laporan tms

Download LAPORAN TMS

Post on 26-Jun-2015

500 views

Category:

Documents

11 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

TUGAS MANDIRI & SEMINARRancang Bangun Game Perang Pesawat Menggunakan Macromedia Flash 8 dan PHP MySQL

Airplane War Game Design by Using Macromedia Flash 8 and PHP MySQL

Disusun oleh : Nama NIM : Sandy Cahya Kusuma : 05052612

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA 2010

i

Rancang Bangun Game Perang Pesawat Menggunakan Macromedia Flash 8 dan PHP MySQL Airplane War Game Design by Using Macromedia Flash 8 and PHP MySQLTugas Mandiri Dan Seminar Ini Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Kelengkapan Kurikulum Pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta

Disusun oleh : Nama NIM : Sandy Cahya Kusuma : 05052612

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA 2010ii

HALAMAN PENGESAHAN Rancang Bangun Game Perang Pesawat Menggunakan Macromedia Flash 8 dan PHP MySQL Airplane War Game Design by Using Macromedia Flash 8 dan PHP MySQL

Telah Diseminarkan dalam Seminar Tugas Mandiri & Seminar Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Institut Sains & Teknologi APRIND Yogyakarta Pada : : Jumat : 18 Juni 2010

Hari Tanggal Disetujui : Di Tanggal Oleh

: Yogyakarta : 21 Juni 2010 :

Erna Kumalasari Nurnawati ST.,MT. NIK : 96.0172.514.E

Mengetahui Jurusan Teknik Informatika Ketua,

Edhy Sutanta, S.T,M.Kom. NIK : 96.0372.515.E

iii

SURAT PERNYATAAN BUKAN PLAGIAT Yang bertanda tangan dibawah ini : Nama NIM Jurusan Fakultas Perguruan Tinggi : Sandy Cahya Kusuma : 05052612 : Teknik Informatika : Teknologi Industri : Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta

Menyatakan bahwa Tugas Mandiri & Seminar : Judul bahasa Indonesia : Rancang Bangun Game Perang Pesawat

Menggunakan Macromedia Flash 8 dan PHP MySQL. Judul bahasa Inggris : Airplane War Game Design by Using

Macromedia Flash 8 dan PHP MySQL. Adalah benar benar ASLI dan BELUM PERNAH dibuat orang lain, kecuali yang diacu dalam Daftar Pustaka pada Laporan ini.

Demikian pernyataan ini SAYA buat, apabila dikemudian hari terbukti bahwa SAYA melakukan penjiplakan karya orang lain, maka SAYA bersedia menerima SANKSI Akademik.

Yogyakarta, 21 Juni 2010 Yang Menyatakan,

( Sandy Cahya Kusuma )

iv

KATA PENGANTAR Rasa syukur patut kita panjatkan kepada Tuhan YME yang telah melimpahkan rahmat dan karuniaNya kepada kita sehingga laporan Tugas Mandiri & Seminar ini dapat terselesaikan dengan baik. Laporan Tugas Mandiri & Seminar dengan judul Rancang Bangun Game Perang Pesawat Menggunakan Macromedia Flash 8 dan PHP MySQL yang penyusun buat ini merupakan syarat untuk menyelesaikan mata kuliah Tugas Mandiri & Seminar yang merupakan salah satu mata kuliah wajib yang harus dilaksanakan oleh setiap Mahasiswa Jurusan Teknik Informatika, FTI, ISTA Yogyakarta Program S-1 dalam rangka meningkatkan pengetahuan, wawasan, dan ketrampilan khususnya penggunaan software yang sesuai dengan bidang minatnya dalam rangka mempersiapkan SKRIPSI. Penyusun sadar bahwasanya tiap karya dan usaha yang telah diselesaikan dalam tulisan ini akan mengundang adanya kritik. Oleh karenanya saran, tanggapan, dan kritik yang membangun sangat diharapkan demi penyempurnaan laporan dan tugas-tugas kami di masa mendatang. Semoga laporan yang kami susun ini bermanfaat dan memenuhi syarat yang diharapkan. Yogyakarta, 21 Juni 2010

