vcxv - norsk interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · web viewhvis...

118
MentorKit Enterprise malbeskrivelse MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4 Norsk Interaktiv 24. august 2004 Kjøita 42 4630 Kristiansand Telefon: 38 12 34 56 Faks: 38 12 34 57 post@norskinteraktiv. no

Upload: others

Post on 27-Feb-2020

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

MentorKit Enterprise malbeskrivelse

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

Kjøita 424630 Kristiansand

Telefon: 38 12 34 56Faks: 38 12 34 57

[email protected]

Page 2: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

MentorKit Enterprise malbeskrivelse..................................................................................1Kapittelmaler..................................................................................................................4

Chapter (10000)..................................................................................................4Skjermbildemaler (sider).................................................................................................5

Page (30000 – vertical)........................................................................................5Page (30001 – full screen)...................................................................................6Page (30002 - horizontal)....................................................................................7Test (30004)........................................................................................................8Test: Random (35000).........................................................................................9Ebook (31000)...................................................................................................10

Avsnittsmaler................................................................................................................11Bildeformater og størrelser................................................................................12

Innholdsmaler...........................................................................................................15Content: Audio: Text + Graphics (41100)..........................................................15Content: Audio: Text + Hidden response (41101).............................................16Content: Background graphics (40030).............................................................17Content: External resources (40300).................................................................18Content: Flash (40200)......................................................................................19Content: Flash (40201)......................................................................................20Content: Flash (40202)......................................................................................21Content: Flash (40210)......................................................................................22Content: Graphics (40010 - center alignment)...................................................23Content: Graphics (40011 - right alignment).....................................................24Content: Graphics (2) (40012)...........................................................................25Content: Graphics (4) + Text + Audio (40090)..................................................26Content: Hotspot with hyperlink (49040)...........................................................27Content: Internal browser (40600).....................................................................28Content: Internal document (40400).................................................................29Content: Internal document (40401).................................................................30Content: Shockwave (40500) *..........................................................................31Content: Shockwave (40501) *..........................................................................32Content: Slideshow (40080 – top aligned graphics)...........................................33Content: Slideshow (40081 – right aligned graphics).........................................34Content: Text (40000).......................................................................................35Content: Text columns + Graphics (40015).......................................................36Content: Text columns + Graphics (40016).......................................................37Content: Video (41000).....................................................................................38Content: Video (41010 - right alignment)).........................................................39Content: Videos with descriptions (41051)........................................................40

Oppgavemaler..........................................................................................................41Exercise: Click and listen (52300)......................................................................41Exercise: Click on correct hotspot and listen (49011 – read list)........................42Exercise: Click on correct hotspot and listen (49012 – read one by one)...........43Exercise: Click on correct hotspot and listen (49013 – write correct word)........44Exercise: Click on correct hotspot and listen (49014 – explore the graphics)....45Exercise: Click on correct hotspot to continue (49030)......................................46Exercise: Click on correct hotspot to continue (49033 – right alignment)..........47Exercise: Click on correct word (53000)............................................................48Exercise: Complete table with 2 columns (47100).............................................49Exercise: Complete table with 4 columns (47110).............................................50Exercise: Drag graphics to correct group (50111).............................................51Exercise: Drag graphics to correct text (50200) *..............................................52Exercise: Drag missing word to sentence (52000) *..........................................53Exercise: Drag text from table to graphics (50300)...........................................54Exercise: Drag text in correct order (50000) *...................................................55Exercise: Drag text to correct graphics (49060) *..............................................56Exercise: Drag text to correct hotspot (49050) *...............................................57Exercise: Drag word to correct group (50100) *................................................58Exercise: Fill in correct word (52500).................................................................59

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

2

Page 3: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Exercise: Fill in correct word (52510 – no hints)................................................60Exercise: Hidden graphics (40112 - text + input field)......................................61Exercise: Hidden graphics (40114 - text)...........................................................62Exercise: Hidden response (40110 - text + graphics + input field)....................63Exercise: Hidden response (40111 - text + graphics)........................................64Exercise: Listen and click on correct graphics (52400)......................................65Exercise: Listen and click on correct hotspot (49001)........................................66Exercise: Listen and click on correct text (52200).............................................67Exercise: Listen and write missing word (52100)...............................................68Exercise: Listen and write missing word. More statements. (52110).................69Exercise: Make sentences (51000) *..................................................................70Exercise: Match sentences (50010) *.................................................................71Exercise: Match sentences with audio (50015) *...............................................72Exercise: Match words (50011)..........................................................................73Exercise: Multiple choice (45000)......................................................................74Exercise: Multiple choice (45001 – right aligned graphics)................................75Exercise: Multiple choice graphics (45200)........................................................76Exercise: Multiple choice graphics (45201)........................................................77Exercise: Multiple choice groups (45100)..........................................................78Exercise: Multiple choice hotspot (49020).........................................................79Exercise: Place pharagraphs in correct order (50020).......................................80Exercise: True or false (46000)..........................................................................81Exercise: True or false (46010 - column)...........................................................82Exercise: True or false with audio (46100).........................................................83Exercise: Write correct answer (47000).............................................................84Exercise: Write correct answer (47010 - number).............................................85Exercise: Write correct word on graphics (47200).............................................86Exercise: Write open answer (40100)................................................................87

Spillmaler..................................................................................................................88Game: Betting (60100)......................................................................................88Game: Betting (60110 – one or two players).....................................................89Game: Crossword (60450).................................................................................90Game: Hidden words (60400)............................................................................92Game: Påskenøtter (60410 – one or two players)..............................................94Game: Snake Race (60300)...............................................................................95Game: Tic Tac Toe (60200)................................................................................97

Simulator...................................................................................................................98Simulator: No 1 (65000)....................................................................................98

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

3

Page 4: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Kapittelmaler

Chapter (10000)

Beskrivelse:Kapittelmal som brukes for å dele kurset inn i kapitler og underkapitler.

Ressurser:Heading: Uformatert tekst. Angir overskrift på kapittelet i kursmenyen.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du ønsker å dele kurset inn i flere nivåer. Et kapittel kan inneholde én eller flere sider. Et kapittel kan også inneholde ett eller flere nye kapitler.

Antall nivåer bør ikke overstige 3 da brukeren ellers lett kan miste oversikten.

I eksemplet over er det laget to kapitler: Introduksjon og Presentasjon av alle maler. Det sistnevnte innholder fire sider (eller skjermbilder): Loddrett, Vannrett, Full skjerm og Test. Under kapitlene er det lagt inn to sider: Hyperlenke og Test.

Kort om oppbygningen av et kurs For å lage et kapittel, bruker du kapittelmalen. For å lage en side i kapitlet, bruker du en skjermbildemal. For å lage et avsnitt på siden, bruker du en avsnittsmal.

Et kapittel kan inneholde én eller flere sider (skjermbilder). En side kan inneholde ett eller flere avsnitt. Et avsnitt kan f.eks. presentere bilder, lyd og video, eller inneholde en oppgave.

NB: Du må ikke bruke kapittelmalen. Et (mindre) kurs kan godt bare bestå av sider. Det gjør kurset enkelt å navigere i.

Internt malnummer: 10000

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

4

Page 5: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Skjermbildemaler (sider)Et kapittel kan inneholde én eller flere sider. For hver side velger du en skjermbildemal.

Valg av skjermbildemal er avgjørende for hvordan innholdet presenteres i kapittelet: Velger du den vertikale skjermbildemalen, kan du presentere innholdet i to vertikale felt (avsnitt) på skjermen. Velger du helsidemalen, får du ett stort felt som fyller hele skjermen. Velger du den horisontale skjermbildemalen, kan du plassere to felt under hverandre på skjermen.

I tillegg til skjermbildemalene Vertikal, Helside og Horisontal, har du egne maler for å lage poengberegnende tester (Test) og e-bøker (E-bok). Mer om dette lenger ned.

Page (30000 – vertical)

Beskrivelse:Skjermbildemal som gir plass til to vertikale avsnitt ved siden av hverandre i skjermbildet.

Ressurser:Heading: Uformatert tekst. Angir overskrift på siden i kurset.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du ønsker å presentere to eller flere vertikale avsnitt ved siden av hverandre i skjermbildet.

Hver side (høyre og venstre) kan ha inntil 7 avsnitt hver (14 i alt). Brukeren veksler mellom avsnittene ved å klikke på fanene nederst.

I eksemplet over er det kun to avsnitt på siden (se fanene nederst i bildet), ett til venstre og ett til høyre.

Internt malnummer: 30000

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

5

Page 6: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Page (30001 – full screen)

Beskrivelse:Skjermbildemal som gir plass til ett avsnitt som fyller hele skjermbildet.

Ressurser:Heading: Uformatert tekst. Angir overskrift på siden i kurset.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du ønsker å presentere et eller flere avsnitt som dekker hele skjermbildet.

Denne skjermbildemalen kan ha inntil 14 avsnitt. Brukeren veksler mellom avsnittene ved å klikke på fanene nederst.

I eksemplet over er det lagt inn tre avsnitt på siden (se de tre fanene nede til venstre i bildet.)

Internt malnummer: 30001

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

6

Page 7: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Page (30002 - horizontal)

Beskrivelse:Skjermbildemal som gir plass til to horisontale avsnitt under hverandre i skjermbildet.

Ressurser:Heading: Uformatert tekst. Angir overskrift på siden i kurset.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du ønsker å presentere to horisontale avsnitt skjermbildet.

Denne skjermbildemalen har en begrensning på to avsnitt.

Internt malnummer: 30002

Test (30004)MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4

Norsk Interaktiv 24. august 20047

Page 8: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Beskrivelse:Skjermbildemal som gir plass til to vertikale avsnittsmaler ved siden av hverandre i skjermbildet.

Poengberegning: Testmalen kan inneholde alle de loddrette avsnittsmalene, men det er kun malene ”Mangevalg” (45000) og ”Sant eller usant” (46000) som poengberegnes. Poengene skrives nederst til venstre. Når du har gjort første oppgave, kommer det fram en pil på skjermen. Ved å klikke på pila, kommer du til neste oppgave.

Grafikk: I og med at det er satt av plass til poengberegning, blir det mindre plass til grafikk. Anbefalt maksimumsstørrelse på grafikk vil derfor ved bruk av testmalen normalt være 320x250 piksler.

Oppbygning: Denne skjermbildemalen forutsetter at det plasseres Innholdsmaler både på venstre og høyre side, og i vekslende rekkefølge (L – R – L - R osv.)

Ressurser:Heading: Uformatert tekst. Angir overskrift på siden i kurset.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du ønsker å presentere to eller flere vertikale avsnitt ved siden av hverandre i en poengberegnende test.

Hver side (høyre og venstre) kan ha inntil 7 avsnitt hver (14 i alt). Brukeren blar seg gjennom testen ved hjelp av pilknappen til høyre i bildet.

Internt malnummer: 30004

Test: Random (35000)

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

8

Page 9: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Beskrivelse:Skjermbildemal som som presenterer ett og ett helsides avsnitt. Avsnittene velges tilfeldig ut fra en serie med oppgaver.

Spesielt for denne malen: - Number of tasks: Antall oppgaver du vil at testen skal bestå av. - Precent of score: Prosentandel som avgjør om en elev har bestått en test eller ikke. Du setter en poengsum per oppgave i testen. Setter du ”Present of score” = 70, må brukeren få minst 70 % av den sammenlagte poengsummen for å bestå testen.- Repetable: Brukeren kan ta testen flere ganger dersom ”Repeatable” er huket av. Er den ikke huket av, vil brukeren få beskjed om at testen ikke er tilgjengelig ved andre gangs forsøk.

Poengberegning: Hvert avsnitt (oppgave) kan ha en ”maxscore”. Summen av ”maxscore” for de avsnittene som plukkes ut i en test, utgjør den total poengsummen i testen.

Oppbygning: Du må alltid legge inn et avsnitt før og et avsnitt etter serien med oppgaver. Disse er beregnet som oppstarts- og avslutningsskjermbilder. Legg deretter inn en serie med oppgaver. Blant oppgavene mellom første og siste avsnitt, plukkes det så ut et gitt antall (Number of tasks) tilfeldig valgte oppgaver.

Ressurser:Heading: Uformatert tekst. Angir overskrift på siden i kurset.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du ønsker en poengberegnende test der et gitt antall tilfeldige valgte oppgaver plukkes ut fra.

Brukeren blar seg gjennom testen ved hjelp av pilknappen til høyre i bildet. Resultatet av testen vises også på kursets statusside.

Internt malnummer: 35000

Ebook (31000)

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

9

Page 10: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Beskrivelse:Skjermbildemal til bruk i e-bok: et minikurs inne i et annet kurs.

Ressurser:Heading: Uformatert tekst. Angir overskrift på kapittelet i kurset.

Bruk av malenDenne malen er først tilgjengelig i MentorKit når du har opprettet en e-bok i kurset.

Ved siden av ser du e-boka More about. Ei e-bok fungerer i praksis som et lite kurs inni et annet. E-boka egner seg spesielt hvis du ønsker å lage ulike oppslagsverk som grammatikker, faktabøker, fordypningshefter og lignende.

Tanken bak e-boka, er at den skal være et kurs i miniformat. Fremgangsmåten ved editering er derfor stort sett den samme som ved editering av vanlige kurs. Noen forskjeller er det likevel:

- Hver side i e-boka kan ha inntil 11 overlappende avsnitt. Layouten er helsides. Menyen er hele tiden synlig i feltet til venstre.

- Utvalget av avsnittsmaler er noe begrenset for e-boka.- E-boka er mindre enn selve hovedkurset. Dette må du ta hensyn til når du

plasserer innhold i den. Unngå stor grafikk og reduser tekstmengden. Anbefalt maksimumsstørrelse på grafikk er 340x280 piksler.

- Hyperlenker: Fra e-boka kan du lenke til ekstern ressurs, en annen side i e-boka, en ny e-bok, ressurser som lyd, bilde, video og flash. Du kan også lage ”vanlige” lenker der du hopper til et bestemt ord i teksten.

Internt malnummer: 31000Avsnittsmaler

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

10

Page 11: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

En side (skjermbilde) kan bestå av ett eller flere avsnitt. Vi deler gjerne avsnittsmalene inn i innholdsmaler, oppgavemaler og spillmaler.

LayoutNår du velger en avsnittsmal, kan du i ofte velge mellom flere layouter. Velger du for eksempel malen ”Content: Graphics”, kan du bestemme om du vil midtstille bildet over teksten eller plassere bildet til høyre for teksten. Velger du malen ”Exercise: True or false”, kan du velge mellom en oppgavevariant med radioknapper eller en i tabellformat.

En layout er altså en variant av den valgte malen.

