revisando los rincones y el “juego libre”
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REVISANDO LOS RINCONES y el “JUEGO LIBRE”. La Cabrera, curso 2010-2011 a.vallejo. 61 años de los derechos humanos. ¿Para cuándo dejamos el DERECHO A JUGAR?. SOMOS SERES HUMANOS. NUESTRA ESPECIE SE CARACTERIZA POR JUGAR HACER SABER SABER QUE SABEMOS. DE 0-6 AÑOS. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
REVISANDO LOS RINCONES
y el “JUEGO LIBRE”La Cabrera, curso 2010-2011
a.vallejo
61 años de los derechos humanos
¿Para cuándo dejamos el DERECHO A JUGAR?
SOMOS SERES HUMANOS
NUESTRA ESPECIE SE CARACTERIZA POR
JUGAR HACER SABER SABER QUE SABEMOS
DE 0-6 AÑOS
PROCESO DE INDIVIDUACIÓNPROCESO DE HOMINIZACIÓNPROCESO DE AUTONOMÍAPROCESO DE SOCIALIZACIÓN
¿Se puede medir?
¿permitimos la ACCIÓN LIBRE Y ESPONTÁNEA?
¿qué hacen niñas y niños cuando líbremente tienen iniciativas, eligen, optan, deciden, toman sus propias decisiones, se organizan?
¿Juegan?¿exploran?¿transgreden?
¿Cómo interpretamos el comportamiento infantil?
¿Sabemos LEER cuando observamos sus comportamientos?
¿En base a qué código decodificamos?
Principio psicopedagógico priorizado en la Metodología de
Rincones
EL JUEGO
EL JUEGO es una ACTITUD
Nuestra intervención en los rincones desde el principio del Juego supone:
LIBERTAD por parte de las niñas y niños y nuestra:
El juego si no es LIBRE, no es juego El juego NO ES UNA ACTIVIDAD DIRIGIDA,
eso se llama ACTIVIDAD LÚDICA El juego es VOLUNTARIO, no existe el JUEGO
DIRIGIDO
La persona adulta chantagista
EL JUEGO ES GRATUITO, no busca aprender
LA FINALIDAD DEL JUEGO es el PLACER, el BIENESTAR
EL JUEGO ES UNA NECESIDADEL JUEGO ES UNA TERAPIA
NATURAL
COMPLICIDAD
El JUEGO ES SUBVERSIVOEL JUEGO ES DEMOCRÁTICOEL JUEGO NECESITA
CONFIANZA, SEGURIDAD ESPONTANEIDAD, NATURALIDAD
EL JUEGO NACE DE DENTRO. LOS JUGUETES “NO HACEN” JUEGO
Consejos de Kamée y Retha de Vries
Si vas a intervenir en el juego infantil RESPETA, hazlo como COMPLICE: El CLIMAX La VOLUNTARIEDAD La GRATUIDAD Consensúa las REGLAS Observa los ROLES Propón RETOS SUPERABLES Ayúdales a buscar ESTRATEGIAS
Conocer es amar
A las piedras, a los vegetales, les podemos CONOCER y EXPLICAR desde fuera
Las personas solo se conocen DESDE DENTRO
Desde fuera y desde dentro, a veces, podemos COMPRENDERLAS, respetar su propia NARRACIÓN, o inventar una
Hacer visible el punto de vista infantil
• La calidad de la educación de la infancia temprana guarda relación con la calidad de la comunicación y la interacción entre la persona adulta y la criatura
Observo, interpreto, comprendo, actúo
• ¿Sabemos interpretarles?
• ¿Sabemos comunicar a la ciudadanía lo que aprendemos de ellos y de ellas?
• ¿Prestamos nuestra voz a “las y los sin voz”?
Pedagogía de la escucha
• Bronfenbrenner (1979) afirmó hace unos 25 años que la perspectiva de un niño siempre se halla sujeta a la interpretación de un adulto, y que es mediante la misma que los adultos llegan a comprender lo que los niños les dicen.
