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PROYECTO DE INVERSIÓN PARA LA CREACIÓN DE UNA EMPRESA OFERENTE DE UNA APLICACIÓN QUE FORTALEZCA EL LAZO ‘PEQUEÑO NEGOCIO-CLIENTE’ EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ D. C DEINER STIVEN ACEVEDO LÓPEZ UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD TECNOLÓGICA INGENIERIA DE PRODUCCIÓN BOGOTÁ D.C., JULIO DE 2019

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PROYECTO DE INVERSIÓN PARA LA CREACIÓN DE UNA EMPRESA

OFERENTE DE UNA APLICACIÓN QUE FORTALEZCA EL LAZO ‘PEQUEÑO

NEGOCIO-CLIENTE’ EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ D.C

DEINER STIVEN ACEVEDO LÓPEZ

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS

FACULTAD TECNOLÓGICA

INGENIERIA DE PRODUCCIÓN

BOGOTÁ D.C., JULIO DE 2019

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PROYECTO DE INVERSIÓN PARA LA CREACIÓN DE UNA EMPRESA

OFERENTE DE UNA APLICACIÓN QUE FORTALEZCA EL LAZO ‘PEQUEÑO

NEGOCIO-CLIENTE’ EN LA CIUDAD DE BOGOTÁ D.C.

DEINER STIVEN ACEVEDO LÓPEZ

COD: 20172377055

Modalidad: Monografía

Área Temática: Formulación de proyectos de inversión

Director:

PhD RUTH ESPERANZA ROMÁN

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS

FACULTAD TECNOLÓGICA

INGENIERIA DE PRODUCCIÓN

BOGOTÁ D.C., JULIO DE 2019

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TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIÓN ................................................................................................................ 9

1. GENERALIDADES .................................................................................................... 10

1.1. JUSTIFICACIÓN .......................................................................................................... 10

1.2. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA ................................................................................. 10

1.2.1. Descripción del problema ....................................................................................... 10

1.2.2. Formulación del problema ...................................................................................... 11

1.3. OBJETIVOS .................................................................................................................. 11

1.3.1. Objetivo general ...................................................................................................... 11

1.3.2. Objetivos específicos .............................................................................................. 11

1.4. DISEÑO METODOLÓGICO ....................................................................................... 11

2. MARCO DE REFERENCIA ...................................................................................... 14

2.1. MARCO TEÓRICO ...................................................................................................... 14

2.1.1. Análisis del entorno ................................................................................................ 14

2.1.2. Estudio de mercado ................................................................................................. 14

2.1.3. Estudio técnico ........................................................................................................ 15

2.1.4. Estudio económico .................................................................................................. 15

2.1.5. Evaluación económica ............................................................................................ 17

2.2. MARCO CONTEXTUAL ............................................................................................. 18

2.2.1. Las tiendas de barrio ............................................................................................... 18

3. ANÁLISIS DEL ENTORNO ....................................................................................... 19

3.1. ENTORNO ECONÓMICO ........................................................................................... 19

3.1.1. Análisis del PIB Nacional ....................................................................................... 19

3.1.2. Análisis del PIB Bogotá D.C. ................................................................................. 20

3.1.3. Comercio electrónico .............................................................................................. 21

3.2. ENTORNO TECNOLÓGICO ....................................................................................... 22

3.2.1. Tipo de aplicaciones ............................................................................................... 22

3.2.2. Política de fomento “Plan Vive Digital” ................................................................. 24

3.3. ENTORNO SOCIO-CULTURAL ................................................................................ 24

3.3.1. Alfabetización tecnológica ..................................................................................... 24

3.3.2. Cultura: servicios, consumidores y nuevas generaciones ....................................... 25

3.4. ENTORNO POLÍTICO-LEGAL .................................................................................. 26

3.5. SÍNTESIS DEL ANÁLISIS DEL ENTORNO ............................................................. 28

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4

4. ESTUDIO DEL MERCADO ....................................................................................... 29

4.1. DESCRIPCIÓN ............................................................................................................. 29

4.1.1. Descripción del servicio .......................................................................................... 29

4.2. SEGMENTACIÓN DEL MERCADO .......................................................................... 30

4.3. CÁLCULO DE LA MUESTRA.................................................................................... 31

4.4. RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN DE FUENTE PRIMARIA ............................ 33

4.4.1. Ofrecimiento de servicio de domicilio .................................................................... 33

4.4.2. Exigencia de monto mínimo de pedidos a domicilio .............................................. 34

4.4.3. Cobros extras por servicio a domicilio ................................................................... 34

4.4.4. Número promedio de domicilios semanales ........................................................... 35

4.4.5. Presupuesto para publicidad.................................................................................... 36

4.4.6. Interés de la aplicación ............................................................................................ 36

4.4.7. Disposición de pago por suscripción a la aplicación .............................................. 37

4.5. ESTIMACIÓN DE LA DEMANDA POTENCIAL ..................................................... 37

4.6. PROYECCIÓN DE LA DEMANDA............................................................................ 38

4.7. ANÁLISIS DE LA OFERTA ACTUAL....................................................................... 38

4.8. DETERMINACIÓN DEL PRECIO DEL SERVICIO .................................................. 42

4.9. ESTRATEGIAS DE COMERCIALIZACIÓN ............................................................. 42

5. ESTUDIO TÉCNICO................................................................................................... 44

5.1. TAMAÑO DEL PROYECTO ....................................................................................... 44

5.2. ESTUDIO DE LOCALIZACIÓN ................................................................................. 44

5.3. INGENIERÍA DEL PROYECTO ................................................................................. 46

5.3.1. Diseño y desarrollo de la aplicación ....................................................................... 46

5.3.2. Funciones de la aplicación (disponibles para usuarios) .......................................... 47

5.3.3. Descripción de las interacciones con la aplicación ................................................. 48

5.3.4. Proceso para poner en línea la aplicación ............................................................... 49

5.3.4.1. Google Play Store ............................................................................................ 49

5.3.4.2. App Store-iOS .................................................................................................. 50

5.3.5. Diagramas de procesos............................................................................................ 51

5.3.6. Equipos y herramientas informáticas requeridas .................................................... 56

5.3.7. Cronograma de actividades pre-operativas ............................................................. 63

5.3.8. Distribución de planta ............................................................................................. 64

5.4. ESTUDIO ORGANIZACIONAL ................................................................................. 65

5.4.1. Tipo de sociedad ..................................................................................................... 65

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5

5.4.2. Organigrama ........................................................................................................... 66

5.4.3. Descripción del personal requerido......................................................................... 67

6. ESTUDIO ECONÓMICO ........................................................................................... 69

6.1. INVERSIÓN INICIAL .................................................................................................. 69

6.1.1. Inversión fija ........................................................................................................... 69

6.1.2. Inversión diferida .................................................................................................... 70

6.2. CALENDARIO DE INVERSIONES DEL PROYECTO ............................................. 72

6.3. CUANTIFICACIÓN DE INGRESOS .......................................................................... 72

6.4. CUANTIFICACIÓN DE LOS COSTO Y GASTOS DEL PROYECTO ..................... 73

6.4.1. Costos variables ...................................................................................................... 73

6.4.2. Costos fijos .............................................................................................................. 74

6.4.3. Gastos variables ...................................................................................................... 76

6.4.4. Gastos fijos .............................................................................................................. 76

6.5. CÁLCULO DEL PUNTO DE EQUILIBRIO DEL PROYECTO ................................ 80

6.6. DEPRECIACIÓN DE LOS ACTIVOS FIJOS DEL PROYECTO............................... 80

6.7. AMORTIZACIÓN DE LA INVERSIÓN DIFERIDA DEL PROYECTO................... 82

6.8. CAPITAL DE TRABAJO INICIAL DEL PROYECTO .............................................. 83

6.9. ESTADO DE PERDIDAS Y GANANCIAS DEL PROYECTO ................................. 83

6.10. BALANCE GENERAL INICIAL DEL PROYECTO ................................................ 84

7. EVALUACIÓN ECONÓMICA DEL PROYECTO ................................................. 86

7.1. FLUJO NETO DE EFECTIVO ..................................................................................... 86

7.2. TASA DE OPORTUNIDAD (TO)................................................................................ 87

7.3. PARÁMETROS DE EVALUACIÓN DEL PROYECTO ............................................ 87

7.3.1. Valor presente neto (VPN) ...................................................................................... 87

7.3.2. Tasa interna de retorno (TIR).................................................................................. 88

CONCLUSIONES .............................................................................................................. 89

REFERENCIAS.................................................................................................................. 90

ANEXOS.............................................................................................................................. 94

ANEXO A. ENCUESTAS .................................................................................................. 94

ANEXOS B. CONTRATO EMPRESA – PEQUEÑO NEGOCIO ................................ 95

ANEXOS C. CONTRATO EMPRESA -AUXILIAR DE DOMICILIO ..................... 99

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TABLA DE TABLAS

TABLA 1. Tasa de crecimiento en volumen del PIB por actividad económica, segundo

semestre 2018 ...................................................................................................................... 19

TABLA 2. Producto Interno Bruto Bogotá D.C. Serie 2015-2017. ..................................... 20

TABLA 3. Características aplicaciones nativas.. ................................................................. 22

TABLA 4. Características de las aplicaciones web.. ............................................................ 23

TABLA 5. Comparación entre aplicación nativa, hibrida y web.. ....................................... 23

TABLA 6. Criterios de segmentación de los usuarios potenciales. ..................................... 30

TABLA 7. Criterios para cálculo de muestra. ...................................................................... 32

TABLA 8. Ficha técnica de la encuesta ............................................................................... 33

TABLA 9. Proyección de demanda ..................................................................................... 38

TABLA 10. Tamaño del proyecto. ....................................................................................... 44

TABLA 11. Criterios de localización. .................................................................................. 45

TABLA 12. Requerimientos de equipos. ............................................................................ 56

TABLA 13. Ficha Técnica del servidor. ............................................................................. 56

TABLA 14. Ficha técnica Rack. .......................................................................................... 57

TABLA 15. Ficha técnica computador para desarrollador. .................................................. 58

TABLA 16. Ficha técnica computador para diseñadores. .................................................... 59

TABLA 17. Ficha técnica computador para administrativos. .............................................. 60

TABLA 18. Ficha técnica computador para auxiliar ........................................................... 61

TABLA 19. Ficha técnica Tablet para campo. ..................................................................... 62

TABLA 20. Ficha técnica Suite Adobe Creative Cloud. ..................................................... 63

TABLA 21. Cronograma de actividades pre-operativas. ..................................................... 63

TABLA 22. Descripción del personal requerido. ................................................................ 67

TABLA 23. Inversión en equipos y herramientas informáticas. .......................................... 69

TABLA 24. Cuantificación de la inversión fija. .................................................................. 70

TABLA 25. Cuantificación salario del personal de desarrollo de la aplicación. ................. 70

TABLA 26. Inversión de tecnología diferida. ...................................................................... 71

TABLA 27. Cuantificación de la inversión diferida / Total inversión fija más diferida. ..... 71

TABLA 28. Calendario de inversiones del proyecto ........................................................... 72

TABLA 29. Ingresos por inscripción. .................................................................................. 72

TABLA 30. Ingresos por suscripción. ................................................................................. 73

TABLA 31. Ingresos totales del proyecto ............................................................................ 73

TABLA 32. Costos variables anuales .................................................................................. 74

TABLA 33. Costos fijos de personal – año 1 ...................................................................... 75

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7

TABLA 34. Costos fijos de personal – año 2 y año 3. ........................................................ 75

TABLA 35. Costos fijos de personal año 4 y año 5. ........................................................... 75

TABLA 36. Gastos variables................................................................................................ 76

TABLA 37. Gastos fijos nómina. ......................................................................................... 77

TABLA 38. Entidades financieras........................................................................................ 77

TABLA 39. Interés real y pago para el crédito. ................................................................... 78

TABLA 40. Amortización de la deuda en cantidades iguales cada año............................... 78

TABLA 41. Resumen de los costos y gastos del proyecto .................................................. 79

TABLA 42. Cálculo del punto de equilibrio. ....................................................................... 80

TABLA 43. Depreciación de inversiones fijas a 10 años .................................................... 81

TABLA 44. Depreciación de inversión fija a 5 años .......................................................... 81

TABLA 45. Depreciación de inversiones fijas que serán adquiridas en el año 3, vida útil de

5 años ................................................................................................................................... 81

TABLA 46. Resumen de la depreciación de inversión fija. ................................................. 82

TABLA 47. Amortización de la inversión diferida .............................................................. 82

TABLA 48. Cálculo del capital de trabajo inicial. ............................................................... 83

TABLA 49. Estado de pérdidas y ganancias proyectadas a 5 años ..................................... 84

TABLA 50. Balance general inicial del proyecto. ............................................................... 84

TABLA 51. Flujo Neto de efectivo ...................................................................................... 86

TABLA 52. Tasa de oportunidad (TO) ................................................................................ 87

TABLA 53. Valor Presente Neto (VPN) .............................................................................. 87

TABLA 54. Cálculo de la TIR del proyecto ....................................................................... 88

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TABLA DE GRÁFICAS

GRÁFICA 1. Mapa de ubicación de las localidades seleccionadas como mercado potencial

.............................................................................................................................................. 31

GRÁFICA 2. Ofrecimiento del servicio de pedidos a domicilio ......................................... 34

GRÁFICA 3. Condición monto mínimo de pedido. ............................................................ 34

GRÁFICA 4. Condición cobro extra por servicio ofrecido. ................................................. 35

GRÁFICA 5. Número promedio de domicilios semanales. ................................................. 35

GRÁFICA 6. Presupuesto para publicidad........................................................................... 36

GRÁFICA 7. Interés potencial por la aplicación ................................................................. 36

GRÁFICA 8. Disposición de pago por suscripción a la aplicación ..................................... 37

GRÁFICA 9. Interfaz de la aplicación de Rappi .................................................................. 39

GRÁFICA 10. Interfaz y menu de promociones Domicilios.com ....................................... 40

GRÁFICA 11. Interfaz de Merqueo. .................................................................................... 40

GRÁFICA 12. Interfaz de Mercadoni. ................................................................................. 41

GRÁFICA 13. Interfaz de Mr. Jeff ...................................................................................... 41

GRÁFICA 14. Mapa de ubicación de la localización seleccionada. .................................... 46

GRÁFICA 15. Interacción de datos entre empresa – nube – usuarios. ................................ 51

GRÁFICA 16. Diagrama de registro de negocio ................................................................. 52

GRÁFICA 17. Diagrama de interacción usuario – aplicación ............................................ 53

GRÁFICA 18. Diagrama de interacción auxiliar de domicilios - aplicación ...................... 54

GRÁFICA 19. Diagrama de proceso de compra-pedido ..................................................... 55

GRÁFICA 20. Distribución de oficina central. ................................................................... 64

GRÁFICA 21. Características de los tipos societarios en Colombia. ................................. 65

GRÁFICA 22. Organigrama de la empresa.......................................................................... 66

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INTRODUCCIÓN

El presente trabajo se propone determinar la factibilidad de inversión para la creación de

una empresa oferente de una aplicación que fortalezca el lazo entre el pequeño negocio1 y

el cliente en la ciudad de Bogotá D.C. Para esto se realizaron varios estudios, con el fin de

poder determinar la viabilidad de mercado, técnica, económica, financiera, legal y política

del proyecto de inversión, además de realizar un análisis de oportunidades y amenazas.

Primero, se realizó un análisis del entorno externo con el propósito de mostrar el panorama

general en materia económica, tecnológica, legal y social en la que el proyecto funcionaría,

para así determinar las amenazas y oportunidades que se perciben y pueden afectar la

viabilidad del proyecto.

Seguido a esto, se realizó un estudio del mercado en el cual se describe el servicio que la

aplicación brindará, además de enumerar sus principales funciones. Luego se realizó una

segmentación del mercado en la cual se elaboró, ejecutó y analizó una encuesta, para poder

determinar la población objetivo y así calcular la demanda y realizar la proyección para los

siguientes 5 años. Además, basado en la encuesta se determinó el precio del servicio y se

plantearon diferentes estrategias de comercialización con la finalidad de atraer el mayor

número posible de pequeños negocios.

Posteriormente, en el estudio técnico se seleccionó el tamaño del proyecto. Además, se

realizó la ingeniería del proyecto, incluidos los diagramas de proceso del servicio, la

descripción de las características tecnológicas y de software básicas de la aplicación.

Sumado a esto, se realizó un estudio organizacional en el que se muestra la estructura

administrativa que adoptaría la empresa.

Finalmente, se realizó un estudio económico con el fin de determinar costos, gastos,

ingresos y calcular la inversión y, posteriormente, hallar el punto de equilibrio y realizar el

estado de ganancias y pérdidas, el flujo neto del proyecto y una evaluación con base en los

parámetros que la ingeniería económica determina para tal fin.

1 Entiéndase pequeño negocio como tiendas y supermercados de barrio, salones de belleza, misceláneas,

papelerías, carnicerías y panaderías.

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1. GENERALIDADES

1.1. JUSTIFICACIÓN

Entre las empresas colombianas, los grandes predominantes son los pequeños negocios,

siendo las tiendas de barrio, peluquerías y restaurantes, aquellos que mandan en el país;

tanto así que, según un informe de Servinformación en el 2016, el 21% de los locales

comerciales del país eran tiendas2 con la mayor concentración de tiendas de barrio en

Bogotá D.C.

Conociendo la importancia del internet para las empresas, y que este puede llegar a ser el

mejor aliado o el peor enemigo para estas, es importante recalcar que las mipymes (micro y

pequeñas empresas) deben empezar a incursionar en la era digital, emprendiendo proyectos

que propicien una inmersión tecnológica que les permita tener más visibilidad y por tanto

ser más productivas y competitivas.

Teniendo en cuenta lo anterior y con el interés de satisfacer una demanda insatisfecha

latente entre las microempresas dedicadas al comercio de bienes o servicios, surge la

necesidad de realizar un estudio de factibilidad de un proyecto de inversión que pretenda el

desarrollo de una aplicación que fortalezca el lazo entre el pequeño negocio y el cliente en

la ciudad de Bogotá D.C., con el fin de responder a los hábitos de consumo que se imponen

en el mundo de hoy, y que afectan a todo tipo de empresas, entre ellas a los pequeños

negocios. La aplicación planeada propiciará que estos negocios tengan una presencia

significativa en las aplicaciones de servicios.

1.2 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

1.2.1. Descripción del problema.

Para aprovechar los avances tecnológicos y de comunicación que se han venido dando en

los últimos años, por medio del MinTIC y su Plan Vive Digital, Colombia está fomentado

el uso de internet y aplicaciones para las MiPyme, para así poder reducir la brecha

tecnológica que hoy se aprecia con respecto a las grandes empresas.

En la actualidad en Colombia existe un amplio portafolio de aplicaciones enfocadas en la

prestación de servicios de entrega a domicilio que ya están posicionadas en el mercado,

tales como Rappi, Merqueo, Domicilios.com, UberEats, entre otras. Analizando los

diferentes servicios que estas aplicaciones ofrecen, se encontró que ellas están enfocadas a

promocionar los bienes y servicios de las grandes empresas y grandes superficies, mientras

que registran una escasa y casi nula presencia de pequeños negocios en sus plataformas.

2 Portafolio. (07 de Junio de 2016). Las tiendas de barrio, peluquerias y restaurantes, los negocios que mandan

en Colombia. Portafolio. Recuperado el 20 de Octubre de 2018, de

https://www.portafolio.co/negocios/empresas/tiendas-barrio-peluquerias-restaurantes-negocios-

mandan-colombia-496977

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11

Es por estar razón que se tiene el objetivo de incursionar en el mercado de las aplicaciones

buscando incluir e introducir a los pequeños negocios en la era digital.

.

1.2.2. Formulación del problema.

¿Es factible la creación de una empresa oferente de una aplicación que fortalezca el lazo

‘pequeño negocio-cliente’ en la ciudad de Bogotá D.C.?

1.3. OBJETIVOS

1.3.1. Objetivo general.

Realizar un estudio de factibilidad para la creación de una empresa oferente de una

aplicación que fortalezca el lazo ‘pequeño negocio - cliente’ en la ciudad de Bogotá D.C.

1.3.2. Objetivos específicos

- Realizar el análisis del entorno para identificar las principales oportunidades y amenazas

para el proyecto de inversión.

- Realizar el estudio de mercado para determinar la demanda y su proyección, caracterizar

la oferta, definir precios futuros y así seleccionar las estrategias de comercialización más

apropiadas.

- Realizar el estudio técnico para definir el funcionamiento y operatividad de la aplicación y

del servicio mismo, además de definir la estructura administrativa del proyecto.

- Realizar el estudio económico-financiero, la evaluación del proyecto y el análisis de

sensibilidad para determinar la rentabilidad de la aplicación.

1.4. DISEÑO METODOLÓGICO

Este proyecto se realizó teniendo en cuenta las siguientes fases3:

-FASE 1: Análisis del entorno.

Se analiza el panorama general en materia económica, tecnológica, legal y social con el

objetivo de identificar oportunidades y amenazas presentes en el entorno en el que el

proyecto funcionaría ya que estas pueden facilitar o reducir la factibilidad de este.

3 Roman, Ruth. Formulación y evaluación de proyectos industriales: creación de nuevas unidades productivas,

expansión o mejoramiento de empresas. 1ª Ed, Bogotá D.C., 2018.

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-FASE 2: Estudio del mercado.

Se analiza la existencia de la necesidad de la aplicación, así como la demanda en el

segmento de mercado de interés, para así, posteriormente, definir el tamaño de la futura

participación, y en este mismo capítulo determinar las estrategias de comercialización

apropiadas.

Definición del servicio: Se describen en forma detallada las características y

funciones del servicio con el objetivo de mostrar el grado de innovación del

producto y los límites de la aplicación que será ofrecida.

Análisis de la demanda: Se pretende segmentar el mercado para poder cuantificar

la demanda del servicio por ofrecer.

Proyección de la demanda: Luego de determinar la demanda para el momento

actual o “Año 0”, se realiza su proyección teniendo en cuenta el horizonte del

proyecto, con base en datos históricos y algunos supuestos.

Análisis de precio: Se determina el precio del servicio, teniendo en cuenta precios

del mercado y preferencias de precios de los participantes en el estudio.

Estrategias de comercialización: Se eligen estrategias de mercadeo que podrán

llamar la atención de las partes interesadas.

-FASE 3: Estudio técnico.

En ella se determina los aspectos técnicos del proyecto, a saber:

Tamaño del proyecto: Se selecciona teniendo como base el análisis y proyección

de la demanda realizada en el estudio de mercado, ya que debe analizarse la relación

demanda-tamaño, capacidad de financiamiento y valoración de riesgo.

Localización: Se selecciona la ubicación de las instalaciones físicas de la empresa

realizando una comparación entre diferentes alternativas y evaluándolas teniendo en

cuenta distintos criterios de decisión.

Ingeniería del proyecto: Se especifica todo lo relacionado con los procesos y

necesidades para la creación de la aplicación y para la operatividad del servicio.

Además, se elaboran los diagramas de proceso y fichas de especificaciones del

proyecto.

Estructura organizativa: Se determina en forma general, toda la estructura legal,

administrativa y humana que soporte la gestión del proyecto.

-FASE 4: Estudio económico.

