tweens abramcrombie

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Una persona de 8 aos no quiere verse como su hermanito de 4. Los tweens son pre-adolescentes que necesitan un trato dual. Cuando les conviene son nios, cuando quieren son grandes.

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  • 1. T(W)EENS 8 - 12 aos (Core 10 aos)Quines son?Wednesday, April 10, 13

2. Tendencia KGOY(Kids Getting Older, Younger) Los nios se hacen grandes ms chicos. Nacieron en un mundo con ritmo acelerado.Tienen exigencias, que antes eran exclusivas de los adultos.Desde los 8 aos comienzan a dejar los personajes y juegos de nios para interesarse en temas de los adolescentes. (inters en el sexo opuesto, msica, moda, gadgets,curiosidad ms all de las fronteras y marcas). Estn in between de la infancia y la adolescenciaFuente. TrendwatchWednesday, April 10, 13 3. Conozcamos sucomportamientoWednesday, April 10, 13 4. Etapas de desarrollo 1896-1980 |Bilogo Suizo creador de la descripcin sistemtica del desarrollo cognitivo humano. Jean PeagetSe interes en el desarrollo intelectual. Etapa sensoriomotoraPercepciones fsicas accin motora directa 0 2 aosEtapa pre operatoria Lenguaje y la fantasa 2 -7 aos Analizar objetos mientras estn a la vistaEtapa operaciones concretaspensamiento concreto7 - 11 aosDesligamiento de lo concreto,Etapa operaciones abstractaspatrones de comportamientocognoscitivo similares a los de los adultos. 12 aos- adelantePensamiento abstractoMETAFORAS CONCEPTOS. Fuente: Silva (1995)Wednesday, April 10, 13 5. Mientras ms crece el nio,la mam influye menos en la alimentacinSe agregan nuevos sabores(EJ: Chile, Limn, Tamarindo, Aciditos)Wednesday, April 10, 13 6. 7WEENS 7 declaraciones para conocerlos Fuente. YTV. Tween Report 10Wednesday, April 10, 13 7. 1|Esponjas|Todos los das necesitan sentir que aprendieron algo. El aprendizaje es parte esencial de su vida diaria. Aprendizaje estructurado (Escuela)+ No estructurado (Juego/Socializacin)Tienen ms tiempo, con ms medios de informacin que ninguna otra generacin.Los vuelve consumidores ms informados y conscientes.Wednesday, April 10, 13 8. 2|Triunfadores|Inmersos una sociedad competitiva.Valoracin por:Competencia + Logros = Componentes de xito Atentos a los retos.Wednesday, April 10, 13 9. 3 |Sociales| Tienen deseo de pertenecer a alguna comunidad.Lo que les ayuda a interactuar con otros de su especie.Tienen Opinin. MI voz cuenta.Wednesday, April 10, 13 10. 4|Malabaristas| Entretenimiento Integrado Son multifacticos. Su diversin se componepor distintos elementos en sintona en un slo momento.Les interesa el ftbol, los juegos de mesa, la tecnologa, la moda, la computacin, la literaturaWednesday, April 10, 13 11. 5 |Inquietos| Estn en una bsqueda constante de novedadesEl tiempo se les pasa muy lento, no saben esperar. Se aburren rpido de las cosas.Las marcas que no se reinventan, desaparecen rpidamente de su menteWednesday, April 10, 13 12. 6|Bautizadores|Buscan marcar territorioLes gusta personalizar objetos y espacios:iPod, celulares, tiles escolares, sus recmaras y hasta sus espacios virtuales. Esto es mo Slo yo lo uso asWednesday, April 10, 13 13. 7 |Creativos|Se entretienen distorsionando los contenidos. Buscan marcas que les provean experiencias donde puedan ejercer su creatividad para luego compartirlas con sus amigosExpresin Personal + Participacin + MashingWednesday, April 10, 13 14. Sntesis Tweens:Etapa de vida-Se dan cuenta de sus nuevas posibilidades -Quieren participar ms, -Eligen ms lo que comen-Comienzan a extenderse sus lmitesAlimentacinWednesday, April 10, 13 15. Cmo se relacionancon el dineroWednesday, April 10, 13 los Tweens? 