Generelle og spesielle malerDe aller fleste malene er generelle. Det vil si at de kan brukes både på helsider, vertikal- og horisontaldelte sider. Enkelte maler er begrenset til kun én av disse sidelayoutene. Hvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler som er spesielt beregnet på helsider eller horisontaldelte sider.

Intro audioTil hver innholdsmal kan det legges inn en introlyd. Denne avspilles ved klikk på høytalerikon oppe til høyre i avsnittet.

Format: WAV, WMA, MP3 eller MIDI.

Rullegardin i avsnittVed lange tekster eller stor grafikk får avsnittet rullegardin. Rullegardin bør i størst mulig grad unngås.

Bildeformater og størrelser

Format: GIF eller JPGOppløsning: 72 dpi

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

11

Page 12: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Grå bakgrunnsfarge: HEX: #DEDEDE eller RGB: 222x222x222.

Maler med bestemte bildestørrelser:Noen maler krever en bestemt størrelse på grafikken som brukes. Dette gjelder Shockwave-malene nedenfor.:

Exercise: Drag graphics to correct text (Layout 50200) – 90 x60 piksler Exercise: Drag text to correct graphics (Layout 49060) – 100 x 100 piksler Exercise: Drag text to correct hotspot (Layout 49050) – 240 x 180 piksler Exercise: Listen and click on correct graphics (Layout 52400) – 90 x 60 piksler

Bruker du andre mål en det som er oppgitt, blir bildet ”dradd” og kan miste proporsjoner.

Anbefalte maksimumsstørrelser:I de fleste malene kan du selv bestemme størrelsen på bildet. Dersom bildet er større enn det er ”plass til”, vil brukeren måtte rulle nedover eller bortover på skjermen. Dette er ikke særlig bra. Det beste er om brukeren kan se hele bildet samtidig på skjermen. Vi snakker da gjerne om anbefalte maksimumsmål.

Maksimumsmålet sier noe om hvor stor plass det er til bildet i avsnittet isolert sett, dvs. når overskrift og tekst er utelatt.

Vertikaldelt side: opp til 340 x 350 piksler Helside: opp til 730 x 350 piksler Horisontaldelt side: opp til 730 x 160 piksler

Hvor store bilder du bør bruke, er avhengig av mengden tekst du skriver, hvilken mal du velger, om du ønsker bildetekst, lyd til bildet o.l. Prøv deg fram! For enkelte maler antyder vi veiledende bildestørrelser i malbeskrivelsen.

Maksimumsmålet for bilder på vertikaldelte sider varierer noe etter hvilken mal du velger. I mange tilfeller vil du kunne sette bredden på bildet til 350 piksler i stedet for 340.

Noen vanlige bildestørrelser:

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

12

Page 13: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Vertikaldelte sider:

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

40030 - Content: Background graphics 49012 - Exercise: Click on correct hotspot and listen

340 x 350 340 x 225

100 x 100

40090 - Content: Graphics (4) + Text + Audio

13

Page 14: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Helsider:

Innholdsmaler

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

40030 - Content: Background graphics 40081 - Content: Slideshow

730 x 350 380 x 260

41051 - Videos with descriptions

130 x 100

14

Page 15: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

En mal kan ha flere layouter. Numrene i parentes ved siden av navnet på malen, forteller hvilken layout det er. Det samme nummeret vises også på malbildet til høyre.

Content: Audio: Text + Graphics (41100)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst, bilde og lyd med lydkontroll.

Plugin: Windows Media Player.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over bildet.Graphics: Bildet venstrestilles under teksten. Veiledende størrelse: 340x250 piksler.Statement audio: Lydkontrollen er synlig og plasseres under bildet. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenI tillegg til å presentere tekst og bilde, lar denne malen deg legge inn en lydfil med lydkontroll.

I eksemplet ved siden av er denne malen brukt. Når brukeren klikker på play-knappen, spilles lyden. Brukeren kan høre lydklippet så mange ganger han/hun ønsker, stoppe, spole eller ta pause.

Eksempel på bruksområderLyttetrening. Generell presentasjon av innhold, gjerne en problemstilling, dialog, høytlesingssekvens eller et scenario.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn veiledende størrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

TipsDenne malen, med eller uten bilde, bør generelt velges ved avspilling av lengre lydsekvenser. Da kan brukeren selv styre avspillingen.

Internt malnummer: 41100

Content: Audio: Text + Hidden response (41101)

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

15

Page 16: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst, lyd med lydkontroll og skjult tekstrespons.

Plugin: Windows Media Player.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over lydkontrollen.Statement audio: Lydkontrollen er synlig og plasseres under teksten. Hidden response: Skjult tekstrespons. Kommer fram ved klikk på vis-knappen. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenI tillegg til å presentere tekst, lar denne malen deg legge inn lyd med skjult tekst.

Se eksempelet ved siden av. Når brukeren klikker på play-knappen, spilles lyden. Brukeren kan høre lydklippet så mange ganger han/hun ønsker, stoppe, spole eller ta pause.

Lydfilen kan gjerne inneholde en problemstilling, dialog, presentasjon, høytlesingssekvens eller et scenario. Ved klikk på vis-knappen, får brukeren se den skjulte teksten knyttet til lydfilen.

Eksempel på bruksområderLyttetrening. Teksting av lydsekvens, oversettelse.Generelle oppgaver med fasitsvar (”Lytt og finn ut…”).Åpne oppgavetyper der det i utgangspunktet ikke finnes noe fasitsvar: ved problemløsing, drøftingsoppgaver, analyser, skildring, personlige meninger osv. Den skjulte teksten kan her antyde en mulig løsning blant flere, eller fungere som et oppgavehint.

TipsOfte kan det være behov for å bruke andre hjelpemidler en de som primært foregår ved hjelp av datamaskin, skjerm og tastatur. Slike hjelpemidler kan for eksempel være blyant og papir (skissere, notere, beregne osv), praktisk arbeid (utforske, teste, øve), sidekamerat eller arbeidskollega (drøfte, diskutere, spørre osv). Ved åpne oppgavetyper, kan brukeren gjerne oppfordres til å benytte seg av disse andre hjelpemidlene.

Internt malnummer: 41101

Content: Background graphics (40030)

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

16

Page 17: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst oppå bakgrunnsbilde.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres oppå bildet.Background graphics: Bildet midtstilles vertikalt og horisontalt i avsnittet. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere en tekst oppå et bakgrunnsbilde.

Ved siden av ser du hvordan denne malen kan se ut i kurset. Her er bildet ganske mørkt, så skriftfargen er satt til hvit.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av tekst, sammendrag og oppsummeringer, innholdsfortegnelse. Egner seg spesielt dersom du ønsker å overstyre plasseringen av et bilde i forhold til teksten, for eksempel ved bruk av faste ikoner knyttet til bestemte tekster, bruk av logo, varemerker og lignende.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet.2) Bildet blir kuttet.3) Teksten er vanskelig å lese.

Årsak1) Teksten er lang og bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.2) Teksten er kort, men bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.3) Kontrasten mellom bildet og teksten er for liten.

TipsSkulle du ha behov for å bruke et mindre bilde uten at det sentreres midt på siden, kan du legge det på grå bakgrunn før du henter det inn i kurset. Dermed kan du selv styre plasseringen av bakgrunnsbildet. NB: Den grå bakgrunnsfargen i kurset er satt til HEX: #DEDEDE (RGB: 222x222x222).

Et bakgrunnsbilde stjeler lett oppmerksomhet fra teksten og kan derfor virke forstyrrende. Øk gjerne skriftstørrelsen eller ton ned bildet for å få teksten tydeligere fram.

Internt malnummer: 40030

Content: External resources (40300)

Beskrivelse:MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4

Norsk Interaktiv 24. august 200417

Page 18: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Innholdsmal for å presentere tekst, bilde og en liste med hyperkoplinger til eksterne ressurser.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over lenkene.Graphics: Bildet venstrestilles i forhold til teksten. More info link 1-8: Lenker til eksterne ressurser:Link URL: for eksempel ”www.vg.no”.Link description: for eksempel ”Verdens Gang”. Beskrivelsen blir synlig i kurset.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere tekst og en liste med lenker til eksterne ressurser.

I eksempelet ved siden av er det listet opp lenker til en rekke nettaviser. Når brukeren klikker på en av disse, åpnes siden i et nytt vindu i nettleseren. Kurset blir værende i bakgrunnen.

Eksempel på bruksområderGenerelle lister over eksterne ressurser, kilderegister, ressursliste, fordypningsstoff, ”Les mer!”, ”Finn ut selv!”.

TipsVær bevisst på valg av lenker. Forsikre deg om at innholdet på siden du lenker til, er relevant. Husk også å oppdatere hyperkoplingen dersom adressen eller innholdet på siden endres.

Internt malnummer: 40300

Content: Flash (40200)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst og en flash-animasjon.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

18

Page 19: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

NB: Layouten er bare tilgjengelig for vertikaldelte sider.

Plugin: Flash player.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over animasjonen.Flash: Animasjon i flash-format. Anbefalt maksimumsstørrelse er 340x340 piksler.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenMed Flash kan du kombinere lyd, bilde, tekst og bevegelse på en måte som tidligere ikke har vært mulig på Internett. Du kan lage alt fra interaktive knapper og menyer, til tegnefilmer og små spill. Flash er vektorbasert, og den ferdige filen tar derfor liten plass.

Bruk av animasjoner er svært enkelt i MentorKit. Animasjonen henter du inn i kurset på samme måte som ved bruk av et bilde eller en lydfil. Når du har laget animasjonen, blar du deg bare fram til den riktige filen. (Husk at det er .swf-filen du trenger, ikke .fla.)

NB: Dersom ikke størrelsen på flash-animasjonen settes i forfatterverktøyet, brukes standard størrelse (340x340).

Eksempel på bruksområderVed ulike former for simulering (som ”Hva skjer hvis …”), for å demonstrere en fremgangsmåte eller en prosedyre, ved bruk av enkle spill.

TipsAnimasjoner er også fine når du ønsker å kvikke opp innholdet i kurset ditt. Overdreven bruk av dekorative elementer kan lett virke forstyrrende.

Internt malnummer: 40200

Content: Flash (40201)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere flash-animasjon.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

19

Page 20: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Plugin: Flash player.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over animasjonen.Flash: Animasjon i flash-format. Anbefalt maksimumsstørrelse er 725x340 piksler. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenMed Flash kan du kombinere lyd, bilde, tekst og bevegelse på en måte som tidligere ikke har vært mulig på Internett. Du kan lage alt fra interaktive knapper og menyer, til tegnefilmer og små spill. Flash er vektorbasert, og den ferdige filen tar derfor liten plass.

Bruk av animasjoner er svært enkelt i MentorKit. Animasjonen henter du inn i kurset på samme måte som ved bruk av et bilde eller en lydfil. Når du har laget animasjonen, blar du deg bare fram til den riktige filen. (Husk at det er .swf-filen du trenger, ikke .fla.)

NB: Dersom ikke størrelsen på flash-animasjonen settes i forfatterverktøyet, brukes standard størrelse (725x340).

Eksempel på bruksområderVed ulike former for simulering (som ”Hva skjer hvis …”), for å demonstrere en fremgangsmåte eller en prosedyre, ved bruk av enkle spill.

TipsAnimasjoner er også fine når du ønsker å kvikke opp innholdet i kurset ditt. Overdreven bruk av dekorative elementer kan lett virke forstyrrende.

Internt malnummer: 40200

Content: Flash (40202)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere flash-animasjon.NB: Layouten er bare tilgjengelig for horisontaldelte sider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

20

Page 21: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Plugin: Flash player.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over animasjonen.Flash: Animasjon i flash-format. Anbefalt maksimumsstørrelse er 725x145 piksler. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenMed Flash kan du kombinere lyd, bilde, tekst og bevegelse på en måte som tidligere ikke har vært mulig på Internett. Du kan lage alt fra interaktive knapper og menyer, til tegnefilmer og små spill. Flash er vektorbasert, og den ferdige filen tar derfor liten plass.

Bruk av animasjoner er svært enkelt i MentorKit. Animasjonen henter du inn i kurset på samme måte som ved bruk av et bilde eller en lydfil. Når du har laget animasjonen, blar du deg bare fram til den riktige filen. (Husk at det er .swf-filen du trenger, ikke .fla.)

NB: Dersom ikke størrelsen på flash-animasjonen settes i forfatterverktøyet, brukes standard størrelse (725x145).

Eksempel på bruksområderVed ulike former for simulering (som ”Hva skjer hvis …”), for å demonstrere en fremgangsmåte eller en prosedyre, ved bruk av enkle spill.

TipsAnimasjoner er også fine når du ønsker å kvikke opp innholdet i kurset ditt. Overdreven bruk av dekorative elementer kan lett virke forstyrrende.

Internt malnummer: 40200

Content: Flash (40210)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere flash-animasjon.

Plugin: Flash player.MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4

Norsk Interaktiv 24. august 200421

Page 22: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres til venstre for animasjonen.Flash: Animasjon i flash-format. Anbefalt maksimumsstørrelse er 340x340 piksler. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenMed Flash kan du kombinere lyd, bilde, tekst og bevegelse på en måte som tidligere ikke har vært mulig på Internett. Du kan lage alt fra interaktive knapper og menyer, til tegnefilmer og små spill. Flash er vektorbasert, og den ferdige filen tar derfor liten plass.

Bruk av animasjoner er svært enkelt i MentorKit. Animasjonen henter du inn i kurset på samme måte som ved bruk av et bilde eller en lydfil. Når du har laget animasjonen, blar du deg bare fram til den riktige filen. (Husk at det er .swf-filen du trenger, ikke .fla.)

Eksempel på bruksområderVed ulike former for simulering (som ”Hva skjer hvis …”), for å demonstrere en fremgangsmåte eller en prosedyre, ved bruk av enkle spill.

TipsAnimasjoner er også fine når du ønsker å kvikke opp innholdet i kurset ditt. Overdreven bruk av dekorative elementer kan lett virke forstyrrende.

Internt malnummer: 40200

Content: Graphics (40010 - center alignment)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst og bilde.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

22

Page 23: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres under bildet.Graphics: Bildet midtstilles over teksten.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere et bilde over en tekst, og er en av de aller mest brukte.

Bildet plasseres over teksten. Se eksemplet ved siden av.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av innhold.

TipsSelv om dette er en mye brukt mal, så er det svært viktig å variere. En kan risikere å ”miste” brukeren underveis dersom presentasjonsformen blir for ensidig.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

Internt malnummer: 40010

Content: Graphics (40011 - right alignment)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst og bilde.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

23

Page 24: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text: Ordinært tekstfelt. Teksten flyter til venstre for bildet.Graphics: Bildet plasseres til høyre for teksten. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere et bilde ved siden av en tekst, og er en av de aller mest brukte.

Bildet plasseres til høyre for teksten. Se eksemplet ved siden av.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av innhold.

