resumen unidad 1

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ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5.5 UNIDAD 1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES

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Page 1: Resumen   unidad 1

ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS5.5

UNIDAD 1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Page 2: Resumen   unidad 1

OBJETIVO DE LA UNIDAD 1

En esta unidad se darán a conocer los conceptos esenciales de diseño del programa Adobe Flash

Professional CS5.5 , se mostrará paso a paso cómo instalar y ejecutar el programa en el equipo de trabajo.

Page 3: Resumen   unidad 1

TEMAS DE LA UNIDAD 1

TEMAS DE LA UNIDAD 1 TIEMPO DE

FORMACIÓN

Tema 1.

Conceptos y

usos de

Adobe Flash

Definición y orientación sobre conceptos básicos de

Adobe Flash Professional.

2 Horas

Tema 2.

Conceptos

básicos de

diseño

Se hace una introducción al diseño con

recomendaciones y consejos a tener en cuenta.

2 Horas

Tema 3.

Conceptos de

animación

Criterios primordiales en animación y aspectos

importantes a la hora de empezar un proyecto.

2 Horas

Page 4: Resumen   unidad 1

TEMAS DE LA UNIDAD 1

Tema 4.

Requerimientos

para trabajar

con Adobe

Flash

Professional

CS5.5 e

instalación del

programa

Se hace una exposición del proceso de descarga

del programa Adobe Flash Professional CS5.5,

para así ser instalado y ejecutado en el

computador.

2 Horas

Tema 5.

Familiarización

con el espacio

de trabajo

Se presenta la forma ordenada de trabajar al

desarrollar un proyecto (flujo de trabajo) y se hace

una breve presentación en el espacio de trabajo del

programa.

2 Horas

Page 5: Resumen   unidad 1

CONCEPTOS

• Flash es un software que utiliza lenguaje script y de vectores, su función es el desarrollo de contenidos interactivos multimedia.

¿Qué es Adobe Flash?

Page 6: Resumen   unidad 1

CONCEPTOS

Flash hace parte de la llamada Plataforma Adobe Flash, esta permite crear aplicaciones para distintos medios como celulares de última tecnología y equipos de cómputo.

Plataforma Flash

Page 7: Resumen   unidad 1

USOS DE FLASH

-Crear Imágenes

- Pixeles o vectores

- Documentos de Flash

- Presentaciones Multimedia

- Animaciones

- Juegos

- Sitios Web

Qué

podemos

Hacer?

Page 8: Resumen   unidad 1

CONCEPTOS BÁSICOS DE DISEÑO

¿Qué se debe tener en cuenta para un buen diseño?

Sencillez

Usabilidad

Flexibilidad

Consistencia

Recursividad

Page 9: Resumen   unidad 1

CONCEPTOS DE ANIMACIÓN

• Interpolaciones de movimiento.

• Interpolaciones clásicas.

• Poses de cinemática inversa.

• Interpolaciones de forma.

• Animación fotograma a fotograma .

Page 10: Resumen   unidad 1

REQUERIMIENTOS PARA TRABAJAR

CON FLASH

Sistema Operativo

Microsoft Windows

• Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon 64.

• 1 GB de RAM.

•3,5 GB de espacio disponible en disco duro y espacio libre adicional.

• Resolución de pantalla 1024 x 768 (recomendado 1280 x 800) con tarjeta de vídeo de 16 bits.

• DVD-ROM.

• Software QuickTime 7.6.2, necesario para funciones multimedia.

Computadora

Hardware

Software

Page 11: Resumen   unidad 1

FLUJO DE TRABAJO EN ADOBE FLASH

¿Qué debo tener en cuenta para desarrollar un proyecto en Adobe Flash?

1.

Planificar la aplicación.

2.

Añadir elementos multimedia.

3. Organizar

los elementos.

4.

Aplicar efectos

especiales.

5.

Utilizar ActionScript para controlar el comportamiento.

6.

Probar y publicar la aplicación.

7.

Publicar el archivo .FLA