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  • C.E.Ingeniera MACH C/ Blasco de Garay, 13 MADRID 28015

    Tlf.: 91 543 75 48. E-mail: [email protected]

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    Manual de Modelado Slido Bsico. Catia V5C.E.Ingeniera MACHJos Luis Durn Gonzlez. Fundamentos Tcnicos, Redaccin y Maquetacin

    MARCAS COMERCIALES: La intencin de MACH a la hora de citar a empresas ymarcas comerciales no ha sido en ningn momento la de perjudicar a las mismas. Seha utilizado este recurso en las ocasiones en que era estrictamente necesario y sloen beneficio de los propietarios de dichas marcas.MACH es una marca comercial registrada.Nos hemos esforzado en ofrecer conocimientos tcnicos precisos y completos. Aunas, MACH no se responsabiliza del uso que se haga de dicha informacin.

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    M03010

    CATIA V5MODELADO SLIDO BSICO

    Presentacin Introduccin a Catia V5 Sketcher Part Design I Anexos

    Departamento de formacin CAD-CAM-CAE

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    1. PRESENTACIN Quines somos? Qu es CATIA? Por qu CATIA?

    2. INTRODUCCIN A CATIA V5 Modo de Trabajo El Entorno CATIA V5 Conceptos bsicos Uso del Ratn Men contextual Ayuda de CATIA V5

    3. SKETCHER Introduccin. El Sketch como boceto Creacin de Bocetos Modificacin de Bocetos y Ayudas Uso Avanzado del Sketcher

    4. PART DESIGN I Introduccin. Del 2D al 3D Creacin de Slidos Edicin de Slidos Manipulacin de Slidos

    5. ANEXOS

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    1. PRESENTACIN

    QUINES SOMOS?

    El C.E. Ingeniera MACH, es una empresa con sede en Madrid que lleva ms de diezaos dedicada a la formacin y la ingeniera. Actualmente desarrolla proyectos de diseo alnivel de las empresas ms competitivas del sector aeronutico y de la automocin y elaboraplanes de formacin que se relacionan directamente con entidades pblicas y universidadesen Madrid y Sevilla.Breve Historia:1993 MACH se funda como Centro de Estudios de IngenieraNov. 2000 Se crea el Departamento CAD/CAM. Diseo de Utillaje con CATIA V4Feb. 2001 MACH consigue la Homologacin en Diseo de Utillaje por parte de AirbusEspaaJul. 2001 MACH amplia sus estaciones de trabajo de la empresa con equipos con

    licencia CATIA V5.Nov. 2001 MACH firma un contrato de colaboracin con la Escuela Superior de

    Ingenieros de Sevilla que termina en la consolidacin de los cursos comoasignatura de libre eleccin en dicho centro.

    May. 2002 MACH comienza a desarrollar proyectos relacionados con el avin de AirbusA-380.

    Feb. 2003... MACH consigue la certificacin segn la norma UNE-EN ISO 9001/2000

    QU ES CATIA?

    Para los profesionales de los sectores Aeronutica, Automocin, Ferroviaria, etc.CATIA no necesita presentacin.Para los nefitos, CATIA es la herramienta CAD/CAM/CAE/ elegida por la mayor partede las multinacionales relacionadas con la ingeniera.

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    CATIA no se limita solo a la generacin de geometra sino que alcanza el procesado de lamisma para la obtencin de clculos estructurales, la generacin y control de procesos defabricacin o la gestin de plantas de produccin entre otras muchas funciones. Se trata degestionar de manera gil y eficaz, toda la vida del producto, desde su concepcin hasta sufabricacin y posterior comercializacin.

    POR QU CATIA?

    Como ya hemos apuntado, la mayora de la multinacionales relacionadas con laingeniera han elegido CATIA entre todas las herramientas CAD/CAM/CAE/ delmercado. El motivo no es otro que la diversidad de soluciones que ofrece ante las mltiplesnecesidades de dichas empresas. He aqu algunos ejemplos:

    Sector Aeronutico: Airbus, EADS, Boeing, Lockheed Martin, Pratt & Whitney, BritishAerospace, el 100% de las empresas de construccin aeronuticas.

    Sector Automocin: MAN, AUDI, BMW, Citroen, Mercedes Benz, Ferrari, Fiat, Ford,Peugeot, Porsche, Rover, Saab, Scania, Volkswagen Group, Volvo,Renault, y sus miles de proveedores y empresas subcontratadas.

    Otros sectores: Black & Decker, IBM, Motorola, Panasonic, etc

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    GENERACIN DE PLANOS

    ENSAMBLAJES

    MECANIZADO

    ANLISIS

    ETC.

    2. INTRODUCCIN A CATIA V5

    MODO DE TRABAJO

    Los Mdulos de CATIA:CATIA presenta un entorno constituido en Mdulos. Cada uno de estos mduloscontiene una serie de herramientas que aportan soluciones especficas para cadanecesidad.

    El mtodo de trabajo con CATIA se resume en el siguiente esquema:

    DIBUJO DE BOCETOS

    CREACIN DE SLIDOS CREACIN DE SUPERFICIES

    PIEZAINTEGRACIN CON

    MDULOS DE CATIA

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    Para cada etapa del proceso de diseo, as como de los procesos posteriores existeun mdulo independiente pero, a la vez, integrado perfectamente en el programa.As, y siguiendo el esquema anterior, crearemos bocetos mediante el mduloSketcher, a partir de los cuales, mediante las herramientas propias de los mdulosde creacin de slidos y superficies (Part Design y Wireframe and Surface Designrespectivamente), llegaremos a un resultado final o pieza. La gestin posterior deesta pieza, es decir, la generacin de sus planos de montaje o fabricacin, suensamblaje dentro de un conjunto, su anlisis estructural, el control de sufabricacin mediante la creacin de su programa de mecanizado, etc. se realizarutilizando el mdulo adecuado (Drafting, Assembly Design, Generative StructuralAnlisis, Prismatic Manufacturing, etc. segn proceda.)

    A su vez los mdulos de CATIA estn agrupados segn sus caractersticas y elconjunto de funciones que desempean. Por ejemplo, Sketcher, Part Design,Wireframe and Surface Design, Drafting, Assembly Design, entre otros, estnincluidos en un conjunto denominado Mechanical Design (Diseo Mecnico).

    Integracin entre Mdulos:

    CATIA nos permite cambiar de Mdulo sin necesidad de salir del programa ocerrar el archivo que estamos gestionando. Adems guardar cada proceso querealicemos sobre nuestro proyecto en un archivo diferente y con una extensindiferente, caracterstica de cada proceso.