TipsSelv om dette er en mye brukt mal, så er det svært viktig å variere. En kan risikere å ”miste” brukeren underveis dersom presentasjonsformen blir for ensidig.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

Internt malnummer: 40010

Content: Graphics (2) (40012)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere to bilder med bildetekst.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

24

Page 25: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Graphics 1-2: Bildene venstrestilles. Caption 1-2: Bildetekst. Plasseres under henholdsvis bilde 1 og 2.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere to bilder under hverandre. Bildene kan være av ulik størrelse. Under hvert bilde er det plass til en bildetekst.

Ved siden av ser du hvordan denne malen kan se ut i kurset. Her er det bare lagt inn bildetekst til det øverste bildet.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av innhold.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

Internt malnummer: 40012

Content: Graphics (4) + Text + Audio (40090)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere inntil 4 bilder med tilhørende tekst og lyd. Teksten skifter ved klikk på bildet.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

25

Page 26: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text 1-4: Bildetekst. Plasseres til venstre for bildene. Tekst 1 vises idet du åpner siden.Graphics 1-4: Bildene venstrestilles, to og to. Veiledende størrelser:Vertikaldelt side: opp til 95x130 piksler. Helside: opp til 250x170 piksler. Statement audio 1-4: Avspilles ved klikk på bildet. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDersom du ønsker å presentere flere samtidige bilder med tilhørende tekst og lyd, kan du bruke denne malen.

Se på eksempelet ved siden av. Når brukeren klikker på et av de fire små bildene, kommer en tekst fram til venstre. Lyden avspilles ved klikk på bildet.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av mennesker, utstyr og produkter, ved oppsummering av et kapittel eller emne.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se alle bildene. Årsak

1) Bildene er større enn veiledende størrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

Internt malnummer: 40090

Content: Hotspot with hyperlink (49040)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere et bilde med hyperlenker.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

26

Page 27: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over bildet.Graphics: Bildet venstrestilles under teksten. Coordinates 1-8: Koordinater for plassering av hyperlenker, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenSe eksemplet ved siden av. Ved å føre pekeren over angitte steder i bildet, vises en hyperlenke. Ved klikk på lenken, åpnes ressursen i et eget vindu.

For å merke av hyperlenker i bildet, gjør følgende: Klikk på ressurstypen koordinater, og dra ut et klikkbart felt på bildet. Lagre! Klikk på knappen ”Hyperlink” like under bildet, og følg samme prosedyre som for opprettelse av hyperlenker (se MentorKit brukerveiledning for nærmere informasjon).

Eksempel på bruksområderVed utforsking av bilder, ved presentasjon av mennesker, utstyr og produkter, ved fordypningsstoff som ”Les mer” eller ”Finn ut selv”.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

TipsVær bevisst på valg av eksterne lenker. Forsikre deg om at innholdet på siden du lenker til, er relevant. Husk også å oppdatere hyperlenken dersom adressen eller innholdet på siden endres.

Internt malnummer: 49040

Content: Internal browser (40600)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere en internettressurs som en del av selve avsnittetet.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

27

Page 28: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. More info link: Hyperkopling til ekstern ressurs på Internett:Link URL: for eksempel ”www.vg.no”.Link description: for eksempel ”Verdens Gang”. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere en internettressurs internt i selve avsnittet.

I eksempelet ved siden av er det lagt inn en lenke til et nettsted.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av nettsteder, hjemmesider og andre internettressurser.

Internt malnummer: 40600

Content: Internal document (40400)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere et dokument som en del av avsnittet.NB: Layouten er bare tilgjengelig for vertikaldelte sider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

28

Page 29: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Document: Tekstdokument, regneark ol. Du laster opp dokumentet i MKE på samme måte som du laster opp et bilde eller en lydfil.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere et dokument internt i selve avsnittet.

I eksempelet ved siden av er det lagt inn et Word-dokument. Idet brukeren åpner avsnittet, vil han få spørsmål om han vil åpne dokumentet, lagre det eller avbryte handlingen. Ved å velge åpne legges dokumentet inn slik du ser ved siden av.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av allerede eksisterende dokumenter, lengre tekster, regneark og lignende.

Internt malnummer: 40400

Content: Internal document (40401)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere et dokument som en del av avsnittet.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

29

Page 30: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Document: Tekstdokument, regneark ol. Du laster opp dokumentet i MKE på samme måte som du laster opp et bilde eller ei lydfil.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere et dokument internt i selve avsnittet.

I eksempelet ved siden av er det lagt inn et Word-dokument. Idet brukeren åpner avsnittet, vil han få spørsmål om han vil åpne dokumentet, lagre det eller avbryte handlingen. Ved å velge åpne legges dokumentet inn slik du ser ved siden av.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av allerede eksisterende dokumenter, lengre tekster, regneark og lignende.

Internt malnummer: 40400

Content: Shockwave (40500) *

Beskrivelse: Innholdsmal for å presentere tekst og shockwave. NB: Layouten er bare tilgjengelig for vertikaldelte sider.

Plugin: Shockwave.MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4

Norsk Interaktiv 24. august 200430

Page 31: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Shockwave: Format DCR. Anbefalt størrelse er 335x340. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenBruk av shockwave er svært enkelt i MentorKit. Du henter fila inn i kurset på samme måte som ved bruk av et bilde eller en lydfil.

NB: Dersom ikke størrelsen på shockwave-fila settes i forfatterverktøyet, brukes standard størrelse (340x335).

Eksempel på bruksområderVed ulike former for simulering (som ”Hva skjer hvis …”), for å demonstrere en fremgangsmåte eller en prosedyre, ved bruk av enkle spill og skreddersydde oppgaver.

Internt malnummer: 40500

Content: Shockwave (40501) *

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst og shockwave. NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

31

Page 32: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Shockwave: Format DCR. Anbefalt størrelse er 725x340. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenBruk av shockwave er svært enkelt i MentorKit. Du henter fila inn i kurset på samme måte som ved bruk av et bilde eller en lydfil.

NB: Dersom ikke størrelsen på shockwave-fila settes i forfatterverktøyet, brukes standard størrelse (725x340).

Eksempel på bruksområderVed ulike former for simulering (som ”Hva skjer hvis …”), for å demonstrere en fremgangsmåte eller en prosedyre, ved bruk av enkle spill og skreddersydde oppgaver.

Internt malnummer: 40501

Content: Slideshow (40080 – top aligned graphics)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere inntil 10 bilder m/tekst og lyd som en lydbildesekvens. Lysbildeteksten plasseres under bildet.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Felles tekst for alle lysbildene. Plasseres

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

32

Page 33: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

over bildene. Graphics 1-10: Bildene venstrestilles over lysbildeteksten. Statement text 1-10: Lysbildetekst, plasseres under bildet.Statement audio 1-10: Vises som klikkbart høytalerikon over det aktuelle lysbildet.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du ønsker å presentere en sammenhengende sekvens av bilder med tekst og/eller lyd, uten at brukeren må forlate selve skjermbildet.

Ved hjelp av knappene under bildet (eller ved å klikke direkte på bildet), blar brukeren seg fram og tilbake mellom lysbildene.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av en rekke bilder som naturlig hører sammen, sånn som tegneseriestripe, trinnvis fremgangsmåte/brukerveiledning/oppskrift (”Slik gjør du det…”), reisebrev, fotoalbum, produktguide, fortelling.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn veiledende størrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

TipsDenne malen kan også brukes til oppgaver der brukeren først får presentert en problemstilling. Svaret kommer så på siste lysbilde.

Internt malnummer: 40080

Content: Slideshow (40081 – right aligned graphics)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere inntil 10 bilder m/tekst og lyd som en lydbildesekvens. Lysbildeteksten plasseres ved siden av bildet.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

33

Page 34: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Felles tekst for alle lysbildene. Plasseres over bildene. Statement text 1-10: Lysbildetekst, plasseres til venstre for bildet.Statement audio 1-10: Vises som klikkbart høytalerikon over det aktuelle bildet.Graphics 1-10: Bildene plasseres til høyre for lysbildeteksten. Veiledende størrelser:- Vertikaldelt side: opp til 230x370 piksler. - Helside: opp til 600x280 piksler. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du ønsker å presentere en sammenhengende sekvens av bilder med tekst og/eller lyd, uten at brukeren må forlate selve skjermbildet.

Eksemplet ved siden av omhandler emnet proporsjonalitet og er hentet fra et matematikk-kurs laget av Møglestu videregående skole. Ved hjelp av pilknappene under bildet (eller ved å klikke direkte på bildet), blar brukeren seg fram og tilbake mellom lysbildene. Teksten som her står i svart, er felles for alle lysbildene.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av en rekke bilder som naturlig hører sammen, sånn som tegneseriestripe, trinnvis fremgangsmåte/brukerveiledning/oppskrift (”Slik gjør du det…”), reisebrev, fotoalbum, produktguide, fortelling.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover på skjermen for å se hele bildet.

Årsak1) Bildet er større enn veiledende størrelse eller ikke justert i forhold til øvrig

innhold.

TipsDenne malen kan også brukes til oppgaver der brukeren først får presentert en problemstilling. Svaret kommer så på siste lysbilde.

Internt malnummer: 40080

Content: Text (40000)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

34

Page 35: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenBruk denne malen dersom du kun ønsker å presentere tekst.

Eksempelet ved siden av viser hvordan denne malen kan se ut i kurset. Legg merke til punktlisten. Formatert tekst (tabeller, lister, skriftfarge mm) kan også klippes og limes inn fra Word.Eksempel på bruksområderVed presentasjon av lengre tekster, sammendrag og oppsummeringer, innholdsfortegnelse.

TipsDersom du ønsker en motivert bruker, bør du ikke benytte denne malen for ofte. Den kan lett bli litt kjedelig. Husk at et bilde ofte sier mer enn tusen ord!

Internt malnummer: 40000

Content: Text columns + Graphics (40015)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere to tekstkolonner over et bilde.NB: Layouten er bare tilgjengelig for vertikaldelte sider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

35

Page 36: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text 1-2: Tekstkolonner.Graphics: Bildet venstrestilles under tekstkolonnene. Veiledende størrelse: opp til 340x180 piksler. Caption: Bildetekst. Plasseres under bildet.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere to kolonner med tekst over et bilde. Under bildet er det plass til en bildetekst.

Ved siden av ser du hvordan denne malen kan se ut i kurset. Her er den brukt til glosetrening.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av innhold, korte beskrivelser og kommentarer, ved todelte tekster som spørsmål/svar, oppgave/oppgavehint, glosetrening, definisjoner og andre mindre tekster.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn veiledende størrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

Internt malnummer: 40015

Content: Text columns + Graphics (40016)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere to tekstkolonner over et bilde.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

36

Page 37: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.Text 1-2: Tekstkolonner.Graphics: Bildet venstrestilles under tekstkolonnene. Veiledende størrelse: opp til 730x180 piksler. Caption: Bildetekst. Plasseres under bildet.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere to kolonner med tekst over et bilde. Under bildet er det plass til en bildetekst.

Ved siden av ser du hvordan denne malen kan se ut i kurset. Her er den brukt til glosetrening. Fire mindre bilder er plassert på grå bakgrunn i et bildebehandlings-program og ”limt” sammen til ett bilde.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av innhold, korte beskrivelser og kommentarer, ved todelte tekster som spørsmål/svar, oppgave/oppgavehint, glosetrening, definisjoner og andre mindre tekster.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover på skjermen for å se hele bildet.

Årsak1) Bildet er større enn veiledende størrelse eller ikke justert i forhold til øvrig

innhold.

Internt malnummer: 40015

Content: Video (41000)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst og video.

Plugin: Windows Media Player.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

37

Page 38: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over videoen.Video: Format AVI, WMV eller MPG.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere en video sammen med en tekst. Bruk av video er svært effektivt med tanke på læringseffekt og motivasjon hos brukeren.

I eksempelet ved siden er denne malen brukt. Videoen viser en presentasjon av personene på bildet. Når brukeren klikker på play-knappen i det lille vinduet, starter videoen. Brukeren kan se videoen så mange ganger han/hun ønsker, stoppe, spole eller ta pause.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av innhold, demonstrasjon av en fremgangsmåte eller en prosedyre, scenario.

Internt malnummer: 41000

Content: Video (41010 - right alignment))

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst og video.

Plugin: Windows Media Player.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

38

Page 39: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres til venstre for videoen.Video: Format AVI, WMV eller MPG.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg presentere en video sammen med en tekst. Bruk av video er svært effektivt med tanke på læringseffekt og motivasjon hos brukeren.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av innhold, demonstrasjon av en fremgangsmåte eller en prosedyre, scenario.

Internt malnummer: 41000

Content: Videos with descriptions (41051)

Beskrivelse:Innholdsmal for å presentere tekst og inntil seks videoer med tilhørende bilde og beskrivelse. NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.Plugin: Windows MediaPlayer.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

39

Page 40: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres over videoen.Statement text 1-6: Videobeskrivelse, plasseres over bildene. Begrenset plass.Graphics 1-6: Bildene plasseres ved siden av hverandre, tre og tre. Veiledende størrelse: 130x100 piksler.Video 1-6: Format AVI, WMV eller MPG.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.Bruk av malenDenne malen lar deg presentere inntil seks videosnutter i ett og samme skjermbilde. I tillegg kan du legge inn et bilde for hver video, samt en kort videobeskrivelse.Ved å føre musepekeren over bildene, vises en kort videobeskrivelse. (Her: Vestre Moland kirke.) Ved klikk på et bilde, kommer tilhørende video fram til høyre på skjermen.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av innhold, demonstrasjon av en fremgangsmåte eller en prosedyre, scenario, sammen likninger.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover på skjermen for å se hele bildet.2) Deler av videobeskrivelsen forsvinner.

Årsak1) Bildet er større enn veiledende størrelse eller ikke justert i forhold til øvrig

innhold.2) Beskrivelsen er for lang.

TipsDenne malen kan også brukes til ulike former for oppgaver. Du kan for eksempel legge oppgavetekst knyttet til hver videosnutt inn i videobeskrivelsen. Be brukeren om å observere eller legge merke til noe spesielt, sammenlikne det han/hun ser på de ulike videoene, tenke igjennom aktuelle problemstillinger eller notere ned stikkord på et papir.

Internt malnummer: 41050Oppgavemaler

Exercise: Click and listen (52300)

Beskrivelse:Oppgavemal for lyttetrening med skjult tekst. Teksten kommer fram etter at lyden er spilt ferdig.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

40

Page 41: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Statement audio 1-6: Inntil 6 lydfiler. Statement text 1-6: Valgfritt. Inntil seks setninger knyttet til lydfilene.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 6 lydfiler.

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan malen kan brukes. Brukeren lytter ved å klikke på høytaleren. Teksten kommer fram etter at lyden er spilt ferdig.

