el oraculo de la fortuna ophi

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EloraculodelafortunaOphiellibro de oraculos muy bueno, recomendado para quienes desean aprender a realizar predicciones.

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  • PROLOGO DE LA EDICION DE 1979

    Este pequeo libro es el quinto libro que he escrito, el quinto enpublicarse; lo haba escrito casi al mismo tiempo que escriba El Arte y laPrctica de la Proyeccin Astral, pero por razones que no vienen al caso,su publicacin se retras.

    Este pequeo Orculo, me vino una vez en respuesta a unallamada de socorro, pues estaba atravesando una poca de penuriaeconmica y realmente lo us mucho durante ese tiempo de escasez. Mefue de gran ayuda y hoy en da, tambin, puede ayudarte a ti.

    Teniendo lo ms claro posible, cual es la esencia profunda y vitalde tu pregunta, mejor ser la respuesta que obtengas, para ayudarte avivir tu vida cada vez mejor.

    Adems de las instrucciones Ocultas respecto a cmo utilizar elOrculo, hay conocimientos e informacin bsicos sobre ocultismos muyimportantes en este pequeo libro que encontrars valiosos paraayudarte a vivir mejor tu Vida.

    Recuerda que el futuro, los prximos eventos y todo sobre TU FUTURO, LO PUEDES MOLDEAR!

    T tienes poderes para MOLDEAR esas "Causas" aqu en esteplano, repetir, cambiar o desviar los acontecimientos que te vienen; asque puedes esquivarlos, eludirlos o evitarlos.

    Para aquellos que les falten los suministros indispensables parasus necesidades diarias, escrib un resumen de este libro, que se llama:EL ARTE Y LA PRCTICA DE LAS VISUALIZACIONES CREATIVAS.

    Si no puedes permitirte este libro, yo te enviar una vez recibidos25 centavos, tres sencillos mtodos para que puedas utilizar tus poderescreativos y as atraer la ABUNDANCIA. El estudio de estos tres mtodosdebe POSICIONARTE EN EL CAMINO DE LA PROSPERIDAD.

    Tuvo efectos sobre m y no soy una persona con un talento innato,en absoluto. ASI QUE HAZLO, HAZLO, HAZLO, HAZLO.

    Este libro est dedicado con todo mi cario para todos aquellos que deuna u otra forma me han ayudado: acompandome en las conferencias,

  • comprando y leyendo estos libros y a quienes -espero que por el bien demi trabajo- ayudarn a la apertura de centros por todo el Mundo. Centrosdonde podrn adquirirse estos Conocimientos. Conocimientos que Liberande la Oscuridad a la Ignorancia.

    OPHIEL Agosto 1973 West Hollywood, California

  • CLAVE DEL SIMBOLISMO DE LA PORTADA

    Empieza en lo alto de la portada y ve descendiendo.

    En primer lugar estn el SOL y la LUNA que representan, agrandes rasgos, las caras positiva y negativa bsicas, de TODAS las cosas.El Sol es positivo y elctrico, mientras que la Luna es negativa ymagntica.

    Debajo de esto aparece el arco iris de colores que representa laLuz Astral Superior en su camino "Descendente". Cada uno de estoscolores, es gobernado por una Fuerza Astrolgica, representada por elsmbolo planetario que seala el rayo de color.

    Debajo de los smbolos Astrolgicos estn numerados loscuadrados que representan los Arcanos Menores del Tarot como en unabaraja de cartas normal y corriente, designadas por sus palos como semuestra a la derecha ms los palos del Tarot y seguidos por los smbolosde las Fuerzas Elementales.

    Las cartas A y 2 son previas a la formacin y las 10 cartas abarcan"TODO" bajo ellas.

    Continuando ms "Abajo", las lneas conectan con algunas de lasactividades normales de la vida, con sus Fuerzas "Regentes". Por ejemplo:las tierras de cultivo, granjas, aceite y carbn son regentados por Saturnoa travs de los treses (3) de la portada, que estn "Encima" del colorVioleta.

  • ADVERTENCIA

    Innumerables e interminables libros se han escrito sobre"OCULTISMO".

    La "razn de ser", el motivo bsico que debera mover a un autorpara escribir un libro de Ocultismo, es la bsqueda hacia unConocimiento, una Frmula, una Clave, una Piedra de Toque, un AbreteSsamo que nos abra a los Misterios de la Existencia: de la ExistenciaFsica Exterior y de la Existencia Fsica Interna y viceversa.

    Pero, al examinar los libros de ocultismo:con qu nos encontramos?

    Nos encontramos con disertaciones sin fin y prembulos haciaarriba y abajo, hacia delante y atrs, vueltas y vueltas alrededor deltema, para acabar sin ningn conocimiento prctico, utilizable, factible overdadero, respecto a COMO usar el posible poder de la existencia delMundo Interior Oculto para lograr beneficios o como mnimo, undetrimento.

    Al escribir este libro estoy buscando una clase de lector diferenteal clsico aficionado, de saln, al Ocultismo. Estoy buscando un lectorque quiera lograr algo definido a lo largo de las lneas Ocultas; paraadquirir algo que pueda utilizar, para lograr un beneficio propio, encualquier camino que emprenda para su BIENESTAR FISICO Y FELICIDAD.

    Hace mucho tiempo, llegu a la triste conclusin que eraimposible encontrar cualquier cosa VERDADERA sobre DIOS y el UNIVERSO,eso englobaba a TODO, a travs de mtodos y prcticas corrientes, enespecial por el estudio de los libros de Ocultismo que existan y a travsde grupos Ocultistas organizados, incluyendo la Iglesia.

    As que decid empezar una nueva bsqueda a lo largo de unalnea de investigacin diferente.

    EL CONOCIMIENTO DE QUE EL HOMBRE TIENE ALGUNOS PODERESNATURALES, VERDADEROS, ERA DE LO UNICO QUE, REALMENTE, ESTABASEGURO!!!

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  • DECID INVESTIGAR LOS PODEROS DEL HOMBRE, VER SI PODAN SERPROLONGADOS Y DESARROLLADOS Y HACIA DONDE CONDUCIRIA ESEDESARROLLO.

    CREO QUE CONDUCIRA DIRECTO A DIOS!!!

    Con ese fin escrib mi primer libro: EL ARTE Y LA PRACTICA DE LAPROYECION ASTRAL. Ese libro era un estudio dirigido de la proyeccin delos Poderes del Hombre y de su habilidad de entrar en los PlanosInternos, a voluntad. Y poder empezar a utilizar el conocimiento de stospara su bienestar, ya que comprendiendo y usando los Planos Internos, lpodra comprender y usar el "PLANO FSICO EXTERNO".

    Este es mi quinto libro sobre Ocultismo. El libro trata de unsencillo sistema de Adivinacin. El uso constante de este sistema, debepermitirte "sentir" el futuro, hasta cierto punto y por tanto, puedesrecibir mucha informacin para ayudarte en tu vida cotidiana.

    DOMINA ESTE PEQUEO SISTEMA Y USALO EL RESTO DE TU VIDA.

    El ORACULO DE LA FORTUNA, no te "Dice la Fortuna". Muy pocosde nosotros tenemos, en camino, algn tipo de "Futura Fortuna", exceptola que logremos por nosotros mismos. Sin embargo, cualquierinformacin, que podamos conseguir por adelantado y pueda darnos una"Sensacin" para los futuros eventos, probablemente muy prximos, nosser de gran valor en la vida cotidiana. Como ser explicado, porcompleto, ms adelante en este libro, las fuerzas invisibles del PlanoFsico Interno, que moldean el Plano Fsico Externo, pueden sercomparadas con los Vientos (y de ser as, es parecido a como lo explica laMitologa Griega) y sabiendo qu "Viento" sopla y en qu direccin,permite al hombre, por consiguiente, ajustar las "Velas" de su ser y por lotanto, un sustento avanzado hacia hacia la meta de su FORTUNA, aunquetemporalmente los vientos, parezcan estar contra l.

    Debes esforzarte por construir tu "Fortuna", para hacer el tipo devida deseada. Te ayudars enormemente a travs de los PODERESOCULTOS, ADQUIRIDOS POR EL ESTUDIO DEL OCULTISMO. Trato, con grandificultad, de escribir libros que contengan Conocimientos Ocultos, loscuales puedan convertirse en Poderes. Ya he comentado antes uno deestos libros. Otro libro, llamado: EL ARTE Y PRCTICA DE CONSEGUIR

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  • COSAS MATERIALES A TRAVS DE LA VISUALIZACIN CREATIVA, tambinest en el mercado. Este libro debe darte el conocimiento esencial sobreTU POSESION NATURAL MAS GRANDE: TU IMAGINACIN.

    Ser Consciente de este conocimiento te ayudar a conseguir: ELDOMINIO DE LOS PODERES DE TU IMAGINACIN y eso puede ser unaENORME POSESION para vivir esta Vida Fsica.

    El estudio y adquisicin, de los Poderes otorgados por laasimilacin de los Conocimientos Ocultos dados en esos tres libros y otrosque estn en la imprenta, deben acercarte al mximo Control de lasCosas Fsicas.

    Tu futura FORTUNA est en tus manos. As que:

    MUEVETE, MUEVETE, MUEVETE !!!

    VII

  • SECCIONES

    1. Orculos del Pasado.....................................................1

    2. Los Smbolos - Los Cuatro Elementos................................9

    3. Los Smbolos - Los 7 Planetas.......................................21

    4. Trabajando el Orculo.................................................27

    5 . Adicional..............................................................41

    6. Suplemento sobre Apostar............................................55

    7. Apndice...............................................................57

    IX

  • ORACULOS del PASADO

    Indudablemente, en algn momento de nuestra vida, todos hemosdeseado fervientemente poder disponer de un sistema Adivinatorioexacto y fcil de usar, para podernos "Anticipar" alguna informacin sobrenuestro futuro, que nos "Anticipe" y ayude con las dificultades de nuestravida.

    En el transcurso de mis aos de estudio e investigacin delOcultismo, descubr justamente este sistema de adivinacin, aunque enrealidad no lo estaba buscando en ese momento.

    Descubr que el clsico juego del Solitario, era originalmente unauto-trabajo, un sencillo sistema de adivinacin que, cuidadosamenteusado, da las respuestas rpidamente y con bastante exactitud apreguntas de importancia personal. La naturaleza de las respuestas dadases tan grande, que pueden ser de gran utilidad y utilizarse en lasactividades cotidianas de tu vida.

    Llamo a este Pequeo Sistema:

    EL ORACULO DE LA FORTUNA.

    Todo el equipo que necesitas para trabajar con este PequeoSistema es una baraja de naipes nueva, siete tarjetas pequeas llamadaslas Cartas de los Planetas, pintadas en sus adecuados colores y cuatrotarjetas grandes llamadas Cartas Elementales, pintadas en sus correctoscolores, ms las instrucciones de Adivinacin.

    He escrito este libro para proporcionarte este sistema y espero,sinceramente, que lo aprendas, lo uses y te beneficies.

    En la antigedad, el Orculo ms famoso, conocido, entonces, entodo el mundo, era el Orculo de Apolo localizado en Delfos, Grecia. Laforma de adivinar de este Orculo, era a travs de una mujer, conocidacomo Pitia, que sentndose sobre un asiento en el vrtice de un trpode,situado sobre una hendidura en el suelo, por la cual se filtraban vaporesde gas. Cuando la Pitia respiraba esos vapores, quedaba semiconsciente ypoda decir una Adivinacin o Profeca, en respuesta a cualquier preguntaque se le formulase. Respiraba vapores nocivos, que probablemente eran

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  • dixido sulfrico o alguna emanacin semejante que vena de las rocas,quedaba en trance y en esta condicin especial, deca la profeca.