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    Cmo Iniciar el entorno CATIA:

    Al iniciar una sesin de Catia el programa nos da la bienvenida con un cuadro quemuestra los diferentes mdulos a los que tenemos acceso. Por defecto, el aspectodel cuadro de presentacin ser el siguiente:

    Este cuadro se puede personalizar desde el Men Tools Customize y la pestaaStart Men

    Otra forma de acceder a los distintos mdulos es a travs del Men Start o a travsde cualquiera de los iconos:

    Estos iconos aparecen por defecto en la parte superior derecha de la pantalla yvariarn dependiendo del mdulo en que nos encontremos. Tambin nospermitirn cambiar de banco de trabajo, en cualquier momento, para acceder a lasherramientas adecuadas a las necesidades de nuestro trabajo.

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    EL ENTORNO CATIA V5

    Nuevo documento:

    Para crear un nuevo documento accedemos al men File New y seleccionamosen la ventana emergente el tipo de fichero con el que queremos trabajar:

    Part (*.CATPart) Diseo de PiezaProduct (*.CATProduct) Ensamblaje de PiezasDrawing (*.CATDrawing) Planos de Pieza/EnsamblajeProcess (*.CATProcess) Mecanizado de PiezaEtc

    Pantalla CATIA:

    MENS

    DESPLEGABLES

    ARBOL DEGENERACI

    N

    AREA DETRABAJO

    PALETAS DEHERRAMIENT

    AS

    ICONO

    ICONO

    DESPLEGABLE

    BARRA DE

    ESTADO

    COMPS

    PLANOSCOORDENAD

    OS

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    o Mens Desplegables: Son los mens con los que accedemos a todas lasherramientas del programa, desde la gestin de los archivos hasta la ayuda.

    o rbol de Generacin: Todas las operaciones que se realizan quedanplasmadas en l, por orden de generacin. Este rbol no es ms que unhistrico que nos mostrar paso a paso, todos los procesos que hemosrealizado para la consecucin de nuestro trabajo. Nos permitir la seleccin deentidades y la edicin de las mismas de manera directa.

    o rea de Trabajo: Es la zona ms extensa de nuestro interface, dondevisualizaremos las entidades geomtricas.

    o Barra de Estado: Zona en la cual aparecen los mensajes con los que Catia secomunica con el usuario.

    o Paletas de Herramientas: Contienen los iconos que pertenecen a losComandos y Herramientas del programa. Para mostrar/ocultar las paletasutilizamos el Men View Toolbars. Para personalizarlas utilizamos el MenTools Customize Toolbars.

    o Icono: Botn representativo que corresponde a un Comando o Herramienta.

    o Icono Desplegable: Botn que contiene una pequea flecha negra orientadahacia abajo que permite desplegarse mostrando una familia de iconos.

    o Planos Coordenados: Planos que representan el triedro de referencia. En suinterseccin se sita el origen de coordenadas.

    o Comps: Herramienta que permite, entre otras muchas funciones, desplazar,encuadrar y rotar elementos asociados a este.

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    CONCEPTOS BSICOS

    Part

    Pieza. El concepto de Part est asociado al proyecto que estamos realizando.Nuestro trabajo puede consistir en el diseo de una pieza o part, en el ensamblajede varios parts, etc.

    Product

    Ensamblaje. Conjunto de Parts agrupados formando un conjunto ensamblado,teniendo en cuenta las propiedades geomtricas de las piezas, as como susrestricciones y grados de libertad.

    Workbench

    Banco de trabajo. Es el entorno de cada uno de los mdulos de los que consta elprograma.

    Constraint

    Restriccin. Cada una de los parmetros geomtricos y/o dimensionales quelimitan los grados de libertad de una determinada entidad.

    Sketch

    Boceto. Perfil creado con geometra 2D que sirve como base para las operaciones3D. Puede ser abierto o cerrado y se apoya siempre en un plano o en una caraplana.

    Feature

    Operacin. Cada uno de los resultados de aplicar a la geometra, una herramienta.

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    PartBody

    Body = Forma de organizacin de geometra en grupos de operaciones y sketchasociados. El PartBody y los sucesivos Bodies contienen las operaciones relativasa la generacin de slidos y los bocetos de los que parten las mismas.

    Open Body

    Forma de organizacin de geometra en grupos de operaciones y sketch asociados.Los Open Body contienen las operaciones relativas a la generacin desuperficies y los bocetos de los que parten las mismas, adems de la geometra dereferencia utilizada (puntos, lneas y planos)

    Geometra de referencia

    Conjunto de puntos, lneas y planos, utilizados para servir de referencia en lacreacin de geometra ms compleja, como sketch, slidos o superficies.

    Show / No Show

    Espacios complementarios que contienen los elementos visible y ocultosrespectivamente.

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    USO DEL RATN

    Mediante la combinacin de botones del mouse podemos acceder a diferentesfunciones que se describen en el siguiente cuadro:

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    ACCION FIGURA DESCRIPCIN DEFUNCIN

    CLICK EN BOTNIZQUIERDO (SOBRE

    ELEMENTO)

    SELECCIONAR: Marca e iluminael elemento indicado por el puntero.

    CLICK EN BOTNCENTRAL (SOBRE

    ELEMENTO)

    CENTRAR VISTA: Encuadra lapantalla tomando como centro elpunto indicado por el ratn. Estepunto ser tambin el centro de

    rotacin.

    CLICK EN BOTNDERECHO (SOBRE

    ELEMENTO)

    MEN CONTEXTUAL: Versiguiente apartado.

    BOTN CENTRALPULSADO + CLICK EN

    BOTON DERECHO(ARRASTRAR RATON)

    ZOOM DINMICO: El movimientohacia arriba y hacia abajo del ratnnos permitir acercarnos o alejarnos

    de los objetos segn nuestranecesidad.

    BOTN CENTRALPULSADO + CLICK EN

    BOTON DERECHO (FIJARBOTON Y ARRASTRAR

    RATON)

    ROTACIN: El movimiento delratn girar nuestra vista respecto alcentro de rotacin variando el ngulo

    de visualizacin de los objetos.

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    MEN CONTEXTUAL

    Podemos acceder al Men Contextual de un determinado elemento con solo hacerclick con el botn derecho sobre dicho elemento. El Men Contextual contiene unaserie de funciones que controlan, entre otras, las propiedades del elemento encuestin.

    Center Graph: Muestra centrado en el rbol elelemento seleccionado.

    Reframe on: Muestra centrado en la pantalla elelemento seleccionado.

    H i d e / S h o w : Oculta/Muestra el elementoseleccionado. Tenemos la posibilidad de organizarnuestra geometra repartindola entre dos espacios: elShow (elementos visibles) y el No Show (elementosocultos), pudiendo intercambiar en cualquiermomento elementos entre ambos espacios.

    Properties: Controla las propiedades caractersticasdel elemento seleccionado, como su nombre,propiedades grficas, etc.

    Haremos referencia al resto de funciones, conrelativa frecuencia, a lo largo de este manual.

