디지털디자인 교육: 모듈1

235
Module 1 서비스 비즈니스의 속성 및 라이프 스타일

Upload: kwanhee-cho

Post on 06-Jul-2015

638 views

Category:

Technology


5 download

DESCRIPTION

8월 10일 대구경북디자인센터에서 진행된 디지털디자인 교육 과정 모듈1-2 강의 자료입니다.

TRANSCRIPT

Page 1: 디지털디자인 교육: 모듈1

Module 1 서비스����������� ������������������  비즈니스의����������� ������������������  속성����������� ������������������  및����������� ������������������  라이프����������� ������������������  스타일����������� ������������������  

Page 2: 디지털디자인 교육: 모듈1

모바일����������� ������������������  서비스의����������� ������������������  변화����������� ������������������  과정����������� ������������������   라이프스타일����������� ������������������  혁신을����������� ������������������  ����������� ������������������  만들기����������� ������������������  위한����������� ������������������  능력.����������� ������������������  노력����������� ������������������  

모바일����������� ������������������  관련����������� ������������������  케이스����������� ������������������  스터디����������� ������������������  

Page 3: 디지털디자인 교육: 모듈1

Long Term Evolution

Near Field Communication

N-Screen

Platform

Page 4: 디지털디자인 교육: 모듈1

다운로드����������� ������������������  속도����������� ������������������  빨라졌다.����������� ������������������  

http://www.youtube.com/watch?v=fUubYhIcGns

Page 5: 디지털디자인 교육: 모듈1

Long Term Evolution

Near Field Communication

N-Screen

Platform

Page 6: 디지털디자인 교육: 모듈1

모바일로����������� ������������������  결재도����������� ������������������  된다.����������� ������������������  

http://www.youtube.com/watch?v=gVCnkGuqaww&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=gVCnkGuqaww&feature=related

Page 7: 디지털디자인 교육: 모듈1

Long Term Evolution

Near Field Communication

N-Screen

Platform

Page 8: 디지털디자인 교육: 모듈1

언제����������� ������������������  어디서나����������� ������������������  다����������� ������������������  볼����������� ������������������  수����������� ������������������  있다.����������� ������������������  

http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=B3F90C6D412B4D84C2CDCFCF719BACFA1856&outKey=V121058b77fbdfdc592b6eb8ef3a6a98be157905a9912c3dda932eb8ef3a6a98be157

Page 9: 디지털디자인 교육: 모듈1

Long Term Evolution

Near Field Communication

N-Screen

Platform

Page 10: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 11: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 12: 디지털디자인 교육: 모듈1

다운로드����������� ������������������  속도����������� ������������������  ����������� ������������������  빨라졌다.����������� ������������������  

4년전����������� ������������������   7년전����������� ������������������  

10년전����������� ������������������  

http://www.youtube.com/watch?v=Kcuxg94KCPQ

http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=iyongsik&logNo=50724452

http://konatamoe.tistory.com/102

Page 13: 디지털디자인 교육: 모듈1

모바일로����������� ������������������  결재도����������� ������������������  된다.����������� ������������������  http://www.youtube.com/watch?v=8pRw6mWztZ8&list=PLDD51B4FD79A36609&index=3

Page 14: 디지털디자인 교육: 모듈1

Ubiquitous Ubiquitous computing is a post-desktop model of human-computer interaction in which information processing has been thoroughly integrated into everyday objects and activities. In the course of ordinary activities, someone “using” ubiquitous computing engages many computational devices and systems simultaneously.

언제����������� ������������������  어디서나����������� ������������������  다����������� ������������������  볼����������� ������������������  수����������� ������������������  있다.����������� ������������������  

Page 15: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 16: 디지털디자인 교육: 모듈1

WIPI 대한민국의����������� ������������������  표준����������� ������������������  모바일����������� ������������������  플랫폼의����������� ������������������  이름이다.����������� ������������������  통신사간의����������� ������������������  모바일����������� ������������������  플랫폼을����������� ������������������  표준화함으로서,����������� ������������������  ����������� ������������������  하나의����������� ������������������  콘텐츠를����������� ������������������  여러����������� ������������������  통신사에서����������� ������������������  서비스할����������� ������������������  수����������� ������������������  있도록����������� ������������������  하기����������� ������������������  위해����������� ������������������  제정되었다.����������� ������������������  

Page 17: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 18: 디지털디자인 교육: 모듈1

Long Term Evolution

Near Field Communication

N-Screen

Platform

3G+, IMT-2000

Moneta

Ubiquitous

WIPI

Page 19: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 20: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 21: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 22: 디지털디자인 교육: 모듈1

이곳을 지배하는 자 모바일계를 지배하리라

Page 23: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 24: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 25: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 26: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 27: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 28: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 29: 디지털디자인 교육: 모듈1

이전에����������� ������������������  없던����������� ������������������  새로운����������� ������������������  메시지����������� ������������������  서비스����������� ������������������  

Page 30: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 31: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 32: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 33: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 34: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 35: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 36: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 37: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 38: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 39: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 40: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 41: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 42: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 43: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 44: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 45: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 46: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 47: 디지털디자인 교육: 모듈1

성공����������� ������������������  

실패����������� ������������������  

Page 48: 디지털디자인 교육: 모듈1

변하는����������� ������������������  것����������� ������������������  ����������� ������������������   변하지����������� ������������������  않는����������� ������������������  것����������� ������������������  ����������� ������������������  