    Se que tambin mascaba hojas frescas de Laurel joven, me haninformado que las hojas jvenes de Laurel contienen cido hidrocinico,incluso una pequea dosis de este cido puede dejar seminconsciente yde acuerdo, a como sabemos en Ocultismo, dislocaba una parte deCuerpo Etrico del Cuerpo Fsico y bajo esas condiciones ella era capazde tener un tipo de Iluminacin. Una clase de Iluminacin ocurre bajo losefectos de cualquier droga. La Pitia, poco a poco se ira envenenando ycon el tiempo enfermara y hasta podra enloquecer, entonces,obviamente, sera sustituida. Generalmente eran esclavas entrenadas engrupo para este tipo de cometido.

    Las profecas, sin embargo, nunca se daban en un lenguaje claro,sino que eran dichas en algn tipo de mensaje velado, que se recibapensando interpretarlas despus correctamente.

    La razn para velar, en un lenguaje impreciso, vago, los Smbolos,de sta y de todas las Adivinaciones est directamente relacionado conlas diferencias entre las existencias de los Planos Externos y los PlanosInternos. Las dos existencias, mientras estn conectadas, no se parecenla una a la otra en absoluto, de ninguna forma, manera o figura.

    Por ejemplo, las "Cosas" que existen en los Planos Externos comoFORMAS SOLIDAS, en los Planos Internos, esas mismas "Cosas" existencomo FUERZAS Y COMBINACIONES DE FUERZAS. Una FUERZA no se"Parece" para nada, a una FORMA. La FUERZA del Plano Interno, no separece, ni en un mnimo grado, a una FORMA del Plano Exterior.

    Requiere excelentes conocimientos, prctica y habilidadmetafsica interpretar una Visin del Plano Interno para hacer unaaplicacin prctica en el Plano Externo de las Formas Reales.*

    Esta colosal diferencia (desconocida para la persona normal amenos que sea clarividente y haya visto sus Planos Internos) entre las dosexistencias, es la principal dificultad en la manera de conseguir algntipo fiable de conocimientos, o sea, informacin DIRECTA desde losPlanos Internos a los Planos Externos y poder hacer un buen uso de ello,rpido y con exactitud. Siempre hay muchas lneas de accin e

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    El Orculo de la Fortuna

  • interminables posibilidades, incluso entre el tiempo de dar la Adivinacino Profeca y el tiempo programado para su cumplimiento.

    Acaba de venir a mi memoria, como aclaracin adicional a lasanteriores ideas que, la razn principal por la que parece ser tan difcilcomprender las profecas, siempre, es que las soluciones requeridas porquien preguntaba al Orculo, le llegan al Adivino o a las Pitonisas, eneste caso, siempre en forma de sensaciones, nunca vienen en forma depalabras. Esta idea ha sido tratada ms profundamente en mi libro: ELARTE Y LA PRACTICA DE LA CLARIVIDENCIA, pero cuando lo escrib, hacealgn tiempo, no haba comprendido por completo la idea sobre lassensaciones. As que por tanto, el Adivino, Tu o quien est haciendo laAdivinacin, recibir las respuestas en forma de una sensacin y entoncessta tendr que ser interpretada con palabras.

    As que teniendo en cuenta todas esas "Cosas extraas al Mundo",es realmente un milagro que cualquier conocimiento bueno "Anticipado",prctico y comprensible, pueda conseguirse Completamente". De hecho,la porcin til de conocimientos, informacin, que se ha logrado"Completamente" en la historia del Hombre ha sido muy limitada. Y contodo, repito, la dificultad no ha sido la falta de conocimientos para laAdivinacin disponibles, sino la falta de prctica en las habilidadespsicofsicas para interpretar esta adivinacin, conocimiento, conexactitud.

    Ver el Arte y la prctica de conseguir cosas materiales a travs de la visualizaciri creativa.

    En el Orculo de la Fortuna, sin embargo, no vas a tener queluchar por comprender las Adivinaciones dadas por completo mediantepalabras. Aprenders a interpretar solamente por Smbolos. Si esto tesuena difcil, no te preocupes, porque no lo es. Hay solamente cuatroSmbolos y estos cuatro Smbolos te sern explicados en su totalidad.Tambin, cada Smbolo tiene una Palabra Clave para l y sta es muysugestiva. Te ser fcil aprender a usar la interpretacin del Smbolo.

    Respecto a la idea bsica de recibir ayuda y asistencia gracias a lainformacin que viene desde el "Otro Lado" de la Vida, el lado del PlanoInterno, puedes hacerte la pregunta Cun valiosa puede ser esta ayuda sila interpreto correctamente? Una respuesta buena y sensata, sera lahistoria siguiente de una profeca del Orculo de Delfos, los

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    El Orculo del Pasado

  • conocimientos por "Adelantado" que salvaron a una nacin, se incluyen enlos hechos histricos que se relatan a continuacin:

    En ese tiempo el Imperio Persa estaba amenazando a todo elmundo y especialmente a la Nacin Griega de Ciudades Estado, queestaba empezando, justo, la expansin cultural de la que nosbeneficiamos incluso hoy en da.

    Varias invasiones previas sobre Grecia haban sido derrotadas,pero Persia, esta vez, tras diez aos de preparativos, haba reunido unfenomenal ejrcito y marina con el nico propsito de conquistar Greciade una vez por todas y a cualquier precio.

    En esta gran crisis, una delegacin de las Ciudades GriegasUnidas, visit el Orculo de Delfos para preguntar sobre una solucin queles guiara para saber que hacer y as resolver la terrible amenaza.

    La esencia de la respuesta o profeca de la Pitonisa fue: PONER

    VUESTRA FE EN PAREDES DE MADERA!!!

    Pero qu les quera decir con esto Hades?

    Aquellos que conocis la historia antigua sabis qu representabao podis prever lo que ocurri. Si no conoces la historia, qu piensas querepresentaba?

    Los griegos estaban tan perplejos como t, pero algunos de ellos,definitivamente, interpretaron el significado de la profeca. En esos das,gracias a un golpe de suerte, fueron descubiertas unas minas de plata enel norte de Grecia y los beneficios de la plata de esas minas, fueronempleados en la fundacin de una nueva Marina de Guerra Griega.

    En la guerra que se sucedi, la Marina de Guerra Persa fueatraida hacia una trampa y destruida totalmente por la nueva Marina deGuerra Griega, sabes lo que representaba la FE EN PAREDES DE MADERA?

    LAS PAREDES DE MADERA ERAN LOS CASCOS DE MADERA DE LOSBARCOS!!! Por qu no lo viste antes? La razn por la qu no lo visteantes, ni yo tampoco, es porque la expresin es ambigua. Ves que lasparedes de madera, pueden representar muchas cosas diferentes. En estecaso lo que ocurri en realidad es que la Pitonisa percibi algo y despus

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    El Orculo de la Fortuna

  • al recordar la sensacin que percibi, era la seguridad que ofreca estardentro de algn tipo de paredes de madera. No tena una fotografa delas operaciones de adivinacin que estaba haciendo, ni por oler el vaporque vena desde las rocas, ni mascando las hojas de Laurel, pero sinti laseguridad y not que estaba entre paredes de madera. Y ahora, porsupuesto, queda muy claro que las paredes de madera eran los cascos delos barcos. Tengo entendido que algunas personas en Atenas al tratar decomprender esta profeca sobre las paredes de madera aseveraron querepresentaba las paredes de madera de una pequea construccin queestaba en la Acrpolis, que era un Templo y que si se resguardabandentro de esas paredes de madera Los Dioses los protegeran. Un grupode personas, se refugi dentro de ese Templo de madera, cuando lospersas invadieron la ciudad y por supuesto, fueron asesinadas todas y lasparedes de madera fueron quemadas, ese fue su sentencia de muerte pormalinterpretar una profeca.

    El Orculo era muy listo. Si el Orculo hubiera dicho claramente,lo que la profeca representaba: "Construir una gran Marina de guerra yas ganaris la guerra", los persas habran odo hablar de la profeca yevitado la encerrona. As que ya sabes:

    "INTERPRETALO POR TI MISMO"

    Esto mismo, en general, es lo que puedes esperar con cualquierintento de conseguir informacin de los Planos Internos y aplicarlo a losPlanos Exteriores. Sin embargo, no tendremos esas complicaciones con elOrculo de la Fortuna. El Orculo de la Fortuna da buenas respuestas abuenas preguntas por medio de una fcil lectura de los Smbolos, notendrs ninguna dificultad en comprender e interpretar correcta yfcilmente si estudias y dominas los siguientes conocimientos einformaciones.

    Como estudiante de Ocultismo, confo en que hayas odo hablarde las cartas del Tarot. Si no has odo hablar de ellas, ser necesario queaprendas algo. Hay un libro llamado EL TAROT por Paul Foster Case, quecontiene la mayor parte de la informacin bsica sobre estas "cartas", enespecial los llamados 22 Triunfos, Figuras o Arcanos Mayores. Terecomiendo que consigas este libro y lo estudies, todo lo que aprendaspasar a formar parte de tus Conocimiento e Informaciones de lo Oculto,el libro tiene sus limitaciones.

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    El Orculo del Pasado

  • Sera posible utilizar las cartas del Tarot verdaderas para jugarcon este sistema de adivinacin, pero como sabes, los naipes de jugar sehacen con el propsito de que puedan ser usados o ledos correctamente,ninguna respuesta aparece cuando son repartidos, mientras que lasCartas del Tarot tienen el dibujo en una sola cara, boca arriba. Ms tardepuedes querer usar las Cartas del Tarot y entonces te encontrars con losproblemas de colocar las cartas con la cara buena todo el tiempo,mientras barajas y eso sera muy problemtico. As que para jugar alOrculo de la Fortuna usaremos un mazo de naipes normal y corriente.

    Aado de paso que hay un sistema de Adivinacin que usalas 78 cartas de toda la baraja del Tarot.

    Si quieres utilizar este sistema ms tarde, lo encontrars al finaldel libro del Tarot de Foster referido anteriormente.

    Este sistema es complicado, largo y no da una respuesta fcil, nirpida, pero si quieres aprenderlo, ya sabes ahora donde encontrarlo.

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    El Orculo de la Fortuna

  • LOS SIMBOLOS - LOS CUATRO ELEMENTOS

    El Orculo dibuja su energa por "ANTICIPADO", por medio de lasCuatro Fuerzas Elementales, que naturalmente, como estudiante deOcultismo que eres, sabes que dichas fuerzas no son Aire, Fuego, Agua yTierra, como lo conocemos en el plano fsico. Estos nombres sonsolamente los nombres de las fuerzas con las que el mundo fsico seforma de modo instantneo y continuamente. Es decir, esas FUERZAS sonlos "Materiales de Construccin" con los que el universo fsico seconstruye. Como dicen los antiguos libros de magia: Aire, Fuego, Agua yTierra del Filsofo o del Sabio. Estas CUATRO FUERZAS o PODERESELEMENTALES son TODA la BASE DE LOS PLANOS FISICOS DEL MUNDO.

    Estas interacciones y la reaccin de estas fuerzas en los PlanosInternos (cuestiones en las que no podemos entrar ahora) constituyen lascircunstancias que provocan nuestras vidas fsicas, Las circunstancias quegracias a unos conocimientos "Anticipados" nos seran tan beneficiosos:ANTES DE LA LLEGADA DE ESAS FUERZAS A LOS PLANOS MATERIALESEXTERNOS, A TRAVS DE LOS DIBUJOS EN QUE SE REPRESENTAN.