    AYUDA DE CATIA V5

    Junto con el programa, tenemos la opcin de instalar la documentacin asociadaal mismo. Esta documentacin, contenida en tres CD-ROM, consiste en una guainteractiva y los ejemplos ilustrativos correspondientes. Se accede a esta gua, y aotras funciones de ayuda, a travs del Men Help.

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    3. SKETCHER

    INTRODUCCIN. EL SKETCH COMO BOCETO

    Como ya hemos comentado, un sketch es un perfil creado con geometra 2D que sirvecomo base para las operaciones 3D. Puede ser abierto o cerrado y se apoya siempre enun plano o en una cara plana. La existencia de un mdulo especfico que nos permitegenerar y modificar bocetos de forma fcil y rpida nos abre grandes posibilidades enel terreno del diseo e influye de forma determinante en el mtodo de trabajo.

    BOCETO

    PIEZADEFINITIVA

    DIMENSIONADO Y

    ACOTACIN

    CREACIN DE GEOMETRA 3D

    DIMENSIONADO Y

    ACOTACIN

    ACABADO(DRESS-UP) ACABADO

    (DRESS-UP)

    PROCESOSDE DISEO

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    Partiendo de bocetos planos creados con el mdulo sketcher crearemos geometra 3Dutilizando las features de los mdulos Part Design (Slidos) y Wireframe and SurfaceDesign (Superficies). Una vez creado el boceto podremos editarlo para adaptarlo anuestras especificaciones, dimensionndolo y restringindolo fcilmente. Despus,dadas las caractersticas del programa, diseado favoreciendo la editabilidad de loselementos en cualquier etapa del proceso de diseo, podremos realizar lasmodificaciones oportunas dependiendo de las necesidades.Vamos, por tanto, paso a paso en el proceso de diseo con CATIA V5, empezando,como no, con la creacin de Bocetos.

    CREACIN DE BOCETOS

    En un nuevo Part, que se crear segn explicamos anteriormente, procedemos arealizar un boceto que ser el punto de partida de una pieza determinada.

    Sketcher:

    Con este icono accedemos al mdulo sketcher, para la creacin de bocetos. Trashacer click sobre dicho icono, Catia nos pedir el plano de referencia o soporte delsketch. Una vez seleccionado el mismo, pasaremos del entorno 3D a un entorno2D orientado segn la normal al plano soporte.

    Seleccin del plano soporte:

    El plano soporte de un sketch puede ser: Un plano coordenado Un plano de referencia creado

    segn necesidad Una cara plana de un slido Una superficie plana

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    Barra de Herramientas TOOLS:

    Se trata de una barra de herramientas auxiliar para cada comando. En ellaaparecern las diferentes opciones que nos ofrece cada funcin, por tanto,cambiar dependiendo del icono activo. Aun as, posee iconos comunes que semantendrn visibles independientemente del comando utilizado.

    o Snap to point: Activar este icono significa forzar lacorrespondencia de los puntos utilizados para lacreacin de geometra, con los puntos de interseccinde las lneas horizontales y verticales de la rejilla.

    o Construction / Standard Element: Dividiremos lageometra del sketch distinguiendo entre geometra deconstruccin y geometra Standard. La geometraStandard, ser aquella que se utilice como perfil paralas operaciones de creacin de entidades 3D. Lageometra de construccin, por el contrario, nopertenecer al perfil y solo servir como referencia parala definicin del mismo. Activar/Desactivar este iconocambia el modo de generacin de dicha geometra.

    o Geometrical Constraints: Activar este icono consigueque el programa genere las restricciones geomtricasligadas a los eventos, casuales o provocados, queocurren mientras se dibuja un boceto. Ejemplos deeventos son: paralelismo, perpendicularidad,verticalidad u horizontalidad, etc.

    o Dimensional Constraints: Activar este iconoconseguir que el programa genere las restriccionesdimensionales ligadas a los elementos creadosmediante introduccin de datos por teclado.

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    Barra de Herramientas PROFILE:

    Esta barra de herramientas nos permitir crear la geometra del perfil. Estas que sedescriben a continuacin son las herramientas y paletas que la componen:

    o Profile: Con esta herramienta seremos capaces de crearperfiles compuestos por tramos de recta y arcos, biensean abiertos o cerrados. El aspecto de la barra SketchTools correspondiente a esta funcin ser parecido alsiguiente:

    La activacin de una u otra opcin en esta barra nospermitir intercalar tramos rectos con tramos circulares,pudiendo ser estos ltimos continuos o no en tangenciacon el elemento anteriormente dibujado.

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    o Predefined Profile: Esta paleta contiene herramientasque generan perfiles cuya forma est predefinida deantemano.

    Rectangle: El perfil generado es un rectnguloorientado en la horizontal y vertical, tomandocomo referencia los ejes del sketch.

    Oriented Rectangle: El perfil generado es unrectngulo orientado en la direccin del primersegmento de recta creado.

    Para le logram: El perfil generado es unparalelogramo orientado segn dos direccionesdadas.

    Elongated Hole: El perfil generado es un colisocon la recta de unin de los centros orientadasegn una direccin dada.

    Cylindrical Elongated Hole: El perfil generadoes un coliso curvo con el arco de unin de loscentros segn una circunferencia dada.

    Keyhole Profile: El perfil de cerradura generadoest definido por la recta unin de centros y losradios mayor y menor.

    Hexagon: El perfil generado es un hexgonodefinido por su centro y la distancia mnima auno de sus lados.

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    o Circle: Esta paleta contiene herramientas para generararcos y circunferencias definidos de formas diversas.

    Circle: El perfil generado es una circunferenciadefinida por su centro y su radio.

    Three Point Circle: El perfil generado es unacircunferencia definida por tres puntos.

    Circle Using Coordinates: El perfil generado esuna circunferencia definida por las coordenadas(cartesianas o polares) de su centro y su radio.

    Tri-Tangent Circle: El perfil generado es unacircunferencia definida por tres tangentes.

    Three Point Arc: El perfil generado es un arcodefinido por tres puntos ordenados.

    Three Point Arc Starting With Limits: El perfilgenerado es un arco definido por sus puntosextremos y un punto intermedio

    Arc: El perfil generado es un arco definido porsu circunferencia soporte y el ngulo del sectorcircular que abarca.

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    o Spline: Esta paleta contiene herramientas para generarsplines (curvas de adaptacin entre puntos, continuasen tangencia y curvatura).

    Spline: El perfil generado es una curva splinedefinida por puntos de paso dados.

    Connect: El perfil generado es un arco decircunferencia o una spline (dependiendo de laopcin seleccionada en la barra Sketch Tools)que conecta, con continuidad en tangencia, doscurvas cualesquiera.

    o Conic: Esta paleta contiene herramientas para generarcurvas cnicas definidas de formas diversas.

    Ellipse: El perfil generado es una elipse definidapor sus ejes

    Parabola by Focus: El perfil generado es unaparbola definida por su foco.

    Hiprbola by Focus: El perfil generado es unahiprbola definida por su foco.

