gambling

5
GAMBLING METHODE Menggunakan metode di dalam menjawab soal itu memang perlyu namun, bagaimana cara kita menemukan metode kita?, Dengan cara melihat kelemahan kita dahulu sehingga kita tahu apa yang sebaiknya diperbuat serta melihat kemampuan kita tentunya Cara pertama didalam menjawab soal gagal, cara kedua juga gak memuaskan, mka jangan putus asa disaat menempuh uian atau ulangan, metode yang terbaik adalah metode berfikir itu yang terbaik, namun bagaimana kalau kita sudah mikir kesana ke situ tapi tak menekan jawabnya? Gak usa khawatir dan gak usah keringetah cara yang terakhir itu ada yaitu ngawur alias GAMBLING, apa mas ngawur? Gak salah?,iya -iya memnag ngawur tapi nggak sembarang ngawur memang sich kebnenerannya tidak bisa dijamin nam,un banyak fakta yang memberikan bukti bahwa metode ini layak pakai. Nah bagi adik-adik gak usah khawatir yach sekarang gak usah ngawur banget tapi ngawur itu ada rumusnya juga, alias ada methodenya, sekarang jangan sembarang ya jawabnya........................ PENULIS (YANUAR MUKHAMMAD) EEEIIIIIT TAPI JANGAN SALAH PERSEPSI YACH METHODE INI JANGAN KALIAN JADIKAN PANDUAN ATO YANG UTAMA, TAPI JADIKAN SEBAGAI ILMU KEPEPET AJA YACH KALO2 ADA YANG KEJUMPET DALAM ULANGAN ATO LAINNYA 1. DOMINAN PRIME Dominan prime yaitu suatu metode gamblinmg yang biasa digunakan jika menemui soal-soal panjang dan hanya ditentukan oleh faktor yang sedikit, atau hanya beberapa nomer yang berbeda dan juga bisa tanda positif dan negatife. Dominan prime mengutamakan sifat popularisme yang mana menggunakan sistem dominansi, jika seseorang si pembuat soal ingin membuat soal pasti ada jawabanya, dan jawaban itu biasanya sudah

Upload: giaslizu

Post on 17-Sep-2015

217 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

acak

TRANSCRIPT

GAMBLING METHODEMenggunakan metode di dalam menjawab soal itu memang perlyu namun, bagaimana cara kita menemukan metode kita?, Dengan cara melihat kelemahan kita dahulu sehingga kita tahu apa yang sebaiknya diperbuat serta melihat kemampuan kita tentunya Cara pertama didalam menjawab soal gagal, cara kedua juga gak memuaskan, mka jangan putus asa disaat menempuh uian atau ulangan, metode yang terbaik adalah metode berfikir itu yang terbaik, namun bagaimana kalau kita sudah mikir kesana ke situ tapi tak menekan jawabnya? Gak usa khawatir dan gak usah keringetah cara yang terakhir itu ada yaitu ngawur alias GAMBLING, apa mas ngawur? Gak salah?,iya -iya memnag ngawur tapi nggak sembarang ngawur memang sich kebnenerannya tidak bisa dijamin nam,un banyak fakta yang memberikan bukti bahwa metode ini layak pakai. Nah bagi adik-adik gak usah khawatir yach sekarang gak usah ngawur banget tapi ngawur itu ada rumusnya juga, alias ada methodenya, sekarang jangan sembarang ya jawabnya........................

PENULIS (YANUAR MUKHAMMAD) EEEIIIIIT TAPI JANGAN SALAH PERSEPSI YACHMETHODE INI JANGAN KALIANJADIKAN PANDUAN ATO YANG UTAMA, TAPIJADIKAN SEBAGAI ILMU KEPEPETAJA YACH KALO2 ADA YANG KEJUMPETDALAM ULANGAN ATO LAINNYA

1. DOMINAN PRIME Dominan prime yaitu suatu metode gamblinmg yang biasa digunakan jika menemui soal-soal panjang dan hanya ditentukan oleh faktor yang sedikit, atau hanya beberapa nomer yang berbeda dan juga bisa tanda positif dan negatife. Dominan prime mengutamakan sifat popularisme yang mana menggunakan sistem dominansi, jika seseorang si pembuat soal ingin membuat soal pasti ada jawabanya, dan jawaban itu biasanya sudah disediakan berupa a, b, c, d, dan e, yang mana salah satunya adalah jawabannya, namun tahukah bahwa jika seseorang membuat jawaban maka faktor penjebak akan mirip dengan jawaban utamanya, maka dari itu faktor dominan itu menang.