    En el uso de la Adivinacin con el Orculo de la Fortuna nosreferimos solamente a la LLEGADA de esas fuerzas desde LOS PLANOSINTERNOS y de su impacto sobre NUESTRA VIDA o MUNDO FISICO,relacionado, slo, con nosotros. Una vez que hayas adquirido algunasideas definidas, a travs de la adivinacin del Orculo, TENDRSCONOCIMIENTOS AVANZADOS RESPECTO A COMO LLEGAN ESAS FUERZASINTERNAS AL PLANO DE TU EXISTENCIA FISICA Y PUEDES ACTUAR ENCONSECUENCIA, ALIARTE CON ELLAS O SEPARARTE DE ELLAS.

    Recordar que estas fuerzas de los Planos Internos, LAS FUERZASELEMENTALES, las FUERZAS que influyen, moldean, cambian o alteran lascircunstancias de tu Plano fsico en el mundo, CAMBIAN A DIARIO,CAMBIAN A CADA HORA, A DECIR VERDAD, CAMBIAN A CADA INSTANTE.

    Por lo tanto, en tus Adivinaciones, no conseguirs la mismalectura todos los das. Habr algn tipo de cambio, en las cartas quesaldrn en tus interpretaciones diarias y en el estudio de ellas podrsseguir estos cambios, para tu beneficio. Por ejemplo, las interpretacionesde un da demostraran las fuerzas muy favorables para el deseo,expresado por tu pregunta y al da siguiente, lecturas no tan favorables.

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  • Por lo tanto, el "Truco" para usar este sistema de Adivinacin, es eltrabajo da a da y aprovecharse del mejor tiempo para trabajar en loque quieres lograr y en tiempo no tan favorable, trabajarreservadamente, pero con ms cuidado y profundizando y esperar a losbuenos tiempos para trabajar, entonces suceder rpido lo deseado.

    No s si has dirigido un barco de vela. Yo nunca lo hice, peropuedo comprender cmo las velas de un velero pueden ajustarse paraactuar como palancas al viento. En un velero bien diseado, laspalancas de las velas pueden ser "Ajustadas" con tanta perfeccin, que elvelero se mover hacia la direccin que est soplando el viento casidirectamente!!!

    Las FUERZAS ELEMENTALES DEL PLANO INTERNO SECORRESPONDEN, EN CIERTO SENTIDO, CON LOS VIENTOS DE LOS PLANOSFISICOS. Nosotros, por medio de nuestros poderes mentales Divinos,podemos ajustar las acciones receptivas de nuestras vidas, de la mismamanera que las velas de una embarcacin se ajustan, para "Dirigir"nuestras vidas en la direccin deseada, haciendo que progresemos en elcamino elegido, incluso contra fuerzas opuestas que vienen de esadireccin y aparentemente, parecen cerrar todos nuestros avances.Entonces, cuando advertimos por el Orculo, que los vientos hancambiado, nos orientamos de nuevo a la nueva direccin y as, a travsde conocimientos "anticipados", podemos progresar siempre hacianuestros objetivos.

    Para explicar con propiedad COMO? gobiernan las Cuatro FuerzasElementales en su totalidad, el Mundo Fsico, se requerira un libro demuchsimas pginas y por tu parte un estudio muy laborioso ycomplicado. Desde que se ha escrito este libro, otros libros han sidoimpresos y ahondan en explicaciones de la naturaleza de las FuerzasElementales y sus acciones, en profundidad. Por lo tanto, dar una breveexplicacin de cada una de esas Fuerzas y como afectan sobre el MundoFsico, sin profundizar mucho ms en las pruebas bsicas u otrosargumentos que se presentan. La informacin dada es suficiente parapermitirte trabajar y comprender lo que ests haciendo, al usar elOrculo.

    AIRE, el elemento AIRE, representa el movimiento o movilidad, lacualidad de MOVIMIENTO como una cualidad por si misma. En los Planos

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    El Orculo de la Fortuna

  • Fsicos antes de que algo pueda hacerse, debe haber alguna clase demovimiento o como puede decirse, antes que nada, debe haber unamovilidad, la capacidad que puede y permite un movimiento. Estemovimiento puede ser controlado. La expansin o movilidad conduce a lacontraccin y la contraccin conduce a la creacin de la FuerzaElemental siguiente: FUEGO.

    FUEGO, el elemento FUEGO, es la segunda Fuerza Elemental aestudiar. En los Planos Fsicos, el fuego fsico consume o cambia una cosaen otra. En los Planos Elementales Internos arde el DESEO. El DESEOcambia a uno mismo para desear ciertas cosas o querer provocar ciertascosas o condiciones. Mientras el fuego fsico causa la expansin alquemar, as el Fuego Elemental causa la expansin por el deseo y estaexpansin conduce a la creacin de la Fuerza Elemental siguiente: AGUA.

    AGUA es el principio de Solidificacin, el principio de las formas"slidas" definidas. El agua mientras empieza a asumir un tipo de forma,no tiene forma verdadera propia, todava, pero debe contenerse en algntipo de molde semejante. Estas formas del molde son las formas delmolde de la imaginacin y se vierte dentro de estas formas el lquido,condensaciones semislidas de las imgenes previamente creadas por eldeseo, que deben mantenerse antes de que se alcance la etapa final dela condensacin. Por lo tanto, el smbolo para el agua es la copa (laforma) que mantiene el agua hasta que el agua se "Solidifica" en elElemento final de: TIERRA.

    TIERRA es la cuarta Fuerza Elemental. La TIERRA es la solidez lain-movilidad, la inercia, la resistencia. En la TIERRA todas las cualidadesmateriales deseadas de todo lo creado previamente por el: MOVIMIENTO-DESEO-CONDENSACION, forman todas las FORMAS que existen para quelas utilices y seas feliz.

    Ser necesario que reflexiones sobre estas cuatro FuerzasElementales y calcules ms significados para ellas, relacionados contigoy para tus propias aplicaciones personales.

    Todo lo que NO TIENES en la vida y que necesitas para ser felizest en una de las Fuerzas Elementales y PUEDE CONVERTIRSE ENTIERRA. TU TIERRA.

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    Los Smbolos - Los Cuatro Elementos

  • En la Adivinacin por medio del Orculo de la Fortuna, lasCuatro Fuerzas Elementales, las Fuerzas que constituyen el Cosmosfsico, son representadas por los smbolos de los cuatro palos de unabaraja de naipes. Debes aprender sus correspondencias y eso loaprenders fcilmente estudiando lo siguiente.

    Elemento AIRE, se simboliza por el palo de ESPADAS (Picas) deuna baraja de naipes. Notad que el smbolo de una espada est formadopor una clase de punta de lanza o flecha y cualquiera de estas dos cosasvuelan a travs del AIRE, igual que lo hace una espada. El smbolo delTarot para el aire es una espada que es ciertamente movible. La palabraSpade (en ingls) no viene de una herramienta que sirve para cavar, sinode la palabra espaola ESPADA.

    Elemento FUEGO, se simboliza por el palo de BASTOS (Trbol) delos naipes. En las cartas del Tarot, los Bastos son representados porVaritas Mgicas y una "Varita mgica" es realmente un "Trbol". Por otraparte, los smbolos de los naipes para el Trbol son tres crculos unidos aun tallo. Los tres crculos representan: hombre, mujer y nio. Si meditassobre sto y el smbolo, vers que el Fuego o Deseo es el resultado deuna accin masculina sobre una mujer receptiva, dando por resultado lacreacin de un tercer movimiento que encarne las dos primeras accionescombinadas. Meditar y pensar en calma sobre sto. Como he dichoanteriormente, te dar muchos conocimientos Ocultos elevados que tepermitirn COMPRENDER EL USO del Orculo, pero si quieres profundizarms en los conocimientos ocultos, tendrs que contactar con losInstitutos Gnsticos - cuya direccin se da en este libro - para estudiosfuturos. Las instrucciones avanzadas no te sern de ningn valor hastaque ests "Listo" para ellas, as que tmatelo con calma y prepratepara conseguir los significados Internos de estas instrucciones, ya tieneslo suficiente para saber como utilizar el Orculo y no mal usarlo en lassupersticiones.

    Elemento AGUA, se simboliza por las COPAS (CORAZONES) de labaraja de naipes. En las cartas del Tarot, los Corazones son una COPA.Una copa sostiene el agua. La forma de cualquier envase sostiene loslquidos con la misma forma. La copa, como contenedor del agua, tieneun uso, un significado especial en las Ciencias Ocultas y ser explicadoms adelante.

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    El Orculo de la Fortuna

  • Elemento TIERRA, se simboliza por los OROS (DIAMANTES) en labaraja de naipes. En las cartas del Tarot son Discos o Monedas. Losdiamantes representan, indudablemente, cosas valiosas de la Tierra.

    Repasaremos brevemente todo lo anterior:

    Las Cuatro Fuerzas Elementales son representadas por los cuatro palos deuna baraja de naipes (la palabra "Palo" viene de la palabra latina "Sequi",que significa Seguir).

    Es decir:

    AIRE - ESPADAS - PICAS

    FUEGO - BASTOS - TREBOLES

    AGUA - COPAS - CORAZONES

    TIERRA OROS - DIAMANTES

    Cada palo consta de 13 cartas numeradas desde el As (1) al 10 ytres cartas de la "Corte": Rey, Reina y Prncipe (Jack). Las cartas del Tarottienen 14 cartas, siendo la carta adicional una Princesa que sigue alPrncipe.

    El As (1), de cualquier palo, representa el COMIENZO de laoperacin de ese elemento, desde los Planos Internos a los PlanosExternos y el 10 de cualquier palo representa el FINAL de la operacin deese elemento sobre los Planos Fsicos. Los nmeros del uno al diezREPRESENTAN LOS ASCENSOS o GRADOS de PROGRESO, desde quecomienza hasta que acaba, del desarrollo de esa Fuerza Elemental, conrespecto al uso que ests haciendo de ella.

    Debe observarse, de paso, que a todos los nmeros desde el 1 al10 se les han asignado distintos DIOSES, en casi todas las religiones,excepto la religin cristiana. Lo que sigue contiene mucha informacinpara aquellos que la utilicen en sus estudios y meditaciones:

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    Los Smbolos - Los Cuatro Elementos

  • Por favor, observar que los nmeros 1 y 2, son los mismos Dioses.Lo repito para que le prestes la mxima atencin, muchos conocimientosocultos existen en esta tabla y merece la pena un minucioso estudio portu parte. Vers cuanto puedes conseguir deello.

    Como la mayora de conocimientos de los procesos Ocultos, aveces son difciles de asimilar rpidamente, he tenido la idea en mispresentaciones de estos temas, de realizar rpidas evaluaciones delmaterial que acompao, tras ser presentado. Siento que es mejor realizarestas pequeas evaluaciones frecuentemente, antes que dar una grancantidad de conocimientos y llevarlos completamente hasta el final, sininterrupcin, sin dar al estudiante una oportunidad de poner sus ideas alda. Por tanto, repasaremos los conocimientos previos otra vez,brevemente.

    Las Cuatro Fuerzas Csmicas Elementales que constituyen elUniverso Fsico se simbolizan, se representan en el Plano Fsico, por losCuatro Palos de un juego de naipes corriente.

    Nombres griegos de los Dioses:1. Pre-Dioses tales como: Caos - Gea -Titanes

    2. Urano

    3. Saturno

    4. Jpiter

    5. Marte

    6. Apolo

    7. Venus

    8. Mercurio

    9. Diana

    10.

