agile process

16
รายงาน เรื่อง Agile Process เสนอ อาจารย์ จิรายุ ส่งศรีจันทร์ จัดทาโดย นาย ฐาปกรณ์ ตันติรัตนพงศ์ เลขที่ 16 ภ.วคพ.51 รายงานชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชา วิศวกรรมซอฟท์แวร์ ประจาปีการศึกษา 2/2554 มหาวิทยาลัยราชภัฎภูเก็ต

Upload: kwonunzo

Post on 26-Oct-2014

209 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

http://www.baanmobile.com ขอขอบคุณบ้านโมบายสำหรับการให้ข้อมูลในครั้งนี้ด้วยครับ

TRANSCRIPT

Page 1: Agile Process

รายงาน

เรอง Agile Process

เสนอ

อาจารย จราย สงศรจนทร

จดท าโดย

นาย ฐาปกรณ ตนตรตนพงศ เลขท 16 ภ.วคพ.51

รายงานชนนเปนสวนหนงของวชา วศวกรรมซอฟทแวร

ประจ าปการศกษา 2/2554

มหาวทยาลยราชภฎภเกต

Page 2: Agile Process

ค าน า

รายงานฉบบนเปนสวนหนงของวชาวศวกรรมซอฟทแวรซงมจดประสงคในการจดท าขน

เพอเผยแผความรทไดเกบรวบรวมไวอยางเปนสดสวนเพอประโยชนแกผอานในการสบคนตอไป

หากรายงานฉบบนมขอผดผลาดในประการหนงประการใดนน ทางผจดท าตองขออภยใน

การผดพลาดดงกลาวไว ณ ทนดวย

ผจดท า

นาย ฐาปกรณ ตนตรตนพงศ

Page 3: Agile Process

Contents

Process model ................................................................................................................................................................................ 1

ทมาของการพฒนาโปรแกรมแบบ agile ......................................................................................................................................... 1

วธพฒนาซอฟตแวรแบบ Agile ...................................................................................................................................................... 2

หลกการท างานภายใตวธ agile ....................................................................................................................................................... 3

บางหลกการ Agile ทแถลงไวคอ .................................................................................................................................................... 3

Agile Modeling: AM ....................................................................................................................................................................... 4

วตถประสงคของ Agile ................................................................................................................................................................... 4

หลกการ Agile ................................................................................................................................................................................. 5

โครงรางแนวคดตนแบบ ของ Agile Model Process ................................................................................................................... 6

โมเดลของ Agile (AM : Agile Modeling) ...................................................................................................................................... 7

AM Value (ผลลพธ) ....................................................................................................................................................................... 9

AM Core Principle (หลกการ) ....................................................................................................................................................... 9

AM Core Practice (แนวทางปฏบต /ลงมอท า) ........................................................................................................................... 9

เทคนคการพฒนาแบบ Agile ........................................................................................................................................................ 11

รปแบบวธการทท าเอา Agile มาใช ............................................................................................................................................... 11

ตวอยางการน าเอาเทคโนโลย แบบ Agile ไปใชงาน ในธรกจ ...................................................................................................... 12

Page 4: Agile Process

1 ทมาของการพฒนาโปรแกรมแบบ agile

Process model

ทมาของการพฒนาโปรแกรมแบบ agile

การพฒนาแบบ Agile นนเปนสวนหนงของการพฒนาระบบสารสนเทศ ในป

2001

บคคลในแวดวงการพฒนา software แบบ agile ระดบต านาน 17 คน (ตอมาเรยกวา

light-weight methods) ไดเปนเลนสกบนรสอรททเมองยทา พวกเขาไดคยกนเกยวกบเรอง

การพฒนาซอฟแวรให เบาขน (เบาตอภาระงานของคนและของเครอง) เรวขน และใหคนเปน

ศนยกลางในการพฒนา พวกเขาเลยลงนามในสตยบรรณ Agile ซงตอมากลายเปนชอของการ

พฒนาซอฟแวรแบบ agile และ ทฤษฏของ agile ดวย

ทฤษฏของสตยบรรณ agile ทส าคญบางสวนมดงน

ลกคามความพงพอใจอยางรวดเรว และสงมอบซอฟแวรทใชประโยชนไดเสมอ

ซอฟแวรทพฒนาถกสงมอบอยางสม าเสมอ(รายอาทตย หรอ รายเดอน)

