tài liệu revit cơ bản - Đhxd

124
Autodesk Revit Nguyn Mnh Tun 1 MỤC LỤC CHƯƠNG 1 : GIỚI THIU CÔNG NGHBIM .......................................................... 5 1. Khái quát ........................................................................................................ 5 2. Tng quan vRevit Architecture................................................................... 6 3. ặ đểm ........................................................................................................ 7 4. Tính liên kết hai chiu ................................................................................... 7 CHƯƠNG 2 : GIỚI THIU CHUNG VREVIT ARCHITECTURE ......................... 8 BÀI 1 : GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG ........................................................................ 8 1. Ribon.............................................................................................................. 8 2. Application Menu .......................................................................................... 9 3. Quick access toolbar .................................................................................... 10 4. Project Browser ........................................................................................... 10 5. Drawing Area .............................................................................................. 10 6. ViewCube .................................................................................................... 10 7. Status Bar ..................................................................................................... 11 8. Options Bar .................................................................................................. 11 9. Properties Palette ......................................................................................... 11 10. View Control Bar ......................................................................................... 12 BÀI 2 : ỊNH VTP TIN REVIT ......................................................................... 12 1. Loi tp tin ca Revit................................................................................... 12 2. nh vtp ................................................................................................... 12 CHƯƠNG 3 : HỆ LƯỚI VÀ CAO TRÌNH ................................................................. 17 BÀI 1 : KÍCH HƯỚC TM .................................................................................. 17 1. ị ĩa ................................................................................................... 17 2. Cách xem kí tớc tm ............................................................................ 17 BÀI 2 : TO LP VÀ HIU CHNH CÁC CAO TRÌNH ..................................... 18 1. ị ĩa ................................................................................................... 18

Upload: tuan-nguyen-manh

Post on 21-Mar-2017

171 views

Category:

Engineering


19 download

TRANSCRIPT

Page 1: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 1

MỤC LỤC

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU CÔNG NGHỆ BIM .......................................................... 5

1. Khái quát ........................................................................................................ 5

2. Tổng quan về Revit Architecture................................................................... 6

3. ặ đ ểm ........................................................................................................ 7

4. Tính liên kết hai chiều ................................................................................... 7

CHƯƠNG 2 : GIỚI THIỆU CHUNG VỀ REVIT ARCHITECTURE ......................... 8

BÀI 1 : GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG ........................................................................ 8

1. Ribon.............................................................................................................. 8

2. Application Menu .......................................................................................... 9

3. Quick access toolbar .................................................................................... 10

4. Project Browser ........................................................................................... 10

5. Drawing Area .............................................................................................. 10

6. ViewCube .................................................................................................... 10

7. Status Bar ..................................................................................................... 11

8. Options Bar .................................................................................................. 11

9. Properties Palette ......................................................................................... 11

10. View Control Bar ......................................................................................... 12

BÀI 2 : ỊNH VỊ TẬP TIN REVIT ......................................................................... 12

1. Lo i tập tin của Revit ................................................................................... 12

2. ịnh vị tệp ................................................................................................... 12

CHƯƠNG 3 : HỆ LƯỚI VÀ CAO TRÌNH ................................................................. 17

BÀI 1 : KÍCH HƯỚC TẠM .................................................................................. 17

1. ị ĩa ................................................................................................... 17

2. Cách xem kí t ớc t m ............................................................................ 17

BÀI 2 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CÁC CAO TRÌNH ..................................... 18

1. ị ĩa ................................................................................................... 18

Page 2: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 2

2. T o lập cao trình .......................................................................................... 18

3. Hiệu chỉnh cao trình .................................................................................... 19

BÀI 3 : BỐ TRÍ HỆ LƯỚI ỊNH VỊ ....................................................................... 20

1. Khái quát ...................................................................................................... 20

2. Hệ l ới ......................................................................................................... 20

3. Một số l u ý ................................................................................................. 21

CHƯƠNG 4 : LÀM VIỆC VỚI ƯỜNG VÀ CỬA .................................................... 22

BÀI 1 : BỐ TRÍ VÀ HIỆU CHỈNH ƯỜNG .......................................................... 22

1. Khái quát ...................................................................................................... 23

2. Thuộc tính của t ng ................................................................................... 24

3. Hiệu chỉ t ng ......................................................................................... 26

BÀI 2 : SỬ DỤNG CÁC LỆNH BIÊN TẬP ........................................................... 27

1. Align ............................................................................................................ 27

2. Split .............................................................................................................. 28

3. Trim ............................................................................................................. 28

4. Offset ........................................................................................................... 28

5. Extend .......................................................................................................... 29

6. Move ............................................................................................................ 29

7. Copy ............................................................................................................. 30

8. Rotate ........................................................................................................... 30

9. Mirror ........................................................................................................... 31

10. Array ............................................................................................................ 31

11. Scale ............................................................................................................. 32

12. Group ........................................................................................................... 32

13. Pin ................................................................................................................ 33

14. Copy to Clipboard/Paste .............................................................................. 33

15. Quản lý lệnh tắt (Keyboard Shortcuts) ........................................................ 33

BÀI 3 : LÀM VIỆC VỚI ƯỜNG NHIỀU LỚP..................................................... 34

1. Khái quát ...................................................................................................... 34

2. Vật liệu (Material) ....................................................................................... 35

Page 3: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 3

3. Thêm và hiệu chỉnh các lớp ......................................................................... 38

4. Phân lo t ng trong Revit Architecture .................................................... 39

5. T o lập và hiệu chỉnh Sweep, Reveal .......................................................... 46

6. Trang trí bề mặt t ng ................................................................................. 48

BÀI 4 : BỐ TRÍ VÀ HIỆU CHỈNH CỬA I, CỬA SỔ. ........................................ 51

1. Khái quát ...................................................................................................... 51

2. Bố trí và hiệu chỉnh ..................................................................................... 52

CHƯƠNG 5 : RIỂN KHAI CÔNG TRÌNH .............................................................. 55

BÀI 1 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CỘT, DẦM ................................................. 55

1. Cột (Structural Column) .............................................................................. 55

2. Dầm (Structure Framing) ............................................................................. 55

BÀI 2 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH NỀN, SÀN NHÀ ........................................ 57

1. Nền/Sàn trong Revit Architecture ............................................................... 57

2. Thiết kế nền/sàn cho công trình ................................................................... 57

3. Thiết kế tam cấp .......................................................................................... 59

4. Thiết kế đ ng dốc (Ramp) ......................................................................... 62

BÀI 3 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH TRẦN NHÀ ................................................ 63

1. Trần (Ceiling) trong Revit Architecture ...................................................... 63

2. Thiết kế trần cho công trình ......................................................................... 63

BÀI 4 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH MÁI NHÀ ................................................... 65

1. Mái (Roof) trong Revit Architecture ........................................................... 65

2. Thiết kế mái cho công trình ......................................................................... 65

3. Thiết kế Gutter ............................................................................................. 71

BÀI 5 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CẦU THANG, LAN CAN ......................... 72

1. Cầu thang (Stair) .......................................................................................... 72

2. Lan can (Railing) ......................................................................................... 79

CHƯƠNG 6 : PHƯƠNG ÁN HIẾT KẾ (DESIGN OPTIONS) ................................ 84

1. Tiến trình th c hiện ..................................................................................... 84

2. Ví dụ minh h a ............................................................................................ 84

CHƯƠNG 7 : ẠO LẬP FAMILY .............................................................................. 89

Page 4: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 4

BÀI 1 : GIỚI THIỆU CÁC CÔNG CỤ TẠO FORM .............................................. 89

1. Công cụ Extrusion ....................................................................................... 89

2. Công cụ Blend ............................................................................................. 90

3. Công cụ Revolve ......................................................................................... 91

4. Công cụ Sweep ............................................................................................ 92

5. Công cụ Sweep Blend .................................................................................. 93

6. Công cụ Void Form (t o khối rỗng) ............................................................ 94

BÀI 2: HƯỚNG DẪN TẠO MỘT SỐ FAMILY .................................................... 96

1. Family khối chữ nhật ................................................................................... 96

2. Fam l đồ vật ............................................................................................... 98

CHƯƠNG 8 : SỐ LIỆU CỦA CÔNG TRÌNH .......................................................... 102

BÀI 1 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CÁC BẢNG THỐNG KÊ ........................ 102

1. Các lo i bảng thống kê .............................................................................. 102

2. T o lập và hiệu chỉnh ................................................................................. 103

BÀI 2 : TẠO PHÒNG VÀ TÍNH DIỆN TÍCH PHÒNG (ROOM) ....................... 106

1. T o lập phòng ............................................................................................ 106

2. T o lập màu sắc phần chú giải (Color Fill Legend) .................................. 109

3. Diện tích sàn xây d ng .............................................................................. 110

BÀI 3 : TẠO LẬP CÁC HÌNH CHIẾU TRÍCH DẪN .......................................... 112

1. Trích dẫn .................................................................................................... 112

2. Hình chiếu trích dẫn .................................................................................. 113

BÀI 1 : LÀM VIỆC VỚI KHUNG TÊN ................................................................ 113

1. Khái quát .................................................................................................... 114

2. T o lập khung tên ...................................................................................... 116

BÀI 2 : TẠO LẬP CÁC HÌNH DIỄN HỌA (RENDER) ...................................... 121

1. Khái quát .................................................................................................... 121

2. T o lập Rendering ..................................................................................... 122

Page 5: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 5

Hà Nội, tháng 1 năm 2014

CHƯƠNG 1 : GIỚI THIỆU CÔNG NGHỆ BIM

1. Khái quát

BIM: quá t ì t o lập sử ụ mô ì t ô t t o á k u t ết kế, x

và vậ hành công trình.

BIM ứa á mố l ê ệ lo về mặt k ô a , kí t ớ , số l ợ , vật

l ệu và á bộ p ậ ô t ì . BIM kết ợp t ô t á bộ p ậ ô t ì vớ á

t ô t k á (đị mứ , đơ á, vật l ệu, t ế độ t ô …) ằm tố u óa t ết

kế, t ô và quả lý vậ à ô t ì . í kết ố ữ l ệu t o ê ệu quả và

ợp lý.

Hệ t ố đồ a CAD ỉ t ể ệ đ ợ s t ơ qua ữa ì ả ma

tí k á ệm về một ô t ì t o t ơ la .

Page 6: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 6

S p át t ể t eo k u ớ mô ì ô t ì á t ô t (BIM) đã

t a đổ mố t ơ qua à . P ầ mềm t eo k u ớ BIM sẽ ậ ữ

t ô t l ê qua đế ô t ì và t ì bà ớ 2D, 3D, bả t ố kê a

ữ đị t eo êu ầu k á .

2. Tổng quan về Revit Architecture

Rev t là p ầ mềm t eo k u ớ Mô ì ô t ì á t ô t

(BIM). P ầ mềm t ì bà một t ết kế ớ một lo t á vật t ể và ữ

t à p ầ t ô m , ví ụ : t , ửa sổ và á ó ì ... N ữ vật t ể và

thành p ầ à đều ó t am số. ô t ủa ữ vật t ể và t à p ầ à đều

đ ợ l u t ữ t o một mô ì ô t ì u ất. B ó t ể t í xuất k ô

ế số l ợ ó ì từ ữ ữ l ệu ủa mô ì à .

