book study 10주차 5조
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Book study_ 10 주차 5 조박종호 / 배은지 / 임소연
Book study_10 주차 5 조
CONTENTS
1. 종이와의 인터랙션
2. 지금 저한테 말씀하시는 겁니까 ?
3. 요점 정리
4. 아직 남은 이야기
Book study_10 주차 5 조
종이와의 인터랙션 _ 디자인 & 프로토타이핑
디자인은 여러 갈래로 뻗친 가지를 탐구하고 비교하는 과정
프로토 타이핑은 디자인을 다듬고 정교하게 하는 반복적인 과정
Book study_10 주차 5 조
A최고점수를 받은 디자인
BC
최하점수를 받은 디자인
C중간점수를
받음
종이와의 인터랙션 _ 여러 대안을 제시하는 종이 인터페이스
3 가지 대안
1 가지 대안
Book study_10 주차 5 조
종이와의 인터랙션 _ 여러 대안을 제시하는 프로토타이핑
A최고점 B
C최하점
디자인의 역할은 옳은 디자인을 찾는
것이다 .
사용성 엔지니어링의 역할은
그 디자인을 옳게 구현 하는 것이다 .
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종이와의 인터랙션 _ 여러 대안을 제시하는 종이 인터페이스
두 가지 버전의 실내 온도 조절기 인터페이스
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종이와의 인터랙션 _ 사례
< 인터페이스 지우고 새로 쓰기 >
증이 위에 플라스틱을 덧씌우고 마커로 글씨를 쓴다 .
플라스틱 위에 적은 것은 천 조각으로 쉽게 닦아낼 수 있다 .
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종이와의 인터랙션 _ 사례
기능 나열메뉴 나열 인터랙션 나열 . . . .
Þ 묶어서 화면구현
종이에 화면 나열 사용자 스토리 구성 인터랙션 예상
Þ 종이이기때문에순서바꾸기쉬움
실제 사용자인터랙션테스트 종이들을 주고 순서대로 나열하도록 유도함
결과를 검토하여 스토리 보완 구조도 변경 및 순서변경 등
초기 구상 화면 구현 사용자테스트 결과반영
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종이와의 인터랙션 _ 사례
< 종이와 서비스 사용자의 스토리 만들기 >
구현을 원하는 부분을 정리하여 비슷한 기능끼리 묶은 뒤 스토리를 구성하여
내용을 바탕으로 종이 위에 원하는 인터랙션 , UI 등을 그림으로 표현할 수 있다 .
책 예약하기
사용자는 자신이 원하는 책을 예약하여
알림설정을 할 수 있다 .
책 검색하기
사용자는 자신이 원하는 책을 작가별 /
출판사별 /카테고리별로 검색 할
수있다
찜 하기
흥미있는 책 , 검색된 정보 , 예약한 책 등의
정보를 Keep 하여 한번에 볼 수 있다 .
연관정보 보기
해당 도서와 연관된 도서정보 , 인터넷
기사정보 등의 연관정보를 확인할 수
있다 .
보내기
해당 도서에 관한 내용이나 정보를
공유하기 기능을 통해 지인에게 권유할 수
있다 .
읽은 책 정보보기
이미 대여하여 읽은 책에 관한 정보를 확인할 수 있다 .
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종이와의 인터랙션 _ 사례
< 서비스 흐름 측정하기 >
반대로 구현된 인터랙션 및 UI 를 포스트잇에 그린 뒤 사용자에게 OOO
서비스를 찾아보라 하여 짚어간 흐름을 확인하여 설계한 스토리와 동일하게 흘러가는지 점검하는 방법도 있다 . 서비스 설계도중 혹은 이미
서비스가 있는 경우 문제점 도출을 위하여 사용 할 수 있다 .
사용자인터랙션 스토리 및 페이지 디자인 -> 사용자테스트 검증 (
포스트잇 )
사용자
테스트 녹화 ,시선이동 등 확인
관찰자
Paper Prototype기록으로 유용
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종이와의 인터랙션 _ BALSAMIQ
< 목업툴 >실제 종이에 그리는 것과 같은 느낌으로 작업하고 순서를 자유롭게 조정할 수
있는 툴들 , 기록 / 공유가 용이하고 html 로 내보내 실제 웹처럼 구현이 가능한 것이 장점 .
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종이와의 인터랙션 _ Mockflow/Axure
<Mockflow> <Axure>
Prototype 준비물
Book study_10 주차 5 조
종이와의 인터랙션 _ POP App
Book study_10 주차 5 조
종이와의 인터랙션 _ POP App
Book study_10 주차 5 조
종이와의 인터랙션 _ POP App
Book study_10 주차 5 조
지금 저한테 말씀하시는 겁니까 ?
< 진행자의 기대 >
창의적이고 건설적인 답변을 얻지 못함
Book study_10 주차 5 조
지금 저한테 말씀하시는 겁니까 ?
< 예상 외의 성과 - 스케치는 대화의 중요한 매개체 >
창조적인 아이디어를 얻음 !
Book study_10 주차 5 조
아직 남은 이야기
스케치 / 프로토타입 / 모델 시뮬레이선 / 모의실험
등
= 디자인 프로세스 / 제품개발의 혁신에서 중요한
역할
저자가 마지막으로 말하고 싶은 말 01
Book study_10 주차 5 조
아직 남은 이야기
스케치 / 프로토타입 / 모델 시뮬레이선 / 모의실험의
실험은
숨은 동기 , 근거 , 원칙 , 학문을 이해하려는
노력과 균형을 맞춰야 함
장점 단점
- 유희
- 즐기는 사이 새로운 통찰력 얻음
- 컨셉에 대한 직관적이고 이성적인 이해 얻음
- 서로의 생각 비교 / 대조
- 유혹적이라 단순한 모의실험을 디자인 / 연구와
혼동
- 지나치면 ,
실험 자체에 지나치게 초점을 맞춰 성과에만
매달림
/ 중요한 컨셉과 통찰력을 잃음
저자가 마지막으로 말하고 싶은 말 01