proyectos1

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proyecto1, utelesup, lenguaje de programacion 2

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Alumno: Victor ChengPROYECTOS 1A. Construya la siguiente clase, implementando las propiedades y los mtodos que correspondan y construya un formulario. Para la solucin del caso construya un proyecto y gurdalo en una carpeta con sus respectivo nombre y a su vez comprmela. Esta carpeta comprimida envala a travs de Proyectos 1.1. La clase Vehculo

Propiedades: marca, modelo

Mtodos: Hallarvelocidad(espacio, tiempo)

Para este caso, desarrollar un formulario que solicite el espacio recorrido por un vehiculo (en kilmetros) y el tiempo utilizado para recorrer dicho trayecto (en horas). Luego de hacer click en el botn Procesar, visualizar la velocidad de dicho mvil.

//Libreria para poder leer valores

import java.util.Scanner;

public class ClsVehiculo {

Scanner leer = new Scanner(System.in);

//Insertar el constructor vacio (siempre importante)

public ClsVehiculo() {

}

//Empesas con el primer metodo

public void HallarVelocidad(){

//declarar variables

double espacio, tiempo, Velocidad;

//Pedir el valos de recorrido

System.out.println("Cual es el recorrido que se hizo?:");

//leer el valor de recorrido

espacio = leer.nextDouble();

//pedir el valor de Tiempo

System.out.println("Cual es el Tiempo de recorrido?:");

//Leer el valor de tiempo

tiempo = leer.nextDouble();

//Efectuas la operacion

Velocidad= espacio*tiempo;

//Imprimis el resultado

System.out.println("El recorrido fue de: "+espacio+

"Km. en un tiempo de:"+tiempo+" Con una velocidad de: "+Velocidad);

}

}

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