web2.0
DESCRIPTION
ちょっと古いけどWEB2.0のことをわかりやすくまとめたものTRANSCRIPT
B、C、サプライヤー、マーチャント等の立場が、リアルタイムに
可変しうる事を踏まえる事。
web2.0とは珍しくビジネスライクな話。会社の社長やマネジメントやってる人、転職を考えてる人、何か
面白い事やりたいって思ってる人、困ってる人、なんだか解らんがワクワクしてる人、必見だ
よ!どうしようかって思ってたんだけど、最近いろんな人から聞かれるからさ。フラクタル
やシンクロニシティ的にその内容を確信しててね、そういう意味では他のどんな本よりも正
確に「 」の「本質」を説明できる自信があるかな。仕事柄、世界最先端のテクノロジーの
トレンドや、それを用いたサービスは知ってるから、是非これから「感じて」欲しい。
2005年08月29日
「 戦略的思考」の前提条件
「系」としてのバリューの最大化を図る事「何かに勝とう」とするのではなく
「何かを生み出そう」とする事
ネット:リアル、日本:世界等全ての垣根を越えて
全体を一つの系として捉える事
勝つ事は「順位のリプレイス」であり、部分の総和的思考に
過ぎない。また、出し抜こうとする者はいつか出し抜かれるが、
生み出そうとする者は長期で皆の支持を得る。
コラボレーション、コーペティション(競合との協業)を意
識して、戦略を立案する。
簡単に「外」から「リンク」されてしまう為に、小さな範囲
での思考やシェア確保はもはや何の意味も持たない。
常に創造力をコアコンピタンスにおく事。
簡単にリンクされる系(ネットワーク)の中は、平均リンク
数の意味を持たない、スケールフリーだ。そのネットワー
クに生まれる「ハブ」を自ら持つ戦略を考案する事。
全てのバリューはその中から生まれる。光と闇は常に同じ量
だけあるという事を許容する懐の深さを持つ事。
系(システム)の「ハブ」になる事
「系」の最大化をとにかく考える事
つの「 時代(思考)(志向)」のキーワード
「 」の考え方
[ w e b 2 .0 (2 1 世紀的) ][ w e b 1 .0 (2 0 世紀的) ]
全体=部分の総和 全体=一つの系(システム)ベースロジック
便宜的イメージ
「1が出来ない奴が10を出来るわけがない。」
「先ずは日本から、そして世界へ」
「 の性能を上げる為にはどうしたらよいか?
=>様々なスペックのバランスで考えるよね?例
ヒトモノ情報が「本当に」簡単にリンクする。
あたかも一つの「系」のように。
「融合」する事で、誰も想像もしなかったような
新しい「バリュー」が「自発的」に創造される。
何か(部分)を加算するとか減算するとかじゃなくて、常に全体を見て(想像して)最適化を図る事なんだ。
link fusion
レベニューストリームは多元的に考える事
2.0