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Evaluación de competencias del siglo XXI: aprendizajes derivados de la participación de Costa Rica en el proyecto ATC21s Magaly Zúñiga ([email protected]) María Eugenia Bujanda ([email protected]) Fundación Omar Dengo, Costa Rica www.fod.ac.cr

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Page 1: Presentacion_ Magaly_Zuniga.pptx

Evaluación de competencias del siglo XXI: aprendizajes derivados de la participación de Costa Rica en el

proyecto ATC21sMagaly Zúñiga ([email protected])

María Eugenia Bujanda ([email protected])Fundación Omar Dengo, Costa Rica

www.fod.ac.cr

Page 2: Presentacion_ Magaly_Zuniga.pptx

Australia

Singapur

Finlandia

Holanda

Estados Unidos de América

Costa Rica

Investigación internacional Alianza internacional para movilizar comunidades educativas, gobiernos y empresas con el fin de promover la incorporación de las habilidades del siglo 21 a las aulas.

Mediante la generación de nuevos enfoques y herramientas de evaluación que ayuden a transformar las prácticas educativas

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FASE 1: Conceptualización- Marco de competencias del siglo XXI

KSAVE

KnowledgeSkills

AttitudesValuesEthics

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Concepto de competencia en ATC21S• “Una acción que una persona puede realizar” • También abarca características actitudinales• Concepción evolutiva: las competencias no son algo que se tiene o no

se tiene; se desarrollan poco a poco y se perfeccionan en el tiempo; por tanto se pueden expresar mediante un continuum evolutivo.• En ATC21S, se entiende que la competencia es la posibilidad de la

persona para ajustar su desempeño en un cierto ámbito a las demandas del contexto (comprende la calidad y capacidad de transferencia de esa acción en el tiempo y a través de distintos contextos)

Page 5: Presentacion_ Magaly_Zuniga.pptx

FASE 2: Descripción de componentes y progresión evolutiva de dos competencias

Capacidad para trabajar como grupo para resolver retos comunes mediante la

contribución y el intercambio de ideas, conocimiento o recursos.

(Aprendizaje en redes digitales) Capacidad para aprender con medios digitales como las redes: ser capaz de identificar

aquellos “expertos” que pueden ayudar, generar una red entre ellos, usar las redes para construir conocimiento y cosas

nuevas.

Resolución de problemas Colaboración Pensamiento

críticoAlfabetización

en TICResponsabilidad social y personal

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Resolución colaborativa de problemas: Dimensiones

Resolución colaborativa de

problemas

Habilidades sociales

Participación

Acción, Interacción, Completar la tarea

Toma de perspectiva

Responsividad adaptativa, Conciencia de la audiencia

Regulación social

Negociación, Autoevaluación, Memoria

transactiva, Responsabilidad, Iniciativa

Habilidades cognitivas

Regulación de tareas

Análisis, fijación de objetivos, gestión de rec.,

flexibilidad

Construcción de conocimiento

Recolección de info., Relaciones, Sistematicidad,

Contingencias, Generalizaciones, Hipótesis

Page 7: Presentacion_ Magaly_Zuniga.pptx

Progresiones preliminares DIMENSIÓN SOCIAL

Niveles PARTICIPACIÓNNivel 4 El estudiante inicia y promueve la interacción con su pareja; comparte recursos,

información e ideas. Persevera en la solución de la tarea, como se muestra por los intentos y/o múltiples estrategias repetidas.

Nivel 3 El estudiante participa activamente en contextos familiares y no familiares. Interactúa con su pareja más (es decir, responde a las señales y solicitudes de comunicación) y comparte información y / o recursos.

Nivel 2 El estudiante participa activamente en la tarea cuando le es familiar y / o hay andamiaje. Hay una interacción limitada con la pareja y la que hay se debe a las instrucciones de la tarea.

Nivel 1 El alumno participa en la tarea, pero está trabajando con total independencia.La actividad en la tarea se dirige generalmente por las instrucciones del sistema.

