mobile application - secondary research data

13
Mobile Application Secondary Research Data

Upload: pragnendra-rahevar

Post on 23-Jan-2015

299 views

Category:

Technology


1 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Mobile Application - Secondary Research Data

 

 Mobile Application 

     

   

 Secondary Research Data 

Page 2: Mobile Application - Secondary Research Data

MobileApplication:ParadigmShift

 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 3: Mobile Application - Secondary Research Data

Mobile In

M

p

73

37

In

In

(T

A

n

ex

A

m

Sm

 

 

 

eMarketindia, country 

Mobile phone 

reference 

3 crore of its 

7.7 crore pop

n urban India 

ndia: 84 crore

TRAI, June 20

ccording to IM

umber of mo

xpected to re

 recent study

mobile Interne

martphone tr

inIndiaof 121 crore 

is considered

population fa

pulation in Ind

8% total pop

e subscribers 

10) 

MRB Internat

bile Internet 

each 3 crore 

y by the Bosto

et users in Ind

raffic increase

 

people 

d as top most

alls into age g

dia is urban p

ulation acces

(70 percent o

tional and the

users the cou

on Consulting

dia will grow t

ed 193% over

t necessity am

group of 15‐6

opulation 

ssing mobile w

of population

e Internet and

untry in 2010

g Group predi

to 23.7 crore

r the past yea

mong all SEC w

4 yrs 

web 

) in May 2011

d Mobile Asso

0 was 1.2 cror

cts that by 20

ar 

with more tha

1, up 22.3 cro

ociation of In

re and in 2011

015, the total

an 90% avera

ore from May

dia, the total

1, the numbe

l number of 

 

age 

y 2010 

 

er is 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 4: Mobile Application - Secondary Research Data

iP

ac

 

O

10

 

Phone platfor

ccounting 24%

Over 300,000 m

0.9 billion tim

m accounted

% of all the m

mobile apps h

mes. But dema

d for 50%  and

mobile interne

have been de

and for down

d Android has

et traffic 

eveloped in th

nload mobile 

s surged ahea

hree years. Ap

apps is expec

ad and taken 

pps have bee

cted to peak i

the 2nd posit

en downloade

in 2013 

tion 

ed 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 5: Mobile Application - Secondary Research Data

IndianPotentialinAppsMarket 77% of people in India have up to 30 apps on their smartphone 

Indians prefer business‐focused apps like email and expense managers. 

20% will delete similar apps from their handset if they hear about a better one 

Men are more likely to download an application (93%) vs. women (87%) 

Most Popular Applications Downloaded  

Music (41%) 

Social Networking (41%) 

Business (27%) 

Photo/ Personalization (22%) 

Games (22%) 

Most Popular Applications Used  

Social Networking (40%) 

Music (36%) 

Business (28%) 

Utilities (21%) 

Games (21%) 

Women (43%) are more into social networking than men (38%) 

Majority of 18‐24 year olds download and use social networking apps 

58% of smartphone users in India believe apps truly benefit their lives, relying on them while at 

home (31%), travelling (24%), or at work (10%). 

48% of Indians think it’s important to have the most recent technology and applications 

34% feel they need to be able to download the latest music releases 

Most Smartphone users frequently rely on apps throughout the day (48%) while a further 22% 

log on and use them two or three times a week 

31% of people use their apps at home while 29% use them while commuting to and from work 

17% of Indians only download the free apps available for their phone 

Indians are the heaviest users using most or all applications on their phone. 

