monografía qbo3 por diego barquero

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arquitectos

Mar io Vargas

Monografías de arquitectura costarricensepor Diego Barquero

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cONTENIDOS

I. IntroducciónII. FormaciónIII. Inquietud teóricaIV. Estrategía proyectualV. Proyectos: V.I. Comercial Ishop Arenas V.II. Habitacional Casa La Colina Tree House

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La presente monografía busca interiorizar y mostrar la obra del arquitecto costarricense Mario Vargas.Dinámica, contemporánea y extrovertida, su obra, busca abrir espacios a propuestas innovadoras desde una bús-que-da lo que describe como una respuesta a la ecuación, un descubrimiento de las diferentes interrogantes que sur-gen a lo largo de cada proyecto.Su trayectoria profesional se forma a partir de matices, experiencias y búsquedas, incluso antes de su debut como arquitecto licenciado, situaciones que marcaron fuerte-mente su pensamiento y carácter en la arquitectura.

iNTRODUCCIÓN

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FORMACIÓN

“Fue en el año 2000 cuando se unicio la carrera de arquitectura .Seis años despues fueron finalizados los cursos establecidos en el programa académico.

Durante el 2004 debido a condiciones especiales y metas personales fue iniciada la carrera en el campo profesional.

Es ahora, en el 2010, que se decide retomar la universidad y concluir lo que 10 años atrás fue comenzado.”

Vargas, M. (2010). Experiencias en arquitectura. San José, Costa Rica

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INQUITETUD TEÓRICAY ESTRETÉGIA PROYECTUAL

“Tesis: Proposición u opinión especialmente de carácter científi-co, que se mantiene y se intenta demostrar con razonamien-tos” RAE.

Mario Vargas enfrenta de esta manera cada proyecto, mediante propuestas que desarrolladas a través de una constante experimentación, prueba y error, observación y ejecución, una sincronía entre lo lúdico y lo técnico, logrando materializar ideas que expresan el carácter de su época.

M. Vargas comentó que la arquitectura no es blanco ni es negro, sino una constante búsqueda de respuestas a las interrogantes y desafíos que hacen único a cada proyecto.La labor del arquitecto y su oficina es sumamente dinámica y constante, el trabajo en equipo les permite encontrar oportunamente las respuestas para que cada proyecto ocurra. .

Dejando en claro que el diseño es una fina combinación entre la expresión y la técnica, Vargas señala que “Los planos son como aprender a escribir, un lenguaje del cómo escribir las cosas.” Agregado a esto también aclara que de nada sirve esto sino se tiene conocimiento técnico y práctico de lo que se está planteando. Para esto recalca que es fundamental conoc-er cómo se realizan las cosas desde la gama de materiales y como estos deben ser aplicados. De este punto el arquitecto desprende una crítica a como la formación académica del arquitecto ha dejado de lado esta clase de detalles tan esenciales que en su opinión pasan a un primer plano en el oficio del arquitecto.

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Comercial: I Shop

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Imagen corporativa

Más alla de las restricciones que pueda presentar el diseño orientado a una marca, Qbo3 oborda el problema de diseño como una oportunidad, de manera que se sumer-gue dentro de la marca, absorbe y sintetiza los conceptos nesesarios para reinterpretarlos mas allla del “copy, paste” y generar una multitudinaria gama de sensaciones, una reinterpretación sensorial que nos habla de espacio, de diseño y nos lleva dentro de la intención de una marca. Tal habilidad les permite comunicar al cliente toda la experien-cia y atmosfera que conlleva a la marca al punto que las personas logran identificarse con un estilo de vida a travéz del interioris-mo.

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Proyectar una filosofía corporativa puede muchas veces ser el punto de inflexión entre el arquitecto y la compañía, al ser dos partes con visiones muy propias que a como pueden comunicar bajo una misma linea de pensamiento, puede que la falta de correlación no aborde a esta armonía.