Se sintetiza la información económica derivada de las fases anteriores, con el fin de

elaborar un cuadro base para la evaluación económica. Se determinan los ingresos, costos,

gastos y cuantía de inversión inicial. Luego, teniendo en cuenta el horizonte del proyecto,

se estima el valor de la depreciación y la amortización de la inversión inicial. Con algunos

de los anteriores resultados se calcula el punto de equilibrio y se elaboran los estados de

resultados.

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-FASE 5: Evaluación económica.

Se decide sobre la factibilidad del proyecto, teniendo en cuenta el valor presente neto

(VPN) y la tasa interna de rendimiento (TIR), para determinar si el proyecto es o no

factible.

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2. MARCO DE REFERENCIA

2.1. MARCO TEÓRICO

El presente marco teórico se realiza con el fin de proporcionar definiciones teóricas que

serán utilizadas a lo largo de cada fase de este trabajo.

2.1.1. Análisis del entorno.

Este estudio se propone para identificar las alternativas y los riesgos que el contexto del

proyecto genera, y que pueden afectar su ejecución oportuna y eficaz. Se parte de una

caracterización del entorno en que se propone realizar el proyecto, con el fin de explotar

factores y dinámicas que están fuera del control del equipo responsable por la formulación

y/o ejecución, que pueden afectar el desempeño del proyecto y determinar en últimas su

éxito o fracaso.4

El análisis del entorno tiene en cuenta factores económicos, tecnológicos, socioculturales y

político-legales, ambientales, entre otros, teniendo en cuenta las características principales

del proyecto a desarrollar.

2.1.2. Estudio del mercado.

El objetivo general que el estudio de mercado persigue es el de verificar la posibilidad real

de penetración del producto en un mercado determinado, para poder medir sus

posibilidades de éxito. Para esto se abarcan seis aspectos principales5

a) Descripción del producto características y usos.

b) Oferta del producto.

c) Proyección de la demanda potencial.

d) Oferta del producto.

e) Determinación del precio.

f) Canales de comercialización.

Demanda Es la cantidad de bienes o servicios que una comunidad local, regional o internacional

requiere para satisfacer una necesidad o un deseo específico a un precio determinado.6

Oferta Es la cantidad de bienes o servicios similares o sustitutos a los del proyecto en estudio de

origen local, regional, nacional o internacional, que están disponibles para atender la

demanda en un mercado determinado, siendo esta la base del análisis de competencias.7

4 Mokate, Karen. Evaluación financiera de proyectos de inversión, 2ª. Ed., Bogotá D.C., 2004. p. 31.

5 Blanco, Adolfo. Formulación y evaluación de proyectos. 1ª. Ed, Caracas. 2001.p.164

6 Ibíd., p. 58.

7 Méndez, Rafael. Formulación y evaluación de proyectos. Enfoque para emprendedores. 4ta Ed, Bogotá

D.C., 2006. P.59.

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15

Precio Es la cantidad monetaria a la cual los productores están dispuestos a vender sus bienes o

servicios, y los consumidores a comprarlos, cuando la oferta y demanda están en

equilibrio8

2.1.3. Estudio técnico

El componente técnico un proyecto de inversión hace referencia fundamentalmente a tres

aspectos: el tamaño, la localización y el proceso tecnológico que utilizará el proyecto en su

fase operacional.9 Además a esto, en el estudio técnico ser analizará la parte organizacional

del proyecto.

Tamaño del proyecto

Se trata de definir la capacidad de producción de un bien o de prestación de un servicio

durante la vigencia del proyecto.10

Descripción de maquinaria y equipo. Se hace una descripción del tipo y cantidad de maquinaria y equipos requeridos.

11

Descripción de mano de obra requerida.

Se describen los requerimientos el proyecto en cuanto a mano de obra directa e indirecta.12

Estudio organizativo

La idea central de este aspecto es la selección de la forma de organización ideal para el

proyecto que pretende ponerse en marcha. Para este fin, en la situación más general se

desarrolla los siguientes ítems:13

- Selección del tipo de sociedad por crear.

- Definición del organigrama general de la nueva sociedad

- Definición de funciones de algunos cargos estratégicos o que necesiten explicación sobre

su naturaleza.

2.1.4. Estudio económico.

El objetivo de este estudio es traducir la información que proporcionan los estudios

anteriores en cifras monetarias, y elaborar los cuadros analíticos de síntesis que sirven de

base para la evaluación económica. Comprende la determinación de inversión inicial, de los

ingresos o beneficios y de los costos totales del proyecto, la depreciación de activos fijos, el

8 Baca, Gabriel. Evaluación de proyectos. 4ª Ed, México D.F., 2001.p. 48.

9 Méndez. Op.cit., p.36.

10 Blanco. Op.cit., p.87.

11 Arboleda, German. Proyectos, formulación y control. Cali., 2001. P.188

12 Roman, Op.cit. p. 125.

13 Ibid. p. 166

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16

capital de trabajo inicial, el punto de equilibrio del proyecto y los estados financieros

proyectados.14

Inversión fija y diferida

Las inversiones fijas son aquellas que se realizan en bienes tangibles; se utilizan para

garantizar la operación del proyecto y no son objeto de comercialización por parte de la

empresa y se adquieren para utilizarse durante su vida útil; son entre otras: los terrenos,

construcciones, maquinaria y equipo, muebles y vehículos. 15

Las inversiones diferidas son aquellas que se realizan sobre la compra de servicios o derechos que son necesarios para la puesta en marcha del proyecto; tales como: los

estudios técnicos, económicos, jurídicos; los gastos de organización; los gastos de montaje

y puesta en marcha; el pago por el uso de marca y patentes; los gastos por capacitación y

entrenamiento de personal.16

Capital de trabajo inicial

Desde el punto de vista contable, este capital se define como la diferencia aritmética entre

el activo circulante y el pasivo circulante. Desde el punto de vista práctico, está

representado por el capital adicional (distinto de la inversión en activo fijo y diferido) que

se necesita para que empiece a funcionar una empresa; esto es, hay que financiar la

primera producción antes de recibir ingresos.17

Ingresos

En un proyecto de inversión, los ingresos están representados por el dinero recibido por

concepto de las ventas del producto o la prestación del servicio o por la liquidación de los

activos que han superado su vida útil dentro de la empresa, o también por los rendimientos

financieros producidos por la colocación de excesos de liquidez.18

Amortización de activos diferidos y depreciación de activos fijos

La depreciación sólo se aplica al activo fijo, ya que con el uso estos bienes valen menos; es

decir, se deprecian; de otra parte, la amortización sólo se aplica a los activos diferidos o

intangibles, ya que, por ejemplo, si se ha comprado una marca comercial, ésta, con el uso

del tiempo, no baja de precio o se deprecia, por lo que el término amortización significa el

cargo anual que se hace para recuperar la inversión mediante deducciones de la base

gravable de impuesto de renta.19

Punto de equilibrio

También conocido como umbral de rentabilidad, es una herramienta administrativa que

facilita el control y la planificación de la actividad operacional del proyecto. Corresponde

al punto en el cual los ingresos son iguales a los costos y gastos de producción o de

14

Ibíd., p.27. 15

Miranda, Juan. Gestión de proyectos 1ª Ed, Bogotá D.C., 1997.p. 152. 16

Ibíd., p.155 17

Baca. Op.cit., p.168 18

Miranda. Op. cit., p.169. 19

Baca. Op. cit., p.166.

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17

prestación de un servicio. Es por tanto una herramienta que permite controlar y planificar

la actividad operacional de la organización e indica el punto a partir del cual los factores de

un proceso productivo comienzan a ser rentables20

2.1.5. Evaluación económica.

Se orienta a medir los beneficios económicos del proyecto, y es lo que se denomina

rendimiento de la inversión para los inversionistas o dueños del proyecto. Aplicando

conceptos de indicadores integrales de evaluación, tales como Tasa interna de retorno,

Valor presente neto, Relación beneficio/costo, entre otros, se calcula la rentabilidad del

proyecto.21

Valor presente neto (VPN)

Es el valor monetario que resulta de restar la suma de los flujos futuros descontados a la

inversión inicial. Este sirve como indicador para medir y determinar la viabilidad de una

inversión en términos de rentabilidad y ganancia, el cual proporciona un marco de

referencia para la toma de decisiones futuras.22

Tasa interna de retorno (TIR)

Tasa de descuento inter temporal a la cual los ingresos netos del proyecto apenas cubren

los costos de inversión de operación y de rentabilidades sacrificadas. Siendo el porcentaje

de beneficio o perdida que tendrá una inversión para las cantidades que no se han retirado

del proyecto. 23

20

Méndez. Op. cit., p.285. 21

Ibíd., p.278. 22

Baca. Op. cit., p.213. 23

Méndez. Op. cit., p.292.

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18

2.2. MARCO CONTEXTUAL

2.2.1. Las tiendas de barrio.

Aun cuando a principios de los años 90 los expertos predijeron la desaparición de las

tiendas de barrio en Colombia24

, hoy en día siguen siendo el negocio líder en las diferentes

ciudades a pesar de las latentes amenazas, entre ellas los almacenes de cadena (Carulla,

Jumbo, Metro, entre otros) y los almacenes de descuento (D1, Justo&Bueno, Ara, entre

otros). Según un estudio de Nielsen, el éxito de las tiendas radica en la figura del tendero

como vecino conocido de toda la vida que personaliza el servicio, además de encontrar en

ocasiones la opción de crédito25

Uno de los por qué no han desaparecido estos negocios es gracias a que día tras día el

gobierno está trabajando en mejorar su calidad. Por ejemplo, Fenalco con su programa

Fenaltiendas ofrece asesorías técnicas, jurídicas y contable a los tenderos, en pro del

mejoramiento administrativo de sus negocios; además, cada día se trabaja más con

herramientas de innovación, inocuidad y manejo de alimentos26

.

Aun así, aunque en los últimos años este tipo de negocios se ha visto afectado a nivel

nacional, en algunos barrios de estrato medio-bajo siguen siendo el líder indiscutible; esto

es debido a que el 83% de las tiendas se concentran en los estratos 2 y 327

.

24

Portafolio. (11 de Diciembre de 2011). Tiendas de barrio siguen siendo protagonistas en la economía.

Portafolio. Recuperado el 6 de Abril de 2019, de

https://www.portafolio.co/negocios/empresas/tiendas-barrio-siguen-siendo-protagonistas-economia-

140768

25

Echeverri, Melisa. (25 de Agosto de 2017). Los colombianos todavía prefieren la tienda de barrio con

tendero. La Republica. Recuperado el 6 de Abril de 2019, de

https://www.larepublica.co/empresas/los-colombianos-todavia-prefieren-la-tienda-de-barrio-con-

tendero-2540159

26

Portafolio. Op., cit. 27

Echeverri. Op., cit.

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19

3. ANÁLISIS DEL ENTORNO

En este capítulo se identificarán oportunidades y amenazas relacionadas con el proyecto de

inversión para la creación de la empresa en cuestión, teniendo en cuenta el estado actual del

entorno externo en el cual ella funcionará. Se analizarán el entorno económico, tecnológico,

socio-cultural y político legal para poder realizar la síntesis de oportunidades y amenazas.

3.1. ENTORNO ECONÓMICO

A continuación, se identificarán variables macroeconómicas tales como Producto Interno

Bruto (PIB) Nacional, PIB Bogotá D.C. ya que la empresa o el sector en el que ella se

desenvuelve se podrían ver afectado por estas.

3.1.1. Análisis del PIB Nacional

Analizando las estadísticas presentadas por el Departamento Administrativo Nacional de

Estadística DANE acerca de PIB Nacional del segundo trimestre del 2018, tabla 1, se

observa un crecimiento general del 2,8% respecto al mismo periodo en el 2017. Por otra parte, observando el sector de comercio al por mayor y al por menor, se evidencia un

aumento del 3,6% con respecto al año 2017. Estos dos crecimientos son unos indicadores

positivos para la creación de empresa tanto en este país como a nivel del sector de comercio

al por mayor y al por menor, dándonos un panorama general propicio para la ejecución del

proyecto.

TABLA 1. Tasa de crecimiento en volumen del PIB por actividad económica, segundo

semestre 2018

Fuente: http://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/pib/bol_PIB_IItrim18_producion_y_gasto.pdf

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20

Según Pedro Marún Meyer, presidente de Fenalco, este buen resultado se debe al control de

diferentes factores como la inflación y las múltiples campañas que hacen los diferentes

comerciantes para reactivar las ventas28

.

En general, se visualiza que tanto el PIB nacional como el del sector del comercio tuvo un

incremento con respeto al año anterior, generando así un entorno con oportunidades para la

incursión de creación de empresa en este sector.

3.1.2. Análisis del PIB Bogotá D.C.

Observando las estadísticas del comportamiento del PIB de Bogotá D.C. para el cuarto

trimestre y total del año 2017 presentado por el DANE, expuestas en la tabla 2, se evidencia

un crecimiento total del 2,3% con respecto al total del año anterior. Aunque la variación de

crecimiento ha disminuido en los últimos años todavía sigue siendo una variación positiva

para el proyecto.

TABLA 2. Producto Interno Bruto Bogotá D.C. Serie 2015-2017

Fuente: http://www.dane.gov.co/files/investigaciones/boletines/pib/Bogota/Bol_PIB_Bta_IV_trim_17.pdf

28 La opinion. (16 de Agosto de 2018). Comercio y servicios son los jaladores del Producto Interno Bruto. La

opinión. Recuperado el 20 de Octubre de 2018, de

https://www.laopinion.com.co/economia/comercio-y-servicios-son-los-jalonadores-del-producto-

interno-bruto-160327#OP

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21

3.1.3 Comercio electrónico

Blacksip, empresa dedicada a la consultoría y servicios digitales, emitió un estudio sobre el

rendimiento del comercio electrónico en el país, en cual se conoció que entre 2015 y 2017

este tipo de comercio creció en un 64%29

Además de esto, en el reporte se destaca que la

comodidad de comprar en plataformas virtuales es una de las características más valoradas

por los consumidores en este tipo de comercio. Esta cifra de crecimiento que ha presentado

el comercio electrónico en los últimos años brinda una buena base para anticipar que los

proyectos y emprendimientos relacionados con este sector van a empezar a elevarse y a

crecer en el mercado.

Con respecto a la razón por la que se ha visto este gran crecimiento en el sector del

comercio electrónico, el Ministerio de las TIC dice que es gracias a que el 61,4% de la

población cuenta con acceso a internet30

Las plataformas de comercio electrónico han presentado un gran crecimiento en Colombia

en los últimos años. Entre ellas, la plataforma de entregar a domicilio Rappi, la cual asegura

que sus pedidos crecen a una tasa mensual del 25% y que hoy en día llega a más de un

millón en la que entrega alrededor de tres pedidos por segundo; también afirma que las

categorías más importantes son la de restaurantes y productos de mercado31

.

A estas significativas tasas de crecimiento del sector de comercio electrónico se suma el

hecho de que cada día las personas van perdiendo el miedo a hacer transacciones por

internet, entre ellas estas compras. Tanto así, que a noviembre del 2018 se hablaba de que

ocho de cada diez personas en Colombia han hecho compras por internet32

La suma de

todos estos factores proporciona buena información para concluir grandes oportunidades en

este sector.

29 Chiquiza, J. (30 de Mayo de 2018). Comercio electrónico en Colombia ha crecido 64% en los ultimos tres

años. La republica. Recuperado el 20 de Enero de 2019, de

https://www.larepublica.co/empresas/comercio-electronico-en-colombia-ha-crecido-64-en-los-

ultimos-tres-anos-2733436

30 Redacción Profesión Líder. (14 de Octubre de 2018). EL comercio electrónico, un sector que no deja de

crecer en Colombia. El Espectador. Recuperado el 20 de enero de 2019, de

https://www.elespectador.com/economia/el-comercio-electronico-un-sector-que-no-deja-de-crecer-

en-colombia-articulo-817641

31

Ballestas, L. (6 de Agosto del 2018). Colombia: El comercio electrónico y su potencial en el país. América

Retail. Recuperado el 20 de enero de 2019, de https://www.america-retail.com/colombia/colombia-

el-comercio-electronico-y-su-potencial-en-el-pais/

32

El Tiempo. (5 de Noviembre de 2018). En do años las compras en línea cambiaron su tendencia. El

Tiempo. Recuperado el 20 de enero de 2019, de https://www.eltiempo.com/economia/finanzas-

personales/comercio-electronico-mueve-las-ventas-en-colombia-289966

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22

3.2. ENTORNO TECNOLÓGICO

A continuación, se detallan los diferentes tipos de aplicaciones indicando sus ventajas y

desventajas. Además, se muestra el plan Vive Digital del MinTIC como programa

tecnológico nacional.

3.2.1 Tipo de aplicaciones.

En el año 2012, IBM identifico que en el mercado digital se podían encontrar tres tipos de

aplicaciones móviles: la aplicación nativa, la aplicación web y la aplicación híbrida. Cada

una de estas tiene sus ventajas y desventajas dependiendo del uso que se le vaya a dar a la

aplicación.

Primero se encuentran las aplicaciones nativas, que son aquellas con archivos ejecutables

binarios que se descargan directamente al dispositivo y se almacenan localmente. El código

fuente de estas aplicaciones debe ser escrito por los desarrolladores en formato legible para

los humanos, y crear así recursos adicionales como imágenes, segmentos de audio y

diversos archivos y declaraciones específicas del Software33

. Estas aplicaciones deben ser

desarrolladas con el software que ofrece cada sistema operativo,34

y este se constituye en

uno de los problemas para su desarrollar, ya que, para cada sistema operativo, entre los más

importante iOS y Android, se debe desarrollar una app diferente, ya que estos SO poseen

diferente lenguaje.

De otra parte, una de las grandes ventajas de este tipo de aplicaciones es que ellas tienen la

posibilidad de acceder a características del hardware del dispositivo, tales como ubicación,

cámara, entre otras.

TABLA 3. Características aplicaciones nativas.

Fuente: El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, web o hibridas. IBM, 2012.

Por otro lado, se encuentran las aplicaciones web, que están desarrolladas principalmente

en los lenguajes HTML, JavaScript y CSS: en este caso, el desarrollador puede programar

en cualquier plataforma, independientemente del sistema operativo en el cual la aplicación

33

IBM (2012). El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, web o hibridas. IBM. Recuperado el 20 de enero

de 2019 de

ftp://ftp.software.ibm.com/la/documents/gb/commons/27754_IBM_WP_Native_Web_or_hybrid_28

46853.pdf. 34

Zeledón, A. ¿Qué es y cuáles son los tipos de aplicaciones móviles? NextU. Recuperado el 20 de enero de

2019 de https://www.nextu.com/blog/tres-principales-de-aplicacion-movil/

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23

será utilizada35

. Entre las ventajas de desarrollar este tipo de aplicaciones se citan el soporte

para múltiples plataformas y el bajo costo del desarrollo, además de poder reutilizar el

código fuente en las diferentes plataformas de sistemas operativos.

TABLA 4. Características de las aplicaciones web.

Fuente: El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, web o hibridas. IBM, 2012.

Por último, se encuentran las aplicaciones híbridas, que como su nombre lo indica, son una

mezcla entre las aplicaciones nativas y las a web. Estas mezclan el desarrollo nativo con la

tecnología web. Con estas aplicaciones, los desarrolladores escriben gran parte de la

aplicación en tecnologías web para múltiples plataformas, y mantienen el acceso directo a

APIs nativas cuando lo necesitan36

Viéndolo desde la perspectiva de los programadores, las aplicaciones hibridas combinan lo

mejor de las dos aplicaciones, ya que se pueden desarrollar con lenguaje web con lo cual se

puede usar en los diferentes sistemas operativos, pero a su vez se puede mantener el acceso

directo a APIs nativas y acceder a las características de hardware del dispositivo.

TABLA 5. Comparación entre aplicación nativa, híbrida y web.

Fuente: El desarrollo de aplicaciones móviles nativas, web o hibridas. IBM, 2012.

35

Ibíd. 36

IBM. Op., cit.

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24

3.2.2 Política de Fomento ‘Plan Vive Digital’

Colombia, desde el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones de

Colombia (MinTIC) y a partir del 2014 en el marco de su Plan Vive Digital II, promueve,

potencia y apoya la creación de negocios que tengan relación con el uso de las TIC, con

énfasis en el desarrollo de aplicaciones móviles y software de ayuda a la comunidad37

. En

la página web de la iniciativa se pueden encontrar varios cursos gratuitos de software y

marca personal con el fin de capacitar en estos temas a la mayor cantidad de personas

posibles, además se pueden encontrar las diferentes convocatorias tecnológicas que

presentan.

Gracias a esto, puede apreciarse que el MinTIC está respondiendo en forma afirmativa a la

tendencia hacia el uso de aplicaciones en el día a día, y que está incentivando a la creación

de éstas. Con respecto a esto se identifican el Plan Vive Digital del MinTIC como un

programa de fomento al desarrollo tecnológico nacional, lo cual puede considerarse como

un indicativo del interés en reducir la brecha tecnológica que manifiestan las empresas hoy

en día.

3.3. ENTORNO SOCIO-CULTURAL

En este entorno se detallarán los aspectos relacionados con la alfabetización tecnológica

que existe para los dueños y/o administradores de las tiendas. Además, se habla de cómo

los servicios han venido cambiando a través del tiempo teniendo en cuentas las nuevas

necesidades de los consumidores, también se muestran las nuevas generaciones y su

interacción con la tecnología.

3.3.1. Alfabetización tecnológica.

En el año 2018, la ciudad de Bogotá D.C., presentó un crecimiento en materia de

conectividad y acceso al mundo digital, con un índice del 68%. Aunque en términos de

cómo están los ciudadanos en el uso de la tecnología el índice disminuyó

considerablemente, pasando de un 53,98% en el 2017 a un 28,84% en el 2018, 38

y

mostrando así que una de las grandes problemáticas actuales es la poca educación

tecnológica de la población, convirtiendo a la alfabetización tecnológica en todo un reto.

En este mismo año el MinTIC lanzó su campaña llamada ‘No desaparezcas, transfórmate

en tendero Digital’ con el fin de derrumbar paradigmas y las falsas percepciones frente al

uso de la tecnología en las tiendas de Colombia.39

37

https://apps.co/ 38

TECNOSFERA. (11 de Julio de 2018). ¿Cómo está el nivel de apropiación digital en Bogotá? El Tiempo.

Recuperado el 2 de Junio de 2019 de https://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-

tecnologia/estudio-de-transformacion-digital-en-bogota-evidencia-crecimiento-242016 39

MinTIC. (24 de Abril de 2018). MinTIC lanza campaña para que los tenderos se transformen digitalmente.

MinTIC. Recuperado el 2 de Junio de 2019 de https://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-

72843.html

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25

Esta campaña abarca los departamentos de Cundinamarca, Valle del Cauca, Atlántico y

Antioquia, donde facilitadores del MinTIC visitan tienda a tienda para contarles cómo

pueden empezar a usar la tecnología para mejorar los negocios. Además a esto, el

ministerio dispuso un portal (www.mintic.gov.co/transformate) en donde se encuentran

diferentes cursos de capacitación tecnológica para uso en las tiendas, todo esto con el fin de

transformar los tenderos colombianos en empresarios digitales.40

De acuerdo con lo anterior, se puede ver que en el campo de alfabetización tecnológica se

presentan fallas en la ciudad de Bogotá, sin embargo en cuestión empresarial, más

detalladamente de los tenderos, el MinTIC está impulsando esta alfabetización a través de

su campaña con diferentes cursos, capacitaciones y guías.

