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HARDWARE E SOFTWARE
Disciplina: Técnico de MultimédiaProfessora: Sofia RodriguesAluno: Rosa SousaAno/Turma: 10ªH
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NOÇÃO DE HARDWARE E SOFTWARE
Hardware: O hardware é a parte que se pode ver do computador, ou seja, todos os componentes da estrutura física. Por exemplo: a tecla, o teclado e o rato fazem parte do computador.
Software: São os programas que permitem realizar atividades específicas num computador. Por exemplo, os programas como Word, Excel, Power Point, os jogos, os sistemas operacionais, entre outros…
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TIPOS DE PERIFÉRICOS Os periféricos de entrada transmitem a
informação ao computador. Por exemplo: teclado, rato, webcam, scanner …
Os periféricos de saída transmitem informação do computador para o utilizador. Por exemplo: monitor, impressora, colunas, placas de vídeo …
Os periféricos mistos transmitem ou recebem informação do computador ou para o computador. Por exemplo: placa de rede, leitor cartão memória, monitor TouchScreen.
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CONCEITOS: Monitor-ecrã: principal periférico de saída,
exibe ao utilizador as principais informações do sistema.
Teclado: periférico de entrada que permite ao utilizador inserir dados através de diversas teclas, inclusive combinações.
Fig. 1 - monitor Fig.2 – teclado
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Rato: Periférico de entrada que permite ao utilizador posicionar uma seta, através da interface gráfica dos aplicativos.
Fonte de alimentação: São equipamentos responsáveis pelo fornecimento de energia elétrica aos dispositivos dos computadores.
Fig.3 - rato Fig.4 – fonte de alimentação
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TIPOS DE MEMÓRIAS Memória ROM; Memória RAM; Memória Cache; Memória VRAM; …
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Memória ROM: tipo de memória em que os dados não se perdem quando o computador é desligado.
Memória RAM: memória de acesso aleatório onde são armazenados dados em tempo de processamento, isto é, enquanto o computador está ligado. Também é conhecida como Memória Mãe. É mantida por pulsos elétricos. Todo o conteúdo é apagado ao desligar se a máquina, por isso é chamado de volátil.
Fig.6 Memória RAMFIG. 5 – Memória ROM
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Memória VRAM: É mais rápida que a DRAM para operações de vídeo, permite a leitura e escrita simultânea.
Memória Cache: Pequena quantidade de memoria localizada perto do processador. Tipo de memoria de acesso rápido, utilizada exclusivamente, para armazenamento de dados que provavelmente serão usados novamente.
Fig.7- Memória VRAM Fig. 8– Memória Cache
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OUTROS DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO
Discos Rígidos: São discos com velocidade e capacidade de armazenamento e acesso às informações, muito superiores aos discos flexíveis. Cada vez mais haverá necessidade de espaço pois, atualmente, tudo está sendo digitalizado e introduzido no micro. Além de extensos arquivos, são transformados em bytes, mensagens de fax, fotos, imagens, projetos, vídeos, diagramas entre outros, ocupando grande quantidade no disco.
CD-ROM: foi desenvolvido em 1985. É um disco compacto onde as informações só podem ser lidas, mas não gravadas pelo usuário, pois já é fabricado com um determinado conteúdo (são gravadas apenas pelo fabricante). Ele tem a tecnologia ótica dos CDS de música, mas possui um formato de trilha diferente, para armazenar dados.
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DVD: O DVD ou disco digital versátil, surgiu após o CD-ROM, já que a tecnologia evolui a cada dia e busca aperfeiçoar os dispositivos e recursos para a utilização do microcomputador. Ele pode conter programas, ficheiros e permite ouvir músicas e rodar aplicações multimédia com melhor fidelidade de som e imagem, nestes discos com capacidade de sete a vinte e seis vezes maior que a dos CDS convencionais. Sua rotação é três vezes mais veloz que a do CD-ROM.
Ocorre a primeira geração de DVD a chegar às lojas provocou um certo desapontamento, pois a tecnologia ainda não estava madura para utilização comercial. A segunda geração dispõe de mais recursos e já é possível executar CDs gravados pelo próprio usuário, os chamados CD-R, que não rodavam na primeira fase do DVD lançada anteriormente. Cada disco armazena 4,7 GB de cada lado e alguns aparelhos de DVD quando fabricados no formato de duas camadas e dois lados, o disco pode armazenar até 17 GB, permitindo a reprodução de até oito horas de filme. do videocassete.
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NORMAS SCSI E EIDE/ATAPI
Tecnologia SCSI: Sigla de Small Computer System Interface, é uma tecnologia que permite ao utilizador conectar uma larga gama de periféricos, tais como discos rígidos, unidades CD-ROM, impressoras e scanners.
EIDE / ATAPI: O padrão ATA (Advanced Technology Attachment) é um interface standard que permite a ligação de periféricos de armazenamento nos computadores de tipo PC;
Apesar da denominação oficial “ATA”, este padrão é mais conhecido ATA sob o termo comercial IDE (Integrated Drive Electronics ou Enhanced IDE (EIDE ou E-IDe).
