virtuele realiteit in de openbare sector
TRANSCRIPT
wat is virtual reality eigenlijk? wat is het verschil tussen VR en AR?
hoe maak ik een virtual reality verhaal? hoe duur is het om vr te maken?
wat zijn de beste voorbeelden? hoe distribueer ik mijn verhaal? welke bedrijven zijn er actief?
welke bril koop ik? Is het gevaarlijk? waar begin ik?
help…
Waarom is VR zo een hype?
door de timing omdat het immersief is
omwille van de consument
technologie vs content
het is net echt! (het probleem van de naamgeving)
Waarom is VR zo een hype?
door de timing omdat het immersief is
omwille van de consument
Waarom is VR zo een hype?
door de timing omdat het immersief is
omwille van de consument
niet zoals 3D (een trucje van de televisiemakers)
Google Cardboard Samsung Gear
Oculus Rift HTC Vive
Voor we beginnen
wat is het? hoe maak ik het? hoe beleef je het?
360 graden video Stereoscopisch
CGI Immersive sound
Voor we beginnen
wat is het? hoe maak ik het? hoe beleef je het?
Virtual Reality Augmented Reality
True VR Mixed Reality
Voor we beginnen
wat is het? hoe maak ik het?
hoe beleef je het?
Virtual Reality Augmented Reality
True VR Mixed Reality
Voor we beginnen
wat is het? hoe maak ik het? hoe beleef je het?
360 graden video Stereoscopisch
CGI Immersive sound?
Google Cardboard Samsung Gear
Oculus Rift HTC Vive
OUR VR WORKFLOW
- PLATFORMS- CUSTOM WEBSITES- MEDIA PLAYERS YOUTUBE KOLOR VRIDEO FACEBOOK TOTAL CINEMA 360
WEB
- 1 TO 1- 100% IMMERSIVE- INTERACTIVE
FIXEDOCULUS RIFT
- 1 TO MANY- SMALL GROUPS- 1 SMARTPHONE
MOBILESAMSUNG GEAR VR
- 1 TO EVERYBODY- DOWNLOAD / STREAM- FLIGHT MODE
MASSDISTRIBUTIONGOOGLE CARDBOARD
- RIG- CAMERAS- TRIPOD OR POLE- AUDIO RECORDER- MICROPHONE
- BIG ASS COMPUTER- GRAPHIC CARD
- 1 PHOTOCAMERA- GOOD SHOES
- VIDEO STITCHINGVIDEOSTITCHAUTOPANOPTGui
- MONTAGEPREMIEREAFTER FXFINAL CUT
- 3D SOFTWARE3DS MAX CINEMA 4DMAYABLENDERPHOTOSHOP
- GAME ENGINEUNITY
VIDEO
3D
PHOTOGRAMMETRY
3D IN VIDEO
360° VIDEO
3D MODEL
- JOURNALISM- FICTION / DIALOGUE- ARTS- ACTION- LINEAR- STORYTELLING
- GAME- INTERACTIVE- SIMULATION- ENVIRONMENTS- PARALLAX FX
SOFTWARE
OUTPUTPRODUCTION EXPERIENCE
CROSSMEDIA PRODUCTIONSWWW.FISHEYE.EU
chicken or the egg: content vs technology
Rhyad’s War Oil & Syria’s Silence Jens Franssen - VRT Nieuws
chicken or the egg: content vs technology
Virtual Hamilton McMaster & Ryerson University
Participatie project
This research project integrates the development, assessment, and case study implementation of a participatory urban planning system for the City of Hamilton (Virtual Hamilton). It will utilize an online 3D virtual world with integrated social media to facilitate stakeholder visualization, multiuser content contribution, and communication. As digital
technologies have come to shape the city and the daily lives of its citizenry, it is timely and necessary that the means by which we envision the future city is enabled by these same technologies. The changing nature of the city in the digital age, the availability of rich GIS
data sets, Web 2.0, and open source online collaborative virtual worlds, suggest that a key challenge in achieving greater citizen engagement and participation in urban planning
decisions is how to best leverage both the social and
technological opportunities implicit in these conditions. The Virtual Hamilton research partnership addresses this challenge through the design, testing and implementation of a
publicly accessible, user-friendly community planning and visualization system. Virtual Hamilton will integrate community knowledge contribution features via social media, and GIS and municipal planning data input, with an open source virtual environment for city
modelling.