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Pr´ acticas de Dise˜ no Gr´ afico con CATIA V5 Primera pr´ actica: Presentaci´ on y primeros pasos. Sketcher (I) 1. FUNDAMENTOS TE ´ ORICOS Abrir y cerrar sesiones. Pantalla de inicio. Figura 1: Pantalla de inicio. Elementos: - ´ Arbol de especificaciones, - Men´ u principal, - Ventana de bienvenida, - Barra de herramientas, - Paleta de funciones, - Comp´ as, - Men´ u contextual. Manejo del rat´ on. Entornos de Catia V5: Part Design, Sketcher, Assembly Design, Drafting, Wireframe & Surface Design. Personalizaci´onde Catia V5: Tools = Customize Tools = Options = Sketcher Entorno Sketcher: Herramientas (Tools ); Restricciones geom´ etricas y dimensionales (Constraints ). 1

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Page 1: Dg Catia Basico

Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Primera practica: Presentacion y primeros pasos. Sketcher (I)

1. FUNDAMENTOS TEORICOS• Abrir y cerrar sesiones.• Pantalla de inicio.

Figura 1: Pantalla de inicio.

Elementos: - Arbol de especificaciones,- Menu principal,- Ventana de bienvenida,- Barra de herramientas,- Paleta de funciones,- Compas,- Menu contextual.

• Manejo del raton.

• Entornos de Catia V5: Part Design, Sketcher, Assembly Design, Drafting, Wireframe &

Surface Design.

• Personalizacion de Catia V5:

Tools =⇒ Customize

Tools =⇒ Options =⇒ Sketcher

Entorno Sketcher:

• Herramientas (Tools);

• Restricciones geometricas y dimensionales (Constraints).

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

2. EJERCICIOS

Figura 2: Ejercicios propuestos: Para cada figura, cree un Sketcher nuevo en el plano xy. Dibuje en cada uno el

boceto mostrado. Compruebe que el diseno final queda completamente parametrizado (verde).

3. TAREAS PENDIENTES

Figura 3: Tareas pendientes: 1) Cree un Sketcher nuevo en el plano xz. Dibuje en el la figura mostrada a la izquier-

da. Compruebe que el diseno final queda completamente parametrizado (verde).

2) Cree un Sketcher nuevo en el plano yz. Dibuje en el la figura mostrada a la derecha. Compruebe que el diseno

final queda completamente parametrizado (verde).

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Segunda practica: Sketcher (II). Herramientas de validacion de bocetos.

1. FUNDAMENTOS TEORICOSEntorno Sketcher (II):

• Elementos de referencia (View =⇒ Toolbars =⇒Reference Elements)

• Sistemas de ejes definidos por el usuario (Tools =⇒ Axis Systems).

• Clases de Sketch (normal y Positioned Sketch).

• Analizar la calidad de un Sketch.

Tools =⇒ Sketch Analysis

View =⇒ Toolbars =⇒ Tools =⇒ Sketch Solving Status

2. EJERCICIOS

Figura 4: Ejercicio propuesto: Trace un Sketcher nuevo en el plano xy y dibuje cada uno de los bocetos mostrados.

Compruebe que el diseno final queda completamente parametrizado (verde).

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

3. TAREAS PENDIENTES

Figura 5: Tareas pendientes: 1) Construya un Sketcher nuevo en el plano xz. Dibuje en el la figura mostrada en la

parte superior. Compruebe que el diseno final queda completamente parametrizado (verde).

2) Construya un Sketcher nuevo en el plano yz. Dibuje en el la figura mostrada en la parte inferior. Compruebe que

el diseno final queda completamente parametrizado (verde).

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Tercera practica: Modelado de piezas en Part Design (I).

1. FUNDAMENTOS TEORICOS

Entorno Part Design (I):

El entorno Part Design permite la creacion de solidos a traves de bocetos 2D (sketchs). Enla clase de hoy vamos a utilizar un metodo de trabajo basado en operaciones de anadir y quitar

material. Mas adelante veremos un segundo metodo basado en operaciones booleanas.