3.3.2. Cultura: servicios, consumidores y nuevas generaciones.

Hoy en día, uno de los grandes problemas que poseen las personas es la falta de tiempo y,

a su vez, la necesidad de inmediatez de hacer las cosas. Es por esto que algunas personas y

empresas se han visto en la necesidad de evolucionar con respecto a la antigua solución de

‘hacer el mandado’ y han entregado como resultado las aplicaciones de prestación de

diferentes servicios como domicilios de comida, mercado, lavandería, medicina y hasta

favores específicos, entre otros. El diario La República define el nacimiento de esta idea de

la siguiente forma

Aunque pedir comida a domicilio ha sido una costumbre en Colombia desde que

existe un teléfono fijo en los hogares, la aparición de nuevas tecnologías y

plataformas para hacerlo, además de otra serie de cambios en el consumidor y el

comportamiento caótico de las ciudades, no solo revolucionaron el negocio, sino

que también lo hicieron crecer.41

Algunos de los cambios en el consumidor de los que allí se hablan son el disgusto por

perder tiempo haciendo filas o en el tráfico para llegar a un sitio determinado, el no gusto

por la cocina, la necesidad de inmediatez y el uso del celular e internet para solucionar todo

tipo de problemas.

Otro de los motivos de la evolución de este servicio ha sido la necesidad de integración de

los servicios, ya que es preferible tener un gran portafolio de ofertas a tan solo un clic que

tener cientos de números de teléfono en un cuaderno para llamar a pedir un domicilio.

"Que hoy un grupo chocoanos pueda vender pescado fresco por Internet, que unas artesanas

del Amazonas puedan dar a conocer sus productos a través de las redes sociales o que ya

sean cerca de 8 millones de personas las que se han conectado a Internet gratis a través de

40

Ibíd. 41

La República. (12 de Marzo de 2018). Los cinco argumentos que explican el auge de los negocios del

domicilios. La republica. Recuperado el 20 de Octubre de 2018, de

https://www.larepublica.co/empresas/las-cinco-razones-que-explican-el-auge-del-negocio-de-

domicilios-2608774

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26

las Zonas WiFi es muestra de que cumplimos y hoy tenemos un país digital", resaltó en

2018 el Ministro de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, Juan Sebastián

Rozo, durante la rendición de cuentas de su cartera42

.

Además de esto, las nuevas generaciones, entre ellas los Millennials (nacidos entre 1981 –

1996) y Generación Z o Centennialls (Nacidos entre 1997 y 2010), se destacan por su

estrecha relación con la tecnología, no solo siendo nativos digitales, sino que, en su caso,

casi todas sus comunicaciones cotidianas tienen como intermediaría a una pantalla43

.

También se habla de que el aumento de las ventas de bienes de consumo vía ecommerce se

debe al grado de madurez de los nativos digitales44

, esto teniendo en cuenta la edad, poder

adquisitivo y responsabilidades de estos, especialmente de los millennials.

Asimismo, estas generaciones se dejan llevar por la información en la red, teniendo en

cuenta la opinión de terceros y pretendiendo estar mucho más informados sobre la

experiencia de consumo de la marca en cuestión; estos disfrutan escribiendo sobre sus

experiencias con los productos y servicios y se dejan guiar por comentarios de otros más

que por lo que misma marca anuncia45

.

En general, las tendencias de consumo han venido cambiando gracias a la necesidad de

tener calidad, precio y rapidez en un solo lugar. El internet y la globalización han brindado

soluciones a la mano de las personas tan fáciles como tener todo a un solo clic, lo cual ha

potencializado estas diferentes aplicaciones de servicios.

Además, en Colombia se cuenta con la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico cuya

misión es ser el vocero de los agremiados y promover un entorno favorable para el

desarrollo del comercio electrónico aportando a la generación de conocimiento y confianza

en el sector, así mismo, tiene como propósito promover el crecimiento exponencial del

sector para así lograr que el país sea el número uno en la región46

.

3.4. ENTORNO POLÍTICO-LEGAL

Teniendo en cuenta que el proyecto se enmarca en la línea de emprendimiento tecnológico,

las siguientes leyes dan fundamento al proyecto:

42

Cámara Colombiana de Comercio Electrónico. (30 de Julio del 2018) Colombia avanza hacia la economía

digital. CCCE. Recuperado el 20 de Octubre de 2018, de

https://www.ccce.org.co/noticias/colombia-avanza-hacia-la-economia-digital 43

Merca Shops. Los millenials y sus hábitos de consumo. Mercado Shops. Recuperado el 20 de Abril de

2019, de https://blog.mercadoshops.com/los-millennials-y-sus-habitos-de-consumo/ 44

Diligent Team. Nielsen: estudio sobre los hábitos de consumo de millennials. Diligent. Recuperado el 20

de Abril de 2019, de https://www.diligent.es/habitos-de-consumo-de-millennials/ 45

Osuna, I (13 de Febrero de 2016). Tendencias de consumo de los millennials. La Republica. Recuperado el

20 de Abril de 2019, de https://www.larepublica.co/consumo/tendencias-de-consumo-de-los-

millennials-2349426 46

Cámara Colombiana de Comercio Electrónico. ¿Qué es la CCCE?. Recuperado el 3 de Julio de 2019, de

https://www.ccce.org.co/que-es-la-ccce

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27

LEY 527 de 1999 Por medio de la cual se define y reglamenta el acceso y uso de los

mensajes de datos, del comercio electrónico y de las firmas digitales, y se establecen las

entidades de certificación y se dictan otras disposiciones.

Esta ley es una de las más importantes a la hora de tratar sobre de comercio electrónico, ya

que es aquí donde se define el comercio electrónico como toda relación de índole

comercial, estructurada a partir de la utilización de uno o más mensajes de datos o de

cualquier otro medio similar. Además, habla de todo lo relacionado con transporte de

mercancías en el comercio electrónico, las actas y documentos necesarios para esto.

Ley 1014 de 2006: Fomento del emprendimiento. Se presentan las redes de

emprendimiento ofreciendo beneficios por pertenecer a estas. Además, enumera programas

de promoción y apoyo a la creación, formalización y sostenibilidad de nuevas empresas.

LEY 1480 de 2011: Esta ley expide el Estatuto del Consumidor y dicta otras disposiciones.

Además, define las ventas a distancia como las realizadas sin que el consumidor tenga

contacto directo con el producto que adquiere, las cuales ocurren por medios, tales como

correo, teléfono, catalogo o vía comercio electrónico.

Esta ley es importante en el comercio electrónico, ya que define los derechos y deberes de

los consumidores y usuarios, entre los que se encuentran el derecho a recibir productos de

calidad, información completa, protección contra publicidad engañosa, entre otros aspectos

importantes para las empresas oferentes en el comercio electrónico.

PLAN VIVE DIGITAL II 2014: Es el plan de tecnología para Colombia propuesto por el

MinTIC que tiene como objetivo la masificación del internet y el desarrollo del ecosistema

digital. Dentro de esta propuesta se encuentran diferentes iniciativas. Una de ellas es

MiPyme Vive Digital la cual busca incrementar el acceso, uso y apropiación del internet en

las MiPyme colombianas, con fin de ser más competitivas y productivas en el mercado,

para así contribuir a la disminución de la brecha tecnológica entre las empresas.

CONPES 3834 - 2015: Lineamientos de política para estimular la inversión privada en

ciencia, tecnología e innovación a través de deducciones tributarias. En esta política se

promueve el desarrollo tecnológico y la innovación empresarial disminuyendo los costos

asociados en referentes tributarios.

Ley 1780 de 2016: Por la cual se promueve el emprendimiento juvenil. Se presenta una

exención del pago en la matrícula mercantil los dos primeros años de empresas de

emprendimiento juvenil, lo cual representa un favorecimiento tributario.

Teniendo en cuenta las leyes mencionadas anteriormente, se evidencia en primer lugar un

gran apoyo por parte del gobierno al emprendimiento juvenil y a la innovación tecnológica

ofreciendo diferentes beneficios y deducciones, siendo estos un gran apoyo para este

proyecto ya que es una innovación tecnológica.

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28

Y en segundo lugar, se observa que el estado tiene fuertes leyes que protegen al consumidor

y sus datos; leyes que se deben tener en cuenta en el proyecto para evitar sanciones o penas

legales.

3.5 SÍNTESIS DEL ANÁLISIS DEL ENTORNO

Teniendo en cuenta la información recopilada y analizada en los diferentes tipos de entorno

externo en el que se desarrollará el proyecto de inversión, se han identificado oportunidades

y amenazas que pueden influir sobre él, y que deben tenerse en cuenta para los siguientes

estudios, para así poder maximizar las oportunidades y minimizar las amenazas.

Las oportunidades y amenazas encontradas son las siguientes:

Oportunidades:

Crecimiento en el PIB Nacional en general y en el sector específico de comercio al por mayor y al por menor. Además, un crecimiento general del PIB de la ciudad de

Bogotá D.C., y de las actividades de restaurantes, hoteles, bares y reparación

automovilística.

Crecimiento del sector de comercio electrónico en los últimos años en Colombia.

Exclusión de los pequeños negocios en las diferentes aplicaciones actuales orientadas a la atención de pedidos a domicilio.

Aumento en el índice de la alfabetización tecnológica-digital de los tenderos gracias a campañas del Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones.

Aumento en la tendencia al uso de aplicaciones por parte de la población

colombiana, para domicilios y demás servicios que requieren tiempo o movilización

por parte de los usuarios

Normatividad nacional de soporte que incentiva y fomenta el emprendimiento juvenil. Asimismo, normatividad que estimula la inversión tecnológica por medio

de deducciones tributarias.

Incentivos para la creación de aplicaciones por parte del MinTIC

Iniciativa por parte del MinTIC para incrementar el uso del internet en las mipymes

colombianas, para que estas incursionen en la era digital.

Amenazas:

Amplio portafolio de soluciones móviles líderes en el mercado con presencia de grandes superficies en sus soluciones.

Variación negativa en el PIB de la ciudad de Bogotá D.C., con respecto al sector del comercio.

Bajo índice de alfabetización tecnológica en la ciudad de Bogotá D.C.

Pese a las amenazas expuestas anteriormente, se evidencian las notables oportunidades que

presenta el entorno en el que se va a desarrollar el proyecto de inversión.

Gracias a las oportunidades predominantes con respecto al crecimiento del sector en

materia de consumo de aplicaciones móviles y de comercio en general se obtiene un alto

grado de oportunidad para la creación de la aplicación. En conclusión, el panorama general

del entorno del proyecto de inversión es favorable.

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29

4. ESTUDIO DEL MERCADO

En este capítulo, se desarrollará lo relacionado con el servicio por ofrecer, la estimación de

la demanda potencial, el análisis de la oferta actual en el campo de las Apps domiciliarias,

la proyección de la demanda, la determinación del precio del servicio y las estrategias de

comercialización que se consideran apropiadas para promover el servicio.

4.1. DESCRIPCIÓN

4.1.1. Descripción del servicio.

La aplicación busca reunir todos los pequeños negocios de una comunidad específica para

que los clientes de estos tengas un acceso electrónico a la mano para efectuar sus pedidos.

Dicho servicio se ofrecerá a los negocios mediante una suscripción mensual que será

cobrada por permitirle ofrecer sus servicios dentro de la aplicación.

El servicio se prestará en diferentes fases; éste empieza cuando el dueño, administrador o

encargado del pequeño negocio es abordado por uno de los auxiliares de campo; en ese

momento se registra en la aplicación con datos básicos como nombre, ubicación y

productos o servicios a ofrecer.

Luego de esto, máximo tres días después, un colaborador de la compañía se desplazará

nuevamente hasta el establecimiento para terminar la inscripción, hacer la recolección de

documentos, tomar fotos del lugar para mostrarlas en la aplicación, realizar la lista de

productos o servicios ofrecidos por el negocio y sus respectivos precios y firmar el contrato

de suscripción.

Después, se procederá a crear el perfil del negocio con la lista de productos o servicios, y a

diseñar e imprimir las tarjetas de presentación (150 und) que se le proveerán al encargado

del negocio, para que entregue como publicidad a sus clientes y estos puedan pedir por

domicilio en la aplicación. Cuando el perfil esté creado y las tarjetas listas (máximo 5 días

hábiles) se llamará al encargado del negocio para programar la capacitación de uso del

aplicativo, la entrega de tarjetas y adhesivos publicitarios.

Al terminar la creación del perfil del negocio, los usuarios de la aplicación que vivan dentro

del perímetro de trabajo de este podrán verlo y solicitar sus domicilios y/o servicios.

Cuando un usuario pida un domicilio, el encargado del negocio recibirá una notificación y

tendrá la opción de solicitar un auxiliar de domicilios, o podrá realizarlo él mismo. Cuando

dicho domicilio se efectúe, el usuario de la App calificará al negocio para que otros

usuarios potenciales puedan ver las calificaciones de este.

La aplicación también dispondrá de la opción de alistamiento de pedido para recoger en

tienda. Cuando el usuario tome esta opción, al encargado del negocio le llegará la

notificación del pedido, el cliente y la hora de recogida para poder tener todo listo a la hora

determinada por el usuario.

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30

En el caso de los negocios enfocados en servicios, cuando el usuario solicite uno de ellos, le

llegará una notificación informando hora y persona de la cual solicita el servicio. Y la

aplicación automáticamente marcará al personal seleccionado como ocupado a esta hora,

para restringir que otro usuario solicite servicio con la misma persona a la misma hora. Ya

sea que el usuario haya pedido el servicio a domicilio o se dirija al negocio, éste tendrá

habilitada la opción de calificación de puntualidad y servicio ofrecido.

Con base en las calificaciones, la aplicación estará en constante actualización para brindar

mejor servicio a los diferentes usuarios. Para este propósito, se brindarán capacitaciones

continuas a los encargados de los negocios.

4.2. SEGMENTACIÓN DEL MERCADO

La segmentación de mercado se realizó escogiendo como usuarios potenciales de la

aplicación que se planea a aquellas empresas legalmente constituidas, registradas en la

Cámara de Comercio de Bogotá, con las características expuestas en la tabla 6.

Tabla 6. Criterios de segmentación de los usuarios potenciales

Segmentación del mercado

Localización geográfica Bogotá D.C.

Tamaño Micro y pequeñas empresas

Clase Pequeño negocio

Sector Comercio y servicios Fuente: Elaboración propia

Dado que, según la Cámara de Comercio de Bogotá, las tres localidades con mayor

cantidad de establecimientos de comercio son Suba (10%), Kennedy (8,7%) y Engativá

(8,3%)47

, se tomarán los pequeños negocios de estas tres localidades como mercado

potencial inicial, para efectos del presente estudio. A continuación, en la gráfica 1 se

muestran las localidades seleccionadas.

47 Cámara de Comercio de Bogotá. (Enero de 2018). Bogotá-Región cerró 2017 con 728.784 empresas y

establecimientos de comercio Camara y Comercio de Bogotá. Recuperado el 28 de Octubre de 2018,

de https://www.ccb.org.co/Sala-de-prensa/Noticias-CCB/2018/Enero/Bogota-Region-cerro-2017-

con-728.784-empresas-y-establecimientos-de-comercio

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31

Gráfica 1. Mapa de ubicación de las localidades seleccionadas como mercado

potencial.

Fuente: Elaboración Propia.

4.3. CÁLCULO DE LA MUESTRA

Para el cálculo de la muestra, se utilizó un procedimiento de muestreo probabilístico, donde

todos los elementos de la población tienen la misma probabilidad de ser elegidos. Estos se

obtienen definiendo las características específicas de la población, para proceder con una

selección aleatoria de las unidades de análisis.

Teniendo en cuenta información dada por la Cámara de Comercio de Bogotá48

, se realizan

las siguientes afirmaciones, previas al cálculo de la muestra:

En la ciudad de Bogotá D.C al final del año 2017 había 728.784 empresas y

establecimiento de comercio.

El 91% de estas empresas corresponde a microempresas y el 6,5% a pequeñas

empresas. El total es entonces del 97,5% a trabajar.

El 49% son empresas pertenecientes a establecimientos dedicados a servicios y 36%

pertenecientes al comercio. Con un total del 85% a trabajar

El porcentaje correspondiente a las tres localidades seleccionadas Suba, Kennedy y

Engativá es del 27%

48

Ibíd.

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32

Por tanto:

Tabla 7. Criterios para cálculo de muestra.

Criterio % Número

Total empresas 100% 728.784

Micro y pequeñas empresas 97,5% 710.564

Pertenencia a sectores económicos de

interés 85% 603.980

Ubicación en localidades de interés 27% 163.075 Fuente: Elaboración propia

Teniendo en cuenta los criterios anteriores, la población total se calcula en 163.075

establecimientos. A partir de esta cifra se procede a estimar la muestra representativa

mediante la siguiente formula.

no=𝑍2∗𝑃∗𝑄

𝑑2

𝑛 =𝑁𝑜

1 +𝑁𝑜𝑁

En la ecuación anterior:

No= Es la primera aproximación al tamaño de la muestra.

n= Tamaño de la muestra

N= Población

Z= Valor correspondiente al nivel de confianza que se obtiene de la tabla binomial

P= Probabilidad de éxito

Q= Probabilidad de fracaso

d= Margen de error

De esta manera, y teniendo en cuenta un nivel de confiabilidad del 92%, una probabilidad

de ocurrencia del 50% y un margen de error del 10%, el tamaño de la muestra se calcula de

la siguiente forma;

no=(1,65)2∗(0,5)∗(0,5)

(0,1)2= 68

𝑛 =68

1 +68

163075

≅ 68

Por tanto, se selecciona 68 pequeños negocios como tamaño de muestra para la encuesta.

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33

4.4. RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN DE FUENTE PRIMARIA

Se utilizó la encuesta como método de recolección de información primaria. En el Anexo A

se muestra el formulario de encuesta. Este está compuesto por siete preguntas con

respuestas tipo “Sí” y “No”, así como otras preguntas de selección múltiple. En la tabla 8 se

muestra la ficha técnica de la encuesta.

Las preguntas planteadas en la encuesta tuvieron como objetivo conocer los hábitos del

servicio de domicilio de los pequeños negocios, además de realizar otro filtro a la

estimación de demanda potencial al analizar el interés o desinterés de los negocios en el uso

de aplicativos. También la encuesta se plantea para realizar una estimación del precio del

servicio.

Tabla 8. Ficha técnica de la encuesta.

PROYECTO DE INVERSIÓN PARA LA CREACIÓN DE UNA EMPRESA OFERENTE DE UNA APLICACIÓN QUE FORTALEZCA EL LAZO ‘PEQUEÑO NEGOCIO-CLIENTE’ EN LA CIUDAD DE

BOGOTÁ D.C.

Objetivo Determinar uso y condiciones del canal de ventas a domicilio

por parte de los pequeños negocios, así como el interés de manejar este servicio de manera virtual.

Población Tiendas y pequeños negocios de las localidades seleccionadas.

Tipo de investigación Descriptiva.

Fecha de recolección de datos La recolección de datos se realizó en el mes de Febrero del año 2019

Cobertura geográfica Localidades de Kennedy, Engativá y Suba.

Margen de error 10%

Número de encuestas realizadas 68 Fuente: Elaboración Propia.

Las 68 encuestas indicadas por la fórmula de tamaño de muestra se realizaron en las

localidades de cobertura geográfica a pequeños negocios seleccionados de manera

intencionada. A continuación, se muestras los resultados obtenidos.

4.4.1. Ofrecimiento de servicio de domicilio.

En la gráfica 2 se puede observar que el 69,1% de los establecimientos encuestados ofrecen

el servicio de domicilio, siendo esta la mayoría. El otro 30,9% informa que no presta este

servicio por falta de personal, presupuesto y tiempo.

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34

Gráfica 2. Ofrecimiento del servicio de pedidos a domicilio

Fuente: Elaboración propia

4.4.2. Exigencia de monto mínimo de pedidos a domicilio.

En la gráfica 3 se muestra que el 66% de los negocios que ofrecen el servicio de domicilio

no exigen un monto mínimo de pedido para realizarlo. Algunos negocios manifestaron que,

aunque no exigen dicho monto, hay ocasiones en que la gente pide para entrega a domicilio

productos demasiados económicos, tales como una libra de algo o un par de huevos. En

estos casos, el encargado del negocio no da prioridad a ese domicilio.

Gráfica 3. Condición monto mínimo de pedido.

Fuente: Elaboración propia

4.4.3. Cobros extras por servicios a domicilio

En la gráfica 4 se aprecia que el 83%, es decir, la mayoría de los negocios no hace un cobro

extra por el servicio de domicilio. Sin embargo, durante la realización de las encuestas, los

participantes manifestaron que los usuarios casi siempre dan propina a la persona que

realiza los domicilios, y es por esto que no hacen cobros extras; sin embargo, otros clientes

no pagan nada adicional.

69%

31%

Si

No

34%

66%

Si

No

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Gráfica 4. Condición cobro extra por servicio ofrecido.

Fuente: Elaboración propia

4.4.4. Número promedio de domicilios semanales.

En la gráfica 5 se observa que tan solo el 4,2% de los negocios realizan entre 1 y 10

domicilios a la semana. El mayor porcentaje, el 42,5% de los negocios, realiza

aproximadamente entre 30 y 50 domicilios a la semana. El 27,6% restante realiza más de

50 domicilios a la semana. Los encargados de los negocios manifestaron que los fines de

semana son los días que la gente solicita más el servicio de domicilio, además de que hay

otros factores que aumentan los domicilios, tales como la lluvia o días de pago.

Gráfica 5. Número promedio de domicilios semanales.

Fuente: Elaboración propia

17%

83% Si

No

4%

25%

43%

28% Entre 1-10

Entre 10-30

Entre 30-50

Más de 50

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4.4.5. Presupuesto para publicidad.

En la gráfica 6 se observa que la mayoría de los negocios, el 72%, no destina un

presupuesto para publicidad. Esto se debe a que los pequeños negocios no tienen el hábito

de hacer publicidad para elevar sus ventas. Ellos sólo se limitan a vender.

Gráfica 6. Presupuesto para publicidad.

Fuente: Elaboración propia

4.4.6. Interés en la aplicación.

En la gráfica 7 se muestra que el 75%, es decir un gran porcentaje, le interesaría manejar el

servicio de domicilios de manera virtual. Entre aquellos que contestaron afirmativamente a

esta pregunta se encuentra el 100% de las personas que tiene un presupuesto para

publicidad. Algunas personas mostraron una actitud positiva con respecto a esta pregunta, y

afirmaron que el ubicar sus negocios en un espacio virtual les podría aumentar las ventas,

pues en su concepto las aplicaciones como Rappi y Merqueo les han afectado sus

volúmenes de ventas.

Gráfica 7. Interés potencial por la aplicación

Fuente: Elaboración propia

28%

72%

Si

No

75%

25%

Si

No

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4.4.7. Disposición de pago por suscripción a la aplicación.

En la gráfica 8 se puede ver que el 85,2% de los encuestados estarían dispuestos a pagar

entre $10.000 y $50.000. Al igual que en la pregunta anterior, algunos encuestados

afirmaron que verían esto como una inversión, más que como un gasto, ya que sus ventas se

elevarían al pertenecer a una aplicación como esta. Las personas que contestaron negativo a

la pregunta anterior (sobre su interés en la aplicación), aun así, contestaron esta pregunta

pensando en un caso hipotético de pertenencia a un aplicativo de este tipo, y sus respuestas

se sitúan en dos rangos: menos de $10.000, y entre $10.000 y $30.000.

