diseño del diálogo en línea

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DISEÑO DEL DIÁLOGO EN LÍNEA GLORIA LILIANA OCAMPO MELIDA PEÑA CAROLINA DÍAZ RAMÍREZ ALBA CATALINA CABRERA JOHN FREDY BELTRAN LINA MARÍA RESTREPO EJE TEMÁTIVO No.4 UNIVERSIDAD DEL QUINDIO FACULTAD CIENCIAS HUMANAS Y BELLAS ARTES PROGRAMA CIENCIAS DE LA INFORMACIÓN, LA DOCUMENTACIÓN, BIBLIOTECOLOGÍA Y ARCHIVÍSTICA ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN II ARMENIA 2013

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Page 1: Diseño del diálogo en línea

DISEÑO DEL DIÁLOGO EN LÍNEA

GLORIA LILIANA OCAMPO

MELIDA PEÑA

CAROLINA DÍAZ RAMÍREZ

ALBA CATALINA CABRERA

JOHN FREDY BELTRAN

LINA MARÍA RESTREPO

EJE TEMÁTIVO No.4

UNIVERSIDAD DEL QUINDIO

FACULTAD CIENCIAS HUMANAS Y BELLAS ARTES

PROGRAMA CIENCIAS DE LA INFORMACIÓN, LA

DOCUMENTACIÓN, BIBLIOTECOLOGÍA Y ARCHIVÍSTICA

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN II

ARMENIA

2013

Page 2: Diseño del diálogo en línea

Introducción

Un gran número de las aplicaciones de sistemas

de información desarrolladas en las

organizaciones utilizan métodos en línea, en

donde el usuario interactúa de forma directa con

el sistema de cómputo por medio de una estación

de trabajo o dispositivos similar. Logrando

trasmitir información relacionada con la

organización, a través de diferentes medios como

son los correos, imágenes, sonidos, videos entre

otros. Para el diseño del dialogo en línea se

requiere un analista de sistemas que cree

interfaces adecuadas y fáciles de manejar por

parte del usuario.

Page 3: Diseño del diálogo en línea

Diseño del Diálogo en Línea

Page 4: Diseño del diálogo en línea

¿Que es un Sistema en Línea?

Se conoce como sistema en línea a la

interacción que realiza el usuario en forma

directa con el sistema de computo por

medio de una estación de trabajo o

dispositivo similar.

El sistema en línea proporciona

resultados interactivos y casi de forma

inmediata, los datos son tratados

inmediatamente y los resultados respecto

a la información pueden ser

inmediatamente informados al usuario del

sistema.

Page 5: Diseño del diálogo en línea

Características de los sistemas en

línea

Las repuesta inmediata a las solicitudes del usuario : Los

usuarios pueden utilizar el sistema en línea como servicio en cualquier

momento simplemente ingresando su número de control asignado para

recibir una respuesta inmediata en línea sobre el estado de su solicitud.

Demanda poco predecible : Las transacciones en línea siguen un

procesamiento estándar para su aceptación y para las secuencias rutinarias

de procesamiento, según la naturaleza de la transacción. Sin embargo, solo

podemos estimar la frecuencia de cierto tipo de transacciones.

Contacto directo entre el sistema y usuario : Los sistemas en línea no

acumulan a los usuarios del sistema como sucede en los sistemas por lotes. En el

sistema en línea el usuario opera la terminal u otro dispositivo de entrada / salida para

enviar información, por consiguiente el diseño de la interface se vuelve de extrema

importancia por ser la base para el contacto directo.

Page 6: Diseño del diálogo en línea

¿Que es una interfase?

Hace referencia al conjunto de métodos para lograr interactividad

entre un usuario y una computadora. Cuando se habla de Sitios

Web, se denomina interfaz al conjunto de elementos de la pantalla

que permiten al usuario realizar acciones sobre el Sitio Web que

está visitando. Por lo mismo, se considera parte de la interfaz a sus

elementos de identificación, de navegación, de contenidos y de

acción.

