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  • OFFRE 2018

    E-SPORT EVENT

    http://www.google.be/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwja-fOo6t7XAhXJFewKHWL5BM4QjRwIBw&url=http://www.clubic.com/humour-informatique-geek/actualite-819412-pensez-sport.html&psig=AOvVaw3Pu0urtoeDHHA5TcDtX5qv&ust=1511874615578622

  • L’univers de l’E-Sport est en pleine croissance au niveau mondial. Les compétions en ligne se professionnalisent, les joueurs sont de plus en plus

    compétitifs, des équipes pros se forment à travers le monde, soutenues par des sponsors nationaux et internationaux et des structures professionnelles. Ces événements rassemblent de plus en plus de spectateurs lors des finales, organisées dans des salles de spectacles avec une infrastructure digne des plus grands concerts.

    Ce phénomène né aux Etats-Unis touche bien sûr l’Europe, dont des clubs prestigieux se font le relais en concluant des contrats avec les gamers les plus talentueux. Les jeunes de 15 à 35 ans sont les principaux acteurs de cet univers. La RTBF se donne comme objectif ambitieux d’organiser la première compétition nationale belge d’E-Sport « FIFA 2018 », retransmise en direct en TV le 28 janvier 2018 et sur les plateforme digitales RTBF, avec une résonnance mondiale en invitant des

    gamers étrangers

  • E-SPORT MARKET

    385 millions

    2017

    E-sport audience

    589 millions

    2020

    Brand investment

    517 millions

    dollars 2017

    1220 millions

    dollars 2020

    https://wallpaperscraft.com/download/crosses_circles_background_light_47466/1920x1080

  • TARGET • Loyal community of young people • Tech-savy and mostly male audience (20-35 years old) • Culture of co-viewing and spectating aspect • Engaging for the viewers to look at e-gaming professional skill levels • A lot of guest stars (ex : Lewis Hamilton for Call of Duty)

    https://wallpaperscraft.com/download/crosses_circles_background_light_47466/1920x1080 http://www.google.be/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjxp9rChOHXAhVLlxoKHeWCCeUQjRwIBw&url=http://www.pop-payment.com/phone/about-us.html&psig=AOvVaw3GMOcBYCIfJ8Ivq3yYsTOI&ust=1511950429153598 https://www.google.be/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwitu9i2hOHXAhXD2BoKHQlsCOIQjRwIBw&url=https://weheartit.com/_aranTza_/collections/112257248-png&psig=AOvVaw3GMOcBYCIfJ8Ivq3yYsTOI&ust=1511950429153598

  • FIFA TOURNAMENTS

    Principale compétition sur la license sportive

    phare d’EA Sports organisée par la FIFA. Les qualification se déroulent sur une saison complète avec le support de l’éditeur afin de réunir des joueurs venant des quatre coins du globe. La compétition se déroule sur les deux plateformes phares (PS4 et Xbox One) en alternant phase online et offline.

    Cet acteur anglais de la scène eSport

    organise des tournois hebdomadaires depuis de nombreuses années ouvert à l’ensemble de la communauté FIFA. D’autres événenements plus épisodiques étaient aussi organisées par leur soir, ils réunissaient à chaque fois la crème de la scène FIFA

    européenne. Epsilon a une franchise Gfinity

    L’ESWC est un acteur mythique de la scène FIFA après avoir organisé

    pendant de nombreuses années la Coupe du monde FIFA à l’occasion de la Paris Games Week, ils organisent depuis cette année un tournoi international réunissant la plupart des grands

    joueurs FIFA.

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  • FIFA TOURNAMENTS

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  • COD WORLD LEAGUE

    Circuit professionnel sur la licence d’activisition, Call Of Duty, il regroupe les meilleures équipes professionnels d’une année sur l’autre. La saison compétitive se clot sur l’équivalent d’une

    coupe du monde qui se déroule sur le sol américain.

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  • COMPETITIVE CS:GO

    La scène CS:GO compétitive n’est pas régit par un seul acteur et suit donc un calendrier plus complexe et diversifié qui s’organise autour des compétitions online et des compétitions offline. Les secondes sont généralement plus importantes mais ne sont accessibles pour la plupart des équipes que après une phase de qualification online.

    ONLINE COMPETITION OFFLINE COMPETITION

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  • NEXT COMPETITIONS ?

    La scène compétitive eSport est en train de s’ouvrir de nouveaux horizons avec l’arrivée de nouveaux acteurs qui dynamisent le secteur et apportent de nouvelles ressources aux organisation eSports.

    SPORTIVE CLUBS FORMULA ONE OLYMPIC GAMES

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  • THE FIRST BELGIAN E-SPORT EVENT !

  • FIFA 18 COMPETITION

    • Medias partenaires : Tarmac – La Deux – RTBF Auvio - site RTBF Sport – Pure

    • Diffusion sur Twitch pour une couverture « mondiale » dans le but de créer une renommée

    à cet event RTBF. • Deux compétitions FIFA 2018 en parallèle, deux finales : 1. Amateurs/famille (- de 16 ans) : Access prime time, sujets « warm up » dans le live du

    prime time 2. « Pro » (16 ans et +) : live prime time • Les qualifications se dérouleront durant 2 semaines en amont de la soirée du 28 janvier

    2018. Qualifiers online pour arriver à : - 4 group stage (12 players) - 4 players « pro » invités : 16 play-off puis 4 finalistes

    • Bootcamp : La semaine qui précède l’event du 28/01 sera consacrée à l’organisation

    d’un bootcamp, dans un domaine privé, où les finalistes seront invités :  Avec séances de coaching mental et technique des « amateurs » par des joueurs

    pros et autres experts  Conseil technique matériels consoles de jeux, test nouvelles consoles & accessoires

     Tournage de séquences édito pour la couverture TV live du 28/01

  • CO-ORGANISED WITH EPSILON ESPORTS

    • Placé en n°2 des influencers eSport (onalytica.com) • Top 20 des clubs mondiaux eSports

    Une organisation internationale historique

    Fondé en 2008 par Greg Champagne, Epsilon Esports s’est rapidement imposé comme l’une des organisations eSports leader du secteur. Représenté par des athlètes professionnels au plus haut niveau, nous avons glaner de nombtreux titres et ce au quatre coins du globe. La première académie européenne

    Grâce à un staff compétent et un travail sérieux de scouting, nous sommes en capacité de trouver les talents de demain. C’est ainsi que nous avons formé des champions du monde sur la plupart des jeux eSports du moment. Une approche business professionnel et innovante

    Que ce soit dans notre coeur d’activité, dans la gestion de nos relations avec nos partenaires ou la création de nouvelles opportunités business, nous sommes toujours à la recherche de nouvelles innovations.

  • EPSILON ESPORTS SUCCESS EU Regional

    COD Champ 2015

    Gamescom

    Invitational 2015

    ESL One Battlefield 2015 2ème ESWC FIFA 2015

  • EPSILON ESPORTS SUCCESS Smite World Champion 2016 WCA 2016 PGL 2016

    Top 5 Halo World

    Championship PLAL Season 1 and 2

    Acer

    Cup

  • EPSILON ESPORTS SUCCESS H1Z1 Invitational 1er et 2ème 2017 Gfinity Elite Series S1

    2017 CW