Gráfica 8. Disposición de pago por suscripción a la aplicación

Fuente: Elaboración propia

4.5. ESTIMACIÓN DE LA DEMANDA POTENCIAL.

Teniendo en cuenta los primeros filtros que se le habían aplicado a la población objetivo, y

que dio como resultado 163.073 micros y pequeñas empresas pertenecientes a los sectores

de interés y a las localidades.

Se procede a realizar el siguiente y último filtro, brindado por la encuesta, cual es interés en

incursionar en servicios a domicilio de manera virtual (Gráfica 7). Según el resultado

obtenido, el 75% de los encuestados estaría interesado en vincularse a la aplicación.

De esta manera, la demanda potencial es la siguiente:

Demanda Potencial= 163.075 empresas * 0,75 * 1 suscripción/ empresa

Demanda Potencial= 122.304 suscripciones/ mes.

La demanda potencial del proyecto serían 122.304 suscripciones de micros y pequeñas

empresas pertenecientes a los sectores de interés y a las localidades escogidas.

10%

62%

24%

4%

Menos de $10.000

Entre $10.000 y $30.000

Entre $30.000 y $50.000

Más de $50.000

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4.6. PROYECCIÓN DE LA DEMANDA

Para realizar la proyección de la demanda se tiene en cuenta que, según la Cámara de

Comercio de Bogotá D.C., los establecimientos de comercio presentaron un incremento del

6% en el año 2016, y del 8% en 2017. Por lo anterior, se calcula el promedio del

crecimiento en estos dos años, dando como resultado un crecimiento del 7% anual49

Adicionalmente, teniendo en cuenta que algunas de las empresas con suscripción pueden

cerrar o simplemente dejar de pagar la suscripción, se decidió por estrategia comercial –

económica reducir 3 puntos porcentuales el crecimiento anual, lo cual arrojó un crecimiento

de 4% anual, con lo cual se proyecta la demanda, tal cual lo muestra la Tabla 9.

Además de esto, debido a que actualmente se está en la mitad del año lectivo, la proyección

de la demanda se hace tomando el año 2020 como el año 0 para el inicio de actividades pre-

operativas.

Tabla 9. Proyección de demanda

Proyección de demanda

Año para el

proyecto

Demanda

potencial

(Suscripción/año)

0 127.196

1 132.284

2 137.575

3 143.078

4 148.802

5 154.754

Fuente: Elaboración propia.

4.7 ANÁLISIS DE LA OFERTA ACTUAL

Actualmente las alternativas presentes en el mercado para la realización de pedidos para

entrega a domicilios están enfocadas en las grandes superficies, marcas reconocidas o

negocios de cadena. Debido al auge que han tenido algunas aplicaciones, hoy en día se

dispone de un gran portafolio con diferentes opciones y servicios. Así, se pueden encontrar

desde aplicaciones básicas para pedir domicilios de comida y mercado, hasta contratación

de servicios de contaduría y lavandería a domicilio.

A continuación, se describen algunas de las aplicaciones más usadas en la actualidad y sus

componentes más relevantes:

49

Ibíd

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39

-RAPPI:

Es una empresa colombiana fundada en 2015 con presencia en Colombia, México, Brasil,

Argentina, Chile y Uruguay50

que tiene como fin responder a cualquier necesidad de los

consumidores. Para lograr este objetivo tiene las siguientes opciones51

, se puede ver

algunas de estas en la Gráfica 9:

- RappiFavor - Lo que sea -Supermercados

-Restaurantes -Farmacia -RappiCash

-SOAT -Mensajería -Regalos

-Eventos -Contaduría -Medicina

-Belleza -Mascotas -Servicios

Gracias a opciones como “lo que sea si se tiene un antojo” o se

quiere algo que no se encuentra en la aplicación, se puede

solicitar, con un recargo adicional, pero se obtiene. En la sección

de servicios se encuentran servicios de mantenimiento, masajes,

peluquería, lavandería, entre otros, compitiendo así con negocios

estándares.

Rappi se va expandiendo cada vez más a servicios que antes

parecían casi imposibles encontrarlos en una app de domicilios,

por ejemplo, clases en casa, servicios de contaduría, masajes,

entre otros. Incluso, mediante la opción “Rappi favores” se puede

pedir desde el pago de una factura en el banco hasta recoger algo

que se olvidó en casa.

En general, con Rappi no solo se pueden ordenar comidas de un

restaurante. Los rappitenderos también entregan dinero en

efectivo a domicilio, pagan facturas, llevan paquetes e incluso

hacen el mercado de la semana, tanto así que con frecuencia la

gente se refiera a Rappi como el ‘Amazon de Colombia’52

50

Rappi. ¿Dónde tiene cobertura Rappi ahora mismo? – Lista actualizada. Rappi. Recuperado el 6 de Abril de

2019, de https://blog.rappi.com/donde-tiene-cobertura-rappi/ 51

Opciones habilitadas en Abril de 2019. 52

Miranda, Boris. (26 de Octubre de 2018) Rappi, el ‘Amazon de Colombia’ que se convirtió en el

emprendimiento más exitoso del país (y que genera protestas en algunas ciudades de América

Latina). BBC News Mundo. Recuperado el 6 de abril de 2019, de

https://www.bbc.com/mundo/noticias-america-latina-45975280

Gráfica 9. Interfaz

de la aplicación de

Rappi. Fuente: Elaboración propia

Captura de pantalla Rappi

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40

-DOMICILIOS.COM:

Domicilios.com es una empresa colombiana

líder en el mercado dedicada al domicilio de

comida online, con presencia en Colombia,

Perú, Ecuador y Argentina. Es un

emprendimiento colombiano que comenzó en

2007 con dos estudiantes de la Universidad de

los Andes creando un directorio digital con los

nombres de todos los restaurantes, lo cual

evolucionó en el concepto de pedir comida en

línea53

.

Esta aplicación tiene en cuenta la ubicación

del cliente para generar las opciones de

restaurantes más cercanos, siempre y cuando

estos pertenezcan a cadenas reconocidas como

Mc Donalds, KFC, Frisby, Presto, Kokoriko,

SubWay, CaliMio, entre otras.

-MERQUEO:

Emprendimiento colombiano definido como supermercado

virtual. Cuenta con los siguientes departamentos,54

Gráfica 11.

-Lácteos y huevos -Pan, arepas y tortilla

-Despensa -Aseo de hogar

-Cuidado personal -Bebés

-Café, chocolate y té -Frutas y verduras

-Ponqués -Bebidas

-Congelados -Hogar

-Mascotas -Belleza

-Moda -Droguería

-Licores -Tecnología

La plataforma inició para facilitar el servicio a domicilio de

compras en supermercados de cadenas reconocidas; luego

cambió su modelo de negocio y empezó a comercializar

directamente los productos, comprando a las grandes marcas

administrando sus propias bodegas.55

En esta aplicación se encuentra todo lo existente en un

53

Arcila, Adriana. (13 de Marzo de 2018). Los colombianos que se hicieron millonarios con el negocio de los

domicilios. Las 2 Orillas. Recuperado el 6 de Abril de 2019, de https://www.las2orillas.co/rappi-vs-

domicilios-com-pelea-al-rojo-vivo/ 54

Secciones habilitadas en Abril de 2019. 55

ARCILA. Op.cit.

Gráfica 10. Interfaz y menu de

promociones Domicilios.com Fuente:

Elaboración propia - captura de pantalla Domicilios.com

Fuente:

Domicilios.com

Gráfica 11. Interfaz

de Merqueo. Fuente: Elaboración propia

Captura de pantalla Merqueo.

Fuente: Domicilios.com

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41

supermercado normal. Merqueo se promociona como “tener las estanterías de un

supermercado a un solo clic”. Además, si no se encuentra un producto determinado, se

puede solicitar.

-MERCADONI:

Empresa colombiana fundada en el año 2015 por portugueses,

dedicada al servicio de domicilios de mercados, fruvers,

farmacia, hogar, deporte, panadería, licores y flores. La

aplicación contiene las siguientes opciones de establecimientos

de comercio para realizar los pedidos, Gráfica 12:

-Alkosto - Olimpica -Price Smart

-Makro -Jumbo -Ara

-MercadoniSuper -Justo&Bueno -Locatel

-Cruz Verde -Homecenter -Cascabel

-The Wine Store -Colombina Market -Rosas en casa.

Esta aplicación es otro supermercado virtual. Se encuentran las

estanterías de supermercados altamente reconocidos, tales

como, Alkosto, Olimpica y Jumbo. Igualmente, se ofrecen las

estanterías de Price Smart, y aunque este último es un

supermercado mayorista que obliga a los compradores a tener

una suscripción, cuando se compra por Mercadoni no aplica

este requisito. Además de estas cadenas reconocidas, la

aplicación también promociona un supermercado propio

llamado MercadoniSuper.

UBER EATS:

Es una empresa norteamericana con presencia mundial; en

Colombia, tiene presencia desde el año 2016 en el sector de

domicilios alimenticios online. A través de esta aplicación se

hacen diferentes promociones, siendo la más llamativa la

propuesta de recibir el pedido en 30 minutos o gratis.

MR. JEFF:

Es una empresa española, con presencia desde el 2018 en el

país. Incursiona en el servicio de lavandería a domicilio y tiene

las siguientes opciones:

-Prenda planchada

-Bolsa de lavandería

-Lavado en seco: Traje de 2 piezas, corbatas, abrigos, camisa,

vestido de fiesta, chaqueta, saco y pantalón

-Casas: Tapete, Edredón, Juego de sábanas, cubrelecho, cortina.

Esta aplicación es relativamente nueva en el país, pero a pesar

de esto ya se encuentran numerosos establecimientos y

Gráfica 12. Interfaz de

Mercadoni. Fuente: Elaboración propia

Captura de pantalla Mercadoni

Fuente: Domicilios.com

Gráfica 13. Interfaz de

Mr. Jeff Fuente: Elaboración propia

Captura de pantalla Mr. Jeff

Fuente: Domicilios.com

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automóviles de esta aplicación a lo largo de la ciudad, lo cual deja en evidencia la buena

acogida que ha tenido en la ciudad. Esta es una de las aplicaciones que ofrece a domicilio

un servicio y no un producto.

4.8 DETERMINACIÓN DEL PRECIO DEL SERVICIO

Para determinar el precio del servicio, que se ofrecerá por suscripción mensual, se tienen en

cuenta los resultados obtenidos en la encuesta aplicada en la pregunta 7 (Gráfica 8), en la

cual se puede observar el rango de disposición de pago mensual de los encuestados para

participar en una app de este tipo; ya que al ser un servicio nuevo, no prestado en la

actualidad, no se tiene un precio del mercado para comparar.

De acuerdo con los resultados, y que el 61,7% de los encuestados contestaron que estarían

dispuestos a pagar entre $10.000 y $30.000, se decide que el precio de la mensualidad del

servicio será de $15.000, este precio se tomó teniendo en cuenta el límite inferior de la

disposición de pago, con el objetivo de facilitarle el pago a los usuarios para evitar así una

barrera de entrada a la aplicación.

Además, se define que el valor de la inscripción igualmente será de $15.000, el cual incluye

la publicación del sitio en la aplicación, 150 tarjetas de presentación publicitaria para que se

entreguen a los clientes de los negocios, y 10 adhesivos para utilizar como reconocimiento

de que el negocio pertenece a la aplicación.

4.9. ESTRATEGIAS DE COMERCIALIZACIÓN

Las estrategias de comercialización definidas para ganar posicionamiento en el mercado

son:

Periodo de prueba.

Inicialmente, se ofrecerá un periodo de prueba de 3 meses a cada nuevo afiliado, con el

objetivo de que empiecen a conocerla y a su vez empiecen a pasar la información a los

clientes del negocio para así comenzar a medir los niveles de aceptación que tiene la

aplicación en sus respectivos clientes.

Descuento suscripción

- Los clientes del primer año pagarán el 50% de la inscripción a la aplicación, con el fin de

incentivar el movimiento de la aplicación.

Medios digitales

Se diseñará una página web y páginas en las diferentes redes sociales con el fin de brindar

la mayor información posible al público para captar la atención tanto del cliente de la

aplicación como del cliente del negocio. Las redes sociales como Facebook, Twitter,

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Instagram y WhatsApp se utilizarán como medios informativos y de solución de dudas para

los clientes.

Volantes

Se diseñarán volantes informativos para que los clientes de la aplicación se vayan

enterando de la aplicación.

Teniendo en cuenta la información brindada por el estudio del mercado, se puede concluir

que la aplicación planeada para fortalecer el lazo entre el pequeño negocio-cliente cuenta

con un potencial de mercado. Por tanto, la creación de una empresa que ofrezca esta

aplicación se ve factible desde el punto de vista del mercado.

Además, parte del interés de los clientes potenciales hacia la aplicación se debe a que,

desde su perspectiva, vincularse a la aplicación es una inversión, ya que al ubicar el

negocio en el comercio electrónico elevaría sus ventas.

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44

5. ESTUDIO TÉCNICO

Después de tener la factibilidad del mercado mediante la verificación de la existencia de

una demanda potencial, se procede a evaluar los aspectos técnicos del proyecto, haciendo

una selección del tamaño, localización, ingeniería y estructura organizacional del proyecto,

todo esto con el fin de determinar su factibilidad técnica.

5.1 TAMAÑO DEL PROYECTO

Para el tamaño del proyecto, se tuvieron en cuenta variables como: incursión al mercado

por primera vez; ya que no sé conoce con anterioridad el movimiento ni la variabilidad del

mercado y por lo tanto se requiere un alto grado de adaptabilidad. La segunda variables es

el desconocimiento del mercado en años futuros ya éste mercado es muy cambiante. Y por

último, se tuvo en cuenta la capacidad de financiación ya que se prevé un alto capital de

trabajo inicial.

Teniendo en cuenta estas variables se tomó la decisión estratégica de abarcar el 8% de la

demanda potencial los tres primeros años (año uno, dos y tres) y el 10% los dos años

siguientes (año cuatro y cinco).

Por lo tanto, para determinar el tamaño del proyecto se aplican estos porcentajes a la

demanda potencial proyectada de cada año, dando como resultado la tabla 10.

Tabla 10. Tamaño del proyecto.

Proyección de demanda

Año para el proyecto

Demanda potencial

(Suscripción/año)

% de tamaño

Tamaño del Proyecto ( Suscripción / mes)

0 127.196 - -

1 132.284 8 10.583

2 137.575 8 11.006

3 143.078 8 11.446

4 148.802 10 14.880

5 154.754 10 15.475

Fuente: Elaboración propia

Tanto los demás aspectos de este estudio, como los demás estudios se realizarán teniendo

en cuenta este tamaño del proyecto.

5.2 ESTUDIO DE LOCALIZACIÓN

Para la selección de la localización del proyecto se tiene en cuenta que este espacio se usará

tanto como sede administrativa como sede de operaciones, donde los clientes pueden acudir

en caso de dudas o problemas de cualquier índole, además se realizarán diferentes

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capacitaciones para los clientes. Se empezó eligiendo lugares tanto céntricos como

empresariales, de los cuales salió la siguiente lista:

Engativá (Centro Empresarial el Dorado)

Centro (Centro internacional)

Centro comercial plaza claro.

Teniendo estos 3 lugares se procede a la selección de criterios de calificación y su

respectiva ponderación

a) Centralidad. En este criterio se evaluará la cercanía de las oficinas a los clientes

(Engativá, Suba y Kennedy), ya que estos tendrán que trasladarse a las oficinas para

recibir la capacitación inicial y entrega de insumos. Además, se tendrá en cuenta la

centralidad en general para los colaboradores de la empresa. Su ponderación será

del 40%. Para la calificación de este criterio se recurre a evaluar la localización

mediante herramientas informáticas como Google Maps y Waze.

b) Seguridad: En este criterio se evaluará la seguridad que tiene la localización

propuesta, con una ponderación del 15%. Para la evaluación de este criterio se

analizó diferentes artículos encontrados en internet sobre seguridad en Bogotá.

c) Costos promedio de oficinas en la zona. Ya que se arrendarán las instalaciones de la

empresa, uno de los factores por calificar es el costo del canon de arrendamiento.

Este criterio tendrá una ponderación del 45%. Para la calificación de este criterio se

tuvo en cuenta el canon de arrendamiento promedio, encontrado en diferentes

inmobiliarias en internet.

A continuación, se muestra la tabla con las opciones y sus calificaciones y se realiza la

escogencia de la localización adecuada:

Tabla 11. Criterios de localización.

Criterio Peso

relativo

C.E Dorado C. Internacional Plaza claro

Cal C.Rel Cal C.Rel Cal C.Rel

Centralidad 0,4 9 3,6 7 2,8 8 3,2

Seguridad 0,15 8 1,2 5 0,75 8 1,2

Costo de la ofi. 0,45 8 3,6 7 3,15 6 2,7

TOTAL 1 25 8,4 19 6,7 22 7,1

Fuente: Elaboración Propia

Del anterior análisis se puede concluir que, teniendo en cuenta los criterios evaluados, la

mejor ubicación es en las cercanías del centro empresarial El Dorado, entre las localidades

de Engativá y Fontibón, siendo ésta, a su vez, una de las localidades de ubicación de los

clientes. En la gráfica 14 se muestra la ubicación de la localización seleccionada.

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46

Gráfica 14. Mapa de ubicación de la localización seleccionada.

Fuente: googlemaps.com

5.3 INGENIERÍA DEL PROYECTO

A continuación, se desarrolla todo lo relacionado con la creación de la app. Se abordarán

aspectos tales como los pasos para la creación de la app, las funciones e interacciones que

va a tener la app, así como los diagramas de los diferentes procesos, equipo y personal

requerido.

5.3.1 Diseño y desarrollo de la aplicación.

La creación de una aplicación requiere tiempo y conocimiento específico, así que, teniendo

en cuenta la información disponible en diferentes artículos de sitios especializados en

aplicaciones5657

se identifican los siguientes pasos:

a) Elegir plataforma sobre la cual se podrá usar la aplicación. Para este caso la

aplicación será híbrida, ya que se utilizará tanto en Android como en iOS.

56

LanceTalent. (6 de Noviembre de 2017). ¿Quieres crear una App? Te contamos los 10 pasos básicos para

empezar. LanceTalent. Recuperado el 2 de Febrero de 2018, de

https://www.lancetalent.com/blog/crear-una-app-pasos-basicos-ca/ 57

Yeeply. (2 de Febrero de 2018). Crear aplicaciones Android: el tutorial para el desarrollo de apps. Yeeply.

Recuperado el 2 de Febrero de 2018, de https://www.yeeply.com/blog/como-crear-una-aplicacion-

para-android/

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b) Crear el mockup o plano base de la aplicación. En este plano se debe mostrar el

funcionamiento básico y la interacción de los diferentes usuarios. En el caso

analizado, se trata de tres interacciones diferentes, a saber: a) la interacción del

encargado del negocio al cual le llegan las notificaciones; b) la interacción del

usuario que va a comprar algún producto o solicitar algún servicio; c) la interacción

del usuario que será auxiliar de domicilios al cual le llegará el pedido del negocio y

la ubicación del usuario que la pidió.

c) Repasar el plano base y eliminar las características que no son esenciales o que no

generen valor a la aplicación.

d) Fase de desarrollo. Contratación de un desarrollador especializado en aplicaciones

móviles, quien debe trabajar de la mano con un diseñador; este último estará

encargado del diseño y la parte estética de la aplicación.

e) Fase de prueba: lanzamiento de la aplicación en calidad de prueba, con

participación de algunos usuarios potenciales, representativos de los tres tipos antes

enumerados, para determinar la eficiencia de uso de cada una de las interacciones de

la aplicación.

f) Retroalimentación y mejora. Después de realizar las pruebas con los tres tipos de

usuarios, realización de actividades de mejoramiento de la aplicación, teniendo en

cuenta los comentarios y opiniones obtenidas de los usuarios potenciales.

g) Lanzamiento de la aplicación al mercado, cuando ella esté completa y se haya

ajustado con las opiniones de los usuarios puede ser lanzada al mercado buscando

un posicionamiento dentro de las tiendas de Android y iOS.

5.3.2. Funciones de la aplicación (disponibles para usuarios).

Teniendo en cuenta el tipo de pequeño negocio, el usuario podrá realizar diferentes

acciones, las cuales se detallarán a continuación:

- Pequeños negocios vendedores de productos58

: El cliente podrá realizar, programar

domicilios o solicitar un pedido para recoger en tienda. Se tendrán como opciones de pago;

efectivo, tarjeta débito (PSE), tarjeta de crédito, o plataformas de pago (Nequi y DaviPlata),

dependiendo de las necesidades del cliente.

58

Entiéndase como: Supermercado, tiendas de barrio, fruvers, carnicerías, panaderías, misceláneas,

restaurantes, entre otras. En esta categoría también se encuentran algunos negocios enfocados en servicios

tales como lavanderías y zapaterías ya que no son servicios de prestación inmediata.

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48

-Pequeños negocios vendedores de servicios59

: El cliente podrá agendar citas para la

prestación del servicio, seleccionando hora y persona que desea que lo atienda. Se tendrá

como opciones de pago: efectivo, tarjeta debito (PSE), tarjeta de crédito o plataformas de

pago dependiendo de las necesidades del cliente.

5.3.3 Descripción de las interacciones con la aplicación

Como se ha mencionado, la aplicación tendrá tres diferentes interacciones, cada una de

ellas con funciones diferentes. Las interacciones son las siguientes:

Interacción negocio-aplicación

Cada uno de los negocios que firmen el contrato de vinculación será inscrito en la

aplicación por colaboradores de la empresa, véase el contrato en el anexo b60

. El encargado

del negocio recibirá un usuario y contraseña de acceso; esta última debe ser cambiada la

primera vez que el encargado acceda a la aplicación.

El encargado tendrá activas las opciones para modificar el precio de los productos y para

incluir productos en la estantería virtual del pequeño negocio; no obstante, si por alguna

razón esto se le dificulta, podrá llamar al área de soporte, para que los colaboradores de la

empresa le ayuden en el proceso.

También, la aplicación generará informes para que cada pequeño negocio tenga la

oportunidad de ver sus estadísticas, analizando los productos más vendidos, horas de mayor

flujo de pedidos, valor promedio de pedido y calificación, para que así el encargado pueda

tomar medidas al respecto y mover aún más su inventario. La aplicación enviará este

informe detallado al pequeño negocio de forma semanal, aunque también el encargado del

negocio podrá general este informe diariamente, aunque no tan detallado.

Interacción usuario61

-aplicación

El usuario tendrá que crear una cuenta para, desde allí, poder realizar las diferentes

acciones como comprar un producto o solicitar un servicio. Para ello deberá proporcionar

sus datos básicos (nombre, dirección de domicilio, correo, número de teléfono). La

dirección de domicilio será usada para la entrega de los productos o servicios comprados,

aunque la aplicación va a trabajar con la geolocalización del dispositivo; en consecuencia,

para que la aplicación funcione correctamente el usuario deberá permitir el acceso a la

ubicación en tiempo real.

Al entrar a su respectiva cuenta, cada usuario podrá ver los pequeños negocios que están

ubicados en las cercanías de la ubicación. En el mapa podrá encontrar las dos categorías de

pequeños negocios: los vendedores de productos y los de servicios.

59

Entiéndase como: Salón de belleza, spa, veterinarias, talleres de automotriz, entre otras. 60

Contrato adaptado de los términos y condiciones de Rappi. 61

Entiéndase usuario como la persona que va a comprar o solicitar un servicio por medio de la aplicación.