    (Fauno)Pan

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    El Orculo de la Fortuna

  • El AS de cada palo representa el COMIENZO de esa respectivaFUERZA - PODER, desde los Planos Internos a los Planos Externos. Porejemplo, en los Planos Internos, el As de Picas o Espadas sera el inicio delelemento Aire y en los Planos Externos el inicio de un movimiento hacia loque deseas. El As de Trboles o Bastos es el principio del elemento Fuegoen los Planos Internos y en los Planos Externos sera el principio de undeseo. El As de Corazones o Copas representa el principio de la operacindel elemento Agua en los Planos Internos y en los Planos Externosrepresentara la condensacin real del deseo sobre la cosa deseada,exactamente. El As de Diamantes u Oros representa en los PlanosInternos, con total seguridad, la finalizacin de la cosa deseada y tambincon igual seguridad, la FINALIZACION EN LOS PLANOS EXTERNOS.

    Adems de las cartas anteriores, las cartas del 1 al 10 de loscuatro palos y las tres cartas de la Corte de cada palo Rey, Reina y Jack(Prncipe).

    En las cartas del Tarot hay, adems de Rey, Reina y Caballero(Prncipe), una Sota (Princesa). El Caballero (Prncipe) del tarot y la Sota(Princesa) son el Rey y la Reina en un nivel ms bajo. Como he dicho, laPrincesa se ha dejado caer en la baraja de naipes del Tarot, descubrirsla razn cuando estudies la siguiente informacin. Mira lo siguiente:

    A3 2 Rey

    46 5 Reina

    79 8 Jack (Prncipe)

    10

    (Por favor, advierte que la carta de la Princesa ha desaparecido.)

    Puedes ver, en este diagrama, que el As, 2 y 3, de cualquier palo,estn frente al Rey de ese palo. El As, 2 y 3 de cualquier palo son cartasARQUETIPOS y se relacionan directamente con los PRINCIPIOS DE USFUERZAS ELEMENTALES EN ESE PALO. La posicin de las cartas indica que

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    Los Smbolos - Los Cuatro Elementos

  • estas tres cartas "son Gobernadas" por un Rey. Un Rey es un varn y comosabes, los varones son los EMPRENDEDORES de acciones, cosas creativasen CUALQUIER PLANO, INTERNO O EXTERNO.

    Las prximas tres cartas 4, 5 y 6, son cartas "Creativas" (creativoen el sentido de la gestacin o de la creacin). Estas tres cartasrepresentan el perodo de gestacin, de desarrollo bsico de sus palos.Estas cartas son gobernadas por una Reina, una mujer, la participacin deuna mujer en la gestacin y las funciones de creacin, es demasiadoconocida para aadir comentarios adicionales.

    Las tres cartas siguientes de cualquier palo el 7, 8 y 9, son cartasde "Formacin" y son dirigidas otra vez, pero de manera secundaria, porotro varn, un Principe, que es el hijo del Rey de ese palo. Puedesentender, cuanto tardara un Varn por si solo, en poder dirigir lasacciones de cosas, despus de que hayan nacido, por as decirlo "Traerlesa casa toda la vida los garbanzos", para dirigir las acciones de cosas a suconclusin satisfactoria.

    La ltima carta es un Diez y es la carta resultante, siendoel resultado de las cartas o los nmeros que la preceden. Observar quetodos los nmeros del 1 al 10 estn en ella. 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 -1 0 suman 55 y 5 + 5 = 10. Este 10 resultante es gobernado por otramujer, una Princesa, pero el gobierno de este tiempo consta, esta vez, deuna regla ms ininterrumpida. Como he dicho, en las cartas de naipes dehoy en da, no hay ninguna Princesa. La carta Diez es la nica cartagobernada por ella as que el 10 corresponde a la Princesa Y ES LAPRINCESA.

    Despus que hayas asimilado los conocimientos previos, te llegara ser evidente que los cuatro palos del Tarot contienen: Espadas, Bastos,Copas y Oros, correspondiendo a los cuatro palos de una baraja corrientede naipes: Picas, Trboles, Corazones y Diamantes y constan de una serieprogresiva de smbolos o de nmeros, del 1 al 10 y estos smbolosnumerados indican una progresin o una evolucin de cada una de lascuatro clases de Fuerzas Elementales de los Planos Internos sobre losPlanos Fsicos.

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    El Orculo de la Fortuna

  • Debes empezar a comprender que nuestro mundo Fsico o deAccin, est basado fundamentalmente en estas Fuerzas Elementales,como representan sus smbolos y que hay ms en una baraja de cartasque simples dibujos de tinta en un papel.

    Ahora que te he dado esta informacin previa, debes comenzar aentenderla, puedo decirte que el Orculo de la Fortuna realmentefunciona. LAS CUATRO FUERZAS ELEMENTALES YLOS CUATRO SIMBOLOS DE LAS FUERZAS ELEMENTALES SON USHERRAMIENTAS CON US QUE TU TRABAJARAS. LAS FUERZAS ESTAN"ALLI", EN LOS PLANOS INTERNOS Y LOS SIMBOLOS LOS REPRESENTAN"AQU", EN LOS PLANOS FISICOS, PERO LOS PLANOS ESTAN UNIDOS, ELUNO AL OTRO!!!

    Y COMO VA EL PLANO INTERNO, AS VA EL EXTERNO!!!

    POR TANTO CUANDO CONSIGUES UN PATRON DE SIMBOLOS ATRAVES DE U ADIVINACION POR EL ORACULO DE U FORTUNA, DEBES PODER"LEER" PONIENDO EN ORDEN LOS SIMBOLOS COMO LAS FUERZASELEMENTALES DE LOS PLANOS INTERNOS DISPONEN, "ANTICIPAN" URESPUESTA A U PREGUNTA SOLICITADA. POR CONSIGUIENTE, PODRASENTONCES ACTUAR O NO ACTUAR. Esta informacin "Adelantada" debeayudarte enormemente a travs de la vida. Qu ms puedes pedir?

    RECUERDA:

    COMO VA EL PLANO INTERNO, AS VA EL EXTERNO!!!* COMO ARRIBAES ABAJO

    Como se menciona anteriormente en la nota al pie de pgina, esposible, por medio de la prctica Oculta, modificar, en gran parte, elpatrn de las Fuerzas Elementales, en lo referente a tu vida personal,pero incluso una pequea parte te ser de gran ayuda y reportarbeneficio. Ophiel ha escrito un libro que ensea la tcnica y la manerade modificar el patrn de las Fuerzas Elementales para tu beneficio.

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    Los Smbolos - Los Cuatro Elementos

  • (*La Mayora de los "Conocimientos Ocultos" consisten en el Conocimiento acerca de las Cuatro

    Fuerzas Elementales y como manipularlas. Si compruebas tus Conocimientos Ocultos y repasas

    todos tus "Libros de Ocultismo" descubriras que esto es verdad. En este pequeo libro, recibirs

    conocimientos respecto a como "Adelantarse" al "proceso" (reparta, como se ha mostrado) del

    patrn diario de las Fuerzas en relacin a tu pregunta y as te servir de gua, en consecuencia,

    sin intentar cambiar o modificar el patrn de las Fuerzas Elementales en relacin a tu vida.)El nombre de este libro es:

    EL ARTE Y PRCTICA DE OBTENER COSAS MATERIALES POR MEDIODE LA VISUALIZACION CREATIVA.

    Este libro debe ser una gran ayuda en tu vida. Algunas personassern capaces de modificar el patrn de las Fuerzas de los Planos Internosen gran parte y otras slo un poquito, pero incluso un POCO de controlsobre tu futuro ser una ayuda excelente de todas maneras.

    Esto concluye por ahora nuestro estudio de las Cuatro FuerzasElementales.

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    El Orculo de la Fortuna

  • LOS SIMBOLOS - LOS 7 PLANETAS

    Consideraremos ahora otros 7 Factores que estn directamenterelacionados con nuestras vidas en el Plano fsico y nos afectanprcticamente a cada instante y en todo lo que hacemos. Estos otrosSiete Factores o Fuerzas, son conocidos, comunmente por sus nombresPlanetarios. En realidad, son la Modificacin o Combinacin de las CuatroFuerzas Elementales y repito otra vez, que cualquiera o todo lo "Oculto","Fuerza", "Poder" o lo que tu tengas, es alguna combinacin de las CuatroFuerzas Elementales. (Hay otra fuerza elemental llamada Akasha, peroeste Akasha no aparece en las barajas de naipes o en las cartas del Tarot.Akasha est, slo, directamente relacionado, con la existencia del PlanoInterior y hago referencia a ella para terminar la relacin e indicar aaquellos que saben de ella, lo que yo tambin conozco).

    Los otros Siete Factores son llamados por sus nombres Planetariosromanos:

    SATURNO, JUPITER, MARTE, SOL, VENUS, MERCURIO y LUNA.

    Estos siete Factores o Fuerzas tienen, divididos entre ellos, el"Gobierno" de toda cosa viviente y de las acciones que un ser humanopueda hacer, ser, pensar o causar. Estas divisiones de Gobierno no sonarbitrarias sino que pertenecen a la naturaleza de la Fuerza que lasgobierna.

    No puedo precisar aqu, en este pequeo libro todas lasconexiones posibles entre todas las cosas y cada posible Fuerza que lasgobernara. Tendrs que hacer algo de este trabajo por ti mismo y asfamiliarizarte con eso. A medida que contines trabajando con lasciencias Ocultas y vayas adquiriendo conocimientos adicionales,descubrirs ms conexiones entre todas las cosas, esas Fuerzas y Tmismo y cuando descubras las relaciones adicionales, aadelas en sulugar correcto en las listas siguientes. No hay final para ir aadiendoconexiones a estas listas. Encontrars informacin adicional en revistas oartculos de Astrologa.Estudia las siguientes tablas:

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    El Orculo de la Fortuna

  • SATURNO

    Relaciones Bsicas. Empleados. Temas Legales. Cosas del Pasado.Ciencias Abstractas y Filosofa. Contactos con la Tierra. Sentido delDeber. Imprenta. Personas Mayores y Planes Antiguos. Deudas y su Pago.Propiedades Inmobiliarias. Agricultura. Muerte. Testamentos. Estabilidad.Apata. Metales pesados. rboles. Propietarios. Constructores.Tradiciones. Costumbres. Lazos Familiares.

    JUPITER

    Abundancia. Crecimiento. Generosidad. Sueos. Largos Viajes.Acreedores. Deudores. Inversiones. Mente Abstracta. Benevolencia.Expansiones. Hombre Maduro. Paciencia. Honor. Abogados. Tutores.Educacin Superior. Clubs Sociales. Buen Humor. Respetabilidad.Comenzar Nuevas Empresas.

    MARTE

    Sentido Prctico. Creatividad masculina (Construccin o Destruccinsegn se aplique). Conflicto. Fuerza. Valor. Hierro. Enemigos. Accidentes.Sistema Muscular. Intolerancia. Deseos de Posesin. Entusiasmo. Autoconfianza. Traicin. Cualquier cosa que se Corte o se Queme. OrganosSexuales Externos. Crmenes Pasionales. Amantes. Polica. Rapidez.Apuros. Enojarse. Clera. Peligro. Ciruga. Vitalidad. Magnetismo. Fuerzade voluntad. Hombres.

    SOL

    La Vida Misma. El Padre. Identidad Interior. Auto Superacin. El Centro.Prestigio Social. Relaciones Pblicas. Publicidad. Propaganda. AltaCostura. Oro. Jueces. Salud. Fama. Amigos Poderosos. RelacionesPrsperas. Superiores. Patrones. Oficinas de Direccin. Poder y xito.Dinero. Crecimiento de Todo Tipo. Iluminacin. Imaginacin. PoderMental. Hombre.

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    El Orculo de la Fortuna

  • VENUS

    Asuntos Sociales. Cario y Emociones. Personas Jvenes. Todos losPlaceres. Arte. Msica. Drama. Poesa. Lugares de Diversin. Amor.Peluquera femenina. Pieles. Ropa sensual. Noviazgo. Mobiliario. Mujeres.

