presentación de la maestría de gamificación del iebs

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  • 8/9/2019 Presentacin de la Maestra de Gamificacin del IEBS

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    Master enGamication yNarrativa Transmedia

    La Escuela de Negocios de laInnovacin y los emprendedores

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    2 IEBS, la Escuela de Negocios de la Innovacin y losEmprendedores, nace en plena crisis mundial con el

    objetivo de aportaruna alternativa real al modelode enseanza tradicional . Gracias al apoyo dediversas instituciones planteamos un nuevo modeloeducativo asentado en slidos valores con el queformar personas ms responsables , que dirijanproyectos con unEspritu Emprendedor desde laInnovacin, latica y laSostenibilidad.

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    31 PresentacinUn concepto innovador de Business School

    En IEBS damos un paso adelante frente al modelo tradicional de escuela de negocios:

    Planteamos un aprendizaje que integra la tecnologa y la innovacin como parte de la materia deestudio, siempre ofreciendo el conocimiento ms actual.

    Pensamos en un modelo de aprendizaje 2.0 que da prioridad a la capacidad de aprender a aprenderdesarrollando las habilidades necesarias para enfrentarse con xito a los retos de hoy en da.

    Integramos los modelos tradicionales como el mtodo del caso, con las corrientes de aprendizajems actuales, gracias a la web 2.0.

    Al n y al cabo, un libro ya no nos garantiza que aprenderemos todo lo que necesitaremos sa ber en la vida

    En IEBS, el alumno sale preparado para convertirse en un profesional lder, capaz de innovar, emprenderaportar valor a sus compaas, en un entorno cambiante, a travs de una nueva forma de hacer negocios.

    Qu es lo que nos diferencia?

    Aprendizaje prctico: el alumno resuelvecasos prcticos en los que aplica la materiaaprendida, que le permitirn enfrentarse asituaciones que se darn da a da en su trabajo.Mediante simulacin y role playing,aprendea resolver problemas y a tomar decisionesempresariales por s mismo.

    Profesores que son emprendedores dexito: a diferencia de otras escuelas de negocios,nuestros profesores son profesionales en activo.

    Los alumnos aprenden con emprendedores que conocen los secretos para crear una empresa,profesionales de marketing, RRHH onanzas que conocen la realidad de la profesin.Y transmiten esa experiencia a sus alumnos.

    Enseanza 2.0 y aprendizaje colaborativo :los ejercicios y casos prcticos se desarrollan ennuestro campus, en el que se generan debatesy se construye unconocimiento ms all delpropio temario. Adems, IEBS ensea a susalumnos amanejar la web 2.0, imprescindiblepara moverse gilmente en el entorno online.

    Apoyo a los emprendedores: IEBS apoyalas iniciativas innovadoras de sus alumnosde principio a fin. Gracias a la alianza con laplataforma de emprendedores de SeedRocket yotras instituciones como AJE o Madrid Emprende,la escuela ofreceasesoramiento profesional aalumnos que quieran poner en marcha sus ideas.

    Programas actualizados continuamente:en una sociedad en la que el conocimientoevoluciona rpidamente, la enseanza ha de

    hacerlo al mismo ritmo. Por eso,nuestrosprogramas se ac tua l izan en cadaconvocatoria, para que el alumno tenga accesoal aprendizaje ms innovador, actualice susconocimientos y se recicle como profesional.

    Independencia y mxima calidad: IEBScuenta con un rgano independiente que velapor los intereses del alumno y supervisa la calidaden todos los aspectos. Nuestra meta es crecery mejorar, ofreciendo una formacin de mximacalidad adaptada al mundo real.

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    4 2 ObjetivosElMaster en Gamication y Narrativa Transmedia se presenta como un completo programaformativo que hermana dos reas complejas y absolutamente contemporneas: la Gamificacin yla Transmedialidad.

    La primera entendida como la utilizacin de lasleyes del Diseo de Juegos, de la Psicologa y delPensamiento para persuadir en positivo, en un mbito diferente al exclusivamente ldico.