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49

Para las dos categorías, al finalizar el servicio tendrá que dar una calificación al servicio y

al establecimiento y al auxiliar de domicilio si es el caso. Además, el usuario recibirá una

calificación por parte del pequeño negocio y el auxiliar.

Interacción auxiliar domicilios- aplicación

El auxiliar de domicilios deberá crear una cuenta para poder pertenecer al equipo de la

empresa. Para ello deberá proporcionar sus datos básicos (nombre, dirección de domicilio,

correo, número de teléfono); además deberá adjuntar una foto personal, fotos de la cédula,

entre otros documentos para validar y certificar su perfil.

Cuando el encargado de un negocio use la opción de auxiliar de domicilios, teniendo en

cuenta la ubicación en tiempo real del auxiliar, le llegará la notificación solicitando el

servicio. Cuando se realice el auxiliar deberá recoger el pedido en el negocio, llevarlo hasta

la ubicación del usuario, entregar el pedido y cobrar (costo del pedido, del domicilio y la

propina voluntaria). Entregará el dinero al negocio y procederá a calificar al usuario y al

negocio, además de recibir las calificaciones respectivas por parte del usuario y el negocio.

5.3.4. Proceso para poner en línea la aplicación.

Teniendo en cuenta que en la actualidad la mayoría de teléfonos celulares cuentan con

sistema operativo Android o iOS, la aplicación estará disponible para descarga tanto en

Google Play Store como App Store de iOS. Cada una de estas tiendas tienen sus requisitos

para que la aplicación sea subida a la plataforma.

5.3.4.1. Google Play Store.

Los requisitos que plantea Google para subir una aplicación a su plataforma de Google Play

son 5:

Registro: lo primero que se debe hacer es acceder a una cuenta de desarrollador de Google, para esto se accede a la página https://play.google.com/apps/publish/signup/ e

inscribirse con una cuenta de Gmail la cual se ligará a la aplicación. Luego de esto se

pagarán 25 dólares por la suscripción la cual es vitalicia.

Centro de Gestión: una vez se ha accedido a la plataforma de desarrolladores, el

usuario se debe familiarizar con la interfase y las diferentes opciones que tiene dentro

de Google Play Developer Store.

Añadir la aplicación: en este paso se realiza la carga de los archivos APK en la plataforma de Google Developers, se establece la versión de la aplicación, se escoge un

título y se espera a que sea aprobada, esto ocurre cuando al lado de la aplicación se

encuentre un tick verde.

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50

Definir la aplicación: una vez añadida la aplicación, se deben agregar las definiciones,

imágenes publicitarias, especificaciones y datos relevantes de la aplicación que sean

considerados necesarios para lograr un impacto positivo en los clientes potenciales.

Precio y distribución: para finalizar el proceso, se llega a un apartado donde se escogen el precio y los países donde la aplicación será distribuida. Al terminar, se

cambia el estado de la aplicación en el Developer Store y se comparte directamente en

el Play Store.

5.3.4.2 App Store – iOS.

Para subir una aplicación a la plataforma de iOS, AppStore, se deben seguir cuatro pasos

fundamentales62

Registro: se debe crear un usuario de apple o Apple ID, en caso de no tener uno, y registrarse en la página developers.apple.com; una vez allí, se cancela la licencia de

desarrollador por un costo de $99 dólares al año. Hecho esto se procede a llenar un

formulario de certificados, identificadores y perfiles que exige Apple.

Contenido Gráfico: al momento de crear la aplicación en el AppStore se deben adjuntar los íconos de la misma, al igual que las capturas de pantalla y video

promocionales que tendrán como objetivo llamar la atención de los clientes.

iTunes Connect: para continuar con el proceso, se procede a subir la aplicación a la

plataforma de iTunes Connect, allí se ingresarán las especificaciones de la app al igual

que la programación de la fecha de lanzamiento, datos de soporte, entre otros datos

requeridos por Apple. Por último, se agregan los contenidos gráficos creados

anteriormente para concluir con la carga de la aplicación.

Validación de la aplicación: este último paso consta de subir la aplicación a la plataforma y ponerla en validación por parte de Apple. Es aquí donde se verifica la

funcionalidad de la aplicación y se ponen en evidencia los errores de la misma. Una vez

terminada la validación, el sistema puede pedir corrección de imperfecciones o aprobar

la aplicación. En caso de presentar inconvenientes, se otorga un plazo al desarrollador y

luego se vuelve a evaluar. En caso contrario, la aplicación puede ser enviada al

AppStore para que los usuarios puedan acceder directamente a ella.

62

Antevenio. (13 de Octubre de 2018). ¿Cómo colgar una aplicación en la APP Store? Antevenio. Recuperado

el 5 de Junio de 2019 de https://www.antevenio.com/blog/2016/10/como-colgar-una-aplicacion-en-

la-app-store/

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51

5.3.5. Diagramas de procesos.

A continuación, se muestra la gráfica de interacción de datos entre empresa – nube –

usuarios; diagrama de registro de negocio; diagrama de interacción usuario – aplicación;

diagrama de interacción auxiliar de domicilio – aplicación; y diagrama de proceso de

compra – pedido.

Gráfica 15. Interacción de datos entre empresa – nube – usuarios.

Fuente: Elaboración propia.

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Gráfica 16. Diagrama de registro de negocio.

Fuente: Elaboración propia

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53

Gráfica 17. Diagrama de interacción usuario – aplicación

Fuente: Elaboración propia.

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Gráfica 18. Diagrama de interacción auxiliar de domicilios - aplicación

Fuente: Elaboración propia.

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Gráfica 19. Diagrama de proceso de compra-pedido

Fuente: Elaboración propia.

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56

5.3.6. Equipos y herramientas informáticas requeridas.

Con el fin de que la empresa tenga un buen desempeño se requieren los equipos

informáticos detallados en la tabla 12.

Tabla 12. Requerimientos de equipos.

REQUERIMIENTO DE EQUIPOS

Concepto Cantidad

Servidor 2

RACK de ventilación 2

Refrigeración externa 1

Portátil desarrollador 2

Portátil diseñador gráfico 1

Portátil estándar 8

Portátil Aux. Soporte 10

Tablet Aux. Campo 10

Fuente: Elaboración Propia.

a) -Servidor: es un ordenador muy potente que se encarga de almacenar archivos y

distribuirlos en internet para que sean accesibles a los usuarios. En la tabla 13 se

encuentra la ficha técnica de dicho servidor.

Tabla 13. Ficha Técnica del servidor.

FICHA TÉCNICA SERVIDOR

ASPECTOS GENERALES

CARACTERISTICAS

PROCESADOR Intel Xeon 3.3 GHz

MEMORIA RAM 8GB DDR4 / Expandible a 24GB

BAHIA DE MEDIOS 2 sin copia de seguridad o 1 con copia de seguridad

BAHIA DE DISCO Hasta 4 x 3,5'' + 1 x 2,5 no intercambiable en caliente

ALMACENAMIENTO

INTERNO 1 Tera

INTERFAZ DE RED Hasta 9 puertos: 1x a bordo 1Gbps Ethernet std; 2 opt. Adaptadores

Ethernet 2/4 puertos de 1 Gb

RANURAS DE

EXPANSIÓN

4 ranuras PCIe 3.0: x16 / x16; x16 / x4; x1 / x1; x1 / x1 (extremo abierto)

1 x PCIe 3.0: HL / FH: x16 / x4

1 x PCIe 3.0: HL / FH: x1

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57

PUERTOS

8x USB 3.0 (2 delanteros, 6 traseros), 1x RJ-45 Ethernet, 1x serie

(COM); 1x VGA (más 1x DP), 3x audio (mic / lineout / line in), 1 x

DisplayPort, 1 x RJ-45, 1 x serie (9 pines), 3 x audio (line-in, line-

out, micrófono)

ENFRIAMIENTO 3 Ventiladores x, intercambio no caliente

DIMENSIONES (Ancho,

Alto, Profundidad) 17,47 x 37,49 X 43,07

PESO 12,5Kg / 27,6 Lb

Fuente: Elaboración propia.

b) Rack – Ventilación de servidores / Refrigeración externa: Teniendo en cuenta el uso del

servidor, cableado, sistemas de audio, video y alimentación, entre otros, la temperatura

interior será elevada; por lo tanto se necesita un sistema de ventilación para no afectar

el rendimiento ni la vida útil de los diferentes componentes. En la tabla 14 se encuentra

la ficha técnica del rack a comprar.

Tabla 14. Ficha técnica Rack.

FICHA TÉCNICA RACK

ASPECTOS GENERALES

CARACTERISTICAS Desarrolladores

FIJACIÓN A

BASTIDOR RACK 19''

VENTILADORES 3 unidades de 230 VAC/ 50 HZ

RANGO DE

OPERATIVIDAD Entre -10ºC y 55ºC

CATEGORIA DE

PROTECCIÓN EN 60 529 IP 20

FONDO 350 mm

ENCHUFE IEC - 60320 C14

VISOR LCD Frontal con 4 pulsadores de control

FLUJO DE AIRE 49,8 m3 / hora

DIMENSIONES (Ancho,

Alto, Profundidad) 35, 0 x 43,5 x 5,0 cm

PESO 5,5 Kg

Fuente: Elaboración propia.

c) Computadores: Se tendrán diferentes computadores, teniendo en cuenta que cada cargo

tiene unas necesidades informáticas diferentes. En las tablas 15, 16, 17, 18 y 19 se

presentan las fichas técnicas de los diferentes computadores por cargo.

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58

Tabla 15. Ficha técnica computador para desarrollador.

FICHA TÉCNICA COMPUTADOR DE DESARROLLO

ASPECTOS GENERALES

CARGO Desarrolladores

DESCRIPCION DEL PC

PORTATIL CPU MARCAY MODELO

ESCRITORIO X AMD RYZEN 7 2700

CARACTERISTICAS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

BOARD ASUS B450M-PLUS Board Gaming

PROCESADOR AMD RYZEN 7 2700 3.2 GHz 16M / 8/16 CORES

DISCO DURO CRUCIAL BX-500 SSD 480GB - DiscoEstado Solido

MEMORIA RAM ADATA XPG DDR4 8GB 2666

TARJ. SONIDO N/A N/A N/A

TARJ. GRÁFICA SAPPHIRE RX 570 4GB DDRS PULSE OC ITX

PERIFERICOS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

MONITOR LG 22 MK400h-B

VGA/HDMI/RESOLUCION 1920 X

1080

TECLADO LOGITECH MK120

MOUSE LOGITECH MK120

PARLANTES N/A N/A

LECTOR

TARJETAS N/A N/A Fuente: Elaboración propia.

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59

Tabla 16. Ficha técnica computador para diseñadores.

FICHA TÉCNICA COMPUTADORES DE DISEÑADORES

ASPECTOS GENERALES

CARGO Diseñador Gráfico

DESCRIPCION DEL PC

PORTATIL MARCA MODELO

ESCRITORIO X AMD RYZEN 7 2700

CARACTERISTICAS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

BOARD ASUS B450M-PLUS Board Gaming

PROCESADOR AMD RYZEN 7 2700 3.2 GHz 16M / 8/16 CORES

DISCO DURO CRUCIAL BX-500 SSD 480GB - DiscoEstado Solido

MEMORIA RAM ADATA XPG DDR4 8GB 2666

TARJ. SONIDO N/A N/A N/A

TARJ. GRÁFICA EVGA GTX 1070 8GB / DDR5 / FTW

PERIFERICOS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

MONITOR LG 22 MK400h-B

VGA/HDMI/RESOLUCION 1920

X 1080

TECLADO LOGITECH MK120

MOUSE LOGITECH MK120

PARLANTES N/A N/A

LECTOR

TARJETAS N/A N/A Fuente: Elaboración propia.

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60

Tabla 17. Ficha técnica computador para administrativos.

FICHA TÉCNICA COMPUTADOR ADMINISTRATIVO

ASPECTOS GENERALES

CARGO Administrativos

DESCRIPCION DEL PC

PORTATIL X CPU MARCAY MODELO

ESCRITORIO INTEL CORE i7 8550U

CARACTERISTICAS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

BOARD ASUS X542UF-GQ484

PROCESADOR INTEL CORE I7 8550U 4GHz

DISCO DURO Western Digital - 1 Tera

MEMORIA RAM ADATA VALUE 2400 MHz / 8GB

TARJ. SONIDO N/A N/A

TARJ. GRÁFICA NVIDIA MX130

PERIFERICOS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

PANTALLA N/A N/A 15,6'' // Carcasa metálica

TECLADO LOGITECH MK120

MOUSE LOGITECH MK120

PARLANTES N/A N/A

LECTOR

TARJETAS N/A N/A Fuente: Elaboración propia.

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61

Tabla 18. Ficha técnica computador para auxiliar.

FICHA TÉCNICA COMPUTADOR DE SOPORTE

ASPECTOS GENERALES

CARGO Auxiliar de Soporte

DESCRIPCION DEL PC

PORTATIL

X

X CPU MARCAY MODELO

ESCRITORIO INTEL CORE I7 8550U

CARACTERISTICAS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

BOARD ASUS X542UF-GQ484

PROCESADOR INTEL CORE I7 8550U 4GHz

DISCO DURO Western Digital - 1 Tera

MEMORIA RAM ADATA VALUE 2400 MHz / 4GB

TARJ. SONIDO N/A N/A

TARJ. GRÁFICA NVIDIA MX130

PERIFERICOS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

PANTALLA N/A N/A 14'' // Carcasa plástica

TECLADO LOGITECH MK120

MOUSE LOGITECH MK120

PARLANTES N/A N/A

LECTOR

TARJETAS N/A N/A Fuente: Elaboración propia.

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62

Tabla 19. Ficha técnica Tablet para campo.

FICHA TÉCNICA TABLET DE CAMPO

ASPECTOS GENERALES

CARGO Auxiliar de Campo

DESCRIPCION DEL PC

TABLET X Referencia

TAB A 10.1 PLUS WiFi

CARACTERISTICAS

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

SISTEMA OPER. Android 9.0 Android

PROCESADOR QUALCOMM - 1.8 GHz

DISCO DURO SAMSUNG - 32 GB

MEMORIA RAM N/A - 3 GB

TARJ. SONIDO N/A N/A

TARJ. GRÁFICA N/A N/A

DISPOSITIVO MARCA MODELO OBSERVACIONES

PANTALLA N/A N/A

10,1'' Resolución 1920 x 1200

(WUXGA)

TECLADO N/A N/A

MOUSE N/A N/A

PARLANTES N/A N/A

LECTOR

TARJETAS N/A N/A Fuente: Elaboración propia.

d) Licencias básicas: Cada computador de la compañía debe tener las licencias originales

de Windows y Microsoft Office. Además de esto, los computadores del diseñador y del

jefe de publicidad deben contar con licencias de la Suite de Adobe Creative Cloud, la

cual se detalla en la tabla 20.

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63

Tabla 20. Ficha técnica Suite Adobe Creative Cloud.

FICHA TÉCNICA SUITE ADOBE CREATIVE CLOUD

ASPECTOS GENERALES

Programa Propósito

Photoshop Edición y composición de imágenes

Illustrator Ilustraciones y gráficos vectoriales

InDesign Diseño, composición y publicación de páginas

Adobe XD Diseña, realiza prototipos y comparte experiencias

Acrobat Pro DC Solución PDF para trabajar en cualquier parte

Dreamweaver Diseño de sitios web y apps para dispositivos móviles

Animate Animaciones interactivas para varias plataformas

Premiere Pro Producción y edición de videos

Adobe audition Consigue el mejor sonido

Fuente: Elaboración propia

5.3.7. Cronograma de actividades pre-operativas.

En la tabla 21, se puede evidenciar que las actividades pre-operativas comprenden 8 meses.

En el primero de ellos se hará todo lo referente a constitución y registro de la empresa y

compra de la inversión inicial. Luego están los 6 meses de desarrollo de la aplicación,

donde se harán dos pruebas para determinar fallas o inconsistencias y donde se iniciara con

el marketing de pre-lanzamiento. Terminado esto, se hará el marketing de introducción, se

lanzará la aplicación y se presume que se realizarán las primeras inscripciones y descargas.

Tabla 21. Cronograma de actividades pre-operativas.

Fuente: Elaboración propia.

ACTIVIDADES PRE-OPERATIVAS MES 2 MES 3 MES 4 MES 5 MES 6

Constitución de empresa

Registro de marca

Compra de dominio

Compra de equipos de computo y licencias

Contratación desarrolladores y diseñador

Desarrollo de aplicación

Marketing pre-lanzamiento

Primeras pruebas de uso

Correcciones y mejoras

Segunda prueba de uso

Terminación de desarrollo

Lanzamiento de aplicación

Marketing de introducción

Primeras inscripciones y descargas

CRONOGRAMA INICIAL

MES 7 MES 8MES 1

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64

5.3.8. Distribución de planta.

En la localización seleccionada anteriormente (numeral 5.2) se encontrará la oficina central,

desde la cual se realizarán todas las operaciones y toda la administración de la empresa.

Esta oficina contará con un espacio de 205m2, donde estarán ubicadas las diferentes

oficinas del personal; una sala para los auxiliares de campo que deban ir a la oficina central

a entregar informes o a realizar actividades administrativas; un aula de capacitación donde

se realizarán las diferentes capacitaciones a los pequeños negocios, y a su vez se usará

como sala de juntas, donde se realizarán las reuniones; la cocina que funcionará como

cafetería y comedor; y la recepción con su respectiva sala de espera donde se atenderán a

las diferentes personas que vayan a la empresa. En la gráfica 20, se muestra la distribución

de dicha oficina central.

Gráfica 20. Distribución de oficina central.

Fuente: Elaboración propia.

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65

5.4. ESTUDIO ORGANIZACIONAL

A continuación, se determinará la estructura organizacional que tendrá la empresa objeto

del presente proyecto de inversión. Para esto se define el tipo de sociedad, el organigrama y

la descripción del personal requerido.

5.4.1. Tipo de sociedad.

La empresa objeto de estudio del proyecto adaptará un tipo de sociedad por acciones

simplificada (SAS), ya que presenta numerosos beneficios, entre los cuales se encuentran la

simplificación de trámite, entre otros mostrados en la gráfica 21. 63

Gráfica 21. Características de los tipos societarios en Colombia.

Fuente: Castilla, J. 2018. 64

Además de esto, eligiendo este tipo de sociedad, los empresarios pueden fijar las reglas de

funcionamiento de la sociedad, el objeto social puede ser indeterminado y el pago de

capital puede diferirse hasta por dos años; asimismo, no se exige un revisor fiscal65

.

La empresa estará compuesta por un mínimo de 10 socios, los cuales deben cada uno

aportar un mínimo de cincuenta millones de pesos ($50.000.000) que serán el capital de

63

Castilla, J. (15 de Noviembre de 2018). Los beneficios de las SAS para el desarrollo de empresas

nacionales. Asuntos legales. Recuperado el 2 de Febrero de 2018, de

https://www.asuntoslegales.com.co/actualidad/los-beneficios-de-las-sas-para-el-desarrollo-de-

empresas-nacionales-2793745 64

Ibíd. 65

Finanzas Personales (2017). ¿Por qué vale la pena constituir una SAS?. Finanzas personales. Recuperado

el 2 de Febrero de 2018, de https://www.finanzaspersonales.co/impuestos/articulo/por-que-vale-la-

pena-constituir-una-sas/37888

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66

trabajo inicial de la empresa. Así mismo, teniendo en cuenta los aportes de los socios, se

harán las divisiones de las utilidades correspondientes.

5.4.2. Organigrama

En la gráfica 22 se muestra la estructura organizacional que tendrá la empresa objeto del

presente proyecto

El gerente general se encargará de toda la representación legal, los actos administrativos y

la dirección estratégica de la empresa.

El jefe de tecnología es el encargado de todo lo referente a las actualizaciones y problemas

referentes a la operación de la aplicación; él tendrá a cargo a un diseñador gráfico y dos

programadores, los cuales estarán encargados de las diferentes actualizaciones de la

aplicación.

El jefe de publicidad será el encargado de todo lo relacionado con medios de comunicación,

redes sociales, y medios publicitarios para elevar el consumo de la aplicación.

El jefe de operaciones será el encargado de todo lo relacionado con el contacto con los tres

diferentes usuarios; tendrá a cargo a los auxiliares de campo, que serán los encargados de

visitar a los pequeños negocios, recolectar documentos y diferentes tipos de información, y

los asistentes de soporte que serán los encargados de recibir las llamadas de los negocios y

de resolver las dudas para ayudar a estos.

Gráfica 22. Organigrama de la empresa.

Fuente: Elaboración propia

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67

5.4.3. Descripción de personal requerido.

En la tabla 22 se muestran los diferentes cargos requeridos para el correcto funcionamiento

de la empresa, además se muestra la cantidad y el perfil.

Tabla 22. Descripción del personal requerido.

CARGO CANTIDAD PERFIL

Gerente General 1 Ingeniero industrial o administrador de empresas preferiblemente con especialización en gerencia.

Experiencia mínima de 4 años en cargos relacionados.

Jefe de Tecnología 1 Ingeniero de sistemas o de software, con competencia de liderazgo. Experiencia mínima de 3 años en cargos

relacionados.

Jefe de publicidad 1

Diseñador gráfico, publicista o cargos afines con alto grado de creatividad. Experiencia mínima de 3 años en cargos relacionados y buen manejo en programas de la

Suite de Adobe Creative Cloud

Jefe de operaciones

1

Ingeniero industrial, de producción o administrador de empresas, con competencia verbal, numérica, de

liderazgo y de organización. Experiencia mínima de 3 años en cargos relacionados.

Diseñador gráfico 1

Diseñador gráfico con alto grado de creatividad. Experiencia mínima de 2 años en cargos relacionados, con buen manejo en programas de la Suite de Adobe

Creative Cloud

Programador / Desarrollador

2 Ingeniero de sistemas o de software, buen manejo de entornos de programación Android y iOS. Experiencia

mínima de 2 años.

Asistente Administrativo

1 Técnico - profesional en administración, buen manejo en herramientas ofimáticas. Experiencia mínima de un año

en cargos similares

Auxiliares de campo

7 Bachilleres técnicos - estudiantes universitarios con conocimientos básicos de informática. Alto grado de

habilidad comercial.

Asistentes de soporte

6 Técnicos o ingenieros de sistemas, experiencia mínima de 6 meses en servicio al cliente o soporte tecnológico

Fuente: Elaboración propia

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68

Auxiliares de domicilio

Los auxiliares de domicilio son personal al servicio de la empresa pero no serán parte de su

nómina. Estos firmarán un contrato, véase anexo c66

, donde se especifica la relación del

auxiliar de domicilio con la empresa.

La empresa tiene como prioridad a los auxiliares de domicilio cuyo estatus sea de

estudiante, madres cabeza de familia, amas de casa y demás personal que se considere con

necesidades económicas especiales.

En el estudio técnico se logró determinar el tamaño del proyecto, el cual es de tamaño

moderado, principalmente ya que se incursiona al mercado por primera vez. Además, se

eligió el Centro Empresarial el Dorado como ubicación de las instalaciones de nuestras

oficinas ya que cumple con los criterios de ubicación, seguridad y costo. También se

determinaron los pasos para la creación de la app, las diferentes interacciones que va a

tener, los pasos para poner en línea la aplicación y los diagramas de interacciones y del

proceso general de compra. Finalmente, se determinó que la empresa será de tipo SAS y se

determinó un organigrama general de la empresa para el cual se realizó la descripción de

personal requerido correspondiente.