    Creates a conic: El perfil generado es unacnica a travs de cinco puntos dados.

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    o Line: Esta paleta contiene herramientas para generarrectas definidas de formas diversas.

    Line: El perfil generado es una recta definidapor sus extremos.La barra Sketch Tools nos da la posibilidad decrear esta recta a partir de su punto medio y unode sus extremos.

    Infinite Line: El perfil generado es una rectainfinita. Dependiendo de la opcin seleccionadaen la barra Sketch Tools, crearemos lneashorizontales, verticales o definidas por unsegmento que pase por dos puntos cualesquiera.

    Bi-Tangent Line: El perfil generado es la rectatangente a dos elementos dados.

    Bisecting Line: El perfil generado es la rectabisectriz de dos elementos dados.

    o Axis: Esta herramienta genera ejes de simetra orotacin, representados por geometra deconstruccin.

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    o Point: Esta paleta contiene herramientas para crearpuntos geomtricos de formas diversas.

    Point by clicking: Esta herramienta genera unpunto en el lugar de la pantalla pinchado con elcursor.

    Point by Using Coordinates: Esta herramientagenera un punto, introduciendo sus coordenadascartesianas o polares.

    Equidistant Points: Esta herramienta generapuntos equidistantes sobre un soportedeterminado; lnea, curva, spline, etc.

    Intersection Point: Esta herramienta genera elpunto interseccin entre dos elementos dados.

    Proyection Point: Esta herramienta genera unpunto proyeccin de otro dado, sobre unelemento determinado.

    Constraints:

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    Una vez generada la geometra del boceto, debemos adaptarla a nuestrasespecificaciones. Esto se consigue mediante la asignacin de restricciones a dichageometra. Pasaremos as, de un simple boceto, a un perfil que utilizaremos para lacreacin de geometra 3D. Distinguiremos adems entre restricciones geomtricasy restricciones dimensionales. Las restricciones geomtricas sern aquellas queasignen a la geometra propiedades de paralelismo, perpendicularidad,horizontalidad, verticalidad, coincidencia, concentricidad, simetra, etc., mientrasque las restricciones dimensionales asignan valores numricos a los parmetros dedefinicin de las entidades (de forma) o definen la posicin relativa de las mismas(de posicin). Las restricciones geomtricas se representan en el boceto mediantesmbolos, las dimensionales se representan mediante cotas.

    BOCETO

    PERFILRESTRICCI

    NGEOMTRIC

    A

    RESTRICCIN

    DIMENSIONAL

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    Secuencia de generacinde las constraints necesarias pararestringir la forma, dimensiones yposicin de un determinado perfil.

    GeometraLibre Asignacin de

    RestriccionesGeomtricas

    Asignacin deRestricciones

    Dimensionalesde Forma

    Asignacin deRestricciones

    Dimensionalesde Posicin

    GeometraRestringid

    a

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    Simbologa de los Colores:

    Tanto las restricciones, como la propia geometra poseen cdigos de colorespersonalizables para distinguir los posibles estados en los que se encuentran.

    Cdigo de Colores de las constraints: Si accedemos al Men Tools Options Parameters and Measure Symbols, observaremos los coloresasignados a cada tipo de restriccin y cmo personalizarlos.

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    Cdigo de Colores de la geometra: Si accedemos al Men Tools Options Mechanical Design Sketcher, tendremos ante nuestros ojos elsiguiente cuadro, que permitir visualizar y personalizar el cdigo decolores referido a la geometra del sketcher.

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    Barra de Herramientas Constraint:

    o Constraint Defined in Dialog Box: Esta herramientapermite generar restricciones aplicadas a uno o varioselementos y definidas mediante un cuadro de dilogoque nos muestra sus diferentes opciones .

    o Constraint: Esta paleta contiene dos herramientas paragenerar restricciones:

    Constraint: Esta herramienta nos permiterestr ingir , tanto dimensional comogeomtricamente, las entidades seleccionadas.Mediante el botn derecho del ratn, antes defijar la restriccin, tendremos acceso a uncuadro de dilogo con diferentes opciones.

    Contact Constraint: Mediante esta herramientael programa genera automticamente larestriccin geomtrica mas adecuada en cadacaso.

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    Departamento de formacin CAD-CAM-CAE Pgina 31 de 81

    o Auto Constraint: Esta herramienta genera todas lasrestricciones necesarias para fijar uno o varioselementos, tanto en forma como en posicin,eliminando sus grados de libertad.

    o Animate Constraint: Esta herramienta nos permitevisualizar en forma de pelcula las diferentes posicionesde una restriccin en el intervalo entre dos valoresdados.

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    Departamento de formacin CAD-CAM-CAE Pgina 32 de 81

    Edicin de un Sketch.

    Para editar un determinado sketch, basta con hacer doble click sobre lageometra del boceto, o bien sobre la referencia al mismo en el rbol deGeneracin. Lo mismo ocurre con la geometra o restricciones del mismo.Si desplegamos el rbol podremos acceder a todos y cada uno de loselementos geomtricos y restricciones generadas.

    Salida del Sketch.

    o Exit Workbench: Mediante este icono salimos delmdulo sketcher (2D) pasando al entrono de trabajo(3D) correspondiente, bien sea el Part Design o elWireframe and Surface Design. Para acceder de nuevoa un sketch, seguiremos las instrucciones referidas en elapertado anterior Edicin de un sketch

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    Salvado de Archivos. Barra de Herramientas Standard:

    o Standard: Esta barra contiene herramientas muyutilizadas que pasamos a detallar.

    New: Nuevo Documento Open: Abrir Archivo Existente Save: Salvar Modelo Activo Quick Print: Impresion Rpida Cut: Cortar

    Copy: Copiar Paste: Pegar Undo: Deshacer Redo: Rehacer Whats This: Que es Esto?

    Comentario de ayuda

    Esta barra de herramientas nos servir como acceso rpido a los comandosanteriormente mencionados, que se encuentran en los Mens desplegables delprograma.Con respecto al salvado de archivos, debemos tener en cuenta que al crear undocumento nuevo, Catia le asigna un nombre por defecto. Al grabar, el programa no loguarda directamente con ese nombre sino que abre el cuadro de dilogo Save as deforma que podamos personalizarlo. Lo mismo ocurre si intentamos salir sin guardar elarchivo. El programa nos pedir confirmacin y, si decidimos grabar el fichero, nograbar directamente sino que acceder al cuadro Save as para permitirnos controlarl a g e s t i n d e l c i t a d o a r c h i v o .

