2 future value_analysis_n_solution_found_2020

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2 기술인문융합 가치창출을 위한 Future Value Analysis & Solution Found 2020 [ 2

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Page 1: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

2

기술인문융합 가치창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020[

2Ⅱ

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지난 50년간 우리 경제는 산업화를 통하여 전 세계적으로 유례를 찾아보기 어려울 정도의 비약적

인 발전을 이루었습니다. 특히 선진국의 성공사례를 철저히 벤치마킹하여 우리의 실정에 맞도록

적용한 Fast Follower 전략을 통하여 큰 성과를 거둔 것 또한 사실입니다. 하지만 이제 분야에 따

라서는 더 이상 벤치마킹을 하기 어렵거나 기존의 방법으로는 부가가치를 창출하기 어렵기 때문

에 First Mover로의 전환이 절실히 필요한 시기가 도래했다는데 공감대가 형성되고 있습니다.

기술인문융합창작소(Atleier Techno-Humanities)에서는 우리산업이 First Mover로 도약하기 위

한 사고의 전환과 아울러 이를 뒷받침할 “문제해결형 R&D”로의 전환에 필요한 창조적 리더십과

다양한 접근방식을 제시하고자 노력해 왔습니다.

이제 그간의 연구 결과를 정리하여 R&D분야의 실무자나 관리자 들에게 필요한 매뉴얼을 내어놓

게 되었습니다. 이 시대의 R&D에 참여m하는 연구자나 관리자들이 미래를 향한 꿈과 비전을 펼

칠 수 있는 환경의 조성과 창조적인 생태계를 구축하는 것이야말로 진정한 창조 경제를 만들어가

는 지름길이 아닌가 싶습니다. 우리의 삶과 사물을 꿰뚫는 통찰력(Insight)과 미래를 내다보는 예

지력(Foresight)이 창조경제를 이끌어가는 리더가 가져야할 가장 중요한 역량으로 대두되는 이

시점에서 기술인문융합창작소의 다양한 접근방법들이 활용되기를 기대합니다. 다시 한 번 본 매

뉴얼이 창조경제를 염원하는 모든 분들에게 큰 도움이 되기를 기대해 마지않습니다.

2013년 7월

이 남 식

기술인문융합창작소 소장

Expect the Unexpected기술인문융합

가치창출을 위한

Future DiscoveryResearch

2020

인사말Greeting

Page 4: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

Appendix_전문가 Dynamics/IDI

1. 1st Expert Dynamics

IT문화원 김중태 원장

유엔미래포럼 박영숙 대표

서울 크리에이트브랩 연구소 조병완 소장

아스팩 미래 기술 경영 연구소 차원용 소장

2. 2nd Expert Dynamics

한국 트렌드연구소 김경훈 소장

미래연구센터 박병원 센터장

아시아미래인재연구소 최윤식 소장

지식융합연구소 이인식 소장

3. Expert In-Depth Interview

- 공병호경영연구소 공병호 소장

4. Expert In-Depth Interview

- 서울대학교 전인상 교수

Appendix_해외 전문가 서면 인터뷰

1. Jerome C. Glenn Co-founder and Director of the Millennium Project

2. William Halal Co-founder and Director of the Millennium Project

3. Hirotsune Keiichi(廣常 啓一) 신 산업 문화 창출 연구소 소장

4. Sakai Naoki (坂井 直樹) CEO of Water Design

5. Paul Saffo 스탠포드 대학교 교수

창의융합창출을 위한 Future Value Analysis &

Solution Found 2020

C O N T E N T S

1. 未來社會 솔루션의 展望 및 開發 方向은 어떻게 설정할 것인가?

2. 未來 生活人이 공통적으로 원하는 삶은 어떠한가?(Life Needs & Value)

3. 각 세대간 Key Value는 어떠한 차이를 보이는가?

Page 5: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

Chapter I 기술인문융합 Framework

창의융합창출을 위한Future Value Analysis &

Solution Found 2020

CHAPTER 01

未來社會 솔루션의展望 및 開發 方向은

어떻게 설정할 것인가?

1. 미래사회 솔루션 진화전망

2. 미래 솔루션의 개발 방향

사회·경제·문화 Trend 관점 1)미래사회 솔루션 진화전망

Product/Device System(Infra)Service지능형 가사 로봇의

활성화

신체적 능력이 떨어지기

때문에 지능형 로봇을

이용한 가전 제품의 상

용화 및 원격 제어 주택

설비 확산

개인에 최적화된 1인

전용 다목적 Module형

Single house

인구수는 2018년을 정점

으로 줄어드나, 1인 가구

의 증가로 2030년까지 가

구수는 지속적으로 늘어

나, 1인을 위한 전문화된

모듈형 house 수요 증가

개인의 All-in-one

Needs를 충족하는

통합 Device의 출현

하나의 Device로 다양한

기능 가능하며, 연동을

통해 N screen의 완벽한

구현. 다른 가전, Mobile

기기 등 컨트롤함

Silver Medical Care 산업의

확대

몸이 불편한 고령 노인을 위

한 댁내 의료 진단/처방 및 응

급 서비스 도래

짧은 주거기간, 잦은 이동

(Mobility) 현상 증가

1인 가구인 경우, 재택 근무

가 보편화 됨에 따라 자신이

살고 싶은 곳에서 근무하려

는 경향이 강해져,주거 이동

이 많아짐(소유보다는 Rent 개

념). 온라인 ID 또는 생체인

식으로 온라인 상에서 one

stop service로 전입전출 신

고 가능(이동을 자주 하더라도

개인의 신분 및 주거지역 확인이

바로 가능함)

온라인 ID 신용 사회의도래

실물 화폐보다는 디지털 화

폐/거래가 더욱 발전 및 활성

화되기 때문에 개인과 개인

간의 거래/관계에 있어서 신

용 보증이 매우 중요한 역할

을 하게 됨. 개인의 신용은 온

라인에서 그 동안 개인이 거

래/활동한 이력 정보 확인을

통해 가능하며, 신용평가회

사를 통해 보다 정확한 신용

정보 확인이 가능함. 이를 통

해 타인이 해당 개인이 위험

인물인지, 신용이 높은 인물

인지 등의 이력 확인 ▶ 신용

평가회사의 영향력이 국가권

력 만큼 높아짐

꽃노년 시대의 도래에 따른 New Silver 또래 문화의 형성

평균 수명 증가에 따라 노령의 연령 기준이 상향되어, 60~70

대 꽃노년이 서로 즐기며 살 수 있는 시설/서비스로 문화/

놀이/의료에 초점을 둔 Silver-care 커뮤니티 수요 확대

다양한 Real & Virtual 소통 채널 서비스 도입

1인 노인 가구가 늘어남에 따라, 독거 노인이 고독, 소외 등

으로 자살하지 않고 소통하며, 외로움을 느끼지 않고 삶의

질을 누릴 수 있는 서비스 수요 증가

다양한 문화의 디지털화 확산

高 연령층에서 편하게 다양한 경험과 즐거움을 느끼게 하기

위해, 영화, 음악, 예술, 도서관, 박물관, 연예, 오락 등의 문

화전반에 걸쳐 디지털화 진행

배려의 상품화

과거 가정 내에서 담당했던 감정 영역인 배려, 돌봄, 위로 등

이 상품화되고 이러한 경향이 더욱 지속화 될 것임

전통적 소속보다는 접속에 기반한 사회 관계가 더욱 확장됨

스마트 기기의 발달과 가족 관계의 강도가 점차 낮아짐에

따라, 자신과 비슷한 라이프 스타일을 보아는 사람들과의

접속을 통한 사회 관계가 더욱 공고해 짐

非결혼 가구가 늘어나고, 아기의 맞춤 출생 가능

결혼하지 않고 혼자서 사려는 미혼이 많아지고 필요 시에

만 이성을 찾는 경향이 많아지면서, 이성을 대행해주는 역

할 로봇의 도입 및 증가가 예상되며, 결혼하지 않아도 아이

를 원하는 경우, 원하는 이성상의 정자/난자와 자신의 정

자/난자를 조합하여, 원하는 성격/외모/性의 아이를 병원

에서 만들어 냄

맞춤형 모듈 가구/가전 제품 및 서비스의 확대

3D 프린터의 발달로, 재료를 구입하여 원하는 가구, 가전

DIY 제품 직접 만듦 ▶ 원하는 다양한 재료를 판매하는 산

업 수요 증가 또는, 3D Printing 작업 제작 업체가 생겨 개

인의 주문대로 제작해주는 역할을 함(재료는 재생 가능 소재)

개인화·모바일화된 health, learning, work, home

서비스 도래

외부에서 해왔던 다양한 활동을 집안에서 대부분 대체함.

집안에서 다양한 경험 증대. 필요 시에만 외부에서 사람과

만나 협업함

개인 홍보 서비스의 확대

SNS를 넘어 개인의 이력과 현재 상황을 주기적으로 알릴

수 있는 1인 정보 미디어 서비스 수요가 확산될 것임(온라인

신문이나 드라마 등의 형태로 history있게 알려 자신이 무슨 일을 하

는지, 어떻게 지내는지 등을 홍보함)

고령

사회

(Health &

Well-

being)개

인중

심 사

회(C

ustomization)

Page 6: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 솔루션의 展望 및 開發 方向은

어떻게 설정할 것인가?Chapter I 기술인문융합 Framework

기술·환경 Trend 관점 1)사회·경제·문화 Trend 관점 2)

Product/Device System(Infra)Product/Device System(Infra) ServiceService연예인, 유명인이 Virtual로 우

리 집에 와서 놀아주는 엔터테

인 시장의 성장

특별한 날(생일, 연말 파티 등) 내

가 좋아 하는 연예인의 홀로그

램을 집으로 초대해 나와 지인

들을 위해 파티동안 공연해주

는 프로그램의 도입(홀로그램 디

바이스와 해당 연예 기획사 컨텐츠

의 결합)

Virtual 친구 로봇의 등장

혼자 사는 가구가 늘어남에 따

라 집에서 외롭지 않을 수 있도

록 홀로그램으로 된 로봇이 나

를 알아가며, 나에 대한 축적된

정보(Big data), 상황인식을 바

탕으로 나와 서로 소통할 수 있

는 AI를 가진 가상 로봇으로 자

살률 낮춤

Wearable 디바이스가 나의 생

체와 주변의 상황을 인식하여,

위험을 감지, 전달, 경고해 주

는 서비스

Wearable 디바이스가 카메라

를 통해 지속적으로 나의 주변

을 관찰하고 나의 몸 상태를 인

식하여, 경찰서나 병원으로 급

히 연락 및 경고하는 시스템에

대한 수요 증가

외부의 상황/정보를 집적하여

알려주는 Window Display가

장착된 스마트 홈 출현

집안에서 창을 열지 않고도 바

깥의 다양한 정보(온도, 추위 정

도, 황사 정도, 미세먼지, 오염도, 교

통 정보 등)를 창을 통해 알 수 있

음. 밖의 정보는 지능형 센서를

통해 알 수 있음

정보/기술 습득의 양극화를

줄이기 위한 서비스 기술 및

디바이스 확보

세대(저연령 vs. 고연령)간,

정보·기술의 이해와 사용

에서 양극화가 심화되어, 세

대간 갈등이 더욱 커질 것임.

이러한 차이를 줄이기 위해

서는 개인에 적합화된 정보/

기술의 이해와 사용법이 더

정교화되어야 함

고 연령층일수록 자신만의

고착화된 방식으로 인해 새

로운 것 받아들이고 이해하

기 어려울 것이기 때문임 ▶

AI 기술을 통해 내가 하는 행

동과 의미를 정확히 이해하

여, 정확한 Feedback을 전

달하는 디바이스 필요

재난 대처 자가 에너지 발생

제품에 대한 니즈 증가

실제 재난 발생 시, 또는 레

저 활동 시, 고립되어 있을

때, 사용할 수 있는 자가 전

기 발전 제품 및 식수 정화

Kit 수요가 확산됨

ECHO소비의 확대

환경 오염으로 인한 지구 생

태계의 위험성이 높아짐에

따라, 재생 가능 소재 제품

등 환경 파괴를 줄이는 소비

로의 확대하거나 EHCO 재

료를 이용하여 친환경 제품

을 3D 프린팅으로 직접 제

작함

글로벌화에 따른 이동수단

의 질적 양적 진화

항공 이동수단의 대중화로

많은 항공사의 등장으로 하

늘길이 복잡해 질 것임. 현

재 보다 더 정교하고 뚜렷한

하늘길 완성 및 항공 위성

내비게이션의 등장.