    La segunda fundamentada en eluso de medios de expresin ubicuos , as como la gestin delcontenido comn, la cultura participativa y la convergencia meditica, todo gracias a todo tipo demedios y plataformas como el comic, el libro, las redes sociales, las realidades virtual y aumentada, ecine, los juegos y videojuegos y las aplicaciones.

    En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas entorno a los 4 ejes del diseo de la experiencia memorable:se cuentan buenas historias basadasen decisiones tomadas por los usuarios;se disean potentes estticas visuales acordes anuestro target group;se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma deimplementacin nal.

    Al nalizar el programa sers capaz de:

    Conocer las bases de la gamicacin y sus aplicaciones al mundo de la empresa.

    Aprender las leyes del Game Design.

    Denir una plan de gamicacin, prototiparlo y ejecutarlo.

    Crear guiones y storytellings capaces de trasladar los valores de la empresa a travsde mltiples soportes en base a una estrategia transmedia.

    Durante esta convocatoria puedes acceder al plan de Ayudas Innova que cubre un 25% del importedel master o bien consultar nuestraPoltica de Becas solicitando informacin.

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    tica en los NegociosLa tica en los negocios.Responsabilidad Social de las Corporaciones.Casos de tica que plantean dilemas sobre:

    - tica en la Innovacin.- tica en las Finanzas.- tica en las NTIC.

    Proyecto Fin de Master: Para nalizar el Master, debers realizar un Trabajo o Proyecto Fin de Master.* El temario podr sufrir modicaciones motivadas por la actualizacin y mejora del mismo.

    Habilidades y Espritu EmprendedorQu es ser un emprendedor?Las cualidades del buen emprendedor.El espiritu empendedor.

    Accesibilidad, Edutainment yPlayful Learning

    Fundamentos de accesibilidad.Normativas existentes.Diseo para todos.Herramientas de validacin.Accesibilidad multiplataforma.Dispositivos de ayuda.

    D i s e o y U s a b i l i d a d e nentornos GamificadosFundamentos de Usabilidad.Diseo centrado en el usuario (DCU).Tcnicas de evaluacin (heursticas, testcon usuarios,...).User experience (UX).Diseo Iterativo. Jugabilidad (Gameplay).

    Guin No Lineal para el Diseo deExperiencias Memorables

    Estado del Arte y Referencias Histricas: delM.U.D y el libro de Elige tu propia Aventura o la

    La Aventura Original a grandes producciones enVideojuego como Heavy Rain.Guin lineal vs. Guin no lineal.Denicin y creacin.Diagramas y grficos. Definicin visual de losdistintos itinerarios.Algunos ejemplos de no linearidad desdela multiplataforma.

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    74 Claustro de ProfesoresDirector del Master

    Oscar Garca Paella -Consultor snior en Gamicacin y Serious Games (Cookie Box s.l.).Ingeniero de Telecomunicaciones y Doctor en Informtica por La Salle-URL. PostDoc en Entertainment Technology por el ETde Carnegie Mellon University. Consultor snior en Gamicacin y Serious Games (Cookie Box s.l.). Director AcadmicGrado en Videojuegos (ENTI - UB).

    Profesorado

    Oscar Garca Paella -Consultor snior en Gamicacin y Serious Games (Cookie Box s.l.).Ingeniero de Telecomunicaciones y Doctor en Informtica por La Salle-URL. PostDoc en Entertainment Technology por el ETde Carnegie Mellon University. Consultor snior en Gamicacin y Serious Games (Cookie Box s.l.). Director AcadmicGrado en Videojuegos (ENTI - UB).

    Hctor Fuster Laseca - Licenciado en Psicologa por la URL e investigador doctorando.Licenciado en Psicologa por la URL e investigador doctorando. Mster Universitario en Psicologa de la Salud y PsicoterapMster en Creacin, Diseo e Ingeniera Multimedia.

