design de interação - ifsul 27/02/2013
DESCRIPTION
Apresentação realizada no 2º Seminário de Design do IFTRANSCRIPT
Design de Interação
Quem?
• Publicitário
• Desenvolvedor
• Designer de Interação
• Consultor em UserExperience
Edyd Junges
Análise de Usabilidade Portal Rio Show
Treinamento em Design de Interação
Treinamento em Usabilidade e Arquitetura
da Informação
vO galo cantouCom os passarinhos no esplendor da manhãAgradeço a Deus por ver o dia raiarO sino da igrejinha vem anunciarPreparo o café, pego a viola, parceira de féCaminho da roça, e semear o grão...Saciar a fome com a plantaçãoÉ a lida...Arar e cultivar o soloVer brotar o velho sonhoAlimentar o mundo, bem viverA emoção vai florescer
Ô muié, o cumpadi chegouPuxa o banco e vem prosearBota água no feijão já tem lenha no fogãoFaz um bolo de fubá
Pinga o suor na enxadaA terra é abençoadaPreciso investir, conhecerProgredir, partilhar, proteger...Cai a tarde, acendo a luz do lampiãoA lua se ajeita, enfeita a procissãoDe noite, vai ter cantoriaEstá chegando o povo do sambaÉ a Vila, chão da poesia, celeiro de bambaVila, chão da poesia, celeiro de bamba
Festa no arraiá,É pra lá de bomAo som do fole, eu e vocêA Vila vem plantarFelicidade no amanhecerFesta no arraiá,É pra lá de bomAo som do fole, eu e vocêA Vila vem colherFelicidade no amanhecer
A Vila Canta o Brasil Celeiro do Mundo - Água no feijão que chegou mais um...
Novas Atuais Tecnologias
Computação Ubiqua
Como trabalhar com isso?
pessoasDesign para as
HCI – Human Computer Interaction
Modelo mental
Bill Moggridge
Design de Interação
Design de Interação é uma área profissional, uma sub-disciplina do Design
e um processo voltado ao projeto das interações entre pessoas e sistemas.
cEngenharias
IHC / Design de Interface
Design de Interação
Antropologia / Marketing
Diferencial
Experiência do Usuário não é requisito. É estratégia.
Sistemas são ecologias
A base para seu projeto deve ser a atividade humana
Os Três Pilares do produto,Donald Norman
Produto
Marketing
Engenharia
Design
O objetivo da Engenharia é que o produto funcione.
O objetivo do Marketing é que o consumidor compre.
Enquanto o Marketing se vale da Propaganda para atrair a
atenção, o Design trabalha a sedução pelo próprio produto.
o que omarketing
sugeriu
o que foi
produzido
o que a administraçãoaprovou
como foi montado
o que foiprojetado pela
engenharia
o que oconsumidorqueria...
Métodos
Etnografia
Busca a compreensão aprofundada do comportamento a partir da observaçãode situação reais.
Estudos etnográficos sobre uso de TV Móvel realizados pela Nokia
Estudo etnográfico realizado no espaço
digital, baseado na participação em redes
sociais na web.
“Etnografia” virtual
Algumas palavras-chave dos boleiros:moral (e não "força",por exemplo)fera (e não "jogador",por exemplo)time (e não "equipe",por exemplo)
• Propósito (demonstrar,testar,explorar)• Fidelidade (alta,baixa)• Funcionalidade (funcional,semi-funcional)• Etapa e Competência técnica
Prototipaçãodas representações
visuais das interfaces
RabiscosSketchs ou
Liberte-se!
Criando possibilidades
Focalizando no que é viável
Ferramenta para edição
de quadrinhos online: Pixton
Storyboard
Representa a interaçãoentre papéis de usuários
Diagrama Sequencial
Diagrama SequencialNegativo
Momento de definição:Wireframe
especificação
Wireflow
Protótipo em papel
• Portátil
• Arquivos HTML apenas com asopções de menu
• Tarefas de recuperação de
informação
Teste com protótipo
Protótipo em altafidelidade
+ acompanhamento (shadowing)
+ fly on the wall
+ diários de uso continuado
+ sondas culturais (cultural probes)
+ história de vida
+ um dia na vida (real ou simulado)
+ levantamento demográfico
+ questionários
+ porquê,porquê,porquê
Muito + no Corais.org
Livro colaborativo
http://designlivre.org/
Obrigado!
Edyd Junges (@edyd)[email protected]