Vì sử ụ ô ệ t a đổ t am số, bất kỳ một t a đổ ào o b t o a

sẽ kéo t eo ữ t a đổ ở á mố l ê kết t ơ ứ ủa toà bộ á một á

t độ , bao ồm: á ó ì , á bả vẽ, bả t ố kê, á mặt ắt và mặt bằ .

Page 7: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 7

3. Đặc điểm

Làm v ệ t eo lố su ĩ ủa k ế t ú s , kỹ s và à t ết kế t o t ết kế

công trình :

- ậ ụ ữ qu t ì làm v ệ ma tí t qua qua ữ p ầ mềm

ó k ả ă p ả á đ ợ t ế ớ t .

- Chứa đ ng nhữ t ô t ơ bản của bất kỳ một d án cần phải có, vì vậy khi

b n thiết kế, phần mềm Revit sẽ t động t o lập chính xác các mặt bằng sàn,

các mặt đứng, các mặt cắt, á ó ì 3D, ũ á bảng tính toán, các

bảng thống kê.

- Hiểu biết s u ơ t ết kế của mình qua quá trình hình dung và phân tích (quá

trình làm việc).

Cả t ệ oa ệp t ô qua k ả ă p ố ợp tốt ơ , á ó ất

l ợ ao ơ :

- a oà t à sả p ẩm đ ợ út ắ .

- G ảm t ểu tố đa ữ lỗ k ô k ớp và ữ v ệ p ả làm ều lầ bằ

á quả lý toà ệ á t a đổ ủa t ô số.

- C ếm đ ợ u t ế t o t a vì k á à à à à lò ơ , lợ

uậ à à ao vớ ữ ồ sơ t ết kế ất l ợ ơ .

4. Tính liên kết hai chiều

í l ê kết a ều là k ả ă ủa BIM, đ ợ b ểu ệ qua v ệ ữ

t a đổ ủa á l ê kết đ ợ t ệ t o bất kỳ ó ì ào sẽ ẫ tớ v ệ t a

đổ ộ u t ể ệ ở tất ả á ó ì ò l . Rev t đảm bảo á mặt ắt ô

t ì và á mặt đứ luô đ ợ ập ật một á í xá để p ù ợp vớ au.

Ví ụ m a tí l ê kết a ều:

- a đổ ớ ì ủa ký ệu đ ắt sẽ làm o ộ u ủa mặt ắt

t ể ệ t a đổ .

- Vẽ một bứ t t ê mặt bằ , bứ t sẽ xuất ệ t o á ó ì

k á , bao ồm ả bả t ố kê t ết ủa vật l ệu t .

Page 8: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 8

CHƯƠNG 2 : GIỚI THIỆU CHUNG VỀ REVIT ARCHITECTURE

BÀI 1 : GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG

1. Ribon

R bbo ể t ị k b t o a mở một f le. Nó u ấp á ô ụ ầ t ết

để t o một á oặ ủ lo (fam l ).

Architecture : Cá lệ vẽ ơ bả á t à p ầ ô t ì vẽ t , ửa,

sà , đ ố , ầu t a , má …

Structure : Cá lệ vẽ á t à p ầ kết ấu ô t ì : ầm, ột, sà …

Insert : C ứa á ô ụ để ú ta ập vào P oje t ữ t à p ầ a

ó sẵ t o P oje t và quả lý ú t o quá t ì làm v ệ . Cá t à p ầ à ó

t ể ó ù đị vớ Rev t (Cô ụ Loa Fam l và L k Rev t) a đị

CAD…

Annotate : ập ợp á ô ụ p ụ vụ o v ệ ú lê t ết kế kí

t ớ ( ô ụ t o Pa el D me s o ), k a t ể t ết (Pa el Deta l)…

Analyse : P tí ă l ợ ô t ì .

Page 9: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 9

Massing & Site : Cá lệ t o lập k ố p ụ vụ o v ệ ê ứu k ố á

ô t ì và t o lập á t à p ầ ủa một ô t ì từ á k ố á đó, p ụ vụ

t ết kế địa ì ủa k u đất x .

Collaborate : Rev t A te tu e t o đ ều k ệ o ều t o óm

t ết kế ù làm v ệ t ê một P oje t lớ bằ ữ ô ụ đ ợ bố t í t o ab

này.

View : Gồm ữ lệ để t o lập á ó ì k á au o á mặt

bằ sà , mặt ắt, mặt đứ và á bả t ố kê.

Manage : Quả lý á đố t ợ t o á , đơ vị bả vẽ, ét vẽ, t ô

t á …

Modify : Cá lệ ệu ỉ đố t ợ ( op , move, m o , t m, a a …).

o quá t ì làm v ệ , t ết kế ò ó t ể ặp t êm một ab ũ ó tê bắt

đầu là Mo f . ab à ỉ xuất ệ k một t à p ầ t o D aw A ea đ ợ

Cl k vào để . ù t uộ vào t à p ầ đ ợ là ì (ví ụ : Wall - Doo …)

t ì p ía sau ữ Mo f ó tê đó (ví ụ : Mo f Wall – Mo f Doo …).

2. Application Menu

Dù để t u ập vào á f le, t o mớ , mở oặ l u f le. C o p ép b

quả lý f le sử ụ ô ụ ao Expo t a Publ s .

Page 10: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 10

3. Quick access toolbar

B ó t ể tù ỉ toolba để ể t ị ữ ô ụ a ù ất.

4. Project Browser

Hệ t ố p ấp á k u ì , bả t ố kê, fam l , óm, á mô ì

Rev t l ê kết, á t à p ầ k á ủa á . a ó t ể mở ộ , đó á á t

mụ .

5. Drawing Area

H ể t ị ộ u ó ì mà b t o p ầ quả lý t ô t á

(P oje t B owse ). o k u v à , ó t ể ể t ị một a ều ó ì .

6. ViewCube

Page 11: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 11

ệ lợ o v ệ đ ều k ể đố t ợ ở k u ì 3D (xoa á ớ ì ).

7. Status Bar

K b u ể uột đế một t à p ầ t ê mà ì , tê ủa lo và

ủ lo sẽ ệ lê . N oà a, đ ũ là ơ xuất ệ ữ ắ ở ầ t ết

k sử ụ lệ .

8. Options Bar

H ể t ị ữ l a ó t ể ó ủa lệ đa đ ợ sử ụ .

9. Properties Palette

Properties là ộp t o ơ b ó t ể xem và ỉ sửa á t ô số để xá

đị tí ất á đố t ợ t o Rev t.

Type Selector : C đố t ợ sẽ đ ợ t ể ệ t ê vù vẽ.

Properties Filter : L á lo đố t ợ sẽ đ ợ sử ụ .

Page 12: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 12

Instance Properties : Xem và ỉ sửa á t uộ tí ủa đố t ợ đ ợ

.

Type Properties : em và ỉ sửa á t uộ tí ủa một lo đố t ợ .

10. View Control Bar

C ứa á ký ệu tắt để b a ó t u ập á lệ đ ểu k ể s t ể

ệ ủa ó ì tỉ lệ, k ểu ể t ị…

BÀI 2 : ĐỊNH VỊ TẬP TIN REVIT

1. Loại tập tin của Revit

- ập t á , t o đó b đã t o lập ê một ô t ì sẽ ó đuô mở ộ là

.rvt

- ập t fam l , t o đó một fam l đã đ ợ t o lập ửa đ , ửa sổ, ú,

ký ệu và k u tê bả vẽ để ó t ể tả vào t o đồ á , sẽ ó đuô mở ộ

là .rfa

- ập t mẫu ù để t o lập á mớ ó p ầ đuô mở ộ là . te

- ập t mẫu ù để t o lập fam l ó p ầ đuô mở ộ là . ft

2. Định vị tệp

Page 13: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 13

o ộp t o Opt o s, ấp F le Lo at o .

- Cà đặt đ ẫ đế f le á mẫu (. te) – RAC\Template\US

Metric\DefaultMetric.rte :

Page 14: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 14

- Cà đặt đ ẫ ỉ a t mụ ứa f le ù (k làm v ệ óm) :

- Cà đặt đ ẫ đế t mụ ứa á f le mẫu để t o Fam l – RAC\Family

Template\English :

Page 15: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 15

- Cà đặt đ ẫ đế t mụ ứa f le Po t Clou (p ụ vụ o vẽ ệ

t k ó ữ l ệu từ má quét Lase 3D) :

Cà đặt đ ng dẫ đế t v ện chứa á f le Fam l (đồ vật, cây cố , …) –

RAC\Libraries\US Metric :

Page 16: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 16

Chú ý: o quá t ì à đặt, ầ l u ý ệ đơ vị Met t a vì ệ

I es t eo mặ đị ủa ơ t ì .

Page 17: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 17

CHƯƠNG 3 : HỆ LƯỚI VÀ CAO TRÌNH

BÀI 1 : KÍCH THƯỚC TẠM

Kí t ớ t m b ểu t ị kí ỡ ủa vật t ể và mố qua ệ vị t í vớ một vật

t ể ào đó đ ợ t o mặt bằ . N ữ kí t ớ à úp b t o lập mặt

bằ ủa một ô t ì , á bố t í á t à p ầ ủa ô t ì một á í

xác.

1. Định nghĩa

Kí t ớ t m sẽ đ ợ ể t ị k b một t à p ầ . N ữ kí

t ớ à sẽ đ ợ ể t ị t eo á t ị t am ếu vớ t à p ầ ầ ất vuô ó

vớ t à p ầ b đa t o. Ví ụ, kí t ớ ủa t đ ợ ể t ị từ đ ểm đầu

đế đ ểm uố ủa t .

2. Cách xem kích thước tạm

K b bất ứ một t à p ầ ào, kí t ớ t m ủa t à p ầ đó sẽ

ệ lê ù vớ á kí t ớ l ê ệ vớ t à p ầ ầ ất. B ó t ể

u ể đ ó ủa kí t ớ t m đế ữ t à p ầ k á t eo ý muố .

B ó t ể t a đổ kí ỡ a u ể á t à p ầ bằ á t a đổ

kích t ớ t m. Ví ụ: b ó t ể u ể ửa sổ bằ á ỉ sửa á kí

t ớ t m l ê qua .

Page 18: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 18

BÀI 2 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CÁC CAO TRÌNH

B sử ụ á ao t ì để xá đị ều ao ủa á sà t o một ô

trình. Trong Revit Architecture, các ao t ì ố á mặt sà để ữ t à

p ầ ô t ì ủ ếu t , má và sà ắ vào ú . Vớ á ao t ì , b

sẽ xá đị và k ểm soát vị t í ủa á t à p ầ đ ợ ắ vào tầ đó t o một

công trình.

