android tutorijal

36
Android početnica  Za sv e one že l j ne zn an j a Priručnik za one koji do sada nisu imali susret sa svijetom Android uređaja www.merlin10.com

Upload: slobodan-begojevic-bega

Post on 04-Jun-2018

254 views

Category:

Documents


8 download

TRANSCRIPT

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 1/35

Androidpočetnica Za sve one že ljne zn an ja

Priručnik za one koji do sada nisu imali susret sa svijetom Android uređaja

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 2/35

UVOD:

Za početak ovog tutorijala smatram da bi bilo prigodno da vas upoznam sa logotipom Androida. Slika

br.1 prikazuje osnovni logo operativnog sustava Android,a slika br. 2 prikazuje najčešću 3D izvedbu

tog logotipa.

Slika br. 1 Slika br. 2

POVIJ EST ANDROIDA:

Android Inc. su osnovali Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears i Chris White u listopadu 2003. godine

kako bi razvijali programe za pametne mobilne uređaje koji bi uzimali u obzir korisničke postavke te

njegovu lokaciju. Nakon dvije godine gotovo tajnog rada (jedino što je bilo poznato bilo je da se radi o

softveru za mobitele), Google je odlučio kupiti Android te počinju spekulacije o ulasku Googlea na

tržište pametnih telefona. Osnivači i ključni programeri, osnaženi Googleovim programerima, na

tržište donose mobilnu platformu temeljenu na linuxovom kernelu koja bi trebala biti potpuno

prilagodljiva zahtjevima korisnika.

U studenome 2007. godine osnovana je Open Handset Alliance (OHA) s ciljem stvaranja javnog

standarda za mobilne uređaje. Glavni inicijator i ovoga puta bio je Google koji je okupio 34 tvrtke iz

različitih domena mobilne industrije poput proizvođača mobilnih telefona, programera aplikacija,

mobilnih operatera i sličnih.

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 3/35

Istoga dana, 5. studenog 2007. godine, OHA otkriva mobilnu platformu otvorenog koda baziranu na

Linux kernelu – Android. Ovo je prvo javno predstavljanje Androida kao operativnog sustava, a prvi

komercijalni uređaj u koji je bio ugrađen Android OS bio je T-Mobile G1 (Slika br. 3), tajvanskog

proizvođača pametnih telefona HTC (poznat i pod nazivom HTC Dream). Osnivanjem ovog saveza,

Android je bačen u utrku sa ostalim mobilnim platformama na tržištu: iOS (Apple), Windows Phone

(Microsoft), Symbian (Nokia, Sony Ericsson), Palm (HP), Bada (Samsung).

Od samih početaka Android je zamišljen kao projekt otvorenog koda (open source project) te je od

21. listopada 2008. godine dostupan cjeloviti kôd pod Apache licencom. S druge strane,

proizvođačima uređaja nije dozvoljeno korištenje Android zaštićenog imena ukoliko Google ne

certificira uređaj kao kompatibilan prema Compatibility Definition Document (CDD). Također, uređaji

moraju zadovoljavati kriterije iz ovog dokumenta kako bi dobili pristup aplikacijama zatvorenog koda

poput Android Market aplikacije. (Android Market od ožujka 2012 godine preimenovan je u Google

Play) Ona služi za pretraživanje i instalaciju aplikacija koje su na tržištu, a ne dolaze ugrađene u sami

uređaj. Jedina iznimka od politike otvorenog koda jesu verzije 3.0, 3.1 i 3.2 kodnog imena

[Honeycomb] kako ne bi došlo do instaliranja istih na mobilni uređaj, iz razloga što je ta verzija

namijenjena uporabi na tablet računalima.

(sa opisom bitnijih mogućnosti)

Postoje neke nejasnoće vezane uz verzije

Androida,a budimo iskreni, neki uređaji baš i ne

koriste najnovije verzije. S razvojem tehnologije

neke starije modele mobitela proizvođači odluče

„podariti“ novijom verzijom operativnog

sustava,ali nekada se to ne dogodi pa ste osuđeni

na stariju verziju Androida do kraja životnog

vijeka mobitela ili na neki „custom rom“ za vaš

model. Na slici br. 3 prikazan je prvi mobitel sa

operativnim sustavom Android koji se pojavio na

tržištu. U to vrijeme bio je „zvijer“ ,no napredak

tehnologije i razvoj softvera u današnje vrijeme

čine ga reliktom povijesti, iako je za osnovneradnje i danas potpuno upotrebljiv.

Slika br. 3 (T-Mobile G1)

Verzija 1.0 Apple pie (datum izlaska: 23. Rujan 2008.)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 4/35

Osnovne značajke sustava:

Android market – za preuzimanje programa i igrica

Web preglednik – sa punom podrškom za HTML i XHTML

Gmail – aplikacija za email

Podrška za ostale email protokole i ostale Googleove aplikacije: Google kontakti, Googlekalendar, Google karte,Google Talk itd...

