control x n° 21 edición diciembre
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Revista de videojuegos, Control X N° 21 Edición DiciembreTRANSCRIPT
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PS3 / XBOX 360
XBOX 360 / PS3
XBOX 360 / PS3 / PSP / WII / DS
ZOOMNOTICIAS
Vanquish Notebook 3D de Asus
ISSN 2071-761XDistribución
GratuitaAño 2 Edición 21 Perú, diciembre 2010
Outland
Michael Jackson: The ExperienceAya de
OneChanbara
G51J 3D
PERSONAJECOMIC
La CholaPower
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INDICE'
Próxima edición deFebrero de 2010
ANÁLISIS
CATÁLOGO GAMER
COMIC
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La primera revista del Gamer peruano
El personajeAya de OneChanbara
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Blood Stone 007
LA CHOLA POWER
ZoomBig Bang XPower de MSI
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Asuras Wrath
Outland
Vanquish
Megaman Universe
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Nos preparamos para una nueva etapa
En diciembre de 2008 salió la primera edición de Con-trol X y rápido se convir-
tió en la revista favorita de los aficionados a los juegos elec-trónicos de Perú. Su efectiva distribución al público objetivo es una de sus mejores cartas, que en realidad, es también la principal fortaleza de los productos editoriales de Media Comm.En diciembre de 2010 Control X celebra su segundo aniver-sario. Y, por supuesto, reafir-ma su compromiso de seguir brindando la información pre-cisa sobre el mundo de los ga-mers, así como las novedades que se generan en este fas-cinante mundo de los juegos.Como parte de esas novedades es nuestra apuesta por lo que vienen realizando los creado-res peruanos en el área de las historietas, mangas y anime, que volverán a tener su espa-cio en las páginas de Control
X, así como estuvieron pre-sente durante el primer año de vigencia de la revista.En Media Comm estamos tra-bajando en un modelo de distribución que permita que Control X llegue a más lecto-res cada mes. Esa es también parte de las novedades que ya les iremos contando en las si-guientes ediciones.Durante estos dos primeros años, Control X estuvo presen-te en las actividades (kerme-ses) de los principales cole-gios de Lima. En estos eventos distribuimos gratuitamente las revistas a todas las per-sonas interesadas en recibirla. Este tipo de actividades nos ha ido generando más solicitu-des de suscripción, de jóvenes y adultos que prefieren reci-birla en su domicilio o centro de trabajo.Durante estos dos años, las actividades de promoción de los juegos electrónicos se
han ido multiplicando con mucha aceptación del público. Lo que de-muestra que este sector tiene una dinámica muy interesante y a la vez se ha convertido en motor de la industria TI, porque exige altos niveles pro-cesadores, motherboards, monitores, audio, banda ancha, etc.El 2011 será un año más dinámico y crecerá más el mercado de los gamers, y es por ello, que en Me-dia Comm hemos decidido que Control X de un paso adelante para estar a tono con sus lectores.Con esta edición, celebra-mos a nuestra manera el segundo aniversario de esta revista. Esperamos cumplir con las expec-tativas de los lectores e ir sorprendiéndolos cada mes.
Es una publicación mensual de:
Dirección: Jirón Orejuelas 226, Surco Lima 33–PerúCentral: [511] 627-5520 / www.controlx.com.pe
E-mail: [email protected]
DirectorWilder RojasEditorRonny RojasColaboradoresSamy NemeWalter O´HaraGuillermo Zegarra Diseño y DiagramaciónJuan Martín Mesía
Reportero GráficoYsmael CarriónGerente ComercialFrancisco Miyagi DíazAdministradorOscar Corrales NavedaContabilidadMaría Esther CorralesAsesoría LegalBárbara Pita Dueñas
La primera revista del Gamer peruano
Segundo aniversario de Control X
www.controlx.com.pe
El Clan X
Central:[511] 627-5520
FACTOR X
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2008-16367
Prohibida la reproducción total o parcial del contenido. Media Comm no se responsabiliza por las opiniones de terceros.Control X se imprime en Finishing S.A.C.