Figura 6: El solido buscado se obtiene a traves de sucesivas operaciones en las que se anade o se quita material

Vamos a centrarnos en las cuatro primeras

herramientas de la barra Sketch-Based Features :

• Pad (generacion por extrusion).

• Pocket (vaciado por extrusion).

• Shaft (generacion por revolucion).

• Groove (vaciado por revolucion).

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

2. EJERCICIOS

3. TAREAS PENDIENTES

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Figura 7: Modele en CATIA las piezas mostradas en perspectiva en la pagina anterior y la definida por su alzado

y perfil izquierdo en esta misma pagina, creando para cada una de ellas ficheros *.CATPart diferentes.

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Cuarta practica: Modelado de piezas en Part Design (II).

1. FUNDAMENTOS TEORICOS

Entorno Part Design (II):

Hoy veremos el resto de las herramientas de la paleta Sketch-Based Features, centrandonos en la que permite crear agujeros(Hole).

Bajo la paleta Sketch-Based Features hemos abierto losmenus correspondientes a las operaciones de Pads (Extrusion,Extrusion con angulos de moldeo y Multiextrusion); Pockets(Vaciado por extrusion, Vaciado por extrusion con angulos demoldeo y Multivaciado) y Advanced Extruded features, donde aparecen las herramientas de Stiffener(crea nervios de refuerzos en solidos) y Solid combine (crea un solido combinando las proyeccionesde dos sketches).

Si seleccionamos el icono de creacion de agujeros (icono que aparece resaltado en naranja enla primera figura Hole), nos aparece una nueva ventana con todas la informacion y variantes quepodemos indicar para el agujero, que mostramos a continuacion:

Tenemos tres pestanas: Extension, tipo y definicion de roscado. En la pestana de extensiondefinimos el diametro y la extension del agujero. Para posicionarlo en el plano, debemos pulsar enel icono Positionning Sketch.

En la siguiente pestana, tipo, tendremos que elegir la forma del agujero, que puede ser una delas siguientes:

Simple: agujero basico.

Tapered : agujero conico.

Counterbored : agujero graneteado.

Countersunk : agujero avellanado.

Counterdrilled : agujero abocardado.

La ultima pestana nos permite definir taladros roscados. Recuerde que, aunque defina unarosca en un agujero, dicha rosca no se mostrara en pantalla. ¿Y como se diferencia entonces unagujero roscado de uno no roscado? Normalmente, se opta por pintar de color distinto los agujerosroscados. Un poco mas adelante explicamos como cambiar de color partes de una pieza.

Tras Hole, aparecen las herramientas Rib (modelado de solidos por trayectorias) Slot (vaciadopor trayectorias), la ya comentada Advanced Extruded features, donde aparecen las herramientasde Stiffener (crea nervios de refuerzos en solidos) y Solid combine (crea un solido combinando las

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

proyecciones de dos sketches) y, finalmente, dos operaciones para modelar solidos por secciones,que veremos mas adelante.

La paleta Dress-up Features contiene herramientas que permiten realizar redondeos, chaflanes,vaciados, vaciados con angulos de desmoldeo, sobreespesores y roscados.

Por ultimo, comentar otra paleta que necesitaremos en los ejercicios propuestos: Transforma-tions Features. Contiene operaciones de transformacion y duplicado de solidos, como traslaciones,rotaciones, simetrıas, patrones rectangulares y polares, y todo tipo de escalados.

Propiedades graficas de los elementos

El color, la transparencia, el tipo de lınea, el grosor de lınea, el tipo de punto y el tipo desombreado pueden cambiarse en la barra Graphic Properties (Para visualizarla, seleccionela enView =⇒ Toolbars =⇒ Graphic Properties).

2. EJERCICIOS

Figura 8: Construya cada una de las figuras mostradas en perspectiva, utilizando un fichero *.CATPart diferente.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

3. TAREAS PENDIENTES

Figura 9: Construya cada una de las figuras mostradas en perspectiva, utilizando un fichero *.CATPart diferente.

