2 proyeccion de investigación

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ESTRUCTURA DE UN SISTEMA DE PROYECTOS DE INVESTIGACIÒN E INTEGRACIÒN DE SABERES Integrantes: Gavilanes Ana Patricia, Montenegro Silvia Susana, Pilataxi Víctor René Carrera o nivel educativo: BACHILLERATO TECNICO EN APLICACIONES INFORMATICAS Línea de Investigación: Aplicaciones Informáticas. Proyectos a desarrollar Dimensionamiento del proyecto Resultado máximo del proyecto Resultados de aprendizaje específicos de las asignaturas 1 Implementación de una red LAN por medios guiados y no guiados en la Unidad Educativa Mariano Suárez Veintimilla. Aplicativo Instalación de una plataforma virtual para el proceso de enseñanza aprendizaje Sistemas Multiusuarios y en Red: Conocer los fundamentos teóricos y prácticos para la instalación. Dibujo Técnico: Diseñar la arquitectura de la red. Física: Interpretar los fenómenos eléctricos con las redes de computadores. Investigación: Documentar el proyecto. Inglés: Traducir manuales de los dispositivos de red. 2 Implantación de un portal web PROCESAMIENTO APLICATIVO Publicaciones, notificaciones, relevantes de la institución. Informática Aplicada a la Educación: Aplicar as herramientas de las Tics. Diseño de Entorno Gráficos: Diseñar las interfaces del portal web. Diseño de Aplicaciones en Entornos de Cuarta Generación: Crear la estructura de la base de datos. Lenguajes de Programación: Escribir el código fuente de la aplicación Lectura Crítica: Redactar de manera correcta las publicaciones , notificaciones, entre otros. 3 Final de carrera o nivel educativo Desarrollo e Implementación de una Aplicación para la Gestión Académica y Administrativa en la Unidad Educativa Mariano Suárez Veintimilla. PROCESAMIENTO, Optimización los procesos administrativos y académicos Análisis de Sistemas: Documentar los procesos metodológicos del sistema. Diseño de Entorno Gráficos: Diseñar las interfaces de la aplicación web. Diseño de Aplicaciones en Entornos de Cuarta Generación: Crear la estructura de la base de datos. Lenguajes de Programación: Escribir el código fuente de la aplicación

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Page 1: 2 proyeccion de investigación

ESTRUCTURA DE UN SISTEMA DE PROYECTOS DE INVESTIGACIÒN E INTEGRACIÒN DE SABERES

Integrantes: Gavilanes Ana Patricia, Montenegro Silvia Susana, Pilataxi Víctor René

Carrera o nivel educativo: BACHILLERATO TECNICO EN APLICACIONES INFORMATICAS

Línea de Investigación:

Aplicaciones Informáticas.

Proyectos a desarrollar

Dimensionamiento del proyecto

Resultado máximo del proyecto Resultados de aprendizaje específicos de las asignaturas

1

Implementación de una red LAN por medios guiados y no guiados en la Unidad Educativa Mariano Suárez Veintimilla. Aplicativo

Instalación de una plataforma virtual para el proceso de enseñanza aprendizaje

Sistemas Multiusuarios y en Red: Conocer los fundamentos teóricos y prácticos para la instalación. Dibujo Técnico: Diseñar la arquitectura de la red.

Física: Interpretar los fenómenos eléctricos con las redes de computadores. Investigación: Documentar el proyecto.

Inglés: Traducir manuales de los dispositivos de red.

2

Implantación de un portal web PROCESAMIENTO APLICATIVO

Publicaciones, notificaciones, relevantes de la institución.

Informática Aplicada a la Educación: Aplicar as herramientas de las Tics.

Diseño de Entorno Gráficos: Diseñar las interfaces del portal web.

Diseño de Aplicaciones en Entornos de Cuarta Generación: Crear la estructura de la base de datos.

Lenguajes de Programación: Escribir el código fuente de la aplicación

Lectura Crítica: Redactar de manera correcta las publicaciones , notificaciones, entre otros.

3 Final de

carrera o nivel

educativo

Desarrollo e Implementación de una Aplicación para la Gestión Académica y Administrativa en la Unidad Educativa Mariano Suárez Veintimilla. PROCESAMIENTO,

Optimización los procesos administrativos y académicos

Análisis de Sistemas: Documentar los procesos metodológicos del sistema.

Diseño de Entorno Gráficos: Diseñar las interfaces de la aplicación web.

Diseño de Aplicaciones en Entornos de Cuarta Generación: Crear la estructura de la base de datos.

Lenguajes de Programación: Escribir el código fuente de la aplicación

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INTEGRACION Y DESCUBRIMIENTO

Inglés: Traducir manuales de los lenguajes de programación.