현재의 속도보다 더 빠른 극

초음속 항공기 및 대체 이동

수당의 등장

▶ 인천에서 서울까지 10분

내 도달 가능한 자기 부상

열차 대중화

▶ 자동화 고속도로

▶ 한국,중국,일본간 국제

고속 철도의 운용

건강, 미에 대한 욕구로

Beauty 소비 증가

고령화 트렌로 인해 Anti-

aging, 신체 능력 저하 방

지 관련 제품, 식품에 대한

소비가 증가할 것이며, 아

름다움 젊음을 지키기 위한

Beauty Service 또한 성장

할 것임

-

모바일 진단 칩을 이용한 잠재 응급환자 진단 서비스

당뇨, 고/저혈압, 심폐환자의 응급상황 발생 전 진

단을 목적으로 24시간 환자의 몸에 wearable되어

환자의 상태를 병원에 전송, 진단, 관리함

맞춤형 식단 제공 식당의 증가

개인의 축적된 건강 상태 정보와 일일 필요 건강

요소 등을 고려하여 최대한 개인에 맞춰진 재료로

음식을 제공하는 식당의 확산(동일한 음식이어도 맛,

재료, 염도 등이 다름)

오감을 자극하는 가상 지능 공간영역의 확대(교육,스포츠,힐링)

스포츠 관람, 해외 여행, 스포츠 참여 등을 직접

현장에 가지 않아도 직접 간 사람들과 동일한 경

험을 느끼며, 시각, 청각, 후각, 촉각, 미각을 느

낄 수 있으며, 실제 장소에 있는 사람들과 커뮤

니케이션 가능

1) 온라인 프리미어 리그 구장 참관 가능

2) 온라인 루브르 미술관 방문 가능(걸으면서 가능)

3) 자연을 느끼며 쉼

내가 추억하는 사람을 원할 때마다 만나서 즐길 수

있는 꿈의 설계 시장 도래

돌아가신 부모님, 연인, 옛 연인, 동물 등 다시 보

고 싶은 대상들과 내가 원하는 대로, 설계한 대로

꿈을 꿀 수 있게 함

멀리 떨어진 자녀, 연인, 부모님을 오감으로 느낄

수 있는 감각의 디지털화 시장의 도래

미리 등록해 놓은 대상의 생물학적 특징을 이용

하여, 원격으로 영상 통화를 하더라도, 그 대상물

의 체온, 향, 촉감 등을 실제 곁에 있는 것처럼 느

낄 수 있음

자는 동안 내가 배우고 싶은 모든 것을 시간 효율

적으로 익힐 수 있는 Dream Learning 도입

언어, 업무, 공부 등 시간이 없어 배우기 힘든 것

을 자는 동안 가수면 상태 시, 뇌에 입력되어 시

간 효율성 가짐

글로벌화의 심화로 국가보다는 기업, 종교, 문화, 비정부

단체 등의 영향력이 커질 것임

특히, 문화의 힘이 더욱 커져 국제적으로 영향력이 높은

문화인/문화 서비스를 창출하는 것이 중요. 문화와 의료,

힐링 등이 연계된 여행 산업 수요가 증가하며, 이를 홍보

할 수 있는 온라인 채널이 통합 관리됨

글로벌화로 개인간 경쟁의 심화

지식, 서비스의 표준화로 많은 분야에서 국가간/기업간

경쟁이 아닌 개인과 개인간의 경쟁이 치열해 짐. 지식

경제/서비스 경제가 활성화 되면서 동일한 지식, 서비

스를 값싸게 획득하기 위해 다른 국가/지역의 개인에게

의뢰하는 경우 증가. Seamless network을 이용한 다국

적 및 다양한 거주 지역에 있는 개인 활용한 기업활동

이 활발해짐

시간과 공간을 초월한 업무/서비스 이용/분담 등 증가

장소와 시간에 구애 받지 않는 교육의 활성화

교육시장 개방으로 인해 동일한 모듈을 이용하여, 지구

촌 실시간 교육 가능. 원하는 지구촌 학교 선택할 수 있음

사설 경비업체의 시장의 확대 및 진화

사설 경비업체 보안/경비업 이외에 고령화 사회에 따른

고령자/치매환자의 Health care 관리까지 확장함

위험 정보를 사전에 파악할 수 있는 제품/서비스 수요증가

1) 식품/ 피부 사용 제품 등에 사용되는 성분이 우리 몸

에 안전한지, 자신의 피부에 알레르기를 일으키지는 않

는지 등을 정확하게 확인할 수 있는 제품 및 서비스가 확

대될 것임. 특히 먹이 사슬 위에 있는 가축의 경우, 생산

자 이력만으로는 정확한 정보를 신뢰하기 어렵기 때문에

해당 식품의 신선도와 상태(중금속이 들어 축적되지는 않았

는지, 병이 걸리지는 않았는지 등)를 구입 前에 진단하여 안

전 식품 유무 확인

2) 서비스 제공자의 이력(병원의 안전성, 성공률 등, 변호사

의 성공률 등)을 미리 파악할 수 있는 정보 시스템의 구축

건강, 미에 대한 욕구로 Beauty 소비 증가

고령화 트렌로 인해 Anti-aging, 신체 능력 저하 방지 관

련 제품, 식품에 대한 소비가 증가할 것이며, 아름다움

젊음을 지키기 위한 Beauty Service 또한 성장할 것임

다극

화 및

무한

경쟁

(Enhancem

ent)

지능

기반

IT S

olution

위험

사회

(Care S

ervice)H

ybrid Consum

ption

미래사회 솔루션 진화전망 미래사회 솔루션 진화전망10

11

Page 7: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 솔루션의 展望 및 開發 方向은

어떻게 설정할 것인가?Chapter I 기술인문융합 Framework

기술·환경 Trend 관점 2)

Service System(Infra)Product/Device맞춤형 인공 피 등장(헌혈하

지 않아도 되는 시대)

혈액 정보의 완전한 파악으

로 분자조립 기술을 이용하

여, 개인에 맞춤화된 혈액을

병원/제약사 등에서 제작하

여 환자에게 제공할 수 있음

▶ 희귀 혈액 환자에 도움

지식 정보의 저장을 위해 버

츄얼 뇌를 통해 지식 습득

개인의 뇌 정보를 습득하여

뇌를 버츄얼화 한 후, 버츄

얼 뇌에 디지털화된 다양한

정보를 입력하여, 입력된 정

보를 다시 전기를 이용한 생

체정보로 변환하여 실제 개

인의 뇌에 전달하게 됨. 보

다 쉽고 간편하게 많은 지

식, 경험을 습득하게 됨

개인의 에너지 거래

거리, 자동차 도로, 집안, 개

인 도구(백팩, 옷, 신발 등)에

열전재료/압전 재료를 장착

하여, 움직일 때마다 전기가

발생하여, 축적됨. 축전된

전기를 이용하여, 가정 내

전기 이용 및 남은 전기는

다른 사람과 디지털 화폐로

거래가 가능함. 개인의 활동

으로 생산된 전기는 품질이

고르지 않아, 국가 시설에서

에너지 품질을 고르게 하는

서비스 필요

개인별 에너지 할당제 도입

스마트 그리드로 개인별 최

적 에너지를 할당하여, 할당

을 초과한 경우, 추가 비용

을 지불할 수 있도록 하는

국가 강제 할당 시스템 도입

Bio Sensor 기반 유전자 맞

춤형 life time 의료 서비스

출생 시, 유전자 정보의 확

보를 통해, 지속적인 유전

자 진단을 통해, 질병의 예

측, 유전형질에 맞는 처방

및 향후의 질병 진화 패턴

까지 예측

지역 커뮤니티(공동체)별

식수화 설비 운영 증가

물 부족으로 인해 빗물을 식

수로 사용하기 위한 설비가

단지별, 동별 등 지역 커뮤

니티별로 설치되어 운영됨

이산화탄소 제로 이동수단

의 확산과 지능형 교통 시스

템으로 연료 소비의 최소화

수소, 물, 태양력, 스마트 2

차 전지 등을 이용한 개인

이동 수단의 등장과 자력이

나 전기를 이용한 대중교통

이 활성화되고, 지능형 교통

시스템으로 시간, 연료 낭비

없이 최적의 환경에서 이동

이 가능함

기기의 소형화/미세화로 초소형 공장의 등장 및 가내

공장 확산

도시 내 또는 가정 내 나노 기술을 이용한 초미세/정밀

공정을 처리할 수 있는 초소형 공장의 출현으로 다양

한 제품을 3D 프린팅 기술을 이용하여 제작할 수 있음

Bio 전자 發電 시대의 도래

인간의 신체 내에 있는 균의 움직임을 이용한 자가 발전

을 통해, 인공 장기의 동력원을 무한으로 생성할 수 있음

나노 기능성 소재의 의류 영역의 확대

다양한 상황에서 상처 입을 수 있는 상황을 보호하는 섬

유의 등장으로, 칼, 자동차 사고 등과 같은 위험 상황에

서 개인을 안전하게 지켜주는 기능성 의복 의료 산업과

도 연계되어, 수술, 진료, 치료 등에 사용 가능함

뇌파를 이용한 전자 눈 전자 귀 장착

Wearable 디바이스와 뇌파, 전극 등을 이용하여, 시각,

청각 장애인들에 새로운 세상을 보는 기쁨을 전달해 줌

분자 조합 기술을 이용한 물, 산소 배출 인공 나무의 등장

분자기술을 통해 인공적으로 물, 나무 등의 인간 생활에

반드시 필요한 요소를 생산하고, 국제적으로 거래함 ▶

향후 불부족으로 인해 물 전쟁 가능성이 점쳐지고 있음

도시 공장형 농사의 도입

농업용수의 부족으로 도시에서 적은 물로도 농사가 가능

한 벼품종을 개발하여 공장에서 농사를 지어 쌀 생산함

수자원(해조류)을 이용한 에너지원(대체연료) 대중화

또는 식물, 동물의 움직임으로부터 발생하는 에너지를

집적하여 이용

사용과 충전이 동시 가능한 반 영구적 배터리

사용하면서 발생되는 열을 전기 에너지로 충전하여 지

속적으로 사용이 가능함

NT·

BT의

융합

Green E

nergy

산업 관점 1)

Product/Device System(Infra)Service칼로리를 조절하는 배양육 산업의

성장

가축에서 고기를 생산하는 것이 아

니라, 줄기세포 등을 이용하여, 고

기를 배양하여, 마치 과일을 따는

것처럼 고기를 따다 먹을 수 있는

배양 고기 시장이 더욱 성장

Super Food의 산업의 활성화

우리가 먹는 농산물에 다양한 영양

소를 첨가 또는 불필요한 원소를 제

거하여 만든 Super Food의 생산

이 증가

Hair Beauty 산업의 진화

기존의 미용서비스가 가정 내에서

간단한 프로그래밍을 이용하여 이

발, 스타일링 등이 가능한 Device

로 점차 대체됨

원격 홈 스쿨링의 보편화

통신 기술과 디스플레이 기술의 발

달로 원격에서 선생님의 강의를 듣

고 의견을 피력할 수 있으며, 전자

도서관을 통해 다양한 학습 가능.