Niñas y niños tienen razones
para hacer lo que hacen¿Qué hacen?¿Qué sienten?¿Qué
reclaman?¿Qué necesitan?
»¿cómo interpreto lo que hacen, lo que expresan, lo que dicen, lo que omiten?
»¿Comprendo?¿Obro en consecuencia?
»¿Acerté?
Respetar es saber mirar
• “¿Cómo interpretamos, • como investigadores/as y
educadoras/es, • al niño o la niña y su aprendizaje?
• ¿Cómo participamos en el proceso de hacer visible el punto de vista infantil?”
Competencias
• Capacitarnos para comprender• Capacitarlos para que se expresen• Capacitarnos para contar lo que aprendemos de
ellos• Capacitarnos para explicárselo a la ciudadanía, a
los políticos, a las familias• MIL TRATADOS DE PEDAGOGÍA NO EXPLICAN
EL LLANTO DE UNA CRIATURA
Las personas adultas creamos las condiciones para que las criaturas se expresen
¡Es asombroso lo mucho que un niño puede comunicar cuando alguien realmente le escucha!
¿Entiendo su punto de vista?
• Los niños y niñas EXPRESAN SIGNIFICADOS … La expresión de significados …– Sucede EN CIERTAS CIRCUNSTANCIAS– EN UN CONTEXTO ESPECÍFICO– Depende de sus EXPERIENCIAS
anteriores– Depende de su CAPACIDAD DE
EXPRESIÓN
SIENTE, QUIERE, SE PROPONE, … EXPRESA MALESTAR, BIENESTAR, NECESIDAD ….
EMITE UNA SEÑAL RECIBO LA SEÑAL
INTERPRETO LA SEÑALEN FUNCIÓN DE LO QUE “ENTIENDO”RESPONDO
SE AUTOEXPRESA ¿Hay comunicación?
• Depende de las maneras de interpretación que emplean las personas adultas,
• El modo de interpretar nuestro depende de– Nuestro conocimiento del desarrollo infantil– Nuestro conocimiento de ese niño en particular,
– Nuestra disposición para ver el significado que el niño está creando.
• Sin saber nada acerca del niño ni del contexto, podemos ver que es un nene activo, de un año de edad y que está plenamente ocupado explorando objetos en su entorno. Pero también notamos que algo está sucediendo en su entorno que lo conduce a apartar la atención de los objetos en sus manos y fijarse en lo que está sucediendo — y porque tiene una sonrisa, podemos también sacar la conclusión que lo que pasa en su alrededor tiene que ver con un ser humano.
Somos “nuestra” narración
Katherine Nelson (1996) sugiere que los niños cuentan cuentos a otros niños o a adultos, de modo físico o verbal, a fin de compartir una cultura y desarrollar una identidad propia.
El lenguaje y las narrativas representan construcciones de grupos y convierten memorias individuales en sistemas conceptuales compartidos.
La interacción y la comunicación humanas llegan a tener un valor superior al juego con objetos, si queremos conocer LA CULTURA INFANTIL.
La ESPONTANEIDAD
EL ESPACIO VIRTUAL DE CONFIANZA (WINNICOT(
Es la ACTITUD FUNDAMENTAL para que haya JUEGO:
EL JUEGO NACE DE DENTRO LOS JUGUETES NO PRODUCEN JUEGOLas acciones, experiencias y actividades que el
niño, por propia iniciativa, hace, responden a sus propias RAZONES, a sus necesidades, vivencias, emociones, conflictos, fantasias
EL ESPACIO DE CONFIANZA
Winnicott plantea que para que un niño o niña tome la iniciativa de ponerse a JUGAR necesita
Un espacio “virtual” de confianzaEse que se crea cuando el niño vive seguro
de tener un VINCULO con la persona que le cuida
¿Cómo organizamos los PROYECTOS DE VIDA?
COMPLICIDAD
La actitud cómplice es propia de los jugadores.
