uygulamalarla matematik Öğrenmehayatboyu.meb.gov.tr/.../2016/12/susan_easton_tur.pdf · 2016. 12....

41
6.12.2016 1 Uygulamalarla Matematik Öğrenme Birleşik Krallık’tan Bir Örnek Susan Easton Dijital Öğrenme ve Beceriler Bölümü Başkanı Learning and Work Institute, Birleşik Krallık

Upload: others

Post on 27-Jan-2021

8 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 6.12.2016

    1

    Uygulamalarla Matematik Öğrenme

    Birleşik Krallık’tan Bir Örnek

    Susan EastonDijital Öğrenme ve Beceriler Bölümü BaşkanıLearning and Work Institute, Birleşik Krallık

  • 6.12.2016

    2

    Learning and Work Institute(Öğrenme ve İş Enstitüsü)

    Learning and Work Institute (Öğrenme ve İş Enstitüsü), kendini hayat boyu öğrenmeye, tam istihdama ve kapsayıcılığa adamış

    bağımsız bir politika ve araştırma kuruluşudur.

    Bireylerin, hayatları boyunca öğrenme ve iş sayesinde isteklerinin ve potansiyellerinin farkına varabileceği adil bir toplum için

    çabalıyoruz. Bunu neyin işe yaradığını araştırarak, politikalara yön vererek ve bireylerin öğrenme ve istihdam deneyimlerini

    geliştirmek için yeni yöntemler uygulayarak yapıyoruz. Daha iyi becerilere sahip olan iş gücünün, ödemesi daha iyi olan işlerde iş

    dünyası için, ekonomi ve toplum için iyi olduğuna inanıyoruz.

    Learning and Work Institute (Öğrenme ve İş Enstitüsü), ‘Ekonomik&Toplumsal Kapsayıcılık Merkezi’ ve ‘Sürekli Yetişkin Eğitimi Ulusal Enstitüsü’nün 90 yılı aşkın harmanlanmış tarih ve

    mirasını bir araya getirmektedir.

  • 6.12.2016

    3

    Neden e- öğrenme

    İlgi ve destek

    Daha çok

    Farklı Daha iyi

  • 6.12.2016

    4

    Programlar

    • Maths4Us

    – Maths App index http://maths4us.alt.ac.uk

    – Learning maths online http://learningmathsonline.ac.uk/wp/

    • Maths Everywhere www.mathseverywhere.org.uk

    • Blended Learning Essentials http://www.ufi.co.uk/projects/blended-learning-essentials

    • Managing Money http://managing-money.eu/

    • Digital Age http://digital-age.org.uk/

    http://maths4us.alt.ac.uk/http://learningmathsonline.ac.uk/wp/http://www.mathseverywhere.org.uk/http://www.ufi.co.uk/projects/blended-learning-essentialshttp://managing-money.eu/http://digital-age.org.uk/

  • 6.12.2016

    5

    Teknoloji ve matematik

    • L&W’nin (Ö&İ) Matematiksel Beceriler hakkındaki araştırması yetişkinlerin matematiği kendi günlük hayatlarıyla ilişkilendirerek öğrenebileceklerini ortaya koymuştur.

    • Maths4us girişimi, Birleşik Krallık’ta yetişkin matematiği konusunda stratejik eylemlerde bulunmak amacıyla 20’yi aşkın ulusal kuruluşu bir araya getirmiştir.

    • Geçtiğimiz birkaç yılda yetişkinlerin nerede, ne zaman ve nasıl öğreneceğine dair seçenekler önemli ölçüde değişti ve gelecekte bu seçenekler daha geniş kapsamlı ve yenilikçi olmaya devam edecektir. Matematik istisna değildir.

    http://maths4us.org/

  • 6.12.2016

    6

    Neden Uygulamalar?

    2015 yılına kadar, internete mobil cihazlardan erişen kişilerin sayısı %80’e ulaşmıştır.

    Birçok Avrupa ülkesinde, internet erişimli mobil cihazların sayısı bilgisayarların sayısını geçmektedir

    Eğitim için tabletlere duyulan ihtiyaç arttı çünkü kullanıcılar, bir çok uygulamayı ve seçtikleri içeriği sorunsuz bir şekilde

    yükleyebiliyor. Bu da tabletleri taşınabilir kişisel bir öğrenme ortamı haline getiriyor.