Contoh : A. 5x + 7y = 0 B. 5x - 7y = 5 C. 5x + 5y = 0 D. 3x - 4y = 0 E. 7x + 7y = 3

Lihat baik-baik, jawabannya adalah A. Karena faktor dominansi awal adalah 5x lalu yang kedua adalah + lalu dominan 7y dengan disertai dominansi terakhir yaitu 02. LONG JUMP GREAT Long Jump Great adalah salah satu metode gambling yang menggunakan faktor ketidak cocokan jump atau loncatan apabila ditemukan sesuatu loncatan yang aneh dan tidak menuruiti atura, pada loncatan terakhir itulah jawabannya yang mana itu biasanya mudah untuk dideteksi. Contoh : A. 3 B. 6 C. 9 D. 15 E. 18

Perhatikan baik-baik angkanya, angka dari atas (A) hingga bawah (E) ada sebuah deret yang teratur, yaitu 3, 6, 9. Lalu loncat 15, ke 18, semuanya merupakan suatu jawaban, namun tahukah Anda bahwa si pembuat soal dalam hal ini meletakkan jawabannya pada angka loncatan, yaitu pada angka 9, kenapa? Karena pada angka sembilan menuju angka 15 selisihnya sungguh jauh dibanding 6, dari angka 3 angka sedah teratur dan dikacaukan oleh angka 15, sehinga jawaban ada pada angka sebelum anka kacau. Berarti angka 9 jawabannya.3. BE HUNNDRED POSE Be Hundred pose yaitu cara menentukan jawaban jika jawaban yang diberikan yaitu berupa persentase atau angka puluhan yang mana harus menggunakan penjumlahan menjadi 100 atau menjadi 50 tergantung pada jumlah angka yang disediakan, bisa juga susunan angkanya tidak membentuk 100 atau 50, bisa juga menjadi 25 atau 40, tergantung si pembuat soal dan kepintaran kita dalam membaca jawaban. Disini terdapat faktor yang berpengaruh yaitu faktor resesif yang menentukan nilai jawabannya.

Contoh : A. 25 B. 35 C. 75 D. 20 Faktor Resesif E. 65

Ter;lihat jelas, bahwa pasangan 25 adalah 75 dan pasangan 35 adalah 65, dan faktor resesiflah yang menentukan angkanya, lihat faktor resesif dekat dengan angka 25 atau 35 pasti dengan 25, maka jawabannya adalah 25, bisa juga dengan metode selisih.4. COUPLE NUMB Couple numb juga termasuk dari metode Gambling yang biasa digunakan,jika pada jawaban yang disediakan si pembuat soal itu merupakan angka yang beraturan dan tratur sehingga sulit untuk mendeteksinya, namun jangan khawatir si pembuat soal pasti akan meletakkan jawaban beserta jebakan yang hampir mirip dengan jawaban untuk itu, dapat diidentifikasi angkanya menggunakan metode ini.

Contoh : A. 20 B. 30 C. 40 D. 50 E. 60

Jika seperti ini maka yang digunakan adalah Couple numb karena angkanya teratur dan berselisih sama, sulit untuk menggunakan Long Jump Great atau Dominan Prime, caranya yaitu angka terkecil dan angka terbesar ditambahkan kemudian dibagi dua, sehingga 20 + 60 dibagi 2 hasilnya sama dengan 40, sehingga jawabannya c, yaitu 40 memanganeh, namun jika tidak ditemui jawabannya maka gunakanlah aturan selisih paling kecil atau terkecil dari semua angka.5. GAGENT LANJY Couple numb juga termasuk dari metode Gambling yang biasa digunakan,jika pada jawaban yang disediakan si pembuat soal itu merupakan angka yang beraturan dan tratur sehingga sulit untuk mendeteksinya, namun jangan khawatir si pembuat soal pasti akan meletakkan jawaban beserta jebakan yang hampir mirip dengan jawaban untuk itu, dapat diidentifikasi angkanya menggunakan metode ini.

Contoh : A. 20 B. 30 C. 40 D. 50 E. 60

Jika seperti ini maka yang digunakan adalah Couple numb karena angkanya teratur dan berselisih sama, sulit untuk menggunakan Long Jump Great atau Dominan Prime, caranya yaitu angka terkecil dan angka terbesar ditambahkan kemudian dibagi dua, sehingga 20 + 60 dibagi 2 hasilnya sama dengan 40, sehingga jawabannya c, yaitu 40 memanganeh, namun jika tidak ditemui jawabannya maka gunakanlah aturan selisih paling kecil atau terkecil dari semua angka.6. RESESIF IS MAIN CONSIDER Biasanya didalam soal sering dijumpai engan pertanyaan yang sulit yang hanya menyisakan 5 jawaban dan salah satunya adalah jawabannya, bagaimana kita harus mejawab jika kita sudah tidak bisa mengerjakannya? Tidak usah kawathir karena si pembuat soal meletakkan angka penjebak dan itu disebut faktor resesif. Faktor resesif bisa juga sangat penting loh, dalam penentuan jawaban.Contoh: A. 5/2,5 B. 125/98,123 C. 56,9 D. 11/3, 333 E. 125/98,123 dan 5/2,5

Bagaimana kalu menjumpai seperi ini? Tidak usah kawatir semua ada caranya kok, yaitu dengan memfokuskan pada option yang terdapat kata dan fokuskan ke sana, maka salah satu dari angka tersebut adalah jawabannya, tinggal memasukkan ke soal yang ke satu dan yang ke dua yang tepat berarti itu jawabnya, tapi yang optionnya sendiri. Perhatian!!!!!

Jika bertemu soal dengan bertanda D>0 maka pilihlan yang ada kata atau.

Jika bertemu dengan soal bertanda D