LA INTERVENCIÓN siempre es a favor de cada niña, de cada niño
LA LEY DEL NO DAÑO se respeta mientras esta la persona mayor que es la responsable de CUIDAR
LA LEY
UN LIMITE A LA LIBERTAD: NADIE SE HACE DAÑO A SÍ MISMO NADIE HACE DAÑO A OTRO, A OTRA NADIE DAÑA A LAS PLANTAS, A LOS
ANIMALES TODOS CUIDAMOS LOS MATERIALES,
EL ESPACIO …
El juego es una terapia natural
Niñas y niños juegan para DEVOLVERSE EL BIENESTAR PERDIDO.
Hacen AQUELLO que su sabio cerebro les impulsa a hacer para resolver su ambivalente y fuerte mundo afectivo emocional y su desorientación en el espacio-tiempo, y en el mundo físico y social
INTERVENIMOS PARA FAVORECER SU DECISIÓN y ayudarle a llevarla a cabo de forma CONSTRUCTIVA
La ley del juego: obtener placer y bienestar
El papel de la persona adulta: Reconocer que la elección infantil siempre es
pertinente Reconocer que si ahora no puede hacer aquello
tienes que buscar un cómo, cuándo y dónde permitirle hacerlo
Reconocer que hace lo que hace porque Evoca, Anticipa, y por analogias, y a través de su acción directa, experimentando, busca la RESPUESTA VERAZ, y TRANSFORMA LA REALIDAD para que se acomode a su necesidad
Juego para ganar placer y satisfacción personal
El JUEGO dura mientras dura el interés, mientras es placentero
EL JUEGO exige compromiso con el presente, entrega
EL JUEGO se acaba cuando NO QUIERO jugar más
NO TENGO CONDUCTA
SOY UN SER HUMANOTENGO COMPORTAMIENTOUNA CONDUCTA EXTERNA que sale
en la “foto”Lo más IMPORTANTE, se cuece
dentro, en mi interiorMi MUNDO, mi VIDA
El comportamiento
CONDUCTA, externa, objetivaCONDUCTA = SIGNIFICANTE
¿cuál es el SIGNIFICADO¿¿qué SIGNIFICADO ATRIBUYE a sus
propias acciones, gestos …?
TENGO CONCIENCIA Y RAZONO
A MI MANERA, con un PENSAMIENTO distinto del tuyo, pero INTELIGENTE.
Necesito conocerme mientras me construyo
Nadie nace con un YOJugando entro en mi mundo interior,
adquiero metaconocimiento y conciencia personal
JUGAR NO ES APRENDER
AUTOCONCEPTO: informaciones acerca de mi que me dan los otros. Etiquetas
AUTOIMAGEN: Sensación inconsciente que se empieza a formar en la tripa de mi madre y que me hace SENTIRME BIEN o MAL en mi propio cuerpo
JUGAR NO ES APRENDER
AUTOESTIMA: Sentimiento de autosatisfacción por LOGRAR HACER lo que me propongo
AUTONOMIA: Esa agradable capacidad de poder hacer las cosas por mi misma, sin depender de los demás
IN-DEPENDENCIA: lograr ser yo la dueña de mi destino
JUGANDO APRENDO A SER
Ser yo mismaLos primeros juegos de ficción son juegos
PROTAGONIZADOSDespués, haciendo PAPELES, me identifico y
me reconozco como distintaJugando AUTORREGULO mi
comportamiento sin dejar de tener en cuenta MIS DESEOS, NECESIDADES
Con muchísima VOLUNTAD
EL RATO DE JUEGO
ME SIRVE PARA Tomar iniciativas Hacer planes y llevarlos a cabo Tomar decisiones Argumentar Plantearme problemas Encontrar soluciones Aplicar todo lo que he aprendido Descubrir que soy CAPAZ
Jugando …
ME en-si-mismoMe entrego al presenteMe concentroMe siento plenamenteSaco fuera lo que llevo dentro y no se
como expresarUtilizo PENSAMIENTO SIMBOLICO
Jugando
SOY METAFORA DE MI MISMA
¿CÓMO UTILIZAS TU PROPIO PENSAMIENTO ANALÓGICO?
Vamos a jugar …¿Curiosidad?¿Fascinación?¿Reto?¿Premio a la exploración?