Es posible entender la interfaz como un espacio (el lugar donde se

desarrolla la interacción y el intercambio y sus manualidades),

instrumento es una prótesis o extensión de nuestro cuerpo. El

mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra

mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor, o superficies

algunas consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones que

nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual)

nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, (el objeto que

aporta información a través de su textura)

Page 7: Diseño del diálogo en línea

Las tres Facetas de un interfaz:

Page 8: Diseño del diálogo en línea

Conceptualmente, el interfaz de usuario descansa en 3 puntos:

Significado (qué): es la base del interfaz. Recoge el contenido o

información de la pantalla. Textos, campos de

formularios, botones, menús…

Comportamiento: trata el funcionamiento del interfaz. Cómo se

comporta cuando un usuario envía un formulario

(validaciones), hace clic en un enlace…

Aspecto: apariencia final de un sistema:

colores, tipografía, disposición de los elementos en pantalla.

Respecto de los elementos de la interface, los aspectos más

relevantes a tener en consideración son los siguientes:

Uso de logotipos

Sistema de navegación

Áreas de contenidos

Áreas de interacción

Experiencia de usuario

Page 9: Diseño del diálogo en línea

Figura 2. La imagen muestra un diagrama con los

diferentes elementos que dan forma a la interfaz

Por lo anterior, cada uno

de los elementos que sean

integrados dentro de la

interfaz debe estar

pensado para causar un

efecto sobre el usuario y

deben ser utilizados con

un propósito. El foco

central de una interfaz es

permitir que el usuario que

llega como visitante logre

los objetivos que lo

trajeron al Sitio Web y que

ésta le facilite el acceso a

los contenidos que están

incorporados a través de

sus pantallas.

Page 10: Diseño del diálogo en línea

¿Como ayuda el sistema al

usuario a la entrada de datos?

El sistema por medio deldiseño de la interfaz, dirigido ala entrada de datos,permitiendo facilidad en elingreso de la información.

Los usuarios deben tener lacapacidad de conocer lasacciones de antes y despuésque se realizan en el sistema almomento de ingresar lainformación. Las accionesrealizadas por los usuariosdeben ser claras, partiendo deprocesos sencillos y con elloevitar errores.

Page 12: Diseño del diálogo en línea

Ayuda del sistemaCorrección Automática:

Este método sólo implica que el sistema detecte el

error y lo corrija automáticamente, por ejemplo no se

ingresan ceros en un campo numérico por error del

usuario, el sistema lo detecta y agrega los ceros en los

espacios en blanco.

Page 13: Diseño del diálogo en línea

Ayuda del sistema

Dígitos de verificación:

Es añadir un número automáticamente siguiendo un

lineamiento especifico al código que el usuario esta

ingresando, de esta manera evitamos los errores de

transcripción y de transposición.

Page 14: Diseño del diálogo en línea

La entrada de datos, textos oimágenes en un sistema son loselementos de uso que auxilian oapoyan las actividades de losusuarios para poder generarreportes o informes.

El sistema de informaciónpermite tener comunicacióninterna que permite al personalrealizar sus actividades de formaágil, eficiente y con calidad.

Se proporciona datos o manejode información que permiten latoma de decisiones como unmanejo óptimo de los recursosque se tienen, como la materiaprima, recursoshumanos, inventario, entre otros.

Page 15: Diseño del diálogo en línea

Que información debe comunicar el

sistema a los usuarios

Los usuarios dentro de cualquier organización deben tenerinformación acorde a las áreas de desempeño con el fin demanejar su entorno y hacer interfaces o intercambio deinformación en línea con otras organizaciones y deben manejarel nivel operacional, nivel administrativo y nivel estratégico.

Los usuarios también deben tener soportes como:

Sistemas de Procesamiento de Transacciones

Page 16: Diseño del diálogo en línea

Sistemas Expertos eInteligencia Artificialque permitan acceder aimágenes, videos, sonidos, impresiones, correos; todo esto con el finde intercambiarinformación ogenerarla.

Cuando la información es automatizada, la

administración exitosa de cualquier organización,

está directamente influenciada por la precisión de

sus registros y la toma de decisiones acertadas.

Page 17: Diseño del diálogo en línea

La Información que se genera sirve deapoyo a los mandos intermedios y a laalta administración en el proceso detoma de decisiones.

Suelen ser interactivos y amigables, conaltos estándares de diseño gráfico yvisual, ya que están dirigidos al usuariofinal.

Apoyan la toma de decisiones que porsu misma naturaleza son estructuradasy no estructuradas.

Esta información puede ser desarrolladadirectamente por el usuario final sin laparticipación operativa de los analistas yprogramadores del área de informática.

Las principales características de esta información

son las siguientes:

Page 18: Diseño del diálogo en línea

¿Como Diseñar un Diálogo?