선생님과 학생간의 일대일 맞춤 교

육도 가능하며, 인성, 커큐니티 활

동, 과제 활동을 위해서는 오프라인

학교에서 수업함

가정용 Farming 산업의 대중화

가정 내에서 태양열 전기를 이용하

여 직접 재배 가능한 가내 농업이

대중화 됨. 미래 식량이 부족하고,

안전한 먹거리 확보를 위해 이러한

경향이 보다 뚜렷해짐

댁내 환자 24시간 원격 모니

터링 및 진단, 치료, 처방의

보편화

고령자, 장애인 포함 일반 환

자가 병원 방문 없이 의사로

부터 진단/처방/간단한 치료

가능하며, 응급 상황 발생 시,

응급시스템에 연결되어, 병

원으로 자동 이송되는 시스

템이 갖춰짐

Diet Monitoring 산업의 증가

개인의 체질/특성에 맞추어

정확한 운동과 식이요법, 주

의사항 등 구체적 Feedback

기존 학교 시스템의 해체 및

새로운 교육 플랫폼의 전개

학생들은 대부분의 수업 강

의를 자신이 선택하여, 집이

나 모바일 환경에서 참여하

며, 오프라인 학교에서는 창

의력 증진과 전인적 인성교

육, 팀워크/관심사에 따른 커

뮤니티 활동 등에 초점이 맞

추어짐

-

해수 담수화/또는 해수를 이

용한 농업생산 및 Bio연료

산업화

농업 용수 부족으로 해수 또

는 담수화된 물을 이용하여

바다에서 직접 벼를 포함한

다양한 농작물을 재배하고,

해당 작물의 일부 또는 해조

류를 이용하여 Bio 연료를

채취함

유전의학 산업의 전환

질병의 치료에 국한되어 사용되었던 유전자 사

용 분야가 확대되어, 자녀에게 부모의 형질 중 일

부만 유전시키던지, 자신의 유전자를 바꿔서 업

그레이드 하는 방식으로 개인의 능력이나, 신체

역량을 증강 시킬 수 있음(유전자 업그레이드)

Bio-Printing을 이용한 피부 관리 산업의 혁신

1) Bio-Printing으로 세포를 추출하여, 손상된 피

부에 이식 하거나 화상에 치료하는

2) 성형 산업에도 큰 변화를 줌, 원하는 이미지대

로 바로 성형이 가능하며, 자신의 20대의 피부를

시간이 지난 뒤에도 지속적으로 유지할 수 있음

Doctor Visit Service의 확대

의료 사업이 온라인화 되면서 잉여 의사가 많아

져, 정서적인 케어도 함께 할 수 있는 방문의사

서비스가 확대될 것임(정기적 방문 서비스임)

태양열/지력/풍력 등 자연 재생 에너지를

극대화한 효율적 에너지 관리 가능

Health care &

Beauty

Education

Green B

usiness

미래사회 솔루션 진화전망미래사회 솔루션 진화전망12

13

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 솔루션의 展望 및 開發 方向은

어떻게 설정할 것인가?Chapter I 기술인문융합 Framework

"앞으로 우리 사회를 지배할 Keywords는 Risk예요."사회의 구조가 복잡해지면서 문제를 파악하거나 조망하는 일이 어려워지고,

발 빠르게 대처하고 변화의 속도에 맞춰 대응하는 것도 힘들어 졌죠.

그러면서 위험요인이 증가했어요

사회의 내적

개인의 신체

사회의 외적

개인의 정신

산업 관점 2) 미래에 대한 기본 인식미래 Life Trend 및 Life Context의 기저에 깔린 기본 인식은 우리의 삶이 Risk를

기반으로 한다는 것임Product/Device System(Infra)Service

애완 동물용 TV 등 애완동물

엔터테인 시장의 확대

고령화와 1인 가구가 증가함

에 따라 반려 동물을 키우는

시장이 큰 폭으로 확대 ▶ 주

인이 없는 시간 동안 애완동

물의 교육과 엔터테인을 위

한 TV 시장이 커질 것임

부엌에서 Food Creation

의 혁명

2가지 이상의 Food를 조합하

여 원하는 각각의 특성을 믹

싱한 후, 새로운 형태와질감

의 음식물이 만들어져 요리

에 널리 사용되어, 새롭고 창

의적인 요리의 시대가 열림

도시화에 따른 소형 전기 수

소 하이브리드 자동차 산업

의 활성화

태양전지와 수소에너지를 하

이브리드로 이용할 수 있는

도심형 1~2인용 소형 자동

차의 확산

농축산 관련 유통 산의 전환

대형 마트 옥상/주차장에 태

양열을 이용한 친환경 농장

을 구축하고 그곳에서 직접

가축과 식물을 자가 재배하

여, 물류 이동에 따른 에너

지 손실이 없으며, 신선하게

안전한 식품 섭취가 가능함

방송국의 해체

지상파/케이블 방송이 해체되

고, 컨텐츠 제작사와 공급업체만

생존. 제작사에서 다양한 드라

마, live news, 예능, 다큐 등을

지속적으로 사전 제작을 하며,

시청자는 기호에 따라 골라서 시

청(즉, 방송국에서 정해주는 시간대

별 방송 프로그램이 사라지는 것임)

Live news는 지속적으로 생방으

로 제작 공급되며, 시청자는 보

고 싶을 떼 언제든지 시청 가능

스마트 카 시장의 도래와 이를

위한 스마트 교통 시스템의 구축

자동차에 부착된 센서와 도로,

표지판, 신호등의 센서와 교신

을 통해 자동차 스스로 분석하

고 처리/제언해주는 등 보다

빠르고 안전하게 이동할 수 있

는 스마트카가 보편화됨(지능형

GPS, 상황인식 기술 적용)

나노 표면처리 기술을 응용한

도로로 눈에 얼지 않으며, 비에

도 미끄러워지지 않는 도로 상

태 유지

해저 터널을 통한 안정적 이동

및 운송 체계의 확립

기후 온난화에 따른 재해 재난이

빈발함에 따라, 육상/해상/ 항공

의 이동 수단만으로는 한계에 다

다라, 기후 변화에 크게 영향을

덜 받는 심해 해저 터널을 통해

안정적인 이동/운송이 가능함

Smart Home & Building system

효율적 Smart Grid의 구축아래

자가 발전, 지능형 보안, Smart

주차 서비스가 가능한 주거 하우

스 및 사무빌딩

아프리카, 아마존 등 오지 여행 프로그램의 보편화

천편일률적인 미주/구주/아시아 여행에 식상한 여

행자를 위한 새로운 여행 코스의 개발로 다양한 여

행 체험이 가능해지며, 항공, 숙박, 음식, 관광, 문화

상품, 안전 등의 산업이 연계되어 있어 파급력이 큼

뇌파를 이용한 Network Virtual 체험 게임의 성장

뇌파를 이용하여 가상의 자신의 아바타를 만들고 아

바타의 시점에서 네트워크를 이용해 체험(스포츠) 게

임을 하게 됨 뇌파를 이용하기 때문에 실제 자신이

경기를 하는 것과 같은 체험을 하게 됨

친환경을 넘어 건강을 관리하는 Car-Health sys-

tem 도입

차량 운전자가 큰 폭으로 늘어나고 1인 1차량 시대

가 다가오면서 차 안에서 보내는 시간이 많음. 따라

서, 자동차 안에서 운전 중 운전자의 vital 사인 확

인 가능하고,응급 시, 자동 콜센터 연락 및 병원으로

무인 자동 운전되는 차량의 보급이 대중화될 것임

-

Entertainm

entH

ome A

ppliance & A

utomobile

Construction/ &

Infra

RISK

인구 구조의 변화 (1인 가구 증가, 고령화)와 다문화의 급격한 확대로 잠재 Risk 증가

사람들은 이전보다 더 개인주의적이면서 동시에

점점 더 외로워지고 있음또한, 고령화 사회로 진

입하면서 노동인구 감소로 다문화는 불가피해짐.

외국인의 유입은 노동력 문제를 해결해 주기는 하

지만 다문화 가구의 교육수준 저하와 차별 등 다문

화 2세의 잠재적 Risk를 함께 가져옴.

건강과 질병, 장애, 그리고 노화

청년들은 물론이거니와 장년층에게도, 심지어 노

년층에게도 청년층 처럼, 20대처럼 활동하기를 기

대하고 있음.

우리 모두는 젊어지려 애쓰고 있으며 활발히 활동

하고 일하는 것이 요구됨. 그러나 각종 질병과 장

애, 그리고 막을 수 없는 신체적 노화가 이에 장벽으

로 작용함.또한, 사회의 여러 안전불감 현상으로 인

해, 개인의신체에 대한 안전은 더욱 위협 받고 있음.

전세계적 경기 불황 및 경쟁 심화

전세계적으로 불황이 깊어지고 있으며, 한 국가에

서 시작된 불황은 다른 지역으로 확대되는 속도가

더욱 빨라지고 있음.

오늘의 유럽 위기는 내일의 미국, 아시아 남미 등으

로 즉각적인 영향을 미치고 있음, 이러한 불황으로

인해 모든 기업 및 개인의 역량 강화를 위한 경쟁은

더욱 치열해 지고 있으며, 모든 사람들이 자신들의

영향력 극대화 하기 위한 노력은 더욱 치열해 짐.

스트레스와 정신적 위기(소외감/외로움 등)

위기와 경쟁이 심화되면서 학업, 취업, 업무, 신 기

술에의 적응과 활용 등으로 많은 스트레스 환경에

놓여 있으며, 이로 인해 많은 사람들이 무력감과 자

존감을 잃어가고 있음.

또한, 개인주의가 확산되고 온라인 활동이 다양해

지면서 인간적, 정서적 교류가 적어 점점 소외감과

외로움이 더욱 깊어지고 있어, 이로 인한 사회 병리

현상이 심화되고 있음.

미래사회 솔루션 진화전망 미래 솔루션의 개발 방향14

15

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 솔루션의 展望 및 開發 方向은

어떻게 설정할 것인가?Chapter I 기술인문융합 Framework

Enhancement신체 및 지능적 역량 강화

Efficiency기기·생활 환경의 편리성 및

에너지 효율성 확대

Enjoyment놀이, 휴식(치유), 소통을 통한정신적 회복 및 즐거움 증진

3Direction

[미래 Solution 3가지 개발 방향]

따라서, 모든 미래 Solution은 이러한

Risk 를 해결하는 방향으로 설정되어야 함

"Risk도 기회입니다. "위기도 기회가 될 수 있습니다.

위기 전에는 예방에서, 위기 시는 대응에서,

위기 후에는 사후 처리(힐링)에서

기회를 얻을 수 있어요.

과거의 Survival이 먹고 살아가는 수준의

기초적, 필수적인 Survival이었다면,

앞으로의 Survival은 낙오하지 않기 위한,

"앞으로 우리 사회를 지배할

Keywords는 Risk예요."

RISKRISK

FutureMegaTrendLife Context

Wayto survive

3E

미래 솔루션의 개발 방향

주) 미래 Solution 3가지 개발 방향은 국내 및 해외 전문가들의

Review를 통해 수정/보완한 것임

16

17

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 솔루션의 展望 및 開發 方向은

어떻게 설정할 것인가?Chapter I 기술인문융합 Framework

세부 설명 (1) 세부 설명 (2)

기술을 통하여 현재/타인보다 나의 역량을 증진하여

경쟁에서 선두를 차지하기 위한 생존 전략

기술을 통하여 큰 노력 없이 효율적으로 목표를 달성하여

경쟁에서 선두를 차지하기 위한 생존 전략

질병, 노화를 극복 및 예방하여 건강 증진을 증진, 신체적 역량을 강화

•장애, 신체적 한계를 착용 가능 디바이스 또는 장기 이식을 통하여 보완

•노화를 지연하거나 극복(젊음을 유지)함으로써, 자신의 신체적 역량을 강화

신체

User의 명령이나 조작 없이도 사물이 스스로 상황을 인지하고 판단하여 자동화된 Action을 취함

•사물에 장착된 sensor가 상황을 감지하고, 학습 및 감지된

상황정보를 통하여 User에게 최적의 솔루션 제안

기기

첨단 정보 통신 인프라가 생활 공간에 융합되어 삶의 질을향상 시키는 주거/업무 환경이 발달

•첨단 정보 통신이 융합되어 사물 간 정보 공유가 가능해지고

원격 조작의대상 및 조작 능력이 더 강화

생활환경

실시간 모니터를 통한 최적의 자원/에너지 분배

•일시적으로 배타적으로 권리를 누리는 공유 형태의 등장

•전력망에 정보기술(IT)을 접목하여 소비와 공급의 정보를

교환하여 에너지 효율성을 도모

에너지/자원

지능화된 Device 및 Service를 통해지능/지식적(자기계발) 측면의 역량을 강화

•실제와 같은 생생한 체험을 통해 교육의 질을 제고

•장소와 시간의 제약을 없애 교육의 접근성을 높임

지능

Enhancemen

Efficiency

다양한 기술과 contents의 새로운 접근으로 몸과

마음을 포함하여 인간의 능력을 극대화 한

Enhancement로 Risk에 대응할 수 있습니다

1인 가구의 증가, 에너지와 자원의 한정으로 앞으로

도구는 소형화 될 것입니다.

