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FIFA Interactive World Cup - Report - FIFA - Português

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Page 1: FIWC | Report | FIFA | POR
Page 2: FIWC | Report | FIFA | POR

02 - 03

Índice

Índice

10FIFA InteractiveWorld Cup 2012

06História

16O Torneio

FIFA InteractiveWorld Cup

Estrutura, Operações e Logística

Mapa do Evento

Público

FIFA Interactive World Cup nas Universidades

FIFA InteractiveWorld Cup emPontos de Venda

FinalLatino-Americana

FIFA InteractiveWorld Cup - Brasil

22 20 3022

16

0806

1412

32Apresentadores e Patrocinadores

Page 3: FIWC | Report | FIFA | POR

04 - 05

Índice

Índice

46Mídia

56Resultado

Rede Globo

Retorno do eventoRetorno em Mídia

Patrocinadores adidas e Hyundai

Patrocinador Sony

Coberturade Imprensa

PatrocinadoresCoca-cola e Emirates

54

4240

56

4644 48

Patrocinador VisaApresentadores EA Sports / Playstation

3432

Page 4: FIWC | Report | FIFA | POR

06 - 07

HistóriaFIFA Interactive World Cup

FIFA Interactive World Cup

O FIFA Interactive World Cup é o principal torneio

de futebol virtual do mundo, organizado pela FIFA

e seus parceiros EA SPORTS™ e PlayStation®.

Neste torneio os fãs do futebol vivem a paixão pelo

esporte e ainda interagem com fãs do mundo todo.

Os jogadores se enfrentam no ambiente online,

utilizando a playstation network, e/ou offline para

se classificarem para a Grande Final Mundial, que

em 2012 ocorreu em Dubai entre os dias 21 a 23

de Maio. Neste torneio final o Campeão do Mundo

FIWC é coroado e recebe o prêmio de US$ 20.000

em dinheiro, além de receber um convite para o

FIFA Ballon d’Or, evento organizado pela FIFA que

premia os melhores jogadores de futebol do mundo.

O torneio possui grande relevância para a FIFA,

mostrando cada vez mais a importância da internet

para conectar a comunidade global do futebol. O

FIFA Interactive World Cup abre as portas a um

público jovem e dinâmico, além de transmitir os

valores do futebol às novas gerações em novos

espaços geográficos.

Em 2010 o FIWC foi designado oficialmente pelo

Guinness Book of Records como o maior torneio de

games do mundo.

Em 2011 o número de participantes havia

ultrapassado a marca de 869 mil, deixando para

trás o recorde do ano anterior e confirmando a

FIFA Interactive World Cup na “Gamer’s Edition”

do Livro Guinness dos Recordes pelo segundo ano

consecutivo.

Em 2012 um espanhol foi o grande campeão em

Dubai e o FIFA Interactive World Cup atinge a marca

de 5,5 milhões de fãs.

Page 5: FIWC | Report | FIFA | POR

08 - 09

HistóriaFIFA Interactive World Cup - Brasil

FIFA Interactive World Cup - Brasil

O FIFA Interactive World Cup cresceu muito nos

últimos anos, dando um salto importante no ano

de 2012.

2010: Final FIWC realizada no Shopping Morumbi

e contou com dois dias de evento e mais de 200

jogadores inscritos.

2011: Final FIWC realizada no Shopping Eldorado,

novamente com dois dias de evento, tivemos mais

de 400 jogadores inscritos.

2012: Mais um patamar foi conquistado nessa

trajetória de sucesso e as capitais nacionais já

tiveram a oportunidade de vivenciar o campeonato.

∆ e Ω

FIFA Interactive World Cup 2011

Ω

FIFA Interactive

World Cup 2012

Ω e ¬

FIFA Interactive World Cup 2010

Programamos novas e maiores promoções,

impactando um número maior de clientes, o que

gerou maior visibilidade para marca, aumento no

número de jogadores, entre outras ações.

Nesses três últimos anos, a organização e o

público só aumentaram, o que reflete no sucesso

e proporções que o evento vem tomando ao longo

dos anos.

A meta é conquistar mais!

Page 6: FIWC | Report | FIFA | POR

10 - 11

FIFA Interactive World Cup 2012

FIFA Interactive World Cup 2012

O evento se tornou maior em 2012, com as competições ocorrendo dentro

de universidades e localizadas nas seis principais capitais do país, além de dois eventos

em parceiros varejistas e a grande final no Shopping Eldorado.