Page 19: Diseño del diálogo en línea

¿Que Definimos

Por Diálogo?

Un diálogo es unacomunicación que seinterpreta con dos o masindividuos, unidades,conjuntos, seres, animales;el diálogo se interactúa demuchas dimensiones, consonidos, imágenes,oleares, sabores, el tacto yelectrónicamente.

En nuestro caso y conrespecto a los sistemas deinformación, el diálogo esla comunicación ointeracción entre elsistema y el usuario.

Page 20: Diseño del diálogo en línea

¿Como diseñar un diálogo?Lo ideal es ser lo mas simple e ilustrativo

para poder reconocer los símbolos, que

nos identifican los menús y su acción en

el sistema; esa es la formula para

diseñar un diálogo eficiente, en el

principio los sistemas eran muy

complejos, la comunicación se realizaba

por medio de comandos complicados y

esto ocasiono una gran confusión; el

ingeniero Douglas Engelbart, pensó en

mejorar esa condición e invento el

mouse, como una mejor forma de

comunicación entre el usuario y la

maquina; se abrió un diálogo mas

sencillo, en donde todo usuario, ya sea

con conocimientos de informática o sin

ellos, podía interactuar con la

computadora, mantener un diálogo y por

lo tanto una comunicación; aun el ratón

se encuentra vigente, aunque la nueva

tecnología el toch, será su remplazo

definitivo.

Page 21: Diseño del diálogo en línea

¿Como diseñar un

diálogo?

Este es un ejemplo de como deben ser los

diálogos sencillos, sin mucho preámbulo; esto

en cierta forma acerque al usuario y a la

máquina, quita temores, fortalece confianza

en los sistemas.

El objetivo de un buen diseño de diálogo es

la presentación de la información claramente

al usuario; para un buen diseño de diálogos

se recomienda:

Un título apropiado, distintivo.

El uso de teclas únicas que faciliten la

utilización del sistema.

Íconos que ayuden en el reconocimiento del

área de trabajo.

Menús amigables con el usuario, para

poder desplazarse fácil entre programas.

Debe tener opción de personalizar el

diálogo del sistema, dependiendo de la

necesidad del usuario, agilizando la

comunicación.

Page 23: Diseño del diálogo en línea

¿Como diseñar un menú?Un menú es una herramienta de opciones en un programa, ya sean en listados

o iconos los cuales el usuario puede elegir entre ellos, el mas adecuado a su

necesidad, optimizar un área de trabajo.

TIPOS DE MENUS.

Menús de tipo índice: Son aquellos que contiene un listado de palabras o

frases que describen su función.

Menús mediante pequeños iconos: Menús mediante pequeños iconos que

describen las acciones que el programa ofrece en un momento determinado.

Page 24: Diseño del diálogo en línea

¿Como diseñar un menú?

Menús pull-down: Cuando el mouse apunta

una palabra clave en la parte de arriba de la

pantalla, baja un menú de alternativas.

Page 25: Diseño del diálogo en línea

Reglas para el

diseño de menús

No deben ser muy largos ni

muy anidados

El estilo, tipo y tamaño del

texto debe ayudar a la

presentación del menú.

El menú no debe tapar los

elementos presentes en la

pantalla que son necesarios

para tomar una decisión.

El menú puede contener al

lado de su texto la clave o tecla

a pisar para una selección

rápida desde el teclado, para

usuarios expertos.

El menú puede abreviarse o

manejar con una tecla

especifica.

Page 26: Diseño del diálogo en línea

Tipos de Diálogos

Existen 3 estrategias para una

conversación en línea: Conducción

por menú, teclado y

pregunta/respuesta. El tipo de

diálogo utilizado influirá

enormemente en la percepción del

sistema por parte del usuario.

Diálogo conducido por Menú

Presenta al usuario una lista de las

funciones disponibles en el sistema,

las cuales se muestran en el monitor

de la terminal o estación de trabajo,

de modo que el usuario puede elegir

entre ellas.

Si el sistema está bien diseñado, el

usuario debe ser capaz de elegir e

invocar cualquier opción del menú

oprimiendo una única tecla que

corresponde a la opción deseada.

Page 27: Diseño del diálogo en línea

Diálogo por medio del Teclado

Los usuarios llaman lasactividades deprocesamientotecleando un comandoque el sistemaentiende.

Las tres formas dediálogo mediante elteclado son: Forma decomando único, formade comandosnemónicos y forma delenguaje natural.