Grandes compañías han comprendido que el exito de los negocios indiscutiblemente van de la mano del buen diseño no solo en sus productos sino en todo lo que envuelve la experiencia corporativa, he ahí donde Vargas camaleonicamente ha adaptado su estilo siempre bajo una misma linea que aún el mismo dice ignorar, pero que al fin de cuentas ha captado la filosofía del usuario vinculandolo estrechamente con la forma en que se respira el diseño.

IShop como muestra de ello ha sido gracias al diseño un brazo extendido de Apple al mercado en la forma en que sutilmente se ha incorporado a los usuarios de manera tal que este no es un simple intermediario sino la propia imagen de Apple en Costa Rica sin necesidad de serlo formalmente. Esto ha sido consecuencia de la forma en que el diseño ha logrado agregar valor y crear una presencia de marca sin la necesidad de estar explicitamente rotulada.

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Comercial: Arenas

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Una dinámica piel

El individuo es producto de lo que le rodea, especialmente de la cultura de la que es partícipe, a partir de esta premisa surge múltiples facto-res en que las compañías han abierto nuevos caminos, de esto no se ha quedado por fuera las subculturas urbanas. Aquellas de las cuales el hombre “civilizado” ha aparta-do la vista y ha dejado a la luz facetas inexploradas a los demás; los deportes urbanos es una de ellas que a pesar de los esfuerzos por ganar más popularidad, al ojo público de muchos es algo que debería practicarse en privado.

Arenas como empresa repre-sentante de esta cultura, tuvo la necesidad en algún momen-to en hacer aceptable la transición del deporte urbano extremo a disciplinas y estilos de vidas perfectamente armo-niosos a una sociedad que buscaba pero apenaba la poli faceta erradamente relaciona-da con el vandalismo.

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He aquí donde Qbo3 tomó la iniciativa de adentrarse en este movimiento sub cultural a través de la exploración de texturas, sensaciones y formas que hacen apología al estilo de vida urbano principalmente el skateboard donde a través de elementos propios del deporte como lo son los escenarios tanto urbanos como industriales juegan un papel importante a la hora de renombrar una estética.

La dureza, neutralidad, la crudeza y el frío contrastado con el brillo y la luz de materiales como lo son el concreto y el metal marcan el patrón clave en cuanto a las sensaciones y el espacio en que se desenvuelve el deporte urbano. Vargas juega con estos elementos al momento de darle una cara a Arenas generando formas dinámicas y hasta con adrenalina arriesgándose con agudísimos ángulos y formas sin una constante generando así impre-siones inesperadas desde cualquier perspectiva del edificio. Misma fórmula que utilizó tanto en el exterior como el interior al dar una atmosfera de “fábrica” congeniados con sutiles elementos cálidos como la madera llevada en perfecta armonía al mantener una esencia cruda del material.

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Habitacional: Casa Colina

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No es para negar que el trabajar con un presupuesto austero puede ser una dificultad en el ejercicio de la arquitectura, sin embargo para Mario Vargas podemos deducir como una forma de llevar más allá los límites del profesional y probar que tan lejos se puede llegar con una limitante tan importante.Poner a prueba que tanto el proyecto puede ser lo suficientemente flexible para adaptarse a una serie de cambios que pueden darse a raíz de una errado presupuesto con tendencia a la alza vs el cumplimiento de las metas de la obra para que esta esté lo suficientemente completa que satisfaga a su cliente. Casa Colina es prueba de ello y que tanto podemos jugar con los límites de la arquitectura con el fin de lograr un producto final de calidad y adaptado a una situación que no provee al arquitecto toda la gama de herramientas deseables para satisfacer todo un sinfín de necesidades que plantean los clientes.

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La utilización tanto de elementos crudos como líneas limpias es una de las claves en mantener un diseño funcional y etéreo de la mano de la austeridad. Podemos observar como Vargas intensiva-mente modeló todos los aspectos del proyecto a manera de un lienzo limpio donde la paleta de posibili-dades es infinita por donde quiera que se mire a la vez manteniendo una línea muy definida en cuanto al estilo. Inesperado y vaporoso describe a Casa Colina, un proyec-to donde la afamada fórmula de menos es más es el ejemplo exacto del diseño exitoso más aun en situa-ciones donde el recurso es escaso, sin embargo de los pocos que hay por ejemplo en cuanto a material se explota el máximo potencial e inclu-sive se logran descubrir facetas no recurrentes en uso sin embargo la estética que renombra a dicho material logra al final un producto de gran calidad.