O padrão ATA foi criado originalmente para ligar discos rígidos, contudo uma extensão nomeada ATAPI (ATA Packet Interface) foi desenvolvida a fim de poder converter outros periféricos de armazenamento sobre uma conversão ATA.. CD-ROM, DVD-ROM, entre outros
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UNIDADES DE DISQUETE, PENDRIVES, FLASHCARDS E DISCOS EXTERNOS Disquetes: A disquete foi apresentada no ano de 1970. Era utilizada para carregar na memória o sistema Operativo. Tinha um diâmetro de 8” (20,3 cm). Tinha uma capacidade total cerca de 80KB. Aparecem muitos outros modelos com capacidades diferentes em que a mais vulgar é a de capacidade de 1.44 mb. Hoje em dia já se encontra em desuso.Pendrives: Apareceram no mercado em 2000 e revolucionaram a forma de transporte dos ficheiros por serem compactos e de ligação USB. A sua capacidade varia entre 64 MB A 64 GB. É uma das formas mais populares de transporte de dados da atualidade.
Fig. 9- disquete Fig.10 – pen drive
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Flashcards: Os Flashcards são rápidos, fáceis de criar e podes obter acesso de qualquer lugar. É a maneira perfeita para matar o tempo enquanto estás no autocarro ou para obter uma recapitulação rápida dos termos principais antes do exame. Se tens um smartphone, sempre terás acesso aos teus flashcards e serás capaz de testar-te a ti mesmo.
Discos externos: são extremamente uteis para fazer
o backup (cópia de segurança) de computadores e para mover dados entre computadores.
Fig.11 – Disco externo
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MOTHERBOARD
A placa mãe é a parte do computador responsável por ligar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros. Além de permitir o tráfego de informação, a placa também alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte do gabinete.
Fig. 12- placa mãe
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PROCESSADORES Família de processadores INTEL: As famílias de processadores Intel incluem as CPUs (unidades de processamento central) mais avançadas e flexíveis disponíveis atualmente.. Utilizar técnicas de fabricação de dispositivos 22nm líder do setor, a intel continua a embalar capacidades de processamento cada vez mais poderosas dentro de espaços menores do que nunca, fornecendo produtos integrados, móveis e desktop com desempenho máximo por watt numa ampla gama de aplicações.
Fig.13
Fig.14 Fig.15
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ARQUITETURA DOS PROCESSADORES (RISC/CISC)
A CISC é usada em processadores Intel e AMD que suporta mais instruções. No entanto, com isso, mais lenta fica a execução delas.
A RISC é usada em processadores PowerPC (da Apple, Motorola e IBM) e SPARC (SUN), suporta menos instruções, e com isso executa com mais rapidez o conjunto de instruções que são combinadas.
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Fig.16
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UNIDADE DE CONTROLO Unidade de Controle (UC), responsável por gerar todos os
sinais que controlam as operações no exterior do CPU, e ainda por dar todas as instruções para o correto funcionamento interno do CPU; a apoiá-la/o terá a colaboração de uma outra estrutura/ator (o decodificador de instruções).
A unidade de controle executa três ações básicas intrínsecas e pré-programadas pelo próprio fabricante do processador, são elas: busca, decodificação e execução.
Assim sendo, todo processador, ao iniciar sua operação, realiza uma operação cíclica, tendo como base essas três ações. Dependendo do tipo de microprocessador, a unidade de controle pode se ser fixa ou programável. A unidade fixa é aquela unidade que já vem com todo o conjunto de instrução programado em uma PLA que é construída pelo fabricante ,dentro da UC.
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UNIDADES DE ENTRADA E SAÍDA Unidades de Entrada: recebem dados para realizar
uma tarefa. Incluem qualquer dispositivo que permita ao computador receber dados do meio externo. Exemplos: teclado, mouse, scanner, microfone, webcam, leitor de código de barras, etc.
Unidades de Saída: permitem apresentar ao usuário o resultado do processamento dos dados ou programas. Exemplos: monitores, caixas de som, impressora, etc.
Fig.17Fig.18
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UNIDADES E/S SÉRIE E PARALELO
Unidades em série e paralelo : transmitem ou recebem informações de computador para computador.
Exemplos: • Monitor TouchScreen;• Drives e Suportes;• Leitor de cartão de memória;• Placa de Rede
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WEBGRAFIA https://www.google.pt/search?q=monitor-ecra&biw=1280&bih=930
&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIm4_8msKeyAIVyl0aCh1_7gU8#imgrc=_
http://pt.slideshare.net/fagnerlima91/introduo-informtica-mdulo-4-memrias-e-dispositivos-de-armazenamento?qid=8b51c331-ab4e-4eed-a8b4-b8527f8bd2dc&v=qf1&b=&from_search=5
http://pt.slideshare.net/pedrofrancisco10/cap-i2intro3?qid=2f5c7edc-5079-47c9-95f1-584a5dcb70c0&v=qf1&b=&from_search=4
https://www.google.pt/search?q=monitor-ecra&biw=1280&bih=930&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAYQ_AUoAWoVChMIm4_8msKeyAIVyl0aCh1_7gU8#tbm=isch&q=MEMORIA+RaM+do+computador&imgrc=Vw1dAzSbXF9jyM%3A
https://www.google.pt/?gws_rd=ssl#q=Unidades+de+disquete%2C+pendrives%2C+flashcards+e+discos+externos+slideshare
http://www.activeinfo.com.br/curso_programacao/unidades_es.html http://pt.slideshare.net/erivansr/arquiteturas-cisc-e-risc http://www4.di.uminho.pt/~amp/textos/COA/node9.html