1. Định nghĩa

Cao t ì là á mặt p ẳ ằm a , đảm ậ ứ ă ơ sở để á t à

p ầ level- ost (là á t à p ầ p ả ầ ó tầ ụ t ể mớ t o lập đ ợ )

t , má , sà , ầu t a , am ố và t ầ . B sử ụ ao t ì để xá đị ều

ao ủa t và á mặt p ẳ a để bố t í một số t à p ầ đồ đ .

2. Tạo lập cao trình

B ù lệ Level để t o lập a ệu ỉ á ao t ì . Lệ à ỉ o t

độ t o ì ếu mặt ắt a mặt đứ .

Qu t ì t o lập một ao t ì từ một ao t ì ó sẵ :

Kích o t ì ếu ủa mặt ắt a mặt đứ .

Trên Design Bar, trong tab Architecture, ấ Level.

o k ểu Level.

Page 19: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 19

ê Opt o s Ba , bỏ Make Pla e V ew ếu b muố lập một

ao t ì t .

Trên Panel Draw, ấ P k L es. á đị á t ị k oả á từ

đ ao t ì ệ ữu ào đó đế ao t ì sắp đ ợ t o lập t o ô

Offset.

N ấp vào đ ao t ì ệ ữu mà b ở t ê . Một đ

ao t ì mớ đ ợ t o lập.

3. Hiệu chỉnh cao trình

- N ấp vào một đ ao t ì để ể t ị á đ ểm k ểm soát ủa đ ao

t ì t o ký ệu ao t ì .

- ể đổ tê ao t ì , ấp vào tê ao t ì và ập tê mớ .

- ể t a đổ ao độ ủa ao t ì , ấp vào đ ao t ì và t ệ một

t o á đ ều sau :

è và ữ p ím t á uột đồ t uột o t ỏ đế một ều ao

mớ . G á t ị b ểu t ị ao độ ủa ô t ì sẽ t độ ập ật.

N ấp uột vào á t ị ao độ ủa ao t ì và ập vào á t ị ủa ao

độ mớ .

- ể u ể p ầ đầu ủa đ ao t ì lê a xuố một vị t í mớ so

so vớ vị t í ũ, ấp vào ký ệu Spl t-L e ( ì ấu ã).

Page 20: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 20

Muố p ầ đầu ủa ký ệu ao t ì t m t b ế mất, xóa ấu

t o ô ằm kế bê ủa ký ệu à .

BÀI 3 : BỐ TRÍ HỆ LƯỚI ĐỊNH VỊ

1. Khái quát

Hệ l ớ đị vị ì t à một k u so so vớ mặt đất để làm ơ sở o

v ệ t ết kế một ô t ì . Sử ụ lệ G , b ó t ể t o lập một ệ l ớ o

v ệ bố t í ột và á t à p ầ kết ấu k á ầm.

2. Hệ lưới

Qu t ì t o lập :

ê Des Ba , t o tab A te tu e, ấ G .

Page 21: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 21

o k ểu G .

o lập á t ụ ủa ệ l ớ đị vị.

H ệu ỉ á t ụ ủa ệ l ớ đị vị.

3. Một số lưu ý

- Sau k t o lập một t ụ , b ê ốt (P ) vị t í ủa ó để p ò ừa v ệ

u ể t ụ à oà ý muố . Sử ụ tù P t ê t a ô ụ.

- Nếu b p ả bố t í ều t ụ mà k oả á ữa ú bằ au, b ó

t ể sử ụ tù Cop Mult ple vớ một á t ị ủa Offset ụ t ể a sử

ụ tù A a .

Page 22: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 22

CHƯƠNG 4 : LÀM VIỆC VỚI TƯỜNG VÀ CỬA

BÀI 1 : BỐ TRÍ VÀ HIỆU CHỈNH TƯỜNG

trong Rev t là ữ t à p ầ ó ứa t am b ế (Pa amet

Eleme ts) ều ao, ều à , vật l ệu và ữ t uộ tí l ê qua k á .

Bố t í t t ê mặt bằ .

đ ợ t o mặt ắt.

Page 23: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 23

đ ợ t o 3D.

1. Khái quát

1.1. Định nghĩa

T t o Rev t là t à p ầ t ể ệ t t o t tế ủa một ô

t ì . N t o t tế, t ó t ể ỉ ó một lớp a ều lớp vật l ệu k á au.

Cá lớp ó t ể là t x ố , lớp á ệt, lớp k ô k í và lớp bảo vệ…

1.2. Các lớp của tường

Mỗ lớp t o một bứ t đều ó một ứ ă . Rev t A te tu e p át

ệ đặ t ủa mỗ lớp và á o ú ứ ă t í ợp. Mỗ lớp đều ó á

t am b ế về vật l ệu, độ à và ứ ă .

1.3. Đường định vị (Location Line)

Page 24: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 24

đị vị là ì ếu bằ ủa một mặt p ẳ t , k ô t a đổ

k t a đổ lo t . Ví ụ, ếu b vẽ một bứ t và đ đị vị đ ợ xá

đị là Co e Ce te l e (đ t m ủa lớp lõ ), đ đị vị sẽ k ô t a đổ k

b t a đổ á lớp ấu t o ủa t đó.

C ều à , ều ao và á t uộ tí k á ủa một bứ t đ ợ t độ

t o lập qua đ đị vị. Nếu b t a đổ đ đị vị ủa t , t sẽ

u ể và t ó t ẳ à vớ vị t í mớ ủa đ đị vị.

đị vị xuất ệ sẽ t ù vớ :

- Wall Ce te l e: t m ủa t .

- Co e Ce te l e: t m ủa lớp lõ .

- F s Fa e Exte o : Mặt oà ủa lớp oà t ệ .

- F s Fa e I te o : Mặt t o ủa lớp oà t ệ .

- Co e Fa e Exte o : Mặt oà lớp lõ .

- Co e Fa e I te o : Mặt t o lớp lõ .

o t ợp lớp oà t ệ bê t o và bê oà ó độ à bằ au

t ì Wall Ce te l e t ù vớ Co e Ce te l e.

2. Thuộc tính của tường

Page 25: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 25

Rev t o p ép b t a đổ á á t ị ủa t uộ tí ủa mỗ bứ t a

mỗ lo t vào bất ứ lú ào t o quá t ì t ết kế. uộ tí ủa t đ ợ

sắp xếp t à t am b ế lo ( pe Pa amete ) và t am b ế vật (I sta e

Parameter).

2.1. Tham biến loại

am b ế lo ả ở đế m t à p ầ t uộ ù một lo t o

á . K b ệu ỉ một t am b ế lo , s t a đổ sẽ xả a t o toà bộ

á .Ví ụ: k b tă ều à ủa lớp t át ủa một lo t , tất ả á t ù

lo t o á sẽ t độ ập ật.

2.2. Tham biến vật chọn

K b t a đổ á t ị ủa t am b ế vật , t uộ tí ỉ ữ bứ

t đ ợ mớ đ ợ t a đổ . Cá t am số vật mà b ó t ể t a đổ là

Lo at o L e (đ đị vị), Base Co st a t (l ê kết t ), op Co st a t

(l ê kết đầu t ), Room Bou ( a ớ ệ tí ô ă ).

Page 26: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 26

3. Hiệu chỉnh tường

N ữ b ớ sau đ sẽ ớ ẫ á ệu ỉ t uộ tí ủa t :

- o k u v ó ì , bứ t ầ ệu ỉ .

- ể đ ều ỉ kí ỡ:

N ấp đ ểm uố ủa t , ữ p ím t á uột, u ể uột để ó

kí t ớ mớ .

C kí t ớ t m ủa t và ập vào á t ị mớ .

- ể t a đổ lo t :

N ấp uột p ả vào t và P ope t es để kí o t ộp t o

Element Properties.

C lo t mớ t o a sá pe.

o ô I sta e Pa amete , ập á á t ị mớ vào.

- ể t a đổ ều ủa t o p ù ợp vớ mặt t o và oà ủa t ,

t và ấp t á vào ặp mũ tê ( oặ ấ Spa eBa ).

- ể t a đổ á t ị t am b ế vật ủa tất ả á t ù lo ( pe):

N ấp uột p ả vào một bứ t và Sele t All I sta es.

ê t a l a (Opt o s Ba ), ấp P ope t es để mở ộp t o

Element Properties.

Page 27: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 27

N ập vào á á t ị mớ ở ữ t uộ tí mà b muố t a đổ .

BÀI 2 : SỬ DỤNG CÁC LỆNH BIÊN TẬP

Cá t a ô ụ b ê tập ằm úp b bố t í á t à p ầ t o t ết kế.

B ó t ể sử ụ á ô ụ à vào ữ a đo k á au ủa quá t ì t ết

kế.

1. Align

Cô ụ Al ( ó à ) để ó t ẳ à á vật t ể t . ể ó

một vật t ể vớ một vật t ể k á , vớ một đ a vớ một mặt p ẳ t am ếu

(Refe e e Pla e). ầu t ê , b vật t ể ữ ệm vụ đị vị. Kế t ếp, b

vật t ể ầ p ả u ể để ủa ó t ẳ à vớ ủa vật t ể ba

đầu. K b ó à a vật t ể, một ký ệu ì ổ k óa xuất ệ để b ó t ể

k óa để u t ì mố l ê ệ t ẳ à à .

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

C ơ sở đị vị o kết quả.

C t à p ầ ố đị .

C t à p ầ ầ u ể .

Page 28: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 28

2. Split

Cô ụ Spl t (tá ) để b tá một đố t ợ t a một đ t ẳ t

một vị t í bất kỳ. B tá một t để qu đị mỗ p ầ ó t uộ tí k á au.

Ví ụ, b ó t ể qu đị ê b ệt về lo , ều ao a ao độ t o

từ p ầ t .

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

Click vào vị t í muố tá ủa vật t ể.

3. Trim

Cô ụ m o t độ đố vớ t a đ . B ó t ể ắt bỏ a kéo

à t êm để ì t à một ó ữ V.

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

C t à p ầ t ứ ất.

C t à p ầ t ứ a .

4. Offset

Page 29: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 29

D u ể đố t ợ đế một vị t í mớ ó k oả á o b qu đị bằ

o số ụ t ể a t ê ì vẽ. Rev t ệ ì một đ ét k uất t vị t í

mớ .

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

a vào k oả Offset.

Nếu Cop sẽ ữ u ê đố t ợ ố .

D u ể uột về p ía đế vật t ể để ó vị t í đú ồ Cl k.

5. Extend

o a một a ều ó ữ t ê ơ sở ủa a a ều t à p ầ ó sẵ

trong Drawing Area.

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

C t à p ầ làm đí .

C t à p ầ muố đế đí .

6. Move

a đổ vị t í ủa một đố t ợ đ ợ .

Page 30: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 30

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

L a ở Opt o Ba .

Cl k đ ểm đị vị.

Cl k đ ểm đế .

7. Copy

o t êm một đố t ợ mớ từ một đố t ợ t ê D aw A ea.

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

L a ở Option Bar.

Cl k đ ểm đị vị.