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    MODIFICACIN DE BOCETOS Y AYUDAS

    Una vez cumplidas las especificaciones de diseo a la hora de dibujar ydimensionar un determinado boceto, es posible que no podamos utilizar todavanuestro sketch para realizar alguna operacin 3D. Un sketch ser siempre la base parauna operacin destinada a la creacin de slidos y superficies. Como norma general, sihablamos de slidos, el perfil deber ser cerrado, pudiendo contener contornoscerrados interiores (islas) que no posean interseccin con el propio boceto. Si nosreferimos a superficies, ampliamos el campo de los perfiles vlidos, pues no sernecesario que el boceto est perfectamente cerrado para generar la geometra. Lo ques ser imprescindible es que dicho perfil no se corte a si mismo. Algunos ejemplos deperfiles son los siguientes:

    Hay varios mtodos para comprobar la viabilidad de un determinado perfil, pero unorpido y sencillo consiste en salir del banco de trabajo del sketcher y examinar lospuntos de unin de la geometra del boceto. Los puntos blancos indicarn zonas deunin correcta, mientras los puntos negros mostrarn las zonas donde existediscontinuidad o solape. Ms adelante hablaremos de la herramienta Sketch Analysis.Tambin puede ocurrir que para completar el dibujo necesitemos geometra auxiliarno generada de forma convencional. Trataremos este caso ms adelante.

    PERFILES NOVLIDOS

    PERFIL ABIERTO

    PERFILES CERRADOS

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    Como Borrar Geometra:

    Existen dos formas de eliminar la geometra, independientemente del modo deseleccin.

    o Tecla Supr: Una vez seleccionada la geometra, bastacon pulsar la tecla indicada para eliminar loselementos. Hay que tener en cuenta:

    La geometra borrada puede recuperarseinmediatamente despus de eliminarlamediante el comando Undo.

    Si la entidad a eliminar posee elementosgeomtricos vinculados a ella, al ser estabase para la creacin de geometraposterior, la operacin afectar de una uotra manera a dichos elementosvinculados. Esta es la base del conceptoPadres/Hijos (Parent/Children).

    o Botn Derecho sobre elemento + Delete: E s t acombinacin tiene la misma funcin que la tecla Supr.

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    Barra de Herramientas Operation:

    Para terminar un determinado boceto, ser necesario, en la mayora de los casos,recortar o prolongar alguna lnea, realizar algn redondeo o chafln, apoyarnos engeometra del slido o realizar alguna transformacin de los elementos. Todasestas operaciones se describen a continuacin.

    o Corner: Esta herramienta genera un radio de acuerdoentre dos elementos dados. La barra Sketch Tools nospermite relimitar dichos objetos o conservarlos,dependiendo de nuestras necesidades.

    o Chamfer: Esta herramienta genera un chafln entre doselementos dados. La barra Sketch Tools nos permiterelimitar dichos objetos o conservarlos, dependiendo denuestras necesidades.

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    o Relimitations: Esta barra contiene herramientas queactan sobre los lmites de los elementos geomtricosdel sketch.

    Trim: Esta herramienta nos permite recortar oprolongar elementos dos a dos. La barra SketchTools acepta las opciones de recortar/prolongarambos elementos o tan solo el primeroseleccionado.

    Break: Esta herramienta nos permite romperelementos, creando el punto de divisin en ellugar donde coinciden los elementos implicados.

    Quick Trim: Esta herramienta elimina la partesobrante seleccionada de un elemento, hasta suencuentro con otro elemento de naturalezasemejante.

    Close: Esta herramienta nos permite devolver asu estado primitivo, curvas cerradas relimitadas.

    Complement: Esta herramienta nos permiteseleccionar entre un elemento curvo relimitado,y el complementario de dicha relimitacin si lohubiera

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    o Transformation: En esta barra encontramos lasherramientas que aplican transformaciones a loselementos geomtricos del sketch.

    Symmetry: La funcin transformacin es unasimetra del elemento o elementos seleccionados,respecto a un eje dado.

    Translate: La funcin transformacin es unatraslacin segn un vector definido por su origeny su longitud. Esta funcin puede aplicarse comomatriz rectangular de una nica direccin, puespermite definir un nmero de copias delelemento, distribuidos de manera equidistante.Para ello debe estar activo el botn DuplicateMode, en el cuadro de dilogo

    Rotate: La funcin transformacin es unarotacin respecto a un punto dado, en la quedefinimos el ngulo de inicio y el ngulo de giro.Al igual que el comando Translate podemosutilizarla como matriz circular utilizando laopcin Duplicate Mode.

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    Scale: La funcin transformacin es un escaladode los elementos seleccionados respecto a unpunto dado. Este comando permite conservar elelemento primitivo mediante la opcin DuplicateMode.

    Offset: Esta herramienta crea lneas paralelas auna distancia dada del tramo de perfilseleccionado. La barra Sketch Toolscorrespondiente nos permite seleccionar entre lassiguientes opciones:

    o No Propagation: Solo afecta alelemento seleccionado.

    o Tangent Propagation: Afecta alelemento seleccionado y a loselementos continuos en tangenciaa este.

    o Point Propagation: Afecta alelemento seleccionado y a todoslos elementos en contacto con el.

    Adems tenemos la opcin de realizar elcontorno paralelo al seleccionado por amboslados.

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    o 3D Geometry: Esta barra contiene las herramientasque extraen geometra del 3D, pare servir de apoyo,referencia, o bien de geometra Standard, dentro delsketch.

    Project 3D Elements: La funcin proyecta loselementos del espacio seleccionados sobre elplano del sketch. Las lneas de proyeccin sernde color amarillo al estar vinculadas con elelemento del que proceden. Cualquier cambio eneste ltimo implicara un cambio en dichaproyeccin.

    Intersect 3D Elements: Este comando dibuja enel sketch la interseccin de los elementos 3Dseleccionado con el plano soporte de dichosketch. Las lneas de interseccin sern de coloramarillo al estar vinculadas con el elemento delque proceden. Cualquier cambio en este ltimoimplicara un cambio en dicha interseccin.

    Project 3D Silhouette Edges: La funcinproyecta los bordes ficticios de los elementoscilndricos seleccionados sobre el plano delsketch. Las lneas de proyeccin sern de coloramarillo al estar vinculadas con el elemento delque proceden. Cualquier cambio en este ltimoimplicara un cambio en dicha proyeccin.

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    Barra de Herramientas Measure:

    Existen dos herramientas que nos permiten tomar mediciones en nuestro dibujoaunque de carcter meramente informativo, esto es, no aportan nuevasrestricciones en nuestro sketch. Se trata de herramientas transparentes, es decir,pueden utilizarse aun encontrndonos en medio de otra operacin, sin que afecte aldesarrollo de la misma.

    o Measure Between:

    o Measure:

    Barra de Herramientas Tools:

    Antes de dar un paso adelante, no podemos olvidarnos de dos herramientasauxiliares que nos sern tiles en mltiples ocasiones.

    o Cut Part by Sketch Plane: Esta herramienta realizauna seccin de la pieza por el plano del sketch,permitindonos visualizar zonas inaccesibles.

    o Create Datum: Activando esta herramienta antes degenerar alguna entidad geomtrica, provocamos quedicha generacin se realice sin historia, es decir, elelemento resultante no estar vinculado a ningunageometra previa.