  • 6.12.2016

    7

    Matematik Uygulamaları Dizini

    Matematik Uygulamaları Dizini, mobil cihazlarda, bilgisayar ve tabletlerde matematiksel becerilerin öğretilmesini ve öğrenilmesini desteklemek amacıyla çevrimiçi kullanılabilen bir çevrimiçi uygulama derlemesidir.

    http://maths4us.alt.ac.uk/

  • 6.12.2016

    8

    Matematik Uygulaması Yarışması

    •Geliştiricilerden oluşan ekipler, yetişkinlerin matematiksel becerileri için uygulama geliştirmek amacıyla öğrencilerle ve yetişkin eğitimi veren öğretmenlerle bir araya getirildi

    •Kazanana halk oylamasıyla karar verildi

    •Uygulamayı geliştirmek için fon kullanıldı

  • 6.12.2016

    9

    Uygulama gereklilikleri• Öğrenen ve öğretmen ihtiyaçlarını karşılar – ortak tasarım ve

    geliştirme

    • Öğrenen merkezli – ne öğreneceğini ve nasıl öğreneceğini seçme

    • Yaşam tarzına uyar – bir ısırımlık öğrenme

    • Hareketli içerik – etkileşimli

    • Farklı öğrenme türlerine değinir - multimedya

    • Sürekli öğrenmeyi teşvik eder –oyunlaştırma

    • Merak uyandıran– gerçek hayat bağlamı

    • Her zaman, her yerde öğrenme – indirilebilir, her platformda

    • Farklı öğrenme bağlamlarında kullanılabilir. Örneğin; karışık / çevrimiçi

    • Başka bir amaçla kullanılmak üzere değiştirilebilir – Açık Öğretim Kaynağı

  • 6.12.2016

    10

    Matematik Her yerde

    • http://www.mathseverywhere.org.uk/

    • Google Play and App store

    • Code: www.mathschampions.net

    • Videos: https://www.youtube.com/channel/UCV-Y24-8LLU7WlTc7S4CYow

    http://www.mathseverywhere.org.uk/http://www.mathschampions.net/https://www.youtube.com/channel/UCV-Y24-8LLU7WlTc7S4CYow

  • 6.12.2016

    11

    Herkes için, her yerde Matematik: Yetişkinlerin matematiksel becerilerini destekleyen bir uygulama http://www.mathseverywhere.org.uk/

    http://www.mathseverywhere.org.uk/

  • 6.12.2016

    12

    İzlenen Yöntem

  • 6.12.2016

    13

    Araçlar

  • 6.12.2016

    14

    Araçlar 2

  • 6.12.2016

    15

    Araçlar 3

  • 6.12.2016

    16

    Araçlar 4

  • 6.12.2016

    17

    Ev & İş: Yolculuk Planlayıcı

  • 6.12.2016

    18

    Ev & İş: Yolculuk Planlayıcı 2

  • 6.12.2016

    19

    Sosyal: Dart oyunu

  • 6.12.2016

    20

    Ev: Maliyet Karşılaştırma

  • 6.12.2016

    21

    Çalışma: Harç Karıştırma

  • 6.12.2016

    22

    Seviyeler

  • 6.12.2016

    23

    Öğrenme İçin Hazırlanan Dart Araçları Haritası

  • 6.12.2016

    24

    Başlangıç Düzeyindeki Konuları

  • 6.12.2016

    25

    Orta Düzey Konular

  • 6.12.2016

    26

    Öğrenme Vidyoları

    https://www.youtube.com/watch?v=kPgzQ3xcHpU

  • 6.12.2016

    27

    Öğrenme Vidyoları

    https://www.youtube.com/watch?v=Mfji_lgm98M

  • 6.12.2016

    28

    Çevrimiçi & Çevrimdışı Öğrenme

  • 6.12.2016

    29

    Değerlendirme: Pratik Yapma & Rozetler

  • 6.12.2016

    30

    Başlangıç Düzeyi Egzersizleri

  • 6.12.2016

    31

    Egzersizler

  • 6.12.2016

    32

    Egzersiz 2

  • 6.12.2016

    33

    Geri Bildirim: Doğru

  • 6.12.2016

    34

    Geri Bildirim: Yanlış

  • 6.12.2016

    35

    Başlangıç Düzeyi Rozeti

  • 6.12.2016

    36

    Başlangıç Düzeyi Rozeti 2

  • 6.12.2016

    37

    Öğrencilerin Yorumları

  • 6.12.2016

    38

    Ekler

    • Diğer öğrenme bağlamları

    – Suç işlemiş kişilerin eğitimi

    – Mesleki öğrenim

    • Coğrafi Önbellekleme – yakınınızdaki bir hizmet sunucusu ile bağlantı kuruyor!

    • Anlık hatırlatıcı mesajlar – aylık quizler, ilginç bilgiler, iletişimi koparmamak için

    • İsteğe bağlı akreditasyon (sertifika)

    • Sosyal medya rozetleri

  • 6.12.2016

    39

    Para Yönetimi

  • 6.12.2016

    40

    Para Yönetimi

    • Bir programın katkı değeri nedir?

    • Müfredat içerik ve kaynaklarının kopyalanmaması

    • Bir problemi çözer – hayat boyunca finansal kabiliyeti nasıl oluştururuz?

    • Hayat anları bazlı hayat oyunları

    • Şu anda keşif aşamasında

  • 6.12.2016

    41

    Susan Easton

    Dijital Öğrenme ve Beceriler

    Bölüm Başkanı

    Learning and Work Institute

    (Öğrenme ve İş Enstitüsü)

    Susan.Easton@learningand

    work.org.uk

    Tw: @susaneaston

    Web:

    www.learningandwork.org.uk

    Skype: susanatniace

    İletişim

    mailto:[email protected]://www.leaarningandwork.org.uk/