Media Commtambién produce las revistas
Primer diario digital de Perú www.tecnologia.com.pe
www.tecnologia.com.pe
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E2350V
Metal Slug
PC
XBOX 360 / PC / PS3/ Wii
XBOX 360 / PS3 / PC
iPHONE
ZOOM
EL PERSONAJE
ANÁLISIS
NOTICIASNeed For Speed: World
Monitor LED de LG
Fiolina Germi
Simulador de vuelo X-Plane
ISSN 2071-761X
Distribución
Gratuita
Año 1 Edición 17 Perú, agosto 2010
ANÁLISIS
CoD: Black OpsLa guerra del norte
Street Figther para iPhone
1
PS3
PC / XBOX 360 / PS3
NINTENDO 3DS
ZOOM
EL PERSONAJE
NOTICIASTwisted Metal
Tarjeta madre de MSI
Sarah Kerrigan
ISSN 2071-761X
Distribución
Gratuita
Año 2 Edición 18 Perú, setiembre 2010
ANÁLISIS
Metal Gear: RisingKid Icarus: Uprising
Iron Manpara iPhoneStarCraft
Big Bang-Fuzion
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NINTENDO WII
PS3
MAC / PC
ZOOM
NOTICIASMetroid: Other M
N460GTX Hawk de MSI
ISSN 2071-761X
Distribución
Gratuita
Año 2 Edición 20 Perú, noviembre 2010
InFAMOUS 2Los Sims: Medieval
Shanoa de Castlevania
Para un mejor overclockingPERSONAJEANÁLISIS
Call of Duty Modern Warfare 2
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NOTICIAS
Lo que viene... y lo que se debería ir del mercado
Vanquish
Warhammer 40,000
PlayStation Move Heroes
PS3 / XBOX 360
PS3
La guerra fría entre Estados Unidos sigue calientita en los videojuegos, y ahora nos trans-porta hasta el futuro donde colosos robots y soldados enfundados en trajes cibernéticos serán los protagonistas de esta fastuosa lucha.Vanquish nos mostrará un entorno de juego en primera persona, y para ir familia-rizándose con los trajes cibernéticos se iniciará con una tutorial hecho solo para gente paciente, ya que termina por ponerse denso hasta saber cada una de las funciones del dichoso traje.Con lo que refiere a los personajes, estos estará cargados de muchos clásicos clichés impuestos por la industria americana, como que los americanos se luzcan como los grandes e indestructibles héroes, y el bando contrario con una aura negra y terrorífica. Lo que se rescata del juego son los escenarios y las campañas de juego, ya que muestra un gran detalle y dinamismo al momento de entrar en acción, sobre todo si logras aprender el completo funcionamiento de tu traje cibernético.
Warhammer 40,000: Dawn of War 2 – Retribution, el solo leerlo y escribirlo hacer que uno se dibuje una interrogante muy grande
en la cabeza y diga ¿WHAT?. Pero para los conocedores de esta saga lo único que dibujan en sus cabecitas serán hordas de orcos que desplazan
a los marines de la primera expansión. Ahora, el capitán Bluddflagg quien al mando de su grupo de malgeniados orcos piratas irán en búsqueda del gran
tesoro, enfrentándose a marines, eldars, tiránidos y las fuerzas del caos. Estas acciones se darán diez años después de los hechos narrados en Chaos Rising. Lo que
se resalta de esta entrega, es la inclusión de nuevas unidades y habilidades especiales de los personajes en juego, así como el peculiar equipamiento con el que contará cada uno
de ellos. Se ha añadido el sistema de puntos de control, mediante el cual se podrá ir conquis-tando diferentes zonas del mapa, permitiendo la obtención de nuevas unidades, personalización
de los héroes, o ampliación del número de elementos para el campo de batalla. Asimismo se ha añadido un nuevo sistema de recompensas que permitirá escoger entre diversas formas de mejoras
dependiendo de la forma de juego que uno esté desarrollando.
¿Sacas un nuevo dispositivo y lo mejor que se te ocurre es juntar a todas tus estrellas?, bueno, si no tienes más alternativas, vale. Y eso
es lo que hicieron los amiguitos de Sony, llamar a todas sus estrellas, que por el momento son contadas. Sumergirlas en una historia única y
a la orden del nuevo PlayStation Move.Dentro de los elegidos se encuentran Rachet, Clank, Jak, Daxter, Sly
Cooper y Bentley, quienes unirán sus fuerzas dentro de este crossover, donde una fuerza maléfica ha robado enormes porciones de terreno de
cada uno de los mundos de los protagonistas, esclavizando además a una completa raza de pacíficas criaturas especiales.
Cada uno de los personajes será usado uno a uno por cada nivel, mezclando así el estilo de juego de cada uno de ellos. Lo que resalta
de esta unión es el completo manejo que tendrán los personajes con el PlayStaion Move, que según sus desarrolladores será superior al presen-
tado por su competidora.
PC
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Buscando sorprender a su más exigente público, Ubisoft lanza al mercado un juego que combina
lo mejor de los estilos de juegos como Principe de Persia o Flashback, con la principal premisa de transmitir nuevas sensaciones y detalles a sus usuarios. Outland estará plagada de detalles minimalistas por donde se le aprecie, combinando a la perfección la silueta de los personajes con el contraste de luces y sombras dentro del escenario. La narrativa del juego sumergirá a los usuarios en un ambiente bastante oníri-co donde la justicia nuevamente tratará de sobreponerse al caos y devolver el equilibrio de las fuerzas en un territorio donde antes había paz.El personaje protagónico, del cual se des-conoce el nombre, tendrá la capacidad de sortear obstáculos mediante saltos acro-báticos, asimismo, tendrá una espada de luz que irá cambiando de colores entre azul claro y rojo oscuro, dependiendo del lugar donde se encuentre. Por otro lado, la interacción con objetos y escenario abrirá una amplia gama de posibilidades para desarrollar cada una de las misiones y conseguir bonus y objetos extras.