66

Contrato adaptado de los términos y condiciones de Rappi.

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69

6. ESTUDIO ECONÓMICO

En este capítulo se analizarán los aspectos económicos del proyecto, es decir, se

determinarán los recursos monetarios estimados para su ejecución. Las cifras se trabajarán

en pesos constantes, lo que indica que la inflación no se tendrá en cuenta para las diferentes

proyecciones, y que el valor del dinero corresponde a aquel del año de elaboración de este

proyecto.

6.1 INVERSIÓN INICIAL.

La inversión requerida para el proyecto de estudio abarca la adquisición de activos fijos y

activos diferidos.

6.1.1. Inversión fija

Mobiliario: Se destina una inversión de mobiliario de $20.000.000. Este valor incluye

escritorios, mesas, sillas, archivadores, sala de espera, entre otras partes del mobiliario

según las necesidades observadas para la oficina y lo consultado en diferentes páginas

de proveedores de muebles y enseres.

Equipos y herramientas informáticas: Teniendo en cuenta que es una empresa de tecnología y debe contar con equipos de cómputo idóneos, se destina una inversión de

$73.500.000, entre servidores, cableado, ventilación, computadores, entre otros

detallados en la tabla 23.

Tabla 23. Inversión en equipos y herramientas informáticas.

Concepto Valor Cantidad Total

Servidor $3.500.000 2 $7.000.000

Cableado e infraestructura $1.500.000 1 $1.500.000

RACK de ventilación $300.000 2 $600.000

Refrigeración externa $500.000 1 $500.000

Portátil desarrollador $3.800.000 2 $7.600.000

Portátil diseñador gráfico $4.200.000 1 $4.200.000

Portátil estándar $2.600.000 8 $20.800.000

Portátil Aux. Soporte $2.000.000 10 $20.000.000

Tablet Aux Campo $1.000.000 10 $10.000.000

Televisor $1.300.000 1 $1.300.000

TOTAL

$73.500.000 Fuente: Elaboración Propia.

Equipos de cafetería: Se destina una inversión de $2.000.000 para el equipo de

cafetería, incluye hornos microondas, cafetera y utensilios de cocina.

En la tabla 24 se resume y cuantifica la inversión inicial fija y se describe la vida útil de

cada uno.

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70

Tabla 24. Cuantificación de la inversión fija.

Descripción de la inversión Valor Vida útil

Mobiliario $20.000.000 10 años

Equipos de computo $73.500.000 5 años

Equipo de cafetería $2.000.000 10 años

TOTAL INVERSIÓN FIJA $96.600.000 -

Fuente: Elaboración propia

6.1.2. Inversión diferida

Desarrollo de la aplicación: Teniendo en cuenta que el desarrollo de la aplicación tarda aproximadamente 6 meses se procede a realizar la cuantificación del salario del

personal necesario (Tabla 25), el cual son dos desarrolladores (ingenieros de sistemas o

de software) y un diseñador gráfico, el cual se encargará tanto del entorno gráfico de la

aplicación como de elaboración de publicidad. El valor del mes se saca por con valores

promedio encontrados en páginas de empleo, este valor incluye factor prestacional. Este

contrato será por prestación de servicios.

Sumado a los salarios, se destinan $4.000.000 para el estudio de las pruebas de la

aplicación. Además de esto, el pago de $400.00067

(125 dólares) por la publicación de la

aplicación en las tiendas Google Play Store (25 dólares) y App Store de iOS (100 dólares).

Por tanto, la inversión requerida para el desarrollo de la aplicación es de $85.400.000.

Tabla 25. Cuantificación salario del personal de desarrollo de la aplicación.

Desarrollo de la Plataforma*

Personal Cantidad Valor Mes Valor Total

Desarrolladores (Ing. Sistemas y software) 2 $4.500.000 $54.000.000

Diseñador gráfico 1 $4.500.000 $27.000.000

TOTAL $81.000.000

Fuente: Elaboración propia

Gastos de constitución: incluyen constitución de sociedad, impuesto de registro,

matrícula de persona jurídica, formulario de registro mercantil, inscripción de libros.

Según lo consultado en Finanzas personales los gastos de constitución son

aproximadamente $260.000

Registro de marca: Se destina una inversión de $1.130.000 correspondiente a la tarifa

establecida por la Superintendencia de Industria y Comercio para este trámite.

67

Se uso la tasa de cambio promedio de 1 dólar = $3200

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Marketing pre-lanzamiento: Teniendo en cuenta que el marketing pre-lanzamiento es

una de las oportunidades más importantes a la hora de entrar al mercado por primera

vez, se destina una inversión de $12.000.000 para las diferentes campañas que se

realizarán.

Herramientas y licencias informáticas: Para la página web de la empresa-aplicación,

se requiere la compra de un dominio y host, además de esto, para el correcto

funcionamiento de los equipos, se requiere la compra de las licencias de Windows y

Office y la Licencia del Suite Adobe para el computador tanto del diseñador gráfico

como el del jefe de publicidad. Por lo tanto se destina una inversión de $28.200.000 que

incluye el diseño de la página web, dominio y la creación con diseño de todas las redes

sociales, tabla 26.

Tabla 26. Inversión de activos intangibles.

Concepto Valor Cantidad Total

Dominio $1.000.000 1 $1.000.000

HOST $1.000.000 1 $1.000.000

Licencia Windows $530.000 21 $11.130.000

Licencia Office $300.000 21 $6.300.000

Suite Adobe $4.800.000 2 $9.600.000

TOTAL

$29.030.000

Fuente: Elaboración propia.

En la tabla 27 se resume y cuantifica la inversión inicial diferida.

Tabla 27. Cuantificación de la inversión diferida / Total inversión fija más diferida.

Descripción de la inversión Valor

Desarrollo de la App $85.400.000

Gastos de constitución $260.000

Registro de marca $1.130.000

Marketing pre-lanzamiento $12.000.000

Dominio, host y licencias. $29.030.000

Total inversión diferida $127.820.000

Total inversión fija + diferida $224.420.000 Fuente: Elaboración propia

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6.2 CALENDARIO DE INVERSIONES DEL PROYECTO

Las inversiones fijas están repartidas en inversión fija inicial y una que se hará en el año 3,

de $15.000.000 destinado para compra de equipos necesarios por expansión o

requerimientos de mejora, debido a la proyección del tamaño del proyecto. La inversión

total se resume en la tabla 28.

Tabla 28. Calendario de inversiones del proyecto

Año Inversión fija Inversión diferida

Capital de Trabajo inicial*

Total

0 $96.600.000 $127.820.000 $224.420.000

1 $0

2 $0

3 $15.000.000 $15.000.000

4 $0

5 $0 *Este monto hace parte de la inversión total pero su cálculo quedará pendiente hasta

definir la estructura de costos y gastos.

Fuente: Elaboración propia

6.3 CUANTIFICACIÓN DE INGRESOS.

Los ingresos del proyecto son estimados teniendo en cuenta el tamaño del proyecto y el

precio tanto de la suscripción mensual como de las suscripciones.

En la tabla 29 se muestran los ingresos calculados por inscripción para los 5 años del

proyecto, se tendrá en cuenta que según las estrategias de comercialización, en el primer

año se pagará el 50% del valor de la inscripción. Esta inscripción la pagan únicamente al

firmar contrato los nuevos negocios con la empresa.

Tabla 29. Ingresos por inscripción.

Año

Total

negocios

inscritos

Nuevos

negocios

inscritos

Inscripción

Ingreso por

inscripción de

nuevos

negocios

1 10.583 10.583 $7.500 $79.372.500

2 11.006 423 $15.000 $6.345.000

3 11.446 440 $15.000 $6.600.000

4 14.880 3.434 $15.000 $51.510.000

5 15.475 595 $15.000 $8.925.000

Fuente: Elaboración propia

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73

Teniendo en cuenta que los tres primeros meses serán de prueba, para el primer año se

contarán ingresos por inscripción por 9 mensualidades. La tabla 30 muestra los ingresos

por suscripción calculados para los 5 años.

Tabla 30. Ingresos por suscripción.

Año

Total

negocios

inscritos

Suscripción

Ingreso por

inscripción de

negocios

antiguos

1 10.583 $15.000 $1.428.705.000

2 11.006 $15.000 $1.981.080.000

3 11.446 $15.000 $2.060.280.000

4 14.880 $15.000 $2.678.400.000

5 15.475 $15.000 $2.785.500.000

Fuente: Elaboración propia

En la siguiente tabla, se muestran los ingresos totales de los 5 años, los ingresos por

inscripción más los ingresos por suscripción.

Tabla 31. Ingresos totales del proyecto.

Año

Total

negocios

inscritos

Ingreso Total

1 10.583 $1.508.077.500

2 11.006 $1.987.425.000

3 11.446 $2.066.880.000

4 14.880 $2.729.910.000

5 15.475 $2.794.425.000 Fuente: Elaboración propia

6.4 CUANTIFICACIÓN DE LOS COSTOS Y GASTOS DEL PROYECTO

A continuación se cuantifican y clasifican los costos y gastos del proyecto en su horizonte

de 5 años, estos son clasificados en costos y gastos fijos y variables.

6.4.1 Costos variables

Costos de tarjetas y adhesivos: En la tabla 32 se especifican los costos de estos productos.

Los precios corresponden al promedio en el mercado encontrados en diferentes sitios web.

El costo total del primero año es la suma de los costos de las tarjetas y los adhesivos de los

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negocios nuevos. En el año uno se ve el costo total más grande ya que es cuando se entra al

mercado, y también en el año 4 se ve un pico de costo, ya que teniendo en cuenta el tamaño

del proyecto se espera una incremento de 2% de las suscripciones.

Tabla 32. Costos variables anuales

Año Cantidad de

nuevos

negocios Tarjetas Adhesivos Costo Total

1 10.583 $8.000 $2.000 $105.830.000

2 423 $8.000 $2.000 $4.230.000

3 440 $8.000 $2.000 $4.400.000

4 3.434 $8.000 $2.000 $34.340.000

5 595 $8.000 $2.000 $5.950.000

Fuente: Elaboración propia

6.4.2 Costos fijos

Personal: En la tabla 33 se observan los costos fijos por cada uno de los empleados, con su respectivo factor prestacional para el año 1. Para este año se tendrán 7 auxiliares

de campo con contrato a término fijo de un año, de los cuales al final de ese año, se

seleccionarán los mejores 4 para cambiar su contrato a terminar indefinido y los otros 3

se les terminará el contrato, ya que para los años siguientes la demanda de nuevos

negocios disminuirá.

En la tabla 34 se observan los costos fijos de personal para el año 2 y 3 donde la única

variación de personal es la disminución de los auxiliares de campo, tal como se

mencionó anteriormente.

Por último en la tabla 35 se observan los costos fijos de personal para el año 3 y 4

donde se incrementa un asistente de soporte, ya que los nuevos negocios se incrementan

para este año.

Estos salarios son el resultado del promedio de los salarios correspondientes

encontrados en bases de datos de agencias de empleo.

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75

Tabla 33. Costos fijos de personal – año 1.

Personal Salario

Factor

prestacional

(42%)

Subsidio

de

transporte

Total a

pagar mes

Total a

pagar año Nómina

Total

Nómina

Diseñador $2.800.000 $1.176.000 $0 $3.976.000 $47.712.000 1 $47.712.000

Programador $2.800.000 $1.176.000 $0 $3.976.000 $47.712.000 2 $95.424.000

Auxiliar de campo

$2.000.000 $840.000 $0 $2.840.000 $34.080.000 7 $238.560.000

Asistente de soporte

$1.500.000 $630.000 $97.032 $2.227.032 $26.724.384 6 $160.346.304

TOTAL

$13.019.032 $156.228.384 16 $542.042.304

Fuente: Elaboración propia

Tabla 34. Costos fijos de personal – año 2 y año 3.

Personal Salario

Factor

prestacional

(42%)

Subsidio

de

transporte

Total a

pagar mes

Total a

pagar año Nómina

Total

Nómina

Diseñador $2.800.000 $1.176.000 $0 $3.976.000 $47.712.000 1 $47.712.000

Programador $2.800.000 $1.176.000 $0 $3.976.000 $47.712.000 2 $95.424.000

Auxiliar de campo

$2.000.000 $840.000 $0 $2.840.000 $34.080.000 4 $136.320.000

Asistente de soporte

$1.500.000 $630.000 $97.032 $2.227.032 $26.724.384 6 $160.346.304

TOTAL

$13.019.032 $156.228.384 13 $439.802.304

Fuente: Elaboración propia

Tabla 35. Costos fijos de personal año 4 y año 5.

Personal Salario

Factor

prestacional

(42%)

Subsidio

de

transporte

Total a

pagar mes

Total a

pagar año Nómina

Total

Nómina

Diseñador $2.800.000 $1.176.000 $0 $3.976.000 $47.712.000 1 $47.712.000

Programador $2.800.000 $1.176.000 $0 $3.976.000 $47.712.000 2 $95.424.000

Auxiliar de campo

$2.000.000 $840.000 $0 $2.840.000 $34.080.000 4 $136.320.000

Asistente de soporte

$1.500.000 $630.000 $97.032 $2.227.032 $26.724.384 7 $187.070.688

TOTAL

$13.019.032 $156.228.384 14 $466.526.688

Fuente: Elaboración propia

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76

Arriendo de las instalaciones: Teniendo en cuenta la oficina de 205m2 escogida en el

estudio técnico y según la página web Finca raíz, el arriendo es de $9.730.000/mes. De

este arriendo se tomará como costo fijo el 50% y el 50% se considerará gasto, teniendo

en cuenta la distribución entre todo lo relacionado con operaciones y lo relacionado con

administrativos. Por lo tanto el arriendo de las instalaciones sería de $4.865.000/mes -

$58.380.000/año.

Mantenimiento de activos fijos: Se estima que los costos anuales de mantenimiento serán el 10% de la inversión inicial fija del año 0. Lo cual sería de $9.660.000 que cubre

los diferentes tipos de mantenimiento requeridos.

6.4.3 Gastos variables

Si el auxiliar de campo cumple con las metas propuestas desde gerencia, no tiene

problemas en los procesos de inscripción de los negocios, presenta siempre la

documentación y los informes bien y en el tiempo requerido, se les dará una bonificación

mensual fija por $125.000. Para el estudio económico, se supondrá que todos los auxiliares

de campo obtendrán la bonificación, dándonos como resultado los gastos descritos en la

siguiente tabla.

Tabla 36. Gastos variables.

Año Cantidad Auxiliares

Campo

Bonificación mes

Total bonificación

año

1 6 $125.000 $9.000.000

2 4 $125.000 $6.000.000

3 4 $125.000 $6.000.000

4 4 $125.000 $6.000.000

5 4 $125.000 $6.000.000 Fuente: Elaboración Propia.

6.4.4 Gastos fijos

Gastos de nómina del personal: En la tabla 37 se observan los gastos por cada uno de los empleados, con su respectivo factor prestacional. Estos salarios son el resultado del

promedio de los salarios correspondientes encontrados en bases de datos de agencias de

empleo.

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77

Tabla 37. Gastos fijos nómina.

Personal Salario Factor

prestacional

(42%)

Subsidio

de

transporte

Total a pagar

mes

Total a pagar

año

Gerente general $5.000.000 $2.100.000 $0 $7.100.000 $85.200.000

Asesoría contable $2.000.000 $0 $0 $2.000.000 $24.000.000

Jefe de tecnología $3.500.000 $1.470.000 $0 $4.970.000 $59.640.000

Jefe de publicidad $4.500.000 $1.890.000 $0 $6.390.000 $76.680.000

Jefe de operaciones $3.500.000 $1.470.000 $0 $4.970.000 $59.640.000

Asis. Administrativo $1.200.000 $504.000 $97.032 $1.801.032 $21.612.384

TOTAL

$27.231.032 $326.772.384

Fuente: Elaboración propia

Gastos de publicidad: Se destina un valor de $60.000.000 para publicidad anual,

estimando $5.000.000/mes, puesto que se debe mantener un buen grado de publicidad

para incentivar el uso de la aplicación. El primer año se destinara un valor de

$120.000.000 ya que se debe realizar mayor publicidad para lograr una mejor

penetración en el mercado.

Gastos financieros: Para el desarrollo del presente proyecto, se tendrá en cuenta la

adquisición de un crédito por el 70% de la inversión inicial total fija más diferida, lo

cual son $157.094.000. Además, el capital de trabajo será aportado por los socios.

Por lo tanto se evalúan dos opciones que se muestran en la siguiente tabla:

Tabla 38. Entidades financieras.

Entidad Tasa de interés (EA)

Bancolombia 21,34

Banco de Bogotá 24,91

Teniendo en cuenta la tasa de interés de las dos opciones, el préstamo se hará con

Bancolombia a una tasa de interés Efectiva Anual del 21,34%.

Además, teniendo en cuenta la inflación de los últimos años; 3,18% para el 201868

y 4,09%

para el 201769

, se proyectará que la inflación será del 3,5%

68

Presidencia de la Republica. (5 de Enero del 2019). Inflación de 2018 en Colombia cerró en 3,18%.

Presidencia de Colombia. Recuperado el 4 de Mayo de 2019, de

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78

Tabla 39. Interés real y pago para el crédito.

Monto del crédito $157.094.000

Tasa de interés (Efec.

Anual) 0,2134

Tasa de inflación

proyectada 0,035

Tiempo de pago (años) 5

Interés real 0,1724

Cuota año $49.373.048

Cuota mes $4.114.421 Fuente: Elaboración propia

La tabla 40 especifica el pago total anual de la cuota manteniéndose constante en los cinco

periodos de pago. Seguidamente se especifica el abono a interés que es el gasto financiero y

aporte a capital. Finalmente se ve el saldo después de cada pago y en el periodo 5 la deuda

queda saldada.

Tabla 40. Amortización de la deuda en cantidades iguales cada año.

Año Cuota año Interés real Aporte a Capital Saldo

0

$157.094.000

1 $49.373.048 $27.083.006 $22.290.042 $134.803.958

2 $49.373.048 $23.240.202 $26.132.845 $108.671.113

3 $49.373.048 $18.734.900 $30.638.148 $78.032.965

4 $49.373.048 $13.452.883 $35.920.164 $42.112.801

5 $49.373.048 $7.260.247 $42.112.801 $0 Fuente: Elaboración propia

Gastos generales:

- Papelería: ($3.600.000/año) Incluye los diferentes elementos de oficina, tales como

resmas de papel, carpetas, separadores, esferos, lápices, borradores, resaltadores,

grapadoras, ganchos, clips, entre otros. Con valor de $300.000 al mes.

-Aseo: ($14.500.000/año) Incluye personal del aseo y utensilios. Esta persona será

contratada a una empresa de aseo.

- Cafetería: (3.600.000) Anuales. Incluye todos los productos necesarios en la cocina.

- Servicios públicos: ($12.000.000) Incluye luz, agua, gas, internet y telefonía.

https://id.presidencia.gov.co/Paginas/prensa/2019/190105-Inflacion-de-2018-en-Colombia-cerro-en-

3-18.aspx 69

Caracol Radio. (5 de Enero del 2018). En 2017 la inflación llegó al 4,09%. Caracol Radio. Recuperado el 4

de Mayo de 2019, de https://caracol.com.co/radio/2018/01/06/economia/1515197564_547776.html

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79

Tabla 41. Resumen de los costos y gastos del proyecto

Concepto Año

1 2 3 4 5

Personal

Diseñador $47.712.000 $47.712.000 $47.712.000 $47.712.000 $47.712.000

Programador $95.424.000 $95.424.000 $95.424.000 $95.424.000 $95.424.000

Auxiliar de Campo $239.560.000 $136.320.000 $136.320.000 $136.320.000 $136.320.000

Asistente de soporte $160.346.304 $160.346.304 $160.346.304 $187.070.688 $187.070.688

Otros costos fijos

Pago a AppStore $320.000 $320.000 $320.000 $320.000 $320.000

Arriendo de

instalaciones $58.380.000 $58.380.000 $58.380.000 $58.380.000 $58.380.000

Mantenimiento de

activos fijos $9.660.000 $9.660.000 $11.160.000 $11.160.000 $11.160.000

Total costos fijos $611.402.304 $508.162.304 $509.662.304 $536.386.688 $536.386.688

Personal

Gerente General $85.200.000 $85.200.000 $85.200.000 $85.200.000 $85.200.000

Asesoría contable $24.000.000 $24.000.000 $24.000.000 $24.000.000 $24.000.000

Jefe de Tecnología $59.640.000 $59.640.000 $59.640.000 $59.640.000 $59.640.000

Jefe de publicidad $76.680.000 $76.680.000 $76.680.000 $76.680.000 $76.680.000

Jefe de operaciones $59.640.000 $59.640.000 $59.640.000 $59.640.000 $59.640.000

Otros gastos fijos

Arriendo de

instalaciones $58.380.000 $58.380.000 $58.380.000 $58.380.000 $58.380.000

Gastos de publicidad $120.000.000 $60.000.000 $60.000.000 $60.000.000 $60.000.000

Gasto financiero $27.083.006 $23.240.202 $18.734.900 $13.452.883 $7.260.247

Papelería $3.600.000 $3.600.000 $3.600.000 $3.600.000 $3.600.000

Aseo $14.500.000 $14.500.000 $14.500.000 $14.500.000 $14.500.000

Cafetería $3.600.000 $3.600.000 $3.600.000 $3.600.000 $3.600.000

Servicios públicos $12.000.000 $12.000.000 $12.000.000 $12.000.000 $12.000.000

Total gastos fijos $544.323.006 $480.480.202 $475.974.900 $470.692.883 $464.500.247

Costos variables

Tarjetas y adhesivos $105.830.000 $4.230.000 $4.400.000 $34.340.000 $5.950.000

Total costos variables $105.830.000 $4.230.000 $4.400.000 $34.340.000 $5.950.000

Gastos variables

Comisiones $9.000.000 $6.000.000 $6.000.000 $6.000.000 $6.000.000

Total gastos variables $9.000.000 $6.000.000 $6.000.000 $6.000.000 $6.000.000

Total costos y gastos

variables $114.830.000 $10.230.000 $10.400.000 $40.340.000 $11.950.000

Total costos y gastos

fijos $1.155.725.310 $988.642.506 $985.637.204 $1.007.079.571 $1.000.886.935

Total costos y gastos $1.270.555.310 $998.872.506 $996.037.204 $1.047.419.571 $1.012.836.935

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80

Fuente: Elaboración propia.

6.5 CÁLCULO DEL PUNTO DE EQUILIBRIO DEL PROYECTO

El cálculo del punto de equilibro dará un primer indicio de favorabilidad del proyecto, al

evaluar el porcentaje de ingresos que cubrirá los costos y gastos del proyecto. La tabla 42

indica el punto de equilibrio para los 5 años de horizonte del proyecto.

Tabla 42. Cálculo del punto de equilibrio.