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FASE 3: Desarrollo de las pruebas

Forma

1. Pruebas basadas en computadora

2. Dinámicas• Simulaciones, juegos…• Flujo controlado de

información

3. A medida• Centradas en capturar el

nivel de logro de los estudiantes

1. Diseño de ítems capaces de capturar los componentes específicos de las competencias

2. Construcción de un módulo de calificación automática

3. Diseño de un módulo de resultados, con diversos tipos de reporte automáticos (pensado para ser administrado por los docentes)

Proceso

Page 9: Presentacion_ Magaly_Zuniga.pptx

Resol. col. de problemas. Ej.: Payasos sonrientes

9

En parejaComunicación por medio de un chat AmbigüedadDistinta extension y sin límite de tiempoDistintas perspectivasDistintos niveles de dificultad

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Ejemplos de habilidades sociales y sus indicadores conductuales en la prueba

Habilidad Conducta en la tarea

Interacción - Chatear con la pareja Presencia del chat antes de hacer un movimiento

Conciencia de la audiencia - Adapta sus contribuciones para incrementar la comprensión de su pareja

Número de movimientos de bolas intentados antes de parar y esperar a que la pareja responda

Reponsabilidad / iniciativa - Asume responsabilidad por el progreso en la tarea grupal

Comunicarse con la pareja antes de que la mitad de las bolas se haya usado

Gestión de recursos Se da cuenta de que hay que compartir las bolas y solo usa la mitad

Relaciones - Identifica patrones de información Los dos estudiantes llegan a un acuerdo sobre cómo funciona su máquina

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Módulo de informes en tiempo real para docentes, padres y estudiantes (individuales y grupales)

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FASE 4: Validación empírica de las pruebas1. Pruebas de concepto (revisión con

equipos de docentes de la relevancia de las destrezas su trabajo en el aula)

2. Laboratorios cognitivos (análisis de la funcionalidad de las pruebas y primeras labores de codificación)

3. Pilotos (manual de administración de las pruebas)

4. Aplicación de las pruebas a gran escala (identificación de propiedades psicométricas de las pruebas)

5. Producción de las progresiones de aprendizaje definitivas

Page 13: Presentacion_ Magaly_Zuniga.pptx

FASE 5: Difusión de resultados e incidencia política• Tres libros editados por

Springer:• Marco conceptual• Metodología• Resultados de la

investigación

• Recursos abiertos disponibles en el sitio web del Proyecto (www.atc21s.org)• Progresiones de

aprendizaje• Módulos de desarrollo

profesional para docentes

• 5 Módulos de desarrollo professional y un MOOC (en Coursera)• Banco de pruebas • Módulo de traducción

(cuatro idiomas)• Algoritmos para la

calificación automática • Módulo de reportes • Instalación local de la

plataforma

Versión portable de la plataforma

Permite adaptaciones locales

Autonomía en la toma de decisions

Se puede vincular a sistemas ya existentes

Permite añadir más pruebasRequiere una estructura de apoyo local

Sistema flexible de registro

Menos susceptible a diferencias entre navegadores (Flash)

Todavía no adaptada a dispositivos móviles

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Objetivos y principales contribuciones• Traducir y adaptar las pruebas al español • Contribuir a la validación empírica de las

pruebas• Generar recursos para facilitar a los docentes

la incorporación de las habilidades del siglo XXI en sus estrategias de enseñanza – aprendizaje• Impulsar políticas públicas para la

incorporación de las habilidades del siglo XXI Contribuciones• Traducción de la plataforma de evaluación al

español• Adaptación de las pruebas de Aprender en

redes digitales• Sitio web y recursos para docentes

El Capítulo Latinoamericano de ATC21S

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Sitio web: www.fod.ac.cr/competencias21

• Información sobre las competencias del siglo XXI, cómo se enseñan/aprenden y cómo se evalúan