Dante Merece Cambios, es como lo tomaron los creadores de la
exitosa saga de Devil May Cry al momento de preparar la quinta entrega de este demonio rebelde, que dejó las melenas plateadas para lucir un aspecto más Emo, y es que los demonios también sufren.
Pero no todos son cambios radicales, ya que el cerebro detrás de este futuro éxito es Hideaki Itsuno, director del también exitoso Devil May Cry 4 y figura de gran reputación dentro de CAPCOM.
Según el director, DMC 5 tendrá un giro de 360 grados con respecto a sus anteceso-res, pero sin perder aquella esencia de juego y acción pla-gada de adrenalina que la hizo de un gran número de fans.
El juego tendrá una esté-tica un poco más occidental y europea, con la finalidad de lograr más adeptos por ese lado del mundo, ya que si bien es un juego muy bueno, no ofrece muy buenas cifras fuera de Japón.
DMC 5XBOX 360 / PC / PS3
XBOX 360 / PS3
Alice: Madness Returns PC / Xbox 360 / PS3
Outland
NOTICIASLo que viene... y lo que se debería ir del mercado
Diez años y la mente sigue igual de perturbada. La dulce niña de los cuentos de hadas aun tiene sed de sangre, y tras no superar la muerte de sus padres en un terrible incendio regresa más
perturbada que nunca.Esta aterradora creación, producto del imaginario de American James McGee, diseñador del universo de Doom y Quake, regresa junto a su equipo de libretistas originales a sorprender nuevamente a los usua-rios, mostrando un mundo tenebroso y violento, que de maravillas deja mucho que desear.Esta espeluznante aventura trae de vuelta a Alicia, quien no tuvo una exitosa experiencia con su siquiatra en Londres, por lo que sus alucinaciones iran en aumento perturbando aun más su mente enferma. De este modo, la ya madura niña del mundo de las maravillas irá armada con un filoso cuchillo, deshaciéndose de cada una de las criaturas que se crucen en su camino.Lo que llama la atención del juego es que el argumento presentado buscará enriquecer más la historia lanzada hace diez años, incluyendo nuevos enemigos y desafíos. Con respecto a la escenografía y ambien-tación, se aseguran un éxito total, ya que se ha trabajando con sumo detalle cada uno de los tenebrosos personajes.
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Cada día los entusiastas de los videojuegos son más exigentes en sus requerimientos para una experi-encia inolvidable en cada juego, y ahora la tecnología 3D no es ajena para ellos. Recientemente ASUS, presentó a nuestro mercado un equipo diseñado para llevar la experiencia gráfica a un punto mucho más elevado. Les presentamos la notebook G51JX-3D de ASUS, un equipo que pertenece a su familia Republic of Gamers y viene con el novedoso sistema Nvidia GeForce 3D Vision.
El G51JX - 3D es un equipo pensa-do para optimizar el rendimiento gráfico que requieran los usua-
rios amantes de los videojuegos, y profesionales del diseño y edición de video. Dentro de sus principales ca-racterísticas está su capacidad de re-
producir contenidos en 3D, gracias a su compatibilidad con la tecnología 3D Vision.Esta notebook viene con un kit Ge-Force 3D Vision de Nvidia, que consta de unos lentes 3D y un controlador USB infrarrojo, que configurados con el equipo permite ver fotos, video y videojuego en tercera dimensión. Se suma a estas especificaciones, un potente procesador Intel Core i7-740QM. Su memoria de sistema es de 6GB DDR3 expandible hasta 8GB de
capacidad.Su pantalla panorámica LED mide 15,6 pulgadas, tiene
una resolución de 1366 x 768 píxe-les y acabado brillante, siendo el de-talle más destacado, su frecuencia de 120Hz (requisito para emitir el doble de imágenes por segundo) que tra-baja junto a su tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTS360M con 1GB GDDR5 de memoria dedicada para ofrecer el 3D de mayor calidad en la pantalla.
Lentes tridimensionalesTienen el aspecto de unos lentes de sol, pero ofrecen mucho más que eso. Los lentes que vienen con el G51JX-3D fueron desarrollados por Nvidia y tienen un
diseño moderno y cómodos. Pesan aproximadamente 50 gramos y su fuente de alimentación es a través de USB. Su duración es de aproxima-damente 40 horas de juego. Hay que tener en cuenta que los contenidos a ver, tienen que estar preparados para 3D, si es que se desea explotar esta función. Según datos de internet, ya existen más de 400 títulos adap-tados cómo Resident Evil 5, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Batman: Arkham Asylum, entre otros.El audio no se queda atrás
Un espacio donde el ocio terminó convirtiéndose en trabajoANALISIS
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Dimensión gamer
El G51Jx 3D incorpora un teclado ROG retroiluminado, que no sólo es ergonómico sino que además incorpora unas completas funcionalidades gamer, y que, apretando un botón, se ilumina para aquellas situaciones con una iluminación ambiente limitada.