Podrška za GPS (satelitsku navigaciju)

Podrška za WiFi (bežične mreže)

I na kraju ništa manje bitno, direktan pristup Youtube servisu putem Youtube playera

......ima toga još, ja sam naveo samo glavne značajke

Slika br. 4 (Početni ekran telefona sa Androidom 1.0)

Verzija 1.1 Banana bread (datum izlaska: 9. Veljača 2009.)

Po meni, jedina bitna novost je mogućnost spremanja privitaka (attachmenta).

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 5/35

Ova verzija donijela je mnoga ostala poboljšanja i ispravljanje različitih grešaka

Verzija 1.5 Cupcake (datum izlaska: 30.Travanj.2009.)

Bazirana na Linux kernelu 2.6.27.

Po prvi puta spominju se minijaturne aplikacije (Widgeti) koje mogu biti integrirane u drugim

aplikacijama (npr. na početnom zaslonu prikaz analognog sata, kalendara, tražilice.).

Dodana je mogućnost snimanja video materijala te njihova reprodukcija putem "Gallery"

aplikacije i postavljanje istih na YouTube.

Podrška za virtualne tipkovnice vanjskih programera

Omogućene funkcije kopiranja i ljepljenja u web pregledniku

Prikazivanje slike kontakata

Verzija 1.6 – Donut (datum izlaska: 15. Rujan 2009.)

Bazirana na 2.6.29 kernelu

Od promjena treba izdvojiti lakšu pretragu na Android Marketu

Text to speech mogućnost izgovaranja napisanog teksta, višestruki odabir fotografija unutar

galerije

Poboljšana podrška za CDMA/EVDO, 802.1x i VPN, te podrška za WVGA (eng. Wide Video

Graphics Array). Također Google je omogućio besplatnu turn-by-turn navigaciju

Verzija 2.0/2.1 Eclair (datum izlaska: 26. Listopad 2009)

Temeljen je na istom Linuxovom kernelu kao i prijašnja verzija

Poboljšanja su vidljiva u novim mogućnostima sinkroniziranja kontakata preko višestrukih

korisničkih računa. Za korištenje e-mail usluga dodana je mogućnost prikaza poruka iz različitih pretinaca na

istom pogledu.

Također, uvedene su mogućnosti automatskog brisanja SMS i MMS poruka ukoliko dođe do

dostizanja zadanog limita

Napredna pretraga spremljenih poruka.

U web pregledniku započeta je integracija podrške za HTML5 oznake te mogućnost

povećanja sadržaja dvostrukim dodirom ekrana.

Izvršena je i dodatna optimizacija hardvera.

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 6/35

U prosincu na tržište dolazi Android 2.0.1, a već 12. siječnja 2010. godine izlazi Android 2.1

gdje se osim nadogradnje API-ja ne spominju bitnije razlike u odnosu na 2.0 verziju.

Verzija 2.2 Froyo (datum izlaska: 20. Svibanj 2010.)

Poboljšane performanse u vidu brzine sustava i korištenja memorije uređaja.

Android 2.2 se temelji na kernelu 2.6.32.

Froyo po prvi puta omogućuje USB tethering, odnosno spajanje računala na internet putem

mobilnog uređaja preko USB kabela

WiFi hotspot, odnosno ponašanje mobilnog uređaja kao pristupne točke za bežični internet.

U web preglednik integrirana je podrška za V8 JavaScript i za Adobe Flash

Android Market omogućuje automatsku nadogradnju aplikacija koje se po prvi puta mogu

instalirati na vanjsku memoriju, odnosno memorijsku karticu.

Za programere bitna novost je mogućnost primanja obavijesti od korisnika o smrzavanju ili

rušenju same aplikacije putem izvještaja o pogrešci (eng. Error report).

Za virtualne tipkovnice uvedena je mogućnost brze izmjene jezika pisanja na način da se

prstom prođe preko razmaknice, što uvelike olakšava pisanje poruka na više jezika

Verzija 2.3 Gingerbread (datum izlaska: 6. Prosinac 2010.)

U ovoj verziji dolazi do malih promjena u samom korisničkom sučelju te je ugrađena podrška

za WXGA (Wide eXtended Graphics Array), odnosno za ekrane rezolucije od 1280x720 do

1336x768 točaka.

Poboljšane su i metode unosa teksta kroz povećanje preciznosti virtualnih tipkovnica, a

označavanje teksta je omogućeno jednim dodirom ekrana.

Dodana je podrška za nove senzore poput žiroskopa i barometra.