ซอฟแวรทพฒนาถกวดความคบหนาดวยทฤษฏ

ความตองการไมวาจะมาชาแคไหนกยนดเพมใหในโปรแกรม

มความรวมมอกนระหวางผพฒนาและผใชอยางสม าเสมอ

การคยกนแบบตอหนาเปนการสอสารถงความตองการไดดทสด

โครงการถกสรางโดยแรงผลกดนของคนๆ เดยว และคนนนตองเชอถอได

เอาใจใสในเทคนคและการดไซสม าเสมอ

งายตอความเขาใจ

ทมทพฒนามความอสระ

รองรบการเปลยนแปลงเสมอ

การพฒนาแบบ Agile นเปนลกผสมระหวาง XP กบ UP ม Model

มากกวา XP และมเอกสารนอยกวา UP ซงอยในแนวของ predictive ซงจะเกด iteration

คอนขางมาก (เนองจากความตองการของ user จะมาเมอไรกได) และเนนการสอสารแบบเขาไป

คยกนตอหนา นอกจากจะไดความตองการทตรงแลวรายละเอยดเลกๆ นอยๆ กอาจจะไดเพมดวย

รวมถงการทมความสมพนธทดกบลกคาดวย

Page 5: Agile Process

2 วธพฒนาซอฟตแวรแบบ Agile

วธพฒนาซอฟตแวรแบบ Agile

วธพฒนาซอฟตแวรแบบ Agile คอ โครงรางแนวคดของวศวกรรม

ซอฟตแวรทชวยพฒนาการท าซ าตลอดวงจรชวตของโครงงาน

วธการพฒนาแบบ Agile ชวยลดความเสยงในการพฒนาซอฟตแวรในระยะสน

ในระหวางการพฒนาซอฟตแวรหนงชวงเวลาจะมการท างานซ าซงมตงแต 1 ถง 4 สปดาห

การท าซ าแตละครง คอ การท าหมดทงโครงงานซอฟตแวร ประกอบดวย การวางแผน การ

วเคราะหความตองการ การออกแบบ การเขยนโปรแกรม การทดสอบ และ การท าคมอ การ

ท าซ าไมสามารถรบรอง product ทออกสตลาด แตจดมงหมายคอการลดขอบกพรองเมอจบ

การท างานซ า การสนสดของการท าซ าแตละครง ทมงานตองท าการประเมนผล project อก

ครง

วธการ Agile ใหความส าคญกบการสอสารตอกนโดยตรงมากกวาการบนทกลง

ในเอกสาร สวนมากทมงาน agile กอตงส านกงานเดยว บางครงอางองถง bullpen ซงอยาง

นอยประกอบดวย โปรแกรมเมอร และลกคาของพวกเคา (ลกคา ก าหนด product พวกเขา

อาจจะเปนผจดการ product นกวเคราะหธรกจ หรอ client ) ส านกงานประกอบดวย ผ

ทดสอบ นกออกแบบการท างานรวมกน ผเขยนทางเทคนค และผจดการ

วธการ Agile ยงเนนการท างานของ software ขณะทวด

ความกาวหนาพนฐาน รวมกบความพงพอใจในการตดตอสอสารตอกนโดยตรง วธการ agile

ท าใหเกดการบนทกในเอกสารนอยมากทเกยวกบวธการอนท าใหผลลพธในการประเมนผลของวธ

แบบ agile อยนอกเหนอความควบคม

นยามวธพฒนา software แบบ agile ไดพฒนาในกลางป 1990 s

ในสวนทเปนเหตการณตอบสนองของ heavyweight method ใหเปนแบบอยางการควบคม

อยางหนก แบงเปนหมวดหม จดการผลโดยใชแบบจ าลองการพฒนาแบบ waterfall การเรม

พฒนาจากการใชแบบจ าลองของ waterfall เหนในการราชการทลาชา ขาดความนาเชอถอ

และมความขดแยงกบแนวทางของวศวกรรมซอฟตแวรทมผลตอการท างานทเกดขน กรณท

สามารถท าวธการพฒนาไดไวและท าซ าไดเปนผลการปฏบตทพฒนาในประวตศาสตรของการ

พฒนาซอฟตแวรยคแรก ในขนตนวธแบบ agile เรยกกนวา lightweight method ในป

2001 สมาชกทมชอเสยงของชมชน Snowbird รฐ Utah มมตเปลยนชอเปน agile

method ตอมาบางคนไดสราง Agile Alliance เปนองคกรไมแสวงก าไรเพอประชาสมพนธการ

พฒนาแบบ agile

วธการทคลายกบ Agile ทสรางกอนป 2000 ประกอบดวย Scrum(

1986) , Crystal Clear, Extreme Programming (1996) , Adaptive Software

Development, Feature Driven Development, และ DSDM ( 1995)

