lær gennem spil april 2012

19
© Copyright 2011, BestBrains Lær gennem spil Bent Jensen April 2012

Upload: bestbrainsdk

Post on 05-Dec-2014

565 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Lær gennem spil

Bent Jensen April 2012

Page 2: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Hvem er vi?

Page 3: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Hvordan arbejder vi?

Page 4: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Spillets verden

Game World

Boundaries

Facilitator / Observers

Players

Rules

Artifacts

Time + Space

Goal

Game World

Boundaries

Facilitator / Observers

Players

Rules

Artifacts

Time + Space

Goal

Game World

Boundaries

Facilitator / Observers

Players

Rules

Artifacts

Time + Space

Goal

regler

deltagere

tid og rum artefakter

mål

Page 5: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Page 6: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Empati kort

•  Formål: – At generere en hurtig kundeprofil, så

kunden kommer i centrum for teamets arbejde

Page 7: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Empati kort •  Fremgangsmåde

– Giv personen et navn og tegn et diagram som det nedenfor

– Brug post-it noter til at udfylde – Konkluder I fællesskab:

•  Hvad motiverer personen •  Hvilke kræfter driver ham/hende •  Hvad kan vi gøre

•  Tid: 15 min totalt

Page 8: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Empati kort

•  I sidder i ledelsen af et større plejehjem •  Som opstart på et strategi initiativ vil I

sikre jer at brugerenes behov er i centrum og laver derfor et empatikort

•  Vælg en typisk plejehjemsbeboer som udgangspunkt for kortet

Page 9: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Hvad opnår vi med spil

•  Vi får noget at vide vi ellers ikke ville finde ud af

•  Spil sætter kræfter fri – Kroppen – Følelserne

Page 10: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Åbne, Undersøge og lukke

Game Design

Design your own games, based on your goals and more specific to what you want to accomplish

A B

Open Explore Close

Tangible outcome

Set the stage Develop themes Ideas Information

Examine Explore Experiment

Conclusions Decisions Action

Åbne Undersøge Lukke

Konklusioner Beslutninger Handling

Undersøge Udforske Eksperimentere

Sæt scenen Information Idéer Temaer

Page 11: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Teknikker til at åbne

•  Individuel node-generering •  Team brainstorm •  Triggers

–  Information – Billeder, ord, musik

Page 12: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Teknikker til undersøgelse Game Design

Start exploration and experimentation Look for patterns and analogies See old things in new ways, sort through ideas

Exploring (Emergent)

Find mønstre (affinity diagrammer) Præsenter idéer Uddyb, og lav eksperimenter Ishikawa

Page 13: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Teknikker til at lukke Game Design

Move toward conclusions, decisions Actions and next steps Be critical and realistic

Closing (Convergent)

Dot voting Turnering Forced ranking

Page 14: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Brainstorm og konklusioner

•  Hvad kan vi gøre som vil forbedre livskvaliteten for vores beboere?

•  Skridt – Generer idéer: 5 min – Gennemgå og sortér i grupper 5 min – Luk ved at lave en prioriteret liste

Page 15: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

(Speed) Sailboat

Page 16: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Ishikawa - undersøge

Page 17: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

My worst nightmare

Page 18: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Give them a hot tub

Page 19: Lær gennem spil april 2012

©  Copyright 2011, BestBrains

Lære mere?