villÁmhÁborÚ - ketaklub.hu of iron forgatokonyv villamhaboru.pdfaz amerikai fél 1 gyp-t kap...

3
Fan Created Scenario. Tide of Iron is a Trademark of Fantasy Flight Publishing, Inc. All Rights Reserved. All images herein are Copyright 2007 Fantasy Flight Publishing, Inc. Used with permission. VILLÁMHÁBORÚ Egy német gépesített századot egy kis falu amerikai erőktől való megtisztításával bíznak meg. CÉLKITŰZÉS: Az amerikai fél 1 GYP-t kap minden német fél-lánctalpas, teherkocsi vagy Panzer IV elpusztításáért; 2 GYP jár minden elpusztított Tigris után. A német fél 6 GYP-t kap, ha ellenőrzi a Győzelmi Célkitűzés jelzőt a játék végén. Az győz aki több GYP-t gyűjt, egyenlő pontszám esetén az amerikai fél győz. H a német játékos “feláldozza” összes teherkocsiját , akkor ELVESZTI a játékot. Fordulók száma: 12 Kezdeményes kezdéskor: németeknél Körönkénti Akciók száma 3 ERŐSÍTÉSEK Csak kártyákról. Az amerikai fél nem költhet extra Parancsnoki pontot olyan teherkocsi vásárlására, mely egységeket hordoz. TEREP JELLEMZŐK A folyó hatszög Mély. SPECIÁLIS SZABÁLYOK A játékosok úgy foglalhatjál el a Parancsnoki vagy Győzelmi Célk- itűzés jelzőket, ha van legalább egy baráti egységük a jelző hatszögén és MINDEN SZOMSZÉDOS hatszög ellenség mentes. OPCIONÁLIS (javasolt): A német játékosnak lehetősége nyílik, hogy teherautói “elhagyják" a térképet az erősítéseknek fenntartott hatszögön át. Ezután egy új teherkocsikat vásárolhat, melyek egységekkel vannak feltöltve. AMERIKAI ÖSSZEÁLLÍTÁS DIVÍZIÓ 1 - 13 osztag hordozó - 30 normál gyalogság - 9 elit gyalogság - 3 tiszt - 2 aknavetős raj - 3 géppuskás raj - 6 Sherman tank x 4 N/A - 0 osztag hordozó Kezdő Stratégiai kártyák: 2 Stratégiai kártyapaklik - Amerikai Erősítések I Felvonulási zóna Az amerikai osztagok a 4A, 11A, 9A és 1A térképek bármely hatszögében kezd- hetnek. Az amerikai járművek bármely erősítére szolgáló hatszögben kezdhetnek. Speciális szabályok Az amerikai fél MINDEN Célkitűzés jelző felett ellenőrzést szerez a 4A, 11A, 9A és 1A térképtáblákon, az első kör kezdetekor, még akkor is ha nem áll baráti egysége az adott Célkitűzés jelzőnél.

Upload: hoangkhanh

Post on 17-Aug-2019

218 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: VILLÁMHÁBORÚ - ketaklub.hu Of Iron Forgatokonyv Villamhaboru.pdfAz amerikai fél 1 GYP-t kap minden német fél-lánctalpas, teherkocsi vagy Panzer IV elpusztításáért; 2 GYP

Fan Created Scenario.Tide of Iron is a Trademark of Fantasy Flight Publishing, Inc. All Rights Reserved. All images herein are Copyright 2007 Fantasy Flight Publishing, Inc. Used with permission.

VILLÁMHÁBORÚ

Egy német gépesített századot egy kis falu amerikai erőktől való megtisztításával bíznak meg.

CÉLKITŰZÉS:

Az amerikai fél 1 GYP-t kap minden

német fél-lánctalpas, teherkocsi vagyPanzer IV elpusztításáért; 2 GYP járminden elpusztított Tigris után. Anémet fél 6 GYP-t kap, ha ellenőrzi a Győzelmi Célkitűzés jelzőt a játék végén. Az győz aki több GYP-t gyűjt,

egyenlő pontszám esetén az amerikai fél győz. H a német játékos “feláldozza” összes teherkocsiját , akkor ELVESZTI a játékot.