Notebook G51JX-3D de Asus
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En cuestión de sonido, la G51J 3D, cuenta la tecnología Full EAX 4.0 HD 3D y altavoces Altec Lan-
sing, componentes ideales para complementar la imagen en ter-cera dimensión y que enriquece-
rán la experiencia de cómputo.
Otras carácterísticasEste novedoso equipo viene con una webcam de 2 megapíxeles, Windows 7 Home Premium de 54 Bits, conexión HDMI, disco duro de 500 GB y reproductor de Blu-Ray. Es un equipo relati-vamente ligero, pesa 3.3 kilos, y tiene un diseño vanguardista, basado en líneas serigrafiadas en negro y azul, ideal para usuarios del segmento joven y corporativo. También es desta-
cable sus tecnologías Power 4 Gear Hybrid y Extreme Turbo, que ofrecen la posi-bilidad de acelerar el sistema para realizar tareas pesadas y ahorrar ener-gía cuando el equipo no requie-ra de tantos recursos.
De venta en Ripley
Precio:
Dimensión gamer
S/.5,499.00
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No hay nada más peligroso que ver a un dios irritado, y peor aun, si este ha sido
despojado de sus poderes y ahora clama venganza ante sus creadores divinos. Es así como nuevamente la mitología oriental nos sorprenderá con un título que combina la ciencia ficción con diversos géneros de juego.El personaje a controlar será Asura, una deidad a quien se le arrebataron sus poderes, y que en su camino de venganza canalizará toda su furia para realizar devastadores ataques.Según sus realizadores, es difícil clasificar el género de juego de Asura’s Wrath, ya que su intención es transmitir una sensación distinta a los juegos de acción presentados por el resto, y hacer que el usuario viva “en carne propia” esta aventura.El juego incluirá una gran cantidad de elementos interactivos en el escenario, los cuales permitirán combinar la acción y la destrucción de este enfadado dios camino a su furioso objetivo.
El hombre insignia de la NBA vuelve a las canchas a deleitarnos con sus mejores
jugadas. Asi es señores, el gran Mi-chael Jordan mostrará en las consolas por qué es considerado por muchos el rey de la NBA.
Dentro de las novedades que trae esta entrega, son los modos de juegos creados exclusivamente para Jordan, las modalidades que explo-tarán al máximo a este personaje en la cancha.
Por ejemplo, una de ellas es The Jordan Challenge, donde se muestran las diez mejores actuaciones persona-les de la superestrella de los Chicago Bulls, dentro de las cuales se tendrá que obtener los objetivos planteados en la fase, como cantidad de puntos por partido o porcentajes de acierto para poder superarla.
Por otro lado, los gamers tendrán la opción de poner en juego a Jordan junto a las actuales estrellas del bas-ket como Kobe, Wade, Nowitzki, Rose, Pierce entre otros más. Ya en la parte de jugabilidad, se han realizado mejoras en el sistema de pases, proporcionándoles mayor precisión y realismo, por lo que costará un poco más de trabajo mantener la posesión del balón.
NBA 2K11XBOX 360 / PC / PS3 / PSP / WIIXBOX 360 / PS3
Shadows of the DAMNED Xbox 360 / PS3
Asura’s Wrath
NOTICIASLo que viene... y lo que se debería ir del mercado
Los genios creadores de No More Heroes y Vanquish se unen para dar rienda suelta a su imaginación y llevar a las consolas una historia sacada del propio inframundo.
El héroe de esta historia es García Hotspur, un tipo con un aspecto de motero rudo, quien tendrá que descender hasta el mismo infierno para rescatar a su “verdadero amor”, Paula, quien fue secuestrada por temibles demonios.El juego se caracteriza por ser un shooter en tercera persona, muy similar a lo planteado en Resident Evil, por lo que se podrá tener una mejor apreciación al momento de ubicar objetivos a destruir, así como mayores detalles en el escenario y personaje.El estilo y detalles del juego tendrán un claro toque punk rock, para lo cual los cerebros de Suda51, Shinji Mikami, Akira Yamaoka, vienen trabajando cuidadosamente cada detalle de esta violenta, terrorífica, pero romántica historia.
