html 5 e open web platform
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HTML5 A nova fronteira no desenvolvimento de
aplicações WEB
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Fábio Flatschart
Gerente de Marketing e Inovação da Soyuz. Sócio Diretor da Flatschart Consultoria. Professor do MBA em Marketing Digital da FGV e do MBA em Marketing, Consumo e Mídia Online da Trevisan. Autor da Editora Brasport e Colunista do Portal iMasters. FGV MBA Marketing USJT Criação Visual e Multimídia USP Escola de Comunicação e Artes
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Conexões
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INTRO
O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo concebido por Tim Berners-Lee nos anos 1990
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WEB Arquitetura cliente < > servidor Modelo de localização universal URL - Uniform Resource Locator Protocolo de comunicação HTTP - Hypertext Transfer Protocol Linguagem de marcação HTML - HyperText Markup Language Documento estruturado na forma de hipertexto Browser (navegador) como recurso de visualização do documento pelo cliente
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Client Side A organização do desenvolvimento de projetos web em camadas independentes confere flexibilidade e modularidade ao fluxo de trabalho para web integrando equipes multidisciplinares de planejamento, produção, arquitetura da informação, design e programação.
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Marcação HTML
Apresentação CSS
Comportamento JavaScript
HTML
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1991 HTML
1994 HTML 2
1996 CSS 1 + JavaScript
1997 HTML 4
1998 CSS 2
2000 XHTML 1
2002 Tableless
2005 AJAX
2009 HTML 5
HTML5 O HTML 5 é especificação do W3C, ainda não concluída, que deve ser candidata a uma recomendação em 2012. Pelas características modulares do seu desenvolvimento, as empresas, fabricantes dos navegadores, desenvolvedores, designers e usuários não necessitam aguardar a especificação final da linguagem para colocá-la em uso. Esta nova especificação introduz novos elementos (tags) orientados para auxiliar no desenvolvimento web baseado em padrões compatíveis com todos dispositivos, na marcação semântica do código, na manipulação de elementos do CSS e do JavaScript através da definição de APIs da arquitetura Web. World Wide Web Consortium - Escritório Brasil http://www.w3c.br
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APIs O HTML 5 aceita um conjunto de APIs que fortalece, integra e valoriza a camada de desenvolvimento do lado do usuário (client side) através de aplicações que permitem geolocalização, controle de áudio e vídeo, arrastar componentes (drag & drop), desenhar bitmaps (canvas), criar aplicações offline e outras.
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Marcação
APIs HTML
Apresentação CSS
Comportamento JavaScript
APIs O HTML5 não é uma ruptura, é a continuidade e evolução do modelo concebido por Tim Berners-Lee nos anos 1990
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HTML5 HTML CSS APIs + JS
Compatibilidade Renderização dos browsers A cada nova versão mais recursos são suportados e a concorrência entre os fabricantes é grande de maneira que quando um fabricante implementa uma funcionalidade é quase sempre seguido de perto pelos demais.
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Motor Browsers Gecko Firefox, SeaMonkey, Camino, K-Meleon
Presto Opera, Opera Mobile, Nintendo Wii, Nintendo DS e DSi
Trident Internet Explorer
WebKit Chrome, Safari (incluindo iPhones e iPads), Adobe AIR, Android, Palm webOS, Symbian
Compatibilidade http://html5test.com Testa e avalia a compatibilidade do seu browser com os elementos específicos do HTML5 http://html5readiness.com Mostra como o suporte ao HTML5 evoluiu de 2008 até hoje http://caniuse.com Exibe tabelas de compatibilidade para recursos de HTML5, CSS3, SVG e outras tecnologias web
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Compatibilidade
<head>
<!--[if IE]>
<script src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>
<![endif]-->
</head> O script acima é de Remy Sharp e está hospedado no Google Project Hosting .Você pode usá-lo livremente em seus projetos.
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front end developer flatschart.com
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NOVIDADES A simplicidade é o último grau de sofisticação
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Doctype HTML 4.01 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
XHTML 1.0 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
HTML5 <!DOCTYPE html>
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Charset HTML 4.01 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> XHTML 1.0 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
HTML5 <meta charset="utf-8">
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Estrutura básica
<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Estrutura básica</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
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SEMÂNTICA Saber o significado das palavras é essencial para o entendimento!
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Elementos estruturais
HTML4 / XHTML
<body>
<div id="topo"></div>
<div id="navegacao"></div>
<div id="principal"></div>
<div id="lateral"></div>
<div id="rodape"></div>
</body>
HTML5
<body>
<header></header>
<nav></nav>
<article></article>
<aside></aside>
<footer></footer>
</body>
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Umas das maiores novidades do HTML5 é a possibilidade de atribuir às diversas seções estuturais do documento um elemento próprio, nativo da linguagem.
Formulários
<input type="email">
<input type="url">
<input type="number">
<input type="search">
<input type="range">
<input type="date">
<input type="week">
http://bit.ly/nrGXhw
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MULTIMÍDIA O que eu ouço, esqueço. O que eu vejo, lembro. O que eu faço, aprendo.