U novijim uređajima datotečni sustav više nije YAFFS (Yet Another Flash File System) već se

počinje koristiti ext4 (fourth extended filesystem).

Posljednja verzija za mobilne telefone je Android 2.3.4, a bazira se na kernelu 2.6.36. U ovojinačici uvedena je mogućnost korištenja usluga videopoziva i razgovora putem Google Talk

aplikacije

Prvi telefon koji je koristio ovu verziju Androida bio je Googleov Nexus S

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 7/35

Slika br. 5 (Google Nexus S)

Verzija 3.X - Honeycomb (datum izlaska: 22. Veljača 2011.)

Verzijom 3.0, početkom 2011. godine, Android ulazi na tržište tablet računala. Ova verzijaprilagođena je samo tablet računalima te iz tog razloga izvorni kod nije dostupan kako ne bi

vlasnici pametnih telefona ugrađivali ovu verziju na svoje uređaje. Prvi uređaj koji je imao

ugrađeni Android 3.0 bio je Motorolin Xoom koji je izašao samo dva dana nakon službenog

puštanja distribucije. Za potrebe ove verzije prilagođena je tipkovnica, traka s obavijestima

spuštena je na dno ekrana, uveden je dvostupčani pogled na kontakte te su podržani

višejezgreni procesori. Tijekom godine izdane su još dvije inačice. Android 3.1 koji nudi

mogućnost promjene veličina ikona na zaslonu, podršku za vanjske uređaje- poput

tipkovnice, miša, igraćih palica i slično. Također, poboljšan je i rad WiFi prijemnika. Android

3.2 je najnovija verzija izašla 15. srpnja 2011. godine koja je dodatno optimizirala rad

hardverskih komponenti, olakšala pristup sadržaju na SD kartici kod sinkronizacije podataka.

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 8/35

Slika br. 6 (Motorola Xoom)

Verzija 4.X - Ice Crem Sandwich [ICS] (datum izlaska: 19. Listopad 2011.)

Baziran na Linux kernelu 3.0.1

Poboljšana brzina i performanse općenito

Virtualne tipke na korisničkom sučelju umjesto kapacitivnih i/ili mehaničkih tipaka

„Pinch-to-zoom“ u kalendaru

Funkcija za hvatanje sadržaja ekrana (screenshot)

Poboljšana korekcija grešaka na tipkovnici

Poboljšana funkcionalnost za funkcije „kopiraj“ i „zalijepi“

Otključavanje telefona prepoznavanjem lica

Bitno poboljšan brojač podatkovnog prometa sa postavljanjem limita

Poboljšana aplikacija za kameru-mogućnost zumiranja tijekom snimanja,panoramski mod

NFC funkcionalnost

Hardverski ubrzano korisničko sučelje

Navedena su samo neka poboljšanja, ima još dosta...

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 9/35

Prvi uređaj dostupan na tržištu sa ICS-om bio je GALAXY NEXUS

Slika br. 7 (Galaxy Nexus)

Eto još nejasnoća  . Kao da nije dovoljno što ima toliko verzija Androida nego se neki proizvođači

kvalitetno potrude da vaš Android telefon ne izgleda kao ostali telefoni. I eto problema. Tek što ste se

navikli na svoj telefon, prijateljica kupi novi, zamoli vas za pomoć, kad tamo njezin telefon izgleda

bitno drugačije. Zašto proizvođači rade različita sučelja i kao izgledaju? Jedno je sigurno, izgledaju

različito,ali zašto? Google je prilikom razvijanja Androida ostavio mogućnost prilagodbe mnogih

dijelova Android operativnog sustava. Neki proizvođači odlučili su zadržati originalno sučelje dok su

neki od proizvođača odlučili izraditi vlastito korisničko sučelje u nadi da će upravo to sučelje biti

ljepše i funkcionalnije od konkurentskih rješenja i time privući više kupaca i naravno novca.

Primjerice Samsung je svoje sučelje nazvao TouchWiz, HTC je za svoje sučelje odabrao naziv Sense.

Motrola je svoje sučelje nazvala Motoblur, pa ga zatim preimenovala u Ninja Blur,a danas ne postoji

nikakav službeni naziv za njihovo sučelje ( ako i postoji, ja nisam uspio saznati).

No kako bilo da bilo, u osnovi različita sučelja služe samo za promjenu (poboljšanje) dojma. Korisnička

sučelja nemaju nikakav utjecaj na rad programa. Njihova uloga je „šminkerska“, a neki proizvođači

kažu da neka od ovih modificiranih sučelja imaju povećanu funkcionalnost. Točnost ovih tvrdnji

najlakše ćete provjeriti tako da negdje (kod prijatelja, operatera) provjerite koje vam korisničko

sučelje najviše odgovara te se prema tome odlučite za kupnju.