그런데, 단순히 작아지는 것이 아니라 나의 시간과

돈을 아껴주는 효율성의 기술이 추가가 되어야 하죠.

미래 솔루션의 개발 방향 미래 솔루션의 개발 방향18

19

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Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 솔루션의 展望 및 開發 方向은

어떻게 설정할 것인가?Chapter I 기술인문융합 Framework

세부 설명 (3)

치열한 경쟁 속에서 얻은

심적/정신적 상처를 치유하여 살아남기 위한 생존 방법

Enjoyment

극심한 경쟁을 외구하는 사회 속에서 정신적 외상을

입은 사람들이 늘어나고 있습니다.

그 상처에 반창고라도 붙여주어야 그나마 살아

갈 수 있게 됩니다.

미래 솔루션의 개발 방향

치열한 경쟁과 스트레스로 인한 심리적 외상의 치유

•일상을 잊고 휴식과 고찰을 통하여 육체, 정신적인 회복을 도모

(Healing, Relaxing)

치유/휴식

타인과의 소통과 공감을 통하여 나의 존재를 표현하고 정체성을 확인

•다양한 Device 및 Service를 통해 타인과의 관계 유지 및 보완

•타인 또는 물적 대상과의 자연스러운 communication을 통해

상대적 소외, 외로움을 덜어줌

소통

새로운 경험, 체험을 통해 만족감을 극대화

•오감(4D/ 5D)을 자극하는 디지털 체험(3D 이상의 VR/AR)을 통해

직·간접적 체험의 극대화

•새로운 경험의 확대

놀이

3Direction

미래

Solution

Risk

Enhancement

EfficiencyEnjoyment

Survival

!20

21

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 生活人이 공통적으로

원하는 삶은 어떠한가?Chapter I 기술인문융합 Framework

창의융합창출을 위한Future Value Analysis &

Solution Found 2020

CHAPTER 02

未來 生活人이 공통적으로 원하는 삶은 어떠한가?(Life Needs & Value)

1. Life Needs

2. Key Value Description

Future Core Needs

1. 내가 신경 쓰지

않아도 자동적으로

나의 건강을 관리

해 주었으면 함

5. 언어 장벽이 사

라져 자유롭게 커뮤

니케이션 하고 싶음

9. 환경을 보호하고

고갈의 위험 없는

신 에너지/자원을

사용하고 싶음

13. 개인의 상황에

최적화된 맞춤형 생

활 공간을 원함

17. 빠르고 안전하

게 내가 원하는 장

소로 이동하고 싶음

2. 나의 건강을 지

켜줄 수 있는 안전

한 먹거리 생활을

누리고 싶음

6. 정서적 안정과

활력을 되찾고 싶음

10. 실제와 동일

한 체험을 할 수 있

는 가상/증강 현실

을 다양하게 경험하

고 싶음

14. 내가 원하는/나

에게 필요한 정보만

빠르고 정확하게 얻

고 싶음

18. 자기 계발 및 장

애 보완을 통해 나

의 능력을 확장하

고 싶음

3. 젊은 시절의 신

체 능력과 건강을

최대한 유지하고

싶음

7. 나와 가족들이

범죄나 사고의 위

험으로부터 심리/

육체적으로 안전했

으면 함

11. 통합된 디바이

스로 간편한 컨트

롤/사용이 가능하

였으면 함

15. 완벽하고 빠르

게 가사/업무를 하

고 싶음

19. 외모 경쟁력을

높이고 싶음

4. 간접적/직접적으

로 타인과 소통하고

교류하고 싶음

8. 보안 기술이 발

전해서 나의 개인적

인 정보를 보호하

고 싶음

12. 나의 상황 인식

을 통하여 나의 상

황에 적합한 서비스

를 받고 싶음

16. 시간,장소의 한

계에서 벗어나 자

유롭고 효율적으

로 일/공부를 하

고 싶음

20. 내 인생에 대해

지속적으로 조언을

받고 싶음

Life Needs

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 生活人이 공통적으로

원하는 삶은 어떠한가?Chapter I 기술인문융합 Framework

Food-care Management

Future Needs-Value Chain 1) Smart Health Management

내가 신경 쓰지 않아도 자동적으로 나의 건강을 관리 해 주었으면 함

언어 장벽이 사라져 자유롭게 커뮤니케이션 하고 싶음

환경을 보호하고 고갈의 위험 없는 신 에너지/자원을 사용하고 싶음

개인의 상황에 최적화된 맞춤형 생활 공간을 원함

빠르고 안전하게 내가 원하는 장소로 이동하고 싶음

나의 건강을 지켜줄 수 있는 안전한 먹거리 생활을 누리고 싶음Smart Health Management

Anytime,Anywhere

Connected on

ContextCustomized

Service

Efficient TaskManagement

Natural Healing

Emotional DigitalExperience

Omnia

Intelligent Safety& Security

EnhancedCompetence

정서적 안정과 활력을 되찾고 싶음

실제와 동일한 체험을 할 수 있는 가상/증강 현실을 다양하게 경험하고 싶음

내가 원하는/나에게 필요한 정보만 빠르고 정확하게 얻고 싶음

젊은 시절의 신체 능력과 건강을 최대한 유지하고 싶음

나와 가족들이 범죄나 사고의 위험으로부터 심리/육체적으로 안전했으면 함

통합된 디바이스로 간편한 컨트롤/사용이 가능하였으면 함

완벽하고 빠르게 가사/업무를 하고 싶음

외모 경쟁력을 높이고 싶음

간접적/직접적으로 타인과 소통하고 교류하고 싶음

보안 기술이 발전해서 나의 개인적인 정보를 보호하고 싶음

나의 상황 인식을 통하여 나의 상황에 적합한 서비스를 받고 싶음

시간,장소의 한계에서 벗어나 자유롭고 효율적으로 일/공부를 하고 싶음

내 인생에 대해 지속적으로 조언을 받고 싶음

자기 계발 및 장애 보완을 통해 나의 능력을 확장하고 싶음

Core Needs Key Value

Key Value Description

사회·

경제·

정치

Trend

기술·

환경

Trend

만물통신망

만물 지능

상황 인식

무선 전력 통신

고령화

1인 가구

소형화(다목적화)

경쟁 심화

·고령화로 인해 자신의 건강

을 잘 챙기지 못하는 고령자가

많아질 것이며(쉽고 편한 사전

건강 관리의 중요성 대두), 병

원 방문도 쉽지 않을 것임

·혼자 있을 경우, 위급 상황

을 바로 병원이나 119에 알리

기 어려울 것임

내가 신경 쓰지 않아도

지속적으로

나의 건강을 관리 해

주었으면 함

·환경 오염으로 인해 안전하

고 유해성분이 없는 먹거리 선

호에 대한 인식 증가

·값싼 유전자 조작 음식과

값비싼 친환경 먹거리로 양극

화 됨

·젊어서부터 신체의 노화를

최대한 늦추고자 하는 경향 심

화 (Anti-aging)

·고령 노동 인구가 많아 노화

된 신체를 보완하거나 완치/대

체하여 젊은 시절과 비슷한 신

체적 능력을 요하는 직업이 많

아 질 것임

젊은 시절의 신체 능력과

건강을 최대한유지하고 싶음

Life Context

Core Needs

나의 건강을 지켜줄 수 있는

안전한

먹거리 생활을 누리고 싶음

Health-care Management Keep the Youth

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 生活人이 공통적으로

원하는 삶은 어떠한가?Chapter I 기술인문융합 Framework

3) Natural Healing2) Anytime, Anywhere Connected onKey Value DescriptionKey Value Description

·신체의 피로를 풀거나 지친 마음을 달래주기 위해, 도심 속에서도 자연 속에서 정서적인 안정을

취하고자 하는 수요가 늘 것임

·많은 스트레스로 인해 회사/학교 내에 전문 상담 요원이 배치될 것임

(다양한 심리 프로그램 이용 가능)

·다른 사람과 교류가 적어지면서, 사회/정서적 불안을 야기할 가능성이 있는 심리/성격적인

요인이 더욱 확산될 것임

·삭막한 현재보다는 추억 속의 과거(아날로그, 추억 속의 사람)에 대한 향수가 더욱 증가할 것임

·1인 가구와 글로벌화로 인해 거리 , 시간 상 직

접 만나기 어려운 상대/가족/친지/친구 등이 많

아질 것이며 이들과커뮤니케이션 하고 싶은 니즈

는 더욱 커질 것임

·개인화가 심화됨에 따라, 자연스럽게 다른 사

람과의 교류가 점차 줄어 들어, 개인간의 대화와

소통이 더욱 줄어 들 것임

간접적/직접적으로 타인과 소통하고

교류하고 싶음

언어 장벽이 사라져 자유롭게

커뮤니케이션 하고 싶음

·교통수단의 발달과 글로벌화로 인해 국가간 교

류가 더 활발해지고, 다문화/다극화 시대진입 가

속화될 것임

·通商/여행 등의 목적으로 외국인과의 원활한

소통에 대한 니즈가 더욱 커질 것임

정서적 안정과 활력을 되찾고 싶음

Life ContextLife Context

Core NeedsCore Needs

사회·

경제·

정치

Trend

사회·

경제·

정치

Trend

기술·

환경

Trend

기술·

환경

Trend

만물통신망

지구신경망

VR/AR

만물 지능

상황 인식

만물통신망

VR/AR

실시간 통역

Open Network

고령화

1인 가구

무연/무적사회

경쟁 심화

분노의 시대

양극화

고령화

1인 가구

무연/무적 사회

新 유목시대

아시아 중심

다문화

Stability & VitalityRelationship Reinforcement Hassle Free in Communication

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 生活人이 공통적으로

원하는 삶은 어떠한가?Chapter I 기술인문융합 Framework

5) Emotional Digital Experience4) Intelligent Safety & SecurityKey Value DescriptionKey Value Description

·고령자나 장애인의 경우, 스포츠를 즐기지 못하거나관람하러 가기 힘들기 때문에 집에서도

동일한 느낌을가지고 보고 싶어하는 니즈가 커질 것임

·시간과 공간, 기후에 제약 없이 언제라도 실내에서 가상으로 real하게 레저나 스포츠 활동을

하고 싶을 것임(예, 스크린 골프의 업그레이드 버전)