Figura 10: Modele cada una de las figuras definidas por su planta y alzado, usando para cada una de ellas un

fichero *.CATPart diferente.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Quinta practica: Modelado de piezas en Part Design (III).

1. FUNDAMENTOS TEORICOS

Entorno Part Design (III):

En la clase de hoy veremos el segundo metodo para crearsolidos, basado en operaciones booleanas.

Hasta el momento, la informacion de un cuerpo se haalmacenado en un elemento del arbol llamado PartBody.Si necesitamos insertar otros cuerpos para disenar nues-tro solido, lo podemos hacer de dos formas:

• A traves del icono senalado de la ventana Insert.• Seleccionando Insert =⇒ Body en el menuprincipal de la cinta superior.

El nuevo Body aparece subrayado, lo que significaque pasa a ser el cuerpo activo. Si queremos cambiarde cuerpo activo, tenemos que pulsar el boton derechodel raton sobre el cuerpo que queramos hacer activo yseleccionar Define in Work Object.

Los nuevos solidos anadidos se pueden combinar atraves de operaciones booleanas. Son las siguientes:

Assemble (Ensamblar).

Add (Unir, sumar).

Remove (Quitar, restar).

Intersect (Interseccion).

Union Trim (Unir y recortar).

Remove Lumps (Eliminar trozos).

Aplicacion de material

Seleccione de la barra de herramientasinferior el icono mostrado en el margenizquierdo.

Solamente podremos aplicar un material por cada cuerpo (Body): si hemos gene-rado todo el cuerpo en un PartBody, aplicaremos a todo el un material. Si el solido seha compuesto con varios cuerpos, se puede utilizar en cada uno de ellos un materialdistinto.

Indicar, finalmente, que para alguno de los ejerciciospropuestos necesitara definir bocetos en planos distintos a los planosque, por defecto, proporciona el programa. Recuerde que puede definirElementos de referencia en la paleta

• Elementos de referencia (View =⇒ Toolbars =⇒ Reference Elements)

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

2. EJERCICIOS

Figura 11: Construya los cuerpos anteriores con operaciones booleanas. Dichos cuerpos son de laton dorado (yellow

brass), salvo las partes cilındricas, que son de cobre (copper).

3. TAREAS PENDIENTES

Figura 12: Modele cada una de las figuras definidas en perspectiva, utilizando para cada una de ellas un fichero

*.CATPart diferente.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Figura 13: Modele cada una de las figuras definidas por su planta y alzado, usando para cada una de ellas un

fichero *.CATPart diferente.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Sexta practica: Herramientas de medida.

1. FUNDAMENTOS TEORICOSEntorno Part Design (IV): Verificacion

de medidas.En cualquier diseno resulta fundamental verificar que la geometrıa

creada es correcta. Para comprobar todo lo dibujado, tenemos las he-rramientas de la paleta Measure. En ella aparecen tres iconos:

• Seleccionando el primer icono, (regla), abrimosuna nueva ventana, Measure Between, que permite to-mar medidas entre elementos separados. Por defecto, elsistema muestra la mınima distancia entre los elementosseleccionados, pero tambien puede calcular la maximadistancia entre dos elementos o la maxima distancia delelemento 1 al 2. Estas dos ultimas opciones deben selec-cionarse a traves del boton Customize.

Ademas del icono reglado que aparece en la paletaMeasure, pueden seleccionarse los dos comandos simila-res adjuntos que permiten tomar medidas encadenadaso tomar medidas respecto a un mismo origen.

• Seleccionando el segundo icono, (calibre), entra-mos en la ventana Measure Item. Dicha herramientase utiliza para medir y recabar informacion de elementosindividuales.

Observese que, dependiendo del elemento selecciona-do, el icono del cursor cambia al tipo correspondiente(punto, lınea, arco, curva, plano, cilindro, esfera, super-ficie o volumen). En el listado desplegable asociado aSelection 1 mode, se puede elegir el tipo de elemento.

Finalmente, el boton Customize permite seleccio-nar el tipo de valores que mostrara el sistema.