    MERCURIO

    Razn. Memoria. Investigacin. Enseanza. Noticias. Bibliotecas.Publicidad clasificada y directa por correo. Registro de Rcords.Documentos. Libros. Mensajeros. Inteligencia. Tecnologa. Corretaje.Temas Empresariales. Escritos. Contratos. Viajes de Corta distancia.Compra-Venta. Negociacin. Vecinos. Capacidades Literarias. AmigosIntelectuales. Robo. Matemticas. Remedios Herbales. Sistema Nervioso.Ingeniera.

    LUNA

    Presentimientos. Subconsciente. Instintos. Crecimiento. Desarrollo.Fertilidad. Emociones No Sexuales. Fuerzas Naturales. Marineros.Enfermeras. Estmago. Utero. Pechos. Maternidad. Brujera. InstintoProtector. Hogar. Casa. Perlas. Plata. Empleados Domsticos (Criados).Pblico en General. Sentido comn. Viajes Breves de tiempo. Retiros.Cambios y Fluctuaciones. La Personalidad. Mujer que consulta esteOrculo. Instinto Reproductor Femenino. Mujer.

    Este es un pequeo resumen de las atribuciones de los 7 Planetas,bajo los cuales puede ser clasificado todo y cada uno de los temas denuestro Universo Fsico o Naturaleza. As podremos manejar mejornuestra comprensin de ellos.

    En realidad, estas Cinco Fuerzas Elementales, vienen del Sol y lasCinco en Una se llama PRANA. Toda la Vida Fsica se ve afectada por estePrana y en honor a la verdad, TODA LA VIDA FISICA ES ESTE PRANA, segnva siendo modificada por las SieteFuerzas Planetarias. Una vez ms, esto es todo lo que ES ENREALIDAD la Vida Fsica, el flujo y reflujo de Prana, segn es modificadopor las Fuerzas Planetarias!!!

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    Los Smbolos - Los 7 Planetas

  • AQUI SE ACABA LA TEORIA O CONOCIMIENTO BASICO QUE HAYDETRAS DEL ORACULO DE LA FORTUNA y ahora permanecer en ti paraque aprendas a poner estos conocimientos en prctica. Lo mejor esestudiar cada seccin cuidadosamente y releerlas varias veces antes deempezar la prxima. A menudo las secciones son breves por esta mismarazn. El material es de CAPITAL importancia y debe estudiarse con sumodetalle, tan bien puede ser contemplado de modo subjetivo o abstracto.

    El estudiante puede encontrar en la lista de libros siguientes msayuda relacionada con esta seccin.

    EL LIBRO DE LAS SEALES DE LA LUNA.

    EL LIBRO DE LAS ESTRELLAS Y EL CALENDARIO ASTROLOGICO.

    OCULTISMO PRCTICO EN LA VIDA COTIDIANA por Dion Fortune.Recordando Reencarnaciones Anteriores, el Karma, la

    Adivinacin, el Poder de la Mente, el Magnetismo, el Problema de laDespolarizacin.

    ASPECTOS DE OCULTISMO por Dion Fortune.Los captulos del Plano Astral, el Aura, Dios y los Dioses, Centros

    Sagrados, Algunas Ayudas a la Meditacin, los Biorritmos y los Ciclos, laReencarnacin, la Curacin Espiritual, Isis y mucho ms, incluyendo "Lamuerte de Vivian Le Fay Morgan", el personaje central de la novelaMAGIA DE LUNA.

    LA QABALAH MISTICA por Dion Fortune.Los Fundamentos bsicos del Ocultismo Occidental o el Yoga

    Occidental. Este es el nico libro actualmente disponible que trata sobreel trabajo de modernos Qabalistas. La Qabalah constitua la base de lamagia medieval, pero aqu experimentars la Qabalah como un sistemade Iluminacin y de Ocultismo prctico.

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    El Orculo de la Fortuna

  • TRABAJANDO CON EL ORACULO

    El conocimiento por "Anticipado" que deseas, debe formularse, atravs de una pregunta.

    Cuando la Pregunta se ha formulado correctamente pones enfuncionamiento el "Juego" del Orculo de la Fortuna y tu respuesta teser mostrada por las cartas resultantes. La correcta formulacin de tupregunta es, por tanto, lo MS IMPORTANTE.

    A decir verdad, tan importante es la correcta formulacin de tupregunta, que una acertada pregunta, arrojar una gran luz al problema,a menudo por s misma, da una nueva percepcin o respuesta inclusoantes de que la Adivinacin este elaborada y terminada. Tambin cuantoms correcta sea tu pregunta en relacin al verdadero significado Internode lo que en realidad representa o quieres, sin pensar slo en lo que tquieres, ms exacta ser la respuesta del Orculo. A decir verdad, cadavez que obtengas una interpretacin insatisfactoria, reexamina tupregunta ms a fondo y podrs descubrir que es necesario hacer lapregunta de un modo diferente.

    Cuando realices la lectura para otros, las preguntas absurdas yfrivolas deben ser rechazadas y/o modificadas a una forma ms sensata.Por otra parte, como dice el viejo refrn: "Muchas palabras verdaderas,hablan en broma", dicho de otra manera, un lapsus Freudiano significapor lo dems que uno expresa deseos verdaderos a veces sin querer.

    Una vez estaba leyendo el Orculo en una reunin debeneficencia, cundo una Mujer me pregunt: "El hombre que conozcovendr y me ayudar con el rbol de Navidad?", en ese momento pens:"Qu pregunta tan absurda". Despus descubr que ste era un hombre delque estaba enamorada y que si vena para ayudarle a poner el rbol deNavidad, representara muchsimo para ella. Qu equivocado estaba y siyo hubiera realizado otra pregunta, como podra haber hecho (Sali ques, el Orculo dijo que vendra y despus descubr que as fue).

    Las personas quieren saber sobre temas personales que lesinteresan y que les pueden dar lo que desean y no lo que otras personaspiensan que deben querer. As que ten cuidado con las preguntas de otraspersonas, trata de mantenerte serio y profundo, pero atento a las

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  • pregunta ligeras, pues pueden contener un deseo que no est demasiadobien expresado.

    As que, la redaccin de la naturaleza de la pregunta hecha alOrculo es de gran importancia. Estudiar cuidadosamente cmo formulartus preguntas de modo que expresen (extraigan) el significado exacto delo que en el fondo quieres saber respecto a tu deseo. Tambin formula tupregunta con el propsito de que no sea necesario contestarla con dosrespuestas. Por ejemplo, una pregunta formulada de este modo: "Lopasar bien si me invitan a la comida campestre?" requiere dosrespuestas y el Orculo da solamente una respuesta cada vez. Ustedtendr que dividir la pregunta en dos partes y realizar una Adivinacinpara cada parte por separado. En el sistema del Orculo de la Fortuna nohay ninguna restriccin sobre el nmero de preguntas o adivinaciones quepuedes realizar en el mismo da. Otros sistemas dicen que no se debepreguntar acerca del mismo tema dos veces en un mismo da, pero coneste sistema no es necesario. Cuando recibas una respuesta que no estdemasiado clara, puedes realizar tantas adivinaciones como seannecesarias para aclarar la respuesta.

    Ahora que tienes algunas ideas respecto a como formular tupregunta por medio del Orculo, al formularla, te podr ser contestadade UNA de estas TRES DIFERENTES MANERAS:

    1. SI!!!Lo que has preguntando puede venir inmediatamente. AHORA!

    2. NO!!!Lo que has preguntando, no puede venir ahora, EN ESTE

    MOMENTO, debido a que algo del pasado, le est impidiendo venir y esoESTA SEALANDO QUE ES, QUE HAY POR DEBAJO O QUE LO ESTACONTROLANDO, DE MODO QUE SE PUEDA CORREGIR Y CUANDO ESTCORREGIDO PODR VENIR.

    3. NO PUEDE VENIR AHORA, PERO PUEDE VENIR EN ELFUTURO !!! Y SALDRA BAJO ESTA CONDICION SEALADA.

    No hay ningn otro Orculo en el mundo que te d tres respuestasposibles para las preguntas que te orienten en la vida. La tercerarespuesta, te dir qu hay de incorrecto y te dar las pistas respecto a

    El Orculo de la Fortuna

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  • cmo corregirlo, es uno de los ms valiosos poderes Ocultos que jamshaya encontrado en ningn lugar y solamente esta caracterstica pone entus manos una herramienta valiossima para ayudarte a salir de muchosaprietos en tu vida.

    Adems, en la Adivinacin por el Orculo de la Fortuna no hayninguna respuesta "Mala". Si la adivinacin nos trae lo que se llama unaposicin "Clavada" o "Bloqueada", como cuando una respuesta esta bajoel nmero 2, esta clase de respuesta indicara la RAZN de porque seesta "Clavado" y lo que es ms importante, la SALIDA o un mtodo paraescapar de la situacin. La situacin "Clavada" muestra que algo anda malo que le est faltando algo y te sugiere que encuentres las partes o lasacciones que faltan para corregir tu vida y realizar lo que quieres.

    Quiero repetir esto: El objeto principal de trabajar con laAdivinacin del Orculo de la Fortuna NO ES "GANAR" COMO GANAS EN ELJUEGO DEL SOLITARIO, AL QUE EL ORACULO SE PARECE, SINO PERMITIRQUE EL ORACULO TE MUESTRE LA RESPUESTA EN UNA DE LAS TRESMANERAS DIFERENTES POSIBLES, CADA MANERA TIENE UN TIPO DEMENSAJE O RESPUESTA DISTINTA PARA TI!!!

    Te sugerimos respetuosamente, que releas todas las seccionesanteriores, antes de proseguir. En realidad es una buena idea releer cadaseccin antes de seguir con la lectura de cualquier material nuevo.Puedes encontrar que las referencias a lecciones anteriores te confundansi el material no est fresco en tu mente.El Orculo de la Fortuna lleva condensado el material Oculto y debe serledo con sumo cuidado para que no sea considerado como demasiadofcil o sin importancia.

    Ahora explicar la verdadera manera de repartir el Orculo.Como dije antes, el Orculo se reparte de manera parecida al juego delsolitario y se diferencia slo por algunas reglas diferentes a las del juegodel solitario. Primero debes saber jugar al solitario. Si no sabes cmojugar al solitario, debers conseguir que alguien te ensee y practicarhasta dominarlo a la perfeccin. La limitacin de espacio no me permitemostrarte aqu cmo se debe jugar el juego real. Si tienes alguien que teensee a jugar, primero mustrale este libro y pdele que te informe delas diversas reglas del solitario.

    Trabajando con el Orculo

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  • La primera cosa a hacer es formular tu pregunta con totalexactitud. Yo he adquirido el hbito de escribir la pregunta en una libretay estar alerta a como se resuelven las respuestas. Consigue este hbito ttambin, es muy til y de gran ayuda.

    Despus de que hayas formulado tu pregunta y hecho algunaanotacin de ella, empieza con la Adivinacin escogiendo las sietetarjetas de los Planetas, mzclalas bien mientras sientas que seanecesario para conseguir una interpretacin en el orden correcto.Mientras ests mezclando las tarjetas, guarda tu pregunta mentalmente.Cuando sientas que has de parar, entonces, para, dejalas en un lado, demomento.

    Ahora coge la baraja de naipes, una baraja que t guardars,slo, para este propsito. Mezcla estas cartas, teniendo en menteconstantemente tu pregunta con una moderada concentracin y cuandotengas ganas de parar, entonces, para. Ahora has terminado de barajar.

    Recoge la pila de TARJETAS de los PLANETAS y colocalas bocabajoen tu mano y ponas o reprtelas de una en una, boca arriba sobre lamesa delante de ti empezando de izquierda a derecha.