    Pau Moreno Font - Programador en Digital Legends Entertainment.Graduado en Ingeniera Multimedia, Master en Creacin, Diseo, e Ingeniera Multimedia. Especializado en temas de realidvirtual y videojuegos, ha trabajado durante aos en el Departamento de Tecnologas Media en la Salle, participando enproyectos de investigacin como SimuSold, CuentaCuentos 2.0 y Reune-T. Ha realizado dos estancias en Estados Unidy actualmente, trabaja como programador en Digital Legends Entertainment.

    Vctor Manrique -Gamication Designer en Jugo.Gamication Designer en Jugo, editor de Epic win blog y organizador de los Gamication Spain Meetups (GSM).

    Richard Hebert Cuello -Director del Centro Bloom 3D.Ingeniero Multimedia por La Salle-URL y Director del Centro Bloom 3D.

    Ferrn Altarriba Bertrn - Experto en Comunicacin Audiovisual y Multimedia por ERAM College.Experto en Comunicacin Audiovisual y Multimedia por ERAM College. Consultor en Instalaciones Interactivas Multiplatafor

    Oriol Ripoll -Creativo en la consultora Jocs al Segon.Creativo en la consultora Jocs al Segon. Autor de juegos para proyectos educativos, publicidad, experiencias de comunicacinDocente en varias universidades y escuelas de negocio.

    Silvia Miralles Badia -Art Direction and Brand Manager.Art Direction and Brand Manager. Diseo, plan y gestin de proyectos relacionados con branding. Marketing online: SEOSEM, Trends, Newsletters and Social Networking.

    Isidro Rodrigo de Diego -Game Master & Storyteller en la productora educativa Dummymedia.Licenciado en psicologa con ms de diez aos de experiencia en desarrollo personal y RRHH en empresas de mbitointernacional. Actualmente Game Master & Storyteller en la productora educativa Dummymedia.

    Jaume Duran -Experto en Cine, en Dramaturgia y en Guin No Lineal.Experto en Cine, en Dramaturgia y en Guin No Lineal. Doctor en Comunicacin Audiovisual. Profesor de la Universidad

    Barcelona y del ESCAC.

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    8 Arnau Gifreu Castells - Investigador afiliado en el del Comparative Media Studies y el OpenDocumentary Lab del MIT.Doctor en Comunicacin y Master en Artes Digitales por la Universitat Pompeu Fabra (UPF). Investigador aliado en el dComparative Media Studies y el Open Documentary Lab del MIT (Massachussets Institute of Technology) y miembro dela organizacin i-docs (University of the West of England). Profesor de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) y de lUniversitat de Vic (UVIC).

    Roman Zabal -Experto en Storytelling.Experto en Storytelling. Actualmente, director de marketing digital en la consultora Cookie Box.

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    Nuestros alumnos dicen:

    Juan Serna Lo que he aprendido en IEBS mediante las prcticas concasos cticios, son la mejor preparacin para saber afrontar situacionescon clientes reales. Account Manager

    Carmen Ruiz Ha sido una experiencia gratificante compartir estocon todos vosotros, gracias a nuestros profesores por haber hechoposible la inmediatez en sus respuestas y habernos dado parte de suconocimiento, y para nalizar, mis expectativas han sido totalmentecubiertas, incluso superadas.Diplomada en Biblioteconoma y Documentacin y Licenciada enDocumentacin por la Universidad Carlos III de Madrid

    Luis Prez He a anzado mis conocimientos y he aprendido mucho de loscomentarios de los dems alumnos y de los profesores.Ingeniero Tcnico Informtico y desarrollador web y SEO

    Oliver Sols Betancor Slo decir que ha sido fantstico compartir conustedes esta experiencia. Ha sido muy enriquecedor en todos los sentidos.La calidez y calidad que he encontrado en su metodologa on line superamis expectativas con creces.Ingeniero Tcnico Industrial

    Mnica Hita He salido muy satisfecha de mi primera formacin online.Me sorprendieron las facilidades de organizacin y trminos de las tareas,adems de la accesibilidad que presentaban los tutores.Estudiante de Diplomatura en Turismo

    lvaro Ala Burguera @iebschool Excelente Escuela de Innovacin y Emprendedores con un personal docente muy preparado@alvaroalia

    GoTravelSense Gracias @iebschool por brindarme las herramientas necesarias para que @GoTravelSense sea una realidad...@GoTravelSense

    Antonio Albans Intenso s! pero el aprendizaje colaborativo de @iebschool nos hace ms dinmicos@aalbanes

    Luca Maria Valdrighi @iebschool estoy aprendiendo mucho gracias a ustedes. Sigo muy entusiasmado y ya se van presentando oportunidades de negocio!

