estudio del trabajo ii

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2015 JAIRO SERGIO GUERRERO SANCHEZ JAVIER DE JESUS MARTINEZ MALDONADO INSTITUTO TECNOLOGICO NACIONAL INSTITUTO TECNOLOGICO DE CELAYA 14-9-2015 PROCESO DE ARMADO DE UN JUGUETE

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estudio del trabajo

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Page 1: Estudio Del Trabajo II

JAVIER DE JESUS MARTINEZ MALDONADO

14-9-2015

2015PROCESO DE ARMADO DE UN JUGUETE

Page 2: Estudio Del Trabajo II

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Partes de carro de juguete (tolva)

chasis

Cabina

Caja de carga

Ruedas y ejes

14 de septiembre de 2015

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Desglose de actividades (paso de armado)

Primeramente en el armado del juguete, se tomara el chasis, el cual es la pieza principal del juguete en la cual se unen todas las demás piezas.

Teniendo el chasis en la mano, podremos comenzar a armar el carrito conforme las piezas se vayan requiriendo. Por lo consiguiente la pieza que pondremos a continuación es la cabina.

Teniendo la cabina en la otra mano podremos acoplarla al chasis y asi conjuntar las dos piezas.

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Ya juntos el chasis con la cabina la pieza siguiente es la caja de carga.

Con la cabina en la mano y en la otra mano las partes anteriores unidas se conjuntan para poder unirlas y completar el siguiente paso.

Teniendo casi por completo armado el juguete se procede a armar lo que es el eje con las ruedas para poder ponerlas en el complemento del juguete. Empezando el proceso el cual se realiza dos veces en las uniones de los dos ejes con sus respectivas ruedas. El proceso es el siguiente: tomando la primera llanta y posteriormente se tomara el eje para colocarlo en la rueda y por ultimo colocar la rueda faltante.

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El proceso anterior es repetido dos veces por tener dos ejes.

Teniendo el eje unido a las ruedas podemos colocar el eje junto con el complemento anterior que es el chasis con la cabina y caja de carga. La cual se inicia tomando el eje con la mano para llevarlo al complemento.

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Se procede al armando con las demás piezas.

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Se repite el proceso de toma de eje con ruedas.

A continuación se procede hacer el último paso para terminar el proceso de armado.

Este es el proceso de armado, el cual seguimos para poder analizar con forma teórica.

Desglose de actividades y Asignación de códigos

Designación de actividades Asignación de códigos TMUAlcanzar chasisalcanzar chasis R12A 9.6tomar G1A 2mover M12C 15.2Montar cabina en chasis Alcanzar R12A 9.6

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Tomar G1A 2Trasladar M12C 15.2Colocar en posición PSSE 46.5Montar caja de carga en chasisAlcanzar R12A 9.6Tomar G1A 2Trasladar M12C 15.2Colocar en posición PSSE 46.5Colocar ruedas en el eje (se realiza 2 veces)Alcanzar rueda 1 R12A 9.6Tomar G1A 2Mover M12C 15.2Alcanzar eje 1 R12D 14.2Tomar G1B 3.5Mover M12C 15.2Colocar en posición P3SE 43Alcanzar rueda 2 R12A 9.6Tomar G1A 2Mover M12C 15.2Colocar en posición P3SE 43

Tomar ruedas con eje y montar en chasis Alcanzar R12A 9.6Tomar G1A 2Mover M12C 15.2Colocar en posición P3SSE 46.3SUMA DE TMU 798.1

Al convertir los (TMU) a segundos podremos conocer el tiempo en el cual se realiza el armado del juguete.

Cuando realizamos la conversión nos da como resultado de

TMU= 28.8 segundos

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