    El Orculo de la Fortuna

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  • Ahora toma la baraja de naipes y reparte las cartas, de acuerdocon el sistema del solitario. T ya conoces las instrucciones paraconstruir las columnas.

    Prate y revisa lo que has hecho hasta ahora. Has colocado lasTarjetas de los Planetas en fila de izquierda a derecha. Llmalas posicinnmero 1 hasta nmero 7. Debajo de las Tarjetas de los Planetas hascolocado los naipes tambin en siete columnas. La columna Nmero 1tiene una carta y la Nmero 7 tiene siete cartas. Cada una de estascolumnas tiene la carta inicial boca arriba, mientras que las otras estnboca abajo. El resto de las cartas las tienes sobre tu mano izquierda.Mira el siguiente dibujo para un distribucin correcta.

    IMPORTANTE! Lee y estudia hasta que comprendas lo siguiente:

    LAS CARTAS BOCA ARRIBA REPRESENTAN HOY!!!

    LAS CARTAS BOCA ABAJO EN LAS 7 COLUMNAS REPRESENTAN ELFUTURO!!!

    LAS CARTAS EN TU MANO REPRESENTAN EL PASADO!!!

    LA POSICION DE LAS TARJETAS DE LOS PLANETAS DEL 1 AL 7 SONLA RELACION ENTRE ELLOS (LOS PLANETAS) Y LO QUE REPRESENTAN, PORORDEN DE IMPORTANCIA, EN TU PREGUNTA!!!

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    MERGEFORMAT

    Trabajando con el Orculo

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  • Como puedes adivinar por ti mismo, 1 es el puesto menosimportante en relacin con tu pregunta y 7 es el puesto ms importante.Puedes entender fcilmente que como hay siete tarjetas en la 7a columnay solamente una tarjeta en la 1a, hay seis factores "Futuros" en la sptimahilera y slo un factor "Presente" en la primera columna.

    Se ha demostrado que estos naipes son smbolos que representanlos factores o los elementos que componen el Mundo Fsico o el PlanoFsico del Mundo y las posiciones de las cartas se colocan al barajar, portu concentracin en la pregunta y representan el orden que estoselementos tienen en tu pregunta. DE AHORA EN ADELANTE ESTA ELECCIONTUYA DETERMINAR, A TRAVES DEL ESTUDIO DE LA POSICION DE ESASCARTAS O SIMBOLOS, COMO ESTA LA SITUACION ACTUAL E INTENTARESFORZARSE DE FORMA INTELIGENTE PARA ADAPTARSE A LA SITUACION.TRATA DE VER LO QUE LAS CARTAS TE ESTAN DICIENDO. Continuar ahoracon las instrucciones para JUGAR a la Adivinacin y despus volver a la"Lectura" de las Adivinaciones.

    Sigue "Jugando" a la Adivinacin como lo haces en el solitario.Saca tres cartas, a la vez, del paquete que tienes en tu mano. "Usa" lacarta que ha quedado encima de las otras dos, boca arriba, esto es aparte de las columnas que separaste antes sobre la mesa. Recuerda quetrabajas numricamente de mayor a menor desde la primera carta yalternando rojo y negro. El objeto es destapar las cartas que estn bocaabajo con el propsito de que puedas "Ganar". Sacando tres cartas a lavez ests sacando a colacin las habilidades que has acumulado, de lamemoria almacenada de tus vidas anteriores y aplicndolas a losproblemas de hoy.

    Repasaremos esta parte importante otra vez. Tu pasado contieneciertas cosas, posesiones, por as decirlo, las cuales al coger la primeracarta de entre las tres que sacas, est aflorando para poder ser aplicadoen el presente o en el futuro en relacin a tu actual deseo o pregunta.Esto se representa de manera normal, en el juego por las tres cartas a lavez, pero no en el transcurso de la vida corriente ya que no nospresionamos a nosotros mismos para que indaguemos sobre esasposesiones, pero cuando vienen las tomamos del modo ms natural.

    El Orculo de la Fortuna

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  • Cuando juegas a travs de una partida de Adivinacin t puedesquedarte "Clavado", "Bloqueado", es decir, no puedes seguir jugando msdel mismo modo. Lo que ha ocurrido es que faltan demasiados factores,que te permitan seguir ms lejos.

    Los factores que faltan pueden estar ambos en el Pasado y/o enel Futuro. Si los factores que faltan estn en el FUTURO entonces eso esotro problema y viene bajo la tercera posibilidad mencionadaanteriormente. Si los factores que faltan estn en el PASADO entonces lossacars en el prximo cambio de juego. Pero primero mira la situacinatascada y determina QUE CARTAS O FACTORES FALTAN. Las cartas ofactores que faltan te suministrarn una pista muy buena respecto a queesta ocurriendo en tu Vida y en la Adivinacin.

    Supongamos que, despus de verificar cuidadosamente la posicinatascada, determinas que las cartas o los factores que faltan son el As deCorazones, que es el que empieza los proyectos (copas o proyectos).Puedes entender claramente la idea de que no has realizado ningnproyecto o planificacin para conseguir lo que quieres, tal como loexpresas en tu pregunta. (Esta parte pertenece realmente a la "Lectura"de la Adivinacin. Lo que estamos considerando ahora es el juego de laAdivinacin. Se hablar sobre esto, ms adelante).

    Puedes revisar tu mente para ver si esto es cierto. Si descubresque queras algo, pero no habas hecho ningn plan para conseguirlo, sinduda puedes corregir esa situacin de inmediato.

    Para proseguir. Ahora que las tres cartas de una jugada estnatascadas, pasas a sacar una carta a la vez. Para aclararlo un poco,supongamos que tu, en la vida normal, ests en una situacin donde lascosas estn paradas, no puedes moverte en ninguna direccin, ni verninguna posibilidad, no importa a donde mires. En una situacin as teconcentraras en buscar algo, alguna habilidad o alguna memoria oposesin que, normalmente, no sabas que la tenas acumulada de tusexperiencias pasadas. sta entonces es la esencia de por que cambias lastres cartas a la vez por una al mismo tiempo.

    Ahora, despus de hacer que el interruptor pase de tres a unacarta jugada, entonces "Ganas" la partida o funciona como la posibilidadnmero 1, antes mencionada. "La Victoria" es usar todas las cartas de tu

    Trabajando con el Orculo

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  • mano y tener todas las cartas sobre los Ases, numricamente el As en laparte inferior y el Rey el ltimo en la parte superior. Cuando ganas, haspuesto todas las cartas ordenadas, las de tu mano y las de encima de lamesa, por nmero y palos sobre los cuatro Ases. Puedes estar seguro quetu deseo puede venir ahora y que los medios para que venga YA EXISTENEN TUS EXPERIENCIAS DE TU VIDA ANTERIOR.

    Trata siempre de descubrir que carta podr ganar la partida parati. Cuando hagas eso, tendrs una buena pista respecto a que retienerealmente tus deseos ahora y podrs hacer un esfuerzo poderoso paracorregir las cosas.

    LA PALABRA CLAVE PARA AIRE ES EL MOVIMIENTO, MOVILIDAD, ELMOVIMIENTO VIVIENTE, UN MOVIMIENTO HACIA LO DESEADO,MOVIMIENTOS DE TODAS CLASES.

    LA PALABRA CLAVE PARA FUEGO ES EL DESEO, DESEO ESEXPANSION, INFLAMACIONES, AMPLIACIONES HACIA TU DESEO, (perotienes que poder moverte antes de que puedas desear).

    LA PALABRA CLAVE PARA AGUA ES LA CONDENSACION, LACONDENSACION REPRESENTA COMENZAR HACIA LA DENSIDAD O LLEGAR ASER SLIDO.

    LA PALABRA CLAVE PARA TIERRA ES LA INERCIA (Inercia significalentitud). TODOS LOS ELEMENTOS ESTAN INCORPORADOS EN EL ELEMENTOTIERRA.

    La carta o cartas que "Ganan" para ti la Adivinacin estarn bajouno de estos cuatro palos y un estudio del origen Elemental de la cartacon un estudio de su nmero, tanto como qu Planeta lo rige, arrojarmucha luz sobre que debes hacer para regular tu vida y conseguir lo quequieres de ella.

    Practicaremos la "Lectura" del juego de la Adivinacin. Coloca lastarjetas de los Planetas de la siguiente manera: de izquierda a derechaLUNA, VENUS, JUPITER, SATURNO, MERCURIO, SOL, MARTE. Marte est en

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  • el sptimo puesto y tiene el mayor peso en la Adivinacin. (Habr 6cartas del futuro, boca abajo, bajo esa posicin y una carta del presenteboca arriba). Gira la tarjeta de Marte y relee las cosas que gobierna. Lapalabra clave para Marte es ACCION (la energa de la accin, no accin demovimiento). La lectura es, en relacin a tu pregunta, la carta delPlaneta que gobierna en exceso, por su posicin, es la energa o accin.

    La prxima carta en el puesto nmero 6 es el SOL, as que lascosas controladas por el Sol son los prximos factores de ms peso en laAdivinacin. Pero no es por su posicin, ni el de ms peso ni el msimportante. Gira la tarjeta del Sol y relee las cosas que gobierna. Hazesto mismo con todas las cartas a lo largo de la lnea hasta el primerlugar. Puede decirse que las cartas desde la mitad hacia la izquierda sonen realidad provechosas en la Adivinacin.

    Crea la prctica de poner todas las combinaciones posibles de lascartas de los Planetas y estudia todas las influencias variadas o posiblesque los diferentes puestos de las tarjetas tendran en la Adivinacindebido a su colocacin. NOTA LA SENSACION DE ESAS COSAS.

    Coloca la primera disposicin otra vez y pon las siguientes cartasbajo las siete cartas de los Planetas en estas posiciones. 1a posicin - 2 detrboles; 2a posicin - 6 de trboles; 3a posicin - 3 de corazones; 4a

    posicin - 7 de trboles; 5a posicin - 6 de corazones; 6a posicin - 5 detrboles; 7a posicin - Reina de corazones.

    Un vistazo a la disposicin de ms arriba indica que hay cuatroTrboles y tres Corazones. Conoces que los Trboles son smbolos deFuego o Deseo y los Corazones son los smbolos de Agua o Condensacin.Sabes que las Reinas representan la gestacin o la habilidad creativa.Ahora detente y piensa lo que te ense sobre los nmeros de estascartas y el significado de los smbolos. Teniendo en cuenta estas cosas nopuedes dejar de ver fcilmente que las cartas que representan HOY soncuatro cartas de Deseo (Trboles), tres cartas de Planes o Imgenes(corazones) y una de stas es una carta de la Corte, Creativa. Por lotanto, una lectura sencilla de esta disposicin, respecto a tu pregunta,sera: hasta hoy, que tienes YA REALIZADOS ALGUNOS GRADOS DE LOSPUNES y tienes ALGUNOS GRADOS DE DESEO y tambin una carta queindica que algunos trabajos Creativos o Formativos ya han sido hechos decara a los planes deseados en relacin a tu pregunta.

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  • Esta sera, ahora, una sencilla "Lectura" del primer diseo inicialde tu Adivinacin. Podras seguir el mismo procedimiento a travs detoda la "Partida" y calcular como cada cambio de la carta o smboloalterara la disposicin. Podras llevar a cabo esto hasta que la partidatermine de una de las tres maneras. Yo muy raramente sigo el procesotan lejos, pero si tu lo haces, dars una gran perspectiva a tu problema.Por otro lado si no quieres darles interpretaciones tan intensas, puedesanotar slo los rasgos salientes cuando acompaas y lees el resultadofinal. As que, por favor, hazlo como t lo sientas.