Page 6: Agile Process

3 หลกการท างานภายใตวธ agile

หลกการท างานภายใตวธ agile

Agile คอ พฒนาการประมวลผล ไมใชการท าในครงเดยวเพอพฒนา

ซอฟตแวร ในป 2001 บคคลทมชอเสยง 17 คน ในสาขาของการพฒนา agile (ตอมาเรยก

light-weight methodologies) มารวมกนทรสอรทสก Snowbird ในรฐ Utah ไดปรกษา

กนเพอหาแนวทางในการสรางซอฟตแวรทใชงานงายขน เรวขน และเปนกลาง พวกเขาไดสราง

แถลงการณ agile ซงเปนนยามทไดรบการยอมรบและไดรบความสนใจอยางกวางขวางของการ

พฒนา agile และเพมเขาไปในทฤษฎ agile

บางหลกการ Agile ทแถลงไวคอ

• การท าใหลกคาพอใจ ดวยความเรว การสงขอมลทตอเนอง

• การท างานของซอฟตแวร คอ การสงขอมลใหบอยๆ (รายสปดาหดกวาราย

เดอน)

• การท างานของซอฟตแวรเปนการวดความกาวหนาเปนสวนใหญ

• แมกระทงการเปลยนความตองการลาสดกยอมรบได

• การท างานรวมกนในแตละวนคลายกน ระหวาง ธรกจและนกพฒนา

• การสนทนาซงหนาเปนการสอสารทดทสด

• โครงงานทสรางจากการกระตนสวนตว ควรจะเชอได

• การเอาใจใสทตอเนองใหความยอดเยยมทางเทคนคและการออกแบบทด

• งายขน

• จดระเบยบทมดวยตนเอง

• การปรบใหเขากบสภาวะแวดลอมทเปลยนแปลง

การพมพแถลงการณออกใหบคคลในอตสาหกรรมซอฟตแวร รจกกนใน

ชอการพฒนาซอฟตแวรแบบ agile

ในป 2005 Alistair Cockburn และ Jim Highsmith รวมกบกลม

ของผเชยวชาญการจดการไดเขยนใบแทรกซงเปนทรจกโดยทวไปวา PM Declaration of

Interdependence.

Page 7: Agile Process

4 Agile Modeling: AM

Agile Modeling: AM

Agile เปนแนวคดใหมส าหรบการพฒนาซอฟตแวร ทพยายามทจะแทรกตวเขา

ไปใน methodology แบบเดม เพอใหงานสนลงเปนหลกการในการพฒนา software แบบใหม

ทเนน...

Rapid and flexible response to change

ท าใหการพฒนาวองไว

มการท าเรอยๆไมตองหยด แมมอะไรมากระทบกไมเปนไร

เมอมการเปลยนแปลง เราสามารถรองรบความเปลยนแปลงนนไดอยาง

รวดเรว ไมตายตว

วตถประสงคของ Agile

1. เนนวาใครถนดอะไร และการพดคยสอสารกน มากกวา การยดตดทเครองมอและกระบวนการ เชนเปลยนใหโปรแกรมเมอรไปคยกบลกคาแทน ลกคาบอก

อะไรมากท าตามนนไดเลย

2. ใหท างานโดยยดทผลผลตหรอ software เปนหลก เชน เดมเนนเอกสารแต

Agile ไมค านงถงมากนก แตจะใหความส าคญทวาเราม s/w หรอของสงให

ลกคาไดตรงตามความตองการหรอไม

3. ใหความส าคญเรองของการตดตอสอสาร เชน เดมมสญญาหรอ contact

กนแต Agile ไมสนใจ ใหมองทความสมพนธระหวางผพฒนาและลกคา

4. ยอมรบความเปลยนแปลง เชน เดมตองวางแผนใหครบเปนอยางด และท าตามแผน (Gantt chart) ใหได แต Agile ไมตองท าตามแผนแตเนนการ

