vcd 313
TRANSCRIPT
3D CAT
Kedi görselini Side view’de - Import plane – Import image alıyoruz
Side view’de Polygon – Cube seç. Cube’u Proxy – Subdiv Proxy seçerek subdiv kısmını ayır .Cube’u gövdeye denk gelicek şekilde çizerek
Vertex’lerinden oynarak gövdesini kaplıyoruz.
Girintili yerlerini göstermek için Edit Mesh – Insert Edge Loop Tool kullanarak beliriyoruz. Bacak çıkıcak kısımları Edit Mesh - Split Polygon Tool kullanarak bölüyoruz.Böldüğümüz yerden Edit Mesh – Extrude yaparak bacakları çıkartıyoruz.Bacakların Vertex ile oynayarak bacakların şeklini veriyoruz.
Boynu,kafasını,kulağını ve kuyruğunu da aynı işlemleri uygulayarak çıkartıyoruz.
Kedinin diğer yarısını yapmak için bacak yapmadığın kısmı sil. Diğer yüzü Edit – Duplicate Special Scale x ‘e -1 ver. Mesh- Combine yaparak iki yüzü dik. Açık kalan kısımları vertex’leri seçerek Edit Mesh – Merge yap.