Cl k đ ểm đế .

8. Rotate

Page 31: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 31

oa một đố t ợ qua một t m qua vớ một ó qua xá đị .

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

L a ở Opt o Ba .

Cl k xá đị ó xoa đầu t ê .

Cl k oặ ập từ bà p ím để đ a vào ó xoa .

9. Mirror

o một đố t ợ mớ từ một đố t ợ đã ó qua một t ụ đố xứ o

ù xá đị .

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

Cl k xá đị a đ ểm ủa t ụ đố xứ .

10. Array

o a ều đố t ợ từ một đố t ợ ó sẵ mà k oả á / ó ữa

ú đều bằ au t eo p ơ t ẳ / o .

Page 32: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 32

Quy trình:

Kí o t ô ụ.

L a ở Opt o Ba .

á đị k oả á / ó ữa á đố t ợ .

á đị số l ợ đố t ợ ầ t o lập ( ồm ả đố t ợ ố ).

11. Scale

a đổ một và kí t ớ ủa đố t ợ t eo một tỉ lệ ào đó o ù

t ết lập.

- Graphical: ù t ao tá uột để xá đị tỉ lệ t ê D aw A ea.

- Nume al: ập vào tỉ lệ (S ale).

12. Group

N óm ều t à p ầ t à một óm và đ ợ Rev t quả lý một t à

p ầ u ất. ơ t ô ụ Blo k t o Auto a .

Page 33: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 33

13. Pin

Cô ụ P úp b ốt l vị t í ủa một đố t ợ , t á u ơ u ể

oà ý muố .

14. Copy to Clipboard/Paste

G úp sao ép đố t ợ lê á tầ một á đơ ả và ệu quả.

15. Quản lý lệnh tắt (Keyboard Shortcuts)

u ập V ew\User Interface\Keyboard Shortcuts.

Page 34: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 34

BÀI 3 : LÀM VIỆC VỚI TƯỜNG NHIỀU LỚP

B ó t ể t o lập t ều lớp và t t a t í vớ á lớp ấu t o k á

au. Cá lớp ó t ể ó ều á sắp đặt k á au t o toà bộ một bứ t .

t a t í ao á t ị t ẩm mỹ o ô t ì .

1. Khái quát

ều lớp đ ợ ấu t o từ á lớp vật l ệu k á au p ủ ồ lê

au t eo mặt đứ vá ép, t ao, k u s , á ệt, , lớp lót.

Page 35: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 35

Mỗ lớp t o t ều lớp ó một ứ ă k á au. Mỗ lớp ó á

t uộ tí ê vật l ệu, ều à , ứ ă . Cá lớp ủa t ều lớp đ ợ

t ể ệ t ê mặt bằ a mặt ắt ếu mứ độ t ể ệ đ ợ xá đị là Me um

a F e. Cá lớp t sẽ k ô đ ợ t ể ệ ếu mứ độ t ể ệ đ ợ xá đị là

Coarse.

C ứ ă ủa á lớp t uộ một bứ t :

- St u tu e (p o t 1): Du t ì s bề vữ ủa t , sà và má .

- Subst ate (p o t 2): Gồm ữ lo vật l ệu vá ép, t ao, ó ứ

ă p ầ đế o á lớp làm bằ vật l ệu t ơ t .

- e mal / A La e (p o t 3): Cá ệt và ố ò ỉ k í.

- Memb a e La e : C ố t ấm ớ . ộ à ủa lớp ê bằ 0.

- F s 1 (p o t 4): đ ợ ù o á lớp ằm p ía mặt oà ô

trình.

- F s 2 (p o t 5): đ ợ ù o á lớp ằm p ía mặt t o ô

trình.

2. Vật liệu (Material)

B ó t ể đ ều k ể á t ể ệ ủa á t à p ầ ô t ì t o ì

e e bằ á qu đị á t uộ tí vật l ệu t o ộp t o Material.

Page 36: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 36

Một l ợ lớ ì e e ủa á ất l ệu bề mặt ó sẵ t o t v ệ ủa

Rev t để b ó t ể á o t am b ế vật l ệu. Cá ì ả e e ủa ất l ệu bề

mặt úp b t o a ữ ì ả ầ ất vớ t tế.

a sẽ tìm ểu p ầ G ap s và Appea a e t o bả vật l ệu.

- G ap s: úp t o lập vật l ệu ủa á đố t ợ t o á . a ó t ể qua

sát đ ợ màu sắ , ì ủa ất l ệu đó k ô đ ợ sử ụ t o

ì ả ễ a.

Su fa e Patte : t ể ệ vật l ệu bề mặt, b ó t ể ệu ỉ k ểu,

màu sắ ủa vật l ệu đ ợ .

Drafting: ỉ ma tí ất ể t ị đơ t uầ .

Page 37: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 37

Model: ể t ị và t ể ệ kí t ớ t ật ủa vật l ệu.

Cut Patte : t ể ệ vật l ệu mặt ắt, b ó t ể ệu ỉ k ểu, màu

sắ ủa vật l ệu đ ợ (t ơ t Su fa e Patte ).

H ớ ẫ è vật l ệu từ oà vào:

O e t to V ew: Cá vật l ệu sẽ ù ớ .

Keep Rea able: Cá đ a vẫ ữ u ê , một số sẽ ó

t eo đố t ợ .

Al W t Eleme t: Cá đ sẽ ó t eo đố t ợ .

- Appea a e: úp t o lập vật l ệu ủa á đố t ợ t o á . a ó t ể qua

sát đ ợ màu sắ , ì ủa ất l ệu đó t o ì ả ễ a.

Page 38: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 38

Chèn ả vật l ệu để t ể ệ k ễ a.

B ó t ể ấp Use Re e Appea a e để t ố ất về t ể ệ ữa

ì ả t ớ và sau k Re e ô t ì .

3. Thêm và hiệu chỉnh các lớp

Cá b ớ sau đ sẽ ớ ẫ á qu đị lớp bao p ủ t o ộp t o E t

Assembly:

Page 39: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 39

- Kí o t A te tu e\Wall.

- N ấp vào E t pe t o bả P ope t es.

- o ộp t o pe P ope t es, p ầ St u tu e, ấp vào E t.

- Sử ụ I se t, Delete để è t êm oặ xóa lớp ủa t , đồ t ệu

ỉ độ à , vật l ệu, ứ ă o mỗ lớp.

- Kí OK, t ế à vẽ t .

4. Phân loại tường trong Revit Architecture

4.1. Basic Wall

ó ấu t o ất đơ ả . C ú là á k ểu ủa Fam l ệ t ố . Fam l

t à đ ợ tí ợp t o Default P oje t emplate vớ á k ểu k á au đ ợ

p b ệt bở ều à ủa ú .

Qu t ì t ết kế t :

- Ribbo : ồm 2 b ớ

C Wall t Pa el ó tê Bu l ủa ab ó tê Home.

C lo t ầ t ết kế (t k ế t ú , kết ấu…).

Page 40: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 40

- o lập pe t :

o lập á lớp ấu t o.

P ệm o á lớp ấu t o.

Vật l ệu o á lớp ấu t o.

ộ à o á lớp.

Nhấp OK để đó ộp t o E t Assembl , Cl k vào út Appl để

l u l á t ị ủa mỗ lầ t o lập.

- Opt o Ba : ồm 2 b ớ

á đị ều ao.

ê Opt o Ba k ểu Location Line.

- Drawing Area:

á đị đ ểm bắt đầu – đ ểm kế t ếp – đ ểm kết t ú .

Chú ý:

eo mặ đị (k ô t ể t a đổ ), một bứ t tố t ểu p ả ó

một lớp t và a lớp qu ớ – Core Boundary – (đ ợ tô màu xám

và k ess = 0). C ú ta ỉ ó t ể t a đổ ộ u ủa á lớp

không to màu xám.

K t ết kế t oà luô luô đị vị lầ l ợt á đ ểm uố ủa

bứ t t eo ều k m đồ ồ so vớ đ ểm đầu.

Luô luô ù 3D để k ểm t a ô v ệ vừa làm xo để p át ệ

ữ sa sót mà vớ ì 2D k ô t ể t ấ đ ợ .

Nê ù Dupl ate để t o a á pe t o ê sử ụ .

4.2. Stacked Wall

Gồm á k ểu k á au ủa ủ lo t Bas xếp ồ lê au.

Page 41: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 41

C ú ta ậ t ấ ằ , muố ó Sta ke Wall t ì ta ầ p ả t o lập t ớ

á Bas Wall ồ mớ t o lập đ ợ á Sta ke Wall. Sử ụ á lo t xếp

ồ lê au, b ó t ể xá đị á t ó độ à và ấu t ú á lớp t

khác nhau.

- Cá xá đị ấu t ú ủa t Sta ke Wall:

Vào Pa el Bu l ủa ab Architecture, Wall A te tu al,

Type Stacked Wall.

N ấp E t để mở ộp t o ỉ sửa, mỗ à t o bả đị ĩa

một lo Bas Wall.

Page 42: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 42

Cột Offset để sắp xếp vị t í á Bas Wall, xá đị k oả á

u ể ủa t về p ía bê oà (bê t á ) ủa bứ t í .

Cột He t xá đị ều ao o mỗ Bas Wall, á t ị Va able ủa

một t o á t Bas Wall sẽ t độ đ ều ỉ p ù ợp vớ

Sample He t ủa t Sta ke Wall, b k ô t ể ỉ sửa đ ợ .

N ấp I se t để t êm một Bas Wall mớ .

o ột Name, k ểu Bas Wall mo muố .

ể t a đổ ều ủa Bas Wall, ấp Fl p.

N ấp Up, Dow để sắp xếp l á Bas Wall t eo ý muố .

N ấp OK.

Chú ý: Cá t k xếp ồ lê au đều ầ p ả ó một ơ sở để t am

ếu. Cơ sở t am ếu à đ ợ Rev t A te tu e qu đị bở Lo at o L e.

C ú ta ũ đã đ ều à t o p ầ ệu ỉ t .

4.3. Curtain Wall

Page 43: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 43

Là t ồm á tấm đ ợ ắ ặt t eo một ệ t ố l ớ . B ó t ể t o

lập và á vật l ệu o từ tấm à , bố t í á đố k á au về ì á và vật l ệu

t ê ệ t ố l ớ để ố đị á tấm. B ó t ể bố t í ửa đ , ửa sổ t o Cu ta

Wall.

- Curtain Panel trong Curtain Wall:

Cá Cu ta Wall ó t ể ứa một a ều tấm. B ó t ể t a đổ

lo tấm t o một Cu ta Wall t à bất ứ lo t ào bằ á

t a đổ lo t t o a sá ủa Cu ta Pa el ằm t o pe

Properties.

- Cửa đ , ửa sổ t o Cu ta Wall:

Cá ửa đ , ửa sổ lo Cu ta (Cu ta Doo a W ows) t uộ

fam l Cu ta Wall đ ợ tìm t ấ t o t mụ ủa ửa đ , ửa

sổ.