Eksempel på bruksområderGenerell presentasjon av lydsekvenser. Lyttetrening.

Internt malnummer: 52300

Exercise: Click on correct hotspot and listen (49011 – read list)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal klikke på bestemte steder i et bilde. Ved hvert klikk avspilles en lyd og/eller presenteres en tekst. Tekstene plasseres under hverandre.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

41

Page 42: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet venstrestilles under teksten. Statement text 1-10: Inntil 10 tekster knyttet til klikkbare felt. Vises til venstre under bildet. Tekstene listes under hverandre.Statement audio 1-10: Inntil 10 lydfiler knyttet til klikkbare felt.Coordinates 1-10: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn et bilde med inntil ti klikkbare felt m/lyd og tekst. Når brukeren klikker på et av feltene, får han høre lydklippet og lese en kort tekst.

Du kan velge om du vil legge inn både lyd og tekst, bare lyd eller bare tekst.

Ved siden av er denne malen brukt. Fylkene er på forhånd markert vha spørsmålstegn på selve kartet. Når brukeren klikker på et av disse, starter en lydfil. Navn på fylkene vises som en liste under bildet.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av mennesker, utstyr og produkter, ulike former for kart og oversikter, plakater.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.

Internt malnummer: 49010

Exercise: Click on correct hotspot and listen (49012 – read one by one)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal klikke på bestemte steder i et bilde. Ved hvert klikk avspilles en lyd og/eller presenteres en tekst.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

42

Page 43: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet venstrestilles under teksten. Statement text 1-10: Inntil 10 tekster knyttet til klikkbare felt. Tekstene vises en og en til venstre under bildet. Statement audio 1-10: Inntil 10 lydfiler knyttet til klikkbare felt.Coordinates 1-10: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn et bilde med inntil ti klikkbare felt m/lyd og tekst. Når brukeren klikker på et av feltene, får han høre lydklippet og lese en kort tekst.

Du kan velge om du vil legge inn både lyd og tekst, bare lyd eller bare tekst.

Ved siden av er denne malen brukt. Fylkene er på forhånd markert vha spørsmålstegn på selve kartet. Når brukeren klikker på et av disse, starter en lydfil. Et og et navn vises om gangen.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av mennesker, utstyr og produkter, ulike former for kart og oversikter, plakater.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.

Internt malnummer: 49010

Exercise: Click on correct hotspot and listen (49013 – write correct word)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal klikke på bestemte steder i et bilde. Ved hvert klikk avspilles en lyd og/eller vises et innskrivingsfelt.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

43

Page 44: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet venstrestilles under teksten. Statement text 1-10: Inntil 10 innskrivingsfelt knyttet til klikkbare felt. Vises en og en til venstre under bildet. For å lage innskrivingsfelt, bruk klammeparenteser slik: ”[svaret, dvs ordet som mangler]”.For å gi alternative svar, bruk skråstrek slik: ”[svar1/svar2/svar3]”.Statement audio 1-10: Inntil 10 lydfiler knyttet til klikkbare felt. Coordinates 1-10: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn et bilde med inntil ti klikkbare felt m/lyd og innskrivingsfelt. Lyden er valgfri.Ved siden av er denne malen brukt. Fylkene er på forhånd markert v.h.a. spørsmålstegn på selve kartet. Når brukeren klikker på et av disse, starter en lydfil og det kommer fram et innskrivingsfelt der brukeren skal skrive inn riktig navn på fylket.

Du kan legge inn flere alternative svar. Svaralternativene separeres med / (skråstrek).

Eksempel: Statement text: ”[Finnmark/FINNMARK]”.

Her blir svaret rett dersom brukeren skriver inn en av variantene over.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av mennesker, utstyr og produkter, ulike former for kart og oversikter, plakater, skrivetrening, glosetrening.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover på skjermen for å se hele bildet.

Årsak1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.

Internt malnummer: 49010

Exercise: Click on correct hotspot and listen (49014 – explore the graphics)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal utforske et bilde. Ved å føre pekeren over angitte steder i bildet, vises en ”merkelapp”. Ved klikk på bildet avspilles lyd.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

44

Page 45: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Plasseres til høyre for bildet.Graphics: Bildet plasseres til venstre for teksten. Statement text 1-10: Inntil 10 tekster knyttet til klikkbare felt. Vises som merkelapp . Statement audio 1-10: Inntil 10 lydfiler knyttet til klikkbare felt. Coordinates 1-10: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn et bilde med inntil ti klikkbare felt m/lyd og tekst. Teksten vises som en gul lapp når du fører pekeren over bildet. Lyden er valgfri.

Ved siden av er denne malen brukt. Fylkene er på forhånd markert v.h.a. spørsmålstegn på selve kartet. Når brukeren fører pekeren over et av disse, vises merkelappen ”Finnmark”. Når brukeren klikker på et av de angitte punktene, spilles en lydfil.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av mennesker, utstyr og produkter, ulike former for kart og oversikter, plakater, skrivetrening, glosetrening.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.

Internt malnummer: 49010

Exercise: Click on correct hotspot to continue (49030)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal utforske et bilde. Ved klikk på et gitt sted i bildet, vises neste bildet.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

45

Page 46: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics 1-8: Bildene venstrestille under teksten. Statement text 1-8: Tekst som vises under hvert bilde.Response audio 1-8: Inntil 8 lydfiler knyttet til klikkbare felt. Coordinates 1-8: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Koordinat 1 tilhører bilde 1, koordinat 2 tilhører bilde 2 osv.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn inntil åtte bilder med klikkbare felt. Til hvert felt kan det også legges inn en lydfil. Lydfilen avspilles ved klikk på bildefeltet.

Ved siden av er denne malen brukt. Ved å klikke på stjernen, dukker neste bilde opp og det tegnes et smilefjes.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av en rekke bilder som naturlig hører sammen, prosedyretrening, ”finn feilen”-oppgaver, trinnvis fremgangsmåte/brukerveiledning/oppskrift (”Slik gjør du det…”), simulering av det å tegne, plotte inn punkter i koorinatsystem og på kart.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.

Internt malnummer: 49030

Exercise: Click on correct hotspot to continue (49033 – right alignment)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal utforske et bilde. Ved klikk på et gitt sted i bildet, vises neste bildet.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

46

Page 47: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics 1-8: Bildene høyrestilles. Statement text 1-8: Tekst som vises til venstre for hvert bilde.Response audio 1-8: Inntil 8 lydfiler knyttet til klikkbare felt. Coordinates 1-8: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Koordinat 1 tilhører bilde 1, koordinat 2 tilhører bilde 2 osv.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn inntil åtte bilder med klikkbare felt. Til hvert felt kan det også legges inn en lydfil. Lydfilen avspilles ved klikk på bildefeltet.

Eksempel på bruksområderVed presentasjon av en rekke bilder som naturlig hører sammen, prosedyretrening, ”finn feilen”-oppgaver, trinnvis fremgangsmåte/brukerveiledning/oppskrift (”Slik gjør du det…”), simulering av det å tegne, plotte inn punkter i koorinatsystem og på kart.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover på skjermen for å se hele bildet.

Årsak1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.

Internt malnummer: 49030

Exercise: Click on correct word (53000)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal klikke på bestemte ord i en tekst. Responsen blir gitt umiddelbart.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

47

Page 48: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text: Tekst der de ”riktige” ordene settes i klammeparentes slik: ”[riktig]”. Riktige ord vil si de ordene det skal klikkes på.Button text 1-2: Navnet på de to gruppene, for eksempel ”Riktig” og ”Galt”.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av oppgavetekst og et felt der brukeren skal klikke på bestemte ord i teksten.

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan malen kan brukes. Oppgaven går ut på å klikke på verb i teksten. Når brukeren for eksempel klikker på ”gikk” eller "møtte" i eksemplet over, plasseres disse i gruppen Verb. Klikker brukeren på ”Hvor”, plasseres ordet under Ikke verb.

Du markerer ordene som er riktige, direkte i teksten ved å gjøre som nedenfor:

Statement text: ”Jeg [gikk] meg over sjø og land da [møtte] jeg en gammel mann. Han [spurte] så, han [sagde] så: "Hvor [hører] du vel hjemme?"" osv.

Eksempel på bruksområderFramheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, glosetrening, grammatikkoppgaver, rim og regler, gåter.

Internt malnummer: 53000

Exercise: Complete table with 2 columns (47100)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal skrive inn riktig svar i en tabell. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

48

Page 49: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Row 1-6, Column 1-2: Betegner innholdet i hver celle i tabellen. For å lage innskrivingsfelt, bruk klammeparenteser slik: ”[svaret, dvs ordet som mangler]”.For å gi alternative svar, bruk skråstrek slik: ”[svar1/svar2/svar3]”.Button text 1-2: Overskrift for venstre/høyre kolonne i tabellen, eksempelvis ”Antall/Pris”. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og en tabell med 2 kolonner og inntil 6 rader. Ved å sette klammer rundt et ord lager du et innskrivingsfelt i tabellen. Her skal brukeren skrive inn riktig svar. Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar.

Eksempel: Row 1 – Column 1: ”1”Row 1 – Column 2: ”[3]”Row 2 – Column 1: ”5”Row 2 – Column 2: ”15”

Eksempel på bruksområderMatematiske tabeller og logiske sammenhenger, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, rebuser, grammatikkoppgaver.

TipsDenne malen egner seg ved oppgaver som har et entydig fasitsvar. Malen skiller mellom små og store bokstaver. I noen tilfeller kan det derfor være lurt å oppgi om det skal brukes små eller store bokstaver, om ordet skal stå i entall eller flertall og lignende.

Internt malnummer: 47100

Exercise: Complete table with 4 columns (47110)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal skrive inn riktig svar i en tabell. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

49

Page 50: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Row 1-8, Column 1-4: Betegner innholdet i hver celle i tabellen.For å lage innskrivingsfelt, bruk klammeparenteser slik: ”[svaret, dvs ordet som mangler]”.For å gi alternative svar, bruk skråstrek slik: ”[svar1/svar2/svar3]”.Button text 1-4: Overskrift for kolonnene i tabellen.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og en tabell med 4 kolonner og inntil 8 rader. Ved å sette klammer rundt et ord lager du et innskrivingsfelt i tabellen. Her skal brukeren skrive inn riktig svar. Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar.

Eksempel: Row 1 – Column 1: ”å leke”Row 1 – Column 2: ”[leker]”Row 1 – Column 3: ”lekte”Row 1 – Column 4: ”[har lekt]”

Eksempel på bruksområderMatematiske tabeller og logiske sammenhenger, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, rebuser, grammatikkoppgaver.

TipsDenne malen egner seg ved oppgaver som har et entydig fasitsvar. Malen skiller mellom små og store bokstaver. I noen tilfeller kan det derfor være lurt å oppgi om det skal brukes små eller store bokstaver, om ordet skal stå i entall eller flertall og lignende.

Internt malnummer: 47110

Exercise: Drag graphics to correct group (50111)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal dra riktig bilde til riktig gruppe. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen. NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

50

Page 51: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics 1-6: Veiledende størrelse: 100x120 piksler.Merk av ”This statement is true” under Properties for bilder som tilhører venstre gruppe.Button text 1-2: Navnet på de to gruppene, for eksempel ”Sant” og ”Usant”.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 6 bilder plassert hulter til bulter. Oppgaven går ut på å dra bildene til riktig gruppe.

Ved siden av ser du et eksempel der denne malen er brukt.

Eksempel på bruksområderSortere i grupper som for eksempel sant/usant, skille ut egenskaper ved en person, et produkt, et fenomen osv, kategorisere, begrepstrening.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover på skjermen for å se bildene.

Årsak1) Bildene er større enn veiledende størrelse.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der svaret er et bilde. For eksempel ved bruk av matematiske symboler, funksjoner og grafer.

TipsHusk å merke av ”This statement is true” i MentorKit for bilder som tilhører venstre gruppe.

Internt malnummer: 50110

Exercise: Drag graphics to correct text (50200) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal dra bilder til riktig tekst. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4

Norsk Interaktiv 24. august 200451

Page 52: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil 6 korte tekster knyttet til bildene.Graphics 1-6: Absolutt størrelse: 90x60 piksler. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn seks mindre bilder med tilhørende tekst. Bildene plasseres tre og tre ved siden av hverandre. Oppgaven går ut på å dra riktig bilde til riktig tekst.

Ved siden av ser du et eksempel der denne malen er brukt. Her skal riktig bilde dras til riktig årstid. Hvis brukeren ikke løser oppgaven rett, spretter feilplasserte bilder tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderNavngi, beskrive eller presentere personer, gjenstander, produkter, geografiske steder osv.

Kjente problemer1) Bildene blir strukket.2) Noe av teksten mangler.

Årsak1) Størrelsen på bildene er ikke nøyaktig. 2) Teksten er for lang. (Maks 50-60 tegn.)

Internt malnummer: 50200

Exercise: Drag missing word to sentence (52000) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal plassere rett ord i rett setning. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

52

Page 53: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil seks setninger der ordet som ”mangler”, settes i klammeparentes. Ordet som mangler er det ordet du vil at brukeren skal dra på plass i setningen.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 6 setninger der ett eller flere sammenhengende ord mangler. Oppgaven går ut på å skrive ordene som mangler, inn i riktig setning. Du markerer ordene ved å sette dem i klammeparentes slik:

Statement text 1: ”Jack and [Jill]”Statement text 2: ”Went up the [hill]”

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan denne malen kan brukes. En stiplet linje vises der brukeren skal plassere ordet. Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige svar. Feilplasserte ord spretter tilbake til utgangspunktet.

Eksempel på bruksområderUtfyllingsfortelling, fremheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, grammatikkoppgaver, rim og regler.

Kjente problemer1) Slutten av ordet/setningen kuttes.

Årsak1) Ordet/setningen er for lang. (Maks 20 tegn.)

Internt malnummer: 52000

Exercise: Drag text from table to graphics (50300)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal dra riktig tekst i tabellen til riktig sted i et bilde. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.NB: Layouten egner seg best for helsider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

53

Page 54: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet plasseres til venstre for tabellen.Statement text 1-8: Inntil 8 tekster som skal dras til angitte steder i bildet.Coordinates 1-8: Koordinater for bildefeltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg markere inntil åtte felt på et bilde med tilhørende korte tekster. Tekstene plasseres i tabell slik vist på bildet ved siden av. ”Coordinate 1” kobles til ”Statement 1” osv.

Oppgaven går ut på å dra riktig tekst til riktig plass på bildet. Når brukeren klikker på sjekk-knappen, spretter feilplasserte ord tilbake i tabellen, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderNavngi elementer i et bilde som personer, gjenstander, geografiske steder osv, fylle ut tabeller, skjema ol.

Kjente problemer1) Ordene vil ikke ”henge”. De markerte feltene er ikke der du plasserte dem på

bildet.Årsak

1) Feltene overlapper hverandre.