Descripción

Año

1 2 3 4 5

Ingresos $1.508.077.500 $1.987.425.000 $2.066.880.000 $2.729.910.000 $2.794.425.000

Costo + gasto fijo $1.155.725.310 $988.642.506 $985.637.204 $1.007.079.571 $1.000.886.935

Costo + gasto variable $114.830.000 $10.230.000 $10.400.000 $40.340.000 $11.950.000

PUNTO DE EQUILIBRIO $1.250.978.980 $993.757.739 $990.621.754 $1.022.184.435 $1.005.185.482

PUNTO DE EQUILIBRIO COMO

% INGRESO 83% 50% 48% 37% 36%

Fuente: Elaboración propia

De acuerdo con los resultados obtenidos, se puede ver que los 5 años del horizonte del

proyecto presentan un escenario positivo para la ejecución del proyecto, puesto que los

ingresos son suficientes para cubrir los gastos. El primer año al ser el año de entrada al

mercado y al necesitarse más esfuerzo tanto publicitario como de capacidad, el punto de

equilibrio es más alto, pero en los siguientes años este tiende a bajar positivamente para el

proyecto, ya que con esta diferencia ingresos-costos se recuperará poco a poco la inversión

inicial y generará beneficios para el proyecto de inversión.

6.6 DEPRECIACIÓN DE LOS ACTIVOS FIJOS DEL PROYECTO

Para el cálculo de la depreciación de los activos fijos, se utiliza el método de suma de

dígitos. A continuación, se muestra la depreciación anual y el valor neto en libros teniendo

en cuenta la vida útil descrita en el apartado de inversión fija y el horizonte de 5 años del

proyecto. Se realizan tres tablas, la tabla 43, siendo la depreciación de las inversiones que

tienen una vida útil de 10 años, que incluye el mobiliario y los equipos de cafetería. La

tabla 44, donde se deprecia la inversión inicial a 5 años de equipos de cómputo. Y la tabla

45 donde se deprecia la inversión que se realiza en el año 3 en equipos de cómputo que son

depreciables a 5 años.

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81

Tabla 43. Depreciación de inversiones fijas a 10 años

DEPRECIACIÓN DE INVERSIÓN FIJA 10 AÑOS

Año Factor % Valor activo Cuota

Depreciación

Depreciación

acumulada

Valor neto

en libros

1 0,1818 18,18% $22.000.000 $4.000.000 $4.000.000 $18.000.000

2 0,1636 16,36% $22.000.000 $3.600.000 $7.600.000 $14.400.000

3 0,1455 14,55% $22.000.000 $3.200.000 $10.800.000 $11.200.000

4 0,1273 12,73% $22.000.000 $2.800.000 $13.600.000 $8.400.000

5 0,1091 10,91% $22.000.000 $2.400.000 $16.000.000 $6.000.000

Fuente: Elaboración propia

Tabla 44. Depreciación de inversión fija a 5 años

DEPRECIACIÓN DE INVERSIÓN FIJA 5 AÑOS

Año Factor % Valor activo Cuota

Depreciación

Depreciación

acumulada

Valor neto

en libros

1 0,333 33,30% $73.500.000 $24.475.500 $24.475.500 $49.024.500

2 0,267 26,70% $73.500.000 $19.624.500 $44.100.000 $29.400.000

3 0,2 20,00% $73.500.000 $14.700.000 $58.800.000 $14.700.000

4 0,133 13,30% $73.500.000 $9.775.500 $68.575.500 $4.924.500

5 0,067 6,70% $73.500.000 $4.924.500 $73.500.000 $0

Fuente: Elaboración propia

Tabla 45. Depreciación de inversiones fijas que serán adquiridas en el año 3, vida útil

de 5 años

DEPRECIACIÓN DE INVERSIÓN FIJA 5 AÑOS

Año Factor % Valor activo Cuota

Depreciación

Depreciación

acumulada

Valor neto

en libros

1

2

3 0,333 33,30% $15.000.000 $5.000.000 $5.000.000 $10.000.000

4 0,267 26,70% $15.000.000 $4.000.000 $9.000.000 $6.000.000

5 0,2 20,00% $15.000.000 $3.000.000 $12.000.000 $3.000.000

Fuente: Elaboración propia

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82

Tabla 46. Resumen de la depreciación de inversión fija.

Descripción Inversión

Año

1 2 3 4 5

I. Fija 10 años $22.000.000 $4.000.000 $3.600.000 $3.200.000 $2.800.000 $2.400.000

I. Fija 5 años $73.500.000 $24.475.500 $19.624.500 $14.700.000 $9.775.500 $4.924.500

I. Fija 5 años

(Año 3) $15.000.000 $0 $0 $5.000.000 $4.000.000 $3.000.000

I. fija TOTAL $110.500.000 $28.475.500 $23.224.500 $22.900.000 $16.575.500 $10.324.500

Fuente: Elaboración propia

6.7 AMORTIZACIÓN DE LA INVERSIÓN DIFERIDA DEL PROYECTO

Cada uno de los componentes de la inversión diferida se amortizará a 5 años, que es el

horizonte del proyecto. La tabla 47 describe la amortización de la inversión diferida.

Tabla 47. Amortización de la inversión diferida.

Descripción Valor de la

inversión

%

Amorti

zación

Año

1 2 3 4 5

Desarrollo

de la

plataforma

$85.000.000 20% $17.000.000 $17.000.000 $17.000.000 $17.000.000 $17.000.000

Gastos de

constitución $260.000 20% $52.000 $52.000 $52.000 $52.000 $52.000

Registro de

marca $1.130.000 20% $226.000 $226.000 $226.000 $226.000 $226.000

Marketing

Pre-

lanzamiento

$12.000.000 20% $2.400.000 $2.400.000 $2.400.000 $2.400.000 $2.400.000

Dominio,

host y

licencias

$28.200.000 20% $5.640.000 $5.640.000 $5.640.000 $5.640.000 $5.640.000

TOTAL $126.590.000 20% $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000

Fuente: Elaboración propia

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83

6.8 CAPITAL DE TRABAJO INICIAL DEL PROYECTO

Para asegurar la operación del proyecto desde el comienzo de su ejecución se hace la

provisión de un capital de trabajo inicial. El cálculo de este capital se lleva a cabo por el

método de desfase70

y a un tiempo de 3 meses, ya que se tiene en cuenta que entrar al

mercado por primera vez no es fácil y que las primeras suscripciones no se van a conseguir

de inmediato. Dentro de los componentes de capital de trabajo inicial se encuentra la

nómina, pago del crédito, servicios públicos, arriendo, gastos de publicidad, papelería y los

costos de las tarjetas y adhesivos. La tabla 48 resume los cálculos y el resultado del capital

de trabajo

Tabla 48. Cálculo del capital de trabajo inicial.

Capital de trabajo inicial

Concepto Periodo

de desfase Costo/mes Requerimiento

Nómina 3 meses $40.250.064 $120.750.192

Servicios Públicos 3 meses $1.000.000 $3.000.000

Tarjetas y adhesivos 3 meses $10.000.000 $30.000.000

Cuota crédito 3 meses $4.114.421 $12.343.263

Arriendo 3 meses $4.865.000 $14.595.000

Gastos de publicidad 3 meses $10.000.000 $30.000.000

Papelería 3 meses $360.000 $1.080.000

TOTAL

REQUERIMIENTO

$211.768.455

Fuente: Elaboración propia

De acuerdo con el cálculo realizado, se requieren un capital de trabajo inicial de

$211.768.455 para cubrir los primeros 3 meses del año 1

6.9 ESTADO DE GANANCIAS Y PÉRDIDAS DEL PROYECTO

A continuación, se hace el cálculo de la utilidad neta para cada uno de los 5 años de

horizonte del proyecto mediante el estado de ganancias y pérdidas, este cálculo será la base

para el flujo neto de efectivo, el cual será descrito en la evaluación económica del proyecto

70

Para calcular la cuantía de los egresos por financiar, se calcula el costo promedio mensual de conceptos

primordiales para la operación del proyecto y se multiplica por el periodo de desfase seleccionado; la

sumatoria de los resultados de dichas multiplicaciones es el capital de trabajo inicial requerido.

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Tabla 49. Estado de ganancias y pérdidas proyectadas a 5 años

Descripción AÑO

1 2 3 4 5

(+) Ingresos $1.508.077.500 $1.987.425.000 $2.066.880.000 $2.729.910.000 $2.794.425.000

(-) Costos $717.232.304 $512.392.304 $514.062.304 $570.726.688 $542.336.688

(-) Depreciación $28.475.500 $23.493.333 $23.120.000 $16.746.667 $10.373.333

(-) Amortización $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000

UTILIDAD MARGINAL $737.051.696 $1.426.221.363 $1.504.379.696 $2.117.118.645 $2.216.396.979

(-) Gastos $553.323.006 $486.480.202 $481.974.900 $476.692.883 $470.500.247

UTILIDAD BRUTA $183.728.690 $939.741.161 $1.022.404.796 $1.640.425.762 $1.745.896.732

(-) Impuesto de Renta $58.793.181 $291.319.760 $306.721.439 $492.127.729 $523.769.020

UTILIDAD NETA $124.935.509 $648.421.401 $715.683.357 $1.148.298.033 $1.222.127.712

(-) Reserva legal 10% $12.493.551 $64.842.140 $71.568.336 $114.829.803 $122.212.771

UTILIDAD DEL

EJERCICIO $112.441.958 $583.579.261 $644.115.021 $1.033.468.230 $1.099.914.941

Fuente: Elaboración Propia

Como se puede ver en la tabla anterior, las utilidades al primer año son superiores a

$100.000.000 y mejoran sustancialmente. El estado de ganancias y pérdidas da un indicio

de favorabilidad al proyecto ya que en todos los años la utilidad del ejercicio es alta.

6.10 BALANCE GENERAL INICIAL DEL PROYECTO,

A continuación, se presenta el balance general inicial del proyecto. El activo corriente es el

capital de trabajo inicial hallado anteriormente y el activo fijo comprende propiedad, planta

y equipo y activo diferido, por otra parte, el pasivo a largo plazo corresponde al préstamo

que se tomará con Bancolombia el cual representa el 70% de la inversión fija inicial. El

dinero restante corresponde al aporte inicial de los socios.

Tabla 50. Balance general inicial del proyecto.

ACTIVOS PASIVOS

Activo corriente $211.768.455 Pasivo corriente $0

Activo fijo Pasivo a Largo Plazo $157.094.000

Propiedad, planta y

equipo $96.600.000 TOTAL PASIVOS $157.094.000

Activo diferido $127.820.000 PATRIMONIO

Imprevistos (10% II) $22.442.000 Aporte accionistas $301.536.455

TOTAL ACTIVOS $458.630.455 TOTAL PATRIMONIO $301.536.455

TOTAL PASIVO +

PATRIMONIO $458.630.455

Fuente: Elaboración propia

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Teniendo en cuenta los resultados obtenidos por el estudio económico, se puede observar

señales positivas para la evaluación de factibilidad. Es necesario realizar la evaluación

económica del proyecto para obtener datos más precisos acerca de la factibilidad del

proyecto.

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7. EVALUCIÓN ECONÓMICA DEL PROYECTO

En este capítulo se determinará la viabilidad económica del proyecto mediante

herramientas de ingeniería económica, tales como, flujo neto de efectivo, valor presente

neto y tasa interna de retorno.

7.1. FLUJO NETO DE EFECTIVO

Tabla 51. Flujo Neto de efectivo

Descripción AÑO

0 1 2 3 4 5

(+) Ingresos $1.508.077.500 $1.987.425.000 $2.066.880.000 $2.729.910.000 $2.794.425.000

(-) Costos $717.232.304 $512.392.304 $514.062.304 $570.726.688 $542.336.688

(-) Depreciación $28.475.500 $23.493.333 $23.120.000 $16.746.667 $10.373.333

(-) Amortización $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000

UTILIDAD

MARGINAL $737.051.696 $1.426.221.363 $1.504.379.696 $2.117.118.645 $2.216.396.979

(-) Gastos $553.323.006 $486.480.202 $481.974.900 $476.692.883 $470.500.247

UTILIDAD BRUTA $183.728.690 $939.741.161 $1.022.404.796 $1.640.425.762 $1.745.896.732

(-) Impuesto de

Renta $58.793.181 $291.319.760 $306.721.439 $492.127.729 $523.769.020

UTILIDAD NETA $124.935.509 $648.421.401 $715.683.357 $1.148.298.033 $1.222.127.712

(-) Reserva legal

10% $12.493.551 $64.842.140 $71.568.336 $114.829.803 $122.212.771

UTILIDAD DEL

EJERCICIO $112.441.958 $583.579.261 $644.115.021 $1.033.468.230 $1.099.914.941

(+) Depreciación $28.475.500 $23.493.333 $23.120.000 $16.746.667 $10.373.333

(+) Amortización fija $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000 $25.318.000

(-) Inversión fija $96.600.000

(-) Inversión diferida $127.820.000

(-) Capital de trabajo $211.768.455

(+) Recuperación

capital de trabajo $211.768.455

(+) Valor de

salvamento contable $9.000.000

(+) Préstamo $157.094.000

(-) Aportes capital

del préstamo $22.290.042 $26.132.845 $30.638.148 $35.920.164 $42.112.801

FLUJO NETO DE

EFECTIVO -$279.094.455 $143.945.416 $606.257.749 $661.914.873 $1.039.612.733 $1.314.261.928

Fuente: Elaboración propia

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Del flujo neto de efectivo se puede evidenciar que inicia con un valor negativo en el año

cero debido a la inversión inicial realizada. En el primer año se tiene un valor positivo y

desde este momento incrementa progresivamente; en el año 5 se da un salto aun mayor

debido a que se recupera el capital de trabajo inicial y se suma el valor de salvamento. El

aumento progresivamente alto del flujo neto de efectivo cada año es un buen indicio para la

evaluación del proyecto.

7.2. TASA DE OPORTUNIDAD (TO)

La tabla 52, muestra las diferentes fuentes de recursos, su % de aportación y una tasa de

oportunidad estimada, determinando así una tasa de oportunidad mixta. El porcentaje de

aportación es de 30% de recursos propios y 70% de crédito con Bancolombia, la tasa

estimada de este crédito es la tasa real calculada, descontando la inflación. La tasa estimada

para los recursos propios es de 0,15 teniendo en cuenta el nivel de riesgo y de estudio. El

cálculo nos da como resultado una Tasa de Oportunidad Mixta del 0,165, tasa que será

utilizada para realizar los parámetros de evaluación del proyecto.

Tabla 52. Tasa de oportunidad (TO)

Fuente de recursos % de aportación TO Estimada

(a)*(b)

Ponderado

Recursos propios 0.3 0.15 0.045

Crédito 0.7 0.1724 0.12068

TO Mixta 0.16568

Fuente: Elaboración propia

7.3. PARÁMETROS DE EVALUACIÓN DEL PROYECTO

A continuación, se calculará el Valor presente neto donde se busca comparar los beneficios

del proyecto con la inversión realizada. Teniendo en cuenta la tasa de oportunidad

calculada anteriormente. Además, se calcula la Tasa interna de retorno para determinar la

favorabilidad del proyecto.

7.3.1 Valor presente neto (VPN)

Tabla 53. Valor Presente Neto (VPN)

Descripción Año

0 1 2 3 4 5

Flujo neto de

efectivo -$279.094.455 $143.945.416 $606.257.749 $661.914.873 $1.039.612.733 $1.314.261.928

VPN (TO=16,568%) $1.882.151.336,29

Fuente: Elaboración propia

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Teniendo en cuenta el Valor presente neto se deduce que el proyecto es factible y tiene una

alta probabilidad de que sea exitoso ya que la VPN es superior al valor mínimo aceptado

(VPN=0)

7.3.2 Tasa interna de retorno (TIR)

Tabla 54. Cálculo de la TIR del proyecto

Descripción Año

0 1 2 3 4 5

Flujo neto de

efectivo -$279.094.455 $143.945.416 $606.257.749 $661.914.873 $1.039.612.733 $1.314.261.928

TIR 133%

Fuente: Elaboración propia

Analizando el cálculo de la TIR del proyecto esta es superior a la TO establecida, lo cual

indica que el proyecto es altamente favorable y factible. El TIR da una cifra superior debido

al flujo de efectivo que tiene cada año con respecto a la inversión total, sabiendo que esta se

incrementa a través del tiempo. Teniendo en cuenta lo anterior, se puede concluir que el

proyecto es rentable y conveniente para su ejecución.

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8. CONCLUSIONES

Teniendo en cuenta los resultados obtenidos en el análisis del entorno, el proyecto es

factible ya que los diferentes escenarios muestran una oportunidad para el negocio;

Colombia ha presentado un crecimiento en el sector de comercio electrónico los últimos

años, aumentando así la tendencia al uso de aplicaciones para domicilios y servicios que

requieren gasto de tiempo o movilización. Además, Colombia presenta no solo

normatividad vigente que incentiva y fomenta el emprendimiento juvenil, sino también

normatividad que estimula la inversión tecnológica, entre estos estímulos se encuentran

deducciones tributarias o incentivos por creación de aplicaciones. Sumado a esto, uno de

los escenarios positivos, son las iniciativas por parte del MinTIC para incrementar el uso

del internet en las MiPyme colombianas, función básica de la empresa objeto de estudio.

Por otro lado, el estudio del mercado también da un escenario factible para el proyecto,

puesto que se encuentra una demanda potencial amplia que a su vez presenta un

comportamiento creciente a lo largo del horizonte del proyecto. También, al recolectar

información de la fuente primaria se resalta que el 75% de la población se encuentra

interesada en la solución que la empresa ofrece, siendo este un porcentaje mayoritario de la

muestra. Además, la oferta actual de domicilios en el país deja a un lado a los pequeños

negocios, siendo esta una debilidad y una gran oportunidad para el proyecto de inversión;

aunque la oferta tiene esta debilidad ya está bien posicionada en el mercado, por lo tanto se

deben realizar unas muy buenas estrategias de comercialización, utilizando varias

estrategias de penetración del mercado, marketing digital, descuentos, periodos de prueba,

entre otros para lograr captar el mayor publico posible.

En términos técnicos, el proyecto abarca un porcentaje bastante moderado de la demanda

potencial y se presenta un leve escalonamiento en el año 4 y 5 del horizonte del proyecto.

En la ingeniería del producto se evidencia también viabilidad, ya que las herramientas y

equipos no presentan dificultad para su compra. Se presenta un cronograma pre-operativo

de 8 meses donde se encuentran todas las actividades desde la constitución de empresa

hasta el lanzamiento de la aplicación y marketing de introducción. Con respecto al estudio

organizacional se elige una Sociedad por Acciones Simplificadas (SAS) y se determina el

organigrama base de la empresa.

Analizando el estudio económico, se concluye que el proyecto es rentable con una alta

probabilidad de éxito, ya que calculando los ingresos y los diferentes costos se encuentra

que el punto de equilibrio en el primer año es del 83% y 50%, 48%, 37%, 36%, en los

siguientes años del horizonte del proyecto respectivamente. Luego, calculando la

depreciación y la amortización, se encuentran buenas utilidades del ejercicio.

Por último, en la evaluación económica, en el flujo neto de efectivo se encuentran indicios

de factibilidad, que se ratifican con los resultados en el cálculo de la Tasa Interna de

Retorno (TIR) y el Valor Presente Neto (VPN), dando como conclusión que el proyecto es

factible.

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ANEXOS

ANEXO A. ENCUESTA.

ENCUESTA

Objetivo: Determinar uso y condiciones del canal de ventas a domicilio por parte de los pequeños negocios, así como el interés de manejar este servicio de manera virtual. Esta información será utilizada en un estudio académico orientado a evaluar un nuevo modelo de negocio.

1. ¿Ofrece usted el servicio de domicilios? Sí ____ No ____ En caso de ser negativa la respuesta, ¿Por qué? ________________________ __________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________________________________________(Salte a la pregunta 5)

2. ¿Tiene usted un monto mínimo de pedido para realizar un domicilio? Sí ____ No ____ 3. ¿Hace usted un cobro extra por el servicio de domicilio? Sí ____ No ____ 4. Aproximadamente cuántos domicilios realiza a la semana Entre 1-10___ Entre 10-30____ Entre 30-50___ Más de 50____ 5. Tiene usted un presupuesto para publicidad (Volantes, folletos, pegatinas, magnéticos, etc) Sí ____ No ____ 6. ¿Le interesaría manejar el servicio a domicilio de manera virtual participando en una App de ofrecimiento colectivo? Sí ____ No ____ 7. ¿Cuánto estaría dispuesto a pagar mensualmente por participar en una App de este tipo? Menos de $10.000__ Entre $10.000 y $30.000__ Entre $30.000 y $50.000__ Más de $50.000___

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ANEXO B. CONTRATO EMPRESA – PEQUEÑO NEGOCIO

CONTRATO CON TIENDA.

Entre los suscritos a saber __________ empresa legalmente constituida con NIT Nº

_______ ubicada en ___________________en Bogotá D.C., que en adelante se denominará

LA EMPRESA y como representante de la empresa antes mencionada el señor

___________ identificado con C.C. ______________. Y de otra parte la empresa

___________________ con NIT _____________, ubicada en ______________en Bogotá

D.C. y como representante el señor _______ identificado con C.C. _______________ que

en adelante se denominará COMERCIANTE, acordamos el cumplimiento del siguiente

contrato – términos y condiciones, el cual se regirá por lo siguiente:

La utilización del servicio por parte del usuario es una declaración formal por parte del

mismo de la aceptación de todos los términos y condiciones incluidos en el presente

contrato. El desconocimiento de estos términos y condiciones por parte del

COMERCIANTE, no faculta a estos para tomar medidas particulares o legales que

desconozcan lo aquí planteado. En caso de que estos términos y condiciones presentes en

este contrato no sean aceptados, por favor no use esta aplicación ni las herramientas que

provee LA EMPRESA.

1. SERVICIO QUE SE PRESTA Y NO SE PRESTA.

LA EMPRESA no comercializa productos ni provee servicios de domicilios. Simplemente

le da al usuario una herramienta para ponerse en contacto con el COMERCIANTE que

provee productos y/o servicios. El COMERCIANTE manifiesta estar legalmente

constituido y autorizado por las autoridades competentes para la venta y comercialización

de sus productos y servicios, lo que exime a LA EMPRESA de cualquier sanción por

incumplimiento de esto, ya que son comerciantes autónomos e independientes. LA

EMPRESA no es responsable por la calidad de los productos ni de los servicios provistos

por los terceros. LA EMPRESA simplemente es una herramienta para que un usuario

encuentre los productos y servicio de domicilio, todo en un solo sistema. El usuario podrá

utilizar de manera excepcional el servicio de LA EMPRESA para solicitar el envío de

productos ofrecidos disponibles por parte del COMERCIANTE. LA EMPRESA por

intermedio de su plataforma tecnológica prestará el servicio de comunicación entre los

compradores y comerciantes.

2. CAPACIDAD PARA ENTRAR EN CONTRATO LEGALES.

EL COMERCIANTE declara que está capacitado y cumple todos los requisitos que la ley

contempla para entrar en un contrato legal. El COMERCIANTE no puede utilizar LA

EMPRESA para entrar en contratos legales si no está habilitado legalmente para hacerlo.

LA EMPRESA sólo es una herramienta para para facilitar el proceso de comunicación

entre compradores y vendedores. El pedido y la aceptación a realizar el servicio a domicilio

y la venta es un contrato en el que sólo intervienen el usuario y la empresa o detallista que

comercializa.