 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 6: Mobile Application - Secondary Research Data

TopPopularApps

Top Ten Mobile App Categories in 2012 

1   Money transfer  

2   Location based services  

3   Mobile Search  

4   Mobile browsing  

5   Mobile health monitoring  

6   Mobile payment  

7   Nearfield Communication  

8   Mobile advertising  

9   Mobile instant messaging  

10   Mobile music  

 

SmartphonePlatformSharing

 

 303,113  

 151,036  

 25,782    19,439   6,856  

 371,675  

 332,114  

 36,787    40,671   26,211  

 ‐

 50,000

 100,000

 150,000

 200,000

 250,000

 300,000

 350,000

 400,000

iphone Apps Android Nokia Ovi Balckberry Windows 7

Jan 2011 June 2011

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 7: Mobile Application - Secondary Research Data

RevenueModelsforApps3 ways, make can be made from app

In app advertisements

o Model would only work if you truly have an app that will be downloaded in huge 

numbers

Freemium model

o Developers offer their core product for free and then offer in‐app purchases

Paid Apps

*Sponsors can also help you get money 

FlowofStartingUpwithApps STARTING UP WITH APPS

o Idea

o Enroll for the store

o Get your own device and study them

o File apps

o Market apps

Parent Company 

Launched No. of Apps (United States) 

App Downloads Per Day 

Platform support Developer Revenue Share 

Billing Methods Developer submission 

fee 

Apple  10‐Jul‐08  412,377  33 Mn  iOS  70%  iTunes  99 USD 

Google  22‐Oct‐08  206,143  16.66 Mn  Android OS  70%  Google Checkout Operator Billing  25 USD 

RIM  1‐Apr‐09  26,771  3 Mn  BlackBerry  70%  Credit card Operator billing Paypal  0 USD 

Nokia  26‐May‐09  29,920  5 Mn Flash Lite, Java, 

Maemo, Symbian, WRT widgets 

70%  Credit card Operator billing  1.4 USD appx 

Palm  6‐Jun‐09  6,363  Undisclosed  Palm Web OS  70%  Credit card  99 USD 

Microsoft  5‐Oct‐09  11,731  Undisclosed  Windows Phone OS  70%  Credit card Operator billing Paypal 

First 5 apps free: 19.99 

USD for every additional 

app 

 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 8: Mobile Application - Secondary Research Data

StatisticsaboutMobileindustryandTrendsinIndia 

iPhone is 5th preferred luxury for SEC‐C 

Mobile phone is considered as top most necessity among all SEC with more than 90% average 

preference 

People have very high preference for technology for the reason of performance/ efficiency 

enhancement 

Performance quality and brand image are most preferred attributes among all SEC 

Internet has highest penetration among SEC‐A and SEC‐B 

Size of mobile gaming industry was Rs. 1.8 bn in 2008 and expected to grow to Rs. 13.4 bn in 

2013 

Mobile gaming industry growing at the rate of 36.89% CAGR for 2009‐13 

The Indian digital music market was of Rs. 1.8 bn in 2008 and expected to grow to 6.55 bn in 

2013 

Internet advertising was sharing for 2.3% in 2008 and expected to grow by 5.5% in 2013with 

annual CAGR 19.8 

Top activities on cellphones are time check, calling, SMS, music by means of radio and MP3s, 

alarm clock and calendar 

Young generation has higher tendency to spend online, aging between 12‐19 and preferred class 

is SEC‐A and SEC‐B 

Online purchase is highest for book, flower & gifts, airline/train tickets, movies (CD & DVD), 

music and movie tickets 

   

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 9: Mobile Application - Secondary Research Data

GlobalStatisticsaboutMobileindustryandTrends 

There are 5.3 billion mobile subscribers (that's 77 percent of the world population). Growth is 

led by China and India. 

Mobile devices sales rose in 2010, with smartphones showing strongest growth, Nokia remains 

number one in both smartphones and mobile phones, but Android is expected to become the 

top OS for new smartphones in 2011. 

Half a billion people accessed mobile Internet worldwide in 2009. Usage is expected to double 

within five years as mobile overtakes the PC as the most popular way to get on the Web. 

Just in China there are 277 million mobile Web users. 