    De todos modos a travs de toda la partida, debes sentir el ordende las cartas cuando suben y notar en que orden cambian los palos, quepredominan de vez en cuando. Presta atencin a todos los cambios siquieres conseguir una interpretacin profunda.

    Un punto importante a tener en mente siempre, es estar atento ala carta que cambia la Adivinacin en una "Victoria" segura, si sale. Sidescubres la carta que gana la partida, tendrs una idea muy importanterespecto a que estas equivocado o que falta en tu vida y esto debepermitirte descubrir el error en tu vida rpidamente y corregirlo.

    Con respecto a las reglas para jugar al Solitario y el Juego delOrculo de la Fortuna, no hay realmente autnticas reglas, de ningunaautoridad, que gobiernen el juego. Las personas lo juegan de muchasmaneras diferentes, muchas de stas son consecuencia de la naturalezapersonal. Por tanto, siente las reglas generales que siguen y los cambiospara la partida o juego del Orculo.

    La colocacin de las siete hileras de cartas se hace del modoacostumbrado. La nica diferencia en la partida del Orculo es que eljugador ha colocado las siete Tarjetas de los Planetas primero en una filacomenzando en el lado izquierdo y continuando hacia la derecha y lassiete columnas de naipes son colocadas bajo estas tarjetas de losPlanetas.

    Despus de que las siete columnas de cartas estn colocadas,tendrs como sabes, una baraja de cartas en tu mano. La maneraacostumbrada para continuar la partida del Solitario es coger tres cartasy luego ponerlas boca arriba sobre la mesa, usando la carta superior parajugar si es posible. La jugada entonces contina, se sacan tres cartas a lavez, hasta que la partida se gane o nos quedemos "Bloqueados" o

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  • "Clavados". Esto termina la partida del Solitario pero en la partida delOrculo de la Fortuna, t, al quedar Clavado, puedes cambiar tres cartasa la vez por una a la vez y continuar jugando hasta que termines lapartida, ganes o te quedes clavado segn lo explicado.

    En la partida del Solitario cuando sale un As, se coloca encima delas columnas de cartas y en nuestro caso encima de la columna de lasTarjetas de los Planetas, cuando las cartas que siguen al As aparecen,estas cartas se ponen sobre la pila del As. La nica diferencia en lapartida del Orculo es que los Ases son colocados sobre el lado izquierdoy el prximo As que sale se coloca a la derecha del primer As. En otraspalabras, el primer As es el nmero 1 y los otros Ases son el 2, 3 y 4respectivamente. El orden en el que los Ases salen es de sumaimportancia para seguir el orden correcto de izquierda a derecha.Cuando salga un As coloca la carta ms arriba que la de los Planetas yacumla sobre ella las cartas del mismo palo.

    AQUI HAY OTRA DIFERENCIA CON EL SOLITARIO. Como regla, en elSolitario, cuando las cartas han sido colocadas arriba sobre las pilas delos Ases, no pueden bajarse. En la partida del Orculo de la Fortuna lascartas pueden bajarse, cuando se necesite, para hacer la jugada o lacombinacin de jugadas que puedan llevar a terminar la partida, lo mslejos posible, de una de las tres posibles modalidades. La nica regla aques que deben ser del mismo color y palo y la secuencia de los nmeros.

    Otra forma en que las reglas de la partida del Orculo sondiferentes de la partida del Solitario es que las cartas sobre las sietecolumnas pueden ser desplazadas de una columna a otra, de un lado aotro tal como se necesite para lograr combinaciones de jugadas quetraern a la partida, uno de los tres finales posibles. Y aqu otra vez lanica regla es la secuencia de color y de nmero.

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  • ADICIONAL

    He aqu las instrucciones adicionales para leer los SmbolosElementales del Orculo de la Fortuna en relacin a tus preguntas,respecto a obtener conocimientos sobre tu presente o futuro.

    Como hemos dicho antes, el valor del Orculo de la Fortuna parati ser el uso que puedas hacer de l, para que traiga luz sobre tusproblemas diarios. Todos tenemos problemas y para cada problema debehaber una solucin. No puede haber un problema sin una solucin. Si elproblema no tiene solucin entonces no puede ser un problema, sino otracosa.

    Tuve algunos problemas al escribir este libro y trabaj todas estascosas respecto al uso del Orculo con el propsito de que TU puedasUSARLO. Me gustara hacer las interpretaciones por ti pero no puedo. Nopuedo estar en muchos sitios a la vez. Por lo tanto, tendrs que aprendera leer el Orculo por ti mismo. Leer el Orculo es muy fcil si estudias losconocimientos bsicos respecto a las Cuatro Fuerzas Elementales. Repasaesta parte hasta que la domines. Intenta pensar de esta manera: Tu sabeslo que es MOVILIDAD. Sabes que debes tener la habilidad para moveralgo, antes de que puedas lograrlo en este Plano Fsico. Primero Deseas yentonces te mueves para CONSEGUIR TU DESEO. La Movilidad estsimbolizada por el Elemento de Aire y el palo de Espadas en la baraja denaipes. Para conseguir lo que queremos en la vida, tenemos que poderMOVERNOS HACIA LO QUE DESEAMOS DE CIERTA MANERA O MOVERNOSLIBREMENTE.

    Tu sabes lo que es el Deseo. El Deseo es como el Fuego. Hasescuchado eso antes. NO PUEDES HACER NADA A MENOS QUE DESEESHACERLO, TENERLO O SERLO. DEBES DESEAR ANTES DE NADA. El Deseoest simbolizado por los TREBOLES en los naipes.

    Tu sabes lo que son los PLANES o PROYECTOS. Sabes que tener eldeseo no es suficiente y tener la habilidad de moverte no es suficiente.Todava debes moverte de acuerdo con alguna clase de sistema de ideas,llamadas Planes, Proyectos. Los PLANES se simbolizan por el elementoAGUA. El palo de Corazones en los naipes simboliza a los PLANES. Nopuedes tener agua sin algo que la retenga. As que la idea del Agua y su

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  • recipiente son inseparables. En los Planos Internos la sustancia Etricacondensada, que est de camino hacia la Tierra, se ha endurecido,tambin, en su propio recipiente, pero en el Plano de Tierra el recipientey el agua no son lo mismo a menos que t hayas visto alguna vez unrecipiente hecho de hielo, no dejes que esta idea te confunda. Elrecipiente y la materia contenida, en los Planos Internos, son la mismasustancia, pero en el Externo No!.

    El cuarto Elemento, la Tierra es el resultado final de lo deseado,lo que T quieres, la cosa deseada, la cosa hacia la que te dirigiste, lacosa que toma la forma, la cosa que ha hecho Realidad lo que queras. ElElemento Tierra es simbolizado por el palo de Diamantes en los naipes ylos Diamantes representan indudablemente la ltima Cristalizacin.

    Por tanto, si sigues las ideas anteriores, puedes leer tus partidasdel Orculo tan profundamente como desees. Al principio interpreta pocoa poco, slo interpretaciones sencillas, pero piensa siempre en lossignificados ms profundos y bscalos.

    Al principio, la partida del Orculo que puede obligarte a pensarms para poder terminarla, es la tercera posibilidad. La terceraposibilidad es donde la partida se atasca despus que cambias las cartasdel pasado, al ponerlas boca arriba, de una en una.

    Este tipo de final indica que las Fuerzas Elementales necesariaspara atraer tu deseo, segn lo has incorporado en tu pregunta,PERMANECEN COMPLETAMENTE EN EL FUTURO! Otra manera de decirlo esque la carta clave, necesaria para cerrar la partida, est bajo algunacolumna de las tarjetas de los Planetas y situada de manera que no estdisponible para poder cerrar la partida de la Adivinacin. Para decir estode otra manera, las cartas necesarias para terminar la partida y lasFuerzas que representan las cartas, ESTAN EN EL FUTURO Y NO ESTANDISPONIBLES PARA USARSE AHORA. Sin embargo, si revisas que cartas haydebajo de los Planetas, podrs tener alguna idea respecto a cmo y atravs de qu podr venirte. Tambin un anlisis de las mismas cartasdebe mostrarte que factores son necesarios en tu vida para traerte lo quequieres.

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  • Ms adelante, en relacin a este tercer tipo de terminacin,descubrirs que generalmente hay un As inmovilizado en el futuro y noest disponible para la partida. Sabes que los Ases son el soporte para loscomienzos de las cosas. Por lo tanto que un As est inmovilizado, nosmuestra lo que no ha empezado an y bajo que Planeta estinfluenciado.

    Tambin en este tercer tipo de terminacin descubrirs, muchasveces, que un 2 o un 3 tambin es el que est inmovilizando la partidapara su terminacin, mientras que el As podra haber salido ya. Estoindicara que, mientras ya ha comenzado el movimiento, como lodemuestra el As que aparece, no habrs dado ningn paso en el tema ono habrs profundizando en su seguimiento como debiera ser. Larespuesta aqu es clara.

    Es muy raro que una carta ms alta que un 2 o un 3 inmovilice larealizacin de la partida del Orculo. Si puedes obtener el As, un 2 y un 3descubrirs que, generalmente, puedes llegar, hasta el final de lapartida.

    El tema de la Adivinacin o prediccin del futuro o la "Adivinacindel futuro" ha sido bastante "dolorosa", entre las personas durante siglos.Se que aqu en San Francisco, la polica no trata a los adivinos conamabilidad. A decir verdad, lo que le sobre ellos, en alguna ocasin, medemuestra que son muy malos en su trabajo. Vi un anuncio en elperidico, el otro da, de unas personas que te decan la buena fortuna,creo que eran gitanos, pero en realidad no te dicen la fortuna real.Estaban diciendo a las personas que tenan una maldicin y esas personastenan que pagar mucho dinero y encender algunas velas para conseguiralejar la maldicin. Tambin dijeron a esas personas que recogieran todosu dinero, lo pusieran en un paquete y se lo entregaran a ellos parabendecirlo. La vctima haca eso y cuando volva a su hogar y abra elpaquete descubra que le haban dado el cambiazo con recortes deperidico y su dinero haba volado. A decir verdad, recuerdo que aquestafaron a una persona hace un ao o dos, cinco o seis mil dlares.Despus se largaron en su Cadillac, para acabar en algn lugar de Arizonadonde por fin fueron atrapados.

    Te comento estas cosas y los peligros que existen, porque noquiero que seas engaado por ningn falso Adivino o timador. Por favor

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  • recuerda que muy pocos de nosotros tenemos facultades para decir la"Buena Fortuna".

    Me gustara decir una palabra sobre la Adivinacin en los tiemposPasados. Estoy seguro que aquellos de vosotros que habis ledo libros,historias y otro tipo de informacin sobre las pocas anteriores (estoyhablando de las pocas romanas y griegas e incluso de la poca hebrea,anterior a estas) debe haberos llamado la atencin el hecho de que habareferencias constantes a las Adivinaciones de varios tipos. Parece quecada Templo de cada Dios o Diosa tena su propio sistema de Adivinacin.No tengo ninguna manera de saber cuantos de estos sistemas eran falsos.Indudablemente, en algunos de los templos ms grandes haba fuentes deinformacin no asequibles a otros pueblos y estas fuentes de informacinse dibujaron sobre algn material para hacer los pronsticos del futuro.Es posible, por completo, que estas fuentes de informacin secombinaran con la Intuicin que se desarrollaba por el rgimen especialque practicaban las sacerdotisas del templo. Tomaban varias clases dedrogas, como las Pitonisas en el Orculo de Apolo que mascaban hojas delaurel jvenes. Estas hojas jvenes de laurel, contienen el cidohidrocinico, (hidrgeno, cido de cianuro) que es un veneno mortal.Pero no tomaban lo suficiente como para matarlas de golpe, sino justo losuficiente para empujar el Cuerpo Etrico fuera del Cuerpo Fsico y deese modo se tornaba algo sensitivo a las Fuerzas, que quera interpretar.Esto, por supuesto, sucede por el uso de drogas como he dicho en algunasde mis obras y de lo cual no tengo ningn conocimiento propio.