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NOTICIASLo que viene... y lo que se debería ir del mercado
Tras muchos años de ausencia en las consolas, el pequeño héroe azul regresa con aires retro para revi-
vir las aventuras que lo pusieron en la cresta de la ola de los videojuegos en los años 90.Lo que resalta de esta nueva entrega es su diseño artístico, que se asemeja más a los presentados en las consolas NES, algo que para los poco conocedores no pareció muy agradable, pero para aque-llos que crecieron con este personaje, les cayó como un merecido homenaje a la trayectoria e historia del mismo.Otro aspecto que llama la atención, son los diversos tipos de Megaman pre-sentados, encontrandose el Megaman occidental, el Rockman japonés y una horrible creación de una caratula norte-americana.También se ha incluido un editor de niveles el cual funciona en base a cua-drículas donde se podrá poner paso a paso los diversos elementos que los conformen, desde localización de ene-migos, estructuras, entre otras cosas, pudiendo hacer de un nivel algo muy fácil o sumamente difícil de superar.
Si lo único que buscas es dis-parar, matar, correr, y evitar pensar mucho, entonces
este juego es para ti, ya que una horda de muertos vivientes van tras de ti y la única forma de salir bien librado es disparando y corriendo.
Lo que llama la atención de este juego, para evitar convertirse en un mata gente convencional, son los di-versos modos de cámaras y vistas que tendrá el jugador para hacer frente a los zombies. Además de esto se ha tratado de resumir los controles de acción del personaje, para lo cual el stick izquierdo permitirá maniopular sus movimientos y el derecho permitirá apuntar el arma.
Asimismo, se ha añadido una gran cantidad de armamento para equipar a nuestro héroe, el cual podrán ser potenciado al gusto del usuario. Para tal efecto, se ira recogiendo una gran cantidad de dinero en el transcurso de la misión, este, el cual se encontrará escondido en maleteras de autos o contenedores de basura.
La inteligencia artificial ha sido mejorada, esto se ve reflejado en las granadas que servirán como distracto-ras, pero solo servirán si los zombies pescan la carnada, de lo contrario, pre-párate para correr y disparar.
Dead NationPS3XBOX 360 / PS3
Mega Man Universe
Michael Jackson: The Experience Xbox 360 / PS3 / PSP / Wii / DS
Pese al rechazo que le tengan algunos, Michael Jack-son seguirá causando sensaciones, aun después de su dolorosa partida deleitará a sus miles de fans con
este videojuego que trae sus más famosos pasos de baile.Aquí el usuario tendrá como misión aprender los especta-culares pasos de Michael, quien aparecerá en el centro de la pantalla acompañado de un par de coreógrafos, es aquí donde el jugador tendrá que ir imitando cada uno de los pasos para poder salir vicotorioso.Se podrá tener la opción de controlar a los bailarines o al propio Jacko, siendo esta último la opción más difícil, ya que los movimientos serán mucho más complicados de realizar.Por otro lado, el modo de juego principal será el Dance, donde se tendrá que superar canción por canción median-te un marcador de objetivos y puntajes. Y para los poco duchos en temas de baile, se ofrecerá el modo Escuela, donde se podrá ir conociendo el modo como operan los controles en el juego.
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JAMES BOND 007:
BLOOD STONE
Un espacio donde el ocio terminó convirtiéndose en trabajoANALISIS
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La acción vuelve a tener el toque inglés con el agente secreto más famoso y emblemático de toda la historia, cuya licencia para matar es ahora mucho más violenta y poco elegante. Pero así es Bond, James Bond. Bienvenido agente 007.
H ace ya mucho tiempo que James Bond dejó de lado el elegante estilo para cumplir
sus misiones. Es así como el smo-king y el cabello engominado fue-ron guardados en el closet para dar paso a un estilo menos ele-gante, pero igual de efectivo. Que se le puede hacer si el encargo es recibido por Daniel Craig, un tipo duro, con cara de pocos amigos y que se toma muy en serio la licencia para matar.
Corte inglesAl inicio, el anuncio de que Daniel Craig encarnaría al “gentleman” de la acción sonó como a una broma de muy mal gusto, sobre todo porque los ingleses no po-seen una fama con respecto a su sentido del humor, generando reacciones y opiniones de nada favorables contra Craig.Finalmente este agente de guan-tes de acero y tratos propios de un cargador de La Parada, se hizo
un sitio dentro de los 007 y se metió al público al bolsillo. Es así como Craig hace su tercera apa-rición en el mundeo de los vide-ojuegos con un título más llama-tivo, sobre todo porque pareciera ser la nueva película no estrenada de James Bond.Bond no estará solo, como es cos-tumbre, una bella y gran compa-ñía lo seguirá por todo el mundo, en esta ocasión interpretada por Joss Stone como Nicole Hunter, la chica Bond de esta historia.Líneas arriba comentaba que este juego pareciera ser una próxima película de James Bond, y no es para menos, pues la introducción del juego nos presenta los crédi-tos de todo el reparto de actores que lo conforman, integrándonos desde un inicio con todo el jue-go incrementando la emoción por saber cómo culmina la historia, claro ya se sabe que Bond siem-pre saldrá bien parado en todo,
pero no se sabe cuáles serán los métodos que usará para lograr su objetivo.