    @Light2punto0

    Tweets

    pincha para ver ms opiniones

    http://twitter.com/#!/alvaroalia/status/82487081984737281http://twitter.com/#!/alvaroalia/status/82487081984737281http://twitter.com/#!/alvaroalia/status/82487081984737281http://twitter.com/#!/alvaroalia/status/82487081984737281http://twitter.com/#!/GoTravelSense/status/82166554594254848http://twitter.com/#!/GoTravelSense/status/82166554594254848http://twitter.com/#!/GoTravelSense/status/82166554594254848http://twitter.com/#!/GoTravelSense/status/82166554594254848http://twitter.com/#!/aalbanes/status/96222347303981057http://twitter.com/#!/aalbanes/status/96222347303981057http://twitter.com/#!/aalbanes/status/96222347303981057http://twitter.com/#!/aalbanes/status/96222347303981057http://twitter.com/#!/Light2punto0/status/84336898390228992http://twitter.com/#!/Light2punto0/status/84336898390228992http://twitter.com/#!/Light2punto0/status/84336898390228992http://twitter.com/#!/Light2punto0/status/84336898390228992http://twitter.com/#!/iebschool/favoriteshttp://twitter.com/#!/iebschool/favoriteshttp://twitter.com/#!/Light2punto0/status/84336898390228992http://twitter.com/#!/Light2punto0/status/84336898390228992http://twitter.com/#!/Light2punto0/status/84336898390228992http://twitter.com/#!/aalbanes/status/96222347303981057http://twitter.com/#!/aalbanes/status/96222347303981057http://twitter.com/#!/aalbanes/status/96222347303981057http://twitter.com/#!/GoTravelSense/status/82166554594254848http://twitter.com/#!/GoTravelSense/status/82166554594254848http://twitter.com/#!/GoTravelSense/status/82166554594254848http://twitter.com/#!/alvaroalia/status/82487081984737281http://twitter.com/#!/alvaroalia/status/82487081984737281http://twitter.com/#!/alvaroalia/status/82487081984737281
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    10 5 Metodologa y EvaluacinEl Master tiene una fecha concreta de inicio y de n en la que se han de completar los estudios. Estametodologa exige un alto grado decompromiso y dedicacin, igual que un programa presencial,pero con la ventaja de laexibilidad que slo la formacin online puede proporcionar.

    La metodologa online que aplicamos se basa entcnicas de enseanza agile , donde cadasemana te propondremos pequeas metas a realizar, materializadas en clases semanales, en lascuales cada profesor te guiar en tu aprendizaje y te propondr una serie de actividades a realizar.Estas clases semanales comienzan un jueves y nalizan al mircoles siguiente, y dentro de esa semanatienesexibilidad total para adaptar tu tiempo de estudio a tus horarios.

    De esta forma, te planteamos unametodologa de estudio uniforme , con clases semanales quemantienen siempre la misma estructura, por lo quemejora y potencia tu aprendizaje:

    Tests de autoevaluacin: podrs evaluarte a ti mismo para comprobar si has asimiladocorrectamente todo lo visto en la clase. Es una herramienta perfecta para que tmismo, de formaautomtica e inmediata , sepas si ests listo para enfrentarte a lasactividades propuestas por los profesores.

    Temario: en cada clase contars con el temario elaborado por el profesorado, quepodrs visualizar online o descargarte en PDF para estudiar offline. Los temarios tienenun marcado carcterprctico, con ejemplos reales y herramientas y recursos adicionalespara que t mismo aprendas a crear una red deconocimiento, que vaya ms all delos que los profesores te transmitan, y que te permita enfrentarte con solvencia al casoprctico de la clase.