    Para recalcarlo otra vez, la Pitonisa en el Orculo de Apolo ytodos los dems Humanos de los dems Orculos, no recibieron lasrespuestas a las preguntas en palabras, RECIBIERON LAS RESPUESTASCOMO SENSACIONES. As ocurre en todos los Orculos y sistemas deAdivinacin. La respuesta viene en forma de SENSACIONES y t debesaprender a recibir estas sensaciones e interpretarlas, para comprender loque representa eso en el sistema del Orculo que ests usando y que eslo que te intenta transmitir. La prctica tambin hace estas sensacionesms exactas o perfectas para expresar el conocimiento.

    Entonces, en adicin a esos servicios en los Templos a los quehice referencia (hablo otra vez de la poca romana), haba muchaspersonas llamadas Augures que practicaron una clase de Adivinacin para

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  • todo el mundo. Algunos de ellos eran un fraude y algunos eranligeramente videntes.

    Puede ser que en aquellos das en que las personas no estabaneducadas en lectura, escritura y aritmtica, eran ms conscientes de sussentidos internos, que las personas de hoy en da en las que sus sentidosexternos estn entrenados por los mtodos educativos. Y estos mtodoseducativos se cuidan de hacer caso omiso de los impulsos videntes quetodas las personas tienen. Entonces tambin, como dije antes, habamucha hambre en aquellos tiempos y probablemente no era la mejordieta para estar mejor, ni el bajo estado de salud era el ms propiciopara recibir las impresiones de los Planos Internos. Noto aqu que estoydiciendo varias sentencias incoherentes. Me temo que tendr que repetirlo que ya he dicho antes - que no estoy tratando de escribir literaturagloriosa como Shakespeare - estoy escribiendo las instrucciones sobre untema muy difcil.

    He notado esta dificultad antes, al tratar de explicar los temasOcultos a las personas. Hay una dificultad extrema en ello, porque justono hay ninguna forma establecida para ensearlo o hacerlo. En realidadslo hay un origen principal de la verdad. Y todo lo que enseo y escribosobre ella es justo la misma cosa, de una forma ligeramente diferente,as que, seguramente, habrs escuchado algo de esto antes. Otra vez dirque no hay tampoco una lengua verdadera. Todo lo que tengo es lalengua inglesa y esta lengua no est muy bien adaptada para tratar deexplicar cosas de los Planos Internos en trminos de los Planos Externos,lo cul de todos modos, es justo todo lo que puedo hacer. He ledocientos de libros de Ocultismo y no dicen nada tampoco o son tanconfusos en sus ramificaciones de las definiciones y la semntica, queterminan definitivamente por no saber de qu estn hablando o si lohacen no parece que puedan transmitir ninguna idea a los dems. Asque, voy a hablarte de una manera muy normal.

    Dije en otro lugar, de mis escritos, que todo en el Plano delMundo Fsico est conectado. Deseo que reflexiones sobre esta sentenciadurante mucho tiempo y trata de imaginar en tu mente que todo en elMundo del Plano Fsico est conectado por hilos invisibles o cordeles osogas de Materia Astral Etrica. Hay un libro llamado EL SECRETO DE LACIENCIA DETRS DE LOS MILAGROS de Max Freedom Long, que deberasconseguir y leer. El libro est publicado por el Instituto Gnstico. Hay

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  • mucho que leer en este libro, pero la mejor parte de l es donde el Sr.Freedom Long relata como los hawaianos ancianos describan el PlanoAstral y la Materia Astral como algo pegajoso. Puedes comprenderfcilmente que conservas algn tipo de impresin sobre algo o alguienque has visto, hablado o pensado. Esta impresin es la prueba fsica deeste hilo pegajoso Interior de la Materia Astral Ahora, por supuesto, si hasvisto algo y has tocado algo en realidad, has entrado en contacto conalgo en realidad o has hablado de algo en realidad, por que entonces laMateria - los hilos - las sogas Astrales, van a ser ms gruesas y msfuertes que eso, que lo seran si acabas, slo, de verlo en una fotografau odo hablar de l. Naturalmente tendrs que usar tu sentido comn eneste tema, despus de todo, el sentido comn prevalece a travs detodos los Planos desde el Fsico hacia arriba.

    Algunas de esas Materias Astrales, contactos pegajosos, son muyfinos y ligeros, probablemente, acabas de pensar en eso por primera vez.Entonces nuevamente, djame que te diga:

    Hay Instituciones en este Plano o Mundo que han sido fundadas hacemuchos, muchos aos y por supuesto, esas sogas Astrales son muyfuertes, fortsimas.

    Una de esas conexiones de las que estoy hablando es bsicamentelas cartas del Tarot. Muchos disparates se han escrito y enseado sobrelas cartas del Tarot. Se han relacionado con casi todo lo que se puedaimaginar en el Plano Fsico o Mundo. Sin embargo, son algo fundamentalen la Naturaleza y abarcan una amplia variedad de Poderes o FuerzasNaturales.

    De lo que estaba hablando en estos prrafos previos era de los 22Arcanos Mayores. Los descendientes directos de las cartas del Tarot sonlos naipes de hoy en da. Notars que no he mencionado nada sobre losArcanos Menores. Los Arcanos Menores constan de cuatro palos, cada unorelacionado con una fuerza elemental. Las cartas van desde un As o uno,dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nueve, diez y luego unaprincesa, un prncipe, una reina y un rey.

    Como he dicho antes en otros libros, TODO EL PODER VERDADEROQUE EXISTE EN EL TAROT, ESTA EN LOS ARCANOS MENORES Y NO EN LOSARCANOS MAYORES. Esta es una de esas famosas "trampas" que sondifundidas por los maestros de las ciencias ocultas. No se que Maestros

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  • eran, pero debieron decirlo hace mucho, mucho tiempo. Tambin elllamar a una parte Arcanos Mayores y a la otra Arcanos Menores,pretendan atraer la atencin hacia los Mayores y hacer caso omiso de losMenores. Pero como dije, el PODER LEGITIMO VIVE EN LOS ARCANOSMENORES y no en los Mayores.

    Una explicacin adicional poda ser esta, las cartas de los ArcanosMayores representan algo as como si nos alquilaran el cableado de unacasa o un edificio. Ahora el cableado est ah, est conectado con losinterruptores, luces y todas las dems cosas necesarias, pero hasta que laFuerza no sea conectada al sistema nada puede ocurrir con la instalacinelctrica de una casa o un edificio. Bien, sta es exactamente la maneraen que las cartas Mayores y las Menores del Tarot funcionan. Las cartasMayores del Tarot proveen un tipo de base, el mejor ejemplo es llamarloel sistema de cableado bsico de una casa y las cartas Menores son elpoder que corre por esos cables (la energa) o como te digo otra vez,acerca de que los Arcanos Mayores colocan el molde y el trabajo serealiza, se logra, por el poder de los Arcanos Menores, no de los ArcanosMayores.

    Las cartas que usars en el sistema del Orculo de la Fortunasern una baraja de naipes normales. Una baraja corriente corresponde alas secciones de los Arcanos Menores, excepto que no hay ningunaPrincesa en las cartas menores de hoy en da. La Princesa corresponde aldiez. Guarda estas cartas intactas y no las uses para otra cosa que lasinterpretaciones o lecturas y las operaciones del Orculo de la Fortuna,

    Adems de la baraja de naipes corriente, que usars para tusoperaciones de Adivinacin, usars siete tarjetas de SmbolosAstrolgicos. Estas tarjetas se encuentran al final de este libro, listaspara ser cortadas y pegadas sobre una cartulina dura. Adems de las sietetarjetas de smbolos Astrolgicos, debers usar cuatro tarjetas deSmbolos de las Fuerzas Elementales, que tambin las encontrars al finalde este libro.

    En realidad, lo ideal, de acuerdo a los principios ocultos, seraque tu mismo deberas realizar y pintar tus propias tarjetas. Sinembargo, encuentro que, hacer esto, es un gran problema para muchaspersonas. Sin embargo, la regla Oculta parece decir que debes hacerlo tu

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  • mismo, pones mayor cantidad de fuerza de tu personalidad en eso, enotras palabras, que debes hacerte tus propios instrumentos y los puedesllamar "Instrumentos Mgicos", si los haces, pones parte de ti en esospequeos Talismanes. Por lo tanto, si sientes la llamada, debes hacer ypintar estos smbolos por ti mismo. Los diagramas se dan al final dellibro, para ayudarte. Tambin, lo ideal para una verdadera perfeccin,desde un punto de vista Oculto, sera que estos smbolos deben serdibujados y pintados sobre Pergamino.

    El Pergamino es, como sabes, la piel de un animal, normalmentede oveja, que tratada de cierto modo, tiene cierta textura. El pergaminoha sido siempre muy costoso y adems el pergamino tiene una forma muyirregular as que un poco de material se perder al tratar de cortarcuadrados pequeos perfectos de el, el tamao de las tarjetas deSmbolos, tanto las grandes, como las pequeas, es un cuadrado. Perocomo he dicho, estos Smbolos deben ser dibujados y pintados sobrepergamino, por ti personalmente y luego guardarlos envueltos en seda.Nadie deber tocarlos, slo t.

    Para explicar un poco ms sobre la Adivinacin y como parecehaber sido practicada en la antigedad, parece que prcticamente todofue usado para adivinar una cosa u otra: mucha adivinacin fue hechacon los hgados de animales, de buey u oveja, tambin por el relmpago.Parece ser que el Sacerdote o el Adivino mataba el animal y luegoexpona su hgado y despus interpretaba la apariencia, forma y color delhgado. Hace muchos aos, cuando estaba en la Universidad, en una clasede zoologa, haba un proyecto para abrir una gran lombriz de tierra yestudiar sus rganos internos por medio de un microscopio. Bien, despusde abrir la lombriz y estudiarlo, qued asombrado por la superficieinterior iridiscente, del cuerpo del gusano. Eran todos los colores delarco iris, especialmente despus de enfocarla con una luz. Recuerdo queemple mucho tiempo estudiando, mirando y reflexionando sobre esoscolores antes de pasar a estudiar los rganos internos. Ahora querecuerdo este hecho y no tengo ninguna duda de que los hgados deanimal representaban algo para los Sacerdotes o las personas, quienquiera que fuera, que llevaban a cabo esta clase de operaciones.Entonces recordar de nuevo, que todas las cosas estn conectadas,juntadas por esos hilos pegajosos de la Materia Astral. El regente delHIGADO es JUPITER, el BENEFACTOR.

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  • Adems de todo lo anterior, haba otros procedimientos, comohacer fuera una hoguera de madera sagrada y luego estudiar los dibujosen las cenizas ardientes. Tengo entendido que los babilonios vertanaceite sobre el agua y luego hacan algo con los patrones que sedibujaban o moldeaban por el aceite que se separaba sobre la superficiedel agua. Recuerdo leer en el libro TODO ESO Y TAMBIEN EL CIELO, comounos nios que se encuentran en una ceremonia, en la cabaa de uncampesino, que estaba derritiendo plomo sobre el fuego y luego dejandocaer una pequea parte de plomo en el agua, por supuesto, el plomopuede adquirir toda clase de formas raras al solidificarseinstantneamente y as era como ese hombre pretenda leer lossignificados de esas formas, como un tipo de adivinacin del futuro paralos nios durante el prximo a