Si quisieramos conservar la medida una vez canceladala orden, deberıamos activar la casilla Keep Measure.Gracias a ella, las medidas tomadas se guardan en elarbol de operaciones, en una rama denominada Mea-

sure. Por defecto, las medidas de coordenadas se hacenrespecto a los ejes de referencia absolutos, aunque sepuede cambiar este comportamiento definiendo un nue-vo sistema de ejes y activando la casilla Other Axis.

• Seleccionando el icono de la pesa entramos en laventana Measure Inertia. Con este comando se pue-den calcular pesos, areas superficiales, coordenadas delcentro de gravedad y momentos de inercia.

Toda esta informacion dependera, como es natural,de las unidades de trabajo que el usuario haya tomadopara definir sus cuerpos (por defecto, el sistema trabajacon unidades del sistema metrico decimal). Recuerde quepara cambiar las unidades de trabajo (longitud, angulo,tiempo, masa, volumen, densidad, . . . ) tiene que ir a

Tools =⇒ Options =⇒ General =⇒ Parameters and Measures =⇒ UnitsPor defecto, las magnitudes se redondean a tres decimales. Si necesita que el sistema muestremayor precision, tambien lo puede cambiar en la pestana Units de la direccion anterior. Advertir,finalmente, que el numero de decimales mostrados no afecta en modo alguno a la precision decalculo del sistema, que es de ocho decimales.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

2. EJERCICIOS

Figura 14: Construya los cuerpos anteriores y determine las coordenadas de los puntos P y Q, la distancia entre

ellos y, por ultimo, las coordenadas de los centros de gravedad de cada una de las piezas con cuatro cifras decimales.

3. TAREAS PENDIENTES

Figura 15: Construya los cuerpos mostrados en perspectiva en la parte superior. Modele tambien las piezas definidas

por su alzado y perfil izquierdo en la parte inferior, creando para ello ficheros *.CATPart distintos para cada uno

de los elementos.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Septima practica: Trazado de planos 2D. Entorno Drafting.

1. FUNDAMENTOS TEORICOS

El entorno de trabajo Drafting permite la creacion de planos asociados a una pieza o producto.Los ficheros generados en este entorno tienen la extension *.CATDrawing. El archivo CATDrawing

puede contener tantas hojas/planos (sheet) como sea necesario; ademas, podemos renombrar lashojas, variar la escala y el tipo de proyeccion mediante el cuadro de propiedades, como ahoraveremos, de una manera muy intuitiva.

En primer lugar, abra el fichero *.CATPart que contiene la pieza cuyos planos quiere crear. Acontinuacion, entre en el entorno Drafting

Start =⇒ Mechanical Design =⇒ Drafting

Al seleccionar el entorno, apare-ce una nueva ventana llamada New

Drawing Creation.

Pulse en el boton Modify para po-der cambiar las opciones que, por de-fecto, le ofrece el programa. Apare-ce una ventana llamada New Drawing

donde se puede cambiar la normati-va, el formato, la orientacion, la esca-la, el numero de hojas, ... Pulse en elboton OK y desaparecera esta ultimaventana, quedandonos de nuevo lasopciones del nuevo dibujo. Si quiereseleccionar alguna disposicion de lasvistas ofrecidas, senale con el raton laque desee (cambia su color a naranja)y pulse aquı tambien el boton OK .

Aparece la ventana siguiente

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

En la hoja creada (sheet), ya podemos situar las vistas que queramos con las herramientassiguientes:

Las paletas anteriores permiten colocar las vistas en elformato de papel elegido, acotar las piezas, escribir textoadicional en las figuras, confeccionar tablas de materiales,colocar distintos tipos de sımbolos, rellenar con patrones,etc.

No olvide que para cambiar la escala, el nombre de lasvistas y eliminar los bordes de las vistas, debe seleccio-nar, en el arbol, la vista correspondiente, pulsar el botonderecho del raton y buscar la opcion de Properties.