Pocas palabrasLo que llama la atención de esta entrega, en comparación de sus antecesoras, es el hilo argumen-tal de la historia, que ve reducida la complejidad de entendimiento en cuanto a conspiraciones, sus-penso u otras pistas falsas que puedan estar sembradas en el camino, pasando casi de mane-ra violenta a la acción pura del juego. De este modo se podría resumir la historia a que el agente Bond ten-drá que investigar la desaparición del profesor Malcolm Tedworth, quien realizaba investigaciones y trabajos en torno a los virus del ántrax y viruela, contratado por el gobierno británico. Claro, el hombre tenía todas las mejores intenciones del mundo, pero los
Un espacio donde el ocio terminó convirtiéndose en trabajoANALISIS
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BOND TENDRÁ LA CAPACIDAD DE CORRER, APUNTAR, SUBIR Y BAJAR ESCALERAS, AGACHARSE, Y PODRÁ HASTA REALIZAR ATAQUES CUERPO A CUERPO. PERO DE NADA SERIVIRÍAN TODOS ESTOS MOVIMIENTOS SI EL AGENTE NO LOGRA INTERACCIÓN CONSTANTE CON SU ENTORNO.
James Bond 007: Blood Stone
PS3 / XBOX 360 / PC / DS
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James Bond 007: Blood Stone
líderes terroristas vieron en él una excelente oportunidad para poder desarrollar armas químicas para su letal propósito.Ahora ya dentro de la acción, James Bond 007 Blood Stone se presenta muy sencillo y casi in-tuitivo al usuario, puesto que este no se indentificará rápida-mente con los movimientos del agente, ya que presenta una perspectiva en tercera persona. Esta visión clásica de todo juego de acción pura permitirá obtener detalles y panorámicas sobre los enemigos, ubicaciones y posibles lugares donde cubrirse.Bond tendrá la capacidad de co-rrer, apuntar, subir y bajar esca-leras, agacharse, y podrá hasta realizar ataques cuerpo a cuerpo, pero de nada serivirían todos estos movimientos si el agente no logra interacción constante con su entorno. Para tal efecto los realizadores han habilitado el escenario para que el agente pueda usarlo casi a su antojo para preparar sus ataques, emboscadas, o simplemente escabullirse sin ser detectado.
Mucha arma, poco gadgetLo que no ha gustado a muchos es la poca cantidad de gadgets que posee James Bond, algo que ya te-nía acostumbradas a los fanáticos,
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por el contrario se han añadido un aproximado de quince armas de fuego, que prácticamente terminan pareciéndose mucho entre si, y no aportando mucha variedad visual y de impacto al momento de su eje-cución.De lo que si no se pueden quejar los jugadores, es que el festín de balas será muy intenso al momento que se encuentren en pleno fuego
cruzado, pero, para aquellos acos-tumbrados al sigilo y operaciones de mayor delicadeza, esto no re-presenta mucha gracia, ya que al cabo de algunas horas de juego descubrirán lo fácil que resulta deshacerte de una veintena de enemigos.
Licencias para matarPero si la aventura en si te dejo corto y querías seguir enfundado en la piel de Daniel Craig, contarás con un modo de juego multijuga-
dor, que tal vez no sea la gran cosa, pero que enriquece la oferta de en-tretenimiento del juego.Aquí se librarán en una especie de “deathmatch” de todos contra todos o por equipos de combate, logrando reunir hasta 16 jugado-res. Lo que si deja que desear esta campaña es la pobre cantidad de mapas y escenarios.
Para continuar con el éxito que han tenido las tres últimas entregas de videojuegos de James Bond, las desarrolladoras Bizarre y Activision han contado con la cola-boración del guionista habitual de la franquicia, Bruce Feirstein
Cada vez que Bond derribe a un enemigo cuerpo a cuerpo, se otorgará un “círculo Bond”, que ralentiza el tiempo y permite apuntar con mayor precisión a llos enemigos.
Dato
Dato
El único gadget habilita-do para James Bond es un teléfono celular que le permitirá localizar la posición del enemigo y recibir una que otra pista de importancia.