Internt malnummer: 50300

Exercise: Drag text in correct order (50000) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal plassere tekst i riktig rekkefølge. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

54

Page 55: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-4: Inntil 4 tekster som skal plasseres i riktig rekkefølge. Nr. 1 plasseres øverst.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 4 setninger eller ord i vilkårlig rekkefølge. Oppgaven går ut på å dra setningene på plass under hverandre i riktig rekkefølge.

Ved siden av ser du et eksempel der denne malen er brukt. Brukeren skal sortere ulike setninger/replikker i kronologisk rekkefølge. Når brukeren klikker på sjekk-knappen, spretter feilplasserte setninger tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderSette historiske personer/begivenheter i kronologisk rekkefølge, dialoger, finne andre sammenhenger og rekkefølger som ved for eksempel i rim, regler og sanger, bruksanvisning, instruksjoner og oppskrifter, sortere etter størrelse, alfabetisk rekkefølge osv.

Kjente problemer1) Slutten av setningen kuttes.

Årsak1) Setningen er for lang. (Antall tegn: ca 100)

Internt malnummer: 50000

Exercise: Drag text to correct graphics (49060) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal dra riktig tekst til riktig bilde. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

55

Page 56: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil 6 korte tekster som skal dras til riktig bilde.Graphics 1-6:. Absolutt størrelse: 100x100 piksler. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn seks mindre bilder med tilhørende tekst. Bildene plasseres tre og tre ved siden av hverandre. Oppgaven går ut på å dra riktig tekst til riktig bilde. Til hvert bilde kan det også legges inn en lydfil.

Ved siden av ser du et eksempel der denne malen er brukt. Oppgaven går ut på å dra riktig tekst (her: årstid) til riktig bilde. Hvis brukeren ikke løser oppgaven rett, spretter feilplasserte ord tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderNavngi, beskrive eller presentere personer, gjenstander, produkter, geografiske steder osv.

Kjente problemer1) Bildene blir strukket.2) Noe av teksten mangler.

Årsak1) Størrelsen på bildene er ikke nøyaktig. 2) Teksten er for lang. (Maks 20-30 tegn.)

TipsSkulle du ha behov for å bruke et mindre bilde uten at det dermed strekkes, kan du legge det på en bakgrunn (100x100) før du henter det inn i kurset. Dermed beholdes proporsjonene.

Internt malnummer: 49060

Exercise: Drag text to correct hotspot (49050) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal dra riktig tekst til riktig sted i et bilde. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

56

Page 57: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil 6 korte tekster som skal dras til angitte steder i bildet.Graphics: Bildet midtstilles. Absolutt størrelse: 240x180 piksler.Coordinates 1-6: Koordinater for bildefeltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg markere inntil seks felt på et bilde med tilhørende korte tekster.

Ved siden av ser du et eksempel der denne malen er brukt. Oppgaven går ut på å dra riktig tekst (her: årstid) til riktig plass på bildet. Når brukeren klikker på sjekk-knappen, spretter feilplasserte ord tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderNavngi elementer i et bilde som personer, gjenstander, geografiske steder osv, fylle ut tabeller, skjema ol.

Kjente problemer1) Bildet blir strukket.2) Ordene vil ikke ”henge”. De markerte

feltene er ikke der du plasserte dem på bildet.

3) Noe av teksten mangler.Årsak

1) Størrelsen på bildet er ikke nøyaktig. 2) Størrelsen på bildet er ikke nøyaktig. Dersom dette er tilfelle, vil de markerte

feltene forskyves, fordi bildet ”dras” og mister proporsjoner. Feltene overlapper hverandre.

3) Teksten er for lang. (Maks 20-30 tegn.)

TipsSkulle du ha behov for å bruke et mindre bilde uten at det dermed strekkes, kan du legge det på en bakgrunn (240x180) før du henter det inn i kurset. Dermed beholdes proporsjonene.Internt malnummer: 49050

Exercise: Drag word to correct group (50100) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal dra riktig ord til riktig gruppe. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

57

Page 58: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Group 1-2, Word 1-4: Betegner ordene som skal dras til hver gruppe. Button text 1-2: Overskrift for venstre/høyre gruppe. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 8 ord eller korte uttrykk plassert hulter til bulter. Oppgaven går ut på å dra ordene til riktig gruppe. Hver gruppe kan inneholde inntil 4 ord.

Ved siden av ser du et eksempel der denne malen er brukt. Beskrivelsene på de blå feltene øverst skal dras til riktig person nedenfor.

Når brukeren klikker på sjekk-knappen, spretter feilplasserte ord tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderSortere i grupper som for eksempel sant/usant, skille ut ord som beskriver en egenskap, en person, et produkt, et fenomen osv, kategorisere, begrepstrening.

Kjente problemer1) Slutten av teksten kuttes.

Årsak1) Teksten er for lang. (Maks 30-40 tegn.)

Internt malnummer: 50100

Exercise: Fill in correct word (52500)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal fylle inn riktig ord i en tekst. Brukeren kan velge ord fra ei nedtrekksliste eller skrive inn ordet selv. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

58

Page 59: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text: For å lage innskrivingsfelt, bruk klammeparenteser slik: ”[svaret, dvs. ordet som mangler]”. For å gi alternative svar, bruk skråstrek slik: ”[svar1/svar2/svar3]”.For å lage nedtrekksliste, bruk klammeparanteser, og skill de ulike ordene du vil ha i lista, slik: ”[ord 1#ord 2#ord 3]”. Det første ordet er det riktige svaret.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og ulike utfyllingsoppgaver. Du kan velge om du vil bruke nedtrekksliste, innskrivingsfelt eller begge deler.

Du markerer ordene som ”mangler”, direkte i teksten ved å gjøre som nedenfor:

1) Lage nedtrekkslisteStatement text: ”Jack and [Jill#Lill#Bill]”.

2) Lage innskrivingsfeltStatement text: ”Went up the [hill]”.

I setning 1 lages det ei nedtrekksliste. Det første ordet i klammeparentesen (Jill) angir det riktige svaret.I setning 2 lages det et innskrivingsfelt for ordet ”hill”. Her kan du også legge inn flere alternative svar. Svaralternativene separeres med / (skråstrek).

Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar, og brukeren får et nytt forsøk. Spørsmålstegnene viser hvor mange bokstaver som gjenstår i et innskrivingsfelt. Etter tre forsøk vises fasitsvaret i innskrivingsfeltet.

Eksempel på bruksområderUtfyllingsfortelling, framheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, grammatikkoppgaver, rim og regler, gåter.

Internt malnummer: 52500

Exercise: Fill in correct word (52510 – no hints)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal fylle inn riktig ord i en tekst. Brukeren kan velge ord fra ei nedtrekksliste eller skrive inn ordet selv. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

59

Page 60: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text: For å lage innskrivingsfelt, bruk klammeparenteser slik: ”[svaret, dvs. ordet eller tallet som mangler]”. For å gi alternative svar, bruk semikolon slik: ”[svar1;svar2;svar3]”.For å lage nedtrekksliste, bruk klammeparanteser, og skill de ulike ordene eller tallene du vil ha i lista, slik: ”[tall 1#tall 2#tall 3]”. Det første tallet er det riktige svaret.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og ulike utfyllingsoppgaver. Du kan velge om du vil bruke nedtrekksliste, innskrivingsfelt eller begge deler.

Du markerer ordene/tallene som ”mangler”, direkte i teksten ved å gjøre som nedenfor:

1) Lage nedtrekkslisteStatement text: ”23-24 [-1#1#0]”.

2) Lage innskrivingsfeltStatement text: ”En kvart er det samme som [1/4]”.

I setning 1 lages det ei nedtrekksliste. Det første tallet i klammeparentesen (-1) angir det riktige svaret.I setning 2 lages det et innskrivingsfelt for ordet ”1/4”. Her kan du også legge inn flere alternative svar. Svaralternativene separeres med ; (semikolon).

Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar, og brukeren får et nytt forsøk. Etter tre forsøk vises fasitsvaret i innskrivingsfeltet.

Eksempel på bruksområderTall og regnestykker, utfyllingsfortelling, framheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, grammatikkoppgaver, rim og regler, gåter.

Internt malnummer: 52500

Exercise: Hidden graphics (40112 - text + input field)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal skrive inn et svar i et tekstfelt. Svaret kan skrives ut eller sendes som e-post til lærer. Ved klikk på sjekk-knappen får brukeren se et skjult bilde. Teksten kan lagres.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

60

Page 61: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Hidden graphics: Bildet venstrestilles under innskrivingsfeltet.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen brukes gjerne til åpne oppgavetyper, dvs oppgaver som ikke har noe eksakt fasitsvar.

Se eksempelet ved siden av. Teksten kan skrives direkte inn i tekstfeltet, eller klippes og limes inn fra Word eller et annet tekstdokument. Svaret kan skrives ut eller sendes til lærer. Ved klikk på sjekk-knappen, får brukeren se det skjulte bildet.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver med fasitsvar.Åpne oppgavetyper der det i utgangspunktet ikke finnes noe fasitsvar: ved problemløsing, drøftingsoppgaver, analyser, skildringer, personlige meninger osv.

TipsOfte kan det være behov for å bruke andre hjelpemidler en de som primært foregår ved hjelp av datamaskin, skjerm og tastatur. Slike hjelpemidler kan for eksempel være blyant og papir (skissere, notere, beregne osv), praktisk arbeid (utforske, teste, øve), sidekamerat eller arbeidskollega (drøfte, diskutere, spørre osv). Ved åpne oppgavetyper, kan brukeren gjerne oppfordres til å benytte seg av disse andre hjelpemidlene.

Internt malnummer: 40112

Exercise: Hidden graphics (40114 - text)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren får presentert en tekst. Ved klikk på sjekk-knappen får brukeren se et skjult bilde.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

61

Page 62: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Hidden graphics: Bildet venstrestilles under teksten.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen brukes gjerne til åpne oppgavetyper, dvs oppgaver som ikke har noe eksakt fasitsvar.

Ved klikk på sjekk-knappen, får brukeren se det skjulte bildet (responsen). Ved bruk av store bilder får feltet rullegardin.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver med fasitsvar.Åpne oppgavetyper der det i utgangspunktet ikke finnes noe fasitsvar: ved problemløsing, drøftingsoppgaver, analyser, skildringer, personlige meninger osv.

TipsOfte kan det være behov for å bruke andre hjelpemidler en de som primært foregår ved hjelp av datamaskin, skjerm og tastatur. Slike hjelpemidler kan for eksempel være blyant og papir (skissere, notere, beregne osv), praktisk arbeid (utforske, teste, øve), sidekamerat eller arbeidskollega (drøfte, diskutere, spørre osv). Ved åpne oppgavetyper, kan brukeren gjerne oppfordres til å benytte seg av disse andre hjelpemidlene.

Internt malnummer: 40112

Exercise: Hidden response (40110 - text + graphics + input field)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal skrive inn et svar i et tekstfelt. Svaret kan skrives ut eller sendes som e-post til lærer. Ved klikk på sjekk-knappen, får brukeren oppgitt fasitsvar eller annen hjelpetekst. Teksten kan lagres.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

62

Page 63: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet plasseres til venstre for teksten.Veiledende størrelse: 100x100 piksler. Hidden response: Fasit eller hjelpetekst.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen brukes gjerne til åpne oppgavetyper, dvs oppgaver som ikke har noe eksakt fasitsvar.

Se eksempelet ved siden av. Her skal brukeren skrive inn en søknad. Teksten kan skrives direkte inn i tekstfeltet, eller klippes og limes inn fra Word eller et annet tekstdokument. Svaret kan lagres, skrives ut eller sendes til lærer. Når du lagrer teksten, blir teksten værende i innskrivingsfeltet selv om du avslutter programmet. Ved klikk på sjekk-knappen, får brukeren se den skjulte teksten (responsen).

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver med fasitsvar.Åpne oppgavetyper der det i utgangspunktet ikke finnes noe fasitsvar: ved problemløsing, drøftingsoppgaver, analyser, skildringer, personlige meninger, notater osv.

TipsOfte kan det være behov for å bruke andre hjelpemidler en de som primært foregår ved hjelp av datamaskin, skjerm og tastatur. Slike hjelpemidler kan for eksempel være blyant og papir (skissere, notere, beregne osv), praktisk arbeid (utforske, teste, øve), sidekamerat eller arbeidskollega (drøfte, diskutere, spørre osv). Ved åpne oppgavetyper, kan brukeren gjerne oppfordres til å benytte seg av disse andre hjelpemidlene.

Internt malnummer: 40110

Exercise: Hidden response (40111 - text + graphics)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren får presentert en tekst og et bilde. Ved klikk på sjekk-knappen, får brukeren se en skjult tekst.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

63

Page 64: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet plasseres til venstre for teksten.Veiledende størrelse: 100x100 piksler. Hidden response: Fasit eller hjelpetekst.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenTeksten kan gjerne inneholde en problemstilling eller et scenario. Ved klikk på sjekk-knappen, får brukeren se den skjulte responsen knyttet til teksten.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver med fasitsvar (”Les og finn ut…”).Åpne oppgavetyper der det i utgangspunktet ikke finnes noe fasitsvar: ved problemløsing, drøftingsoppgaver, analyser, skildring, personlige meninger osv. Den skjulte teksten kan her antyde en mulig løsning blant flere, eller fungere som et oppgavehint.

TipsOfte kan det være behov for å bruke andre hjelpemidler en de som primært foregår ved hjelp av datamaskin, skjerm og tastatur. Slike hjelpemidler kan for eksempel være blyant og papir (skissere, notere, beregne osv), praktisk arbeid (utforske, teste, øve), sidekamerat eller arbeidskollega (drøfte, diskutere, spørre osv). Ved åpne oppgavetyper, kan brukeren gjerne oppfordres til å benytte seg av disse andre hjelpemidlene.

Internt malnummer: 40110

Exercise: Listen and click on correct graphics (52400)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal lytte og deretter klikke på riktig bilde.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

64

Page 65: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil seks korte tekster som kommer fram når brukeren har klikket på riktig bilde. Kan beskrive bildet eller brukes som respons ved riktig svar.Statement audio 1-6: Inntil 6 lydfiler knyttet til bildene det skal klikkes på. Graphics 1-6: Absolutt størrelse: 90x60 piksler.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst, lyd og inntil 6 oppgaver der brukeren skal lytte og klikke på riktig bilde.

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan malen kan brukes. Brukeren lytter først ved å klikke på høytaleren. Deretter skal han/hun klikke på tilhørende bilde. Riktige og gale svar markeres umiddelbart.

Eksempel på bruksområderLyttetrening. Framheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, rebuser, grammatikkoppgaver, rim og regler, gåter.