Para comprobar el uso de las herramientas anteriores,intente crear planos con planta, alzado y perfil derechode las siguientes piezas:

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

2. EJERCICIO PROPUESTO:

Figura 16: Construir las piezas mostradas y confeccionar planos en formato a4 apaisado con planta, alzado y perfil

izquierdo. En el hueco sobrante coloque una perspectiva isometrica de la pieza considerada.

3. TAREAS PENDIENTES

Figura 17: Construir las piezas mostradas y confeccionar planos en formato a4 apaisado con planta, alzado y perfil

derecho. En el hueco sobrante coloque una perspectiva isometrica de la pieza considerada.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Octava practica: Montaje de conjuntos. Entorno Assembly.

1. FUNDAMENTOS TEORICOSEntorno Assembly Design: Montaje de conjuntos.Este modulo de Catia permite montar conjuntos a partir de las piezas disenadas en el entorno

Part Design. El tipo de fichero que se genera es un CATProduct : en el no se guarda informacionde la Geometrıa de las piezas (recogida en sus *.CATParts), sino que se almacenan datos sobrecomo estan ensambladas las distintas partes, indicando su posicionamiento, el tipo de movimientocinematico que pueden tener y los grados de libertad de unas piezas respecto a las otras.

Se puede iniciar el entorno seleccionandolo directamente

Start =⇒ Mechanical Design =⇒ Assembly Design

o creando un nuevo fichero (File ⇒ New) y seleccionando el tipo Product.

1o) Insertar los elementos de un ensamblaje: Paleta Product Structure Tools

Las herramientas que componen lapaleta Product Structure Tools sonlas siguientes:A. Crear un nuevo componente.

B. Crear un nuevo producto.

C. Crear una nueva parte.

D. Insertar un componente ya existente.

E. Insertar un componente existente posi-

cionado respecto a una referencia.

F. Sustituir un componente seleccionado. G. Reordenar el arbol de especificaciones.

H. Numerar los componentes de la estructura. I. Cargar o descargar selectivamente componentes.

J. Gestionar las propiedades de representacion de K. Generar copias de los componentes. (metodo

elementos en un producto. rapido o mediante definicion de parametros.)

2o) Movimiento de piezas en el espacio.

Al insertar piezas en el archivo Product, estas pueden que-dar superpuestas. Existen dos formas de mover los componentesde un ensamblaje:

a) Situando el compas sobre la pieza que se quiere mover.

b) Utilizando el comando Manipulation de la paleta Move

A. Manipulation: Manipulacion y movimiento de piezas.

B. Snap: Trasladar o rotar componentes rapidamente y Smart Move:

como Snap, pero tambien puede establecer restricciones.

C. Explode: Permite ((explotar)) el ensamblaje, desplazando o expandiendo las piezas de un conjunto.

D. Stop manipulate on clash: Activa o desactiva la deteccion de colisiones al mover las piezas, consiguiendo

que estos movimientos sean mas realistas.

3o) Restricciones del movimiento en un ensamblaje: Paleta Constraints.

La paleta Constraints tiene una utilidad similar a la que tenıa cuando la usabamosen el entorno Sketcher : sirve para restringir las posiciones de los elementos que forman elconjunto. Todas las restricciones que van a aplicarse sobre el conjunto deben comprobarsevisualmente actualizando las restricciones con el comando Update.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Estos son los tipos de restricciones que te-nemos en la paleta Constraints :

A. Coincidencia : Esta condicion asegurala coincidencia entre elementos. Se utili-za con frecuencia para posicionar ejes ycaras planas.

B.Contacto : Esta condicion asegura el contacto entre los elementos seleccionados.C.Distancia : Esta condicion asegura la existencia de una distancia constante entre los

elementos seleccionados.D. Angulo : Esta condicion asegura un angulo constante entre los elementos seleccionados.E. Fix : Esta condicion mantiene fijo en el espacio al elemento seleccionado.F.Fix Together : Esta condicion hace que varias piezas se mantengan unidas dentro del conjunto.G. Quick Constraint : Crea restricciones entre piezas de una forma rapida.H. Flexible Rigid : Cambia la propiedad de un subconjunto de rıgido a flexible y viceversa.I.Change Constraint : Cambia un tipo de restriccion por otro entre piezas de un ensamblaje.J.Reuser Pattern : Permite asociar una pieza de un CATProduct a una matriz de transformacion,

de tal modo que se repita o suprima dicha pieza tantas veces como elementos tenga la matriz.