Dato
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Control X está celebrando su segundo aniversario con esta edición de diciembre. Y en
Media Comm nos sentimos conten-tos porque ha logrado posicionar-se como la revista preferida y de mayor distribución en el mercado peruano. Su gran ventaja y valor es, evidentemente, su carácter gra-tuito, lo que le permite llegar en la primera semana de cada mes a su público objetivo.Nos preparamos para una nueva
etapa a partir de la edición de fe-brero. Ya les estaremos anunciando cuál es ese siguiente paso. Mien-tras tanto, como para ir calentando motores les ofrecemos la primera entrega de un acuerdo que hemos llegado con Doble C Studios y el Grupo MEDcomics, un interesante, creativo y heroico grupo de jóvenes
historietistas peruanos que han creado sus propios personajes y publican sus historietas cada tres meses en La Revista MEDcomics. A esos personajes los verán en las páginas de Control X.El taller de historietas Doble C Stu-dios dirigido por el reconocido his-
torietista Carlos Crisóstomo está ubicado en Arnaldo Márquez 1318, stand 212, en el segundo piso de la Galería Santa María en el distrito de Jesús María, donde ofrece cur-sos de dibujo e historietas. Doble C Studios tiene un rico historial de difusión y enseñanza de la historie-ta en el país que lleva en sus ya 16 años de actividad.El objetivo de este convenio con Doble C Studio y el Grupo MEDco-mics es publicar sus creaciones, pero también acercar la historieta local al público lector e interesado en este interesante universo gráfi-co. Para cumplir con ese objetivo, estaremos llevando los talleres y publicaciones a colegios, institutos, galerías y lugares donde exista pú-blico interesado.Los lectores de Control X serán principalmente los beneficiados de este convenio, porque los haremos participar de distintas campañas que en las próximas ediciones les daremos a conocer.
Historietas Peruanas en Control X
Convenio con Doble C Studio y el Grupo MEDcomics
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E l juego se basa el concepto y la me-cánica de los juegos de disparador de tercera persona, pero en este caso no
se trata de disparos sino de magia. Toda la aventura se basa en los poderes mágicos, esto hace que en el juego no encontremos ni sangre ni escenas violentas, a pesar de mostrar un mundo cada vez más oscuro no deja de ser un producto enfocado a un pú-blico adolescente. El desarrollo visual y la jugabilidad de este juego está muy bien logrado, nos muestra un sin número de escenarios con la posibi-lidad de poder cubrirnos con los elementos del escenario, saltar para no ser alcanzados por los hechizos de los enemigos, y utilizar los hechizos más apropiados según la si-tuación, entre una lista considerable de he-chizos que podremos seleccionar en tiempo
real o a través de un menú.El desarrollo de los hechi-zos y otros detalles fueron supervisados por creadora de este universo mágico, J. K. Rowling lo cual le da una gran cuota de realidad. Para los hechizos más explosivos contamos con Stupefactus y Cofringo, que aturdirán a los enemigos. Otros, como Confundus y Wingardium Le-viosa, aturdirán a nuestros adversarios. Pro-tego y Expecto Patronum nos servirán para protegernos de los ataques y de los propios enemigos.Otras de las habilidades con las que conta-mos en este juego son, la invisibilidad, gra-cias a nuestra capa mágica, así como también
varios tipos de pociones, que nos proporcionarán salud a nosotros mismos y a nuestros compañeros. Estas pociones las iremos desbloqueando a medida que avancemos. Uno de los aspectos que re-saltan en este juego es el de poder cubrirnos para mini-mizar el daño, esto se logra gracias a la constante presen-
cia de elementos en los escenarios, con los que Harry podrá pegarse a cualquier pared, columna o bidón, objetos que nos servirán para cubrirnos y protegernos de los hechizos enemigos. En cuanto a los enemigos que enfrentare-mos podemos encontrar a los miembros del Ministerio de Magia, los Mortíferos que son los magos a las órdenes de Voldemort, hasta todo tipo de criaturas letales, como Demen-tores o enormes dragones, muchas de ellas provenientes de episodios anterior.Harry Potter y Las Reliquias de la Muerte Parte 1 está disponible desde este mes, fecha en la que realizó el estreno mundial de la película, y esta en formato multiplataforma, es decir, para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii y Nin-tendo DS, esta última versión diferente a las demás, enfocada a un público más infantil.
Por: Ysmael Carrió[email protected]
Hace unas semanas, la división EA Play de Electronic Arts y Warner Bros. Interactive Entertainment, lanzaron al mercado el Videojuego de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte pare 1.El juego basado en la película de Warner BROS y nos narra las aventuras de Harry, luchando por sobrevivir en un desesperado y peligroso camino para encontrar y destruir a los Horrocruxes de Voldemort.
GUIA GAMER
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Nuevo ingreso monitor LED
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Tamaño: 24.0” (White LED)Resolución máxima: 1920X1080 (FULL HD)Ratio de Contraste: 2,000,000:1Ángulo visual: H:170, V: 160 (CR>10)Brillo: 250cd/m2Soporte de color: 16.7MTiempo de respuesta: 2ms (G2G)Puerto: D-Sub,DVI-D,(2)HDMI,Headphones Out Disponibles en Hiraoka y tiendas por departamento.Precio sugerido S/1,299.00 incluye IGVGARANTÍA: 3 AÑOS
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Nuevo Monitor ecologíco SERIES E50 de 23” Wide con tecnología LED. Máxima funcionalidad en FULL HD Consume hasta 40% menos energía que un LCD estandar. Diseño sofisticado y ultradelgado.