B t o lập ửa đ , ửa sổ t o một Cu ta Wall bằ qu đị

một tấm (Pa el) ào đó là ửa đ a ửa sổ. Cửa đ , ửa sổ lo

Cu ta sẽ vừa k ít vớ tấm mà b qu đị và sẽ đị l kí ỡ k

tấm ủa Cu ta Wall t a đổ kí t ớ .

- Curtain Grid và Mullion: là á t à p ầ ủa một Cu ta Wall. Cá t à

p ầ à o p ép b p đị á l ớ (G ) và tấm (Pa el) t o một

Curtain Wall.

Page 44: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 44

- Bố t í Cu ta G : ấp Cu ta G t o tab A te tu e.

All Se me ts: bố t í một Cu ta G t ê tất ả á Pa el, oặ a

oặ đứ .

O e Se me t: bố t í một Cu ta G t ê một Pa el.

All Ex ept P ke : bố t í một Cu ta G t ê tất ả á Pa el, oặ

a oặ đứ , o t ừ á Pa el mà b .

- Bố t í đố (Mull o ): ấp Mull o t o tab Architecture.

G L e Se me t: bố t í t êm một Mull o ỉ t ê tấm đ ợ .

E t e G L e: bố t í t êm một Mull o t ê toà bộ á đ l ớ .

All Empt Se me ts: bố t í t êm một Mull o t ê tất ả á t a

ố bằ á kết ợp ú l .

Bố t í á đố ì L Co e , V Co e , apezo Co e , Qua

Corner. H ớ ẫ : Sau k t o lập a Cu ta Wall k á tê au,

b xóa một đố ủa t t ứ ất và đổ pe (một t o bố k ểu đố

t ê ) đố ủa t t ứ a .

ể ệu ỉ ì á ủa đố (Mull o ), Rev t o p ép b tả về

một t ết ệ (p of le) ê a t ết ệ ó sẵ t o t v ệ .

Mở ộ :

Page 45: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 45

o lập pe Cu ta Pa el (Metric Curtain Wall Panel):

B ó t ể t o lập Fam l đố ửa a t ê t v ệ mẫu Metric Profile-

Mullion:

a đổ P of le Mull o :

Page 46: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 46

5. Tạo lập và hiệu chỉnh Sweep, Reveal

Có ba p ơ p áp t o lập Sweep và Reveal:

- P ơ p áp 1: ệ t o ộp t o E t Assembl sẽ t o lập ỉ/

ã lõm ó ều à bằ ều à bứ t và p ơ ủa ú sẽ so

so vớ mặt đất (Sweep – ỉ, Reveal – rãnh lõm).

- P ơ p áp 2: ệ bằ ô ụ Wall Sweep a Wall Reveal ằm

ớ ô ụ Wall t o Pa el Bu l ủa ab Home t ê R bbo . K bố t í t ì

ỉ/ ã lõm vẫ suốt ều à t , sau đó ú ta ó t ể

ệu ỉ ều à à t t ếp t ê ô t ì .

- P ơ p áp 3: ệ bằ ô ụ Mo el I – Pla e đ ợ bố t í t Pa el

Compo e t ủa ab A te tu e trên Ribbon.

Page 47: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 47

Qu t ì t o lập:

- o lập P of le o ỉ. N ấp New\Family\Family Template\Metric Profile.

Chú ý: Nên vẽ Profile Sweep, Reveal ở góc ¼ thứ IV.

- Cô ụ Sweep, Reveal ỉ o t độ k P ev ew là mặt ắt ủa t

(Section).

Page 48: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 48

- N ấp ô ụ Sweep.

- Loa P of le vừa t o lập.

Các thao tá t ê đ ợ t ệ t ơ t đố vớ ô ụ Reveal.

6. Trang trí bề mặt tường

6.1. Thay đổi cục bộ bề mặt tường

Page 49: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 49

o t ợp ỉ muố t a đổ ấu t ú bề mặt t k ô ả

ở đế ấu t o ủa t . C ú ta sử ụ ô ụ Spl t Fa e và Pa t, kí o t

mặt đứ và kí o t ô ụ Spl t Fa e t ê R bbo .

- B ớ 1: Dù ô ụ Spl t Fa e t o lập k u v .

- B ớ 2: Dù ô ụ Pa t để qu đị vật l ệu.

6.2. Gán chữ

- Sử ụ ô ụ Mo el ext t o Pa el Mo el t ê R bbo .

- E t text t ê bề mặt t .

Page 50: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 50

Mở ộ : t o lập Mo el ext t ê t o ?

- B ớ 1: o lập t o , ù ô ụ t o ab Mass & S te, kết ợp

ô ụ Wall b Fa e.

- B ớ 2: Dù ô ụ Metric Generic Model face based, t o lập Fam l Mo el

Text.

- B ớ 3: Dù ô ụ Mo f \Array, sau đó sửa l text o p ù ợp.

Page 51: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 51

BÀI 4 : BỐ TRÍ VÀ HIỆU CHỈNH CỬA ĐI, CỬA SỔ.

1. Khái quát

Cửa đ ( ửa sổ) là t à p ầ p ụ t uộ vào t , b ỉ ó t ể bố t í ửa đ

vào một bứ t ệ ữu. K b bố t í t êm ửa đ ( ửa sổ) vào t ở ì

ếu mặt bằ , mặt đứ a p ố ả , p ầ mềm t độ t o lỗ t và ửa đ

( ửa sổ) đ ợ bố t í vào đó.

Page 52: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 52

Cửa đ ( ửa sổ) là các family tổ ợp. B ó t ể t o lập Fam l ửa mớ và l u

l là một tập t ủa Rev t Fam l (. fa). B ó t ể sử ụ á Fam l à vào

á á k á .

K bố t í ửa đ ( ửa sổ) t o ì ếu bằ , b ó t ể t a đổ ớ mở

ửa vớ á mũ tê đ ều k ể mà k ô ầ p ả t oát k ỏ lệ Doo /Window.

Qu đị ều ao ủa bệ ửa sổ (S ll He t): là ao độ mà đá ủa k u

ửa sổ sẽ ắ vào.

2. Bố trí và hiệu chỉnh

ế t ì :

Bố t í t êm ửa đ ( ửa sổ).

H ệu ỉ t am b ế vật (I sta e Pa amete s) ủa ửa đ ( ửa

sổ).

H ệu ỉ t am b ế lo ( pe Pa amete s) ủa ửa đ ( ửa sổ).

Page 53: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 53

o lập một lo ửa mớ :

Trên Design Bar, tab Architecture, Doo (Window).

C một lo ửa t o a sá ủa pe Sele to .

o ộp t o P ope t es, ấp E t/New.

o ộp t o pe P ope t es, ấp Dupl ate.

o ộp t o Name, ập tê ủa lo ửa mớ .

N ập á á t ị o á t am b ế lo mà b muố á o lo ửa

mớ .

Chú ý:

K bố t í một ửa đ ( ửa sổ) vào ô t ì , t ó một ký ệu (D-1,S-

2…). Một ký ệu vậ t o Rev t là một a . Một a ồm a p ầ : p ầ

ì và p ầ ữ. P ầ ữ đ ợ là á t ị ủa a đó.

Nếu b a o Pla eme t, t ì a sau k bố t í ửa đ ( ửa sổ) xo sẽ

xuất ệ một a ửa t ơ ứ . C ú ta ó t ể Cl k đúp vào a để ỉ sửa

k ểu ủa a (k ểu Label) k ể t ị.

Page 54: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 54

Ví ụ, b k ểu Ma k k muố số a t a đổ t độ , k ểu pe Ma k

k muố số a ữ u ê á t ị k t o đố t ợ mớ .

Page 55: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 55

CHƯƠNG 5 : TRIỂN KHAI CÔNG TRÌNH

BÀI 1 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CỘT, DẦM

1. Cột (Structural Column)

Loa Fam l ột:

C ô ụ Structural Column ở tab St u tu e t ê R bbo .

C ô ụ Loa Fam l t o tab Mo e t ê R bbo .

o L b a es, St u tu al Colum s.

C k ểu ột kết ấu muố tả vào á .

L u ý:

L a He t/Dept để vẽ ột từ ớ lê t ê a từ t ê xuố .

o ằ buộ (Co sta t) o đ ểm đầu, uố ủa ột.

B ó t ể t o lập á Fam l ột kết ấu ê để sử ụ o á

án khác (sử ụ t v ệ Met St u tu al Colum ).

2. Dầm (Structure Framing)

ể bố t í ầm, b kí o t ô ụ Beam đ ợ đặt t Pa el Structure trong

menu Structure.

Page 56: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 56

Loa Fam l ầm:

C ô ụ Beam ở ab St u tu e t ê R bbo .

C ô ụ Loa Fam l t o tab Mo e t ê R bbo .

o L b a es, St u tu al F am .

C k ểu ầm muố tả vào á .

L u ý:

Rev t A te tu e ỉ u ấp Sta a Fam l ủa ầm ó p ơ

t ẳ , muố ầm ó p ơ o t ì b p ả t o lập I – Place

Fam l sử ụ ô ụ Mo el I – Pla e ở Pa el Bu l t o ab

Home trên Ribbon.

Page 57: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 57

BÀI 2 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH NỀN, SÀN NHÀ

1. Nền/Sàn trong Revit Architecture

Rev t u ấp a ô ụ để t ết kế ề (A te tu e Floo ) và sà

(St u tu e Floo ). Cá ô ụ à đ ợ bố t í t Pa el Bu l ủa ab A te tu e

trên Ribbon.

C ú ta ê sử ụ St u tu e Floo o t ết kế sà ịu l bê tô ốt t ép

và A te tu e Floo o t ết kế ề . C ú đều là ủ lo ệ t ố (System

Family) ê ỉ ó t ể t o lập a t o P oje t.

Sau k đ ợ t o lập, ao độ mặt t ê ủa ề /sà sẽ t ù vớ ao độ mà ta

để bố t í ú .

2. Thiết kế nền/sàn cho công trình

o lập k ểu ề (sà ) o từ ô t ì .

Page 58: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 58

- B ớ 1: t o lập ề .

- B ớ 2: ệu ỉ ề .

Page 59: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 59

P ầ Sol F ll ỉ ó á t ị k t ể ệ đ ợ qu đị ở t t á

Me um/F e (tì t t ể ệ t ết so vớ tì t t ể ệ t ô ất Coa se).

- B ớ 3: t o lập và ệu ỉ sà tầ .

- B ớ 4: t o Ope t ê ề /sà và ệu ỉ ều ao ủa S aft Ope

( ô ụ S aft ở Pa el Ope t o ab A te tu e trên Ribbon).

Chú ý: đ bao (Bou a L e) t o lập ề /sà p ả đ ợ đó kí , á

đ k ô đ ợ ồ éo au.

3. Thiết kế tam cấp

a ó t ể sử ụ ô ụ t ết kế ầu t a (Sta ) a ô ụ A te tu e

Floo để t ết kế tam ấp.

- Sử ụ ô ụ t ết kế ầu t ang: ù ô ụ Sta b Sket .

