flupa ux-day 2014 - marwan achmar : "des 'companions' apps"

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  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Les companion appsLe design mobile au service de nos activits quotidiennes

    #flupauxday @shawram

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Sommaire Trois bonnes raisons dinnover

    Innover pour soulager

    Trois principes fondamentaux de conception dune companion app

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Compagnonune dfinition

    2.

    1.

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Trois bonnes raisons dinnover

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    1. Crer, ou rpondre , un nouveau besoin

    Rupture historique

    Nouvelle technologie

    Occurrence rare

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    2. Redfinir une exprience prexistante

    Base sur lexistant

    Transformation slective

    Ajustement de lexprience la marge

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    3. Rduire leffort ncessaire laccomplissement de la tche

    Facilite, sans perturber, lactivit principale

    Greffe symbiotique

    Intuitive et discrte

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Une comparaison dinnovationChaise massante vs. chaise de bureau

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Une innovation gaspille ?Le smartphone, compagnon de poche

    Des milliers dapplications

    Apps les plus tlcharges sont des jeux

    Companion apps : oui, mais

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    0

    2

    3

    5

    6

    1 2 ... n n+1

    Qualit de lexprience

    Jared Spool, Experience RotLa fonctionnalit de trop

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Innover pour soulager

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Le GPS, companion app du conducteurLa conduite, une activit complexe

    Sollicitante physiquement et mentalement

    Objectif = arriver destination

    en vie

    temps

    sereinement

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Une activit part entire

    Tout aussi complexe que la conduite

    Monopolisant entirement lattention

    Trouver son cheminAvant la dmocratisation du GPS

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Trouver son cheminAvec un GPS

    Une tche dlgue

    Simple utiliser

    Facilitant la conduite

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    !

    Les trois principes fondamentaux dune companion app

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Principe 1

    Discrtion, intelligence et simultanit

    Ok Google

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Principe 2

    Interface simple, interactions rapides

    Un coup doeil suffit

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Principe 3

    Pas plus de fonctionnalits que ncessaire

    Un cosystme complet

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Aaron Walter, directeur UX de MailChimp

    * Linnovation, cest crer de la valeur l o il ny en a pas.

    Conclusion

    Innovation is creating value where there isnt any. *

  • Les companions apps - Marwan Achmar - Flupa UX Day - 19/09/2014

    Merci de votre attentionPlace aux questions