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  • Projetos de Iluminao por

    Computador DIALux

    Imagem: Cortesia Direcional Engenharia S.A.

    Ver. 4.10.0.2

    Dezembro 2012

  • DIALux Tasks para usurios iniciantes ou avanados

    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 1 Tarefa: Planejamento rpido utilizando o DIALux wizard Voc dever desenvolver um esquema de iluminao para o escritrio apresentado abaixo. Inicie primeiramente o DIALux Light, digitando os detalhes/dados do cliente e criando o ambiente juntamente com os coeficientes de reflexo padres. Selecione a luminria DIAL USN-ID 2/54W T16 EVG ASQ500 no menu Catlogos - Banco de dados prprio e defina o tipo de Montagem de luminrias com haste de suspenso igual a 0,5 m. Utilize trs linhas de luminrias paralelas s janelas, cada uma delas com trs unidades e pressione Calcular. Aps os clculos analise os resultados obtidos e exporte os resultados para o formato PDF. Salve esse exerccio como um arquivo DIALux. Dados do cliente: Empresa: Smith Electrics Ltd. Mr Will Smith Bright Street 33 56789 Lumen Projeto: Projetando o escritrio do Meier Junior.

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 3a Tarefa: Geometria interior Voc dever desenvolver um esquema de iluminao para o escritrio do diretor da Schriever Ltda. Use o DIALux para criar a geometria do cmodo que est marcado pelo crculo vermelho, mostrado na imagem abaixo (considerar que as janelas tem a altura do p-direito: 2.80 m). Abra o DIAlux e insira um novo ambiente interno. utilize o comando "Carregar ficheiro DWG ou DXF" para importar o arquivo .dwg da planta baixa do primeiro pavimento desse escritrio. Esse arquivo a ser carregado est localizado em Desktop Participant/3a_Interior_geomety/DX/CAD 3a_Schriever.dwg. A escala da planta dada em metros. Clique com o boto direito em cima da sala criada anteriormente para editar a mesma. Carregue cada ponto desta sala at o local correto da planta importada. Clique no comando "Inserir janelas e portas", ajuste as medidas e crie a janela, em seguida clique em "copiar ao longo de uma linha" utilizando o boto direito do mouse. Para isso, voc precisa medir a distncia entre duas janelas e digitar o nmero de cpias. Depois insira a porta e o pilar redondo no cmodo.

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 3a Tarefa: Geometria interior Tarefa adicional 1: Clique em objetos e em seguida em "Corpo Padro" para introduzir um "Corpo de extruso". Ajuste as medidas de acordo com a parte frontal do escritrio e adicione um teto suspenso de forma que o p-direito livre do cmodo seja reduzido em 20 cm nesta rea. Para a parte restante, continue usando o "Corpo de extruso" para adicionar feixes compatveis com o gride dos perfis das janelas.

    Escritrio com feixes

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 3a Tarefa: Geometria interior Tarefa adicional 2: Subdiviso das esquadrias para criao de filetes Crie um Corpo de extruso e, na planta baixa, defina os pontos 1, 2, 3 e 4 como as quatro extremidades da janela. Defina H: 0.05 m e Z: 0.80 para o filete de baixo. Para o filete de cima, Z: 200. Confira se os painis formados nas janelas esto com escala de acordo com as divises realizadas.

    Escritrio com perfis horizontais na janela

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 3b Tarefa: Geometria exterior Voc dever desenvolver um esquema de iluminao para a rea externa da Schriever Ltd. Voc recebeu por e-mail um arquivo .dwg da planta baixa do trreo (verificar Desktop Participant/3b_Exterior_geomety/DX/CAD 3b_Schriever.dwg). A escala da planta em metros. Com o auxlio do arquivo .dwg importado, construa a geometria externa e coloque nomes para os elementos do trreo que forem inseridos. Para acessar o arquivo .dwg, clique em Viso e depois DWG ou DXF Mostrar fundo. Insira um Corpo de extruso sobre as reas marcadas de vermelho na imagem abaixo e defina Altura: 0.12 m.

    Planta baixa do trreo

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    Mdulo 3b Tarefa: Geometria exterior

    Cena externa criada no DIALux Tarefa adicional 1: Clique em Viso e depois em Propriedades DWG ou DXF/ Seleo de suporte. Feito isso, clique na aba layer e ative a layer special_exercise do AutoCAD. Depois clique em Elementos do cenrio externo e arraste o Elemento de solo redondo para o lago e Elemento de solo para o caminho de pedestre. Por ltimo clique com o boto direito sobre a forma e em Editar elemento de solo.