สนองความเปลยนแปลงทเกดขนได

ถาเรามโปรเจคเกาทสามารถตอเนองได ดงนนแสดงวาเราม Asset เดมเพอมา

ตงตนท าโปรเจคใหม เพราะฉะนนงานใหมเรากสามารถน า Asset มาสงมอบไปกอนกได

Page 8: Agile Process

5 หลกการ Agile

หลกการ Agile

เนนความพอใจใหลกคา ลกคาชอบ มการสงมอบ sw อยางตอเนอง

ยอมรบ requirement ทเปลยนแปลง

มการสงมอบงานบอยๆ (ทกๆ 2 สปดาห)

ลกคาและผพฒนาตองท างานรวมกน (โปรแกรมเมอรไปท างานท site

ลกคา) ตองเจอกน

ทกวนจนโปรเจคเสรจ

การท างานตองปลอยใหทมงานมอ านาจการตดสนใจเองได ปลอยใหเคาท างาน

ไวใจกน

และทมงานกตองมความรบผดชอบระดบหนง

การตดตอกน ตองคยซงๆหนา หามอเมลลหรอโทร

วดความกาวหนาของงานท SW

กระบวนการท างาน ใหท าไปเรอยๆ อยาหวอหวา คอยๆท า สงงานทละนด

ชวยท าใหคณภาพชวตของผพฒนาดขน

ผพฒนา สปอนเซอร ลกคา ตองมการท าไปเรอยๆ คงท ไมเรวเกนหรอชา

เกน

ทมงานตองใหความสนใจกบเทคนคตางๆ มการแชรกน

เนนความงาย ออกแบบงายๆ พนๆ ไมซบซอน ท าใหดแลแกไขงายเมอพบ

ความเปลยนแปลง

ทมมความรบผดชอบในกระบวนการของตวเอง

มการนดพบแลกเปลยนกนสม าเสมอ

การท างานในขนแรก กอาจมการสงมอบของไดเปน หนาจอ, prototype,

infrastructure โดยขนแรกอาจมองวา progress เราเทากบ 0 เปอรเซนต (เพราะยงไมม

SW เกดขน)

Page 9: Agile Process

6 โครงรางแนวคดตนแบบ ของ Agile Model Process

โครงรางแนวคดตนแบบ ของ Agile Model Process

Page 10: Agile Process

7 โมเดลของ Agile (AM : Agile Modeling)

โมเดลของ Agile (AM : Agile Modeling)

เลอกบางหลกการมาท า

เปนวธหนงทจะเอาหลกการของ Agile มาจดการกบเอกสารและระบบเดมทม

อยได

ใน Agile ประกอบดวย

1. value ผลลพธ

2. principle หลกการ

3. practices วธปฏบต

ทงสามอยางนเปนสวนหนงในโมเดล Agile ทสามารถน ามาพฒนา SW ใหม

ประสทธภาพและเกด overhead นอย

ใหมอง Agile เปนสวนขยายของกระบวนการพฒนา SW แบบเดมได

o ให Agile เขาไปก ากบ ดวาของเดมทมอยอนไหนส าคญกท า ไมส าคญก

ละ

o น า Agile มาจดล าดบความส าคญ ดวากจกรรมไหน ควรท า ไมควรท า

Page 11: Agile Process

8 โมเดลของ Agile (AM : Agile Modeling)

Page 12: Agile Process

9 AM Value (ผลลพธ)

AM Value (ผลลพธ)

เนนตดตอสอสาร

เนนความงาย ไมซบซอน

เนน feedback จากลกคา

เนนความกลาตดสนใจ

เนนความเคารพกนและกน

AM Core Principle (หลกการ)

อยบนความเหมาะสมทพอด

รบ requirement พรอมเปลยนแปลงไดตลอดเวลา

เนนปจจบนเปนหลก

ท า model ตามความจ าเปนเทานน

พยายามใช multiple model มองหลายๆมมมอง

มการตอบกลบเรว

SW ถอเปนจดมงหมายหลก

ใหแบกสมภาระเบาๆ

AM Supplement Principle

o เนน content มากกวา representation(ทใช UML เขยน) ไมเนน

เครองมอ เนนทเนอหาขางใน

o ตดตอกนอยางเปดเผย และตรงไปตรงมา

AM Core Practice (แนวทางปฏบต /ลงมอท า)