    Preguntas de Debate: a travs de preguntas, pequeos casos o investigaciones losprofesores te harn aplicar o profundizar conceptos vistos en la clase. Responders en un

    foro, donde compartirs tu respuesta con tus compaeros y donde debatirs con ellos laresolucin, porque no siempre habr una solucin nica y podrs aprender de los puntosde vista y de las soluciones de tus compaeros y tus compaeros podrn aprender de ti.

    Casos prcticos y simulaciones: el eje fundamental de cada clase semanal serun caso prctico o simulacin, donde te plantearemossituaciones reales en las quete encontrars en el da a da de tu trabajo para que las resuelvas. A travs de estassimulacionesaprenders a desenvolverte en el mundo real con situaciones yproblemas reales. La resolucin de estos casos o simulaciones se realizar en foros, dondepodrs debatir con tus compaeros y aprender de ellos viendo cmo han afrontado elcaso y, a su vez, ellos podrn aprender de ti.Esteaprendizaje colaborativo y ellearning by doing (aprender haciendo) son parteesencial del modelo de aprendizaje de IEBS.

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    La dedicacin de estudio semanal por cada clase es aproximadamente de 10 horas de trabajo/estudio,con lo quees importante que te organices bien el tiempo .

    El sistema de evaluacin es continuo, con unasupervisin constante y unseguimientopersonalizado por parte del profesorado que te guiar y ayudar en todo momento a realizar todaslas actividades de cada clase dentro de los plazos previstos, siempre fomentando lainteractividadentre el alumno y el profesor .

    Una vez nalicen todos sus mdulos, debers realizar unProyecto Final de Master, donde debersaplicar y demostrar todo lo que has aprendido a lo largo del Master.

    CAMPUS ONLINE

    La metodologa de estudio se realizar a travs de nuestroCampus Online, que utiliza las msnovedosas tcnicas de e-learning y las nuevas herramientas informticas, cada vez ms presentes enla vida cotidiana y empresarial.

    Nuestro Campus online es el centro neurlgico de IEBS. Adems de contener todo el material deestudio, podrs utilizar el campus para comunicarte con tus profesores y con otros alumnos, mediantela utilizacin de un sistema decorreo interno, chats y foros . Este contacto te permitir tejer una redde conocimiento que va ms all del simple estudio de las materias tericas.

    El campus fomentar elaprendizaje colaborativo mediante la puesta en marcha de foros de debate,

    trabajos de investigacin, etc. con el objetivo de fomentar un hbito de trabajo organizado y de estudioinnovador que potencie tu actitud emprendedora y las habilidades que necesitas para triunfar.

    Foro de Tutoras: en cada clase dispondrs de un foro especco donde plantear lasdudas a los profesores. De esta forma se construye un espacio decrowdlearning dondepoder comprobar si tu duda ya ha sido planteada y respondida, con lo que tendras una

    respuesta inmediata, o incluso donde un alumno puede contestar y ayudar a otro alumno.

    Foros de

    Debate

    Teora

    Web 2.0

    Caso Prctico

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    12 6 Duracin e InicioFecha de inicio: 30 de octubre del 2014.

    Duracin:750 horas (30 crditos ECTs), que se completar en un plazo de 10 meses.

    7 Requisitos y Proceso de AdmisinEl Master cuenta con un nmero limitado de plazas. De esta forma promovemos el contacto

    personalizado entre alumno y profesor, de tal forma que cada profesor se convierte en un mentor delalumno con un trato directo y cercano.

    Las solicitudes de admisin se tramitan en riguroso orden de recepcin y son valoradas por un comitevaluador formado por el director del master, el director acadmico y el coordinador de admisiones. Parrellenar la solicitud de admisin dirgete a esta URL[www.iebschool.com/sa/mgnt ].

    Preinscripcin: El periodo de preinscripcin est abierto hasta el 30 de septiembre.Durante este plazo puedes reservar y garantizar tu plaza en el programa y si realizas tureserva de plaza antes del 31 de julio, adems conseguirs un 10% de descuento adicionalen tu matrcula.