Long����������� ������������������  Term����������� ������������������  Evolution����������� ������������������  T����������� ������������������  3G+,����������� ������������������  IMT-2000����������� ������������������  

Near����������� ������������������  Field����������� ������������������  Communication����������� ������������������  RFID����������� ������������������  

N-Screen����������� ������������������  Ubiquitous����������� ������������������  

끝없이����������� ������������������  빨라지는����������� ������������������  속도����������� ������������������  

손쉬운����������� ������������������  데이터����������� ������������������  송수신����������� ������������������  

디바이스����������� ������������������  경험의����������� ������������������  확장����������� ������������������  ����������� ������������������  

WAP,����������� ������������������  WEB,����������� ������������������  APP����������� ������������������   컨텐츠����������� ������������������  경험의����������� ������������������  확장����������� ������������������  

personalized,����������� ������������������  mVoip,����������� ������������������  LBS����������� ������������������   Lock-in����������� ������������������  요소����������� ������������������  

WIPI,����������� ������������������  iOS,����������� ������������������  Android����������� ������������������   모바일����������� ������������������  산업의����������� ������������������  생태계����������� ������������������  

변했으면����������� ������������������  하는����������� ������������������  것����������� ������������������  

대용량����������� ������������������  파일을����������� ������������������  소비하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

물건을����������� ������������������  구매하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

컨텐츠를����������� ������������������  소비하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

킬러앱����������� ������������������  

메인����������� ������������������  플랫폼의����������� ������������������  결정����������� ������������������  

용어,����������� ������������������  용량,����������� ������������������  속도����������� ������������������  

기술����������� ������������������  스펙����������� ������������������   비즈니스����������� ������������������  기회����������� ������������������   라이프����������� ������������������  스타일����������� ������������������  

기술로����������� ������������������  인해����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  것����������� ������������������   오랜기간����������� ������������������  축척된����������� ������������������  삶의����������� ������������������  습관����������� ������������������  

Page 49: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 50: 디지털디자인 교육: 모듈1

Tech.Trend Feasibility Strategy

Page 51: 디지털디자인 교육: 모듈1

Tech.Trend Feasibility Strategy

Page 52: 디지털디자인 교육: 모듈1

Tech.Trend Feasibility Strategy

Detail User Tactics

Page 53: 디지털디자인 교육: 모듈1

Tech.Trend Feasibility Strategy

Detail User Tactics

Page 54: 디지털디자인 교육: 모듈1

Tech.Trend Feasibility Strategy

Detail User Tactics

Timing Business

Page 55: 디지털디자인 교육: 모듈1

성공����������� ������������������  

실패����������� ������������������  

Tech.Trend Feasibility Strategy

Detail User Tactics

Timing Business

Page 56: 디지털디자인 교육: 모듈1

Detail User Tactics

Page 57: 디지털디자인 교육: 모듈1

용어,����������� ������������������  용량,����������� ������������������  속도����������� ������������������   기술로����������� ������������������  인해����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  것����������� ������������������   오랜기간����������� ������������������  축척된����������� ������������������  삶의����������� ������������������  습관����������� ������������������  

변하는����������� ������������������  것����������� ������������������  ����������� ������������������   변하지����������� ������������������  않는����������� ������������������  것����������� ������������������  ����������� ������������������  

Long����������� ������������������  Term����������� ������������������  Evolution����������� ������������������  T����������� ������������������  3G+,����������� ������������������  IMT-2000����������� ������������������  

Near����������� ������������������  Field����������� ������������������  Communication����������� ������������������  RFID����������� ������������������  

N-Screen����������� ������������������  Ubiquitous����������� ������������������  

속도에����������� ������������������  대한����������� ������������������  갈망����������� ������������������  ����������� ������������������  

손쉬운����������� ������������������  데이터����������� ������������������  송수신����������� ������������������  

디바이스����������� ������������������  경험의����������� ������������������  확장����������� ������������������  ����������� ������������������  

WAP,����������� ������������������  모바일웹����������� ������������������   컨텐츠����������� ������������������  경험의����������� ������������������  확장����������� ������������������  

개인화,����������� ������������������  mVoip,����������� ������������������  LBS����������� ������������������   Lock-in����������� ������������������  요소����������� ������������������  

Platform����������� ������������������  WIPI,����������� ������������������  iOS,����������� ������������������  Android����������� ������������������   모바일����������� ������������������  산업의����������� ������������������  생태계����������� ������������������  

변했으면����������� ������������������  하는����������� ������������������  것����������� ������������������  

대용량����������� ������������������  파일을����������� ������������������  소비하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

물건을����������� ������������������  구매하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

컨텐츠를����������� ������������������  소비하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

킬러앱����������� ������������������  

메인����������� ������������������  플랫폼의����������� ������������������  결정����������� ������������������  

기술����������� ������������������   비즈니스����������� ������������������  기회����������� ������������������   라이프����������� ������������������  스타일����������� ������������������  

Page 58: 디지털디자인 교육: 모듈1

스마트Smart����������� ������������������  

Page 59: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 60: 디지털디자인 교육: 모듈1

$$$

Page 61: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 62: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 63: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 64: 디지털디자인 교육: 모듈1

http://www.youtube.com/watch?v=LZ-sgpdrdP8

Page 65: 디지털디자인 교육: 모듈1

쿠키폰의����������� ������������������  장점����������� ������������������  3가지����������� ������������������  