LA CARA DEL JUEGO … risa, sonrisa, pupilas dilatadas, salivación, aletea la nariz, mejillas cambian de color, lengua gorda … estoy en ALFA … produciendo ENDORFINAS
¿Me cambia la cara y el cuerpo cuando exploro?
Pupila ALERTA, estado BETACoordinación óculo-manualEstoy atenta, no ensimismadaSe tensan mis hombros y espaldaSe frunce mi entrecejoSe aprieta y se afila mi lengua ….Me canso
EL JUEGO ES UN DERECHO
DISTINTO Y NO INCLUIDO EN EL DERECHO A LA EDUCACIÓN
¿Jugando aprendo todo?
Aprender es ASIMILAR el mundo de fuera y ACOMODARME
Aprendizajes específicos suelen estar ligados a CONVENCIONES
Conocimientos objetivos … pero soy la SUJETA, subjetiva …
JUGANDO TRANSFORMO EL MUNDO Y LAS SITUACIONES PARA QUE SEAN VENTAJOSAS PARA MI, para que me sirvan, para que respondan a mis propias necesidades …. Etc.
LA ORGANIZACIÓN DE RINCONES
PRETENDE SATISFACER LAS NECESIDADES DE LOS NIÑOS Y NIÑAS NECESIDADES FISIOLÓGICAS: Limpieza,
alimentación, sueño, seguridad, confort. Un nino/a que tenga demasiado calor o sed, o con prendas ajustadas que le aprieten, que tenga que permanecer sentado, etc. se sentirá incómodo y no podrá interesarse de todo en las actividades emprendidas. Rincón del aseo, de la siesta, de los juguetes afectivos, de la alimentación, del lavado de cacharros, despensa, limpia zapatos, zapatero para botas agua, ropa de cambio, etc
NECESIDAD AFECTIVAEl clima de seguridad y confianza, el
ambiente de la clase es primordial. La relación individual con el adulto y con
los otros niños constituye la base del desarrollo de una clase con calidad. El clima requiere la creación de un vínculo niño/a-educador/a.
Juegos familiares que tienen una fuerte carga afectiva: juegos de diada, juegos populares organizados por la educadora, canciones mimadas, muñecas, teléfono, animales de peluche, juguetes afectivos utilizados, sobre todo, durante la siesta
Ambiente de aprendizaje en un clima seguro
El ambiente depende de numerosos factores:- organización del material de la clase,
disposición, decoración … ARMONIA, BELLEZA, VALIOSO, DESPIERTA INTERÉS …
- actitud de la profesora: tranquilidad, disponibilidad, entusiasmo, receptividad, comprensión enérgica, empatía, complicidad
Elección y organización de las actividades y propuestas en COOPERACIÓN con el grupo y el alumno/a
Necesidad de EXPRESION Y COMUNICACIÓN
Jugando globalizamos TODAS LAS FORMAS POSIBLES DE REPRESENTACIÓN
JUGANDO creamos VINCULOS FLUIDOS, nos hacemos AMIGOS
conversaciones, intercambios, actividades de lenguaje, juegos de lenguaje, canciones con movimiento, cantos, cuentos, juegos auditivos, codificación y descodificación, talleres de expresión y comunicación
Necesidad de pertenecer a un grupo y participar
activamente: socialización
ASAMBLEAS y CORROS donde compartimos intimidad y planes, nos revisamos, buscamos qué hacer para juntos mejorar, resolvemos conflictos pacíficamente
Un espacio para conversar
SOMOS CREADORES DE CULTURASOMOS NUESTRO PROPIO
NARRADORNARRAMOS NUESTRA VIDA
No somos meros CONSUMIDORES de la cultura
NECESIDAD DE AUTONOMIA
Pérdida de dependencia respecto al adulto tanto en los aspectos materiales (vestirse, comer,..), como, en cierta medida, en los comportamientos, gustos, formas de pensar. Elección de actividades, material, compañeros de juego, organización de espacios que me permita individualmente tener mis cosas en orden, asearme, cuidarme …, perchas, cajoneras, cajita de mi chupete, los juguetes de casa …
NECESIDAD DE REPOSO
Cada cual tiene su ritmo de vigilia-descanso
Necesito intimidadJuegos individuales, Rincón de
tranquilidad, rincón de reposo, rincón de la siesta, rincón de biblioteca, rincón de juegos de fascinación …