3. RESPONSABILIDAD DE LA EMPRESA: Al prestar un servicio de comunicación y no

de venta de servicios ni de mensajería, no se hace responsable en ningún grado y en ningún

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caso por cualquier evento que pueda suceder durante la ejecución de los contratos de venta,

transporte y/o domicilio prestados por terceros. LA EMPRESA tampoco se hace

responsable por las condiciones de seguridad, calidad, eficiencia, rapidez etc. de los

mismos. De igual forma, LA EMPRESA tampoco tendrá responsabilidad alguna en el

contenido de las comunicaciones sostenidas entre EL COMERCIANTE y los clientes. LA

EMPRESA solo se hará responsable por la eficacia, rapidez y eficiencia del funcionamiento

de su plataforma tecnológica. Sin embargo, LA EMPRESA no tiene responsabilidad ni

control alguno en la calidad o estabilidad del servicio prestado por los proveedores de

telecomunicaciones de los cuales depende la plataforma. Igualmente LA EMPRESA no

asumirá ninguna responsabilidad por la pérdida, daño o deterioro de los productos

solicitados durante la compra y/o prestación del servicio de transporte a domicilio. LA

EMPRESA no será responsable por las consecuencias del uso y/o consumo de los

productos comercializados a través de la plataforma.

4. DEBERES Y OBLIGACIONES DEL COMERCIANTE. Es obligación del

COMERCIANTE descargar la versión de la aplicación ofrecida por LA EMPRESA

adecuada para su aparato celular ya que de esto depende que el COMERCIANTE pueda

acceder al servicio que ofrece LA EMPRESA. LA EMPRESA no se hace responsable de

los efectos que puedan sobrevenir al COMERCIANTE o a su aparato electrónico por

descargar la versión incorrecta o inapropiada para su equipo. El COMERCIANTE acepta

que al realizar el pedido de un servicio a domicilio está entrando en una relación

contractual vinculante con el usuario, con todas las implicaciones, obligaciones, deberes y

derechos que contempla la ley.

5. DERECHOS Y OBLIGACIONES DEL USUARIO. La descarga de LA EMPRESA

confiere al COMERCIANTE que lo descargue el derecho a su uso personal, de manera

exclusiva y no transferible. El COMERCIANTE no tiene derecho a licenciar, vender,

revender, re-licenciar, asignar, distribuir, anunciar, explotar o sacar provecho comercial

alguno de la aplicación, la marca, las herramientas o el servicio que provee LA EMPRESA

o cualquiera de sus partes. El COMERCIANTE no tiene derecho a modificar o a hacer

trabajos basados en el software, partes del software o la marca de LA EMPRESA. El

COMERCIANTE no tiene derecho a hacer links, hacer espejos de los servicios de LA

EMPRESA, o prestar el servicio de LA EMPRESA a terceros. El usuario no tiene derecho

a hacer ingeniería inversa (desarmar la aplicación en sus componentes para entender su

funcionamiento, así sea con fines académicos y/o no lucrativos).

Derechos del COMERCIANTE: a) la prestación del servicio de comunicación por parte de

LA EMPRESA a través de su aplicación de acuerdo a lo establecido en los términos y

condiciones de uso de la aplicación; b) el respeto a su derecho a la intimidad y a la

inviolabilidad de sus datos y comunicaciones. Obligaciones del usuario: a) Entregar los

domicilios a los usuarios de acuerdo con el pedido. b) El pago del domicilio y las

condiciones del mismo son negociadas directamente con el usuario como de costumbre. c)

Pagar el valor de la suscripción; LA EMPRESA cobrará al COMERCIANTE por los

servicios de comunicación prestados por su aplicación un valor de Quince mil pesos

mensuales ($15.000) mes anticipado. Este valor podrá cambiar por decisión unilateral de

LA EMPRESA pero deberá ser avisada con mínimo un mes de anticipación los

comerciantes o tenderos que la utilicen, o con un mes de anticipación al vencimiento del

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contrato firmado entre las partes si lo hubiere. LA EMPRESA no interviene de manera

directa o indirecta en la definición de los términos del contrato celebrado entre el usuario

final y el comerciante o la tienda.

6. PROPÓSITO DEL USO DE LOS SERVICIOS El usuario el COMERCIANTE, se

comprometen, bajo su responsabilidad, a sólo utilizar la herramienta de LA EMPRESA

con propósitos y fines permitidos por la ley. El usuario o el COMERCIANTE no usarán el

App para causar incomodidad o inconveniencia a otros. Está prohibido usar el App para

impedir, obstaculizar o bloquear el correcto funcionamiento del sistema. Está prohibida la

copia y/o distribución del software que hace parte de LA EMPRESA, ni en su totalidad ni

en alguna de sus partes, sin permiso por escrito de los dueños de la propiedad intelectual de

LA EMPRESA, inclusive si el fin de dicha copia es una actividad sin lucro económico. El

software de LA EMPRESA es para uso personal e intransferible. Está prohibida la venta a

terceros del software, parte del software, o del acceso a la herramienta y los servicios que

facilita LA EMPRESA. Es deber del usuario y del COMERCIANTE mantener su nombre

de usuario y su contraseña secretas ya que es el usuario o comerciante “A” quien será

responsable del mal uso que un tercero “B” haga de LA EMPRESA usando el nombre de

usuario y la contraseña de “A”. El COMERCIANTE debe proveer al sistema las pruebas de

identificación que le sean solicitadas por LA EMPRESA.

7. EL SERVICIO ES PARA USO PERSONAL El usuario sólo puede usar LA EMPRESA

para su uso personal. El usuario y la contraseña con las cuales el usuario se identifica ante

LA EMPRESA son de uso personal e intransferible. El COMERCIANTE se comprometen

a guardar dicha información en un lugar seguro y a no compartirlo con ningún tercero. Es

responsabilidad prevenir que su identidad sea utilizada por un tercero para solicitar

servicios de transporte a domicilio, ya sea con fines lícitos o ilícitos.

8. USO DE LA INFORMACIÓN OBTENIDA En cumplimiento de la Ley Estatutaria 1581

de 2012 y sus decretos reglamentarios, por medio de la aceptación al presente documento el

usuario autoriza a LA EMPRESA el tratamiento de sus datos personales de acuerdo con las

finalidades y demás condiciones establecidas en la política de privacidad que se encuentra

en el siguiente enlace: política de privacidad adjunta, la cual declara conocer y aceptar. Es

de anotar que en la política de privacidad, además de las finalidades se encuentran los

derechos del comerciante en cuanto al tratamiento de sus datos personales y la manera de

ejercer los mismos frente a la compañía. LA EMPRESA se reserva el derecho a guardar y

utilizar la información recibida a través del uso del App, cumpliendo y guardando los

parámetros establecidos por ley legislación nacional en torno al manejo de datos personales

o hábeas data.

9. PROPIEDAD INTELECTUAL La propiedad intelectual del desarrollo de LA

EMPRESA y del servicio que presta es de propiedad exclusiva del LA EMPRESA. Esto

incluye tanto la totalidad del software, como sus partes, así como la marca, el nombre, el

logo, el dominio y/o cualquiera de sus componentes.

10. POLÍTICA DE LOCALIZACIÓN DESDE LOS MÓVILES La privacidad de nuestros

usuarios es muy importante para nosotros. Esta aplicación usa su localización actual para

mejorar la experiencia en el mapa, esta puede ser almacenada y compartida, El

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COMERCIANTE podrá desactivar y activar el servicio de localización en la opción de

configuración del menú del celular. Si tienen alguna inquietud sobre este tema, no dude en

contactarnos.

11. RESPONSABILIDADES DEL SISTEMA LA EMPRESA no es responsable por la

confiabilidad y/o calidad del servicio de domicilio que prestan los terceros. Esto incluye las

demoras, los incumplimientos y todos los aspectos que hacen parte del servicio de

domicilio. LA EMPRESA no es responsable bajo ningún concepto del contenido de los

paquetes y/o productos que EL COMERCIANTE venda ni que el usuario solicite.

Vigencia de los datos LA EMPRESA en razón del servicio que presta a sus usuarios y

COMERCIANTES, conservará los datos de registro y de hábitos consumo y de venta de

unos y otros de manera indefinida en sus bases de datos, sin embargo estos serán

suprimidos en cualquier momento en que así sea requerido por el afiliado. En tal caso no se

recibirá ningún tipo de información adicional de la empresa y no habrá posibilidad para la

prestación de los servicios por parte de la compañía a menos que se realice una nueva

inscripción

Modificaciones a las políticas LA EMPRESA se reserva el derecho de modificar la política

de privacidad de la información de carácter personal en cualquier momento. Para el efecto

realizará la publicación de un aviso en la página de internet con diez (10) días hábiles de

antelación a su entrada en vigencia. El uso de la página de internet de LA EMPRESA o de

la aplicación dispuesta para usuarios y transportadores afiliados después de la fecha de

entrada en vigencia de la última modificación, indicará la aceptación a los cambios

realizados.

Ley y jurisdicción Toda interpretación, actuación judicial o administrativa derivada del

tratamiento de los datos personales estará sujeta a las normas de protección personal

establecidas en la República de Colombia y las autoridades administrativas o

jurisdiccionales competentes para la resolución de cualquier inquietud, queja o demanda

sobre las mismas serán las de la República de Colombia.

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ANEXO C. CONTRATO EMPRESA - AUXILIAR DE DOMICILIO

Contrato Auxiliar de Domicilios.

Entre los suscritos a saber __________ empresa legalmente constituida con NIT Nº

_______ ubicada en ___________________en Bogotá D.C., que en adelante se denominará

LA EMPRESA y como representante de LA EMPRESA antes mencionada el señor

___________ identificado con C.C. ______________. Y de otra parte el señor

___________________ identificado con C.C. _____________, que en adelante se

denominará AUXILIAR DE DOMICILIOS, acordamos el cumplimiento del siguiente

contrato – términos y condiciones, el cual se regirá por lo siguiente:

CONSIDERACIONES

(a). LA EMPRESA cuenta con una plataforma virtual donde se exhiben productos de

consumo y donde permite el acceso a CONSUMIDORES para su conocimiento y solicitud

de domicilios. (b). La exhibición de los productos de consumo sirve como referencia a los

CONSUMIDORES para su compra y recepción por medio de un sistema de domicilios. (c).

En la plataforma se vinculan terceros en calidad de AUXILIARES DE DOMICILIOS

quienes gestionan encargos solicitados por los usuarios.

DEFINICIONES: Para los efectos de este contrato se entiende por:

1. Comercio Electrónico: Comprende el envío, transmisión, recepción, almacenamiento de

mensajes de datos por vía electrónica. Las dudas que surjan respecto de la eficacia y validez

de los mensajes de datos y demás actividades vinculadas al comercio electrónico se

interpretarán de conformidad con la ley 527 de 1999.

2.Auxiliar de domicilios: Persona natural que acepta realizar la gestión del encargo

solicitado por el CONSUMIDOR a través de la Plataforma. Para este efecto se encuentra

autorizado al uso de la plataforma de la EMPRESA, para la vin

3. Contrato de mandato remunerado celebrado por medios electrónicos: Aquel

acuerdo de voluntades celebrado entre el CONSUMIDOR y el AUXILIAR DE

DOMICILIOS, por medio del cual el Consumidor solicita, a través de la Plataforma, la

gestión de un domicilio al AUXILIAR DE DOMICILIOS, obligándose este último a

cumplir con dicho domicilio por cuenta y riesgo del Consumidor, a cambio de recibir una

remuneración como contraprestación.

4. Consumidores: Toda persona natural que, como destinatario final, use La Plataforma

para solicitar por medio de ésta un domicilio remunerado, cuyo domicilio consiste en la

celebración de un contrato de compraventa o cualquier otro tipo de contrato lícito, con el

fin de adquirir bienes o servicios.

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5. Datos personales: Es toda información que permite identificar o hacer identificable a

una persona física.

6. Mensajes de datos: La información generada, enviada, recibida, almacenada o

comunicada por medios electrónicos, ópticos o similares, como pudieran ser, entre otros, el

Intercambio Electrónico de Datos (EDI), Internet, el correo electrónico, el telegrama, el

télex o el telefax.

7. Plataforma. Aplicativo web y móvil administrado por la EMPRESA, que permite la

concurrencia de CONSUMIDORES y AUXILIARES DE DOMICILIOS para que por

medio de contratos de mandato el Consumidor solicite la gestión de un encargo.

8. Productos y servicios: Bienes y servicios de consumo exhibidos a través de la

Plataforma, cuya adquisición es encargada por los CONSUMIDORES, por medio de un

contrato de mandato remunerado, a los Mandatarios.

AUTORIZACIÓN. Mediante la aceptación de este contrato se constituye la autorización

de uso de la Plataforma, que otorga de forma gratuita LA EMPRESA en favor del

AUXILIAR DE DOMICILIOS, para que éste concurra a un mercado virtual con la

finalidad de identificarse en éste como AUXILIAR DE DOMICILIOS y para realizar la

gestión del encargo solicitado por el CONSUMIDOR a través de la Plataforma.

ALCANCE. El AUXILIAR DE DOMICILIOS utilizará la Plataforma para vincularse

contractualmente de forma directa con los CONSUMIDORES. Para este efecto,LA

EMPRESA i) comunicará a los CONSUMIDORES información cierta, fidedigna,

suficiente, clara y actualizada respecto de los productos que exhibe; ii) comunicará a los

CONSUMIDORES la información detallada del AUXILIAR DE DOMICILIOS como

prestador del servicio;

DESCRIPCIÓN DEL SERVICIO. El AUXILIAR DE DOMICILIOS declara conocer y

aceptar los el contrato de uso a los cuales se encuentran sujetos los CONSUMIDORES para

usar la plataforma. El servicio opera como tienda virtual, en la que los CONSUMIDORES

ingresan a la Plataforma para solicitar un domicilio remunerado, cuyo encargo consiste en

la celebración de un contrato de compraventa o cualquier otro tipo de contrato lícito, con el

fin de adquirir bienes o servicios. Una vez se solicita el encargo, la Plataforma exhibe los

encargos de los CONSUMIDORES a los AUXILIARES y ellos seleccionan los encargos

para gestionarlos, a manera de aceptación del contrato de mandato remunerado. Al

seleccionar el pedido, el auxiliar es notificado por el Consumidor respecto de los productos

y/o servicios solicitados, así como de las condiciones de tiempo, modo y lugar de entrega,

las cuales son de obligatorio cumplimiento por el AUXILIAR DE DOMICILIOS frente al

CONSUMIDOR.

Al momento de la notificación del servicio, el Auxiliar podrá declinar la solicitud de

encargo (rechazar el mandato), de forma unilateral sea por la imposibilidad de conseguir

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los productos o por condiciones de tiempo y ubicación. En caso de rechazo, la plataforma

posicionará el encargo nuevamente, a fin de que los demás Mandatarios habilitados en la

zona puedan tomarlo y satisfacer las necesidades del Consumidor.

DURACIÓN. La presente autorización de uso es indefinida, no obstante, LA EMPRESA

podrá unilateralmente revocar la autorización de uso en cualquier momento si así lo desea.

DEBERES DEL AUXILIAR. En virtud de este contrato el Auxiliar se compromete a: 1)

usar la plataforma única y exclusivamente en los términos definidos aquí mismo; 2)

suministrar información real y fidedigna al momento de llenar la suscripción de acceso a la

Plataforma; 3) entregar al Consumidor oportunamente y en los términos definidos en la

transacción; 4) informar a LA EMPRESA sobre cualquier aspecto que modifique las

condiciones de prestación de servicios a los CONSUMIDORES , como territorio en el que

puede realizar los domicilios, tiempo de entrega, calidad de los productos, entre otros; 5)

respetar todos los elementos de propiedad intelectual de LA EMPRESA, por lo cual se

abstendrá de realizar ingeniería inversa, descompilación, derivación de código fuente o

similares; 6) deberá abstenerse de consumir bebidas embriagantes, alucinógenos,

narcóticos, y demás sustancias que puedan afectar su estado psicológico normal. Para ello

LA EMPRESA está facultada para realizar exámenes u otras pruebas destinadas a

comprobar esta situación. En caso de comprobarse el consumo habitual de sustancias

prohibidas por la ley o bebidas alcohólicas durante el uso de la plataforma será considerado

como causal de violación de este contrato y se denegará el acceso a la Plataforma al

AUXILIAR DE DOMICILIOS involucrado. 7) Mantener una calificación promedio

mensual superior al 4.0 sobre 5, la cual será calculada sobre las calificaciones entregadas

por los CONSUMIDORES y TIENDAS al finalizar cada pedido. 8) El Auxiliar se obliga a

estar afiliado al sistema de seguridad social, y a mantener dicha afiliación vigente durante

la duración de la autorización del uso de la Plataforma, según lo dispone la ley colombiana.

9) A proveer un documento de identidad nacional (Cédula de ciudadanía) original,

expedido por la Registraduría General del Estado Civil colombiano, a cargar dos fotos del

documento en la aplicación, una por cada lado, e igualmente a proveer un documento

soporte que contenga el mismo número que aparece en su cédula. 10) El auxiliar tiene la

obligación de exigir la cédula de ciudadanía original o documento de identidad al Usuario

Consumidor cuando la orden que entregue incluya productos de bebidas alcohólicas. En

caso de que el Usuario Consumidor no presente su documento de identidad al Mandatario,

éste está obligado a no entregarle dichos productos.

CUMPLIMIENTO. Entiende, conoce y acepta el AUXILIAR DE DOMICILIOS que la

relación contractual que lo vincula con el Consumidor es una relación jurídica de mandato,

por esta razón se obliga a cumplir con las obligaciones prescritas en la normatividad para

este tipo de relación contractual. En la prestación del servicio, el AUXILIAR DE

DOMICILIOS recibirá una calificación por parte de los CONSUMIDORES . Será causal

de revocación automática de la autorización de uso de la Plataforma, la calificación

negativa (calificación de 1 y 2) que reciba el AUXILIAR DE DOMICILIOS por diez (10)

ocasiones en un mes. El AUXILIAR DE DOMICILIOS reconoce y acepta que realiza el

encargo a favor del Consumidor por cuenta y riesgo propio, liberándolo de cualquier tipo

de responsabilidad por hechos que ocurran durante la ejecución del encargo.

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ORIGEN DE LOS PRODUCTOS. El AUXILIAR DE DOMICILIOS garantiza a LA

EMPRESA y a los CONSUMIDORES que el origen de los productos que se obliga a

entregar es legal, estos deben ser productos legítimamente adquiridos de proveedores

certificados y reconocidos por las marcas de los productos, por lo tanto, se abstendrá de

adquirir para la entrega, imitaciones, plagios, contrabando y demás productos que no

cumplan con las especificaciones definidas en el presente contrato, o que sean productos al

margen de la ley y no comercializables.

PAGOS. Por medio de este contraro el Auxiliar de domilios subroga a LA EMPRESA en

sus derechos como acreedor frente al Consumidor. LA EMPRESA dentro de la Plataforma

tiene implementado un aplicativo transaccional que permite que los CONSUMIDORES

paguen los productos adquiridos y la remuneración del auxiliar. Una vez el dinero ingrese a

la pasarela de pagos, se enviará la remuneración del auxiliar a la cuenta bancaria. Para ello,

LA EMPRESA inscribirá en el aplicativo la cuenta bancaria que se encuentra identificada

en la información que el auxiliar provea para su inscripción en la Plataforma.

RELACIÓN JURÍDICA CON EL CONSUMIDOR. El AUXILIAR DE DOMICILIOS

se obliga a usar la Plataforma en las condiciones definidas en este contrato el cual permite

la configuración de una relación jurídica entre el Auxiliar y los CONSUMIDORES por la

celebración de contratos de mandato remunerado, cuyo encargo consiste en la celebración

de un contrato de compraventa o cualquier otro tipo de contrato lícito, con el fin de adquirir

bienes y/o servicios. En este sentido, todos los efectos legales relacionados con

cumplimiento y responsabilidad establecidos para este tipo de relación recaen sobre el

AUXILIAR DE DOMICILIOS.

AUTONOMÍA. Este contrato se rige por la ley mercantil colombiana, y por su naturaleza

jurídica no genera relación laboral entre las partes, ni tampoco genera relación de

representación, de mandato, de agencia, de corretaje o de comisión entre LA EMPRESA y

el AUXILIAR DE DOMICILIOS. Este contrato deja sin vigencia cualquier otro tipo de

acuerdo o autorización que existiera entre las partes anteriormente sobre el mismo o similar

objeto, pues las relaciones entre ellas se regirán exclusivamente por este contrato en lo

sucesivo.

Para el efecto, el AUXILIAR DE DOMICILIOS se compromete a cumplir con los

requisitos y obligaciones que dentro de la normatividad legal vigente le apliquen, y en

especial en lo relativo a la prevención del riesgo de lavado de activos y financiación del

terrorismo, dentro de los que se encuentran, entre otras, el entregar información veraz y

verificable y el actualizar su información personal, comercial y financiera por lo menos una

vez al año, o cada vez que así lo solicite LA EMPRESA, suministrando la totalidad de los

soportes documentales exigidos, so pena de ver revocada su autorización al uso de la

plataforma.

DECLARACIÓN Y ACEPTACIÓN. Así mismo, el AUXILIAR DE DOMICILIOS

declara y acepta que a partir de la autorización que se le otorga con la presente aceptación

de contrato, no usará ni llevará a cabo, a través de la plataforma ninguno tipo de acto

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delictivo o fraudulento que se encuentre sancionado y/o penado por la ley colombiana y

cualquier tratado internacional aplicable firmado por el Estado colombiano, so pena de

incurrir en investigaciones civiles o penales, que acarreen las correspondientes sanciones.

Así mismo, el AUXILIAR DE DOMICILIOS autoriza a LA EMPRESA para que ésta

investigue en cualquier momento su actividad dentro de la plataforma, solicitándole proveer

cualquier tipo de información que sea requerida a fin de dar por superado el hecho.

En caso de que el AUXILIAR DE DOMICILIOS se encontrase involucrado en cualquier

tipo de investigación dentro del marco de su actividad en la Plataforma, LA EMPRESA

podrá revocar la autorización de acceso a la misma, por el tiempo que sea necesario y no

estará obligada a devolver dicha autorización, reservándose el derecho que le asiste como

propietario de la misma de decidir el acceso.

AVISO DE PRIVACIDAD Y POLÍTICAS DE MANEJO DE LA INFORMACIÓN

(HABEAS DATA)

Para dar cumplimiento a lo dispuesto en la Ley Estatutaria 1581 de 2012, reglamentada

parcialmente por los Decretos 1377 de 2013 y Decreto 886 de 2014, normas compiladas en

el Decreto Único Nacional del Sector Comercio, Industria y Turismo 1074 de 2015

(Artículos 2.2.2.25.1.1. al 2.2.2.26.3.4), LA EMPRESA., identificada con el NIT ---.---.----

.-, en adelante “LA EMPRESA” le informa que sus datos serán tratados conforme a la

POLÍTICA DE TRATAMIENTO DE DATOS PERSONALES desarrollada por LA

EMPRESA y publicada en la plataforma virtual, y un aplicativo para dispositivos móviles.

En este caso LA EMPRESA actúa como Responsable del Tratamiento de los Datos

Personales, por lo que mantendrá almacenados estos datos y guardará su confidencialidad

atendiendo los requisitos y medidas de seguridad exigidos por la ley.

El tratamiento que le dará LA EMPRESA a los datos personales se limitará a la

recolección, almacenamiento, uso, circulación al interior de LA EMPRESA, de su

controlante, otras subordinadas o de sus proveedores, para las finalidades autorizadas por

medio de las aplicaciones móviles, sitios web y otros productos y servicios online. Una vez

se cumplan con las finalidades del tratamiento para la cual se otorgó autorización por parte

del titular, los datos personales serán suprimidos de las bases de datos de LA EMPRESA.