Page 66: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 67: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 68: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 69: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 70: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 71: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 72: 디지털디자인 교육: 모듈1

http://www.youtube.com/watch?v=sXWvtHAjIPY

Page 73: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 74: 디지털디자인 교육: 모듈1

A smartphone is a high-end mobile phone that offers more advanced computing ability and connectivity than a contemporary feature phone

Page 75: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 76: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 77: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 78: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 79: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 80: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 81: 디지털디자인 교육: 모듈1

스마트 =

Page 82: 디지털디자인 교육: 모듈1

스마트 = 덕후

Page 83: 디지털디자인 교육: 모듈1

- 기계를 켰을 때 전화같이 생겼어야 한다. (PDA에 뭔가 전화 프로그램이 뜨는게 아니고)

- 그걸로 불편 없이 전화통화를 해야 한다. (전화 걸려고 전화기 프로그램을 띄워야 하면 땡)

- 크기가 전화 같아야 한다.

- 실수로 땅에 떨어뜨렸을 때 가슴이 철렁 내려 않지 않아야 한다.

- 값이 30만원 정도면 좋고 50만원은 안 넘어야 한다(전화인데...)

- 이걸 들고 다니면 PDA를 꼭 들고 다니지 않아도 된다.

그리고 그냥 폰이 아니고 스마트폰이기 위해서는 - 내가 원하는 프로그램을 설치할 수 있어야 한다. - 주소록, 일정관리, 메모 등 PIM 기능이 있어야 한다. - 언제 어디나 이메일을 보내고 받을 수 있어야 한다. - 이메일이 오면 즉시 알려주면 더 좋다. - 웹을 직접 혹은 프락시를 통해서라도 볼 수 있어야 한다. - 메신저 - 이북 - 게임 한 두개는 들어있어야 한다. - 일정 주소 등 PIM 기능이 데스크탑 PC나 서버 혹은 웹에 싱크되야 한다. - 계산기, 알람, 세계시간 등의 기능은 일반 폰도 되니 당연히 되야 한다.

그리고 더 있으면 좋은 기능이자 꼭 이 기능이 없어도 스마트폰에 끼워줘야 하는 기능들은 (싼 스마트폰도 있을테니까) - mp3 - 카메라 - 메모리 카드 - 사전 기능

Page 84: 디지털디자인 교육: 모듈1

- 기계를 켰을 때 전화같이 생겼어야 한다. (PDA에 뭔가 전화 프로그램이 뜨는게 아니고)

- 그걸로 불편 없이 전화통화를 해야 한다. (전화 걸려고 전화기 프로그램을 띄워야 하면 땡)

- 크기가 전화 같아야 한다.

- 실수로 땅에 떨어뜨렸을 때 가슴이 철렁 내려 않지 않아야 한다.

- 값이 30만원 정도면 좋고 50만원은 안 넘어야 한다(전화인데...)

- 이걸 들고 다니면 PDA를 꼭 들고 다니지 않아도 된다.

그리고 그냥 폰이 아니고 스마트폰이기 위해서는 - 내가 원하는 프로그램을 설치할 수 있어야 한다. - 주소록, 일정관리, 메모 등 PIM 기능이 있어야 한다. - 언제 어디나 이메일을 보내고 받을 수 있어야 한다. - 이메일이 오면 즉시 알려주면 더 좋다. - 웹을 직접 혹은 프락시를 통해서라도 볼 수 있어야 한다. - 메신저 - 이북 - 게임 한 두개는 들어있어야 한다. - 일정 주소 등 PIM 기능이 데스크탑 PC나 서버 혹은 웹에 싱크되야 한다. - 계산기, 알람, 세계시간 등의 기능은 일반 폰도 되니 당연히 되야 한다.

그리고 더 있으면 좋은 기능이자 꼭 이 기능이 없어도 스마트폰에 끼워줘야 하는 기능들은 (싼 스마트폰도 있을테니까) - mp3 - 카메라 - 메모리 카드 - 사전 기능

Page 85: 디지털디자인 교육: 모듈1

- 기계를 켰을 때 전화같이 생겼어야 한다. (PDA에 뭔가 전화 프로그램이 뜨는게 아니고)

- 그걸로 불편 없이 전화통화를 해야 한다. (전화 걸려고 전화기 프로그램을 띄워야 하면 땡)

- 크기가 전화 같아야 한다.

- 실수로 땅에 떨어뜨렸을 때 가슴이 철렁 내려 않지 않아야 한다.

- 값이 30만원 정도면 좋고 50만원은 안 넘어야 한다(전화인데...)

- 이걸 들고 다니면 PDA를 꼭 들고 다니지 않아도 된다.

그리고 그냥 폰이 아니고 스마트폰이기 위해서는 - 내가 원하는 프로그램을 설치할 수 있어야 한다. - 주소록, 일정관리, 메모 등 PIM 기능이 있어야 한다. - 언제 어디나 이메일을 보내고 받을 수 있어야 한다. - 이메일이 오면 즉시 알려주면 더 좋다. - 웹을 직접 혹은 프락시를 통해서라도 볼 수 있어야 한다. - 메신저 - 이북 - 게임 한 두개는 들어있어야 한다. - 일정 주소 등 PIM 기능이 데스크탑 PC나 서버 혹은 웹에 싱크되야 한다. - 계산기, 알람, 세계시간 등의 기능은 일반 폰도 되니 당연히 되야 한다.