Svi Android telefoni imaju neke osnovne elemente sučelja koji se (za sada) ne mijenjaju. Jedan od tih

elemenata je „Home screen“ (početni ekran), koji je najlakše usporediti sa „Desktopom“ (Radnom

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 10/35

površinom) kućnog računala. Broj ekrana između kojih možete birati ovisi o modelu telefona i

proizvođaču. Njihov broj varira između 3 i 7. Tu ćete pronaći svoje ikone (koje naravno možete sami

odabrati) koje vam omogućavaju pristup najvažnijim funkcijama telefona. To uključuje pristup

sistemskim aplikacijama,pokretaču aplikacija, postavkama itd....

Pošto se početni ekran smatra „najglavnijim“ elementom svakog Android telefona, njemu jedodijeljena posebna tipka na telefonu. Najčešće izgleda kao neki oblik kuće. S vremenom ta tipka je

mijenjala izgled, ovisno o proizvođaču itd....

Slika br. 8 (Izgled „Home“ tipki)

A kako izgledaju neki „Home screen“ ekrani, pogledajte na slikama ispod.

Slika br. 9 (Motoblur - početni ekran) Slika br. 10 (TouchWizard-početni ekran)

MOTOROLA SAMSUNG

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 11/35

Slika br. 11 (Rachael – ekrani)

SonyEricsson [Sony]

IKONE

Kod Android telefona ikone su posložene u tzv.

„rešetku“. Raspored ikona na početnom ekranumoguće je proizvoljno mijenjati i u potpunosti

prilagoditi svojim željama. Ukoliko želite neku ikonu

premjestiti dovoljno je pritisnuti ikonu i zadržati prst

na njoj neko vrijeme. Nakon otprilike 1-1,5 sekunde

ikona će se „otključati“ i možete je sa trenutne

pozicije pomaknuti na novu ili izbrisati pomicanjem u

koš za smeće koji će se pojaviti na ekranu.

Dodavanje novih ikona moguće na sljedeći način.

Pritisnite na pokretač aplikacija i iz popisa

programa zadržite prst na ikoni koju želite

dodati na početni ekran. Nakon nekoliko trenutaka popis programa će nestati i pojaviti će se

početni ekran.

Sada odvucite željenu ikonu na početni ekran i pozicionirajte je na željeno mjesto

Ukoliko želite ikonu sa jednog ekrana premjestiti na drugi, postupak je gotovo identičan. Zadržite prst

na željenoj ikoni, kada se ikona „otključa“ odvucite je na željeni ekran.

Slika br. 12 (Raspored ikona)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 12/35

MAPE

Od verzije 1.5 Android uređaji imaju mogućnost kreiranja mapa.

Dugim pritiskom na prazno mjesto na ekranu, pojavljuje se

izbornik iz kojeg odabirete „Folder“ ili „Mapa“. Nakon toga

ugledati ćete prozor sličan onome na slici br. 12. Odavde možete

odabrati praznu mapu ili neku od mapa sa nekim sadržajem. Broj

ponuđenih opcija ovisi o proizvođaču uređaja i verziji operativnog

sustava.

Odabirom opcije „New Folder“ stvoriti ćete osnovnu praznu

mapu,koja će se smjestiti na vašem ekranu. Nakon toga možete je

preseliti na mjesto po vašoj želji kao bilo koju ikonu.

Dodavanje programa u mape je jednostavno. Otvorite mapu koju

ste napravili i u nju odvucite sve programe koje ste željeli imati na

 jednom mjestu.

Dodavanje datoteka npr. slika,pjesama itd..., je malo

kompliciranije od dodavanja programa. Za ovaj posao potreban

vam je neki program koji služi kao upravitelj datotekama (File

manager). Na Android Marketu postoji dosta takvih programa.

Neki od boljih su ES File Manager i Astro File Manager.

U ovom primjeru biti će opisan postupak dodavanja datoteka u

mapu korištenje programa ES File Manager (EFM). Ukoliko niste

do sada instalirali program,vrijeme je da to učinite sada. Nakon

instalacije pokrenite program.

• U programu EFM pronađite datoteku koju želite dodati

• Pritisnite i zadržite prst na željenoj datoteci

• Kada se pojavi izbornik iz njega odaberite „Shortcut“

Ovom akcijom program je na početnom ekranu napravioshortcut (prečac) do te datoteke. Sada taj prečac možete odvući

u mapu. Na ovaj način u mapu možete dodati bilo koju vrstu

datoteka.