Com mais de 2.000 jogos realizados, o campeonato foi dividido em duas etapas:

• Etapa pré-qualificatória para definir os vencedores estaduais

(universidades e pontos de venda)

• Grande Final para definir o campeão da América Latina

Page 7: FIWC | Report | FIFA | POR

12 - 13

FIFA Interactive World Cup 2012Estrutura, Operações e Logística

Estrutura, Operação e Logísticamais de 2.000 m2

de material de comunicação

50 consoles

2.000 jogos realizados

1.000 camisetaspromocionais

20.000 folders distribuídos

50 televisores LCD

150 horas de evento

mais de 60 voos

700 horas trabalhadas

Para realizarmos um evento nacional, contamos com uma

grande estrutura física, operacional e de logística.

8.000 km rodados

350m de cabose elétrica

Page 8: FIWC | Report | FIFA | POR

14 - 15

Mapa do Evento

FIFA Interactive World Cup 2012Mapa do Evento

No dia 12 de março a temporada do FIFA Interactive

World Cup 2012 teve inicio na cidade do Rio de

Janeiro e percorreu boa parte do Brasil ao longo de

três meses de competição.

Durante estes meses, o FIWC esteve presente em

universidades, pontos de venda e em um grande

Shopping Center realizando muitos jogos e ações

promocionais.

Page 9: FIWC | Report | FIFA | POR

16 - 17

O TorneioFIFA Interactive World Cup nasUniversidades

FIFA Interactive World Cupnas Universidades

• 6 universidades espalhadas pelas principais cidades brasileiras

• 1 semana em cada universidade

• Março e Abril

• Espaço FIWC aberto ao público das 8h00 às 23h00

• Etapa classificatória de segunda a quinta

• Campeão da universidade às sextas garantia vaga na Final Latino-Americana

Page 10: FIWC | Report | FIFA | POR

18 - 19

O TorneioFIFA Interactive World Cup nasUniversidades

Rio de Janeiro12 à 16 de MarçoEstácio de SáCampeão: Tomaz Barbosa

Brasília16 à 20 de Abril

UnBCampeão : Nilton Locatelli

Curitiba19 à 23 de MarçoPUCCampeão: João Pedro

Salvador23 à 27 de Abril

FTCCampeão: Thiago Furquim

Porto Alegre26 à 30 de MarçoULBRACampeão: Eduardo Maia

São Paulo23 à 27 de Abril

UnibanCampeão: Gustavo Nascimento

Page 11: FIWC | Report | FIFA | POR

20 - 21

FIFA Interactive World Cupem pontos de venda

• Parceiro varejista: Extra Supermercados

• Torneio de um único dia

• Brasília (21 de abril)

• Rio de Janeiro (29 de abril)

• Campeão do ponto de venda garantia uma vaga na Final Latino-Americana

• FIWC abriu o canal para a venda do jogo FIFA

O TorneioFIFA Interactive World Cup em Pontos de Venda

Page 12: FIWC | Report | FIFA | POR

22 - 23

Final Latino-Americana

Atrium do Shopping Eldorado

O TorneioFinalLatino-Americana

Page 13: FIWC | Report | FIFA | POR

24 - 25

Final Latino-AmericanaPrimeiro Dia

• 5 de maio (sábado)

• Aberto ao público (440 jogadores inscritos)

• Inscrições gratuitas

• Etapa classificatória

O TorneioFinalLatino-Americana

Page 14: FIWC | Report | FIFA | POR

26 - 27

Final Latino-AmericanaSegundo Dia

• 6 de maio (domingo)

• Decisão final

• Classificados das etapas nas universidades e

pontos de vendas

• Tratamento VIP para os ganhadores

• Hospedagem e transporte diferenciado

• Experiência de um jogador de futebol profissional

• Classificados do sábado

• Grande final no telão

Ganhador Porto Alegre Transporte oficial FIWC Hyundai Hospedagem ganhadores etapas regionais Ganhador Salvador

O TorneioFinalLatino-Americana

Page 15: FIWC | Report | FIFA | POR

28 - 29

O TorneioFinalLatino-Americana

Page 16: FIWC | Report | FIFA | POR

30 - 31

O TorneioPúblico

Público

Com grande interesse do público, principalmente adolescentes e jovens, o FIWC atraiu:

• mais de 26.000 pessoas rotativas nos eventos, Universidades, pontos de venda e

Grande Final.