• Colección de videos de buenas prácticas

• Publicación digital• Banco de recursos

Recursos didácticos para docentes y estudiantes. Portal “Educatico” del MEP

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E

Su potencial• Es efectivo, escalable adaptable a diferentes

comunidades lingüísticas. • Facilita una comprensión más precisa y

profunda de las habilidades para guiar su aprendizaje• Facilita la evaluación y enseñanza de las

habilidades en el aula, y el monitoreo de los avances en su desarrollo a nivel de sistema educativo (currículo). • Evalúa el desempeño de los estudiantes,

identifica brechas en su nivel de competencia y puede mostrar dónde se necesitan cambios en el currículo.• El sistema de reportes apoya la toma

oportuna de decisiones

A nivel de aula:rol funcional de la evaluación

A nivel de Sistema: rol político de la evaluación

El objetivo no es medir el resultado final del aprendizaje, sino identificar

con precision el progreso en el aprendizaje y las medidas necesarias para mejorarlo

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Valor y utilidad de las progresiones de aprendizaje (aun sin contar con las pruebas)

Las progresiones de aprendizaje son valiosas como instrumentos de observación para los docentes

Apoyan la identificación de las metas, las estrategias y los materiales que deben

proporcionar a los estudiantes según su zona

de desarrollo próximo

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Habilidades para usar las TIC para aprender: Resultados de aprendizaje esperados por el PRONIE MEP-FOD

Establecidos en los “Estándares de desempeño de estudiantes en el

aprendizaje con tecnologías digitales”

www.fod.ac.cr/estandares

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Construcción de pruebas y progresiones

Marco conceptual

Dimensión y estándar SEM

Validación y calibración de la

prueba

Se clasifican ítems*

Se valida modelo de análisis

TCT, AF, TRI (Rasch, 1PL, 2PL

y 3PL*)

Descripción del nivel de logro

Se aproxima el nivel de habilidad

y factores asociados

2PL y otros análisis

multivariados

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Factores más influyentes en los niveles de habilidad de los estudiantes egresados de 6to. según dimensión (n: 6.829 estud.)

Productividad

Tenencia de computadora en el hogar• El nivel de habilidad de los

estudiantes se duplica.

Conexión a internet en el hogar• El nivel de habilidad de los

estudiantes aumenta en un 12,8%.

Años de participación en el LIE• El nivel de habilidad aumenta un

10,7% por año; al acumular 6 años de primaria el incremento alcanza un 64,2%.

Ciudadanía y comunicación

Tenencia de computadora en el hogar• El nivel de habilidad aumenta un

93,4%

Años de participación en el LIE• El nivel de habilidad de los

estudiantes aumenta un 7,2% por cada año; al acumular 6 años de primaria, el incremento alcanza un 43%.

Resolución de Problemas e investigación

Años de exposición al LIEEl nivel de la habilidad de los estudiantes aumenta un 9,7% por cada año expuesto, logrando un acumulado de 58% en 6 años de participación en el Programa.

• En esta dimensión, según el análisis de regresión, no hay ninguna otra variable que muestre un efecto tan significativo en el nivel de habilidad como los años de participación en el Programa.

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¿Cómo pueden los países aprovechar los resultados y aprendizajes de ATC21s?

• Adoptar objetivos curriculares que enfaticen las habilidades del siglo XXI

• Enriquecer y apoyar el desarrollo profesional de los docentes (ej.:recursos didácticos)

• Formular estrategias para incorporar el modelo de ATC21S en los sistemas de evaluación nacionales

• Usar las pruebas y las progresiones de aprendizaje para informar la produción de materiales didácticos

Desarrollo de ecosistemas locales de conocimiento y experiencia en la creación de estos nuevos tipos de evaluación (diseño, validación y requerimientos técnicos)

• Duplicar o diseñar pruebas similares• Añadir pruebas para nuevas

habilidades• Continuar la investigación sobre el

diseño de instrumentos de evaluación innovadores y sobre su influencia en el aprendizaje.