WIDGETI

Slika br. 13 (Izbornik za mape)

Slika br. 14 (Mapa „Test“ u koju su dodane

različite vrste datoteka)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 13/35

Ako bi trebalo izdvojiti neku posebnost Android sustava,tada bi to definitivno bili widgeti. Što je

widget? Widget je element korisničkog sučelja koji se nalazi na početnom ekranu (jednom ili više njih)

i pruža neku (ponekad specifičnu) funkcionalnost.

Što sve mogu widgeti? Auuuuuuu,e to je malo teže opisati,recimo da mogu prikazivati vremensku

prognozu,obavijesti sa Facebooka,Twittera,prikazati napunjenost baterije,uključivati i isključivatiBluetooth,WiFi,GPS itd....

Za opisivanje svih dostupnih widgeta trebalo bi mi barem 100 000 stranica. A toliko mi se baš i ne

piše, vjerojatno sam prelijen. Mnoge aplikacije imaju svoje widgete,a postoje i proizvođači koji

izrađuju widgete koji rade potpuno samostalno. Widgete ne možete (za sada) stavljati u mape i tako

ih grupirati,ali ih možete pomicati,brisati,mijenjati veličinu itd...

Svi widgeti na ekran dodaju na isti način,a ovdje ću opisati postupak dodavanja widgeta koji će vaš

mobitel pretvoriti u baterijsku svjetiljku,odnosno uključiti LED diodu (bljeskalicu) kamere. Dakle ovaj

widget bi trebao,kratko rečeno, imati ulogu prekidača. Vi pritisnete na widget i LED zasvijetli.

Odakle nam widget? Sa Android Marketa, naravno, treba ga instalirati kao i sve drugo što želite imati

na mobitelu. Ovaj widget dolazi sa aplikacijom Nexus Torch koju možete pronaći na Marketu. Nakon

što instalirate aplikaciju vratite se na ekran gdje želite dodati widget. Pritisnite i zadržite prst na

praznom mjestu na ekranu dok se ne pojavi izbornik „Add to Home Screen“ . Dalje samo slijedite

upute sa slike br.15

Slika br. 15 Dodavanje

widgeta na ekran

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 14/35

Ako je sve prošlo kako treba, na ekranu bi se trebala pojaviti ikona žarulje. Kada je pritisnete LED

svijetli,kad je opet pritisnete LED više ne svijetli. (Testirano na mobitelu Motorola Defy MB525)

Na ovaj način možete dodati svaki widget koji imate instaliran na mobitelu. Neke aplikacije mogu

imati više widgeta. Najbolji skup „samostalnih“ widgeta (widgeti koji ne dolaze uz neku aplikaciju

nego se instaliraju samostalno te nisu ovisni o drugim aplikacijama . Najkvalitetniji skup widgeta kojisam uspio pronaći zove se Beautiful Widgets i naravno možete je pronaći na Marketu. Doduše nije

besplatna,ali za 2,62 dolara definitivno se isplati kupiti.

Slika br. 16

(Beautiful Widgets)

Ovisno o verziji instaliranog Androida biti ćete u mogućnosti mijenjati veličinu widgeta.

Na kraju bi trebalo napomenuti da widgete nikada nije poželjno instalirati na memorijsku karticu

nego na telefon.

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 15/35

Isprva, Android smartphone će izgledati kao malo čudo tehnologije, posjeduje gotovo sve mogućnosti

kućnog računala,a zauzima tek neznatni dio prostora. Mnogi ljudi kada jednom isprobaju Android

telefone zaljube se u njih i jednostavno njima zamjene svoje kućno računalo u sferi zabave. Njihovo

zadovoljstvo telefonom može potrajati jako dugo-do kraja životnog vijeka telefona. Takvi ljudi neće

ništa dirati po njemu,a telefon kao takav zadovoljiti će sve njihove potrebe.

No postoje ljudi koji nisu zadovoljni nekim aspektima telefona i željeli bi poboljšati funkcionalnost

telefona,više ga prilagoditi svojim potrebama. Tvornički raspored ikona,njihov izgled,broj početnih

ekrana,način prikaza ....sve ovo njima (ili vama) nije dovoljno dobro odrađeno u originalnom softveru.

Tu nastupaju tzv. „Custom Launcheri“,odnosno ove programe možemo smatrati ispunjenjem želje

ukoliko ste nešto htjeli promijeniti u izgledu sučelja itd.... Kada napišemo „Launcheri“ po imenu bi

mogli zaključiti da ovi programi mogu samo pokretati aplikacije,ali launcheri mogu mnogo više.

Primjerice mogu promijeniti veličinu ikona,broj ikona,njihov raspored,broj početnih ekrana. Ukoliko

vam se ne sviđa odabir programa koji se nalaze na donjoj traci u dnu ekrana i to možete promijeniti.

Možete odrediti kako će se ponašati telefon kada prelazite između ekrana itd...

