赖声川的创意学 川整理
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中国台湾的戏剧编导赖声川的著作TRANSCRIPT
赖声川的创意学我们要的不是那些技巧,而是创意本身.那么,创意可以学吗?
如果你是古代孔子的门徒,你会不会因为学不到更多实际,可帮助就业的技术,而觉得可惜?
智慧与方法
创意金字塔
现代教育体系,早已把
本来一体两面的事,分开隔离了.
都重视右边的”方法”,甚至只教右边的”技巧”.
譬如,年轻乐手没有洞察曲目真谛的能力,演奏纵使充满音乐技巧,也无法真正感动听众.
创意构想 构想执行
内容 形式
创 意 三 毒
三毒{经验
动机
习性
积累成毒
经验一场无法停止的累积
因为我们的大脑具有判断筛选机制.
任何一种嗜好或执著都如此.
久而久之,我们的大脑就会养成一些自动储存模式,
而这些模式,就是我们的习性.
为什么我们的大脑会记得一些事,也会忘掉一些事?
了解自己的习性,从分析喜好着手.
习性以固定的方式看世界,致使创意僵化.
我不是因为想做才做,我是不得不做
人为什么要创作?
动机
经验
习性
动机
呈呆滞,自动状态,对向往具有创意的朋友来说,就是”毒”
世界观
如是观
因果观
最重要 : 如是观 - 看事物原貌
标 签
这里的标签,就像当与我们常说的有色眼镜.
标签变成固定模式及界限,对创意妨碍很大.
创意就是要
超越界限,所以要试图
去除标签
测谎器
“看”的时候放下自己
审 视 自 己 的 动 机
三智慧三毒
创意
经验 创意
素材
什么
都是
去除
标签
“知道什么能做,什么不能做.”初学者心中可能性很多,专家心中可能性很少.
经验需要被正确的积累.
敏
感
度
创意的必备条件
感受能力
并
非
习性
解读烙印如何形成
习性影响看世界的方式
习性越强,看待经验越偏颇
审视习性 审视
改变道路最快速的方式,就是改变目的地.
动机
试问这些是:
艺术品 or 祭拜品 or 商品
创造他们的是:
艺术家 or 居民
莎士比亚是一个商业剧团的老板,为了应对激烈的竞争,
他在商业戏剧的巨大压力下年复一年的写出精彩的剧
本,他的创造力实在惊人.
米开朗基罗的大部分作品都是别人委托他创作的.
他的创作动机就是为了订单出货.
他画西斯汀教堂的伟大艺术是也是被动的.
or
你的作品想带给人们的是
创 与 作
创 作
内容 形式
结
构
这是我的家!
这些儿童(包括我们自己)都受到一种模式的训练而画出一样的房子,他们不了解自己的住所是什么结构,所以画不出自己的房子.
对结构的认识,必须从认识事物的整体与部分开始
作品如何站得起来结
构
所有企业的组织架构看来都很像,但微小的结构变化都可以产生更强的竞争力.
在 哪里 放 什么结
构
策略一
大故事
深入其中
找出前因后果
把一个大故事分成一小片一小片,然后把这一小片深入其中,究其因果.就能通过这一小片得知整个大故事是一个什么基调
就好比医生要查出一个肿瘤是否是癌变,就要做组织切片,通过这一小片,来判断整个组织的特性.
如
何
看
清
结
构
策略二
大块时间 按照顺序 缓缓道来
决定核心:要说什么
结
构
的
拼
图
熟 能 生 巧
做局部的时候 意识到这个部分与完整作品的关系
构 想 被 融 合 成 形 式看不到整体,只会一片拼到另一片上,而不是拼到整体,则无法知道整体是什么,需要哪一片
作 品 分 几 块
1 2 3 4 5 6 7 8 9 . . .
作
品
分
几
块
东
海
岸
西
海
岸
中 间 地 带
阿 拉 斯 加 夏 威 夷 等
50=4作
品
分
几
块
其实美国有50个周,可以把他们归为4大块,块数越小,越便于管理.
创意是看到新的可能性,再将这些可能性组合成作品.
灵感就是”看到”的那一刹那.
什么是灵感?
要知道, 灵感不是创意.
灵感的产生,源于创意的原始材料的组合.
而这些原始材料,
就是我们活过,看过,听过,经历过的一切.
灵感的关键
一.我们内在储存的一切----经验
二
我
们
的
大
脑
如
何
抓
取
档
案
适
当
组
合
如何训练我们的大脑做我们要它做的事?
一.完善储存
二.通过组合一些似乎不相干的档案创作作品.
如何寻找灵感,
酝酿创意
“借用”点子
例子:1950年代,美国速食业者在门市
加设汽车可驶入的通道,
不久后,银行,干洗店也都纷纷效仿.
到今天,各行各业都有人使用
”汽车驶入通道”的概念.
训练方法:列出3个或更多 有别于你自己的品牌,探究他们解决问题的方法,然后从中找出
你可以”借用”的点子.
向大师借鉴
从电影中得到灵感
参考其他行业的作法
例子:像铝箔纸这么平常的东西,能有什么
创新的包装设计呢?Publix超市的设计师马克.奈尔
利用他的朋友到一家日本牛排馆用餐
的经验,为这项平淡无奇的产品注入新
生命.
训练方法:下次当你灵感枯竭,不妨想想最近去了哪些餐厅旅馆,他们有哪些服务令你印象深刻.
细
心
观
察
,随
时
做
笔
记
从
过
去
找
寻
灵
感
例子:服装界
训练方法:许多流行的题材和元素一再重复出现,所以你大可从历史寻找一些新点子.首先,你可以探索一下过去的时尚流行趋势,找出一些已经被众人遗忘的风格和款式.
从
垃
圾
堆
里
找
灵
感
例子:玛莎史都华家居生活公司的艺术总监Kristy Moore,就在她的办公室堆满了各式各样的小肥皂.这些不起眼的小东西,激发她对包装,色彩和文字图案的创意.
训练方法:这个听来突兀的建议其实有其道理.许多利用资源回收衍生的设计作品
就是这个概念的实现.
创
意
就
在
你
身
边
例子:意大利设计师Antonio Citterio
曾有一晚和家人窝在家里看电影.这时
他突然发现,他们一家四口
并排而坐的样子,就像飞机的座位安排.为了营造出更有人情味的感觉,他就设计出一款半圆形的沙发.
训练方法:有时候,你需要往外跑,寻找创意来源.可是,偶尔你也应该停下脚步,从生活周遭酝酿可能的创新概念.
创意,可以来自本身的灵感,也可以向历史,大师,同业或不同领域的人借鉴.
最重要的是,你是否能随时保持敏锐的观察力,而且在灵光乍现的时候,赶紧捕捉,记录这个想法,可别让
已到手的点子又从你的指尖流逝.
所以,智慧的准备,就是生活中的积累.
我们主要的学习领域不是创意,而是自己的人生.
创意模式请将您的操作系统调到
玩 耍 与 想 象 力
创意模式 = 联结模式
我们有能力让自己时刻保持这种模式,看到一样事物,游戏般的拓展联想,任何事物都有联结的可能,不要放过任何细节.
如果你遭遇了瓶颈,请追溯动机
相信你能够:
最 后 , 祝 大 家 都 成 为 优 秀 的 创 意 人
谢 谢
PPT.作者:彭川 来自:上海ComicAD公司