그리고 더 있으면 좋은 기능이자 꼭 이 기능이 없어도 스마트폰에 끼워줘야 하는 기능들은 (싼 스마트폰도 있을테니까) - mp3 - 카메라 - 메모리 카드 - 사전 기능

Page 86: 디지털디자인 교육: 모듈1

- 기계를 켰을 때 전화같이 생겼어야 한다. (PDA에 뭔가 전화 프로그램이 뜨는게 아니고)

- 그걸로 불편 없이 전화통화를 해야 한다. (전화 걸려고 전화기 프로그램을 띄워야 하면 땡)

- 크기가 전화 같아야 한다.

- 실수로 땅에 떨어뜨렸을 때 가슴이 철렁 내려 않지 않아야 한다.

- 값이 30만원 정도면 좋고 50만원은 안 넘어야 한다(전화인데...)

- 이걸 들고 다니면 PDA를 꼭 들고 다니지 않아도 된다.

그리고 그냥 폰이 아니고 스마트폰이기 위해서는 - 내가 원하는 프로그램을 설치할 수 있어야 한다. - 주소록, 일정관리, 메모 등 PIM 기능이 있어야 한다. - 언제 어디나 이메일을 보내고 받을 수 있어야 한다. - 이메일이 오면 즉시 알려주면 더 좋다. - 웹을 직접 혹은 프락시를 통해서라도 볼 수 있어야 한다. - 메신저 - 이북 - 게임 한 두개는 들어있어야 한다. - 일정 주소 등 PIM 기능이 데스크탑 PC나 서버 혹은 웹에 싱크되야 한다. - 계산기, 알람, 세계시간 등의 기능은 일반 폰도 되니 당연히 되야 한다.

그리고 더 있으면 좋은 기능이자 꼭 이 기능이 없어도 스마트폰에 끼워줘야 하는 기능들은 (싼 스마트폰도 있을테니까) - mp3 - 카메라 - 메모리 카드 - 사전 기능

Page 87: 디지털디자인 교육: 모듈1

전화같이����������� ������������������  생겨야����������� ������������������  한다.����������� ������������������  

원하는����������� ������������������  프로그램을����������� ������������������  설치할����������� ������������������  수����������� ������������������  있어야����������� ������������������  한다.����������� ������������������  

계산기,����������� ������������������  알람,����������� ������������������  세계시간����������� ������������������  등의����������� ������������������  기능이����������� ������������������  있어야����������� ������������������  한다.����������� ������������������  

웹에����������� ������������������  접속할����������� ������������������  수����������� ������������������  있어야����������� ������������������  한다.����������� ������������������  

따로����������� ������������������  PDA를����������� ������������������  챙길����������� ������������������  필요가����������� ������������������  없어야����������� ������������������  한다.����������� ������������������  

메일을����������� ������������������  주고����������� ������������������  받을����������� ������������������  수����������� ������������������  있어야����������� ������������������  한다.����������� ������������������  

Page 88: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 89: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 90: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 91: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 92: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 93: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 94: 디지털디자인 교육: 모듈1

Series 60 UI Style Guide| 70

Version 1.0 | October 21, 2003

Figure 7.2: Application Shell

7.2.1 Shortcuts

When Application Shell has been opened and no navigation has taken place, the Numeric keys 1-9 can be used as shortcuts to selecting an application. The keys are mapped directly to the 9 icons in Application Shell’s initial view, so that the Numeric key 1 corresponds to the top-left application and the Numeric key 9 to the bottom-right one.

When the user starts scrolling, the shortcuts are not available. Notice also that numeric shortcuts do not exist inside applications in general.

7.2.2 Customizing Application Shell

The user can adjust the order of applications, as well as create folders and move applications into folders within Application Shell. These managing functions are available through the Options softkey on the left.

7.2.3 Fast Application Swapping

There is a shortcut to swapping between applications that are currently running. A long press of the Applications key opens the Fast Swapping pop-up window that contains the icons of the currently running applications. The user can browse and select one of these in the same way as in Application Shell.

Figure 7.3: Fast Application Swapping window

Page 95: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 96: 디지털디자인 교육: 모듈1

CP(Contents Provider)

3,100 +����������� ������������������   Mobile Sites

16,000 +

Page 97: 디지털디자인 교육: 모듈1

47.3%

82.7%

무선����������� ������������������  단말기를����������� ������������������  통한����������� ������������������  인터넷����������� ������������������  접속����������� ������������������  비율����������� ������������������  

한국����������� ������������������   일본����������� ������������������  

Page 98: 디지털디자인 교육: 모듈1

36.8% 36.4%

벨소리����������� ������������������  다운로드����������� ������������������  

배경그림����������� ������������������  다운로드����������� ������������������  

통화연결음����������� ������������������  설정����������� ������������������  

MMS����������� ������������������  

58.4%

35.9%

한국이����������� ������������������  선호하는����������� ������������������  모바일����������� ������������������  컨텐츠����������� ������������������  및����������� ������������������  ����������� ������������������  

서비스����������� ������������������  

63.0%

44.6%

72.8%

일본이����������� ������������������  선호하는����������� ������������������  모바일����������� ������������������  컨텐츠����������� ������������������  및����������� ������������������  

서비스����������� ������������������  ����������� ������������������  

정보검색����������� ������������������   E-mail����������� ������������������   교통안내����������� ������������������  

Page 99: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 100: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 101: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 102: 디지털디자인 교육: 모듈1

iMode Walled Garden

WAP

I����������� ������������������  mode����������� ������������������  지원����������� ������������������  단말����������� ������������������  

