historia de la computadora emmanuel olmedo 1 c adolfo 103

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ESCUELA SECUNDARIA OFICIAL NUMERO 103 «ADOLFO LÓPEZ MATEOS MATERIA : TALLER NOMBRE DEL ALUMNO : EMMANUEL OLMEDO HERNÁNDEZ GRADO :1 GRUPO :C NOMBRE DEL TRABAJO : HISTORIA DE LA COMPUTADORA TURNO: VESPERTINO NOMBRE DEL PROFESOR : RANDU TREJO

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E S C U E L A S E C U N D A R I A O F I C I A L N U M E R O 1 0 3

« A D O L F O L Ó P E Z M AT E O S

M AT E R I A : TA L L E R

N O M B R E D E L A L U M N O : E M M A N U E L

O L M E D O H E R N Á N D E Z

G R A D O : 1 G R U P O : C

N O M B R E D E L T R A B A J O : H I S T O R I A D E L A

C O M P U TA D O R A

T U R N O : V E S P E RT I N O

N O M B R E D E L P R O F E S O R : R A N D U T R E J O

´PROGRAMAS DE

COMPUTADORAS

Un programa informático es un conjunto de

instrucciones que una vez ejecutadas realizarán

una o varias tareas en una computadora. Sin

programas, estas máquinas no pueden

funcionar.1 2 Al conjunto general de programas, se

le denomina software, que más genéricamente se

refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de

una computadora digital.

POWER POIN

El Microsoft Power Point es un

programa que permite hacer

presentaciones, y es usado

ampliamente los ámbitos de negocios y

educacionales. El uso de data show o

proyectores en conjunto con este

software, hace de este sistema la

manera óptima para comunicar ideas y

proyectos a un directorio, a una clase

de colegio o universitaria, o a una

potencial audiencia compradora de

productos y/o servicios.

Word es uno de los procesadores de texto, más utilizados

para trabajar con documentos en la actualidad. Casi no existe

persona con computadora, que no lo tenga. Es que la gracia

de Word, está en lo fácil, de su uso. Esto se debe, ya que no

se necesita ser un experto en informática, para ocuparlo. Ya

que todos sus comandos, son bastante amigables. La mayoría

de estos, se les llama editores (WYSIWYG). Como por

ejemplo, los de formato, para escribir con la letra y tamaño

deseado, entre otras aplicaciones. Asimismo, el de ortografía.

WORD

REDES SOCIALES

twiteer Facebook

En febrero de 2004, un grupo de

amigos de la universidad de Harvard creó una

pequeña red social llamada The Facebook (libro

de caras) en alusión a los anuarios de fotografías

estudiantiles. El grupo, capitaneado por Mark

Zuckerberg, actual jefe ejecutivo de

Facebook, incluía a dos compañeros de cuarto de

Zuckerberg –Dustin Moskovitz y Chris Hughes-

y a un coordinador de ciencias informáticas:

Andrew McCollum.

Facebook es un sitio web de redes

sociales creado por Mark Zuckerberg y

fundado por Eduardo Saverin, Chris

Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg.

Originalmente era un sitio para estudiantes de

la Universidad Harvard, pero actualmente está

abierto a cualquier persona que tenga una

cuenta de correo electrónico. Los usuarios

pueden participar en una o más redes

sociales, en relación con su situación

académica, su lugar de trabajo o región

geográfica.

FACEBOOK

Quien lo creo

El deseo de estar conectado todo el

tiempo para compartir sus experiencias, llevó

a Jack Dorsey a crearTwitter en marzo de

2006. Comenzó como un proyecto de

investigación y desarrollo dentro de la

compañíaObvious LLC, en San Francisco, y

durante los seis meses posteriores fue

desarrollado internamente con datos de

amigos y familiares. En octubre de ese mismo

año, fue oficialmente lanzado al público.

Twitter es una red social basada en

el microblogging, con sede en San Francisco

(California), con filiales en San Antonio

(Texas) y Boston(Massachusetts) en Estados Unidos.

Twitter, Inc. fue creado originalmente en

California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware

desde 2007.9 Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo

de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha

ganado popularidad mundialmente y se estima que

tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65

millones de tweets al día y maneja más de 800.000

peticiones de búsqueda diarias

TWITEER

Quien lo hizo

TABLETAS

Un tablet PC es una computadora

portátil con la que se puede interactuar

a través de una pantalla táctil

o multitáctil. El usuario puede utilizar

una pluma stylus o los dedos para

trabajar con el ordenador sin necesidad

de teclado físico, o mouse..

HARDWARE Y SOFWARE

Hardware (pronunciación AFI: / h̍ɑˈdˈwɛə

/ ó / h̍ɑɹdˈwɛɚ/) corresponde a todas las partes

tangibles de una computadora: sus componentes

eléctricos, electrónicos, electromecánicos y

mecánicos;1 sus cables, gabinetes o

cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro

elemento físico involucrado; contrariamente, el

soporte lógico es intangible y es llamado software.

INTERNET

Internet es un conjunto descentralizado de redes

de comunicación interconectadas que utilizan la

familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las

redes físicas heterogéneas que la componen funcionen

como una red lógica única, de alcance mundial. Sus

orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la

primera conexión de computadoras, conocida

como ARPANET, entre tres universidades

en California y una en Utah, Estados Unidos.

PRIMERAS COMPUTADORAS

1947 ENIAC

Primera computadora digital electrónica en la

historia. No fue un modelo de producción, sino una

máquina experimental. Tampoco era programable en

el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que

ocupaba todo un sótano en la universidad. Construida

con 18.000 bulbos consumía varios KW de potencia

eléctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de

efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por

un equipo de ingenieros y científicos encabezados por

los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en

la universidad de Pennsylvania, en los Estados

Unidos.

SMARTPHONE

El teléfono inteligente (smartphone en inglés) es un término comercial

para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono

celular común.

Casi todos los teléfonos inteligentes son móviles que soportan

completamente un cliente de correo electrónico con la funcionalidad completa

de un organizador personal. Una característica importante de casi todos los

teléfonos inteligentes es que permiten la instalación de programas para

incrementar el procesamiento de datos y la conectividad. Estas aplicaciones

pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o

por un tercero

SMARTPHONE

QUE TRAE UN

SMARTPHONE

¿Se imaginan una tablet que lleve incorporada

unsmartphone y que te permita trabajar, navegar por internet y

a la vez recibir las llamadas telefónicas y responder como si

estuvieras el móvil en las manos? Pues ese nuevo producto se

llamaPadfone, un dispositivo que junta tablet y smartphone en

una misma unidad.

PADFONE, UNA NUEVA

FUSIÓN DE TABLET Y

SMARTPHONE

Su presentación ha sido responsabilidad de la

compañía Asus, que según ha declarado a los medios

especializados que con Padfone lo que se busca es

mejorar la experiencia del usuario para que se pueda

adaptar “a cada actividad”. De este modo, el Padfone es

una especie de tablet que permite la introducción de un

smartphone en su parte posterior y a la vez acceder a

internet en una conexión única

GRACIAS POR SU

ATENCIÓN