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8/9/2019 Latrun Culi http://slidepdf.com/reader/full/latrun-culi 1/20 I.E.S. DIEGO DE PRAVES DEPARTAMENTO DE LATIN 1 Latrunculi Introducción  Latrunculi quiere decir "soldados-ladrones" o "mercenarios" y era el juego más popular del hombre romano. Encontramos referencias a este juego en Varrón, Ovidio y Macrobio. Se han encontrado numerosos tableros que varían en tamaño, pero el tamaño más común es 12 por 8. Este juego parece haber pasado por una transición  , así como el Duodecim Scriptorum cambió a Tabula. El resultado es que los escritores lo han descrito alternadamente como que tiene un tipo de fichas jugables, dos tipos, o tres, causando una confusión considerable .

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I.E.S. DIEGO DE PRAVES DEPARTAMENTO DE LATIN

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Latrunculi

Introducción 

Latrunculi quiere decir "soldados-ladrones" o "mercenarios" y era eljuego más popular del hombre romano.

Encontramos referencias a este juego en Varrón, Ovidio y Macrobio.

Se han encontrado numerosos tableros que varían en tamaño, pero eltamaño más común es 12 por 8.

Este juego parece haber pasado por una transición  , así como elDuodecim Scriptorum cambió a Tabula. El resultado es que los escritores lo han

descrito alternadamente como que tiene un tipo de fichas jugables, dos tipos,o tres, causando una confusión considerable.

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Latrunculi con toda seguridad deriva del juego griego “Petteia” (segúnPlatón este juego procedía de Egipto, relacionándolo quizás con el Seega) quesignifica "guijarros".

En algunas ánforas griegas se puede ver a Áyax y Aquiles jugando alPetteia. En ellas los héroes de guerra Aquiles y Áyax aparecen jugando en untablero de piedra. Los griegos jugaban a este juego por lo menos desde el

siglo V a.C. , pero aún no se ha encontrado ninguna evidencia de este juego enEgipto (a pesar de lo mencionado por Platón).

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Las imágenes, reales o irreales, sugieren que el juego tenía unaestrategia de estilo militar, similar al ajedrez moderno. En ellas puedenobservarse 11 piedras alineadas en uno de los tableros y 9 ó 10 en el otro, lo cual

nos muestra aproximadamente la longitud de los tableros.

Los tableros variaban de tamaño: algunos tableros eran de 8 x 8, 8 x 7, o9 x 10. Puede ser imposible determinar cuáles de estos tableros eran para qué

 juego, pero el tamaño del tablero no puede haber afectado el estilo del juego.Por consiguiente, los tableros para todos estos juegos pueden haber sidointercambiables.

Los tableros eran de madera , pero algunos se hacían de piedra, mármol,o incluso plata. Las piezas podían hacerse de metal, marfil, piedra o vidrio.

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Debido a la confusión hecha por lo escritores antiguos y modernos,podemos tener tres versiones posibles de este juego:

  La piedra única (el tipo de pieza única) puede ser la versiónoriginal del juego y debe ser idéntico al Petteia. 

  Las versiones de dos piezas y tres piezas pueden representarversiones evolucionadas del juego (se han encontradoprincipalmente en Italia y Gran Bretaña).

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Las Reglas del LATRUNCULI (versión Petteia o pieza única)

1.  En esta versión básica, se usa un tablero de 8 x 8.

2.  Las piezas (ocho por bando) se alinean en los ocho cuadrados dellado de cada jugador. Los conjuntos de piedras de vidrio y tableros(completos o casi completos) que se han encontrado sugieren que elnúmero de piedras se correspondía con el número de cuadrados dellado de cada jugador, sin importar el tamaño del tablero.

3.  Las Negras juegan primero. 

4.  El objetivo es capturar o inmovilizar todas las piedras enemigas.

5.  La norma máxima del juego es rodear a un enemigo por dos lados,en una línea horizontal o vertical.

6.  Las capturas múltiples de piedras probablemente son permitidas si

tomamos literalmente las palabras de Piso cuando dice: "Ganas y tusmanos resuenan con el grupo capturado."

