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Page 1: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives
Page 2: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Points importants de la semaine

Les algorithmes.

Le pseudocode.

Les variables.

Les types.

Les instructions conditionnelles.

Les instructions itératives (les boucles).

Page 3: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : les algorithmes

Qu’est-ce qu’un algorithme ?

Réponse :

Un algorithme est une séquence d’instructions permettant de réaliser une tâche en un nombre fini d’étapes.

Page 4: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : les algorithmes

Donnez un exemple d’algorithme tiré de la vie courante.

Réponses :

Une recette de cuisine

Les instructions pour assembler un meuble.

Les étapes à suivre pour réaliser un laboratoire de physique.

Page 5: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : le pseudocode

Qu’est-ce que le pseudocode ?

Réponse :

Le pseudocode est un langage qui combine des éléments de langage de programmation et de langage naturel et qui sert à décrire un algorithme.

Page 6: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : le pseudocode

Pourquoi utilise-t-on le pseudocode ? Pourquoi ne pas écrire directement dans un langage de programmation ?

Réponse :

Parce que le pseudocode est plus facile à lire que du « vrai » code et ne nécessite pas la connaissance d’un langage spécifique.

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Rappel : les variables

Qu’est-ce qu’une variable ?

Réponse :

D’un point de vue théorique, une variable est un identificateur (comme x ou prénom) utilisé pour représenter une valeur.

D’un point de vue pratique, une variable est un espace mémoire où l’on peut ranger une information.

Page 8: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : les variables

Quelles sont les deux utilisations possibles d’une variable ?

Réponse :

On peut :o lui assigner une valeur.o consulter la valeur qu’elle représente (ou

possède).

Page 9: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : les variables

En Matlab, qu’est-ce que ans ?

Réponse :

ans est une variable qui reçoit le résultat d’une opération qui n’est assignée à aucune variable.

Si l’on écrit 3 + 5;, puisque le résultat n’est pas assigné à une variable, c’est la variable ans qui recevra la valeur huit.

C’est équivalent à ans(1) sur votre TI.

Page 10: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : les types

Qu’est-ce qu’un type de données ?

Réponse :

Un type de données est un nom que l’on associe à un ensemble de valeurs et aux opérations que l’on peut appliquer sur ces dernières.

Page 11: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : les types

Énumérez tous les types de données que vous connaissez.

Réponse :

Les nombres entiers.

Les nombres réels.

Les chaînes de caractères.

Les valeurs booléennes (vrai ou faux).

Page 12: Points importants de la semaine Les algorithmes. Le pseudocode. Les variables. Les types. Les instructions conditionnelles. Les instructions itératives

Rappel : les instructions conditionnelles

Qu’est-ce qu’une instruction conditionnelle ?

Réponse :

Une instruction conditionnelle est une instruction permettant de choisir les instructions à réaliser en fonction de l’évaluation d’une expression booléenne.

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Rappel : les instructions conditionnelles

Qu’affiche le pseudocode suivant ?x 1

si (x > 3) alors

écrire(« Vrai! »)

sinon

écrire(« Faux! »)

fin si

Réponse :

Faux!

1 n’est pas plus grand que 3.L’expression

booléenne est donc fausse.

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Rappel : les instructions itératives

À quoi sert une instruction itérative ?

Réponse :

Une instruction itérative permet de répéter une ou plusieurs instructions tant que l’évaluation d’une expression booléenne est vraie.

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Rappel : les instructions itératives

Qu’affiche le pseudocode suivant ?x 2

tant que (x ≥ 0)

écrire(x)

x x - 1

fin tant que

Réponse :

Faux!

2 est plus grand que 0.

L’expression booléenne est donc

vraie.

1 est plus grand que 0.

L’expression booléenne est donc

vraie.

0 est égal à 0.L’expression

booléenne est donc vraie.

-1 est plus petit que 0.

L’expression booléenne est donc

fausse.

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Maintenant, place à la partie pratique!

C’est tout pour la partie théorique de la semaine # 1.