gamificación & marcas

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Leadership & Management


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En el contexto de la comunicación actual, el paradigma de las relaciones marca-consumidor se ha visto afectado radicalmente por la polución de contenidos y la activación de la economía de la atención. El área de Consumer Engagement de LLORENTE & CUENCA señala la gamificación, referido al empleo de dinámicas de juego en entornos no originalmente lúdicos, como un elemento clave en la relación entre las empresas y sus consumidores.

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Page 1: Gamificación & Marcas