Internt malnummer: 52400

Exercise: Listen and click on correct hotspot (49001)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal lytte og/eller lese en tekst, og klikke på riktig sted i et bilde.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

65

Page 66: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-8: Inntil 8 korte tekster som sier noe om hvor på bildet brukeren skal klikke. Statement audio 1-8: Inntil 8 lydfiler som sier noe om hvor på bildet brukeren skal klikke. Response text 1-8: Responstekst som vises når brukeren klikker på riktig sted. Graphics: Bildet venstrestilles under teksten.Coordinates 1-8: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn inntil åtte klikkbare felt med tilhørende lydfil og oppgavetekst.

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan denne malen kan brukes. Seks mindre bilder er på forhånd satt sammen til ett større. Først får brukeren lese teksten og/eller høre lydfilen, deretter klikke på riktig sted i bildet. Responsteksten vises umiddelbart når brukeren klikker på riktig sted.

Eksempel på bruksområderOppgaver knyttet til ulike mennesker, utstyr og produkter, ulike former for kart og oversikter.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse eller ikke justert i forhold til øvrig innhold.

Internt malnummer: 49000

Exercise: Listen and click on correct text (52200)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal lytte og deretter klikke på riktig tekst.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

66

Page 67: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil seks setninger.Statement audio 1-6: Inntil 6 lydfiler som sier noe om setningen det skal klikkes på. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst, lyd og inntil 6 oppgaver der brukeren skal klikke på riktig svar.

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan denne malen kan brukes. Brukeren lytter først ved å klikke på høytaleren. Deretter skal han finne og klikke på tilhørende setning. Riktige og gale svar markeres umiddelbart.

Eksempel på bruksområderLyttetrening. Framheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, rebuser, grammatikkoppgaver, rim og regler, gåter.

Internt malnummer: 52200

Exercise: Listen and write missing word (52100)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal lytte og deretter skrive rett ord i rett setning. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

67

Page 68: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil seks setninger der ordet som ”mangler”, settes i klammeparentes. For å lage innskrivingsfelt, bruk klammeparenteser slik: ”[svaret, dvs ordet som mangler]”.For å gi alternative svar, bruk skråstrek slik: ”[svar1/svar2/svar3]”.Statement audio 1-6: Inntil 6 lydfiler som sier eller beskriver ordet som mangler. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst, lyd og inntil 6 oppgaver der brukeren selv skal skrive inn riktig svar.

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan denne malen kan brukes. Brukeren lytter først ved å klikke på høytaleren. En blå linje vises der svaret skal skrives. Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Du kan også legge inn flere alternative svar. Svaralternativene separeres med / (skråstrek).

Eksempel: Statement text 1: ”[Sola/Solen] er gul og skinner på himmelen om dagen.”

Her blir svaret rett både når brukeren skriver inn ”Sola” og ”Solen”.

Eksempel på bruksområderLytte- og skrivetrening. Framheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, rebuser, grammatikkoppgaver, rim og regler, gåter.

TipsDenne malen egner seg ved oppgaver som har et entydig fasitsvar. Malen skiller mellom små og store bokstaver. I noen tilfeller kan det derfor være lurt å oppgi om det skal brukes små eller store bokstaver.

Internt malnummer: 52100

Exercise: Listen and write missing word. More statements. (52110)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal lytte og deretter skrive rett ord i rett setning. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

68

Page 69: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-12: Inntil 12 setninger der ordet som ”mangler”, settes i klammeparentes. For å lage innskrivingsfelt, bruk klammeparenteser slik: ”[svaret, dvs ordet som mangler]”.For å gi alternative svar, bruk skråstrek slik: ”[svar1/svar2/svar3]”.Statement audio 1-12: Inntil 12 lydfiler som sier eller beskriver ordet som mangler. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst, lyd og inntil 12 oppgaver der brukeren selv skal skrive inn riktig svar.

Brukeren lytter først ved å klikke på høytaleren. En blå linje vises der svaret skal skrives. Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Du kan også legge inn flere alternative svar. Svaralternativene separeres med / (skråstrek).

Eksempel: Statement text 1: ”[Sola/Solen] er gul og skinner på himmelen om dagen.”

Her blir svaret rett både når brukeren skriver inn ”Sola” og ”Solen”.

Eksempel på bruksområderLytte- og skrivetrening. Framheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, rebuser, grammatikkoppgaver, rim og regler, gåter.

TipsDenne malen egner seg ved oppgaver som har et entydig fasitsvar. Malen skiller mellom små og store bokstaver. I noen tilfeller kan det derfor være lurt å oppgi om det skal brukes små eller store bokstaver.

Internt malnummer: 52110

Exercise: Make sentences (51000) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal sette sammen ord til setninger. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

69

Page 70: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-4: Setninger der ordene automatisk blir stokket. Bruk maks 12 ord per setning.Hint 1-4: Spørsmål eller annen hjelpetekst knyttet til hver setning. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 4 setninger der ordene står hulter til bulter. En og en setning vises om gangen. Oppgaven går ut på å dra ordene på plass i feltet under slik at de danner en setning.

Ved siden av ser du et eksempel der malen er brukt. Når brukeren klikker på sjekk-knappen, spretter feilplasserte ord tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk. Dersom setningen er riktig, vises ordene i neste setning osv. Hjelpetekst (”Hint”) kan om ønskelig knyttes til setningene. Her kan du for eksempel oppgi starten eller slutten på setningen, stille spørsmål eller liknende. Teksten vises like over det hvite feltet.

Eksempel på bruksområderSpråktrening, begrepstrening, finne sammenhenger og rekkefølger som ved for eksempel rim, regler og sanger, rebuser.

Kjente problemer1) Slutten av ordet kuttes.

Årsak1) Ordet er for langt. (Ca 15 tegn.)

Internt malnummer: 51000

Exercise: Match sentences (50010) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal dra riktig ord til riktig tekst. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

70

Page 71: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-4: Teksten som ordet skal dras til. Match 1-4: Vises som blå lapper. Match 1 skal dras til Statement 1 osv. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen går ut på å dra teksten på det blå feltet til riktig tekst eller forklaring nedenfor. Det venstre feltet får rullegardin ved bruk av lengre tekster.

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan denne malen kan brukes. Når brukeren klikker på sjekk-knappen, spretter feilplasserte ord tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderGlosetrening, ordsammensetting, fremheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, beskrivelser, rim og regler.

Kjente problemer1) Slutten av setningen i det blå feltet

kuttes.Årsak

1) Setningen er for lang. (Maks 30-40 tegn.)

Internt malnummer: 50010

Exercise: Match sentences with audio (50015) *

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal lytte og dra riktig ord til riktig tekst. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

Plugin: Shockwave.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

71

Page 72: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-4: Teksten som ordet skal dras til. Match 1-4: Vises som blå lapper. Match 1 skal dras til Statement 1 osv. Statement audio 1-4: Inntil 4 lydfiler knyttet til oppgaven.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 4 ordpar (tekster) som hører sammen. Oppgaven går ut på å lytte for deretter å dra ordene til høyre til riktig ord eller forklaring til venstre. Det venstre feltet får rullegardin ved bruk av mye tekst.

Ved siden av ser du et eksempel på hvordan denne malen kan brukes. Når brukeren klikker på sjekk-knappen, spretter feilplasserte ord tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderGlosetrening, ordsammensetting, fremheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, beskrivelser, rim og regler.

Kjente problemer1) Slutten av setningen kuttes.

Årsak1) Setningen er for lang. (Maks 30-40 tegn.)

Internt malnummer: 50015

Exercise: Match words (50011)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal dra riktig ord til riktig tekst. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

72

Page 73: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-8: Teksten som ordet skal dras til. Match 1-8: Vises som blå lapper. Match 1 skal dras til Statement 1 osv. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen går ut på å dra teksten på det blå feltet til riktig tekst eller forklaring nedenfor.

Når brukeren klikker på sjekk-knappen, spretter feilplasserte ord tilbake til utgangspunktet, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk.

Eksempel på bruksområderGlosetrening, ordsammensetting, fremheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, beskrivelser, rim og regler.

Internt malnummer: 50011

Exercise: Multiple choice (45000)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal merke av for ett (eller flere) riktige svar.

Spesielt for denne malen:Denne malen skifter karakter alt etter om det angis ett eller flere riktige svaralternativ. Ett riktig svar: Avkrysningsknappene er runde. Respons blir gitt når brukeren klikker på

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

73

Page 74: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

svaret, uansett om det er galt eller riktig. Både responstekst og responslyd er aktuelt.

Flere riktige svar: Avmerkingsfeltene er rektangulære. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen. Tekstrespons blir gitt ved gale svar om ønskelig. Responslyd gis ved ett eller flere svar om ønskelig.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Oppgavetekst, flyter rundt bildet.Graphics: Bildet plasseres til venstre for teksten.Statement text 1-8: Svaralternativ eller utsagn. Merk av ”This statement is true” under ”Propertis” i MentorKit for å angi riktig svar.Response text 1-8: Responstekst. (Se Spesielt for denne malen.)Response audio 1-8: Responslyd, se Spesielt for denne malen.) Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen kan brukes i oppgaver med ett eller flere riktige svaralternativ. Til hvert alternativ kan det legges inn en kort responstekst eller en lydfil. (Som for eksempel ”Glimrende! Dette kan du!”, ”Det var riktig svar, men husk også å låse bilen selv om den står i garasjen.” eller ”Feil. Prøv igjen!”) NB: Se Spesielt for denne malen.

På bildet ved siden er denne malen brukt. Her er kun ett svar riktig. Når brukeren klikker på et svar, får han/hun umiddelbar respons i form av tekst eller lydfil.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der svaret er kort og presist, og der ett eller flere alternativ kan være riktige.

TipsHusk å merke av ”This statement is true” under Properties i MentorKit for riktige svaralternativ. Har du flere riktige svaralternativer, bruk heller oppgavetypen Sant/usant.

Internt malnummer: 45000

Exercise: Multiple choice (45001 – right aligned graphics)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal merke av for ett (eller flere) riktige svar. NB: Layouten egner seg best for helsider.

Spesielt for denne malen:Denne malen skifter karakter alt etter om det angis ett eller flere riktige svaralternativ. Ett riktig svar: Avkrysningsknappene er runde. Respons blir gitt når brukeren klikker på

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

74

Page 75: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

svaret, uansett om det er galt eller riktig. Både responstekst og responslyd er aktuelt.

Flere riktige svar: Avmerkingsfeltene er rektangulære. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen. Tekstrespons blir gitt ved gale svar om ønskelig. Responslyd gis ved ett eller flere svar om ønskelig.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Oppgavetekst, flyter rundt bildet.Graphics: Bildet høyrestilles i forhold til både tekst og oppgavefelt.Statement text 1-8: Svaralternativ eller utsagn. Merk av ”This statement is true” under ”Propertis” i MentorKit for å angi riktig svar.Response text 1-8: Responstekst. (Se Spesielt for denne malen.)Response audio 1-8: Responslyd, se Spesielt for denne malen.) Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne layouten egner seg spesielt for bruk på helsider. Malen kan brukes i oppgaver med ett eller flere riktige svaralternativ. Til hvert alternativ kan det legges inn en kort responstekst eller en lydfil. (Som for eksempel ”Glimrende! Dette kan du!”, ”Det var riktig svar, men husk også å låse bilen selv om den står i garasjen.” eller ”Feil. Prøv igjen!”) NB: Se Spesielt for denne malen.

På bildet ved siden er denne malen brukt. Her er kun ett svar riktig. Når brukeren klikker på et svar, får han/hun umiddelbar respons i form av tekst eller lydfil.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der svaret er kort og presist, og der ett eller flere alternativ kan være riktige.

TipsHusk å merke av ”This statement is true” under Properties i MentorKit for riktige svaralternativ. Har du flere riktige svaralternativer, bruk heller oppgavetypen Sant/usant.

Internt malnummer: 45000

Exercise: Multiple choice graphics (45200)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal merke av for ett eller flere riktige bildesvar. NB: Layouten er bare tilgjengelig for vertikaldelte sider.

Spesielt for denne malen:Denne malen skifter karakter alt etter om det angis ett eller flere riktige svaralternativ. Ett riktig svar: Avkrysningsknappene runde. Respons blir gitt når brukeren klikker på svaret, uansett om det er galt eller riktig. Både responstekst og responslyd er aktuelt.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

75

Page 76: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Flere riktige svar: Avmerkingsfeltene er rektangulære. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen. Tekstrespons blir gitt ved gale svar om ønskelig. Responslyd gis ved ett eller flere svar om ønskelig.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet venstrestilles under teksten. Veiledende størrelse: 310x130 piksler.Button image 1-3: Svaralternativer. Bildene venstrestilles. Veiledende størrelse: 310x40 piksler. Merk av ”This statement is true” under ”Propertis” i MentorKit for å angi riktig svar.Response text 1-3: Responstekst. (Se Spesielt for denne malen.)Response audio 1-3: Responslyd, se Spesielt for denne malen.) Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen kan brukes i oppgaver med ett eller flere riktige svaralternativer, og der alternativene best fremstilles som et bilde. Til hvert alternativ kan det legges inn en kort responstekst eller en lydfil. På bildet ved siden av er denne malen brukt. Her er kun ett svar riktig. Når brukeren markerer et av de tre små bildene, får han/hun umiddelbar respons i form av tekst og lyd.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der svaret er et bilde. For eksempel ved bruk av matematiske symboler, små illustrasjoner og bildestriper.

TipsHusk å merke av ”This statement is true” i MentorKit for riktige svaralternativ/bilder.

Internt malnummer: 45200

Exercise: Multiple choice graphics (45201)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal merke av for ett eller flere riktige bildesvar. NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

Spesielt for denne malen:Denne malen skifter karakter alt etter om det angis ett eller flere riktige svaralternativ. Ett riktig svar: Avkrysningsknappene runde. Respons blir gitt når brukeren klikker på svaret, uansett om det er galt eller riktig. Både responstekst og responslyd er aktuelt.Flere riktige svar: Avmerkingsfeltene er rektangulære. Brukeren får tilbakemelding ved

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

76

Page 77: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

hjelp av sjekk-knappen. Tekstrespons blir gitt ved gale svar om ønskelig. Responslyd gis ved ett eller flere svar om ønskelig.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet venstrestilles under teksten. Button image 1-3: Svaralternativer. Bildene plasseres til høyre under teksten. Merk av ”This statement is true” under ”Propertis” i MentorKit for å angi riktig svar.Response text 1-3: Responstekst. (Se Spesielt for denne malen.)Response audio 1-3: Responslyd, se Spesielt for denne malen.) Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen kan brukes i oppgaver med ett eller flere riktige svaralternativer, og der alternativene best fremstilles som et bilde. Til hvert alternativ kan det legges inn en kort responstekst eller en lydfil.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der svaret er et bilde. For eksempel ved bruk av matematiske symboler, små illustrasjoner og bildestriper.