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7.  Las piedras se pueden mover un número cualquiera de espacios ortogonalmente (en horizontal o vertical , pero no en diagonal).

8.  No se puede saltar sobre otras piezas.

9.  Una piedra única es capturada cuando está rodeada por dos ladosortogonales. 

a.  En la imagen superior la piedra con una 'a' se debe quitar porque ha sido capturada por la piedra azul de abajo.

10. Se puede jugar una piedra entre dos piedras enemigas sin sercapturada.

11. No se pueden usar las "paredes exteriores" para capturar "piezas".

12. El primer jugador que mata o elimina a todas las piedras oponentesgana.

13. También gana si bloquea las piedras enemigas de modo que no sepuedan mover.

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EXPLICACIÓN PRÁCTICA

a.  En las imágenes superiores la piedra con una “a”/ A se debequitar porque ha sido capturada por la piedra azul deabajo/por la piedra negra lateral.

 b.  Una jugada de las Blancas con una “b” capturará la piedrapróxima a ella.

c.  Si una pieza se sitúa entre dos piezas enemigas no implicacaptura (ejemplo D); la captura debe ser fruto del movimiento

de una de las piezas captoras.

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d.  Otra forma de capturar piezas es bloquear todas las vías demovimiento de una pieza o grupo de piezas.

  Si las piezas son totalmente rodeadas (ejemplo B),

todas las piezas del grupo son capturadas.

  Los ejemplos C y E se refieren a la posibilidad deutilizar los bordes del tablero para la captura; así, elbloqueo de todas las vías de escape se refiere a lasvías posibles, y no a las que ya estén bloqueadas porel borde del tablero. Sin embargo, el método decaptura simple (por medio de dos piezas en línea) nopuede utilizar el borde del tablero; se necesita

encerrar la pieza enemiga entre dos piezas.

e.  El grupo blanco  ha sido rodeado e inmovilizado. Si estegrupo tuviera un espacio interno, podría hacer aún unmovimiento (atrás y adelante internamente), y por lo tanto noestaría inmovilizado. Pero sería una condición temporal o deahogo.

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f.  Para que la captura por bloqueo sea tal, no debe considerarsebloqueo el hecho de que una pieza amiga bloquee alguna víade escape; un grupo de piezas adyacentes del mismo bandodebe ser bloqueada por completo para que sean capturadas

(ejemplo F).

g.  Otra opción diferente de sistema de captura es la captura

retardada. La pieza capturada o bloqueada no es retirada,sino que queda retenida y no puede moverse, aunque puedeverse salvada si una de las piezas enemigas que la estáncapturando o bloqueando es capturada o bloqueada a su vez .Al comienzo de su propio turno, un jugador puede retirar laspiezas de su enemigo que hayan permanecido capturadas o

 bloqueadas desde su turno anterior.

h.  Ambos jugadores deben ponerse de acuerdo sobre el sistemade captura empleado.

i.  Si el enemigo estuviera totalmente inmovilizado, entoncesesto representaría una derrota  , como los escritores romanosestablecieron explícitamente.

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Las Reglas del LATRUNCULI (versión dos piezas)

1. 

Introducción: el escritor persa Firdawsi (300 d.C.) nos describe elorigen del ajedrez en el Este, sugiriéndonos que se jugaba en untablero de 8 x 8 con 8 "hombres" y un rey" en cada lado. Es decir, quehabía al menos dos tipos de jugadores, el rey y la tropa común.

Su relato es el siguiente:

“Él ordenó un ejército similar al del ajedrez; ubicó los dos lados en ordende batalla y distribuyó las tropas, listas para la batalla y para el asalto al

  pueblo, entre ocho casas. El campo era negro, el campo de batallacuadrado, y había dos reyes poderosos de buena disposición que semoverían sin recibir daño alguno. Cada uno tenía a su lado un ejército asu disposición, reunido al principio del campo, y listo para el combate.Los dos reyes avanzaban sobre el campo de batalla, sus tropas se movían

 por todos lados alrededor de ellos, cada uno tratando de aventajar al otro;ora combatían en las alturas, ora en las planicies; cuando dos por un ladohabían sorprendido a un hombre solo, su bando lo perdía, y los dosejércitos quedaban cara a cara hasta que se veía quién era derrotado”. 