Many mobile Web users are mobile‐only, i.e. they do not, or very rarely use a desktop, laptop or 

tablet to access the Web. Even in the US 25 percent of mobile Web users are mobile‐only 

Scope for the mobile site market 

The drivers of mobile Web and mobile media are: 

o Web‐enabled handsets ‐ by 2011, over 85 percent of new handsets will be able to access 

the mobile Web. In US and W. Europe, it is already surpassed that. Lots of new handsets 

support 3G (fast Internet) 

N.B. smartphones are only a fraction of Web‐enabled phones 

o High‐speed mobile networks ‐ almost one in five global mobile subscribers have access 

to fast mobile Internet (3G or better) 

o Unlimited data plans ‐ Widespread availability of unlimited data plans drove mobile 

media in Japan, now it’s driving the US; but in W. Europe, lack of availability is holding 

up progress. 

SMS is the king of mobile messaging. 8 trillion text messages will be sent in 2011. 

But consumers are also embracing mobile email, IM and MMS rapidly. 

A2P ‐ application to person SMS e.g. automated alerts from banks, offers from retailers, m‐

tickets is expected to overtake person to person SMS in 2016 

Mobile ad spend worldwide is predicted to be US$3.3 billion in 2011 sky rocketing to $20.6 

billion in 2015, driven by search ads and local ads. In the US over half of U.S. mobile ad spending 

is local. Asia – Japan particularly – continues to dominate global mobile ad spend 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 10: Mobile Application - Secondary Research Data

o With US$1 billion in annual mobile ad revenues Google is the main recipient of mobile 

ad spend 

To what types of mobile marketing do people respond best? In the UK and France opt‐in SMS 

gets the best results, in Germany mobile Web ads get the best results 

What do consumers use their mobiles for? Japanese consumers are still more advanced in 

mobile behavior, using mobile Web, apps and email more, but US or Europeans text and play 

more games. Most popular mobile destinations are news and information, weather reports, 

social networking, search and maps. 

US consumers prefer mobile browsers for banking, travel, shopping, local info, news, video, 

sports and blogs and prefer apps for games, social media, maps and music 

Mobile searches have quadrupled in the last year, for many items one in seven searches are 

now mobile 

Over 300,000 mobile apps have been developed in three years. Apps have been downloaded 

10.9 billion times. But demand for download mobile apps is expected to peak in 2013 

The most used mobile apps in the US are games; news; maps; social networking and music. 

Facebook, Google Maps and The Weather Channel (TWC) rule 

But does reality match the hype around apps? The average download price of a mobile app is 

falling rapidly on all vendor app stores, except Android. And 1 in 4 mobile apps once 

downloaded are never used again 

Paying by mobile i.e. m‐payments will be worth US$240 billion in 2011 and could be over US$1 

trillion by 2015. Purchasing digital goods is the largest segment ahead of physical goods, near‐

field communications (NFC), m‐banking and money transfer. Biggest market today is Japan, but 

in the future could be China 

o Japan sets the precedent for m‐payment 47 million Japanese have adopted tap‐and‐go 

phones, but is expected to take off elsewhere as the world adopts NFC. In China alone, 

there will be 169 million users of tap‐and‐go payments in 2013 

M‐commerce is predicted to reach US$119 billion in 2015, Japan remains king. Top m‐commerce 

retailers globally include: Taobao, Amazon and eBay. On eBay alone consumers bought and sold 

over US$2 billion worth of merchandise via mobile in 2010. The US m‐commerce market will be 

US$31 billion by 2016 

Between 500 million and 1 billion people will access financial services by mobile by 2015, 

depending on estimates. The MFS market will be dominated Asia, driven by mobile operator‐led 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 11: Mobile Application - Secondary Research Data

in

gr

In

  

 

 

nitiatives in de

rowing three 

ndia has garne

eveloping nat

times faster 

ered close to

 

tions to bank 

than m‐bank

o 6% (more t

the unbanke

ing 

than 800 mi

ed. Remittanc

llion) of all r

ce/transfers b

requests

by mobile is 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 12: Mobile Application - Secondary Research Data

A

 

M

 

pps preferen

Mobile conten

ce as per use

nt growth 

 

er profile 

 

 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]

Page 13: Mobile Application - Secondary Research Data

P

 

referred site with Mobile WWeb 

 

Disclaimer: All the data given in the document are collected from different sources. Author just made a compilation of useful information

Information compiled by: [email protected]