Los elementos repetitivos que aparecen en un montaje (tuercas, tornillos, pasado-res, . . . ) se suelen agrupar en bibliotecas de piezas que se almacenan en archivos deltipo *.Catalog. Para acceder a ellas se puede activar la ordenCatalog Browser. Pordefecto, aparece la ultima biblioteca seleccionada. Para insertar una pieza en nuestroensamblaje, basta localizarla en su grupo correspondiente (Nuts, Bolts, . . . ) y hacerun doble click en la misma: se insertara en el producto activo y podra utilizarse ennuestro montaje.

2. EJERCICIOS

Figura 18: Dibuje las piezas que componen los conjuntos mostrados y ensamblelas aplicando las restricciones co-

rrespondientes.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

3. TAREAS PENDIENTES

Figura 19: Dibuje las piezas que componen esta pinza extractora y ensamblelas en un fichero Product que se llame

gear-puller.CATProdut.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Novena practica: Ejemplo tıpico de examen

En esta fecha tan especial, resolveremos el ejercicio de examen del ano 2011.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Decima practica: Geometrıa alambrica y diseno de superficies:Wireframe and Surface Design.

1. FUNDAMENTOS TEORICOS

Entorno Wireframe and Surface Design :Geometrıa alambrica y diseno de superficies.

Este modulo de Catia contiene todas las herramientas que se requieren para el diseno de cual-quier tipo de superficie. En esta clase de hoy veremos unicamente las paletas basicas de este entorno,al que podemos acceder desde el menu principal siguiendo los siguientes pasos:

Start =⇒ Mechanical Design =⇒ Wireframe and Surface DesignLa informacion generada en este entorno se guardara en ficheros *.CATPart, que es el mismo

tipo de fichero que se utiliza cuando se disenan solidos en el entorno Part Design. La diferenciaentre unos y otros ficheros se encuentra en que la informacion necesaria para la generacion desuperficies se almacena en Open Bodies.

Paletas del entorno que utilizaremos en el ejercicio propuesto:

El dominio de las herramientas de diseno de superficies es mucho mas complejo que la realizacionde piezas a traves del entorno Part Design, como se podra observar en el ejemplo siguiente

2. EJERCICIO PROPUESTO:

Figura 20: Construya la pieza mostrada en la figura utilizando geometrıa alambrica y diseno de superficies. Luego

repita el ejercicio en el entorno Part Design y compare tiempos de ejecucion.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

3. TAREAS PENDIENTES

Figura 21: Construir las piezas mostradas.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Undecima practica: Uso de parametros y formulas en CATIA: barra Knowledge.

Una de las caracterısticas mas importantes que hacen que CATIA se distinga entre el resto delos sistemas de modelado geometrico es su capacidad para integrar el diseno parametrico en todossus productos.

Dotar a las piezas de ((inteligencia)) a traves de parametros, formulas, tablas de diseno, etc. hacenque el uso de este software disminuya los tiempos de diseno y mejore drasticamente las relacionesentre los departamentos de diseno, fabricacion y mantenimiento de un determinado producto, yaque cualquier modificacion exigida por los dos ultimos departamentos pueden ser tenidas en cuentaa la hora del diseno.

En esta ultima practica nos asomaremos al concepto de diseno parametrico y solo veremos lapunta del iceberg: el estudio de todas las herramientas disponibles consumirıan las horas de varioscursos como el que acabamos de finalizar.

1. FUNDAMENTOS TEORICOSLa barra que contiene las herramientas que permiten

parametrizar un diseno aparece, normalmente, en el areahorizontal inferior de la pantalla de trabajo. Se denominabarra de Knowledge y se muestra al margen.

Antes de presentar sus herramientas, debemos ase-gurarnos de tener activa la visualizacion de parametrosy relaciones en el arbol.