16. TWEENS: |Pequeos Grandes Gastadores|No piden, exigen.Los nios consumen ms y estn ms conscientes del tema del dinero que hace unos aos De acuerdo a Ellen Lerek CEO de Q Solutions el consumo de los nios gira en torno a: Diversin, Comunicacin y Entretenimiento De acuerdo a un estudio realizado por Cartoon Network: 63% lleva dinero a la escuela 76% acude al supermercado con sus paps Fuente: Expansin, 2010Lexia 2010Wednesday, April 10, 13 17. |Extra! Extra!|Los Tweens, un mercado slido para las empresas, absorben cada vez ms presupuesto familiar; la manutencin de un hijo implica gastos de marca, moda y actualidad tecnolgica. Fuente. CNN Expansin. Los Tweens comienzan ha convertirse en excelentes chantajistas ante un terreno abonado por los padres, que pertenecen a una generacin que no dispona de tanto dinero como sus hijos y adems, se sienten culpables por no tener tiempo para atenderlos. Fuente. TNS MindzeyeWednesday, April 10, 13 18. |Sper Poderosos| Kidfluence:la influencia directa o indirecta de los niossobre las compras de la casa. De acuerdoa Millward Brown, el 67% de las comprasdomsticas las deciden los nios. Pester Power: El poder que tienen los nios para convencera sus paps para que comprenproductos de moda o que han visto anunciados Para comprar: 47% promete buenas calificaciones 32% slo pide dinero a sus paps 29% pide prestado a sus papsFuente: Expansin, Marzo 2010Lexia 2010Wednesday, April 10, 13 19. |Personajesque les hablan|Wednesday, April 10, 13 20. ConsumoSntesis:-Ms dinero quegeneraciones anteriores-Ms decidores de compraMarcas-Ms conscientes de lasmarcas que les proponen algoWednesday, April 10, 13 21. Cules son susContenidos?Wednesday, April 10, 13 22. Los contenidos comienzan a cambiarWednesday, April 10, 13 23. |De la magia a la realidad| VSWednesday, April 10, 13 24. |Cambios en el entretenimiento|Fantasa VS Ficcin Caricaturas InfantilesVSHistorias de Carne y HuesoWednesday, April 10, 13 25. |Entretenimiento Integral 360|High School MusicalDisney Channel (Pelcula grupo de msica) Retrato de una realidad aspiracionalTemas:Primeros amores, aventuras con los amigos y msica como fondo. Vivencias de la secundaria y pertenencia a un grupo (BasketBall)Wednesday, April 10, 13 26. |Top 3 Caricaturas Cartoon Network| Ben10. Posibilidades de la Gentica y la Transformacin de la materia.Wednesday, April 10, 13 27. |Top 3 Caricaturas Cartoon Network|RexGenerator: Nanotecnologa y Medicina Molecular.Wednesday, April 10, 13 28. |Top 3 Caricaturas Cartoon Network| Drama Island. Globalizacin, sociabilizacin y complejidad de personalidades.Wednesday, April 10, 13 29. Qu leen?Wednesday, April 10, 13 30. Cmo es su vidadigital?Wednesday, April 10, 13 31. Tweens dominan gadgets.Wednesday, April 10, 13 32. Efecto (Todo est integrado)Wednesday, April 10, 13 33. El nuevo lenguaje se resume a conosWednesday, April 10, 13 34. Proliferan Smbolos / Se comprime el Lenguaje FUENTE: www.emarketer.comWednesday, April 10, 13 35. www.metroflog.comWednesday, April 10, 13 36. Holita!Eeeeh! Nio!Pues chida foto.Si que si!! Eeeeh!!Nada ms paso a dejar rayn (Firmar)Obvio!! Ok?Me voy. Bye.www.metroflog.comWednesday, April 10, 13 37. Holita!Eeeeh! Nio!Pues chida foto.Si que si!! Eeeeh!!Nada ms paso a dejar rayn (Firmar)Obvio!! Ok?Me voy. Bye.www.metroflog.comWednesday, April 10, 13 38. Dudemail.Mensajes al gusto. http://dudemail.kajeet.com/Wednesday, April 10, 13 39. Resumiendo:Contenido -Rechazan historias de niitos -Saben que su voz cuentaTecnologa -Estn a un click de conocer la verdadWednesday, April 10, 13 40. } Sntesis:Etapa de vidaAlimentacin Consumo TienenmsalcanceMarcas Contenido TecnologaWednesday, April 10, 13 41. |Los nios dominan el mundo ycrecen aceleradamente| |Necesitan un trato menos infantily quieren ser ms participativos ||El control est en sus manos|Wednesday, April 10, 13