1. จดประชม รวบรวม Active stakeholder เทานน บางมอาจม None stakeholder เขามาฟงได แตหามออกความคดเหน หามถาม หามตดตอ

หามแสดงไอเดย

2. น า Artifact มาใชใหถกตอง Artifact คอชนสวนของงานทเราท าระหวางการพฒนาระบบเชน อเมลล,

source code,จดหมาย,ใบเชญประชม ถา Artifact ใดถกเลอกมาใชในการท างาน เรยกวา

"work products" และถา work products น ถกสงมอบใหลกคาเรยกวา "Deliverable"

3. พยายามเปนเจาของงาน สามารถท างานแทนกนและกนได 4. พยายามใชโมเดลแบบคขนาน จะไดมองตางมม เพอเกบรายละเอยดของระบบ

ใหครบ

5. ท าใหเนอหางาย 6. พยายามวาดรปไมใหซบซอน

Page 13: Agile Process

10 AM Core Practice (แนวทางปฏบต /ลงมอท า)

7. พยายามใหโมเดลเขาถงไดทกคน 8. สามารถเปลยน Artifact สวนหนง ไปอกสวนหนงได 9. ใชโมเดลแบบเลกกอนคอยขยาย 10. พยายามใหผอนมสวนรวมในการท าโมเดล

11. พสจนดวยการลองเขยน code ด (จาก code เรมตนตงแตแรก)

12. ใชเครองมองายๆในการท างาน เชน กระดาษ,กระดานด า

AM Supplement Practices

o ท าใหเปนมาตรฐาน

o คอยๆสรางใหมรปแบบ เมอถงเวลาคอยใช

o โมเดลไมใช ใหโยนทงไปเลย เพราะจะไดไมเสยเวลามาดแล

o เนน contract (สญญาระหวางระบบทสมพนธกนอย) พยายามจด

contract ใหเปนทางการ เชน web service ม signatureอะไรบางใน function call

o การ update code เฉพาะตอนทมปญหา

Design By Contract (อยางเปนทางการ)

A เรยกใช B เพอจบบรการท B มให , A ตองรวา B มอะไรใหใช และใชแลว

ไดอะไร แบบนเปน contract ระหวาง A-B เชน การถอนเงน A (client), B (บญชเงน

ฝาก)

1. Pre Condition (เขยนเงอนไขทเปนจรง กอนไปใชบรการ) WDAmount <= -100

2. Post condition (เงอนไขใดๆ เมอไปเรยกใชบรการแลว มอะไรทเปนจรงบาง)

New Balance = Balance – WDAmount

3. Invariant (เงอนไขใดๆ ทจะตองเปนจรง ตลอดเวลา ในขณะท B ท างาน

อย)

Balance >= 100 B.

Page 14: Agile Process

11 เทคนคการพฒนาแบบ Agile

เทคนคการพฒนาแบบ Agile

Agile model driven development (AMDD)

Code Refractor : เปนการ redesign code คอใหแก code เดยวนน

แลว design

เปลยนเอง

Pair Programming : จบทมท างานเปนค 2 คนท างานรวมกน ท าท

เดยวกน

ใหเครองเดยว 2 คน,แชรกนใช,คนหนงท า-คนหนงด (มการตรวจสอบกนไปดวย)

Test Driven Development(TDD) : เปนเทคนคในการเขยน test

case เขยน test case

กอนและคอยท าการ implement code

ตวอยางการเขยน

Test

case No. Desc. Inputs

Expected

Outputs

Actual

Outputs Remark

1. ชอ

pathname A=5,B=2 X=5 X=-5

2. ชอ

pathname C=8 X=2 X=2

รปแบบวธการทท าเอา Agile มาใช

1. Agile UP 2. XP (Extreme Programming)

3. FDD (Feature Driven Development)

4. Scrum

Page 15: Agile Process

12 ตวอยางการน าเอาเทคโนโลย แบบ Agile ไปใชงาน ในธรกจ

ตวอยางการน าเอาเทคโนโลย แบบ Agile ไปใชงาน ในธรกจ

Agile Messenger 3.0 ใหบรการ สงขอความสนทนาแบบ Instant

Messaging (IM) บนโทรศพทมอถอ ใหบรการเทคโนโลยมลตมเดยและเทคโนโลย Push-to-

Talk ส าหรบโทรศพทมอถอไปยงเครองคอมพวเตอร

AgileMobile.com (เอไจล โมบายล ดอท คอม) ผพฒนาซอรฟแวรและ

โซลชนส าหรบโทรศพทมอถอ ไดเปดตว Agile Messenger 3.0 (เอไจล แมสเซนเจอร 3.0)