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    USO AVANZADO DEL SKETCHER

    Cambio del plano soporte del Sketch:

    Una vez creado un determinado sketch, podemos cambiar su plano soporte porotro plano de referencia o cara plana. Para ello, seleccionamos la opcin ChangeSketch Support dentro del Men Contextual del boceto, en la linea Sketch.XXobject. Para controlar la posicin del sketch resultante sobre el nuevo plano,contamos con el siguiente cuadro de dilogo.

    Mediante el modo Sliding, el cambio de soporte del sketch se realiza abatiendosobre el plano destino, tomando como referencia el eje de interseccin de ambosplanos, o proyectando en caso de soportes paralelos. Con el modo Positionedpodemos personalizar el cambio de soporte mediante la edicin de la posicin yorientacin de los ejes coordenados del boceto.

    MODOPROYECCIN

    MODOPOSICIONAD

    O

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    Sketch Analysis

    Dentro del Men Tools, cuando nos encontramos trabajando en el Sketcher, existeuna herramienta denominada Sketch Analysis.

    El anlisis realizado por esta herramienta nospermitir conocer posibles discontinuidadesen nuestros perfiles, as como la existencia degeometra standard no deseable, geometraduplicada/solapada, etc.

    Los cuadros de dialogo, correspondientes al a s p e s t a a s G e o m e t r y ,Projections/Intersections y Diagnosticrespectivamente, muestran una lista de lageometra encontrada de cada tipo einformacin sobre su estado. Poseen ademsbotones para realizar determinadas accionessobre los elementos con el fin de conseguir unperfil vlido para utilizar en las operacionesde creacin de Slidos y/o Superficies.

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    4. PART DESIGN I

    INTRODUCCIN. DEL 2D AL 3D

    Introduccin:

    Una vez dominada la creacin y modificacin de bocetos, pasamos a la creacin,edicin y manipulacin de slidos tridimensionales. Para el diseo de una piezadeterminada ser necesario el uso de uno o varios bocetos, uno para cada operacin ofeature. Algunas de las citadas operaciones generarn geometra slida, otras eliminarndicha geometra, dando forma a la pieza requerida segn las necesidades de diseo. Msadelante, saldrn a la palestra las herramientas de edicin y manipulacin de entidadesslidas, con las que obtendremos el modelo definitivo correspondiente a nuestra pieza.Una de las caractersticas ms impotantes del programa es su editabilidad, es decir, laposibilidad de modificar cualquier diseo sin necesidad de repetir pasos realizados. Estonos permite crear pre-diseos con los que podremos comprobar de manera rpida y eficazla funcionabilidad de los elementos modelados.

    PRE-DISEO DISEO

    PIEZADEFINITIVA

    EDICION

    ACABADO

    (DRESS-UP)

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    Como acceder al entorno Part Design:

    Como ya comentamos en el apartado Como iniciar el entorno CATIA de laIntroduccin a CATIA V5, se accede a los diferentes mdulos del programa medianteel Men Start o los iconos del cuadro de bienvenida.

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    CREACIN DE SOLIDOS

    Barra de Herramientas Sketch Based Features:

    En esta barra estn contenidas las herramientas de generacin de operaciones 3D apartir de bocetos con el fin de crear un slido o pieza determinada.

    Pads: Esta barra contiene las herramientas capaces degenerar geometra slida mediante la extrusin recta de unsketch.

    Pad: Esta herramienta crea el slido resultantede la extrusin de un sketch, definida por unadireccin y unos lmites determinados. Este es elcuadro de dilogo que aparece tras activar elicono y pulsar en el botn

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    First Limit/Second Limit: En estos apartadosse definen los lmites de la extrusin. Ladimensin de estos lmites estar definida porun valor numrico o bien un elemento tope(plano, cara plana, superficie, etc.)

    Prof i le /Surface: En este apartado seintroduce el boceto o superficie plana aextruir. Tenemos desde aqu acceso directo ala edicin del sketch, pinchando en el botn

    Thick: Activa el apartado Thin Pad, que nospermite modificar el espesor de nuestraextrusin.

    Mirrored Extent: Con esta opcin activada,la extrusin se realiza de forma simtricarespecto al plano del boceto, tomando elFirst Limit como valor de la longitud de losextremos.

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    Reverse Direction: Con este botn invertimosel sentido de la extrusin.

    Direction: Por defecto el programa toma ladireccin normal al perfil. En este apartadoeditamos dicha direccin.

    En nuestra pantalla aparecer unaprevisualizacin de los valores que toman losparmetros anteriormente descritos. Las cotasy tiradores de esta vista previa tambinpueden utilizarse para editar dichosparmetros.

    Drafted Filleted Pad: Esta herramienta combinala funcin Pad con las funciones Draft y Filletque describiremos ms adelante.

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    Multipad: Esta herramienta nos permite crear, apartir de un perfil compuesto por dominioscerrados independientes, extrusiones mltiples,gestionndolas de forma individual.

    Domains: En este cuadro editamos el valordel espesor a extruir en cada uno de losdominios.

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    o Pockets: En esta barra encontramos las herramientasque generan cajeados en la geometra slida a partir deun sketch

    Pocket: Esta herramienta es semejante a lafuncin Pad, pero a diferencia de esta, eliminamaterial en lugar de crearlo. Por lo dems, laedicin de los parmetros se controla de igualforma que en el Pad.

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    Drafted Filleted Pocket: Esta herramientacombina la funcin Pocket con las funcionesDraft y Fillet que describiremos ms adelante.

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    Multipocket: Esta herramienta nos permite crear,a partir de un perfil compuesto por dominioscerrados independientes, cajeados mltiples,gestionndolos de forma individual. Essemejante a la funcin Multipad aunque, altratarse de un pocket, elimina material en lugarde generarlo.

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    o Shaft: Tomando como referencia un eje creado en elsketch, o bien una recta cualquiera, (tambin una aristarecta de un slido) esta herramienta genera unarevolucin del boceto en cuestin de un determinadovalor angular.

    Para que la creacin de la geometra tridimensional seaposible el boceto debe ser cerrado, o bien, cerrarse conel eje de revolucin

    Limits: Lmites angulares de la revolucin.

    Profile: Perfil utilizado para la revolucin.

    Axis: En este lugar accedemos, si procede, a laseleccin del eje de revolucin.

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    o Groove: Esta herramienta es semejante a Shaft, pero adiferencia de esta, en lugar de crear geometra derevolucin, elimina el material encerrado en elvolumen de revolucin que genera a partir de unsketch. La edicin de los parmetros que definen laoperacin es idntica a la de la funcin Shaft.