Različiti launcheri imati će različite mogućnosti,različit izgled, no u biti uvijek će pružiti više

mogućnosti od originalnog softvera. Dolje niže biti će navedeni neki najpopularniji launcheri,te će biti

prikazano kako izgledaju,odnosno nekoliko slika kako se sve mogu prilagoditi vašim potrebama.

Programi neće biti navedeni po popularnosti iz tog razloga što ne želim sugerirati neki od

launchera,ali vi sami odlučite koji vam najviše odgovara.

Ukoliko nakon pretraživanja Interneta i dalje niste dovoljno odlučni koji od launchera bi zadovoljio

vaše potrebe,najbolje je da ih isprobate sve. Čak i one koje nisam prikazao ispod. Neki univerzalni

savjet u ovom slučaju ne postoji,jer svatko od nas je različit i doista vam nema druge nego isprobati

pa zadržati onaj koji vam najviše odgovara.

Za kraj ovog odlomka napomenuo bih da oni korisnici koji imaju zaista skromne zahtjeve po ovom

pitanju, ne moraju se previše opterećivati ovom temom, jer koje kod rješenje odaberu - biti će

zadovoljni. Na kraju krajeva,takvi korisnici možda ne trebaju ništa mijenjati, možda će se samo dobro

iznervirati

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 16/35

Launcherpro

Slika br.17 (Launcher Pro)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 17/35

GO Launcher

Slika br.18 (GO Launcher)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 18/35

SPB Shell 3D

Slika br.19 (SPB Shell 3D)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 19/35

ADWLauncher

Slika br.20 (ADW Launcher)

AUDIO/VIDEO

Pretpostavljam da ste bili ugodno iznenađeni telefonom/tablet računalom kada ste ga kupili. Pošto

ste se do sada upoznali sa svojim uređajem vjerojatno ste shvatili da su uređaji s ekranom na dodir

gotovo idealni suputnik za „ubijanje“ slobodnog vremena. Dakle vaš Android uređaj zamijeniti će vaš

MP3 player, služiti će vam kao prijenosni video player ili kao igrača konzola. Sve ovo od sada imate u

 jednom uređaju, nije li to divno? E pa nije,baš uvijek! Sada ćete imati jedan drugi problem. Iako

uređaji već dolaze sa audio/video playerom,oni su uglavnom opremljeni samo osnovnim

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 20/35

funkcijama,ali zato na Android Marketu postoji mnogo programa koji će vam olakšati život po tom

pitanju. Neki korisnici preferiraju „All in one“ aplikacije,odnosno programe koji mogu prikazivati

video i reproducirati audio datoteke. Drugi pak preferiraju posebne aplikacije za video,a posebne za

zvučne datoteke.

Kao i kod launchera i ovdje je jedini način za odabir najbolje aplikacije,testiranje. Zbog velikog brojaaplikacija jednostavno ne možete na brzinu saznati koji program vam najviše odgovara. Dakle

instaliranje programe za koje smatrate da vam odgovaraju,a zatim one za koje utvrdite da vam ne

odgovaraju, deinstalirajte. Ovdje ću navesti neke aplikacije koje sam isprobao i koje osobno

koristim,a vama bih preporučio da ih isprobate. Navodim besplatne programe jer smatram da u

trenutku kada je ovaj priručnik pisan,u Hrvatskoj većina korisnika ne može plaćati programe. Stoga se

snalazimo besplatnim verzijama.

BS Player Lite

Slika br. 21 (BS Player Lite)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 21/35

MX Player

Slika br. 22 MX Player (na Android tabletu)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 22/35

Slike br. 23 i 24

(Mobo Player)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 23/35

Gore sam prikazao tri trenutno najpopularnija video playera. Takva je bila situacija u trenutku pisanja

ovog teksta. S vremena na vrijeme vjerojatno će se pojaviti bolji i kvalitetniji video playeri (i ovi sada

su fantastični), pa će se ovaj popis nešto izmijeniti.

Moj osobni favorit je MX player,drugo mjesto BS Player lite itd …

Što se audio playera tiče, za mene definitivni odabir je WINAMP. Odavno poznat svima koji koriste

Windowse. Ovaj program će vraški dobro odraditi svaki zadatak koji mu postavite. Naravno postoje i

alternative,ali toplo preporučujem isprobajte Winamp.

Slike br. 25 i 26 (Winamp PRO)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 24/35

Slika br.27 (Logo Google Play)

Na početku da odmah raščistimo jednu stvar. Google Play i Android Market su jedna te ista stvar

samo se različito zove. U ovom tekstu ga pretežno zovem Android Market,ali nadalje će to biti Google

Play. Od ožujka 2012. godine Google je preimenovao Android Market u Google Play i to je sva

mudrolija. Koja je svrha preimenovanja? A tko će ga znati,vjerojatno je to bio jedan od pokušaja

konkuriranja Appleovom App Store dućanu. No što je u biti jest Google Play iliti Android Market?