Los vikingos jugaban a un juego muy similar llamado Hnefatafl.Este juego está relacionado con un grupo de juegos jugados por losdaneses, los suecos, los lapones, los bretones y los irlandeses. Aunquela disposición inicial es diferente, y el tablero incluye un rey, portodo lo demás, este juego parece ser el mismo que Latrunculi . Yaque todos los jugadores en este juego tienen el movimiento de unatorre  , podemos concluir que así debe ser en el Latrunculi.

Se descubrió un juego empezado en  Stanway en Essex,

Inglaterra, en 1996, sobre un tablero que tenía una longitud de 12espacios y un ancho de 8.

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El tablero ha desaparecido  , pero los puntos esenciales y losaccesorios de metal aún están presentes y las piedras permanecenbásicamente en el lugar donde fueron dejadas. Aparentemente sehabían jugado tres o cinco movimientos.

En este juego no se puede matar al rey, sino que se ganaacorralando al rey o a sus hombres en un grupo inmovilizado .

2.  Se utiliza un tablero de 12 x 8 o uno de 10 por 11 con el rey centrado entre 5 hombres.

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3.  Las piedras se alinean como se muestra en el diagrama, y las Negrasjuegan primero.

4.  Las piedras, y los reyes, se pueden mover un número cualquiera deespacios en dirección horizontal o vertical.

5.  Se captura una piedra sola si se rodea por dos lados (similar aLatrunculi).

6.  Se puede jugar una piedra entre dos piedras enemigas sin sercapturada. Pero hay que avisar al contrario para que luego no hayamalentendidos en el juego.

7.  Una piedra en la esquina puede ser capturada por dos piedrascolocadas en la esquina.

8.  Las "paredes externas" no se pueden usar para capturar "piezas".

9.  No se puede repetir más de 2 veces el mismo movimiento.

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10. El primer jugador que bloquea o "mata" a todas las piedrasenemigas o bloquea al rey enemigo, de modo que no se puedamover, gana.

11. Si el juego llegara a una situación similar a las tablas , ganará eljugador que haya capturado más piedras.

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Las Reglas del LATRUNCULI (versión tres piezas)

1.  Introducción: Había solo tres tipos de piezas , los peones (ordinarii),los vigilantes (vagi), y los guardias (inciti).

  Los peones se podían mover un espacio por vez en

cualquier dirección.  Un vigilante podía moverse cualquier cantidad de espacios

horizontales o verticales por vez, como una torre .   Los guardias no se podían mover  ,   pero protegían su propio

campo, llamado mandra.

El objetivo del juego era matar a todos los oponentes o encerrarlos

de modo tal que no se pudieran mover. Probablemente, tomando elmandra se precipitaría esta eventualidad.

El tablero aquí mostrado es una disposición inicial propuesta. Lasdimensiones pueden haber sido arbitrarias, pero parecería un tamañocómodo el de 9 x 9 o 11 x 11. Los símbolos en forma de Xrepresentan a los peones. Los diamantes representan a losvigilantes. Como en el ajedrez moderno, estas figuras más poderosasprobablemente permanecían inicialmente detrás de los peones.

Los octágonos son los guardias  , y rodean al mandra, que es unespacio vacío.

El parecido de la formación general a la formación de las legionesmoviéndose en la batalla no ha pasado inadvertido a los romanos. Laformación original de batalla del ejército romano incluía tres filas desoldados En la tercera fila estaban los soldados más experimentados,que se llamaban triarii.