TipsHusk å merke av ”This statement is true” i MentorKit for riktige svaralternativ/bilder.

Internt malnummer: 45200

Exercise: Multiple choice groups (45100)

Beskrivelse:Oppgavemal der svaralternativene presenteres gruppevis. Brukeren skal merke av for ett riktig svar i hver gruppe. Brukeren får tilbakemelding ved å klikke på sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

77

Page 78: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Graphics: Bildet plasseres til venstre for teksten.Group 1-3, Statement 1-4: Svaralternativ eller utsagn. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen brukes i oppgaver der svaralternativene presenteres som grupper. Hver gruppe kan kun ha ett riktig svaralternativ.

På bildet ved siden er denne malen brukt. Ett av ordene i hver gruppe passer ikke inn i sammenhengen. Kun ett svar er riktig i hver gruppe.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der svaret er kort og presist, begrepstrening.

TipsHusk å merke av ”This statement is true” under Properties i MentorKit for riktige svaralternativ.

Internt malnummer: 45100

Exercise: Multiple choice hotspot (49020)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal klikke på ett eller flere riktige steder i et bilde.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

78

Page 79: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Graphics: Bildet venstrestilles under teksten. Coordinates 1-13: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre. Merk av for ”This statement is true” for riktige svar.Response text 1-13: Inntil 13 responstekster knyttet til klikkbare felt. Response audio 1-13: Inntil 13 lydfiler knyttet til klikkbare felt.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen lar deg legge inn et bilde med inntil 13 klikkbare felt m/responslyd og -tekst. Når brukeren klikker på et av feltene, markeres svaret som rett eller galt.

Du kan velge om du vil legge inn både lyd og tekst, bare lyd eller bare tekst.

Ved siden av er denne malen brukt. Fylkene er på forhånd markert v.h.a. spørsmålstegn på selve kartet.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der svaret best illustreres ved hjelp av et bilde. Dette kan være ved bruk av matematiske symboler og figurer, avmerking på kart, begrepstrening.

Kjente problemer1) Du må rulle nedover og/eller bortover

på skjermen for å se hele bildet. Årsak

1) Bildet er større enn anbefalt maksimumsstørrelse.

TipsHusk å merke av ”This statement is true” i MentorKit for riktige svaralternativ/bilder.

Internt malnummer: 49020

Exercise: Place pharagraphs in correct order (50020)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal sortere avsnitt i en lengre tekst ved hjelp av ei nedtrekksliste. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

79

Page 80: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-8: Inntil 8 setninger som skal sorteres i riktig rekkefølge.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 8 avsnitt eller setninger i en lengre tekst. Avsnittene står i vilkårlig rekkefølge, og oppgaven går ut på å plassere disse i riktig rekkefølge ved hjelp av ei nedtrekksliste.

Ved siden av ser du et eksempel der denne malen er brukt. Når brukeren holder musepekeren over en av setningene, vises hele avsnittet i feltet nederst.

Eksempel på bruksområderGenerelle sorterings- eller prioriteringsoppgaver. Ved test av innholdsforståelse, plassering av hendelser i kronologisk rekkefølge.

Internt malnummer: 50020

Exercise: True or false (46000)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal merke av for sant eller usant. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

80

Page 81: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Graphics: Bildet plasseres til venstre for teksten.Statement text 1-6: Svaralternativ eller utsagn. Response text: 1-6: Responstekst som vises når brukeren merker av feil svar. Response audio 1: Lydfil som avspilles dersom alle svar er riktige. Response audio 2: Lydfil som avspilles dersom ett eller flere svar er gale. Button text 1-2: Overskrift for venstre/høyre kolonne. Settes ofte til ”Sant/usant”.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen brukes først og fremst for å skille mellom sanne og usanne påstander.

Ved siden er denne malen brukt. Brukeren får tilbakemelding ved å klikke på sjekk-knappen. Respons kan legges inn som en kort tekst. Det kan være verdt å merke seg at responsteksten her vises når brukeren merker av feil svar, uansett om dette er sant eller usant. Responslyd 1 avspilles dersom alle svar er riktige, responslyd 2 avspilles dersom ett eller flere svar er gale.

Siden du selv kan bestemme hva som skal stå som ”Button text”, kan du bruke andre betegnelser enn sant/usant. I praksis kan du skrive hva du vil i dette feltet.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der korte påstander kan klassifiseres som sanne eller usanne, eller plasseres i to ulike kategorier

TipsHusk å merke av ”This statement is true” i MentorKit for ”sanne” svaralternativ (venstre kolonne).

Internt malnummer: 46000

Exercise: True or false (46010 - column)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal merke av for sant eller usant. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

81

Page 82: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Graphics: Bildet plasseres til venstre for teksten.Statement text 1-6: Svaralternativ eller utsagn. Response text: 1-6: Responstekst som vises når brukeren merker av feil svar. Response audio 1: Lydfil som avspilles dersom alle svar er riktige. Response audio 2: Lydfil som avspilles dersom ett eller flere svar er gale. Button text 1-2: Overskrift for venstre/høyre kolonne. Settes ofte til ”Sant/usant”.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen brukes først og fremst for å skille mellom sanne og usanne påstander.

Ved siden er denne malen brukt. Brukeren får tilbakemelding ved å klikke på sjekk-knappen. Respons kan legges inn som en kort tekst. Det kan være verdt å merke seg at responsteksten her vises når brukeren merker av feil svar, uansett om dette er sant eller usant. Responslyd 1 avspilles dersom alle svar er riktige, responslyd 2 avspilles dersom ett eller flere svar er gale.

Siden du selv kan bestemme hva som skal stå som ”Button text”, kan du bruke andre betegnelser enn sant/usant. I praksis kan du skrive hva du vil i dette feltet.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der korte påstander kan klassifiseres som sanne eller usanne, eller plasseres i to ulike kategorier.

TipsHusk å merke av ”This statement is true” i MentorKit for ”sanne” svaralternativ (venstre kolonne).

Internt malnummer: 46010

Exercise: True or false with audio (46100)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal lytte og merke av for ”enten det ene eller det andre” – ofte sant eller usant. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen. Mulighet for positiv og negativ respons.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

82

Page 83: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Graphics: Bildet plasseres til venstre for teksten.Statement text 1-6: Svaralternativ eller utsagn. Statement audio 1-6: Lydfil knyttet til svaralternativ. Response audio 1: Lydfil som avspilles dersom alle svar er riktige. Response audio 2: Lydfil som avspilles dersom ett eller flere svar er gale. Positive response: Responstekst som vises når brukeren har alt rett. Negative response: Responstekst som vises når brukeren har en eller flere feil. Button text 1-2: Overskrift for venstre/høyre kolonne. Settes ofte til ”Sant/usant”.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen brukes først og fremst for å skille mellom sanne og usanne påstander.

Ved siden er denne malen brukt. Brukeren får tilbakemelding ved å klikke på sjekk-knappen. Respons kan legges inn som en kort tekst. Det kan være verdt å merke seg at responsteksten her vises når brukeren merker av feil svar, uansett om dette er sant eller usant. Responslyd 1 avspilles dersom alle svar er riktige, responslyd 2 avspilles dersom ett eller flere svar er gale. Siden du selv kan bestemme hva som skal stå som ”Button text”, kan du bruke andre betegnelser enn sant/usant. I praksis kan du skrive hva du vil i dette feltet.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver der korte påstander kan klassifiseres som sanne eller usanne, eller plasseres i to ulike kategorier

TipsHusk å merke av ”This statement is true” i MentorKit for ”sanne” svaralternativ (venstre kolonne).Internt malnummer: 46100

Exercise: Write correct answer (47000)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal skrive inn riktig svar i et tekstfelt. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen. Spesielt egnet for språk.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

83

Page 84: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil 6 utsagn som sier noe om hva brukeren skal skrive inn. Response text 1-6: Responstekst som vises når brukeren skriver inn feil svar. Answer 1-6: Fasit for det som brukeren skal skrive inn. Kan bestå av flere ord.For å gi alternative svar, bruk skråstrek slik: ”svar1/svar2/svar3”.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 6 oppgaver der brukeren selv skal skrive inn riktig svar.

Ved siden av ser du hvordan denne malen kan brukes. I dette eksemplet skal brukeren komme fram til riktig svar ved å stokke om på bokstavene til venstre. Et hvitt innskrivingsfelt vises der svaret skal skrives. Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk. Dersom du ønsker å gi brukeren respons ved galt svar, vises responsteksten under det gale svaret.

Du kan også legge inn flere alternative svar. Svaralternativene separeres med / (skråstrek).

Eksempel: Statement text: ”Hva er gult og skinner på himmelen om dagen?”Answer: ”sola/solen/Sola/Solen/SOLA/SOLEN”.

Her blir svaret rett dersom brukeren skriver inn en av variantene over.

Eksempel på bruksområderFramheve viktige ord/uttrykk i en sammenheng, begrepsavklaring, definisjoner, glosetrening, rebuser, grammatikkoppgaver, rim og regler.

TipsSkriv inn flere svaralternativer dersom svaret ikke er entydig. Husk at malen skiller mellom små og store bokstaver.

Internt malnummer: 47000

Exercise: Write correct answer (47010 - number)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal skrive inn riktig svar i et tekstfelt. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen. Spesielt egnet for matematikk.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

84

Page 85: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-6: Inntil 6 utsagn som sier noe om hva brukeren skal skrive inn. Response text 1-6: Responstekst som vises når brukeren skriver inn feil svar. Answer 1-6: Fasit for det som brukeren skal skrive inn. Kan bestå av flere alternativer.For å gi alternative svar, bruk semikolon slik: ”svar1;svar2;svar3”.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst og inntil 6 oppgaver der brukeren selv skal skrive inn riktig svar.

Ved siden av ser du hvordan denne malen kan brukes. Et hvitt innskrivingsfelt vises der svaret skal skrives. Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk. Dersom du ønsker å gi brukeren respons ved galt svar, vises responsteksten under det gale svaret.

Du kan også legge inn flere alternative og separerere med ; (semikolon).

Eksempel: Statement text: ”3) en hundredel”.Answer: ”100%;100 %;1/100;0,01”.

Her blir svaret rett dersom brukeren skriver inn en av variantene over.

Eksempel på bruksområderEnkle regnestykker og generell tallforståelse.

TipsSkriv inn flere svaralternativer dersom svaret ikke er entydig. Husk at malen skiller mellom små og store bokstaver.

Internt malnummer: 47000

Exercise: Write correct word on graphics (47200)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal skrive inn riktig svar i ett eller flere tekstfelt på et bilde. Brukeren får tilbakemelding ved hjelp av sjekk-knappen for hvert svar.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

85

Page 86: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Response text 1-8: Responstekst som vises når brukeren skriver inn feil svar. Answer 1-8: Fasit for det som brukeren skal skrive inn. Kan bestå av flere alternativer.For å gi alternative svar, bruk semikolon slik: ”svar1;svar2;svar3”.Coordinates 1-8: Koordinater for de klikkbare feltene, dras ut ved hjelp av musen. Pass på at feltene ikke overlapper hverandre.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen består av tekst, bilde og inntil 8 oppgaver der brukeren selv skal skrive inn riktig svar.

Ved siden av ser du hvordan denne malen kan brukes. Et hvitt innskrivingsfelt vises på bildet der svaret skal skrives. Ved å klikke på sjekk-knappen, markeres riktige og gale svar, og han eller hun kan gjøre et nytt forsøk. Er svaret rett, kommer neste tekstboks fram. Dersom du ønsker å gi brukeren respons ved galt svar, vises responsteksten nede i venstre hjørne.

Du kan også legge inn flere alternative og separerere med ; (semikolon).

Eksempel: Answer: ”firkant;kvadrat”.

Her blir svaret rett dersom brukeren skriver inn en av variantene over.

Eksempel på bruksområderEnkle regnestykker og generell tallforståelse, fylle inn verdier i tabeller og skjema, navngi elementer i et bilde.

TipsSkriv inn flere svaralternativer dersom svaret ikke er entydig. Husk at malen skiller mellom små og store bokstaver.

Internt malnummer: 47200

Exercise: Write open answer (40100)

Beskrivelse:Oppgavemal der brukeren skal skrive inn et svar i et tekstfelt. Svaret kan skrives ut eller sendes som e-post til lærer. Teksten kan lagres.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

86

Page 87: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenDenne malen brukes gjerne til åpne oppgavetyper, dvs oppgaver som ikke har noe eksakt fasitsvar.

Se eksempelet ved siden av. Her skal brukeren skrive inn en søknad. Teksten kan skrives direkte inn i tekstfeltet, eller klippes og limes inn fra Word eller et annet tekstdokument. Svaret kan lagres, skrives ut eller sendes til lærer. Når du lagrer teksten, blir teksten værende i innskrivingsfeltet selv om du avslutter programmet.

Eksempel på bruksområderGenerelle oppgaver med fasitsvar.Åpne oppgavetyper der det i utgangspunktet ikke finnes noe fasitsvar: ved problemløsing, drøftingsoppgaver, analyser, skildringer, personlige meninger, notater osv.

TipsOfte kan det være behov for å bruke andre hjelpemidler en de som primært foregår ved hjelp av datamaskin, skjerm og tastatur. Slike hjelpemidler kan for eksempel være blyant og papir (skissere, notere, beregne osv), praktisk arbeid (utforske, teste, øve), sidekamerat eller arbeidskollega (drøfte, diskutere, spørre osv). Ved åpne oppgavetyper, kan brukeren gjerne oppfordres til å benytte seg av disse andre hjelpemidlene.

Internt malnummer: 40100

Spillmaler

Game: Betting (60100)

Beskrivelse:Spillmal der spilleren satser en viss poengsum og avgjør deretter om en påstand er

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

87

Page 88: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

sann eller usann.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-9: Inntil 9 påstander. Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenMalen er beregnet for én spiller.

SpillereglerSkriv inn en sum i feltet Du satser og avgjør om påstanden nedenfor er sann eller usann. Svarer du rett, får du de poengene du satser. Svarer du feil, trekkes poengene fra din poengsum. Klikk på Fortsett for å vise neste oppgave eller for å gå videre til neste spiller. Du får beskjed når spillet er over.

Poeng: Din poengsum viser hvor mange poeng du til enhver tid har. Du kan ikke satse flere poeng enn du har her. Du må alltid satse minst 1 poeng.

Når du har klikket på sant eller usant, kommer neste oppgave fram. Du får beskjed når spillet er over.