Google Play (Android Market) je Googleov online dućan aplikacija. Predstavljen je u kolovozu 2008.

godine, a njegovo korištenje počinje od listopada 2008. godine. Pojava prvih komercijalnih aplikacija

započinje od strane britanskih i američkih programera od veljače 2009. U ožujku 2009. godine Market

broji oko 2 300 aplikacija, a do kraja godine ta brojka raste do 20 000. Također, popis zemalja sa

mogućnošću objavljivanja komercijalnih aplikacija doseže brojku 29. Do kraja 2010. godine broj

aplikacija raste na 100 000 sa gotovo milijardu downloada. U sljedećih pola godine zabilježen je još

rapidniji rast aplikacija kojih danas na Marketu ima prema službenim procjenama preko 250 000 sa

preko 3 milijarde downloada, dok se ukupan broj Android aplikacija, uključujući neslužbena

"prodajna" mjesta kreće oko 430 000, od čega preko polovice čine besplatne aplikacije (57%).

Google Play (Android Market) aplikacija doživjela je nekoliko svojih nadogradnji. Tako je jedna od

važnijih bila ona u prosincu 2010. godine kada je omogućeno bolje filtriranje sadržaja na Marketu te

smanjenje roka za poništavanje narudžbe sa 24, odnosno 48 sati na svega 15 minuta. Druga važnija

promjena dogodila se je 2. veljače 2011. godine kada je uvedena mogućnost pregleda i naručivanja

aplikacija putem službene web stranice. U svibnju ove godine dodana su još dva nova izbornika, uz

postojeće Apps i Games, dodani su Books – izbornik namijenjen pronalasku e-knjiga i Movies –

izbornik namijenjen pronalasku filmova. Dodane su i dvije nove top liste Staff pics odnosno aplikacije

odabrane od strane Googlea te Editor's Choice odnosno izbor urednika.

Za objavljivanje aplikacija na Marketu programeri moraju posjedovati Google korisnički račun te kod

prve prijave na Android Market potrebno je uplatiti iznos od 25 američkih dolara na ime registracije.

Google na stranicama za programere nudi čitavi niz uputa i zadataka koje treba obaviti prije

objavljivanja same aplikacije. Prodaja komercijalnih aplikacija zasada je dostupna iz 29 zemalja u 13

različitih valuta. Cijene aplikacija kreću se od 99 centi do 200 američkih dolara, a prodavatelji

dobivaju 70% cijene aplikacija. Sa ostalih od 30% financiraju se pružatelji usluga za online plaćanje,

dok Google (navodno ili uistinu) ne uzima svoj udio od prodaje aplikacija.

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 25/35

GOOGLE PLAY U PRAKSI

Kako sve ovo ide u praksi? Pa prilično dobro i jednostavno. Svi Android uređaji na tržište dolaze sa

instaliranom aplikacijom Google Play (Trgovina Play, Android Market itd ...ovisi kako se već gdje

naziva). Bilo bi pošteno reći da u nekim zemljama uređaji ipak ne dolaze sa ovom aplikacijom,jer neki

davatelji usluga (mobilni operateri) jednostavno na taj način pokušavaju „prisiliti“ korisnike da od njihkupuju aplikacije. Srećom na našem tržištu sve je (za divno čudo) normalno i aplikacija kod nas radi

k'o urica bez muke,ali opet naravno sa nekim ograničenjima (ipak smo Balkan ;-). Neka ograničenja

mogu se zaobići dok za neka ograničenja nema pomoći. Jednostavno neke usluge i aplikacije su

dostupne u „većim“ državama (USA,Francuska,UK i Japan) i to je to. Na primjer u trenutku pisanja

ovog vodiča u Hrvatskoj Googleova usluga Google Music je potpuno nedostupna. Ima još takvih

primjera,ali o tome neću sada. Neka od spomenutih ograničenja moguće je „obići“ instalacijom

aplikacije „Market Enabler“. Ova aplikacija će „prevariti“ Google Play i tada će vaš uređaj biti

predstavljen kao da ste korisnik neke od američkih mobilnih mreža (ovisno o postavkama).

Većina aplikacija na Google Playu je besplatna i moguće ih je jednostavno instalirati putem većspomenute aplikacije ili kombinacijom računala i mobitela /tableta. Ukoliko želite instalirati direktno

sa mobitela/tableta, pokrenite aplikaciju Google Play i potražite aplikaciju koju želite instalirati. Kada

ste je pronašli kliknite na „Install“ ili „Preuzmi“ (ovisno o mobitelu,jeziku ....). Nakon toga aplikacija će

vas obavijestiti o potrebnim dozvolama,a nakon potvrde slijedi preuzimanje i instalacija.