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“Las piezas son ingeniosamente dispuestas en el tablero vacío, y se

luchan batallas con soldadesca de cristal, de tal forma que el Blanco bloqueaal Negro, y luego el Negro bloquea al Blanco. Pero todos los adversarios caenante ti, Pisón; conducida por ti, ¿qué pieza jamás cedió? ¿Qué pieza al borde

de la muerte no produjo la muerte a su enemigo? Por millares se cuentan tustácticas de batalla: un soldado que huye del ataque lo derrota él mismo; otro,que ha permanecido vigilante, llega desde un distante rincón; otro se lanzacon fuerza a la refriega y engaña al oponente que acecha a su presa; otrocorteja al bloqueo por ambos lados, y simulando estar bloqueado, bloquea élmismo a dos enemigos; el objetivo de otro es más ambicioso, intentandorápidamente romper a través de la compacta falange, colarse entre las líneas

  y, a través de las defensas del enemigo, crear la confusión en la fortalezaamurallada. Mientras tanto, aunque la lucha es feroz, las huestes hostiles

quedan divididas, y tú mismo sales victorioso, con tus filas intactas odespojadas quizá de uno o dos hombres, y con ambas manos repiqueteas conlas piezas capturadas.” 

(Laus Pisonis , Saelius Bassus)

2.  Se utiliza un tablero de 9 x 9.

3.  Las piedras se alinean como se muestra en el diagrama, y las Negrasjuegan primero.

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4.  Las piedras se pueden mover un número cualquiera de espacios endirección horizontal o vertical.

5.  Se captura una piedra sola si se rodea por dos lados (similar aLatrunculi).

6.  Las "paredes externas" no se pueden usar para capturar "piezas".

7.  El primer jugador que bloquea o "mata" a todas las piedrasenemigas o bloquea al rey enemigo, de modo que no se puedamover, gana.

Estrategia:

Como pueden utilizarse distintas modalidades de juego, las estrategiaspueden variar, pero de forma general se puede decir que es más seguromantener las piezas en el borde del tablero (donde la captura es muy difícil) oagruparlas entre sí (un cuadrado de cuatro piezas proporciona seguridadabsoluta frente a la captura por dos piezas, requiriendo el bloqueo de todas laspiezas del grupo).

Como contrapunto, dominar el centro del tablero es la clave del ataque.Una pieza en el centro del tablero tiene mucha más movilidad que una en los

  bordes, y puede capturar otras piezas con mayor facilidad, aunque es másvulnerable.

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Fuentes: 

Juegos Romanos de tablero:  http://www.acanomas.com/Historia-Juegos-Romanos-de-Tablero/676/Introduccion-al-Latrunculi.htm 

Página sobre la cultura romana en general:http://www.novaroma.org/nr/ES:Latrunculi

Blog de Juegos de tablero Romanos y Medievales:http://juegosdetablerosromanosymedievales.blogspot.com/2009/08/sobre-los-

 juegos-romanos-de-tablero-y_14.html 

Classics Technology Center:

http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgameslat1.html http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgames.html http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgameslat1.html http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgameslat2.html http://ablemedia.com/ctcweb/showcase/boardgames2.html 

Lacus Curtius:http://penelope.uchicago.edu/Thayer/E/Roman/Texts/secondary/SMIGRA*/Latrunculi.html 

Wikipedia:http://en.wikipedia.org/wiki/Ludus_latrunculorum 

http://homepages.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/latrunculi.htm http://homepages.di.fc.ul.pt/~jpn/gv/petteia.htm 

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Zillionsgames:http://www.zillionsofgames.com/cgi- bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=633 

http://www.zillionsofgames.com/cgi- bin/zilligames/submissions.cgi?do=show&id=547 

http://www.zillionsofgames.com/cgi- bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=670 

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http://www.zillionsofgames.com/cgi- bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=671 

Jeuxstrategieter:

http://jeuxstrategieter.free.fr/Latrunculi_presentation.php http://jeuxstrategieter.free.fr/Latrunculi_complet.php 

Armillum:http://armillum.com/tienda/index.php?main_page=product_info&products_id=286&zenid=37d69157bac692509b82c36204a5f69a 