Fordulók száma: 12Kezdeményezés kezdéskor: németeknél

Körönkénti Akciók száma3

ERŐSÍTÉSEKCsak kártyákról. Az amerikai fél nem költhet extra Parancsnoki pontotolyan teherkocsi vásárlására, mely egységeket hordoz.

TEREP JELLEMZŐKA folyó hatszög Mély.

SPECIÁLIS SZABÁLYOKA játékosok úgy foglalhatjál el a Parancsnoki vagy Győzelmi Célk-itűzés jelzőket, ha van legalább egy baráti egységük a jelző hatszögén és MINDEN SZOMSZÉDOS hatszög ellenség mentes.OPCIONÁLIS (javasolt): A német játékosnak lehetősége nyílik, hogy

teherautói “elhagyják" a térképet az erősítéseknek fenntartott hatszögön át. Ezután egy új teherkocsikat vásárolhat, melyek egységekkel vannak feltöltve.

AMERIKAI ÖSSZEÁLLÍTÁSDIVÍZIÓ 1

- 13 osztag hordozó- 30 normál gyalogság- 9 elit gyalogság- 3 tiszt- 2 aknavetős raj- 3 géppuskás raj- 6 Sherman tank

x 4

N/A

- 0 osztag hordozóKezdő Stratégiai kártyák: 2Stratégiai kártyapaklik- Amerikai Erősítések I

Felvonulási zónaAz amerikai osztagok a 4A, 11A, 9A és 1A térképek bármely hatszögében kezd-hetnek. Az amerikai járművek bármely erősítére szolgáló hatszögben kezdhetnek.

Speciális szabályokAz amerikai fél MINDEN Célkitűzés jelző felett ellenőrzést szerez a 4A, 11A, 9A és1A térképtáblákon, az első kör kezdetekor, még akkor is ha nem áll baráti egysége az adott Célkitűzés jelzőnél.

Page 2: VILLÁMHÁBORÚ - ketaklub.hu Of Iron Forgatokonyv Villamhaboru.pdfAz amerikai fél 1 GYP-t kap minden német fél-lánctalpas, teherkocsi vagy Panzer IV elpusztításáért; 2 GYP

Fan Created Scenario.Tide of Iron is a Trademark of Fantasy Flight Publishing, Inc. All Rights Reserved. All images herein are Copyright 2007 Fantasy Flight Publishing, Inc. Used with permission.

NÉMET ÖSSZEÁLLÍTÁSDIVÍZIÓ 1

- 16 osztag hordozó- 39 normál gyalogság- 12 elit gyalogság- 3 tiszt- 2 aknavetős raj- 3 géppuskás raj- 2 Panzer IV tank- 2 Tiger I- 4 SdKfz 251 fél-lánctalpas- 6 Opel Blitz teherkocsi

x 4

N/A

- 0 osztag hordozóKezdő Stratégiai kártyák: 3Stratégiai kártyapaklik- Tüzérség I- Német Erősítések I

Műveleti kártyák- Aknamentesítés- Tankcsapdák Eltávolítása

Felvonulási zónaMinden német egység "táblán kívül" kezdi a forgatókönyvet. Az első forduló akció köreinek kezdetén a német játékos ler-akhat 3 egységet az utánpótlás hatszögre, úgy ,hogy rögtön aktiválja is az adott egységeket. Minden kezdő erőt a táblára KELL helyezni az első forduló alatt.

Speciális SzabályokA német fél csak a Tüzérség I pakliból húzhat kezdő Stratégiai kártyákat.

Page 3: VILLÁMHÁBORÚ - ketaklub.hu Of Iron Forgatokonyv Villamhaboru.pdfAz amerikai fél 1 GYP-t kap minden német fél-lánctalpas, teherkocsi vagy Panzer IV elpusztításáért; 2 GYP

Fan Created Scenario.Tide of Iron is a Trademark of Fantasy Flight Publishing, Inc. All Rights Reserved. All images herein are Copyright 2007 Fantasy Flight Publishing, Inc. Used with permission.