Instalacija pomoću računala meni osobno je praktičnija od instalacije na mobitelu,zbog razlike u

veličini ekrana,brzine ..... Da biste instalirali željenu aplikaciju potrebno je slijedeće:

1. Uključite mobitel/tablet i omogućite mu internet vezu (WIFI ili podatkovna veza)

2. Koristeći web preglednika,na računalu posjetite stranicu: https://play.google.com/store(stara adresa bila je http://market.android.com) i prijavite se korisničkim podacima koje

koristite na mobitelu

3. Sada potražite svoju aplikaciju,kada je pronađete molim vas pročitajte detalje o aplikaciji jer

iskustva i komentari korisnika jednostavno su nezamjenjivi i mogu vam bitno pomoći u odluci

o instalaciji aplikacije

4. Ukoliko ste odlučili instalirati baš tu aplikaciju u gornjem lijevom kutu kliknite na gumb

„INSTALL“ . (Vidi sliku broj XXX)

5. Nakon toga otvara se novi prozorčić u kojem odabirete svoj uređaj (ukoliko ih imate više).

Slijedi klik na „OK“ i za nekoliko sekundi na vaš uređaj stiže željena aplikacija.

6. Nakon preuzimanja slijedi automatska instalacija,dakle isto kao da ste aplikaciju preuzimalidirektno na mobitelu.

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 26/35

Slika br. 28 (Google Play - Android Market)

Što još napisati o Google Playu (Marketu)? Bitno je napomenuti da ukoliko se odlučite za kupovinu

neke aplikacije,knjige ili filma, da je ta aplikacija kupljena zauvijek i vezana je za vaš korisnički račun.

Ako s vremenom promijenite uređaj,dakle kupite novi mobitel ili tablet, ne morate opet plaćati tu

aplikaciju. Dovoljno je da se na novom uređaju prijavite sa podacima koje ste koristili na starom

uređaju i automatski imate mogućnost instalacije kupljene aplikacije. Trenutno Google nema nekih

restrikcija vezano uz broj uređaja sa istim podacima. Dakle ukoliko imate više uređaja,a na svakome

od njih imate iste korisničke podatke,na sve te uređaje možete instalirati kupljene aplikacije i

istovremeno ih koristiti.

Primjer; Kupili ste navigaciju Mireo Don't Panic i instalirali na vaš mobitel. Kroz neko vrijeme nabavili

ste i tablet na kojem također želite navigaciju. Nije potrebno otvarati novi korisnički račun,samo se

koristite podacima iz mobitela i to je to.

Da li je to varanje? NE,to je moje osobno mišljenje. Platili ste aplikaciju svojim novcem i možete je

koristiti na koliko uređaja želite. Hoće li tako ostati u budućnosti? To ne znam,ali nadam se da hoće.

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 27/35

Dragi čitatelji vrijeme je da se oprostimo. Nadam se da ste čitanjem ovog priručnika stekli barem

malo novog ,osnovnog, znanja o ovom operativnom sustavu. Naravno da se nadam da istog tog

znanja imate više nego do sada. Došlo je vrijeme da se sami otisnete u Android svijet i počnete

prilagođavati svoje telefone vlastitim potrebama itd….

www.merlin10.com

Ne zaboravite…..ovo nije kraj…ispod je mala galerija slika !!!

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 28/35

(po mojem mišljenju – naravno :-)

Slika br. 29 Motorola RAZR XT910

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 29/35

Slika br. 30 (Samsung Galaxy S II)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 30/35

Slika br. 31 (HTC One XL)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 31/35

TABLET RAČUNALA

Slika br. 32 (Asus Transformer Prime)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 32/35

Slika br. 32 (Samsung Galaxy Note 10.1)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 33/35

Slika br. 33 (Motorola DROID XYBOARD 10.1)

Slika koje su korištene u ovom priručniku,većinom su nabavljene sa interneta ,najviše sa stranice

http://www.gsmarena.com. HVALA!!!

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 34/35

Za sve one koji misle da sam jedan od onih koji mrze Apple i njihove proizvode,nisam taj,ali da su ti proizvodi u nečemu

ograničeni-jesu!!! Iako im ovdje definitivno nije mjesto staviti ću po jednu sliku iPhonea 4S i iPada 3,pa sada neka mi zamjeri

tko hoće….briga me

Slika br. 34 Apple iPad 3 (New iPad)

w.merlin10.com

8/13/2019 Android Tutorijal

http://slidepdf.com/reader/full/android-tutorijal 35/35

Slika br. 35 (iPhone 4S)