Internt malnummer: 60100

Game: Betting (60110 – one or two players)

Beskrivelse:Spillmal der spilleren satser en viss poengsum og avgjør deretter om en påstand er sann eller usann.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

88

Page 89: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Statement text 1-20: Inntil 20 påstander. NB: Antall oppgaver må være partall.Statement opening 1-20: Innledende oppgavetekst, vises over hver oppgave.Positive response 1-20: Responstekst, vises ved rett svar. Negative response 1-20: Responstekst, vises ved galt svar. Background graphics: Heldekkende bakgrunnsbilde, midtstilles. Veiledende størrelse: 720x340 piksler.Button text 1-2: Standardtekst ”Sant/Usant”, kan endres etter eget ønske.Intro audio: Lydformat WAV, WMA eller MP3.

Bruk av malenMalen er beregnet for både én og to spillere.Oppgavene gis i tilfeldig rekkefølge. Ved én spiller halveres antall oppgaver. Husk at antallet ikke kan være oddetall.

TipsØnsker du et mindre bilde uten at det sentreres midt på siden, kan du legge det på grå bakgrunn (HEX: #DEDEDE) før du henter det inn i kurset. Dermed kan du selv styre plasseringen av bakgrunnsbildet. Dette er gjort i eksemplet over.

SpillereglerSkriv inn en sum i feltet Du satser og avgjør om påstanden nedenfor er sann eller usann. Svarer du rett, får du de poengene du satser. Svarer du feil, trekkes poengene fra din poengsum. Klikk på Fortsett for å vise neste oppgave eller for å gå videre til neste spiller. Du får beskjed når spillet er over.Poeng: Du kan ikke satse flere poeng enn du til enhver tid har. Du må alltid satse minst 1 poeng.Resultater: Klikk her for å åpne eller lukke oversikten over avgitte svar.Internt malnummer: 60110

Game: Crossword (60450)

Beskrivelse:Spillmal der spilleren skal løse et kryssord.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

Ressurser:

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

89

Page 90: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Statement text 1-8: Horisontale rader i kryssordet. Eksempel: {H}Jentenavn#P#A#U#L#ABackground graphics: Bakgrunnsbilde, midtstilles.Veiledende størrelse: 720x340 piksler.Intro audio: Lydformat WAV, WMA eller MP3.

Bruk av malenMalen er beregnet for én spiller. Ordene kan kan skrives både loddrett og vannrett. Gale bokstaver markeres med rødt. Spilleren får beskjed når kryssordet er løst korrekt.

I forfatterverktøyet lages eksemplet ved siden av, slik:

St 1: {VR}Søtt#S#{VR}Gate#V#{V}Sta dyr#{V}Midt i ansiktetSt 2: {H}Tanken#I#D#E#E#NSt 3: {HD}Kroket#R#{H}Fryse{V}Stjele#I#S#ESt 4: L#U#T#{H}Hev#E#SSt 5: {H}Jentenavn#P#A#U#L#A

Tegnforklaring{} (klammeparanteser): forteller at ”her skal det være en rute med hjelpetekst”. Hjelpeteksten plasserer du til høyre for klammeparantesen, slik: ”{V}Sta dyr”.

{V}: forteller at ordet skal skrives vertikalt (nedover).{VR}: forteller at ordet skal skrives vertikalt (nedover). Start i ruta til høyre. Skriver du ”{VR}”, settes det automatisk inn en hjelpepil for deg.

{H}: forteller at ordet skal skrives horisontalt (bortover til høyre).{HD}: forteller at ordet skal skrives horisontalt (bortover til høyre). Start i ruta nedenfor. Skriver du ”{HD}”, settes det automatisk inn en hjelpepil for deg.

# (kryss): separerer rutene i kryssordet.Krysset forteller at ”nå kommer det en ny rute ved siden av”.

TipsØnsker du et mindre bilde uten at det sentreres midt på siden, kan du legge det på grå bakgrunn (HEX: #DEDEDE) før du henter det inn i kurset. Dermed kan du selv styre plasseringen av bakgrunnsbildet.

SpillereglerKlikk i de hvite rutene, og skriv inn riktig ord. Skriver du feil, blir bokstaven rød. Du kan prøve så mange ganger du vil.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

90

Page 91: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Dersom hjelpeteksten i kryssordet er lang, kan du lese hele ved å føre pekeren over ordet.

Internt malnummer: 60450

Game: Hidden words (60400)

Beskrivelse:Spillmal der spilleren skal finne skjulte ord i en bokstavboks.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

91

Page 92: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Statement text 1-10: Bokstavrekker, vannrett. Background graphics: Bakgrunnsbilde, midtstilles.Veiledende størrelse: 720x340 piksler.Answer: Fasit for det som skal skrives inn.Intro audio: Lydformat WAV, WMA eller MP3.

Bruk av malenMalen er beregnet for én spiller. Ordene kan være gjemt loddrett og vannrett, både opp-ned og baklengs. Dersom du legger inn ord opp-ned og baklengs, bør brukeren få beskjed om dette.

I forfatterverktøyet lages eksemplet ved siden av, slik:

St 1: AASAAAASt 2: AATMAAASt 3: AKRÅKEASt 4: KLUKKAASt 5: AATEAAASt 6: AASAAAA

Skriv alle bokstavene i raden etter hverandre uten skilletegn. Du må selv sørge for at riktige bokstaver kommer i riktig rekkefølge både horisontalt og vertikalt. Hver rad må inneholde likt antall bokstaver.

I eksemplet over er det brukt mange A-er. Dette er helt tilfeldig. Fyllbokstaver velger du selv.

Answer: STRUTS#KRÅKE#MÅKE

Tegnforklaring# (kryss): separerer de riktige svarene. Rekkefølgen på svarene er uvesentlig.

TipsØnsker du et mindre bilde uten at det sentreres midt på siden, kan du legge det på grå bakgrunn (HEX: #DEDEDE) før du henter det inn i kurset. Dermed kan du selv styre plasseringen av bakgrunnsbildet. Dette er gjort i eksemplet over.

SpillereglerSpillet går ut på å finne riktige ord i bokstavboksen. Ordene kan være gjemt både vannrett og loddrett, ikke diagonalt. Feltet ved siden av bokstavboksen, viser hvor mange ord du skal finne og gir en oversikt over riktige svar.

Klikk på en og en bokstav for å merke et ord. Bokstavene du klikker på, blir grønne. Klikk på Sjekk svar når du har funnet hele ordet. Svarer du rett, kommer ordet frem i

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

92

Page 93: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

lista til høyre. Svarer du feil, markeres ordet med rødt.

Hvis du klikker på en bokstav, men ombestemmer deg, kan du klikke en gang til på bokstaven for å fjerne markeringen.

Internt malnummer: 60400

Game: Påskenøtter (60410 – one or two players)

Beskrivelse:Spillmal der spilleren skal løse en rekke oppgaver (knekke nøtter) og finne et skjult løsningsord.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Hint 1-10: Oppgaver. Answer 1-10: Svar på oppgaver vannrett.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

93

Page 94: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Background graphics: Bakgrunnsbilde, midtstilles.Veiledende størrelse: 720x340 piksler.Statement audio: Intro audio: Lydformat WAV, WMA eller MP3.

Bruk av malenMalen er beregnet for både én og to spillere.

TipsØnsker du et mindre bilde uten at det sentreres midt på siden, kan du legge det på grå bakgrunn (HEX: #DEDEDE) før du henter det inn i kurset. Dermed kan du selv styre plasseringen av bakgrunnsbildet. Dette er gjort i eksemplet over.

SpillereglerSpillet går ut på å skrive inn riktig svar i de vannrette oppgavefeltene, og finne løsningsordet som skjuler seg loddrett. Klikk på spørsmålstegnet ved siden av ordet for å sjekke svaret og sanke poeng. Ved to spillere, svarer dere annen hver gang.

Poeng: Du får poeng for hver oppgave du klarer. Antall bokstaver i ordet bestemmer hvor mange poeng hver oppgave gir. Løsningsordet gir dobbel poengsum. NB! Husk å klikke på spørsmålstegnet når du har avgitt svaret ditt!

Spiller du alene og svarer feil på en oppgave, kan du prøve igjen. For hvert forsøk får du ett poeng mindre.

Internt malnummer: 60410

Game: Snake Race (60300)

Beskrivelse:Spillmal der spilleren skal komme i mål med flest mulig poeng og med livet i behold. NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

94

Page 95: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Ressurser:Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Statement text 1-15: Oppgaver, hver oppgave utgjør én rute av slangekroppen.NB: Bruk feltet ”Level” like under tekstfeltet i MentorKit for å definere lette (1), middels (2) og vanskelige (3) oppgaver.Background graphics – full, score, result, game, statement: Bakgrunnsbilder, legges bak angitte områder.Veiledende størrelse: 720x340 piksler i full størrelse.Rate: Poengkategorier, f.eks. ”5;10;15”, der lette oppgaver gir 5 poeng, middels gir 10 og vanskelige 15.Intro audio: Lydformat WAV, WMA eller MP3.

Bruk av malenMalen er beregnet for én spiller.Antall spilleruter avhenger av antall oppgaver du har lagt inn. Fargene på slangen avhenger av hvilket nivå (1, 2 eller 3) du har satt på oppgaven.

Du kan velge om du vil lage oppgaver med nedtrekkslister, innskrivingsfelt eller begge deler. Du markerer ordene som ”mangler”, direkte i teksten ved å gjøre som nedenfor:

1) Lage nedtrekkslisteStatement text: ”Jack and [Jill#Lill#Bill]”.

2) Lage innskrivingsfeltStatement text: ”Went up the [hill]”.

I setning 1 lages det ei nedtrekksliste. Det første ordet i klammeparentesen (Jill) angir det riktige svaret.I setning 2 lages det et innskrivingsfelt for ordet ”hill”. Her kan du også legge inn flere alternative svar. Svaralternativene separeres med ; (semikolon).

TipsØnsker du et mindre bilde uten at det sentreres midt på siden, kan du legge det på grå bakgrunn (HEX: #DEDEDE) før du henter det inn i kurset. Dermed kan du selv styre plasseringen av bakgrunnsbildet. Dette er gjort i eksemplet over.

SpillereglerSpillet går ut på å komme i mål med flest mulig poeng og med livet i behold. Du kan hele tiden velge om du vil gå 1, 2 eller 3 plasser framover om gangen. Går du 1 plass

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

95

Page 96: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

framover, har du mulighet til å sanke flere poeng, men du risikerer samtidig å miste liv.

Start: Gå til første oppgave ved å klikke på rute 1, 2 eller 3 fra start. Klarer du oppgaven, får du et visst antall poeng. Klarer du ikke oppgaven, mister du et liv.

Din poengsum: De første oppgavene i spillet er lette. De neste oppgavene er vanskeligere og gir flere poeng. Når slangen skifter farge, betyr det at oppgavene blir vanskeligere.

Antall liv: Du starter med 3 liv. Hver gang du svarer feil på en oppgave, mister du et liv.

Mål: Når du kommer til mål, får du en avslutningsoppgave. Denne er du nødt til å klare på 3 forsøk.

Resultater: Klikk her for å åpne eller lukke oversikten over avgitte svar.

Internt malnummer: 60300

Game: Tic Tac Toe (60200)

Beskrivelse:Spillmal der spilleren skal avgjør om en påstand er sann eller usann. Det er om å gjøre å få flest mulige tre-på-rad.NB: Layouten er bare tilgjengelig for helsider.

Ressurser:

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

96

Page 97: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt.Statement text 1-9: Påstander. NB: Alle de 9 oppgavene må legges inn.Background graphics: Heldekkende bakgrunnsbilde, midtstilles.Veiledende størrelse: 720x340 piksler.Button text 1-2: Standardtekst ”Sant/Usant”, kan endres etter eget ønske.Intro audio: Lydformat WAV, WMA eller MP3.

Bruk av malenMalen er beregnet for én spiller.

TipsØnsker du et mindre bilde uten at det sentreres midt på siden, kan du legge det på grå bakgrunn (HEX: #DEDEDE) før du henter det inn i kurset. Dermed kan du selv styre plasseringen av bakgrunnsbildet. Dette er gjort i eksemplet over.

SpillereglerKlikk på en av de ni rutene og avgjør om påstanden ved siden av er sann eller usann. Svarer du rett, markeres ruta med kryss. Svarer du feil, markeres ruta med running. Spillet er slutt når alle oppgavene er besvart.

Poeng: Svarer du rett på en oppgave, får du 1 poeng. Feil svar gir 0 poeng. Tre på rad gir en bonus på 10 poeng. Klarer du alle de ni oppgavene, får du en generøs ekstrabonus slik at sluttsummen blir 100.

Resultater: Her ser du en oversikt over avgitte svar.

Internt malnummer: 60200

Simulator

Simulator: No 1 (65000)

Beskrivelse:Simulatormal der brukeren ledes gjennom en prosedyre. Ved å klikke på gitte bilder kan simulatoren avspille lyd, starte flash-animasjoner eller vise bilder og tekst.

Ressurser:MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4

Norsk Interaktiv 24. august 200497

Page 98: Vcxv - Norsk Interaktivmedia1.norskinteraktiv.no/mediaserver/niasdemo/other/ff... · Web viewHvis du har opprettet en vertikaldelt side i et kapittel, får du ikke tilgang til maler

Heading: Vises som overskrift på avsnittet. Text: Ordinært tekstfelt. Control image 1-3, 1-3: Kontrollbilder. Ved klikk på disse settes det i gang en handling. Handlingen går i loop. Bilde 1_1 aktiverer bilde 1_2 osv. Bilde 1_3 aktiverer bilde 1_1.Control coordinate 1-3, 1-3: Koordinater som bestemmer kontrollbildenes plassering i forhold til bakgrunnsbildet.Control text 1-3, 1-3: Tekster som vises ved klikk på tilhørende ”Controll image”. Control text coordinate 1-3, 1-3: Koordinater som bestemmer kontrolltekstenes plassering i forhold til bakgrunnsbildet.Control audio 1-3, 1-3: Lydfiler som avspilles ved klikk på tilhørende ”Controll image”.

Slave image 1-3, 1-3: Bilder som vises ved klikk på tilhørende ”Controll image”.Slave image coordinate 1-3, 1-3: Koordinater som bestemmer bildenes plassering i forhold til bakgrunnsbildet.Slave flash 1-3, 1-3: Animasjoner som vises ved klikk på tilhørende ”Controll image”.Slave flash coordinate 1-3, 1-3: Koordinater som bestemmer animasjonenes plassering i forhold til bakgrunnsbildet.

Background graphics: Heldekkende bakgrunnsbilde, midtstilles.Veiledende størrelse: 730x300 piksler.Intro audio: Vises som klikkbart høytalerikon.

Bruk av malenSimulatoren kan sette i gang 1-3 prosedyrer. Hver prosedyre kan ha inntil 3 trinn. Ved klikk på trinn 3 starter prosedyren på nytt med trinn 1. Hvert trinn igangsettes ved klikk på tilhørende kontrollbilde.

Internt malnummer: 65000

MentorKit Enterprise malbeskrivelse versjon 1.4Norsk Interaktiv 24. august 2004

98