• mais de 2.500 jogadores, em todas as etapas classificatórias e Grande Final.

• Em 2012 o FIWC atraiu também os jogadores casuais do game, não ficando restrito

apenas aos heavy users.

Page 17: FIWC | Report | FIFA | POR

ApresentadoresEA Sports / Playstation

Os apresentadores do FIFA Interactive World Cup estiveram presentes em todos os materiais de

comunicação do evento, oferecendo a plataforma e conteúdo oficiais.

Playstation:

• Consoles foram cedidos e utilizados durante todos os jogos da temporada

EA Sports:

• Todos os jogos foram oferecidos pelo parceiro para a realização do torneio

32 - 33

Apresentador ePatrocinadoresApresentadores EA Sports /Playstation

“FIWC in Brazil is growing faster and is being terrific for our marketing strategy. For a market that we have limited investment, the support of FIFA Partners like Visa is fantastic for us. We are very happy with this great event and want to keep growing with more FIFA Partners involved towards 2014 FIFA World Cup.”

Jonathan Harris

Sales & Marketing Manager – EA Brazil

Page 18: FIWC | Report | FIFA | POR

34 - 35

Apresentadores ePatrocinadoresPatrocinador Visa

Patrocinador Visa

Pelo terceiro ano consecutivo, a Visa repassou os direitos do FIWC para o Banco do

Brasil ativar um dos seus produtos, o Ourocard Visa Universitário. Esta parceria

faz com que a Visa utilize de forma ativa o patrocínio da FIFA, reforçando seu

relacionamento com um dos seus principais clientes.

Desta forma,contamos com um espaço personalizado Ourocard Visa dentro das

arenas FIWC espalhadas pelo Brasil. Nesse espaço atrativo e de exposição das marcas

parceiras, ativações foram realizadas gerando interação entre publico marcas e

produtos.

Comunicação do Ourocard Visa Universitário

• Promotoras treinadas divulgaram o produto

• Comunicação de todos os benefícios do Ourocard Visa Universitário

• Distribuição de 20.000 folhetos a todos os participantes dos eventos.

Promoção Compre e Ganhe com Ourocard Visa

• Ativação do uso do Ourocard Visa

• Clientes Ourocard Visa

• Compras acima de R$200,00 ganhavam uma mini-bola adidas

• Retorno de R$100.000,00 de ativação do cartão

“This is fantastic to see. Such a great example of how our pass-through rights can be leveraged to drive our clients’ business across key product segments. We’ll share this with the broader global marketing community as a case study for consideration.”

Stephen Coakley

Business Leader of Global Brand &Sponsorship Mktg

Visa Best Practice

Page 19: FIWC | Report | FIFA | POR

Patrocinador Visa

Promoção Festa da Galera Ourocard Visa Universitário

• Hotsite da promoção: www.festadagalera.com.br

• Upload de fotos com a moldura do cartão personalizado

• Promoção veiculada com o Facebook

• Foto com o maior número de “Curtir” era premiada

• 7 ganhadores da promoção

• Prêmio: Ourocard Pré-Pago Recarregável Visa com R$1.000,00

• mais de 2.000 fotos

• mais de 34.000 “curtir”

Ourocard Visa Personalizado

• Comunicação do conceito do produto

• Cartão réplica do Ourocard Visa personalizado

• Fotografia e impressão na hora

• mais de 5.500 cartões entregues

36 - 37

Apresentadores ePatrocinadoresPatrocinador Visa

Page 20: FIWC | Report | FIFA | POR

38 - 39

Apresentadores ePatrocinadoresPatrocinador Visa

Patrocinador Visa

Display

CamisetasJogadores, equipe e campeão

Pufes e Suporte de consoles

Pebolim

Balcões

Cartão gigantedos campeões

Blimp

Banners e Folhetos

Page 21: FIWC | Report | FIFA | POR

40 - 41

Apresentadores ePatrocinadoresPatrocinador Sony

Patrocinador Sony

A Sony esteve presente em todo o evento com a exposição e

utilização de seus produtos.

Durante todo o campeonato, televisores Bravia e notebooks VAIO

foram utlizados gerando uma interação entre consumidor e marca.

Exposição de marca em todos os eventos.