Novaroma:http://www.novaroma.org/nr/ES:Latrunculi 

Itálica tabulae lusoriae:http://www.google.es/url?sa=t&source=web&oi=revisions_result&ct=result&cd=2&ved=0CAkQhgIwAQ&url=http%3A%2F%2Fdialnet.unirioja.es%2Fservlet%2Ffichero_articulo%3Fcodigo%3D653669%26orden%3D0&rct=j&q=lusoria+latruncului&ei=deqrS-fTDdD-4AaDsYTqDw&usg=AFQjCNEtIY99r-J-nOLCrdPP5PNPiZfOmw 

Santiago Carretero: http://www.google.es/url?sa=t&source=web&ct=res&cd=4&ved=0CBIQFjAD&u

rl=http%3A%2F%2Fdialnet.unirioja.es%2Fservlet%2Ffichero_articulo%3Fcodigo%3D67618%26orden%3D0&rct=j&q=lusoria+latrunculi&ei=DOurS4izOMWI4Q

 bj0LznDw&usg=AFQjCNHLODWuokgo13LSyJKHULWca1Cnlw 

Wikipedia Italia:http://it.wikipedia.org/wiki/Latrunculi 

Tabula lusoria:http://www.comune.rimini.it/binary/comune_rimini/museo_della_citta/5_medi

e.1193213586.pdf 

Redescubriendo Pompeya:http://books.google.es/books?id=ciNtH6c9RDQC&pg=PA166&lpg=PA166&dq=lusoria+latrunculi&source=bl&ots=RYwlYzzvFa&sig=qBNZkCJVL15FCTwX2g75I15qmoU&hl=es&ei=DOurS4izOMWI4Qbj0LznDw&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=10&ved=0CCwQ6AEwCQ#v=onepage&q=lusoria%20latrunculi

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Board game studies:http://www.boardgamestudies.info/research/notes.shtml 

Juego para Mac:

http://www.zillionsofgames.com/cgi- bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=547 http://mactrunculi.sourceforge.net/Cocoa%20Latrunculi/Welcome%20to%20Latrunculi%20for%20Mac%20OS%20X.html 

Juego para Iphone:http://itunes.apple.com/es/app/latrunculi-le/id300253642?mt=8 

Siglos dorados:

http://books.google.es/books?id=yRBwTu4yD7cC&pg=PA879&lpg=PA879&dq=lusoria+latrunculi&source=bl&ots=Yn4Xunrkwm&sig=B0tL7WLrvmhvzJMraoNfkP3UBQw&hl=es&ei=q-yrS7KoLoHX4gbKwsDWDw&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=3&ved=0CA8Q6AEwAjgK#v=onepage&q=lusoria%20latrunculi&f=false 

Elliott Avendon Museum:http://www.gamesmuseum.uwaterloo.ca/Archives/Austin/index.html 

Daily life of the ancient Romans: http://books.google.es/books?id=VFghxgwSdpwC&pg=PA92&lpg=PA92&dq=lusoria+latrunculi&source=bl&ots=DqW82u0XLp&sig=6Z1jgfTec-0OY6DelHRMw03H718&hl=es&ei=3X6zS7bCEqmg4Qbe0e3hAg&sa=X&oi=book_result&ct=result&resnum=4&ved=0CBMQ6AEwAzgU#v=onepage&q=lusoria%20latrunculi&f=false 

Augusta Raurica:http://www.augustaraurica.ch/publ/hauszeit/hauszeitschrift_2002_1.pdf Latronum lusus:

http://www.uni-mannheim.de/mateo/camenaref/hofmann/k/books/k_831.html I giochi da tavolo:http://www.gsr-roma.com/public/forumgsr/index.php?topic=73.0 

Dictionnaire des Antiquités Grecques et Romaines:http://dagr.univ-tlse2.fr/sdx/dagr/feuilleter.xsp?tome=5&partie=1&numPage=136&nomEntree=TESSERA&vue=image 

http://dagr.univ-tlse2.fr/sdx/dagr/feuilleter.xsp?tome=3&partie=2&numPage=115 

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