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Page 29: Diseño del diálogo en línea

Diálogo Pregunta /

Respuesta

Se basa en la presentaciónde una pregunta al usuario.La respuesta guía elprocesamiento resultante. Elformato puede contenerrespuestas SI/NO orespuestas narrativas. El tipode diálogo pregunta /respuesta permite lapresentación de preguntas yalternativas más elaboradasque los otros tipos dediálogos. Requiere que elanalista prevea cualquierposible respuesta que puedaproporcionar el usuario.Además es el tipo de diálogoque utiliza más palabras.

Page 30: Diseño del diálogo en línea

Diálogo Con Entrada De Datos

La entrada de datos se ve afectada por la forma en que el sistema ayuda alos usuarios y les pide los datos. Aquí se analiza las estrategias de entradade datos, utilizando formatos e indicaciones de pregunta / respuesta.

Es un esquema que muestra la

información a introducir.

Además de los títulos y

encabezados en pantalla, el

formato contiene etiquetas

(instrucciones) que identifican a

los datos por introducir. Cada

área de entrada de datos está

señalada por áreas en blanco,

marcas del campo, espacios

destacados, líneas punteadas o

guiones, según lo elegido por el

analista.

Formatos para entrada de datos

Page 31: Diseño del diálogo en línea

Indicación Pregunta /

RespuestaSe piden datos a los usuarios mediantes preguntas que hace el

sistema. Este método es sencillo de usar, ofrece la ventaja de

permitir el control total de la secuencia en que se recibe la

información.

Son cambios que realizan a los

registros ya introducidos o

almacenados. La edición permite

teclear sobre algo para cambiar los

valores actuales, todos los cambios

se hacen por medio de la terminal o

estación de trabajo.

Edición en sistemas en línea

Page 32: Diseño del diálogo en línea

Manejo de Pantalla

Las pantallas deben seguir un diseño

general que proporcione un uso

consistente de las áreas o ventanas

en el monitor. Entre las

consideraciones del diseño están la

estandarización de uso de ventanas,

el manejo de navegación y

secuencias de escape, y la

paginación y scrolling.Uso de ventanas

El tener buenos estándares para el uso de ventanas es esencial en los

sistemas en línea y en el diálogo: es la base para un buen manejo de

la pantalla.

Al diseñar la distribución de la pantalla del sistema el analista debe

proporcionar las siguientes áreas de ventanas.

Page 33: Diseño del diálogo en línea
Page 34: Diseño del diálogo en línea

Facilidad de Navegación del usuario

Es frecuente que los usuarios sepierdan y requieran de un mapadel sistema. Los menús anidadospueden inhibir la facilidad denavegación. Para mejorar lanavegación se puede tener unaventana principal en la cual sevayan desglosando las ventanassecundarias de manera que notengamos que pasar por todoslos procesos para salir delsistema.

Hay que tener cuidado especialpara evitar que los usuarios sepierdan o confundan cuando seespera que se manejen entre doso más pantallas y documentos dereferencia.

Page 35: Diseño del diálogo en línea

Paginación y scrolling

La paginación se refiere a manejar grandes

cantidades de información para poder

presentarla al usuario así esta información

ocupe más de una pantalla la paginación la

divide en varias.

El scrolling es cuando la pantalla se mueve

hacia arriba o hacia abajo para poder leer toda

la información. Esta es otra forma de presentar

grandes cantidades de información. El scrolling

es útil cuando los usuarios necesitan rastrear

líneas específicas en un listado.

Son la forma de comunicación

con los usuarios, también

proporcionan la información que

necesita el usuario para controlar

el sistema. Los mensajes tienen

algunas de las siguientes

finalidades:

Page 36: Diseño del diálogo en línea

Sistemas de AyudaLos sistemas de ayuda resuelven problemas que se lepresentan al usuario en cierto momento al operar el sistema.

Las funciones de ayuda, pretenden cumplir los siguientespropósitos:

Auxiliar al usuario a completar una tarea tan rápido como sea posible

Usar la menor cantidad de diálogo o conversación posible pararealizar una acción, proporcionando respuestas a preguntasesenciales.

Page 37: Diseño del diálogo en línea

BIBLIOGRAFÍA

• Análisis y diseño de sistemas de información. Senn, James

A.; Segunda edición Mac Graw Hill

• http://tallerdedalo.es/web/MundoCNC/ControladorasCNC