Necesidad de Autoconocerme
y orientarme en el espacio y en el tiempo
taller de disfraces, puzzles, encaje de piezas, matemáticas, reiteraciones, actividades motoras, relatos, cuentos
Identificación, caracterización, escenificación, creación de guiones, representación dramática …
Psicomotricidad y juego corporal
Necesidad de manipulación
Materiales ricos, diversos, naturales y artificiales, que me permitan reconocerlos con TODOS MIS SENTIDOS
Materiales seleccionados para que pueda yo manipular: taller o rincón de matematicas, taller de lectura, taller de trabajos manuales, juegos de agua, arena, tierra., rincones de juego, taller de escritores, construcciones, plástica, juegos estructurados,
Necesidad de descubrirPRESENTAME algo nuevo, real, del mundo
para que OBSERVE y EXPLORE directamenteRincón o taller de descubrimientos,
objetos familiares, fotografías, imágenes, pero también, materiales, herramientas, instrumentos, materias primas, elementos naturales, rincón de jardinería, rincón del cuidado de los animales, rincón de la naturaleza, juegos de agua, mesa de arena, taller de observación, múltiples materiales e instrumentos de plástica, de experimentación, de exploración … y poder actuar libremente
NECESIDAD DE CREACIÓN
actividades creativas, juegos dramaticos, dibujo, pintura, modelado, construcciones, collages,
Invento mis propios experimentos, artefactos, ingenios, máquinas que funcionan
Imagino, diseño y todo lo que se puede imaginar se puede llegar a hacer …
NECESIDAD DE JUEGO
juegos de imitación en los rincones de cocina,muñecas, mercado, garaje
Juegos de agua y tierraJuegos protagonizadosJuegos con objetosJuegos simbólicos: taller disfraces, juego
sociodram 疸 icoMateriales para manipular, casa de
mu cas, construcciones
CARACTERISTICAS DEL AULA
1.- los niños tienen la posibilidad de elegir juego y ser autónomos
2.- se aceptan unas normas previamente discutidas por todos
3.- se pueden dar hipótesis y más tarde comprobarlas
4.- se respeta la individualidad5.- se permite el error
6.- el material esta al alcance de los niños y organizado
7.- el espacio esta organizado de manera que facilita lo dicho anteriormente
8.- se establece una manera de evaluar y saber mirar, interpretar, por parte de los educadores
9.- El maestro/a cuida sus actitudes y la influencia de las mismas en la acción y comportamiento infantil
10.- los materiales y el medio permiten al niño/a ser creativo.
Tipos de Rincones
Todos los espacios y estructuras pensadas para la acción ibre y espontánea, la investigación personal y el juego, pueden ser igualmente válidos.
¿Qué edad tienen los niños/as?¿A qué necesitan jugar?En qué momento evolutivo se
encuentra?¿Cuáles son sus intereses, gustos,
preferencias?¿Cómo puedo dividir la clase y
ofrecer espacios acogedores donde permanecer cuatro o cinco niños/as jugando juntos?
¿Qué hago?
¿Cómo programo?¿Qué hago durante el desarrollo de la
experiencia?¿Qué y cómo evalúo?¿Qué hago con los datos que obtengo
de mi evaluación?¿Qué hago a partir de los problemas detectados?
Estrategias metodológicas
- pequeños grupos - actúan simultáneamente - realizan actividades diferentes - en espacios especialmente preparados
¿para qué?
Me aseguro de que …
Los niños/as participantes tienen todos ocasión de:
- elegir dónde ir - Planear: anticipar el qué, cómo, con
quén y con qué de la actividad que va a realizar en coordinación con los otros.
- Hacer: Concretar como se desarrolla la actividad, resolviendo problemas y conflictos sobre la marcha
- Revisar: se valoran los procesos y resultados contrastando con lo que se anticipó en la planificación se comparten experiencias y surgen proyecciones.
