second life™ y los mundos virtuales (administración)

Post on 16-Dec-2014

1.002 Views

Category:

Technology

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Second Life™ y los mundos virtuales en las bibliotecas y sus necesidades

Rossana I. Barrios Llorens,MIS

What Is Second Life? L1Aura Loire

video

Net Learners

Ha de aprender la tecnología, por lo general junto a la Generación en la Red

Tienden a comunicarse por teléfono o correo electrónico, por lo general todavía tiene un teléfono

fijo (en la casa: “land phone”)

Prefiere el trabajo individual

Recibe información linealmente

Prefiere menos la experimentación y más instrucciones

Net Generation

Nacido con (o ha tenido en edad muy temprana) la tecnología

Siempre han conocido medios baratos y rápidos de comunicación, a menudo se comunica a través del correo electrónico o de texto y

puede que nunca hayan instalado una línea de teléfono “en tierra”.

Prefiere trabajar en grupos de pares

“Multi taskers” extremos

Prefiere ganar experiencia

Krafty Librarian

Objetivos

Discutir la plataforma Second Life (SL) en términos administrativos

Demostrar aplicaciones de SL a la educación y las bibliotecas.

Compartir lo que explorado, aprendido y hecho en SL.

¿Qué es Second Life (SL)?

Mundo virtual (3-D).

Creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale.

Ambiente inmersión, persistente.

Personaje digital.

Creado y evolucionado por sus “residentes”.

Espacio vasto y en continuo crecimiento.

¿Juego? ¡NO!

La estructura es parecida a los MMORPG (massively multiplayer

online role playing games)

EconomíaReal

Cambio de moneda :

$US a $L

$L a $US

Creación de objetos

nuevos

Derechos de

propiedad

Ambiente Educativo

en 3D

” I'm not building a game. I'm building a new

country”. (Philip Rosedale, 2006)

Mapa

SLURL

Las coordenadas de localización del cuadrante desde una dirección en la

red:

http://slurl.com/secondlife/ALAArtsInfoIsland/128/107/27

SLURL Info Island

Mundos virtuales, educación y bibliotecas

http://www.kzero.co.uk/blog/

¿Qué ofrece?

• Ferias• Demostraciones

• Ciencias Sociales• Salud• Simulaciones• Estudios

sociológicos

• Conciertos• Obras de Teatro• Discusiones de

libros

• Educación a distancia

• Talleres• Conferencias• Foros• Servicios de

InformaciónActividades Académicas

Actividades Culturales

Promoción y Mercadeo

Investigación

Interacción social en tres dimensiones

Código abierto: Gratis

Ofrece posibilidades en el campo de la

información

Libertad de creación y generación de

contenidos

Administración

• Organización y Servicios• Gestión y manejo• Mercadeo y presencia• Control de las operaciones• Procesos y toma de decisiones• Solución de problemas• Innovación y cambio• Administración de recursos• Liderazgo

El contenido propiedad de la empresa se pueden mover de Second Life a Second Life Empresa beta, maximizando las inversiones ya realizadas en Second Life.

La administración centralizada que permite a las empresas gestionar todo el entorno, incluidos los usuarios, las regiones y el contenido desde una ubicación central. . Los administradores también pueden permitir que Second Life Empresa a los usuarios beta a utilizar sus nombres de la vida real para sus avatares.

• Corre completamente dentro de la red de una empresa proporcionando así el mismo nivel de seguridad como su intranet.

• Visuales, audio y herramientas de colaboración de texto.

• Siete regiones virtuales que incluyen un auditorium de cuatro esquinas, dos centros de conferencias, y varios “sandboxes”

• Reúne normas de garantía de cumplimiento de privacidad en información a nivel militar de EE.UU.

• Infraestructura avanzada que puede trabajar hasta con ocho regiones de forma simultánea y 800 usuarios concurrentes en el mismo entorno de inmersión.

• Un sistema así, podría surgir libre de costo y con fines educativos, en un futuro cercano. Los servicios de información estarían dirigidos a estos esfuerzos en colaboración directa.

Herramienta de comunicación y educación

Comunicación e interacción

social

Escritura Voz Gestos

Animaciones

SLoodle

Competencias de Información

1. The SaLamander Sloog HUD: gratuito que los miembros de la comunidad educativa

de SL pueden utilizar para identificar y describir materiales de aprendizaje.

2. El sitio web de Sloog : Listado personal de nuestros propios sitios educativos en SL y

etiquetas.3. La Wiki de la Comunidad Salamander: wiki

que ofrece una base de datos de sitios

“inworld “ educativos para consulta, discusión y selección.

4. MERLOT: Mejor material educativo en SL seleccionado por los miembros de la Comunidad Salamander .

Educación Espacios virtuales 3D

Mashup

• Contenido de otras aplicaciones Web para crear un nuevo contenido completo.– Vídeos– Fotos– Mapas– Intercambio social– Bloging– Microblogging– Otros (aparatos móbiles, entre otros)

¿Porqué experimentar con SL?

Plataforma completaAtraer al estudiante/usuarioPermite la creación de actividades, experiencias y

ambiente virtualGusta a la generación del juego digital (gaming

generation)

Bibliotecas y educación

Literatura académica

•40 islas que componen un archipiélago de bibliotecas, universidades y entidades educativas.

•50 bibliotecas

•75 grupos educativos. ALA, ACRL, MLA y SLA entre otros como ISTE.

Alliance Library System

InfoIsland

Info Island Internacional Hispana: Labor Voluntaria

Exhibiciones

Extractos de arte de

Puerto Rico

Carnaval de Ponce

Curso: Universidad de Urbana

Cuarteles generales de PIENSL

Exploración de sesiones de un curso con SL

Sesiones en Second Life de cursos en EGCTI y la facultad de Educación

EGCTI presencia en la Feria de universidades de la Alianza de Bibliotecas Virtuales (AVL) en Info island

Compartiendo conocimientos

• Curso de texturas en UniHispana

Grupo de Facebook10/04/2023

Perfiles en Facebook

Publicaciones: RezLibris

http://www.rezlibris.com

Gracias

rossana.barrios1@upr.eduhttp://www.slideshare.net/Rossana

top related