ซงเปนบรการสงขอความสนทนาแบบ Instant Messaging (IM) ททนสมยทสดส าหรบ

โทรศพทมอถอ โดย Agile Messenger 3.0 น สามารถใชไดกบระบบสงขอความสนทนา

แบบ IM หลายระบบ ไดแก ICQโ, AIMโ, Yahoo!โ, MSN, QQโ และ Wireless Village?

นอกจากนน Agile Messenger 3.0 ยงใหบรการมากขน และยงใหบรการเทคโนโลย

Push-to-Talk ส าหรบการสอสารระหวางโทรศพทมอถอกบโทรศพทมอถอดวยกน และการ

สอสารระหวางโทรศพท มอถอและเครองคอมพวเตอร ซงทางเอไจลก าลงด าเนนการขอ

สทธบตรส าหรบเทคโนโลยดงกลาว

ระบบการท างานของ Agile Messenger 3.0 นไดรบการพฒนา

จากขอมลจากผลงทะเบยนใช Agile Messenger ทมมากกวา 400,000 รายทวโลก

Agile Messenger 3.0 เปดใหดาวโหลดฟรทเวบไซต www.agilemobile.com ในชวง

แนะน า

Agile Messenger 3.0 เปนโซลชนส าหรบรบสงขอความสนทนาทใช

กบโทรศพทมอถอ ซงสามารถสงขอความไดอยางราบรน ผใชยงสามารถเชอมตอกบระบบสง

ขอความสนทนาแบบ IM หลายๆ โปรแกรมโดยการเชอมตอเพยงจดเดยว การสงขอความ

สนทนาแบบมลตมเดย ท าใหผใชสามารถสอสารไดทงภาพ และเสยง หรอแมกระทงสงวดโอสนๆ

ส าหรบโทรศพทมอถอทมกลองในตว

ดวยเทคโนโลย Push-to-Talk ซงเปนเทคโนโลยลาสด ท าใหผใช

สามารถสงขอความเสยงจากโทรศพท ซงการท างานคลายกบการใช walkie-talkie โดย

ขอความจะถกสงไปยง เครองคอมพวเตอรหรอโทรศพทมอถอ ของเพอนหรอผทมรายชอตดตอ

ในระบบสงขอความสนทนา ในกรณทผรบขอความไมไดออนไลน ขอความเสยงจะถกเกบไวและ

ผรบจะไดรบเมอเขาสโปรแกรม

Agile Messenger 3.0 ยงสามารถแยกหนาจอและปม เพอใชในการ

แสดงการบทสนทนาหลายๆ คน สามารถเกบขอมลบทสนทนา และใหบรการรปไอคอนแสดง

อารมณ นอกจากนน Agile Messenger 3.0 ยงสามารถแสดงภาษาตางโดยใชการ

ถอดรหสภาษาโดย Unicode และ BIG5 encoding

ทมอน ฮารนกา ผอ านวยการดานเทคนค AgileMobile.com กลาว

วา “Agile Messenger 3.0 เปนโซลชนสงขอความสนทนาแบบ Instant messaging

ส าหรบโทรศพทมอถอทมระบบการท างานทมากทสด ในปจจบนยงไมมบรการใดทสามารถ

Page 16: Agile Process

13 ตวอยางการน าเอาเทคโนโลย แบบ Agile ไปใชงาน ในธรกจ

เทยบเทา Agile Messenger 3.0 ไดในแงของความหลากหลายของบรการและความเสถยร

ของระบบ Agile Messenger 3.0 นนสามารถเชอมตอและท างานไดอยางมประสทธภาพ

และสามารถใชไดกบโทรศพทมอถอไดทกรน”

ขอบคณ www.baanmobile.com ส าหรบการใหขอมลครบ