    Matrcula: El plazo para realizar tu matrcula a este programa naliza el 24 de octubre o enel momento en el que se complete el cupo de plazas disponibles.

    Requisitos de Admisin:

    1. Poseer unatitulacin universitaria o similar (o estar cursando el ltimo ao) y/o experiencia profesional equivalente.

    Con titulacin universitaria : Ser necesario presentar la titulacin y el expediente acadmico.

    En el caso de estar cursando el ltimo ao solamente se presentar el expediente acadmico.

    Sin titulacin universitaria : Contar con experiencia profesional previa no es un requisitoindispensable, sin embargo la experiencia profesional acreditada es un elemento muy importante en elproceso de seleccin.

    En el caso de no tener titulacin universitaria , podr convalidarse con experiencia profesionaldemostrable. Los aos de experiencia requeridos variarn en funcin de la relevancia de la misma.

    3. Efectuar eltest de aptitud y la entrevista personal .

    2. Aportar toda ladocumentacin solicitada por IEBS en los plazos establecidos.

    http://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/sa/mgnt
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    13Proceso de Admisin y Matrcula

    Para solicitar tu admisin en el Master debes seguir estos pasos:

    Debers realizar untest online para valorar tu aptitud y unaentrevista personal con el Coordinador de Admisiones . ElComit de Admisiones evaluar tus cualidades y mritos y en un plazode dos das laborables te informaremos de la resolucin tomada pormedio del Coordinador de Admisiones.

    Realizar unaentrevistapersonal yel test deaptitud.

    2

    En caso de ser admitido, recibirs un comunicado por escritoconrmando tu plaza y facilitndote toda la informacin necesaria paraformalizar el pago de los derechos de matrcula junto con el contratode alumno. Elplazo para efectuar los trmites es de 7 das naturales. Para rellenar la solicitud de admisin dirgete a esta URL[www.iebschool.com/sa/mgnt ].

    Formalizacinde lamatricula.3

    En la Solicitud de Admisin debers rellenar tusdatos personales y adjuntar toda ladocumentacin necesaria para evaluar elcumplimiento de los requisitos de admisin. Para rellenar la solicitud deadmisin dirgete a esta URL[www.iebschool.com/sa/mgnt ].

    La documentacin que debes enviar obligatoriamente es:Datos personales y acadmicos.

    Curriculum Vitae: Adjuntar una breve descripcin de las funciones,responsabilidades e hitos ms importantes en los puestos de trabajo desempeados.

    Carta de presentacin al director del programa donde expongas tusmotivaciones e intereses y, en el caso de existir alguna carencia, los valores que vasa aportar o las razones por las que deberas ser admitido.

    Rellenar yenviar laSolicitud deAdmisinonline.

    1

    8 Programa de Becas y AyudasIEBS dispone de unprograma exclusivo de becas, para facilitar a sus alumnos el acceso a losprogramas de estudio. Su compromiso es ayudar a personas realmente interesadas en formarse eimpulsar su carrera. Con estas becas, IEBSmejora sus perspectivas laborales y les da la oportunidadde reorientar su carrera profesional.

    Becas Emprende: son becas a las que se accede por concurso y estn exclusivamente destinadasa personas con ideas innovadoras que destaquen en sus reas de conocimiento. Con ellas, IEBS premiaa personas con proyectos e ideas innovadoras y los ayuda a desarrollarse en el mundo empresarial.Pueden cubrirhasta el 100% del importe del programa.[+ info]

