20130719 gtmf doc

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Photon Cloud × Unity GameJam Report

2013-7-19GTMF in Osaka

日本Androidの会 秋葉原支部 Unity部

Unity部とは

•日本Androidの会 秋葉原支部 Unity部•設立は2012年5月•イベントを開催したり飲み会したり

2012年にやったこと• 6/17 第1回もくもく会

3

2012年にやったこと• 6/17 第1回もくもく会

3

2012年にやったこと• 6/17 第1回もくもく会

3

2012年にやったこと

4

• 8月 アキバ大好きまつり

2012年にやったこと

4

• 8月 アキバ大好きまつり

2012年にやったこと

5

• 10/13 ミニゲームハッカソン

2012年にやったこと

5

• 10/13 ミニゲームハッカソン

2012年にやったこと

5

• 10/13 ミニゲームハッカソン

2012年にやったこと

6

• 11/3 Akihabara Game Jam

2012年にやったこと

6

• 11/3 Akihabara Game Jam

2012年にやったこと

6

• 11/3 Akihabara Game Jam

2012年にやったこと

6

• 11/3 Akihabara Game Jam

2012年にやったこと• 12月 Unity4もくもく会(内部)

7

2013年にやったこと• 3月 Unity温泉

8

2013年にやったこと• 3月 Unity温泉

8

2013年にやったこと• 3月 Unity温泉

8

2013年にやったこと• 3月 Unity温泉

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2013年にやったこと• 6/29-30 Photon Cloud × Unity GameJam

9

2013年にやったこと• 6/29-30 Photon Cloud × Unity GameJam

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2013年にやったこと• 6/29-30 Photon Cloud × Unity GameJam

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2013年にやったこと• 6/29-30 Photon Cloud × Unity GameJam

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Photon Cloud × Unity GameJam

•経緯• UNITE JAPAN 2013にて、Photonが気になったのでお話を聞いてみる

• ネットワークゲームを主題にしたGameJamって聞いたことがない

• そろそろJamりたかった

Photon Cloud × Unity GameJam

Q. いつやるの?

A. 今でしょ。

Photon Cloud × Unity GameJam

•概要• UnityとPhoton Cloudの利用を前提としたGameJam

• 6/29-30の2日間(実質30時間くらい)

Photon Cloud × Unity GameJam

でも本開催する前に...

•心配事•全チームがちゃんとゲームを作りきれるだろうか・・?

• Photon Cloudのことについて技術的な質問をされても、答えられる人がいない・・(́・ω・`)

•せめて最低限Photonを使ったと言えるぐらいにはなっておかないと...

でも本開催する前に...

•→事前勉強会をやろう

でも本開催する前に...

事前勉強会http://p.tl/344X

• GameJam参加者向け•「Photonって何?」というところから• 1時間程度のハンズオン•アセットに含まれているサンプルを利用して短い時間で習得!

•教える側もPhoton初心者

事前勉強会

事前勉強会

•実質1時間ぐらいでできたもの•http://p.tl/YXf8

事前勉強会• 1時間でとりあえずできること• Photon接続• ロビー入室• 部屋作成• 部屋ランダム入室• オブジェクト位置同期• チャット

GameJam 成果物

http://p.tl/_UdU

今回のGameJamの手応え

今回のGameJamの手応え•すべてのチームがネットワークゲームを作れた。

今回のGameJamの手応え•すべてのチームがネットワークゲームを作れた。→ネットワークゲームを作る ハードルが下がった

今回のGameJamの手応え•すべてのチームがネットワークゲームを作れた。

•前回のGameJamよりも成果物のレベルが上がっている・・・

→ネットワークゲームを作る ハードルが下がった

今回のGameJamの手応え•すべてのチームがネットワークゲームを作れた。

•前回のGameJamよりも成果物のレベルが上がっている・・・→参加者の技術レベルが GameJamをやる度に上がっている

→ネットワークゲームを作る ハードルが下がった

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