·현재는 비싸서 일부만 누리는 문화/여가 생활이 가상/증강 현실 기술의 발달로 대중화 될 것임

·도시화가 진행됨에 따라, 점차 자연의 나무, 숲 등이 사라져 먼 곳에 가봐야만 볼 수 있음

▶ 도시 안에서자연을 느끼고 싶은 니즈 증가

·소유보다는 경험에 대한 가치가 더 커져, 해 보지 않았던 것 또는 가 볼 수 없는 곳에 대한

경험 가치가 더 중요해질 것임

·가상 현실 기술이 발전한 만큼, 이를 통한 정신적 쾌락도 중요시 함

실제와 동일한 체험을 할 수 있는 가상/증강 현실을 다양하게 경험하고 싶음

Life ContextLife Context

Core Needs

사회·

경제·

정치

Trend

사회·

경제·

정치

Trend

기술·

환경

Trend

기술·

환경

Trend

만물통신망

VR/AR

오감 디지털화

BMI

만물통신망

생체 인식

상황 인식

태양광 에너지

新 재생 에너지

휴먼 동작 에너지

고령화

1인 가구

경쟁 심화

피로 시대

감성 소비

범죄/사고 증가

경쟁 심화

분노의 시대

1인 가구

불황 심화

Vivid Virtual ExperienceSecurity Management

·사회가 복잡해 지면서 사이

코 패스 등 흉악 범죄의 증가

·사회 안전망을 위해 전국적

으로 CCTV 등 감시 모니터링

체계가 더욱 체계화 될 것임

·1인 가구를 위한 오피스텔/

원룸의 증가로 인해 독거 노인

을 위한 안전망 필요 인식 증가

나와 가족들이 범죄나

사고의 위험으로부터

심리/육체적으로

안전했으면 함

·Open network로, 개인에 대

한 정보가 공공에 노출되기 더

욱 쉬워질 것이며, 특히 Device

간의 통합으로 인해이러한 경

향은 더욱 뚜렷해짐

·반면, 원하지 않는 정보의 노

출을 막을 수 있는 보안 기술도

발전할 것임

·에너지 자원의 부족으로 재

활용 가능 제품, 효율성 높은 제

품 및 에너지에 대한 수요 증가

·에너지 자원의 고갈로 화석

연료가 아닌 자연의 힘을이용

한 대체 에너지 개발 니즈 증가

·자가 발전을 통해 새로운 에

너지 원을 확보할 수 있는 기술

의 획득

환경을 보호하고

고갈의 위험 없는

新 에너지/자원을

사용하고 싶음

Core Needs

보안 기술이 발전해서

나의 개인 정보를

보호하고 싶음

Safety care Neo Energy Source

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 生活人이 공통적으로

원하는 삶은 어떠한가?Chapter I 기술인문융합 Framework

7) Context Customized Service6) OmniaKey Value DescriptionKey Value Description

·통신환경의 변화와 소재 기술, 하드용량의 발달로 인해,소형화된 하나의 Device로

여러 Device 컨트롤 가능해짐

·각 기기간 연동 뿐 아니라 OS 간의 연동/통합도 예상됨

통합된 디바이스로 간편한 컨트롤/사용이 가능하였으면 함

Life ContextLife Context

Core Needs

사회·

경제·

정치

Trend

사회·

경제·

정치

Trend

기술·

환경

Trend

기술·

환경

Trend

만물통신망

만물 지능

상황 인식

무선 전력 통신

만물통신망

만물 지능

상황 인식

무선 전력 통신

고령화

1인 가구

소형화(다목적화)

경쟁 심화

고령화

1인 가구

소형화(다목적화)

경쟁 심화

Device Integration

·개인에 대한 다면적 진단을 통해 개인의 역량

및 성향을 정확히 파악할 수 있음

·개인의 위치를 파악하여 상황에 알맞은 서비스

제공하는 Smart Device가 보편화 될 것임

나의 상황 인식을 통하여 나의 상황에

적합한 서비스를 받고 싶음

개인의 상황에 최적화된 맞춤형

생활 공간을 원함

·유사한 라이프스타일의 사람끼리 같은 거주

공간에 살면서 교류하는 경우가 많을 것임

·혼자서 작은 집에 살기 때문에 한 장소를 다양한

목적으로 이용하고 싶은 니즈가 많아질 것임

Core Needs

Context Awareness Service Customized Space

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020未來 生活人이 공통적으로

원하는 삶은 어떠한가?Chapter I 기술인문융합 Framework

9) Enhanced Competence8) Efficient Task ManagementKey Value DescriptionKey Value Description

·고령자나 장애인의 경우, 스포츠를 즐기지 못하거나관람하러 가기 힘들기 때문에 집에서도

동일한 느낌을가지고 보고 싶어하는 니즈가 커질 것임

·시간과 공간, 기후에 제약 없이 언제라도 실내에서 가상으로 real하게 레저나 스포츠 활동을

하고 싶을 것임(예, 스크린 골프의 업그레이드 버전)

·현재는 비싸서 일부만 누리는 문화/여가 생활이 가상/증강 현실 기술의 발달로 대중화 될 것임

·도시화가 진행됨에 따라, 점차 자연의 나무, 숲 등이 사라져 먼 곳에 가봐야만 볼 수 있음

▶ 도시 안에서자연을 느끼고 싶은 니즈 증가

·소유보다는 경험에 대한 가치가 더 커져, 해 보지 않았던 것 또는 가 볼 수 없는 곳에 대한

경험 가치가 더 중요해질 것임

·가상 현실 기술이 발전한 만큼, 이를 통한 정신적 쾌락도 중요시 함

실제와 동일한 체험을 할 수 있는 가상/증강 현실을 다양하게 경험하고 싶음

Life ContextLife Context

Core Needs

사회·

경제·

정치

Trend

사회·

경제·

정치

Trend

기술·

환경

Trend

기술·

환경

Trend

만물통신망

VR/AR

오감 디지털화

BMI

만물통신망

생체 인식

상황 인식

태양광 에너지

新 재생 에너지

휴먼 동작 에너지

고령화

1인 가구

경쟁 심화

피로 시대

감성 소비

범죄/사고 증가

경쟁 심화

분노의 시대

1인 가구

불황 심화

Vivid Virtual ExperienceSecurity Management

·사회가 복잡해 지면서 사이

코 패스 등 흉악 범죄의 증가

·사회 안전망을 위해 전국적

으로 CCTV 등 감시 모니터링

체계가 더욱 체계화 될 것임

·1인 가구를 위한 오피스텔/

원룸의 증가로 인해 독거 노인

을 위한 안전망 필요 인식 증가

나와 가족들이 범죄나

사고의 위험으로부터

심리/육체적으로

안전했으면 함

·Open network로, 개인에 대

한 정보가 공공에 노출되기 더

욱 쉬워질 것이며, 특히 Device

간의 통합으로 인해이러한 경

향은 더욱 뚜렷해짐

·반면, 원하지 않는 정보의 노

출을 막을 수 있는 보안 기술도

발전할 것임

·에너지 자원의 부족으로 재

활용 가능 제품, 효율성 높은 제

품 및 에너지에 대한 수요 증가

·에너지 자원의 고갈로 화석

연료가 아닌 자연의 힘을이용

한 대체 에너지 개발 니즈 증가

·자가 발전을 통해 새로운 에

너지 원을 확보할 수 있는 기술

의 획득

환경을 보호하고

고갈의 위험 없는

新 에너지/자원을

사용하고 싶음

Core Needs

보안 기술이 발전해서

나의 개인 정보를

보호하고 싶음

Safety care Neo Energy Source

32

33

Page 18: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020각 세대간 Key Value는

어떠한 차이를 보이는가?

창의융합창출을 위한Future Value Analysis &

Solution Found 2020

CHAPTER 03

각 세대간 Key Value는 어떠한 차이를 보이는가?

각 세대별 Key Value 차이

세대별 Key Value 중요도 차이 분석

Natural Healing과 Efficient Task Management, Context Customized Service는 전 세대

공통 Key Value 청년 층과 실버 층에서 전반적으로 불안한 미래에 대한 인식이 높아 Smart

Health Management, AT/AW Connected on에 대한 Needs가 높은 반면, 30~40대 연령층은

보수적/안전지향적 성향이 강해, Intelligent Safety & Security, Context Customized Service

측면에 대한 Needs가 큼

각 세대별 Key Value 차이

50~60대 Silver40대 중년30대 직장인20대 대학생

Smart HealthManagement

Omnia

Anytime, Anywhere Connected on

Context Customized Service

Natural Healing

Efficient TaskManagement

Intelligent Safety& Security

EnhancedCompetence

Emotional Digital Experience

세대 공통 Value

세대 공통 Value

Page 19: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020각 세대간 Key Value는

어떠한 차이를 보이는가?

Efficient Task Management

젊은 층에서의 효용성이 매우 큰 가치임

1)공간 효율성을 높인 Multi 기능의 자동화 기기 사용

2) 다양한 이동 수단(무인 자동차) 또는 빠른 이동 수단으로 시간 효율성을 확보한 후

다른 일을 하거나 휴식을 취함

3) 물류 이동 시간의 단축

4) 가수면 상태에서 편안하고 효율적으로 업무/학습/여가 활동을 함 ▶ 일과 시간 save 효과

Smart Health Management

1) 신경 쓰지 않아도 자동으로 알아서 자신의 건강을 집안에서 사전에 관리함

2) 노화를 방지하여 현재의 젊음과 신체적 능력이 나이가 들어서도 줄지 않음

3) 혼자 사는 사람을 위해 응급 시, 자동으로 병원 및 응급 기관과 연결되어 처리함

4) 안전한 먹거리(성분)를 파악하여 건강 식단 준비

5) 응급처치 가능한 wearable 디바이스

Anytime, Anywhere Connected on

젊은 층에서의 소통과 교류에서는 반드시 인간과의 소통/교류만을 의미하지 않음.

인간의 자리를 Device가 대체할 수 있는 가능성이 큼

1) 가족/친지와의 소통보다는 같은 취미/성향/라이프스타일을 가지고 있는 동호회 등

2차 집단과의 소통이 더 중요 ▶ 지능형 영상 통화 선호

2) 사람이 아닌 Smart Device와의 커뮤니케이션을 통해 인간과의 교류를 대신할 수 있음

3 ) 비슷한 라이프 스타일의 사람들끼리 동일 거주 공간에 살면서 자연스러운 친분 관계

형성하는 것 선호(Single Town)

4) 자동 통/번역 시스템으로 타국가인과 소통 장애 해소

Natural Healing

1) 다른 사람 또는 지능형 Smart Device와의 상담 및 교류를 통해 심리적 안정을 취함

2) AR 프로그램을 통해, 게임, 스포츠, 여행, 커뮤니케이션을 지인과 함께 즐김으로써

정서적 회복

Enhanced Competence

1) 개인의 성격과 적성, 그 동안의 평가 내용, 상담 등을 바탕으로 개인의 역량을 정확히

파악하여, 개인에게 필요한 맞춤형 프로그램 등을 컨설팅

2) 외모 및 성격 경쟁력을 높이기 위해 Beauty/Mind 개선 프로그램을 실행함

3) 장애인이나 고령자를 위한 신체적 장애를 넘어설 수 있는 Device 사용

Enhanced Competence

1) 시간과 공간의 제한 없이 특정 장소에서 다양한 여행지 및 스포츠 관람 등을 할 수 있으며,

디지털을 통해 오감을 실감나게 느낄 수 있음

1) 20대 남녀 대학생 Key Value 및 Core NeedsKey Value Description

Smart HealthManagement

Health-care Management

Food-care Management

Keep the Youth

Anytime, AnywhereConnected on

Relationship Reinforcement

Hassle Free in Communication

NaturalHealing

Stability & Vitality

Intelligent Safety & Security

Safety care Security

Management Neo Energy

Source

EmotionalDigital Experience

Vivid Virtual Experience

Context Customized Service

Context Awareness Service

Customized Space Device

Integration

Efficient TaskManagement

Pinpoint Feedback

Perfect Assistant

Out of Office

Swift Transportation

EnhancedCompetence

Self Improvement Looking Good

Life Guide

Omnia

1st Key Value2nd Key Value

2nd Key Value

▶ 세대별 Core Needs 설명

1st Priority Value & Needs

2nd Priority Value & Needs

3rd Priority Value & Needs

36

37

Page 20: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020각 세대간 Key Value는

어떠한 차이를 보이는가?