모바일에����������� ������������������  최적화된����������� ������������������  다양한����������� ������������������  컨텐츠����������� ������������������  아이디어����������� ������������������  

단말����������� ������������������  연구비����������� ������������������  투자����������� ������������������  높은����������� ������������������  수익률����������� ������������������  배분����������� ������������������  

마케팅,����������� ������������������  결재시스템����������� ������������������  지원����������� ������������������  

지속적인����������� ������������������  솔루션����������� ������������������  업그레이드����������� ������������������  

자신만의����������� ������������������  

야매����������� ������������������  CP����������� ������������������  

비인증����������� ������������������  컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

Page 103: 디지털디자인 교육: 모듈1

망을����������� ������������������  깔고����������� ������������������  기지국을����������� ������������������  설치하는����������� ������������������  인프라����������� ������������������  전문가가����������� ������������������  모바일����������� ������������������  사용자에게����������� ������������������  ����������� ������������������  독창적인����������� ������������������  콘텐츠를����������� ������������������  제공할����������� ������������������  가능성은����������� ������������������  거의����������� ������������������  없습니다.����������� ������������������  ����������� ������������������  그래서����������� ������������������  저는����������� ������������������  인프라����������� ������������������  구조를����������� ������������������  확립하고����������� ������������������  이를����������� ������������������  통해����������� ������������������  모바일����������� ������������������  생태계를����������� ������������������  보호해야����������� ������������������  한다고����������� ������������������  생각했습니다.����������� ������������������  ����������� ������������������  또한����������� ������������������  플랫폼����������� ������������������  상에����������� ������������������  독창적����������� ������������������  콘텐츠����������� ������������������  개발을����������� ������������������  장려하고����������� ������������������  플랫폼과����������� ������������������  콘텐츠는����������� ������������������  소유하지����������� ������������������  않으려����������� ������������������  했습니다.����������� ������������������  ����������� ������������������  인터넷의����������� ������������������  관점에서����������� ������������������  보면����������� ������������������  그런����������� ������������������  것이����������� ������������������  자연스런����������� ������������������  사고방식이����������� ������������������  아닌가요?����������� ������������������  ����������� ������������������  

나츠노����������� ������������������  다케시����������� ������������������  NTT도코모����������� ������������������  상무����������� ������������������  이사����������� ������������������  

Page 104: 디지털디자인 교육: 모듈1

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

애니콜����������� ������������������  랜드,����������� ������������������  클럽����������� ������������������  싸이언����������� ������������������  

별����������� ������������������  다른����������� ������������������  기술력을����������� ������������������  필요로����������� ������������������  하지����������� ������������������  않고����������� ������������������  한����������� ������������������  눈에����������� ������������������  혹����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  제작����������� ������������������   무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  운영����������� ������������������  독자����������� ������������������  컨텐츠����������� ������������������  제작����������� ������������������  

WAP����������� ������������������  전용����������� ������������������  브라우저����������� ������������������  

WAP

Korean Walled Garden

Page 105: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 106: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 107: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 108: 디지털디자인 교육: 모듈1

Korean Walled Garden

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

애니콜����������� ������������������  랜드,����������� ������������������  클럽����������� ������������������  싸이언����������� ������������������  

별����������� ������������������  다른����������� ������������������  기술력을����������� ������������������  필요로����������� ������������������  하지����������� ������������������  않고����������� ������������������  한����������� ������������������  눈에����������� ������������������  혹����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������   무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  운영����������� ������������������  독자����������� ������������������  컨텐츠����������� ������������������  제작����������� ������������������  

WAP����������� ������������������  전용����������� ������������������  브라우저����������� ������������������  

WAP

디자인����������� ������������������  에이전시����������� ������������������  

Page 109: 디지털디자인 교육: 모듈1

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

애니콜����������� ������������������  랜드,����������� ������������������  클럽����������� ������������������  싸이언����������� ������������������  

별����������� ������������������  다른����������� ������������������  기술력을����������� ������������������  필요로����������� ������������������  하지����������� ������������������  않고����������� ������������������  한����������� ������������������  눈에����������� ������������������  혹����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������   무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  운영����������� ������������������  독자����������� ������������������  컨텐츠����������� ������������������  제작����������� ������������������  

WAP����������� ������������������  전용����������� ������������������  브라우저����������� ������������������  

WAP

Korean Walled Garden

Page 110: 디지털디자인 교육: 모듈1

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

iPhone

플랫폼����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

망����������� ������������������  사업자����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

APP

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  

기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

Page 111: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 112: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 113: 디지털디자인 교육: 모듈1

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

플랫폼����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

망����������� ������������������  사업자����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

APP

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  

기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

Smart Phone

Page 114: 디지털디자인 교육: 모듈1

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

Smart Phone

플랫폼����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

플랫폼,����������� ������������������  오픈마켓����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

APP

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  

기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

Page 115: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 116: 디지털디자인 교육: 모듈1

DEVELOPER MARKET

소프트웨어����������� ������������������  판매����������� ������������������  경험����������� ������������������   Platform companies

DISTRIBUTION SURFACE

DELIVERY & IN-LIFE MGMT

Handset OEMs

Platform companies

Microsoft

Google

Nokia

RETAILING & MERCHANDISING

Brands and retailers Amazon

BILLING & SETTLEMENT

Mobile Carriers & Payment Brokers

Paypal

정품����������� ������������������  인증����������� ������������������  시스템����������� ������������������  앱의����������� ������������������  가격정책,����������� ������������������  타겟팅.����������� ������������������  ����������� ������������������  