Page 60: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 60

B ớ 1: t o lập R se .

B ớ 2: t o lập Bou a .

B ớ 3: F s .

- Sử ụ ô ụ A te tu e Floo để t ết kế tam ấp:

Ở ví ụ t ê , á tam ấp ó ều ao bậ là 150, ều ộ mặt bậ là 300.

a sẽ t ệ á b ớ sau đ vớ mặt bằ tầ t ệt.

B ớ 1: t o lập bậ t ứ ất ủa tam ấp.

Page 61: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 61

B ớ 2: t o lập bậ t ứ a ủa tam ấp.

B ớ 3: ù ô ụ Al và Jo để oà t ệ tam ấp.

Page 62: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 62

4. Thiết kế đường dốc (Ramp)

B sử ụ ô ụ Ramp ở Panel Circulation trong Tab Architecture trên

R bbo để t ết kế đ ố .

- B ớ 1: ệu ỉ R se và Bou a .

- B ớ 2: ệu ỉ ều à đ ố và tỉ lệ độ ố ủa đ ố .

- B ớ 3: ấp F s .

Page 63: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 63

BÀI 3 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH TRẦN NHÀ

1. Trần (Ceiling) trong Revit Architecture

ầ à (Ce l ) là một S stem Fam l . ầ đ ợ t o lập bằ a p ơ

pháp:

D a vào ì á và u v ủa t .

o lập ì á ủa u v bằ á vẽ t t ếp lê k u v muố

ó t ầ .

B ù ô ụ Ce l ở Pa el Bu l , trong Tab Architecture trên Ribbon.

Cô ụ ỉ o t độ k mặt bằ đ ợ , ú ta sẽ t o lập ì á u v

t ầ bằ ô ụ vẽ Sket .

2. Thiết kế trần cho công trình

- B ớ 1: t o lập t ầ (Ce l ).

Page 64: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 64

Automat Ce l : Cl k vào ù để t o lập t ầ .

Sket Ce l : Dù á ô ụ vẽ đ u v ủa t ầ .

- B ớ 2: t a đổ á pe ủa t ầ .

600 x 600 mm Grid.

600 x 1200 mm Grid.

B ó t ể ỉ sửa, t o lập á k ểu t ầ k á au, bố t í á t ết bị, ví ụ

sau:

Kết quả sau k đặt Came a:

Page 65: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 65

BÀI 4 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH MÁI NHÀ

1. Mái (Roof) trong Revit Architecture

Má à là t à p ầ ô t ì ơ bả . B ó t ể t o lập má p ẳ , má

ố a má o t o Rev t A te tu e. B ũ ó t ể kết ợp ữ ì

đơ ả ủa má để t o á t ết kế má à p ứ t p. B ó t ể bố t í má à t o

ì ếu mặt bằ , mặt đứ a p ố ả 3D.

2. Thiết kế mái cho công trình

2.1. Công cụ Roof by Footprint:

- B ớ 1: kí o t ì ếu mặt bằ t ao t ì (Level) bố t í mái.

- B ớ 2: kí o t ô ụ trên Ribbon.

- B ớ 3: t o lập u v má .

Page 66: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 66

B t o lập đ u v p ả l ê tụ , k ép kí và t một đ ểm k ô ó quá

a đ xuất ệ .

- B ớ 4: ệu ỉ .

o p ầ Opt o Ba :

Def es slope: t o độ ố o một đ g chu vi.

Một đ ố ở má p ẳ :

Ha đ ố đố ệ :

Bố đ ố ủa má :

Page 67: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 67

Cá t o á đ ố k á au:

Ove a : độ v ơ a ủa má so vớ t .

- B ớ 5: ấp F s .

2.2. Công cụ Roof by Extrusion:

- B ớ 1: kí o t mặt đứ , 3D a mặt ắt.

- B ớ 2: kí o t ô ụ trên Ribbon.

- B ớ 3: mặt p ẳ làm v ệ (wo k pla e).

- B ớ 4: l a Level (vị t í tầ ) t am ếu và k oả Offset từ Level vừa

để t o lập má .

- B ớ 5: vẽ đ ét o má .

Page 68: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 68

- B ớ 6: ấp F s .

2.3. Công cụ Roof by face:

Cô ụ à t đ ợ kết ợp vớ mô ì t o bở Mass để đ a mô ì

t à k ểu má (t ơ t vớ á ô ụ Wall b fa e, Floo b fa e).

- B ớ 1: t o mô ì sử ụ ô ụ Mass (I – Place Mass).

Page 69: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 69

- B ớ 2: kí o t ô ụ Roof b fa e, l a k ểu má , ấp mô ì

và ấp C eate Roof.

- B ớ 3: Atta t lê má vừa t o lập.

2.4. Slope Arrows

B ó t ể t o lập má t o Rev t A te tu e sử ụ ô ụ Slope A ow

trên Ribbon.

- ều ỉ mũ tê t o ố t eo độ ê h cao:

Page 70: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 70

- ều ỉ t eo ó mũ tê t o ố so vớ mặt bằ :

- Sử ụ kết ợp ef e slope và slope a ow:

Page 71: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 71

3. Thiết kế Gutter

- B ớ 1: sử ụ ô ụ Gutte ở Pa el Bu l , t o ab A te tu e trên

Ribbon.

- B ớ 2: u v má và ấp uột.

- B ớ 3: t ết kế P of le (Metric Profile).

- B ớ 4: t a đổ t ết ệ ủa Gutte .

Page 72: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 72

- B ớ 5: ệu ỉ vị t í Gutte .

Flip About Vertical Axis: lấ đố xứ l vị t í t eo p ơ đứ .

H ệu ỉ Ve t al/Ho zo tal P of le.

BÀI 5 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CẦU THANG, LAN CAN

1. Cầu thang (Stair)

Page 73: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 73

B ó t ể t o lập ầu t a bằ á ô ụ mo ul ó sẵ oặ p ơ p áp

vẽ á bậ t a và á đ bao. Sau đ là 2 ô ụ t o lập ầu t a :

1.1. Stair by Component

Revit Architecture t a bị á mo ul ầu t a : t a t ẳ (St a t), t a

xoắ ố (Full – Step Spiral), thang cong (Center – Ends Spiral), t a ữ L (L –

S ape W e ), t a ữ U (U – Shape Winder).

B ó t ể ỉ sửa á t uộ tí ủa ầu t a , sau đó t ao tá uột để t o

lập á k ểu ầu t a .

Chú ý:

Sử ụ ô ụ A otate\ ea Numbe đếm số bậ ầu t a .

1.2. Star by Sketch

- Cách 1: vẽ đ Ru .

B ớ 1: kí o t mặt bằ oặ 3D.

B ớ 2: ô ụ vẽ.

B ớ 3: sử ụ L e ool vẽ đ ểm đầu và đ ểm uố ủa đ Ru .

B ớ 4: ỉ sửa l đ Ru , R se , Bou a o oà ỉ .

B ớ 5: ấp F s . Mô ì t o lập vớ la a và á t a đứ

(Baluste ) mặ đị .

Page 74: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 74

- Cá 2: vẽ ét bậ và đ bao.

B ớ 1: kí o t mặt bằ oặ 3D.

B ớ 2: ô ụ R se và vẽ.

B ớ 3: ô ụ Bou a và vẽ.

Page 75: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 75

B ớ 4: ấp F s .

Chú ý: một ầu t a bắt buộ và ỉ ó u ất 2 Bou a – ồm 1 b ê

trong và 1 biên ngoài.

1.3. Thuộc tính cầu thang (Type Properties)

- Qu tắ tí toá ầu t a (Caculation Rules): đảm bảo tí p ù ợp ữa

ều ao ổ bậ (Riser) và bề ộ mặt bậ (Tread) t eo một qu tắ o

ù đị ĩa.

Page 76: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 76

- Mặt bậ ( ea ):

C ều à mặt bậ ( ea k ess).

C ều à mũ bậ (Nos Le t ).

K ểu lo mũ bậ (Nos ng Profile). B ó t ể t o á k ểu lo mũ

bậ t o t v ệ mẫu Metric Profile - Stair Nosing (Qu đị vẽ ở

ó ¼ t ứ III).

Page 77: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 77

- Cổ bậ (R se ):

H ể t ị/tắt ổ bậ đầu t ê (Be w t R se ).

H ể t ị/tắt ổ bậ uố ù (E w t R se ).

Kiểu ổ bậ (R se pe): k ô ó ổ bậ (No e), ổ bậ t ẳ

(St a t), ổ bậ x ê (Sla te ).

Bề à ổ bậ (R se k ess).

o ố ổ bậ vớ mặt bậ (R se to ea Co e t o ): ều à ổ

bậ đế đá mặt bậ (Exte Riser Behind Tread), ều à ổ bậ

đếm mặt t ê ủa mặt bậ (Exte ea U e R se ).

- Cố t a (St e ):

Page 78: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 78

Cắt p ầ t ê ố t a (Trim Stringer at Top): k ô ắt (Do ot

t m), ắt t mặt bằ tầ (Mat Level), ắt t mặt bằ ếu ỉ

(Match Landing Stringer).

H ể t ị ố t a (R t St e , Left St e ): k ô ể t ị

(No e), ố t a ô p ía t ê bậ (Close), ố t a ằm p ía

ớ bậ (Ope ).

Số l ợ ố t a ở ữa (M le St e ).

Bề à ố (St e k ess), ều ao ố (St e He t).

a đổ vị t í ố t a (Ope St e Offset). C ế độ ệ sá k

ể t ị ố t a Ope đ ợ .

C ều ao ố t a tí từ ó 2 bậ t a tớ đá ố (Stringer

Carriage Height).

Page 79: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 79

C ều ao ếu ỉ tí từ mặt ớ ủa mặt bậ t ếu ỉ tớ

đá ố (La Ca a e He t).

2. Lan can (Railing)

B sử ụ 2 ô ụ sau để vẽ la a ầu t a :

- Sket Pat : vẽ đ ẫ o la a , sau đó ấp F s .

Page 80: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 80

- Pla e o Host: ấp uột ầu t a , Rev t sẽ t độ t o lập la a .

C ú ta sẽ ù tìm ểu á t uộ tí ủa la a ầu t a ( pe

Properties):

- Rail Structure (Non - Co t uous): ấp E t.

Page 81: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 81

Name: tên thanh lan can.

He t: độ ao t a la a so vớ đá .

Offset: độ ị u ể t a la a về bê p ả , t á một k oả xá

đị .

P of le: k ểu t a la a , b ó t ể t o lập k ểu t o t v ệ mẫu

Metric profile Rail.

Mate al: qu đị vật l ệu mỗ t a la a .

- Baluste Pla eme t: ấp E t.

Page 82: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 82

Post: xét á t a đứ (Baluste ) t 3 vị t í đặ b ệt (đầu, ó , uố ).