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Tamaño: 23.0”. Resolución máxima: 1920x1080 (FULL HD)Ratio de contraste: 20,000:1Brillo: 300cd/m2Parlantes: 3W X 2Control remoto: SIPuerto: D-Sub,DVI-D,HDMI (2),video componente
Tamaño: 20” (White LED). Resolución máxima: 1600X900. Ratio de Contraste: 5,000,000:1. Án-gulo visual: H:176, V: 170 (CR>5). Brillo: 250cd/m2. Soporte de color: 16.7M. Tiempo de respuesta: 5ms (G2G). Puerto: D-Sub.
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Capacidades: 250 - 320 - 500 y 640GBSistema operativo: .Windows 98/ ME/ 2000/ XP/VISTA/ 7, Mac So 10.0 ó superiorAlimentación por medio de puerto USB 2.0Incluye cable USB, guia rapida, CDColor disponible: negro y azul
Tamaño: 15.6” Widescreen (16:9)Ratio de contaste: 5,000:1
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BX1931NMonitor 18.5”
Tamaño: 18.5”Resolucion: 1366 x 768Contraste: Mega Contraste Angulo Visual: 170/160Brillo: 250 cd/m2Colores Soportados: 16.7MTiempo de rpta: 5msConexiones: RGB - AnalogoCaracteristicas: LED
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Tamaño: 20”wideResolucion maxima: 1600x900 Contraste: mega drc 5,000,000:1Angulo visual:170°/ 160° (h/v)Brillo: 250 cd/m2Colores soportados:16.7 MillonesTiempo de respuesta:5 msConexiones:analogo rgb, dviCaracteristicas:magic angle, magic eco, magic return, magicbright3, color effect
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BX2031NMonitor 20”
Tamaño: 20”Resolucion: 1600 x 900Contraste: Mega Contraste Angulo Visual: 170/160Brillo: 250 cd/m2Colores Soportados: 16.7MTiempo de rpta: 5msConexiones: RGB - AnalogoCaracteristicas: LED
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Resolucion: wvga (854x480), Brillo: 30 ansi Contraste: 1000:1, Vida util-lampara: 30000 horasTecnologia: led, Formato de pantalla: 16:9Tamaño de pantalla en pulgadas: 9”~80”Memoria:interna 1 gb/ expandible microsd: 16gbConectores: av, usb, pc, entrada de audio.Reproduccion de archivos:mpe3, wma, flv, jpeg, word, excel, powerpoint, pdfPotencia de parlantes:1w
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Esta sexy cazadora de zombies ha robado el corazón a más de un mortal con sus pelig-rosas y encantadoras curvas. Aya, heredera del linaje de la Sangre Maldita, es nuestra invitada del mes para conocerla más allá del filo de su espada.
CreaciónAya es fruto de la mente creativa del equipo de Tamsoft, empresa desa-rrolladora que la llevó al videojuego.
Aya en lo más profundoEn el juego, Aya, es una bella y sexy joven de 19 años, primogénita del linaje de la Sangre Maldita y entrena-da desde su nacimiento por su padre para convertirse en una experta en el manejo de la katana.En las últimas versiones del juego (Bikini Samurai Squad y Slayers) tie-ne 21 y 22 años. Es de piel morena y tiene ojos castaños, mide 1.68 y para satisfacción de sus fans, sus medidas son 88 – 59 – 89.Irónicamente, a pesar de ser una temida guerrera anti zombies, su cumpleaños es el 14 de febrero.
Su vestimenta es bastante peculiar para ser una asesina de zombies. Lleva siempre un sombrero de va-quero, un plumón, un pequeño bikini y botas. Asimismo, se caracteriza también por tener tatuada la espal-da baja y otro en el ebrazo.La antagonista de la historia es su
Cazadora de zombies
EL PERSONAJE DEL MES
Aya de OneChanbara
hermana Saki, quien asesina a su padre.
HabilidadesAdemás de ser una maestra de la katana, posee el poder de la Sangre Maldita, que le permite aumentar su fuerza mientras sus espadas van absorbiendo la sangre de sus víc-timas (creemos que a partir de ahí,
su vestimenta de lucha es un bikini, ¿ustedes que dicen?)
AliadosTiene varios aliados, entre ellos Anna, un especialista en armas de fuego; Reiko, capaz de mezclar su katana con una pistola; y Miserey, que lleva una espada exten-sible. Pero a pesar de todo, su ma-yor aliado es su hermanastra, Saki
RivalesAunque en el primer título se pen-saba que Saki era su mayor rival, en otras entregas Reiko o Himiko son sus mayores dolores de cabeza. Bueno, está demás decir que también los zombies.
Frases características“¿Quieres un pedazo de mí? ¡Ven por él!
“Maldita sea, otra vez se me está subiendo el bikini”