소매상으로서의����������� ������������������  경험����������� ������������������  

앱����������� ������������������  발굴,����������� ������������������  프로모션,����������� ������������������  판매에����������� ������������������  이르는����������� ������������������  ����������� ������������������  소매����������� ������������������  프로세스.����������� ������������������  개인화된����������� ������������������  추천����������� ������������������  ����������� ������������������  시스템,����������� ������������������  프리미엄����������� ������������������  정책����������� ������������������  등����������� ������������������  

배포에����������� ������������������  대한����������� ������������������  경험����������� ������������������  

지역,����������� ������������������  제조사,����������� ������������������  ����������� ������������������  통신사와의����������� ������������������  협상을����������� ������������������  통해����������� ������������������  ����������� ������������������  글로벌하게����������� ������������������  ����������� ������������������  배포����������� ������������������  

서비스����������� ������������������  라이프사이클����������� ������������������  경험����������� ������������������  

앱의����������� ������������������  다운로드,����������� ������������������  설치,����������� ������������������  라이센싱����������� ������������������  ����������� ������������������  등에����������� ������������������  대한����������� ������������������  총체적����������� ������������������  준비����������� ������������������  

결제����������� ������������������  시스템에����������� ������������������  대한����������� ������������������  경험����������� ������������������  

지역별����������� ������������������  상이한����������� ������������������  결제����������� ������������������  방식에����������� ������������������  대한����������� ������������������  ����������� ������������������  합의����������� ������������������  

Page 117: 디지털디자인 교육: 모듈1

한번도����������� ������������������  뛰어들어보지����������� ������������������  못한����������� ������������������  새로운����������� ������������������  시대����������� ������������������  도래����������� ������������������  software age

긴시간����������� ������������������  타����������� ������������������  산업군에����������� ������������������  비해����������� ������������������  굉장히����������� ������������������  안전한����������� ������������������  시장����������� ������������������  독점����������� ������������������  구조에����������� ������������������  의한����������� ������������������  위기����������� ������������������  자처����������� ������������������  

어디로����������� ������������������  포지셔닝해야할지����������� ������������������  애매해진����������� ������������������  상황����������� ������������������  단순히����������� ������������������  파이프라인만����������� ������������������  하기엔����������� ������������������  너무����������� ������������������  큰����������� ������������������  시장����������� ������������������  

컨트롤����������� ������������������  포인트����������� ������������������  영역에서의����������� ������������������  주도권����������� ������������������  상실����������� ������������������  

Non-communication����������� ������������������  needs����������� ������������������  영역����������� ������������������  경쟁에서����������� ������������������  참패����������� ������������������  

핵심����������� ������������������  산업의����������� ������������������  혁신����������� ������������������  경험����������� ������������������  부족����������� ������������������  혁신을����������� ������������������  통해����������� ������������������  산업����������� ������������������  구조를����������� ������������������  재편한����������� ������������������  경험����������� ������������������  전무����������� ������������������  

Page 118: 디지털디자인 교육: 모듈1

Leaders

Innovators

Assemblers

Apple, RIM

Samsung, LG NOKIA, Motorola

Dell, acer, Huwai

Page 119: 디지털디자인 교육: 모듈1

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

Portal

플랫폼����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

플랫폼����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

APP

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  

기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

Page 120: 디지털디자인 교육: 모듈1

통신사����������� ������������������  

네트워크����������� ������������������  망����������� ������������������  무선����������� ������������������  포털����������� ������������������  

솔루션����������� ������������������  업체����������� ������������������  

브라우져����������� ������������������  포팅����������� ������������������  

제조사����������� ������������������  

단말기����������� ������������������  

Portal

플랫폼����������� ������������������  

SNS,����������� ������������������  메신저,����������� ������������������  클라우드����������� ������������������  

플랫폼����������� ������������������  

앱����������� ������������������  개발����������� ������������������  

APP

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  

기업����������� ������������������  1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

1인����������� ������������������  기업����������� ������������������  

CP����������� ������������������  

컨텐츠����������� ������������������  공급����������� ������������������  

Page 121: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 122: 디지털디자인 교육: 모듈1

용어,����������� ������������������  용량,����������� ������������������  속도����������� ������������������   기술로����������� ������������������  인해����������� ������������������  할����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  것����������� ������������������   오랜기간����������� ������������������  축척된����������� ������������������  삶의����������� ������������������  습관����������� ������������������  

변하는����������� ������������������  것����������� ������������������  ����������� ������������������   변하지����������� ������������������  않는����������� ������������������  것����������� ������������������  ����������� ������������������  

Long����������� ������������������  Term����������� ������������������  Evolution����������� ������������������  T����������� ������������������  3G+,����������� ������������������  IMT-2000����������� ������������������  

Near����������� ������������������  Field����������� ������������������  Communication����������� ������������������  RFID����������� ������������������  

N-Screen����������� ������������������  Ubiquitous����������� ������������������  

속도에����������� ������������������  대한����������� ������������������  갈망����������� ������������������  ����������� ������������������  

손쉬운����������� ������������������  데이터����������� ������������������  송수신����������� ������������������  

디바이스����������� ������������������  경험의����������� ������������������  확장����������� ������������������  ����������� ������������������  

WAP,����������� ������������������  모바일웹����������� ������������������   컨텐츠����������� ������������������  경험의����������� ������������������  확장����������� ������������������  