Efficient Task Management

주거 공간에 장착된 system과 휴대device, 회사의 system 간에 완벽한 연동에 대한 기대 큼

1) 작업 장소를 바꾸어도 작업의 내용과 흐름을 끊지 않고 사무실과 동일한 업무환경에서 진행

2) 가사 노동을 덜어주고 완벽히 처리하는 자동화 가전기기/ 가구의 증가로 다른 업무나

여가에 더 집중

3) 국가간 교통 체계의 통합으로 국가간 이동이 수월해 졌으며, 빠른 교통 수단의 등장으로

국내/국제 여행이 더 활발해 짐

4) 多目的 가구/주거 시스템으로, 작은 공간임에도 목적에 맞게 효율적으로 바꾸어 가며 사용

5) 지능형 기기의 발전으로, BMI나, 동공, 음성제어 등을 통해 효율적으로 가기룰 이용함

6) 집에서도 간단히 미용/다이어트 관리가 가능한 개인용 Device 사용

Intelligent Safety & Security

1) 개인 정보 유출 방지가 더욱 중요해짐

2) 개인이 직접 건강한 먹거리 및 성분 확인을 통해 올바른 먹거리/제품 선택

3) 빈번하게 발생하는 재난 대피를 위한 새로운 주거 환경의 건설

4) 교통사고를 미연에 방지 할 수 있도록 상황 인식을 통해 운전자를 위험으로 부터

보호하는 차량 및 교통 시스템

5) 생애 초기 부터 범죄가능 성향을 보이는 유전자 치료를 통해 범죄율 감소 및

지능형 CCTV를 이용하여, 범죄로 부터 안전 확보

Omnia

1) 여러 기기를 조종하는 하나의 기기 또는 다양한 기능이 들어 있는 통합된 기기로

단순하게 편리하게 가전 및 IT 기기 사용

2) 스마트 기기의 OS가 통합 플랫폼화 되어, 다른 OS라도 호환되어 사용 가능

Context Customized Service

1) 집 안 밖 상황 인식을 통해 적절한 정보를 개인에게 제공함

2) 개인 감정 인식을 통해 집안의 모든 가전/IT 환경이 스스로 모드를 변화해 감

(음악, 시각, 후각 등)

Enhanced Competence

1) 다양한 분야에 대한 전문 지식과 능력에 대한 사회적 요구가 더욱 커져 자신의 능력을

더욱 업그레이드 해야 함

2) 외적 경쟁력을 높이기 위해 신체적/심리적 Anti-aging을 위한 관심과 노력이 많아짐

2) 30대 남녀 대학생 Key Value 및 Core NeedsKey Value Description

Smart HealthManagement

Health-care Management

Food-care Management

Keep the Youth

Anytime, AnywhereConnected on

Relationship Reinforcement

Hassle Free in Communication Natural

Healing

Stability & Vitality

Intelligent Safety & Security

Safety care Security

Management

Neo Energy Source

EmotionalDigital Experience

Vivid Virtual Experience Device

Integration

Context Customized Service

Context Awareness Service

Customized Space

Efficient TaskManagement

Pinpoint Feedback Perfect Assistant Out of Office

Swift Transportation

EnhancedCompetence

Self Improvement

Looking Good

Life Guide

Omnia

1st Key Value

2nd Key Value

▶ 세대별 Core Needs 설명

1st Priority Value & Needs

2nd Priority Value & Needs

3rd Priority Value & Needs

38

39

Page 21: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020각 세대간 Key Value는

어떠한 차이를 보이는가?

Natural Healing

1) 자연 속에서 휴식을 취하며, 정서적인 안정을 취하거나 간편하게 운동을 통해 건강

관리하면서 힐링 하고자 함

2) 심리 상담을 통해 마음을 안정화 시키고 상대적 박탈이나 스트레스에서 벗어남

3) Device나 Virtual 프로그램(Dream making)등을 빌려 과거 회상을 통해 마음을

위로 받고자 함

Intelligent Safety & Security

1) 교통 사고를 사전에 방지하고나 사고 시, 피해를 최소화할 수 있는 기능이 장착된

Smart Car의 대중화

2) 고령 1인 가구의 위급 상황을 실시간으로 파악할 수 있는 Built-in/Wearable device와

Network 시스템

3) 안전과 관련된 기술(Smart CCTV, Sensor, Network)의 발전으로 실시간 사각지역

없이 경비 가능

Efficient Task Management

1) 도로와 차량간의 커뮤니케이션을 통해, 실시간 교통/신호정보가 들어간 Smart navigation

이용하여 빠르고 안전한 이동이 가능

2) 도심형 모노레일, 공중 도로망, 자기부상열차의 구축

3) 무인 자동차의 활용

4) 장애인/노약자의 신체적/정신적 결함을 보완하여 일반인/젊은 시절의 신체적/정신적

능력을 보완함(예, 앞 뒷면 듀얼 터치/듀얼 화면 기능을 이용하여 수화 인식 프로그램이

들어간 청각 장애인 용 device)

Context Customized Service

1) 개인의 위치에 기반한 상황인식에 따라 적절한 서비스를 받음

Omnia

1) 개인의 모든 정보가 하나의 mobile 기기에 통합 관리됨(결제 통합 시스템)

2) 하나의 Device로 다양한 기능을 구현할 수 있으며 타 기기의 컨트롤도 가능함

3) 40~50대 중년 남녀 Key Value 및 Core NeedsKey Value Description

Smart HealthManagement

Health-care Management

Food-care Management

Keep the Youth

Anytime, AnywhereConnected on

Relationship Reinforcement

Hassle Free in Communication

NaturalHealing

Stability & Vitality

Intelligent Safety & Security

Safety care Security

Management Neo Energy

Source

EmotionalDigital Experience

Vivid Virtual Experience

Context Customized Service

Context Awareness Service

Customized Space Device Integration

Efficient TaskManagement

Pinpoint Feedback Perfect Assistant

Out of Office

Swift Transportation

EnhancedCompetence

Self Improvement Looking Good

Life Guide

Omnia

1st Key Value

2nd Key Value

▶ 세대별 Core Needs 설명

1st Priority Value & Needs

2nd Priority Value & Needs

3rd Priority Value & Needs

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Page 22: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020각 세대간 Key Value는

어떠한 차이를 보이는가?

Smart Health Management

1) 가정 의료 시스템이 발달하여 내가 신경을 쓰지 않더라도 일상 생활 속에서 나의

건강을 자동으로 관리

2) 간편하지만 완벽하게 질병을 치료하고 장애를 극복하는 수술 방법이 등장함

3) 비상 시나 위급 시에 노약자 혼자 힘으로도 응급처치가 가능해짐

4) 신체의 노화를 되돌려 젊은 시절의 외모와 신체적 능력을 다시 찾음

5) 건강에 도움을 주는 친환경 먹거리를 제공 받음

Anytime, Anywhere Connected on

1) 가족/친지는 물론 오래된 지인들과의 교류가 끊이지 않고 꾸준히 유지됨

▶ Ideal한 소통의 형태는 面對面 이나, Device를 이용하여 소통을 할 수도 있음

2) 비슷한 가치간과 Life Style을 가지고 있는 사람들끼리 같은 거주 공간에서 자연스럽게

친분 관계를 맺고 교감함(Silver Town)

Natural Healing

高 연령층에서는 Real한 인간관계와 자연 환경에 대한 선호가 다른 그룹 대비 상대적으로 높음

1) 가족/친지와의 소통보다는 같은 취미/성향/라이프스타일을 가지고 있는 동호회 등

2차 집단과의 소통이 더 중요 ▶ 지능형 영상 통화 선호

2) 사람이 아닌 Smart Device와의 커뮤니케이션을 통해 인간과의 교류를 대신할 수 있음

3 ) 비슷한 라이프 스타일의 사람들끼리 동일 거주 공간에 살면서 자연스러운 친분 관계

형성하는 것 선호(Single Town)

4) 자동 통/번역 시스템으로 타국가인과 소통 장애 해소

Context Customized Service

1) 별도로 지시 하지 않아도 상황에 맞추어 필요한 Service를 제공 (실내/외 환경 모두)

Efficient Task Management

1) 업무, 일상, 취미 생활에서 거리의 제약이 점차 사라지게 됨

2) 중개업체/중간자가 사라지는 유통 및 시장 구조로 수요와 공급이 자유롭게 만나 거래함

3) 가정 보안 시스템을 통하여 집에서 공공 기관/장소의 업무도 수행이 가능함

4) 음성 명령만을 이용하여 가정 내 모든 Device와 System의 조작이 가능해짐

4) 50~60대 Silver 남녀 Key Value 및 Core NeedsKey Value Description

Health-care Management

Food-care Management

Keep the Youth

Relationship Reinforcement

Hassle Free in Communication

Stability & Vitality

Safety care

Security Management

Neo Energy Source

Vivid Virtual Experience Device

Integration

Context Awareness Service

Customized Space

Pinpoint Feedback Perfect Assistant

Out of Office

Swift Transportation

Self Improvement

Looking Good

Life Guide

Smart HealthManagement

Anytime, AnywhereConnected on

NaturalHealing

Intelligent Safety & Security

EmotionalDigital Experience

Context Customized Service

Efficient TaskManagement

EnhancedCompetence

Omnia

1st Key Value2nd Key Value

2nd Key Value

▶ 세대별 Core Needs 설명

1st Priority Value & Needs

2nd Priority Value & Needs

3rd Priority Value & Needs

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Page 23: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한Future Value Analysis &

Solution Found 2020

Appendix 01.전문가 Dynamics/IDI

IT 문화원_김중태 원장

유앤미래포럼_박영숙 대표

서울 크리에이티브랩_조병완 대표

아스팩 미래기술 경영 연구소_차원용 소장

한국 트렌드 연구소_김경훈 소장

미래연구센터_박병원 센터장

아시아 미래 인재 연구소_최윤식 소장

지식융합연구소_이인식 소장

공병호경영연구소_공병호 소장

서울대학교_전상인 교수

Page 24: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

1st Expert Dynamics

2nd Expert Dynamics

2012.11.22

2012.11.29

Expert Dynamics전문가 소개Expert Dynamics

1. 한국 트렌드 연구소_김경훈 소장

2. 지식융합연구소_이인식 소장

3. 미래연구센터_박병원 센터장

4. 아시아 미래 인재 연구소_최윤식 소장

1. IT 문화원_김중태 원장

2. 유앤미래포럼_박영숙 대표

3. 서울 크리에이티브랩_조병완 대표

4. 아스팩 미래기술 경영 연구소_차원용 소장

❶ ❷ ❸

❶ ❷

Page 25: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

김중태 IT 문화원 원장

IT 문화원 원장

EBS 자문위원한국인터넷진흥원 인터넷이슈리포트 편집위원

지역정보개발원 편집위원

한국정보화진흥원 정보문화정책자문위원

[email protected]

최종 학력

1991 서강대학교 국어국문학과 학사

주요 경력

▷ 컬럼리스트, 취업컨설턴트, 강사

‘한겨레 신문' '경향신문' '문화일보' '디지털타임즈' 'HOW PC' '창작과 비평' '말' 등의

여러 매체에 컴퓨터 관련 컬럼 연재.

IT비지니스와 웹문화 강사로 강의 활동

리크루트에서 IT 취업상담, 강의

▷ 강연활동

2011 LB인 베스트먼트 임직원 대상 특강

서울지방병무청 소셜미디어 특강

모바일 위치정보 소셜 전략 컨퍼런스

KT경제경영연구소 2011년 제 1회 IT전문가 초청 간담회

농업진흥청, IT혁명과 21세기 농업

‘2015 IT혁명이 만드는 비스니스 미래지도’ 저자강연회

2010 마트폰 기반 전자정부 추진전략 세미나 키노트 스피치

주요 저서

[IT취업 그것이 궁금하다], [모바일 혁명이 만드는 비즈니스 미래지도], [대한민국 TI사 100],

[창업력], [인터넷 쇼핑몰 웹2.0의 날개를 달다], [블로그 교과서], [웹2.0 시대의 기회, 시맨틱웹],

[하드웨어 팔만대장경], [김중태의 통신이야기] 등 20여권

필요 경제(needs economy)에서

욕망 경제(desire economy)로의 전환

우리 나라도 이제 필요 경제는 넘어 섰습니다.