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 4a Tarefa: Mobilirio e objetos no espao interior Agora vamos adicionar o mobilirio da sala do CEO da Schriever Ltd. Comece abrindo o arquivo .dwg: Desktop/Participant/4a_Furniture_objects_interior/Dx/ Participant4a_0.dlx Adicione o mobilirio e os objetos sala. Mova e rode os objetos com o mouse ou usando a aba Projeto. Insira as prateleiras de acordo com as dimenses indicadas na planta baixa, usando a funo copiar ao longo de uma linha. Ao inserir objetos, procure coloc-los sobre a superfcie de outros (quando for colocar um computador, por exemplo, insira-o sobre uma mesa).

    Schriever Ltd: escritrio com o mobilirio

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 4a Tarefa: Mobilirio e objetos no espao interior Tarefa adicional 1: Criando um trilho Insira spotlights em um trilho de pingentes para valorizar a estante da sala. Sero necessrias trs peas para formar o trilho. A forma de construo de cada uma das peas exposta abaixo: Perfil u: Primeiro, coloque a viso de planta do DIALux. Insira um corpo de extruso e, ainda na viso de planta, defina Comprimento: 0.100 m Largura: 0.100 e Altura: 3.00 m. A forma criada ser de um retngulo de altura 3 metros e largura e comprimento de 0.1 metros. O passo seguinte editar a geometria do corpo de extruso. Para isso, clique com o boto direito sobre o ele e insira um novo ponto. Repita esse passo at formar um perfil em u (ver figura ao lado). Por ltimo, gire o trilho. Para isso, clique sobre o objeto e em Rotao, defina x: 90.0 e z: 90.0. Ajuste a altura usando a viso lateral. Tubo cilndrico: Insira um Cilindro vertical e defina C: 0.008 m L: 0.008 m e H: 0.300 m. Posicione o tubo sobre o perfil u usando a viso lateral e de planta. Copa dos cones: Primeiro adicione um cone e defina C: 0.070 m L: 0.070 m e H: 0.070 m. Depois insira um Paraleleppedo e defina C: 0.040 m L: 0.040 m e H: 0.040 m. Coloque a vista lateral do DIALux e sobreponha o cubo e o cone de modo que a superfcie superior do cubo coincida com a superfcie superior do cone. Selecione os dois volumes usando a tecla Shift e clique com o boto direito e v em Subtrair (Subtrair do Cone). O resultado ser o cone cortado na parte de cima. Para gir-lo, use os eixos coloridos. No final, junte as peas e forme um trilho como na imagem ao lado. Use o comando Copiar ao longo de uma linha para o tubo cilndrico e a copa dos cones. Tarefa adicional 2: Salvando o mobilirio Clique com o boto direito e em Guardar objeto. Exporte o mobilirio criado como um arquivo .sat para a rea de trabalho. Preste ateno na posio da origem!

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 4a Tarefa: Mobilirio e objetos no espao interior Tarefa adicional 3: Criando e dividindo uma parede com uma porta Abra o arquivo: Desktop/Participant/4a_Furniture_objects_interior/Dx/Participant4a_Z3_0.dlx

    Insira uma parede para dividir os dois cmodos. Para isso, use um Corpo de extruso. Depois insira um cubo de 1.20 m x 2.10 m para delimitar o vo da porta com a moldura. Por ltimo, insira outro cubo de 2.00 m x 1.00 m de forma que sobre 10 cm para cada um dos lados da porta e subtraia esse cubo do primeiro. O resultado ser a forma da porta com uma moldura. Para criar a porta, insira um paraleleppedo de 2.00 m x 1.00 m e espessura de 5 cm e gire-a para deix-la aberta.

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 4a

    Tarefa: Mobilirio e objetos no espao interior Tarefa adicional 4: 3DS Import Abra o arquivo: Desktop/Participant/4a_Furniture_objects_interior/Dx/Participant4a_Z4_0.dlx Nesse arquivo voc encontrar um showroom de um vendedor de carros. Agora importe dois carros 3DS e insira-os nos patamares. Os carros esto na pasta: Desktop/Participant/4a_Furniture_objects_interior/ 3DS models Edite a dimenso dos objetos depois que inseri-los, clicando com o mouse sobre eles e alterando a aba Geometria. Defina C:2.500 m L: 4.500 m H: 1.500 m. Defina a iluminao dos carros usando os objetos j inseridos. Antes de comear a calcular, defina os objetos 3DS (carros) como objetos de decorao.

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    DIALux 4.10 user training

    Mdulo 4b Tarefa: Mobilirio e objetos no espao interior Por favor, abra: Desktop Participant/ 4b_Furniture_objects_exterior/ Dx/ Participant 4b_0.dlx. Tente recriar de forma simples a geometria do edifcio da Schriever Ltd. Para isso, use a ferramenta corpo de extruso. Primeiro, ative a layer building_ground_floor. Para isso v em Propriedades DWG e DXF / Seleco de suporte e depois na aba layer. A layer building_first_floor deve permanecer desativada.

    Em seguida, ative a layer building_first_floor e desative building_ground_floor para recriar o primeiro pavimento.

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    Mdulo 4b Tarefa: Mobilirio e objetos no espao