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    o Hole: Esta herramienta es capaz de generar distintostipos de taladros circulares. A diferencia del resto deoperaciones basadas en un sketch, para la creacin deun Hole no es necesario partir de un boceto pues lapropia herramienta genera un sketch cuya nicageometra es un punto, apoyado en la cara sobre la cualqueremos realizar el taladro. La posicin inicial delpunto, centro del taladro, depender del lugar pinchadocon el cursor. Ser necesario pues editar dicho sketchpara definir la posicin exacta del centro del taladro.

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    Extension: En esta pestaa gestionamos los parmetrosrelativos al dimensionado y posicin del taladro. Eldimensionado se controla introduciendo los valoresrelativos al dimetro y profundidad del taladro. Laposicin se define mediante el sketch asociado y ladireccin de taladrado, que por defecto ser normal alplano o superficie de apoyo. El programa nos permitetambin elegir la forma del fondo del taladro en elapartado Botton.

    Taladro realizado con la opcin Up to Next

    Taladro realizado con la opcin Up to Last

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    Type: En esta pestaa gestionamos los parmetrosrelativos al tipo de taladro, definidos por su forma y lasdimensiones relativas a esta. Podemos elegir entreagujeros simples, cnicos, abocardados, avellanados ycontrataladrados. Para cada tipo definiremos losparmetros correspondientes (profundidad deabocardado, ngulo de avellanado, etc.)

    Taladro tipoSimple

    Taladro tipoTapered

    Taladro tipoCounterbored

    Taladro tipoCountersunk

    Taladro tipoCounterdrilled

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    Thread Definition: En esta pestaa definimos losparmetros relativos al roscado del taladro (si procede).Para ello introducimos los valores referentes al tipo derosca, profundidad, paso, orientacin, etc.

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    o Rib: Esta herramienta genera un slido por barrido deun perfil a lo largo de una curva de centros. Acontinuacin mostramos el cuadro de dilogo queaparece tras activar la funcin Rib.

    Profile: En este apartado introducimos y editamos elsketch que sirve de perfil a barrer.

    Center curve: En este apartado introducimos yeditamos la curva de centros (sketch o curva 3D).

    Profile control: En este apartado definimos el tipo debarrido. Podemos mantener constante el ngulo entre elperfil y la curva de centros, definir una direccin dedesmoldeo constante o mantener el ngulo respecto auna superficie determinada, segn nuestra necesidad.

    Merge ends: Esta opcin, utilizada en casosparticulares, limita los extremos del slido generadocon los elementos slidos ya existentes, recortandodichos extremos o creando el material necesario.

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    o Slot: Esta herramienta es semejante a Rib, pero adiferencia de esta, en lugar de crear geometra, eliminael material encerrado en el volumen generado por elbarrido de un perfil a lo largo de una curva de centros.La edicin de los parmetros que definen la operacines idntica a la de la funcin Slot.

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    o Stiffener: Esta herramienta genera nervios origidizadores en las piezas slidas, a partir de undeterminado sketch. La ventaja que posee frente alconocido Pad, es que no es necesario definir elcontorno completo del nervio, sino solo un boceto quedefina el contorno o direccion, bien desde una vista enperfil de dichos rigidizadores, bien desde una vista enplanta de los mismos.

    From Side: Determinamos las direcciones del perfillateral del nervio.

    From Top: Definimos las direcciones de la planta delnervio

    Neutral Fiber: Con esta opcin activada el rigidizadorse crear de forma simtrica respecto al plano delsketch.

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    o Loft: Esta funcin genera solidos de adaptacin entresecciones, las cuales estarn definidas por un sketchcada una. De momento solo nos limitamos a hacermencin a la herramienta. Dada su complejidad,haremos un estudio ms detallado de las posibilidadesdel Loft en el M03015. Manual de Modelado SlidoAvanzado

    o Removed Loft: Funcin semejante a Loft, con ladiferencia de que elimina la geometra slida delvolumen que encierra en vez de crear dicha geometra.Como en el caso del Loft, se har mencin detallada enel M03015. Manual de Modelado Slido Avanzado.

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    o Reference Elements: La creacin de bocetos en planosdeterminados y su posicin en el espacio, la direccinde referencia en algunas operaciones, etc., necesitan dela creacin de elementos de referencia. Esta barracontiene las herramientas para generar puntos, lineas yplanos, en el entorno tridimensional. (No confundir conla geometra del sketch)

    Point: Esta es la herramienta para generar puntosen el espacio tridimensional, definidos dediversas maneras.

    Line: Esta es la herramienta para crear rectas enel espacio tridimensional, definidas de formasdiversas.

    Plane: Esta funcin crea planos de referencia enel espacio tridimensional, cuyos parmetros sedefinen de varias formas.

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    EDICIN DE SLIDOS

    Barra de Herramientas Dress-Up Features:

    En esta barra estn contenidas las herramientas de edicin y acabado de slidos.

    o Fillets: Esta barra contiene las herramientas adecuadaspara realizar redondeos en las entidades slidas.

    Edge Fillet: Esta herramienta genera unredondeo de radio determinado en las aristasseleccionadas. Las distintas solucionesdependern del criterio de propagacin a la horade seleccin de las aristas.

    Variable Radius Fillet: Mediante el uso de estaherramienta generamos redondeos de radiovariable, definidos por los valores de dicho radioen los vrtices determinados.

    Face-face Fillet: Esta herramienta generaredondeos entre caras, siendo estas coincidentesen un vrtice o no.

    Tritangent Fillet: Esta herramienta crea el radiodefinido por la superficie tangente tangente a trescaras determinadas.

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    FACE-FACE FILLET

    VARIABLE RADIUSFILLET

    TRITANGENT FILLET

    EDGE-FILLET

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    o Chamfer: Esta herramienta crea chaflanes definidospor una distancia y un ngulo o dos distancias, sobrelas aristas seleccionadas.

    Mode: Podemos seleccionar el modo de introduccinde datos; Longitud1/Angulo o Longitud1/Longitud2

    Reverse: Activando este botn cambiamos laorientacin del chafln.

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    o Drafts: Esta barra contiene las herramientas paragenerar ngulos de desmoldeo sobre los slidos segnuna determinada direccin de extraccin, definidos pordiferentes parmetros.

    Draft Angle / Variable Draft: Las funcionesreferidas crean ngulos de desmoldeo de nguloconstante o variable segn nuestra necesidad.

    Draft Type: Tipo de ngulo de desmoldeoconstante/variable.

    Neutral element: Seccin que permanececonstante, elemento a partir del cual elmaterial incrementa o disminuye su espesordebido a la aplicacin del desmoldeo.

    Pulling Direction: Direccin de extraccindel molde.

    Parting Element: Elemento Lmite, seccin apartir de la cual no se aplica el efecto deldesmoldeo y no existe incremento nidisminucin de material.

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    Draft Reflect Line: La funcin crea el materialnecesario para disear una pieza de desmoldeo, apartir de una superficie cilndrica. El programacalcula la linea de tangencia sobre el cilindrosegn el ngulo de desmoldeo y la direccin deextraccin.