B ó t ể t a đổ k ểu o á t a , t a đổ ều à , k oả

á ữa á t a . G ả sử, ta t a đổ Fam l ủa t a đứ đầu

t ê đ ợ lấ từ t v ệ ó sẵ :

Page 83: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 83

Main patte : xét á t a ữa ủa la a ầu t a . Cá t ao tá

đ ợ t ệ t ơ t p ầ Post ở t ê .

Chú ý: để t o lập á t a đứ , b ó t ể ù t v ệ ó sẵ Metric

Baluster oặ Metric Baluster – Post.

Page 84: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 84

CHƯƠNG 6 : PHƯƠNG ÁN THIẾT KẾ (DESIGN OPTIONS)

1. Tiến trình thực hiện

- B ớ 1: t o tất ả á đố t ợ đã ố đị p ơ á .

- B ớ 2: ù Des Opt o s để t ết kế á p ơ á t eo á đố t ợ sẽ

t a đổ .

- B ớ 3: kí o t p ơ á và vẽ đố t ợ ê t ê p ơ á đó.

- B ớ 4: ét á p ơ á í t o á p ơ á t ết kế.

- B ớ 5: Gắ kết á đố t ợ ở từ p ơ á vớ mô ì í .

- B ớ 6: o k u ì để mô tả từ p ơ á .

2. Ví dụ minh họa

2.1. Dựng các đối tượng không thay đổi phương án

2.2. Thiết kế các phương án dùng Design Options

C ô ụ ằm t o Ma a e\Design Options

Page 85: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 85

o 2 p ơ á t ết kế vớ đố t ợ ầ 2 và Bồ oa.

2.3. Kích hoạt phương án vẽ

ế à kí o t PA-1 ủa p ơ á “ ầ 2” để vẽ.

Page 86: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 86

ơ t , ta sẽ vẽ đố t ợ o PA-2.

o đố t ợ vớ p ơ á “Bồ oa” ở PA-1.

o đố t ợ vớ p ơ á “Bồ oa” ở PA-2.

Page 87: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 87

Chú ý: trước khi vẽ đối tượng trong mỗi phương án phải kích hoạt phương án

nào trước.

ể t ể ệ á p ơ á vừa t o lập, ta sẽ Dupl ate k u ì 3D và thay

đổ tê .

Kí k u ì “P ơ á K 1” và quả lý ể t ị đố t ợ t o

đó. a vào V s b l t /G ap s Ove es (VV,VG):

C á p ơ á phù ợp vớ k u ì .

Page 88: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 88

Kết quả ó đ ợ :

Page 89: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 89

CHƯƠNG 7 : TẠO LẬP FAMILY

BÀI 1 : GIỚI THIỆU CÁC CÔNG CỤ TẠO FORM

Sử ụ f le mẫu fam l : New/Fam l / f le Metric Generic Model để m

a á ô ụ t o Fo m.

1. Công cụ Extrusion

o k ố 3D từ 1 t ết ệ (p of le). Cá t o lập k ố ì sau:

- B ớ 1: t ết lập mặt p ẳ t am ếu (mặt t am ếu mặ đ a jso so

vớ mặt đất), ta ó t ể sử ụ ô ụ Refe e e Pla e để vẽ mặt p ẳ t am

ếu t eo p ơ đứ .

Page 90: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 90

- B ớ 2: Ext us o , sau đó ù Set để á t à mặt p ẳ t am ếu

làm v ệ . a ùng ô ụ D aw để vẽ t ết ệ (p of le) t ê mặt p ẳ t am

ếu vừa .

- B ớ 3: ấp F s và u ể sa 3D để qua sát (tắt ế độ S ow).

2. Công cụ Blend

K ố 3D đ ợ t o lập bở 2 t ết ệ vẽ.

- B ớ 1: t ết lập 2 mặt p ẳ t am ếu t eo p ơ đứ .

Page 91: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 91

- B ớ 2: Ble , sau đó ù Set để 2 mặt p ẳ t am ếu làm

v ệ . a ù ô ụ D aw để vẽ t ết ệ (p of le) t ê 2 mặt p ẳ t am

ếu vừa . Sau k vẽ t ết ệ đá , b E t op để vẽ t ết ệ

đỉ .

- B ớ 3: ấp F s .

3. Công cụ Revolve

K ố 3D đ ợ t o bở 1 t ết ệ qua qua 1 t ụ .

Page 92: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 92

- B ớ 1: ù Bou a L e vẽ t ết ệ kí .

- B ớ 2: ù Ax s L e vẽ t ụ qua .

- B ớ 3: ấp F s .

4. Công cụ Sweep

Page 93: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 93

K ố 3D t o bở 1 t ết ệ đ t eo 1 đ ẫ .

- B ớ 1: ô ụ Sweep, vẽ đ ẫ , sau đó ấp F s .

- B ớ 2: mặt p ẳ t ết ệ , ù á ô ụ Sweep để vẽ t ết ệ oặ

tả 1 t ết ệ ó sẵ (t o từ f le mẫu Metric Profile).

- B ớ 3: ấp F s .

5. Công cụ Sweep Blend

K ố 3D t o bở 2 t ết ệ đ t eo 1 đ ẫ .

Page 94: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 94

- B ớ 1: ô ụ Sweep Ble , vẽ đ ẫ , sau đó ấp F s ( ố

mụ t ê ).

- B ớ 2: vẽ 2 t ết ệ .

- B ớ 3: ấp F s .

6. Công cụ Void Form (tạo khối rỗng)

Page 95: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 95

G ả sử ta sẽ sử ụ ô ụ t o k ố ỗ (Vo Ble ) đố vớ k ố ữ ật

vừa t o.

- B ớ 1: t o t êm 2 mặt p ẳ t am ếu.

- B ớ 2: vẽ 2 t ết ệ .

- B ớ 3: ấp F s .

Page 96: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 96

- B ớ 4: ù ô ụ Cut và vào 2 k ố để oà t à .

BÀI 2: HƯỚNG DẪN TẠO MỘT SỐ FAMILY

Cá b ớ ơ bả để t o lập Family:

- B ớ 1: mở f le Fam l mẫu (Fam l emplates) p ù ợp.

- B ớ 2: sử ụ á ô ụ ó sẵ để ì .

- B ớ 3: gán á t am b ế (A Pa amete ) ầ t ết.

1. Family khối chữ nhật

Mở f le mẫu fam l Metric Generic Model để t ao tá .

- B ớ 1: k ố 3D.

Page 97: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 97

- B ớ 2: á t am b ế :

Dù ô ụ D me s o á ều à , ều ộ , ều ao.

C á kí t ớ , vào Label\Add Parameter gán thành các tham

b ế .

C Fam l pes

Page 98: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 98

Sau k t o xo Fam l , ta sẽ tả vào á và k ểm t a l á t ị t am b ế

vừa á .

2. Family đồ vật

Mở f le mẫu fam l Metric Generic Model để t ao tá , ả sử ta t o 1 Fam l

ế ì t ò ó á t am b ế ều ao ế, bề à tấm mặt ế, bán kính

tấm.

- B ớ 1: t o á mặt p ẳ t am ếu ầ t ết để l ê kết vớ kí t ớ .

Page 99: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 99

- B ớ 2: về mặt bằ , vẽ 4 ế, ú ý k óa (l ê kết) vào mặt p ẳ t am

ếu t eo p ơ đứ .

- B ớ 3: t ơ t vẽ tấm mặt ế và á t am b ế .

- B ớ 4: á vật l ệu o ế và tấm mặt.

C toà bộ ế:

Page 100: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 100

Vào bả P ope t es, p ầ Mate al:

Gán tham b ế vật l ệu:

Sau k t o xo Fam l ế, ta sẽ tả vào á và k ểm t a l á t ị t am

b ế vừa á .

Page 101: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 101

Page 102: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 102

CHƯƠNG 8 : SỐ LIỆU CỦA CÔNG TRÌNH

BÀI 1 : TẠO LẬP VÀ HIỆU CHỈNH CÁC BẢNG THỐNG KÊ

Một t o ữ lợ í ủa BIM là k ả ă t o lập t độ á bả t ố

kê. o ơ à , ta b ết á t o lập á bả t ố kê ơ bả và á ệu

ỉ á t ể ệ ủa á bả t ố kê và xuất (expo t) ú .

1. Các loại bảng thống kê

- Schedule/Quantities: t ố kê số l ợ ủa á đố t ợ t o toà bộ á .

- Mate al akeoff: t ố kê vật l ệu ( ê , mô tả, ệ tí …).

- Sheet list: t ố kê a sá bả vẽ.

- Note blo k: á ụm ú, là á bả t ố kê l ệt kê á ú ả đa

ệ ữu mà b áp ụ .

- V ew l st: t ố kê a sá á k u ì .

Bả t ố kê ửa đ :

Bả t ố kê bả vẽ:

Page 103: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 103

2. Tạo lập và hiệu chỉnh

ể t o lập bả t ố kê t o Rev t A te tu e, b ô ụ S e ules

trong Tab View trên Ribbon.

Hộp t o S e ule P ope t es:

C ứ ă ủa á ab t o ộp t o t ê :

- Field: Thêm á t (f el ) ệ ệ t o một bả t ố kê và qu đị

t ật t xuất ệ ủa á t .

Page 104: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 104

a ó t ể t o á t k á lấ t ô t từ á t đã :

C Cal ulate Value, t êm Fo mula.

- Filte : đ ều k ể á t ì bà bả t ố kê bằ á l t eo á á t ị

ủa á t .

- Sort/G oup : sắp xếp và óm á à ủa một bả t ố kê.

Page 105: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 105

- Fo matt : đ ều k ể đị , ó à o ữ l ệu, cách trình bày

á ữ l ệu số, tí tổ ủa một t , ẩ á t t o bả .

- Appea a e: đ ều k ể á t ể ệ đ ét, ữ ủa một bả t ố

kê t ê một bả vẽ.

Page 106: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 106

ất ả á bả t ố kê đ ợ t o lập sẽ ể t ị t o P oje t B owse :

Schedules/Quantities.

BÀI 2 : TẠO PHÒNG VÀ TÍNH DIỆN TÍCH PHÒNG (ROOM)

1. Tạo lập phòng

B t o lập p ò bằ á sử ụ ô ụ Room t o ab A te tu e

trên Ribbon.

ì t t o lập p ò sau:

- B ớ 1: sau k ô ụ Room, b Room Tag with Area t ê bả

P ope t es ồ ấp vào vị t í p ò t ê bả vẽ.

Page 107: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 107

- B ớ 2: t o lập Room t ơ t o á p ò k á t ê mặt bằ .

- B ớ 3: ệu ỉ Room Sepa ato và Room Bou .

Room Sepa ato : đ p a p ò là á đ xá lập á ệ

tí ủa p ò t o mặt bằ . ể xá lập p ò vớ á đ p

a, b sử ụ lệ Room Sepa ato t o ab V ew t ê R bbo .

Room Bou : k b t và bỏ á t ị Room

Bou t o bả P ope t es, bứ t đó sẽ k ô đ ợ sử ụ

k p ầ mềm tí toá ệ tí và k ố tí ủa p ò đó a bất ứ

p ò kế ậ ào.

o ì vẽ t ê , ta sẽ ù Room Sepa ato để xá đị l p ò đã ộp ả

ệ tí à la , k u ầu t a .