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Tools =⇒ Options =⇒ Infraestructure =⇒ Part Infraestructure =⇒ Display

Si hemos entrado en un fichero *.CATPart o

Tools =⇒ Options =⇒ Infraestructure =⇒ Product Structure =⇒ Tree Customization

si estamos en un archivo *.CATProduct.

La herramienta numero 1 es la que corresponde a la definicion de formulas y parametros. Sipicamos con el raton sobre ella, aparecera la siguiente ventana:

Un parametro es un elemento que define un valor numerico, que puede almacenar tipos dife-rentes (integer, real, boolean, length, mass, etc) y que son utilizados para distintas aplicaciones. Sevisualizan en el arbol agrupados bajo la rama de Parameters.

Por defecto solo aparece el nombre, pero puede activarse tambien su valor en

Tools =⇒ Options =⇒ General =⇒ Parameters and Measures =⇒ Knowledge

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

La herramienta numero 2 crea relaciones de vınculos y comentarios a elementos. La numero 3es un inspector de incidencias en relaciones parametrizadas. La numero 4 es un gestor de consulta einspeccion de relaciones parametrizadas. La numero 5 permite crear relaciones de formulas y tablasde diseno. La numero 6 permite bloquear y desbloquear los valores de los parametros seleccionados.Por ultimo, la numero 7 permite sincronizar el valor de dos o mas parametros.

Veremos la utilizacion de parametros y formulas a traves de los siguientes ejemplos...

2. EJERCICIOS PROPUESTOS:

Ejercicio 1:

a) Crear un Sketcher nuevo en el plano Z=0.

b) Dibujar en ese Sketcher el perfil que aparece en la pagina siguiente, utilizando los parametrosindicados:� P=132 mm.� Salvar el archivo como Ejercicio-1-132.CATPart.

c) Hacer P=100 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-100.CATPart.

d) Hacer P=150 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-150.CATPart.

e) Hacer P=200 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-200.CATPart.

f) Hacer P=1000 mm. Salvar el archivo como Ejercicio-1-1000.CATPart.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

Figura 22: Parametros de Sketcher.

Ejercicio 2:

a) Crear un Sketcher nuevo en el plano Z=0.

b) Dibujar en ese Sketcher un perfil rectangular, conociendo las siguientes caracterısticas:� Base=849.7 mm.� Area = 616542.32 mm2.� Rellenar la siguiente tabla:

Base = 849.7 mm Altura =Base = 500 mm Altura =Base = 100 mm Altura =Base = 20 mm Altura =Base = 1000 mm Altura =Base = 745 mm Altura =Base = 600 mm Altura =Base = 300 mm Altura =

c) Salvar el archivo como Rectangulo-1.CATPart.

d) Crear un Sketcher nuevo en el plano Z=0.

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

e) Dibujar en ese Sketcher un perfil rectangular que contenga un agujero circular interior, co-nociendo las siguientes caracterısticas:� Base=849.7 mm.� Area = 616542.32 mm2.� El centro del agujero circular coincide con el punto de corte de las diagonales del

rectangulo.� El diametro del agujero es la mitad de la base.� Rellenar la siguiente tabla:

Base = 849.7 mm Altura =Base = 500 mm Altura =Base = 100 mm Altura =Base = 20 mm Altura =Base = 1000 mm Altura =Base = 745 mm Altura =Base = 600 mm Altura =Base = 300 mm Altura =

f) Salvar el archivo como Rectangulo-2.CATPart.

Ejercicio 3:

a) Crear un CATPart vacıo y salvarlo con el nombre de Base-de-enchufes.CATPart.

Queremos construir un modelo que represente una chapa rectangular con un numero variablesde taladros.

b) Crear un parametro entero (integer) llamado numero, que podra tomar valores 2, 3, 4, 5, ...

c) El espesor de la chapa es constante e igual a 30 mm.

d) El parametro controlara el numero de taladros que tiene la chapa, tal como muestran lasimagenes adjuntas:

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Practicas de Diseno Grafico con CATIA V5

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