semana6 - proyecto de desarrollo de vg

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Semana 6, clase 15. Proyecto de desarrollo de videojuegos @ ITESM-SLP

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Semana 6: Clase 15Eduardo H. Calvillo Gámez

viernes 10 de febrero de 12

¿Qué sabemos hasta ahora?

viernes 10 de febrero de 12

Resumen• Jugar

• Nos gusta jugar cuando tenemos que descrifar patrones y entendemos la forma en que se descrifran.

• Nos aburrimos cuando no podemos descrifar el patrón o no hay ningún reto para descifrarlos

• Juegos

• Reglas + Historia

• Juego + Interactividad: (Ambiente y Gameplay) + (Control + Apropiación y Facilitadores).

viernes 10 de febrero de 12

Resumen

• Desarrollo de Juegos

• POO & MVC

• MVC

• Permite portabilidad de código

• Protege el modelo

• El modelo es un objeto (normalmente) dentro del controlador.

viernes 10 de febrero de 12

¿Qué han leido?viernes 10 de febrero de 12

Resumen

• HomoLudens & Circulo Mágico

• Guia de desarrollo para un juego

• Mecánica de Juegos

• El arte de diseñar juegos

• El modelo CEGE

• 4 razones por las que jugamos

viernes 10 de febrero de 12

Actividades de la Semana

• Miercoles

• Jugar Go: http://www.freegames.ws/games/boardgames/go/go.htm

• Viernes

• Discusión sobre World of Warcraft

• Discusión sobre Go

• Incluyendo lo que han leido

• Próxima semana

• Unity & GameSalad

viernes 10 de febrero de 12

Proyecto Final

• Diseñar otro juego (2 parciales para realizarlo)

• Incluyendo por todos los elementos que hemos y vayamos viendo

• Equipos de 3 (diferentes al del primer parcial, todos)

viernes 10 de febrero de 12

¿Qué tipo de diversión tendrá su juego?

• Hard Fun

• Easy Fun

• Altered States

• People Factor

viernes 10 de febrero de 12

¿Son Exclusivas?

viernes 10 de febrero de 12

¿Comentarios?

viernes 10 de febrero de 12

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