- Cuidar de sí, de los otros y de los materiales.
Aprendo ¿a qué juegan?
Con el MONTAJE que tengo en clase:¿Juegan?¿Aprenden?¿Investigan?En estos rincones pueden:
caracterizarse, elegir papeles, improvisar guiones, montar escenarios nuevos, desarrollar las escenas que componen un argumento histórico?
Estrategias didácticas básicas
- cada rincón cuenta con el material necesario y asequible
- condiciones de seguridad - el material esta clasificado y reunido
en función de las actividades en que se va a usar y de la finalidad prevista
- se disponen contenedores fáciilmente identificables, pictogramas, letreros, que faciliten la recogida y búsqueda de materiales
mantenimiento: orden, limpieza, arreglos piezas deterioradas, desmontaje y nuevo montaje de otro rincón , etc.
¿Qué se espera del/la profe?
o Otro sentido del orden o Heterogeneidad y diversificación o Capacidad infantil o Necesidades infantiles o Control compartido de qué
aprender o Aprendizaje cooperativo o Planteamiento de problemas,
formulación de preguntas o Observar, tratar el error o Coordinar la intervención en
sectores de actividad simultánea
PREVIOS Y PREPARACIÓN - selección, justificación, presentación y
ubicación de materiales - toma de decisiones acerca del tipo y número de
rincones y su ubicación dentro o fuera del aula - relación/no relación del rincón con proyecto,
u.d., c.i., tipo de juego, área, actividad � - organización del espacio: bello, acogedor,
misterioso, interesante, provocador, armónico, facilitador de autonomía …
- temporalización - agrupamientos - normas - propuestas
Anticipa condiciones, previsión, hipótesis
Facilita y favorece una red de interacciones entre alumnos/as
Visualiza y observa, piensa y anota preguntas para favorecer la consciencia, sembrar la duda, desarrollar el juicio y la argumentación la memoria, el sentido de observación
Anota necesidades, ofrece posibilidades, facilita el material, lo prepara con antelación
Busca documentación
MIRADA PERIFÉRICA
Analiza lo que esta pasando, lo que pasó, interpreta hechos y comportamientos, toma decisiones de acción, atiende demandas, proporciona materiales y técnicas
Cambia si se ha vuelto rutinario, si no es frecuentado, si requiere uno nuevo con algún objetivo específico
INTERVIENE en situaciones clave
Formula preguntas, plantea retos y problemas
PLANIFICACIÓN INTERACTIVA
- Planifica teniendo en cuenta etapas evolutivas, caracteristicas individuales, necesidades de cada edad, juegos y conductas típicas, observación de la dinámca y actividad de los niños, conocimiento del medio, elige los intereses infantiles,
- Programa el rincón en función de un objeto, material, juego, contenido determinado, que tiene el grupo que buscar, reunir, almacenar.
Establece momentos para dialogar, poner en común planear juntos, discurrir, argumentar, consultar Preparan el montaje y acuerdan la distribución almacenaje, normas, reglas negociando TODO entre TODAS Y TODOS
Decisiones clave
¿cuándo creo que debo intervenir? ¿Cómo y para qué?
DECISIÓN DEL GRADO DE PARTICIPACIÓN EN LA ELECCIÓN Y MONTAJE
de las familias del grupo de alumnos/as
- DECISIONES RELATIVAS AL MONTAJE Y DESAPARICIóN DE CADA RINCóN: ¿quién y por qué toma la decisión?
¿NUESTRO PROYECTO ¿A QUÉ QUEREMOS JUGAR?
¿Cómo me las arreglo para … - OBSERVACIÓN Y REGISTRO
INTERPRETACIÓN DE LO OBSERVADO RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y CONFLICTOS - INTERVENCIÓN EN
SITUACIONES CLAVE - INTERVENCIÓN PARA DAR
APOYOS Y REFUERZOSINTERVENIR, puede ser importunarPuede ser, controlar para evitar,Puede ser … participar