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Confrence ecommerce organise TechnofuturTIC et slides de prsentation des orateurs

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  • 1. AWT www.awt.be Le Mobile-marketing Mettez votre marque au fond de chaque poche! Les perspectives du Mobile 2.0 Pascal POTY Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 1
  • 2. Mobile 2.0: Quel futur pour lindustrie mobile? AWT www.awt.be Mobile is the most important new technology but we have no idea what it is going to become Walter Mossberg (WSJ) Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 2
  • 3. Chiffres-cls AWT www.awt.be 3.25 milliards dutilisateurs mobiles dans le monde fin 2007! 50% de la population mondiale est connecte via son mobile Un millier de nouveaux utilisateurs chaque seconde. Il a fallu 20 ans pour franchir le cap du milliard dutilisateurs mobiles et 40 mois pour dpasser les 2 milliards 24 mois pour atteindre les 3 milliards (juillet 07) Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 3
  • 4. Lchec du Mobile 1.0 Mobile 1.0 (WAP, M-commerce) AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 4
  • 5. Vous avez dit Mobile 2.0? Everywhere AWT www.awt.be Near to Me Next to Me Web business Hybrid business Mobile Business Ticketing, access control, m-payment, m-marketing, Everyone in the Shop Bluecasting, LBS QR- Barcode, image recognition Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 5
  • 6. Mobile 2.0: des interactions nouvelles Une large palette de scenarii bass sur diffrents contextes: AWT www.awt.be Everywhere : LBS, rich media (Video, Blogs, m- marketing, P2P mobile applications). Near to me (10-100m): Localisation, Ralit augmente, bluecasting, codes-barre 2D, reconnaissance dimage, m- marketing, Next to me (50 cm): Ticketing, contrle daccs, paiements mobiles via NFC , Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 6
  • 7. Quelles sont les principales diffrences entre le Web 2.0 et le Mobile 2.0? Web 2.0 Mobile 2.0 Interactions tendues Interactions limites AWT www.awt.be Beta perptuelle MAJ client peu-frquentes Les ISP sont les tuyaux MNOs & Chane de valeur Relative standardisation des Cauchemar de la diversit plateformes Terminaux et OS Architectures communes htrognes (Ajax) Rel et troitement dpendant de la localisation Virtuel et peu sensible la localisation Longue trane et pico- Longue trane et micro- marchs marchs La performance des Performance du rseau peu rseaux est un frein pertinente Les oprateurs veulent de Obligation de moyens la prdictibilit Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 7
  • 8. Mon mobile devient ma tlcommande universelle Portails E-mail and messaging AWT www.awt.be Communits Contact management Moblogs, partage de photos Micropaiements Microcommerce Location-based services Divertissement, musique & video Information and contenu VoIP Visiophonie Services rseaux Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 8
  • 9. PlazZza: lquivalent belge de Gallery AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 9
  • 10. PlazZa: Mode demploi AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 10
  • 11. PlazZza: La campagne Samsung AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 11
  • 12. Le bluecasting AWT www.awt.be Source: nomadoo.fr Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 12
  • 13. La Campagne Renault Twingo by Nokia AWT www.awt.be Mobile-Marketing 2.0 TechnofuturTIC 12/12/2007- 13
  • 14. La