Page 22: FIWC | Report | FIFA | POR

Patrocinador adidas

Patrocinador Hyundai

• Promoção Compre e Ganhe com mini-bolas adidas

• Camiseta dos finalistas

• Camiseta do campeão

• Chuteiras adidas para os freestylers

• Exposição de marca em todos os eventos

• Transporte oficial – Ganhadores das etapas classificatórias

• Exposição de marca em todos os eventos

42 - 43

Apresentadores ePatrocinadoresPatrocinadoradidas e Hyundai

Page 23: FIWC | Report | FIFA | POR

PatrocinadoresCoca-Cola e Emirates

Exposição de marca em todos os eventos

44 - 45

Apresentadores ePatrocinadoresPatrocinadorCoca-Cola e Emiretes

Page 24: FIWC | Report | FIFA | POR

46 - 47

MídiaCoberturade Imprensa

Cobertura de imprensa

• Veículos especializados

• Jornais, revistas e internet

• mais de 150 matérias em renomados portais

• Retorno de R$ 300.000,00 em valor de matérias para o evento

Principais veículos:

• Destak

• Jornal de Brasília

• Lance

• O Globo

• Globo.com

• Folha.com

• Uol

• G1

• TechTudo

• GGBR

• PlayTV

Page 25: FIWC | Report | FIFA | POR

48 - 49

MídiaRede Globo

Rede Globo - Cobertura Exclusiva

O crescimento do FIWC em 2012 fez com que

houvesse cobertura da Rede Globo e SporTV,

através de links ao vivo, matérias e entrevistas,

enfatizada com os comentários de celebridades do

esporte nacional.

• Primeira transmissão ao vivo de um jogo de

futebol virtual da história brasileira

• Transmissão ao vivo, links e matérias no Globo

Esporte com apoio do Tiago Leifert

• Cobertura ao vivo com narração de Alex

Escobar e comentários de Caio Ribeiro no Esporte

Espetacular

Page 26: FIWC | Report | FIFA | POR

50 - 51

MídiaRede Globo

Page 27: FIWC | Report | FIFA | POR

1.443.425

967.430

605.633

436.379

27%

52 - 53

MídiaRede Globo

Rede Globo - Audiência

Segundo a fonte do IBOPE, as duas transmissões realizada pela Rede Globo em São Paulo

e no Rio de Janeiro impactaram:

Audiência

São Paulo

Rio de Janeiro

Share

São Paulo

Rio de Janeiro

Números Domicílios

São Paulo

Rio de Janeiro

Números Indivíduos

São Paulo

Rio de Janeiro

10

12

30%

Page 28: FIWC | Report | FIFA | POR

54 - 55

MídiaRetorno em Mídia

Retorno em Mídia

O FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2012 REALIzADO NO BRASIL, OBTEVE A SEGUINTE ExPOSIçãO:

• 2 transmissões ao vivo na Rede Globo

• 12 Reportagens na TV

• 1 hora de exposição em TV

• R$ 10.000.000,00 de valor relativo ao espaço ocupado na mídia

fonte: Informídia Pesquisas Esportivas Ltda.* Relatório Informidia em anexo

Segundo relatório realizado pelo Instituto de Pesquisa Informidia*, o FIWC gerou os seguintes resultados:

Page 29: FIWC | Report | FIFA | POR

56 - 57

ResultadosRetorno do Evento

Retorno do Evento

UNIVERSIDADE:

• 6 campus

• Rio de Janeiro

• Porto Alegre

• Salvador

• Brasília

• São Paulo

•Curitiba

PONTO DE VENDA:

• Supermercado Extra

• Rio de Janeiro

• Brasília

SHOPPING:

• Grande final Latino-Americana

• São Paulo

• Totalizando 26.000 pessoas impactadas com todo

o projeto

PROMOçãO E ATIVAçãO:

• Festa da Galera

• 2 mil fotos publicadas no hotsite

• 34 mil “curtir”

• 7 ganhadores de um Ourocard Pré-Pago

Recarregável VISA com R$ 1.000,00 de crédito

• Compre e ganhe com Ourocard Visa com retorno

de R$100.000,00

• Ourocard Visa Personalizado

• 5.500 cartões personalizados

• 20 mil folhetos comunicando o Ourocard

Universitário Visa

RELAçõES PúBLICAS:

• Trabalho de assessoria de imprensa

• Divulgação do evento em diversos veículos

INTERNET:

• Redes sociais

• Promoções

• Cobertura da imprensa

MÍDIA:

• Cobertura exclusiva da Rede Globo

• 14 transmissões

• Primeira transmissão de um jogo de futebol

virtual

Mídia Internet Relações Públicas

Shopping

Ativações

Universidade Ponto de Venda

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