생활의 필수품을 사는 것이 소비의 주 목적이 되는 시대가 아닌,

나의 욕망을 충족시키기 위해서 소비하는 시대가 예견 된 것이죠.

현재 백화점이 굴러가는 것도 욕망 경제 위에서 가능한 겁니다.

가속화 되는 욕망의 속도

욕망의 속도는 앞으로 더욱 더 빨리 변할 것 입니다.

소비자는 그 순간 그 순간마다 달라집니다.

극단적으로 말하자면 자동차를 타기 1초 전과 타고 난 1초 후,

그 몇 초의 시간 내에 감정과 욕망이 달라지는 거죠.

아침하고 저녁의 욕망이 달라지므로, 앞으로의 관건은

빠르게 변화는 욕망을 어떻게 실시간으로 catch

하느냐이죠.

심화되는 욕망은 ‘과시’로 표현

경제가 점점 기계화 되고 풍요로워지면 사람들은

“나는 남들과 달라야 해”라는 욕망이 생겨나게 됩니다. 이 욕망은

과시를 위한 소비로 이어지고, 과소비로도 나타나게 되는 거죠.

과시를 위한 소비는 지금도 쉽게 그 예시를 찾을 수 있습니다.

Starbucks만 해도 슐츠 회장은 “우리는 단순히 커피를 파는 것이

아니라, 우아한 소통의 경험을 하는 곳”으로 포지셔닝을 하였고,

이 포지셔닝은 소비를 통한 과시라는 욕망과 맞아 떨어졌습니다.

Kim, Joong-tae“욕망 ”

Driving Factor

Prediction

Page 26: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“소통 ” “공유의 시대 ”

무제한 복제로 손쉽게 소유가 가능해짐

과거에는 부를 가진 자나 특정 사람만이 소유를 할 수 있었던 것들이 기술의 발전으로

인하여 누구나 손쉽게 소유가 가능해졌습니다.

예전에는 사진을 인화해서 앨범에 꽂고 나만 봤습니다.

내 사진은 내가 아는 사람들, 가족이나 친구만이 볼 수 있었죠.

그러나 지금은 Facebook, twitter에 올려서 원하는 사람이라면 누구나

내 사진을 보고 다운로드를 할 수 있게 되었죠.

음악도 10년 전만 해도 직접 CD를 사야 했지만, 지금은 네이버, 멜론, 아이튠즈에 1달 무제한

스트리밍 결제 하면 사이트에 있는 수십만 곡들의 소유가 가능해집니다.

소유를 하지 않아도 언제 어디서나 이용 할 수 있는 환경이 사회적으로 점점 더 갖추어지고

완성화되고 있어요. 따라서 소유에 대한 사회적인 인식이 변화하고 있는 상황입니다.

소통 : 과시 욕망 표출의 통로

과시를 위해서는 소통이 필요합니다.

내가 무엇을 소유하고 어떤 행동을 하는지 자랑할 수 있으려면

일단 타인과 내가 연결되어 있어야 하기 때문이죠.

특히 나를 아는 타인인 경우,

과시를 통해 얻는 만족과 효용은 극대화 됩니다.

수많은 모바일 게임 중,

애니팡이 국민 게임으로 큰 인기를 얻은 이유도

내가 아는 사람과 소통을 기반으로 한 플랫폼에 있습니다.

소유 시대의 종말과 공유 시대의 도래

소유하지 않아도 언제 어디서나 이용을 할 수 있게 되었으니, 소유를 위한 구입 및 관리를 위하여 시

간과 노력을 투자하는 것이 번거로워지게 되겠죠.

자연히 미래에는 소유의 시대에서 공유의 시대로 전환이 될 것입니다.

이 공유의 개념이 무엇이냐고 하면, 전 세계의 모든 집, 모든 차가 내 것이 된다는 것입니다.

길거리에 세워진 자동차 하나를 선택해서 스마트 폰을 갖다 대면 사용이 가능해지고,

렌터카 센터에 돌려 줄 필요 없이 목적지에 도착하면 내리기만 하면 됩니다.

이렇게 된다면 구입비용, 유지비용 따로 들일 필요 없이 이용료만 한 달에 3~4만원만 들이면되는 거죠.

물질,에너지 공유 ▶ 감정 공유

지금까지는 연비 좋은 자동차, 빠른 자동차가 좋은 자동차였습니다.

집도 평수가 큰 집, 인테리어가 좋은 집이 좋은 집이었고요.

하지만 앞으로는 Communication이 주요 key word가 될 것입니다. 지금 kakao talk 지원이 안 되는

smart phone이 팔리지 않듯, SNS가 지원이 안 되는 제품은, 그게 자동차던 집이던 사람들이 찾지 않

을 것이라는 거죠.

SNS 기반 소비 시장 공략 필요

앞으로는 SNS를 기반으로 한 소비 시장을

더욱 집중적으로 공략해야 할 것입니다.

욕망의 표출의 실현 시점과 장소를

마음대로 조정을 할 수 있도록 하는 것이

소비시장 공략의 핵심 Key가 될 것이고요.

융합을 통한 언어 장벽 넘기

EBS가 구글에게 Youtube에 올린 자신들의 컨텐츠에 구글 번역기를

연동해 달라고 제안을 했습니다. 이렇게 되면 전 세계 사람들이 100여

개의 언어의 자막으로 EBS의 컨텐츠를 볼 수 있습니다.

중국 10억 인구가 지식채널e를 보게 되고, 중국 어린이들이 BBC의

텔레토비가 아니라 우리나라의 뽀로로를 먼저 보게 되는 거예요.

소통의 새로운 방식의 등장

예전에는 생일 케이크를 직접 사 와서 선물을 해 줬습니다.

이제는 친구가 카카오 톡으로 "나 오늘 생일인데" 라고 말하면,

나는 생일 케이크를 쿠폰을 사서 쏴 줘요.

나는 편리하게 타인과 관계를 유지할 수 있고, 친구는 유통 기한 제약

없이 가지고 있다가 원할 때 케이크를 가게에서 교환할 수 있습니다.

Driving FactorDriving Factor

Prediction

Prediction

Example

50

51

Page 27: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

박영숙 유엔미래포럼 대표

유엔미래포럼 대표 (Chair. UN Milennium Project Korea Node)

세계미래회의 한국대표 (Pres.World Future Society Korea Chapter)

[email protected]

최종 학력

1986 미국 University of Southern California 대학원 교육학 석사

현재 성균관대학교 사회복지학과 박사과정 가정위탁 논문 준비 중

주요 경력

▷ 교육활동

강원도 춘천 유봉여중 영어교사(1975~1979)

미국 뉴욕 CCB English School of New York 영어강사(1981~1982)

▷ 대사관

주한영국대사관 부공보관/공보관(1982~2000)

주한호주대사관 문화공보실장(2000~)

외국대사관공보관모임 회장(1990~)

▷ 방송활동

KBS1 라디오정보센터 “미래예측리포트” 방송

▷ 복지/인권 관련 활동

아동정책조정위원회위원(2004-)

경기도 사회복지위원 (2003-)

한국복지사협회 국제협력위원장(2005-)

대한적십자사 홍보자문위원(2003-)

한국아동단체연합 후원이사(2004-)

유엔아동권리협약 NGO보고서위원(2001)

주요 저서

[미래예측 리포트], [왜 위탁가정인가?], [미국의 가정위탁],

[위탁부모양성교육], [호주의 가정위탁], [유엔미래리포트 (감역)]

외 영문 번역 다수

Park, Young-sook

“지구신경망 ”

효율적인 삶/관리에 대한 니즈 증가

Network의 발달로 인하여 다양/다량의 정보의 수집이 가능해졌습니다.

문제는 정보의 종류와 양이 많아지다보니 그 속에서

내가 필요한 양질의 정보를 찾아내는 것이 어려워지게 되었다는 것입니다.

내가 어디에 있고 무엇을 하는지 자동적으로 파악을 해 주고,

이것에 기반을 하여 필요한 정보와 서비스를 제공하는 삶이야 말로

현재 개발되는 모든 제품과 서비스를 관통하는 Core Needs입니다.

센서로 관리되고 움직이는 세상

앞으로는 전세계적으로 Networking 연결이 이루어질 것이고

이것을 효율적으로 활용할 수 있는 기업만이 살아남을 겁니다.

해외에 지사를 내지 않아도, 전 세계의 유통경로, 특정 사람의 취향이나 선호, 관심사 등

모든 것을 알아낼 수 있으며 이를 이용해 개개인의 사람들의 취향과 선호에 맞는

맞춤형 서비스/판매, 광고 등이 가능해 질 겁니다.

교육 센서망의 확립

지구신경망이 완성되면 교육에도 변화가 올 거예요.칸아카데미와 같은 곳에는 2억개 이상의

5분~40분짜리 공짜 교육 동영상이 이미 등록되었고 MIT에서는 Edx를 운영하면서 학위도 줘요.

방금 말씀 드린 예시에서 더 나아가서,

미래에는 全교육이 Network를 통해 이루어지며,수강에 대한 비용이 별도로 들지 않을 것입니다.

이렇게 된다면 교사의 역할은 멘토, assistance정도가 될 것이죠.

Driving Factor

Prediction

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

Ego-creating, Print-creating

3D Printer로 만들 수 있는 제품은 이미 무궁무진해요. 가격도 싸졌고, 크기도

줄어들어 개인이 사용할 수도 있어요. 이 기술이 더욱 정교화 된다면 옷을 살

필요가 없어질 것으로 보입니다. 그냥 집에서 사이즈, 재질, 색상만 확인해서

프린트해서 옷을 만드니까 자투리 천 같은 것도 발생하지 않아 낭비도 없어지고,

나만의 독특하고 개성 있는 제품을 만들어 소유하는 것도 가능해 질 것입니다.

Ego-creating, Print-creating

장기 등을 Printing해서 이식을 하고, 장애가 있는 사람들의 경우에도

보조할 수 있는 팔, 다리를 만들어 이식하게 되면 이제 장애가 없는

세상이 올 수 있습니다.장애, 질병, 노화의 제약이 사라질 수 있어요 각자의 능력을

100%발휘할 수 있게 되는 거죠. 피부 조직 프린팅 기술이 발달하고 상용화 되면

이제 아침마다 무슨 얼굴을 뒤집어 쓰고 나갈지 모르는 거죠.

60세가 되어도 20세의 얼굴을 하고 다닐 수 있을 것입니다.

3D Printing 기술의 발전 상황

이미 수천, 수백 만원이던 3D printer의 가격이 백 만원, 십 만원 단위로 가격이 떨어졌고,

아주 작은 사이즈의 프린터도 개발이 됐어요.

단순히 제품만을 Printing하는 것을 넘어 자동차, 집 그리고 신체조직까지도 Printing이 가능해요.

“Bio Creation”

Prediction

Example

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조병완 서울 크리에이티브랩 연구소 소장

서울 크리에이티브랩 연구소 소장

한양대학교 건설환경공학과 교수/ 부학장

[email protected]

최종 학력

1988 플로리다대학교 대학원 공학 박사

주요 경력

▷ 교육활동

▷ 대학 교육 및 연구활동

한양대학교 공학대학원 유비쿼터스 최고위과정

원장 (2006)

한양대학교 산학연 기술협력센터장 (1999~)

한남대학교 토목공학과 부교수 (1988~1993)

▷ 심의 및 자문 활동

‘건설교통부 설계심의위원 (2000~)

해양수산부 설계심의위원 (1999~)

감사위원 공사감사 자문위원 (1997~1999)

철도청, 한국도로공사 설계심의위원 (1997~)

서울특별시 건설기술 심의위원 (1996~)

▷ 대학 교육 및 연구활동

산업폐기물의 건설재로서의 활용

Nano Technology를 이용한 新 건설소재 개발

NT와 ET 융합과 친환경 新 복합건설소재 개발

NT와 BT를 융합한 생체 바이오 시멘트 개발

Nano 광촉매 친환경 건설소재 개발

폐기물을 재활용한 친환경 건설 신소재 개발 및

비선형 해석·설계 기법연구

시멘트를 사용하지 않는 21세기 New chemically

bonded concrete 개발

ET와 IT를 융합한 최첨단 S.O.C 구조물 유지관

리 시스템 개발

새로운 건설 구조 시스템의 해석, 설계, 내구성 개

선 및 파괴ㆍ손상 제어 연구

주요 저서

[New ceramic restorations], [폐합성수지의 석탄회를 재활용한 친환경 건설신소재 개발

및 비선형 해석Ⅰ설계 기법 연구], [한국의 원자력 발전과 토목공학의 관계], [유비쿼터스

교량 모니터링 시스템 프로그램 개발에 관한 연구], [임베디드 도로를 위한 차량하중 분석

시스템 기초연구] 외 다수

Jo, Byeong-w

an

만물지능”

“만물통신,

감각의 디지털화 진행

사물이 스스로 상황을 인지하기 위해서는

인간의 오감을 그대로 인지할 수 있는 센서의 개발이 필요합니다.