    Los conceptos necesarios para comprender estecomando son similares a los de las funcionesDraft Angle y Variable Draft.

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    o Shell: Esta herramienta realiza vaciados en lasentidades slidas segn las direcciones normales a lascaras seleccionadas y definidas por el espesor restante.

    Default inside thickness: Espesor interior restante

    Default outsidfe thickness: Sobreespesor exterioraplicado.

    Other thickness faces: Esta opcin equivale a lafuncin Thickness aplicada a las caras seleccionadas.

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    o Thickness: Esta herramienta realiza modificaciones enlos espesores de las caras seleccionadas, significandoun incremento o disminucin de una determinadacantidad, positiva o negativa, en la dimensin delcitado espesor.

    Default thickness: Valor por defecto del incrementoo disminucin de espesor.

    Other thickness faces: En este apartado seseleccionan las caras del slido cuyo incremento odisminucin de espesor sea distinta al valor pordefecto. El valor de dicho parmetro se introduciraen el cuadro de dilogo emergente:

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    o Thread/Tap: Esta herramienta realiza roscadosaplicados a caras cilndricas, definidos por el dimetro,profundidad y paso de rosca. Los parmetros relativos aesta funcin fueron comentados al hablar de laherramienta Hole.

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    MANIPULACIN DE SLIDOS

    Barra de Herramientas Transformation Features:

    En esta barra estn contenidas las herramientas de manipulacin de slidos.

    o Transformations: Al igual que, para el sketch,contabamos con herramientas para aplicartransformaciones a la geometra, el programa tambinnos brinda funciones de transformacin de lasentidades 3D.

    Translation: La funcin transformacin es unatraslacin definida por una direccin y unadistancia.

    Rotation: La funcin transformacin es unarotacin definida por su eje y el ngulo girado.

    Symetry: La funcin transformacin es unasimetra respecto a un punto, linea o plano dereferencia.

    o Mirror: Esta herramienta aplica a la geometra slidauna simetra respecto a un plano, conservando elelemento original.

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    o Patterns: Esta barra contiene las herramientas queaplican matrices de repeticin a la geometra slida uoperaciones de dicha geometra.

    Rectangular Pattern: Herramienta para lageneracin de una Matriz Rectangular.

    First Direction/Second Direction: En este apartadoconfiguramos el tipo de matriz y los parmetros quela definen.Position of Object in Pattern: En este apartadodecidimos la posicin relativa dentro de la matriz delelemento origen.

    En la representacin de la matriz durante sudefinicin aparecer un punto asociado a cadaelemento. Pinchar sobre este punto implicara:- Activar/Desactivar el elemento (Click sobre

    punto)- Activar/Desactivar visualizacin del elemento

    (Doble Click sobre punto con Simpl i f iedrepresentation activo).

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    Circular Pattern: Herramienta para lageneracin de una matriz circular.

    Axial Reference/Crown Definition: En este apartadoconfiguramos el tipo de matriz y los parmetros quela definen en sus direcciones radial y angular.

    Position of Object in Pattern: En este apartadodecidimos la posicin relativa dentro de la matriz delelemento origen.

    Podemos forzar el alineamiento radial de loselementos mediante la activacin del botn Radialalignment of Instance(s)

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    User Pattern: Herramienta para la generacin deuna matriz definida por un sketch consistente enuna nube de puntos. Como las anterioresherramientas para la generacin de matrices,permite ser aplicada a entidades slidas o aoperaciones determinadas.

    Keep specifications: Mediante la activacin de estebotn forzamos que los elementos generados por lamatriz, mantengan las especificaciones del elementoorigen.

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    o Scaling: Esta herramienta aplica a la geometra slidaun escalado. Dicha transformacin ser definida por unelemento de referencia, punto, plano o cara plana, y unfactor de escala.

    Ratio: Factor de escala. Si el valor absoluto de esteparmetro es mayor que la unidad, el slidoincrementar su tamao. Si por el contrario, el valorabsoluto del Ratio es menor que 1, el slido sereducir. El signo de dicho valor determinar elsentido de la transformacin.

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    5. ANEXOS

    El rbol de generacin:

    Como ya hemos mencionado anteriormente, el rbol de generacin es un histricoque nos muestra paso a paso los procesos de generacin de nuestra pieza.Observemos el siguiente ejemplo:

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    En las figuras 1-8 se muestra el aspecto que va adoptando el rbol de generacin amedida que van realizandose las sucesivas operaciones para la creacin de lapieza. La operacin que aparece subrayada se denomina Objeto de trabajo. stedefine la ultima operacin que se mostrar en el modelo y por lo tanto la etapa delproceso de diseo de la pieza en la que nos encontramos trabajando. El rbol degeneracin se lee de arriba hacia abajo (aunque el aspecto del arbol puedepersonalizarse en el Men Tools Options General Display Tree), por tantoel programa mostrar todas las operaciones que se hayan realizado hasta llegar alobjeto de trabajo. Para definir el objeto de trabajo utilizamos la opcin Define inWork Object contenida en el Men contextual de cada operacin.

    Para visualizar la pelicula de generacin de una determinada pieza contamos conla herramienta Scan or Define in Work Object contenida en el Men Edit

    NOMBRE DE LAPIEZAPLANOS

    COORDENADOS

    PARTBODY

    OPERACIONES

    (FEATURES)

    En la figura 8, como ejemplo, hemosposicionado el objeto de trabajo en laOperacin Hole.1, visualizandose tan sololas operaciones situadas por encima de lamisma.

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    Barra de Herramientas View:

    o View: Esta barra contiene herramientas que controlanlos modos de visualizacin. Pasamos a detallarlas

    Fly Mode: Modo vuelo, se describir en el M03015 Manual Modelado SlidoAvanzado

    Fit all in : Encuadrar Pan: Desplazar vista Rotate: Rotar vista Zoom In: Acercar la vista Zoom Out: Alejar la vista Normal View: Vista normal a plano/cara plana seleccionado/a Quick View: Barra de Herramientas con las posiciones mas frecuentes de la vista para

    su acceso rpido. View Mode: Ver siguiente apartado. Hide/Show: Mostrar/Ocultar elemento Swap visible space: Cambiar de espacio de trabajo Show/No Show

    Hide/ShowView

    ModeQuickView

    NormalView

    ZoomOut

    ZoomIn

    Rotate

    Pan

    Fit allin

    Fly ModeSwap visible

    space

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    View Mode:

    Mediante esta opcin seleccionamos el modo de visualizacin de la geometra.Describimos a continuacin la paleta de iconos:

    Para definir los parmetros de personalizacin del modo de visualizacin,accedemos al Men View Render Style:

    Visualizacin Almbrica

    Visualizacin Dinmica

    Visualizacin Slida

    Visualizacin Solida con Aristas

    Visualizacin Slida con Aristas y LineasOcultas

    Visualizacin Personalizada

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