개인화,����������� ������������������  mVoip,����������� ������������������  LBS����������� ������������������   Lock-in����������� ������������������  요소����������� ������������������  

Platform����������� ������������������  WIPI,����������� ������������������  iOS,����������� ������������������  Android����������� ������������������   모바일����������� ������������������  산업의����������� ������������������  생태계����������� ������������������  

변했으면����������� ������������������  하는����������� ������������������  것����������� ������������������  

대용량����������� ������������������  파일을����������� ������������������  소비하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

물건을����������� ������������������  구매하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

컨텐츠를����������� ������������������  소비하는����������� ������������������  행위����������� ������������������  

킬러앱����������� ������������������  

메인����������� ������������������  플랫폼의����������� ������������������  결정����������� ������������������  

기술����������� ������������������   비즈니스����������� ������������������  기회����������� ������������������   라이프����������� ������������������  스타일����������� ������������������  

Page 123: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 124: 디지털디자인 교육: 모듈1

메모가 불가능한 상황 혹은 이미지 형식의 정보는 사진을 찍어 저장하는 경우가 많으나, 해당 컨텐츠는 반드시 ‘사진앨범’내에서만 확인/관리가 가능함

대중교통 이용시 음악이나 동영상을 감상하게 되는 경우가 대부분이나, 감상 중에는 시간 및 위치정보 확인이 어려움

이동하면서 디바이스를 조작하는 경우, 화면이나 디바이스의 버튼을 확인하지 않고 바로 조작이 가능하기를 기대함

새로운 조작방식에 대한 호기심과 조작의 재미가 디바이스 선택과 사후만족에 중요한 요소로 작용함

Field Study�(+Shadowing)

Usability Test (UT)

Focus Group Interview

(FGI)

Page 125: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 126: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 127: 디지털디자인 교육: 모듈1

실패에서����������� ������������������  얻는����������� ������������������  교훈����������� ������������������  

스마트한����������� ������������������  세상을����������� ������������������  위해����������� ������������������  아직도����������� ������������������  가야할����������� ������������������  길����������� ������������������  

‘스마트’가����������� ������������������  ����������� ������������������  ‘스마트’해지기����������� ������������������  까지����������� ������������������  

기술,����������� ������������������  비즈니스,����������� ������������������  사람을����������� ������������������  한꺼번에����������� ������������������  볼����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  눈����������� ������������������  

진짜����������� ������������������  스마트한����������� ������������������  세상을����������� ������������������  만들기����������� ������������������  위해����������� ������������������  노력하는����������� ������������������  기업을����������� ������������������  볼����������� ������������������  수����������� ������������������  있는����������� ������������������  눈����������� ������������������  

Page 128: 디지털디자인 교육: 모듈1

1부����������� ������������������  끝����������� ������������������  

Page 129: 디지털디자인 교육: 모듈1

모바일����������� ������������������  서비스의����������� ������������������  변화����������� ������������������  과정����������� ������������������   라이프스타일����������� ������������������  혁신을����������� ������������������  ����������� ������������������  만들기����������� ������������������  위한����������� ������������������  능력.����������� ������������������  노력����������� ������������������  

모바일����������� ������������������  관련����������� ������������������  케이스����������� ������������������  스터디����������� ������������������  

•  타고나야만����������� ������������������  하는����������� ������������������  실무자����������� ������������������  감각����������� ������������������  3가지����������� ������������������  

•  감각이����������� ������������������  없는����������� ������������������  사람을����������� ������������������  위하여����������� ������������������  

•  혁신에����������� ������������������  이르는����������� ������������������  과정����������� ������������������  

Page 130: 디지털디자인 교육: 모듈1

Tech.Trend Feasibility Strategy

Timing Business

Detail User Tactics

Page 131: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 132: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 133: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 134: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 135: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 136: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 137: 디지털디자인 교육: 모듈1

Dan Saffer Interaction Designer and author of Designing for Interaction

Page 138: 디지털디자인 교육: 모듈1

INTERACTION DESIGN

사람과 제품 혹은 서비스 사이에 벌어지는 사건을 조정하는 기술

Page 139: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 140: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 141: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 142: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 143: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 144: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 145: 디지털디자인 교육: 모듈1

B=f(P,E) 행동은 성격과 주변 환경 모두로 부터 영향을 받는다.

Behavior Personality

Environment

Lewin’s law

Page 146: 디지털디자인 교육: 모듈1

B=f(P,E) 행동은 성격과 주변 환경 모두로 부터 영향을 받는다.

Behavior Personality

Environment

Page 147: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 148: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 149: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 150: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 151: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 152: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 153: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 154: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 155: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 156: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 157: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 158: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 159: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 160: 디지털디자인 교육: 모듈1

소셜����������� ������������������  매개체����������� ������������������  독특한����������� ������������������  

Page 161: 디지털디자인 교육: 모듈1

소셜����������� ������������������  매개체����������� ������������������  독특한����������� ������������������  

Page 162: 디지털디자인 교육: 모듈1

소셜����������� ������������������  매개체����������� ������������������  독특한����������� ������������������  

Page 163: 디지털디자인 교육: 모듈1

소셜����������� ������������������  매개체����������� ������������������  독특한����������� ������������������  

Page 164: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 165: 디지털디자인 교육: 모듈1

http://www.youtube.com/watch?v=ISxgVmRnFq8

Page 166: 디지털디자인 교육: 모듈1

소셜 매개체

http://www.flickr.com/photos/punkdolphin/4855688750/

Page 167: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 168: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 169: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 170: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 171: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 172: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 173: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 174: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 175: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 176: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 177: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 178: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 179: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 180: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 181: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 182: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 183: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 184: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 185: 디지털디자인 교육: 모듈1

Texonomic Vs.