Page 108: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 108

- B ớ 4: đặt tê và á ứ ă cho các phòng.

C ú ý: ta ó t ể t ết lập l á tí ệ tí p ò . C A ea a Volume

Computations.

Page 109: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 109

2. Tạo lập màu sắc phần chú giải (Color Fill Legend)

ể t o lập, ta kí o t mặt bằ tầ vừa t o Room sau đó ấp ô ụ

Color Fill Lege t o ab A otate t ê R bbo . Cá b ớ t ệ :

- B ớ 1: t o lập Colo F ll Le e .

- B ớ 2: ệu ỉ Colo F ll Le e .

B Depa tme t Le e và ấp E t S eme t ê R bbo . Hộp

t o E t Colo S eme xuất ệ .

Page 110: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 110

B ệu ỉ tê , màu sắ , k ểu ể t ị o p ù ợp.

3. Diện tích sàn xây dựng

ể t ố kê ệ tí sà x á tầ , b sử ụ ô ụ A ea t o

Tab Architecture t ê R bbo . Hộp t o New A ea Pla xuất ệ :

Page 111: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 111

o ộp t o ó sẵ a l a:

Gross Building: tí toá sà x .

Re table: ệ tí ó mụ đí k oa ( ệ tí tí từ mép

t ).

B mặt bằ tầ ầ tí toá , Rev t sẽ t độ t o lập đ bao a

t ê á t bao oặ ta ó t ể ỉ sửa đ u v đó bằ ô ụ A ea

Boundary.

Page 112: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 112

Lặp l á t ao tá t ê để tí toá ệ tí x sà tầ ò l , ta ó

bả t ố kê ệ tí á tầ :

BÀI 3 : TẠO LẬP CÁC HÌNH CHIẾU TRÍCH DẪN

1. Trích dẫn

Một t í ẫ là một ì ếu mà b bố t í t o ì ếu mặt bằ , mặt

ắt, t ết a mặt đứ để t o lập ì ếu t ết ơ ủa một p ầ ô t ì từ

ì ếu t ớ đó (Pa e t V ew).

D ệ tí k ép kí t í ẫ t o đ b ê t í ẫ là vù (Bubble) t í

ẫ . Một vù t í ẫ đ ợ ố vớ một ký ệu đ ợ là đầu ( ea ) t í ẫ , ó

ỉ a số t ứ t ủa t í ẫ và số bả vẽ k t í ẫ đ ợ đặt vào một bả vẽ. Một

Page 113: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 113

vù t í ẫ và đầu t í ẫ đ ợ ố kết bằ đ ẫ . Vù t í ẫ , đầu

t í ẫ và đ ẫ ợp vớ au t à t ẻ ( a ) t í ẫ .

2. Hình chiếu trích dẫn

Một ì ếu t í ẫ ó tỷ lệ t ể ệ lớ ủa một vù đã đ ợ xá lập

t o ì ếu t ớ đó. Nếu ì ếu t ớ đó bị xóa, ì ếu t í ẫ ũ

bị xóa. Hì ếu t í ẫ ó a lo :

- í ẫ t o ì ếu t ớ đó (Floo Pla ): ếu b muố một t í ẫ

a sẻ toà bộ các thuộ tí ủa ì ếu t ớ đó.

- í ẫ t o ì ếu t ết (Deta l V ew): á ì ếu t ết ó

ữ t uộ tí đã đ ợ ấu đ t o ì ếu t ớ đó ở một tỷ lệ ì

ếu.

CHƯƠNG 9 : TRÌNH BÀY CÔNG TRÌNH

BÀI 4 : LÀM VIỆC VỚI KHUNG TÊN

Page 114: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 114

B sử ụ k u tê k muố bố t í á ì ếu ô t ì vào một bả

vẽ ó đị đặ b ệt. Cá k u tê xá lập kí ỡ và t ể ệ ủa một bả vẽ.

Cá k u tê ó t ể bao ồm k u bả vẽ, lo o ô t , á t ô t á .

1. Khái quát

B t o lập á k u tê ê bằ á vào New\Family\Title Block.

Page 115: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 115

Cá ô ụ t o Fam l E to :

Dimension ì bà và đ ều k ể k oả á ữa a đ bao a

đ đã đ ợ bố t í vào k u tê .

Line

Vẽ á đ bao qua á k u tê . B ũ sử ụ

ô ụ L e để vẽ á đ và á ì á để a bả

vẽ t à ều p ầ , một ứa á ì ếu, một ứa á

t ô t về á và ô ty.

Reference Lines

o lập một bộ k u o á ủ lo t am b ế . Cá

t à p ầ ủa một k u tê ó t ể ó à a ắ vớ

một đ t am ếu.

Masking Region P ủ một vù màu t ắ lê t ê một tấm e để e

Page 116: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 116

k uất một vù ủa ủ lo (Family).

Filled Region

o lập ì 2D ó ì ếu đặ t . F lle Re o là một

mặt ó ớ so so vớ mặt p ẳ vẽ ủa một ì

ếu và đ ợ bố t í ữ ký ệu vật l ệu ó t ể b ê tập

đ ợ .

Symbol Bố t í á ký ệu 2D để ú t í bả vẽ vào một

khung tên.

Text

Bố t í t êm ữ vào một k u tê . B ó t ể bố t í t êm

a ệu ỉ p ầ ữ k u tê t o một Fam l E to .

B k ô t ể ệu ỉ t t ếp ữ t o một k u tê

k ó đã đ ợ tả vào một á .

Label

Bố t í một p ầ ữ l ệu t eo đị ext để t ể ệ á

t ô t k á au k một k u tê đ ợ tả vào một

á . K ô ố ext, Label t a đổ k á t am b ế

ủa ó t a đổ .

K u tê vớ á ext và Label t ì bà t ô t á :

2. Tạo lập khung tên

N ữ b ớ sau đ mô tả á t o lập một k u tê từ t v ệ mẫu và tả

ó vào một á :

Page 117: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 117

- B ớ 1: vào New\ tleblo k. a một lo k ổ ấ ó sẵ , ả sử ta

khung A1.

- B ớ 2: ù ô ụ L e để vẽ k u bả vẽ.

- B ớ 3: t o lập á ext ó kí ỡ k á au để t ể ệ t ô t . C ô

ụ ext, ấp E t pe.

Page 118: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 118

- B ớ 4: bố t í ext vào k u tê . B k ô t ể ệu ỉ đ ợ ext k

k u tê đ ợ tả vào t o á .

- B ớ 5: t o lập á Label ó kí ỡ k á au để t ể ệ t ô t . C

ô ụ Label, ấp E t pe.

Page 119: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 119

- B ớ 6: bố t í Label vào k u tê . B ó t ể ệu ỉ đ ợ Label k

k u tê đ ợ tả vào t o á .

Hộp t o l a á t t am b ế o Rev t u ấp:

Page 120: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 120

Kết quả ậ đ ợ sau k oà t à :

ể đ a k u tê vừa t o lập vào á , b Loa to P oje t, t o á

ô ụ S eet t o ab V ew t ê R bbo . Sau đó b tê k u tê vừa

t o lập để sử ụ .

Page 121: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 121

BÀI 5 : TẠO LẬP CÁC HÌNH DIỄN HỌA (RENDER)

1. Khái quát

Cá ì e e úp b ì u một p ố ả t ật và ét đẹp ủa một

ô t ì . C ú t o lập một mô t á sá p ả á vị t í, vật l ệu và á

đ ều k ệ ủa một ô t ì bằ màu sắ và ất l ệu t ật ủa bề mặt. ể e e một

cô t ì , đầu t ê b ầ t o lập một ì ếu 3D. Kế t ếp, b ó t ể qu đị

3D ì ếu bằ á bố t í đ ểm ì (Came a), qu đị độ p ả a t a

đổ kí t ớ ủa vù ì t ấ (C op Re o ).

a t ế à Re e ó t ể mất và p út a a ả và để oà

t à . Bả sau đ mô tả á ếu tố ả ở đế quá t ì Re e :

Yếu tố Mô tả

ộ p ứ t p ủa ô t ì

Một ô t ì lớ a p ứ t p vớ á bề mặt ắ ố

và á vật l ệu p ả ếu ầ ều t a để

Render ơ là một ô t ì đơ ả .

Kí t ớ ì ả Một ì ả lớ ầ ều t a để Re e .

ộ p ả ủa ì ả Kết quả ó độ p ả ao ầ t a t ệ l u

Page 122: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 122

ơ .

Ánh sáng

a ủa Re e ảm xuố ếu b ỉ bật

các á sá êu ầu o một ì ếu. C ất l ợ

ì e e ả t ệ ếu b o một số á sá ầ

t ết o v ệ tí toá .

Một số ì ả m a á ì Re e ộ , o t ất ủa ô t ì x

:

Re e o t ất:

Re e ộ t ất:

2. Tạo lập Rendering

Page 123: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 123

B ó t ể xá lập á qu đị về ất l ợ , p ơ t ứ xuất ì , á

sá , ề , ì ả và t ì bà o một ì e e bằ á sử ụ ộp t o

Rendering.

Hộp t o Re e ứa á đ ều k ể k á au o Re e ì ếu

3D. B ó t ể t u ập ộp t o Re e bằ á sử ụ Re e D alo t ê

View Control Bar.

Cá qu đị t o ộp t o Re e :

Qu đị Mô tả

Render

Bắt đầu quá t ì t o lập ì Re e . B ó t ể ỉ đị một k u

v ( e o ) để t o a ì e e ủa một p ầ ô t ì . Re e

một p ầ úp b k ểm t a màu sắ và vật l ệu t ớ k e e

lầ uố .

Quality

Qu ết đị t a ầ t ết để e e . B ó t ể l a k ểu

e e ất l ợ t ấp, ao để t o a á ì ó ít a ều

t ết ơ ũ sẽ mất ều t a ơ .

Page 124: Tài liệu Revit cơ bản - ĐHXD

Autodesk Revit

Nguyễn M nh Tuấn 124

Output Settings

Qu đị p ơ t ệ xuất a mà ì a má . B ó

t ể qu đị độ p ả để k ểm soát kết quả bằ á l a

Printer.

Lighting

Qu đị á sá o t ất a ộ t ất a kết ợp ả á sá

t ê ê và á sá t o. B ó t ể qu đị ó ếu

mặt t để đ ều k ể á sá ệu quả ơ .

Background Qu đị ề bằ bầu t vớ số l ợ đám m k á au. B

ũ ó t ể qu đị á ả ở ủa s ơ mù.

Image

ều ỉ độ p ơ sá và độ sá ủa ì e e sau k đ ợ

t o lập. B ũ ó t ể qu đị ì e e vào t o á a

xuất a một tập t oà .

Display C ỉ a a ấu đ ì e e để b ó t ể đ ều ỉ ô t ì

a ì ếu.