    Becas Necesitas: tienen como objetivo ayudar a aquellas personas que, por su situacineconmica, tienen dicultades para acceder a una formacin de calidad. Cubren el 40% del importe delprograma.[+ info]Ayudas Innova: son ayudas directas que ofrece IEBS a aquellas personas que destacan por susmritos acadmicos o profesionales. Cubren el 25% del importe del programa.[+ info]

    http://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/conocenos/becas-y-ayudas/becas-emprende/http://www.iebschool.com/conocenos/becas-y-ayudas/becas-necesitas/http://www.iebschool.com/conocenos/becas-y-ayudas/ayudas-innova/http://www.iebschool.com/conocenos/becas-y-ayudas/ayudas-innova/http://www.iebschool.com/conocenos/becas-y-ayudas/ayudas-innova/http://www.iebschool.com/conocenos/becas-y-ayudas/becas-necesitas/http://www.iebschool.com/conocenos/becas-y-ayudas/becas-emprende/http://www.iebschool.com/sa/mgnthttp://www.iebschool.com/sa/mgnt
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    14 9 Precio y Formas de PagoLa matrcula del Master podr pagarse al contado o a plazos sin intereses mediante nanciacin directacon IEBS.

    Precio: 5.500 US$ (5% de descuento para pago al contado).

    Financiacin

    IEBS ofrece un sistema de fraccionamiento en el pago del programa directamente con el centro:Primer pago a la reserva: 600 US$.10 mensualidades fraccionadas del resto del importe del programa.

    Para planes de nanciacin superiores existe un acuerdo con Santander Universidades para lananciacin de los programas en condiciones excepcionales.

    10 Comunidad IEBSDesde el momento de tu matriculacin, pasars a formar parte de la Comunidad de Alumnos de IEBS

    un punto de encuentro que fomenta la comunicacin entre profesionales y en la que adems podrsacceder a muchos servicios:

    Bolsa de trabajo : nuestros alumnos disponen de una bolsa de trabajo exclusiva para ellos. Podrnacceder a ofertas de empleo de empresas que buscan perles con formacin en marketing, RRHH,nanzas o direccin empresarial.

    Comunidad y asesoramiento : IEBS a travs de su comunidad de emprendedores incorporaun sistema de asesoramiento continuo para alumnos y exalumnos. A travs de la Comunidad, losprofesores, alumnos y ex alumnos pueden intercambiar conocimientos y recibir asesoramientoprofesional. Se trata de unsoporte de formacin continua en materia de tica y emprendedura.

    Seminarios Gratuitos : cada mes ponemos en marcha seminarios gratuitos para alumnos vigentessobre temticas muy novedosas. Se trata de uncomplemento perfecto para tu formacin a travsde sesiones de 3 das de duracin, para completar lo que hayas aprendido en los programas o a lolargo de tu trayectoria profesional. Nuevas aplicaciones, tendencias innovadoras, herramientas web,etc. Programas muy especcos para necesidades especcas.

    Webinars : adems de nuestro campus online, queremos ofrecerte una formacin mucho mscompleta. Mediante los webinars podrs asistir en vivo a presentaciones y conferencias deespecialistas del marketing, la empresa, los RRHH o las nanzas. Primeras guras y profesionales a lo

    que tendrs acceso ests donde ests.

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    1511 Tu lanzadera hacia el xitoGracias alacuerdo con asociaciones e incubadoras de emprendedores , IEBS pone adisposicin de los alumnos laEscuela de Emprendedores , un espacio para potenciar la puesta enmarcha de proyectos innovadores en sus reas.

    Los mejores proyectos empresariales presentados como Trabajo Fin de Master podrn contar con laayuda, el soporte y la asesora de plataformas comoMadrid Emprende, Aje, Aefol o GrupoRHM.Por su parte, como plataforma de impulso a emprendedores,SeedRocket facilitar el acceso a susconductos y suknow-how paraacelerar y nanciar los mejores trabajos .

    Los alumnos podrn tener acceso preferente a los stage de formacin presencial que se realicenen diferentes ciudades, adems de tener acceso a las diferentesasociaciones que colaborancon nosotros:

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    La Escuela de Negocios de laInnovacin y los emprendedores

    Master enGamication yNarrativa Transmedia

    www.iebschool.com(+34) 931 833 199

    http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/programas/master-gamification-narrativa-transmedia/http://www.iebschool.com/programas/master-gamification-narrativa-transmedia/http://www.iebschool.com/programas/master-gamification-narrativa-transmedia/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/http://www.iebschool.com/programas/master-gamification-narrativa-transmedia/http://www.iebschool.com/