Taskonomic

Page 186: 디지털디자인 교육: 모듈1

Texonomic

Taskonomic

Page 187: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 188: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 189: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 190: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 191: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 192: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 193: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 194: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 195: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 196: 디지털디자인 교육: 모듈1

타고난����������� ������������������  능력.����������� ������������������  동물적����������� ������������������  감각����������� ������������������  

Page 197: 디지털디자인 교육: 모듈1

타고난����������� ������������������  능력.����������� ������������������  동물적����������� ������������������  감각����������� ������������������  

Page 198: 디지털디자인 교육: 모듈1

Methodology

Page 199: 디지털디자인 교육: 모듈1

행위의 7단계

1 2 3

4 5 6

Goal

Don Norman Author of The Design of Everyday Things, Emotional Design

Intention to act Sequence of actions Execution of the action sequence

Perceiving the state of the world Interpreting the perception Evaluation of interpretations

‘싸이 로고다. 누르면 미니홈피 뜨겠다’

마우스를 가져 간다.

클릭

방글이가 윙크를 한다.

‘미니홈피는 안뜨고 방글이가 왜 윙크하고 지ㄹ…’

‘그냥 웃길라고 만든 버튼인가’

‘미니홈피 띄울려면 다른 버튼을 눌러야지’

Page 200: 디지털디자인 교육: 모듈1

어포던스. 메타포

Page 201: 디지털디자인 교육: 모듈1

어포던스. 메타포

Page 202: 디지털디자인 교육: 모듈1

어포던스. 메타포

Page 203: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 204: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 205: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 206: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 207: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 208: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 209: 디지털디자인 교육: 모듈1

Jakob Nielsen Co-founder of Nielsen Norman Group

사용성 테스트

Page 210: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 211: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 212: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 213: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 214: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 215: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 216: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 217: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 218: 디지털디자인 교육: 모듈1

이모셔널 디자인 visceral behavior reflective

Don Norman Author of The Design of Everyday Things, Emotional Design

Page 219: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 220: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 221: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 222: 디지털디자인 교육: 모듈1

Alan Cooper Founder of Cooper Consulting

페르소나. 사용자 모델링

Page 223: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 224: 디지털디자인 교육: 모듈1

Karen Holtzblatt Founder & CEO of InContext

Flow

Sequence Cultural

Artifact Physical

컨텍스추얼 디자인

Page 225: 디지털디자인 교육: 모듈1

Flow

Sequence Cultural

Artifact Physical

rapid 컨텍스추얼 디자인

Karen Holtzblatt Founder & CEO of InContext

Page 226: 디지털디자인 교육: 모듈1

Field Research

Page 227: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 228: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 229: 디지털디자인 교육: 모듈1

다양한 인사이트들

아이들을 위한 안전 장비를 실제 구매까지 이끌 수 있는 홍보가 필요하다.

부모 중 아이를 care해야 하는 한 명에겐 자전거 나들이는 그저 가족 봉사의 연장일 뿐이다.

자녀들이 자전거도 좋아하지만 그보다 부모와 ‘함께 노는 것’에 자체에 주목 하고 있다.

부모는 자전거를 타는 자식을 보며 자녀의 성장 속도를 체감한다.

부모는 자신의 자전거에 비해 자녀들을 위한 자전거는 상대적으로 완성도가 높은

자전거를 고르는 경향이 있다.

.

.

.

Page 230: 디지털디자인 교육: 모듈1

내����������� ������������������  사진을����������� ������������������  보고있을����������� ������������������  때����������� ������������������  

싸이월드����������� ������������������  앱에서����������� ������������������  친구����������� ������������������  미니홈피����������� ������������������  방문����������� ������������������  때����������� ������������������  궁금한건����������� ������������������  무엇일까?����������� ������������������  ����������� ������������������  

앱을����������� ������������������  처음����������� ������������������  설치했을����������� ������������������  때����������� ������������������  

모아보기를����������� ������������������  볼����������� ������������������  때����������� ������������������  

일촌����������� ������������������  신청이����������� ������������������  왔을����������� ������������������  때����������� ������������������  

앱����������� ������������������  활용����������� ������������������  방법����������� ������������������  검색����������� ������������������  

유사����������� ������������������  사진����������� ������������������  검색����������� ������������������  

모르는����������� ������������������  용어����������� ������������������  검색����������� ������������������  

활동����������� ������������������  내역����������� ������������������  검색����������� ������������������  

Page 231: 디지털디자인 교육: 모듈1

계단 = 이동수단

더 빠른 이동수단은?

Page 232: 디지털디자인 교육: 모듈1
Page 233: 디지털디자인 교육: 모듈1

계단 = 매일 반복되는 일상

Page 234: 디지털디자인 교육: 모듈1

http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw

Page 235: 디지털디자인 교육: 모듈1

감사합니다.

Private blog designliteracy.com Private Lab findingpatterns.wordpress.com Twitter twitter.com/KwanheeCho Facebook facebook.com/KwanheeCho Tumblr khcho.tumblr.com Flickr flickr.com/ganyganygany

조관희