Penyusun

v

DAFTAR ISI

Halaman Sampul..........................................................................................................i Halaman Judul........................................................................................................... ii Halaman Pengesahan................................................................................................. iii Surat Pernyataan Bukan Plagiat................................................................................. iv Kata Pengantar........................................................................................................... v Daftar Isi.................................................................................................................... vi Daftar Tabel............................................................................................................... ix Daftar Gambar........................................................................................................... x Intisari........................................................................................................................ xii BAB I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah........................................................................ 1 1.2 Rumusan Masalah................................................................................. 2 1.3 Batasan Masalah.................................................................................... 3 1.4 Tujuan Penelitian.................................................................................. 3 1.5 Manfaat Penelitian................................................................................ 3 BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

vi

2.1 Tinjauan Pustaka.................................................................................. 4 2.1.1 Macromedia Flash 8.................................................................. 6 2.2 Landasan Teori.....................................................................................7 2.2.1 Konsep Dasar Multimedia......................................................... 7 2.2.2 Obyek-obyek Multimedia.......................................................... 9 2.2.3 Bahasa Pemrograman................................................................ 17 2.2.4 Database.....................................................................................19 BAB III. METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Lokasi/Obyek penelitian...................................................................... 20 3.2 Bahan dan Alat Penelitian.................................................................... 20 3.3 Metode Pengumpulan Data.................................................................. 21 3.3.1 Data primer............................................................................... 21 3.3.2 Data Sekunder...........................................................................21 3.4 Metode Analisa Data........................................................................... 22 3.5 Langkah dan diagram alir penelitian....................................................23 3.5.1 Langkah Penelitian................................................................... 23 3.5.2 Diagram alir langkah penelitian................................................ 25 3.6 Rancangan Desain Aplikasi................................................................. 26 3.6.1 Rancangan awal aplikasi game................................................. 26 3.6.2 Rancangan Database Scoring. ..................................................31 3.6.3 Rancangan Navigasi Tombol Game......................................... 32 BAB IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil dan pembahasan..........................................................................34

vii

4.1.1 Tampilan Awal Game............................................................... 34 4.1.2 Tampilan Menu Utama............................................................. 35 4.1.3 Tampilan Menu Theme............................................................. 36 4.1.4 Tampilan Menu High Score...................................................... 37 4.1.5 Tampilan Menu Game Credit................................................... 39 4.1.6 Tampilan Permainan dengan Theme Berbeda.......................... 39 4.1.7 Tampilan Menu Game Over..................................................... 49 4.1.8 Tampilan Menu Submit Score.................................................. 50 4.1.9 Koneksi PHP............................................................................. 52 4.2 Kelebihan dan kelemahan.................................................................... 53 BAB V. PENUTUP 5.1 Kesimpulan........................................................................................... 55 5.2 Saran.................................................................................................... 55 DAFTAR PUSTAKA

viii

DAFTAR TABEL II.1 Tabel Extention File Image................................................................................. 10 II.2 Tabel Extention File Audio................................................................................. 12 II.3 Tabel Extention File Video................................................................................. 16 III.1 Tabel Storyboard................................................................................................ 26 III.2 Tabel Highscore................................................................................................. 32

ix

DAFTAR GAMBAR II.1 Contoh Vector..................................................................................................... 9 II.2 Contoh Bitmap.....................................................................................................10 II.3 Contoh Gambar bentuk gelombang dari format file Wav... 12 II.4 Contoh Teks Cetak............................................................................................. 15 II.5 Contoh Animasi................................................................................................... 16 III.1.Diagram Alir Langkah Penelitian...................................................................... 26 III.2.Visualisasi Storyboard....................................................................................... 28 III