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Canvas O elemento canvas,novidade do HTML 5, permite que a informação para a construção de imagens baseadas em pixels seja inserida diretamente no código do documento. O elemento canvas apenas delimita em que local da tela isto acontece. O processo de desenho é controlado por uma API específica para este elemento que interage com JavaScript. <canvas id="figura" width="300" height="300"></canvas> <button onClick="desenhar()">Desenhar</button>
<script> function desenhar() { var desenho = document.getElementById('figura');
var context = desenho.getContext('2d'); context.fillStyle = '#00FFFF‘; context.fillRect(50,50,200, 200); }
</script> http://bit.ly/nK6JCx
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SVG <svg >
<rect width="90" height="60" x="10" y="100" fill="#00FFCC" stroke="#FF0000" stroke-width="3" >
</svg>
No HTML5 o formato SVG (Scalable Vectorial Graphics) pode ser embutido diretamente embutido no documento com o uso do elemento img <img src="imagens/rabisco.svg" alt="Rabisco em SVG">
canvas bitmap svg vetor http://bit.ly/rqqZuK
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Áudio <audio src="mozart_trompa.mp3" controls></audio>
Opção para vários formatos e opção de download do arquivo, visível quando o browser do usuário não oferecer suporte para nenhum dos formatos indicados ou para o elemento audio.
<audio controls>
<source src="mozart_trompa.aac"/>
<source src="mozart_trompa.ogg"/>
<source src="mozart_trompa.mp3"/>
<p>Baixe o arquivo<a href="mozart_trompa.mp3">.mp3</a></p>
</audio> http://bit.ly/nDeClI
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Vídeo A compatibilidade dos browsers ainda é problemática, mas existem várias maneiras de contornar esta questão como, por exemplo, usar formatos alternativos, indicar um link para download e incluir o uso do Flash Player para a reprodução do vídeo. <video height="272" width="360" controls preload poster=“poster_video.jpg">
<source src="videos/video.m4v"/>
<source src="videos/video.ogv"/>
<source src="videos/video.webm"/>
<p><a href="videos/video.m4v">Baixe o vídeo</a></p></video> http://bit.ly/oKtdlT
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Container Vídeo Áudio Suporte
MPEG4 H.264 AAC Chrome, Safari, IE9
OGG Theora Vorbis Chrome, Firefox, Opera
WebM VP8 Vorbis Chrome , Firefox, IE9, Opera
APIS
O HTML não é uma linguagem de programação
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APIs “O HTML não é uma linguagem de programação” Apesar desta afirmação soar estranha para muitos, sempre devemos lembrar de que o HTML é uma linguagem de marcação e de que sozinho ele não consegue formatar, manipular ou criar conteúdo. APIs Demo
Web Storage http://slides.html5rocks.com/#web-storage
Drag & Drop http://slides.html5rocks.com/#drag-and-drop
Desktop Drag-In http://slides.html5rocks.com/#drag-in
Desktop Drag-Out http://slides.html5rocks.com/#drag-out
Geolocation http://slides.html5rocks.com/#geolocation
Device Orientation http://slides.html5rocks.com/#slide-orientation
Speech Input http://slides.html5rocks.com/#speech-input
ESTILO
O estilo está sob as palavras como dentro delas. É igualmente a alma e a carne de uma obra
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CSS3 @font-face Efeitos de texto Colunas Cor e transparência Bordas Transições Animações Media queries http://bit.ly/p4vtpS http://slides.html5rocks.com/#css3-title
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WEB APPS
Mobile não é uma tecnologia é um estilo de vida
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Aplicativos Mobile HTML5
Playboy
Financial Times
Zeewe
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Mitos
• HTML5 ainda não pode ser usado comercialmente • A maior mudança do HTML5 foi Vídeo, Áudio e Canvas • Objetivo do HTML5 é matar o Flash • HTML5 não faz diferença pra SEO/SEM • HTML5 tem falhas graves de segurança
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OPEN WEB PLATFORM flatschart.com
OPEN WEB PLATFORM Open Web Platform ( Plataforma Aberta da Web ), é a coleção de tecnologias abertas (royalty-free) da web. Utilizando a Plataforma Aberta da Web , todos podem implementar componentes de software na Web sem a necessidade de qualquer aprovação ou taxas de licença. • Semantics • Offline & Storage • Device Access • Connectivity • Multimedia • 3D, Graphics & Effects • Performance & Integration • CSS3
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OPEN WEB PLATFORM
Packaged Web Apps (Widgets) Games, Anúncios, Displays Interativos, Mashups...
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CASES
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Cases Migração do fluxo de trabalho para produção de apresentações em HTML5 para Sistema UNO Internacional do Grupo Santillana / Editora Moderna Envolvimento e treinamento da equipe Designers | Developers Do Photoshop ao CODE com semântica Crossbrowser Permite distribuição para iOS e Android Base para produção de futura ferramenta colaborativa
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WEB GL e Visualização de dados Dashboard em tempo real mostrando a relação entre latitude, longitude e altura dos municípios brasileiros. Baseado em dados abertos, esta é uma experiência de visualização de dados utilizando Ajax e Processing.js como mecanismo para o gráfico em WebGL. http://labs.soyuz.com.br/dash/
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Aplicativos Híbridos
Prateleira de livros da Editora Moderna produzida pela Soyuz
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Games
Game da Soyuz para o W3C
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PUBLICAÇÕES #ficaadica
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LINKS E REFERÊNCIAS
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Links e Referências Livro HTML5 – Embarque Imediato http://flatschart.com/html5/ HTML5 Doctor, helping you implement HTML5 today http://html5doctor.com/ DIVE INTO HTML5 http://diveintohtml5.org/ HTML5: Edition for Web Authors http://dev.w3.org/html5/spec-author-view/ W3C Brasil http://www.w3c.br Curso de HTML5 do W3C Brasil http://www.w3c.br/Cursos/CursoHTML5 Stickman http://www.drawastickman.com/ 20 Lições - Google http://www.20thingsilearned.com/pt-BR
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Muito obrigado !
@fabioflat
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