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Habitacional: Tree House

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Adaptarse noblemente a un entorno no es siempre una variante que los arquitectos consideran a la hora de diseñar. Los escenarios pueden ser muchos, sin embargo cuando se trabaja en uno totalmente natural y hasta algo salvaje es donde el profesional decide que elementos explotar de dicho emplazamiento y utilizarlos a su favor o en contra. Mucho se ha hablado de imponerse o adaptarse a un entorno difícil como lo puede ser un bosque, en este caso Mario Vargas prefirió tomar algo de las 2.De primera entrada a los inicios del proyecto se puede observar como la casa hace una imposición sobre el bosque seco de Guanacaste, sin embargo como incluyó sutiles elementos y variables para que este fuera adaptado es donde está la ciencia de Tree House. Se respeta medianamente la vegetación que atraviesa la casa, dejando algunos árboles insertos dentro de ella aunque no precisamente halla “pequeños bosques” en el interior; la utilización del concreto armado es el material estrella en este proyecto, que a pesar de su imponencia Vargas toma en cuenta su valor a largo plazo en el sentido de como este va madurando a través del tiempo y adaptándose con elegan-cia al entorno creando con el paso del tiempo una unidad entre el bosque y la casa.

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Otro aspecto a tomar en cuenta es que en este proyecto podemos observar con que dinámica trabaja el equipo de Qbo3 en dar soluciones rápidas y asertivas a interrogantes que se van dando sobre la marcha del proyecto, la modificación del diseño que se va dando se evidencia desde los primeros bosquejos hasta la casa terminada, problemas que se dieron a como se resolvieron de forma tan rápida que no siempre queda evidencia del proceso que este llevó.Del otro lado vemos una cara fresca y atípica de la arquitectura tanto en el exterior como el interior en comparación con la arquitectura de Guanacaste, característica más bien en el uso de materiales cálidos y rústicos. Aunque la formula sea contraria a lo comúnmente utilizado, se denota que la línea minimalista es tanto funcional en múltiples entornos a pesar de que el color sobre todo genere fuertes contrastes sin embargo el resultado es interesante, elegante y generador de propuestas.Nuevamente vemos muy marcado el estilo de Vargas que tanto niega sin embargo hace evidente en elementos tan claves como su firma como lo son la generación de patrones, perforaciones e interesantes juegos de luz con diversas formas. En espe-cial la luz y su utilización de una forma poética casi dramática a la hora de crear acentos y atmosferas como lo son las escaleras y la fachada nocturna. Ligera y a la vez de peso, Qbo3 juega contrastando extremos y llevando nuevas leyes a otras dimen-siones que al ojo de una persona convencional puede generar confusión y asombro como el hecho de hacer “flotables” elementos pesados y esta es una constante que veremos a lo largo de su trabajo.

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01Concepto Residencia Carriillo

CROQUIS::CUBO3

Finalmente rescatamos y valoramos como un elemento de alto valor agregado, la dinámica que presenta esta casa que a pesar de ser pequeña genera una sensación de amplitud al tomar en cuenta las múltiples salidas al entorno externo que esta tiene desde todos sus extremos y como el individuo inconscientemente puede tomar participación de este haciéndolo parte de su hogar y no como una sepa-ración de este.Independientemente si el acabado y el detalle es o no de nuestro gusto, no podemos ver con ojos subjetivos que el resultado final logra el éxito que desde un principio podía hacer pensar que no se lograría, sin embargo una visión al futuro y una inteligente estrategia de diseño marca como este proyecto se va haciendo cada vez más interesante como si de una inversión a largo plazo tratara tal como un viejo árbol que buscará contar una historia.

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Bibliografía

Fotografías: tomadas del sitio en facebook de Qbo3 y proporcionadas por Qbo3

XA-10 Experiencias en Arquitectura, Mario Esteban Vargas Mejias

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