현재는 인간의 40%의 수준으로 미각과 후각이 구현되었고,

앞으로 5년 후에는 촉각 분야에서 인지할 수 있을 것으로 예상 합니다.

지구 내 모든 사물이 지능을

소유하게 될 것

지구에 있는 모든 사물은 이제 지능을 가진

생명체로 전환될 것입니다.

사물 스스로 상황 인지 및 판단이 가능해질 뿐

아니라, 사물 간 SNS를 구축하여 실시간 정보

교류가 가능해지는 겁니다.

예를 들어, CPU를 장착한 교량이 sensor로 위

험 상황을 감지하고 speaker module을 통하여

대피하라는 방송을 하는 거죠.

혹은 network을 통하여 신호등에게 sign을 주

어 빨간 불을 켜도록 할 수도 있습니다.

만물지능도시(Smart City)의 도래

만물의 지능화를 이룰 수 있는 sensor가 개발

된다면, 사물이 동/식물과도 의사 소통이 가능

해질 수 있습니다.

또한 개체 스스로가 LBS(location-based

services), GPS (Global Positioning System)

기술로 위치를 인지가 가능해집니다.

그리고 이로써 만물 지능 도시가 도래할 것입

니다.

Driving Factor

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주요 경력

▷ 교육활동

고려대학교 Campus CEO 지도교수

이화여대 Campus CEO 지도교수

연세대 공학대학원 미래융합기술 교수

KAIST IP영재기업인육성 교수

▷ 정부 자문 위원 활동

지경부 융합신산업 스타로드랩 전략위원/기획위원/u-Home 분과위원장

지경부 로봇기술위원

교과부 미래융합기술포럼 위원

교과부 창업전문위원회 위원

국무총리실 기업호민관실 新技術 專門護民官

▷ 출강경력

삼성전자, LG전자, SKT, KT, POSCO, 현대기아자동차, 한국생산기술연구원,

지경부, 벤처기업협회 CEO 등 연간 200회 출강

▷ 주요 강의 주제

스마트폰/미디어, 모바일 혁명, 녹색경영, 융합기술예측/기획, 기술마케팅, 기술 트렌드,

기술경영(MOT), 미래비즈니스, 기술 사업화, 비즈니스 트렌드, 솔루션마케팅, RNBD,

기술확보전략, 사업제안서작성, 신사업기획, 국책사업발굴, 오픈이노베이션, 미래사회,

미래교육, 과학의 미래 등

주요 저서

[디지털 비즈니스 게임], [솔루션 비즈니스 마케팅], [미래기술경영 대예측],

[다른 것이 아름답다], [반도체로 움직이는 세상], [한국을 먹여 살릴 녹색융합],

[기술의 대융합], [2030, 미래전략을 말한다]

“ContextualAwareness”

Smart Device의 등장으로 인하여

Smart Life에 대한 기대치의 상승 및 구체화

하나의 Mega Item이 등장하면, 여기에 대하여 사람들이 가지는 기대치가 갑자기 올라갑니다.

최근의 It Mega Item은 Smart Device죠. Smart Phone이 생겨나면서 Smart Device에 대한 사람들의

기대치가 급격히 높아졌어요.

왜냐, 전에는 상상도 하지 못한 것들을 Smart Phone이 척척 해내거든요.

Siri를 보세요. 아직은 심심이 수준에서 못 벗어났다라는 평가를 듣기도 하지만, 사용자의 대화를

인식하여 정보는 물론 정서적인 output을 제공해 줍니다. 그러니 기대를 하게 되는 거예요.

내 Smart Device가 “우리 주인님이 무얼 하고 계신지, 무얼 하고 싶으신지”를 파악해서 알아서

척척 다 해줬으면 싶게 되는 거죠.

Context Awareness, AR and Life

사람들이 바라는 “우리 주인님의 마음을 읽고 원하는 것을 대령하는 Device”가 발달이 되려면 우선

Object Sensing이 되어야 해요. 주변에 무엇이 있는지, 물이 있는지 없는지를 센싱을 해서 그 사람이

처한 상황을 인식하고 거기에 맞는 AR을 제공해주어야 하거든요.

소니가 지난주에 특허를 냈는데 그 내용이 뭐냐하면, 앞으로 자신들이 뇌파 5개를 감지해서 앞으로

생각하는 대로 이루어지는 세상을 만들 거라는 거죠.생각하는 대로 컴퓨터가 작동되고 생각하는 대로

기기가 작동되는 생각하는 대로 이루어지는 세상이 곧 올 겁니다.

Context Awareness을 위한 개인에 대한 생체 인식이 필요

완벽한 상황 인식 서비스가 이루어지기 위해서는, 그 서비스를 받는 사람이

누구인가를 정확하기 인식할 수 있는 기술이 완벽해져야 해요.

지금 단계로는 홍채/지문/얼굴 인식 정도가 가능하지만, 이를 보완하여 주기

위해서는 Voice에 대한 인식기술도 발달되어야 할 것입니다.

특히 앞으로는 모든 전자상거래가 Voice Commerce 형태로 발전할 것이라고 보는데 이 때에 Voice

Recognition이 매우 중요할 것으로 보입니다.

Driving Factor

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차원용 아스팩미래기술경영연구소 소장

㈜아스팩미래기술경영연구소 대표소장

공학박사/ MBA

고려대학교 교양학부 겸임교수

교과부 미래융합기술포럼 위원

[email protected]

Cha, Won-yong

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“Real Experienc

in AR”Creating”

오감&경험의 디지털화

앞으로 3D GUI, 3D UX가 중요해질 거라는 것은 불 보듯 뻔한 사실이죠.

3D와 AR 기술을 이용해 시각적으로 풍부한 경험을 언제 어디서나 할 수 있어요.

시각뿐만 아니라 모든 감각을 스마트 폰으로 즐길 수 있을 겁니다.

기타는 모두가 다 알아요. 근데 그걸 스마트폰에 넣어서 특허를 받은 거예요.

미국에서 Real을 디지털화하면 인정을 한다고 한건데 그러면 이제 스마트폰에 다 들어가는거죠.

아날로그인 커피 향기가 스마트폰으로 들어가는 거예요.

경험을 스마트폰에 넣어주어야 돼요.

그게 핵심기술이에요.

Creating 시대

지금 갤럭시 S3도, 아이폰도 800만 화소예요.

그런데 우리 눈은 3억 화소거든요. 800만 Vs. 3억이예요.

우리 두 눈이 진짜 Real인데 단순히 사진을 찍거나

영상을 찍어 플레이 하는 게 무슨 의미가 있겠어요.

이제 앞으로 Creating으로 가는 거예요.

AR, Creating, and Education

이제는 역사를 AR로 가르치는 거예요.

예를 들어 경복궁을 간다고 하면 바로 AR로 설명을 붙여놓는 거죠.

이제 교과서부터 다 바뀝니다.

3D 교과서로 직접 눈으로 보는 것처럼 교육할 수 있습니다.

교육에만 활용이 가능한 것이 아니라 투어리스트들도 이걸 안내를 하는데 활용할 수 있어요.

의사들도 수술 장면을 3D로 찍고 난 다음에 편집해서 직접 3D교재를 만들 수도 있고,

반대로 이 교재로 공부를 하거나 AR로 수술교육을 받을 수 있겠죠.

환자들은 또 어떻습니까? 요즘만해도 병원에 가기 전에 인터넷으로 정보 다 찾아보고

의사들이 제대로 정확히 이야기하나 확인하잖아요?

이제 사전에 정보를 찾는 것을 넘어 보호자들은 3D, AR기술을 이용해 수술장면을 직접 보면서

참관할 수 있어요.

경험과 감성을 담은 Creating

단순히 사진을 찍는 것은 의미가 없어요. 내가 그 사진을 찍는 상황, 그 때의 감정이 중요한 의미를 차

지합니다. 그런데 지금의 기술로는 단순히 이름만 tagging하는 수준만 가능합니다.

그러나 앞으로는 사진을 찍을 당시의 상황과 감성이 전부 tagging될 거예요.

Creating의 대중화

사진 뿐만이 아니라 다양한 글, 생각, 작품을 만드는 사람들이 늘어날 겁니다.

이전보다 유투브 같은 곳에 내가 만든 컨텐츠를 업로드하는 작업이 쉬워졌어요. Creating은

더 보편화 될 거예요.

그러니까 소비자 스스로가 생산하고 유포/배포하며 소비까지 하는 어플리케이션과

플랫폼의 구축이 필요한 거죠.

“Self

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김경훈 한국 트렌드 연구소 소장

한국 트렌드 연구소 소장

[email protected]

Kim, Kyeng-hoon

최종 학력

1992 서울대학교 경영학과 학사

주요 경력

▷ 맞춤형 트렌드 예측 프로그램 개발

- CJ 제일제당 '식문화 트렌드' 예측 프로그램

- 롯데마트 '미래고객연구 모델' 구축(자문)

▷ 트렌드 전략 리포트

- 동부건설 '건설 하우징' 리포트

- 홈플러스 '메가 트렌드' 리포트

- 존슨 앤 존슨 한중일 소비자 트렌드 리포트

- 교육과학기술부 글로벌프론티어연구 개발

- 실감교류인체감응 솔루션 연구단 - 2020년 기술예측 용역 진행중

▷ 교육활동

- 트렌드 & 미래예측 전문가 코스

* 정규과정 00년 3월 00일 개강(7개월)

* 기업 트렌드 월례 세미나(3월 ~ 12월)

- 기업 방문 교육

*LG전자 중앙연구소 프로젝트팀 리더 교육(12주 과정)

주요 저서

[한국인 트렌드], [트렌드 워칭], [대한민국 욕망의 지도],

[Hot 트렌드 40], [Hot 트렌드2009], [Hot 트렌드 2010],

[Hot 트렌드2011], [메가트렌드 인 코리아], [거품청년] 등

“위험 사회 ”

Complexity로 인하여 위험에 대한 경각심 증가

위험 사회라는 것은, 사회가 예전보다 더욱 위험해졌다는 의미보다는

우리가 위험에 대하여 민감해졌음을 의미합니다.

햄버거 하나만을 먹는다고 해도,

밀가루, 고기, 토마토, 양상추, 소스가 어디에서 왔는지 정확히 모릅니다.

학자와 정부가 안전하다고 하던 원자력 발전소는 폭발했고요.

이처럼 과학 기술 발달 및 글로벌화로 사회는 복잡해 지고,

이 복잡함은 위험 발생에서 변수로 작용하게 되었습니다.

개인들은 자연히 위험에 민감해질 수 밖에 없게 되는 것이죠.

위험 측정/대비를 위한 기술 등장

앞으로는 커피 한 잔을 마시더라도 스마트 폰으로 찍어서 커피의 출처와 현재의 신선도 및

오염 정도를 체크해 보게 될 것입니다.

이미 아이폰에 들어가는 방사능 측정 키트도 일본에서 출시 되었어요.

아직은 양산화되기엔 비싸지만, 방사능이나 농약잔류량을 측정하고 구입하기를 원하는

안전에 대한 needs가 분명 존재합니다.

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Reference

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“경험 과시 ”“거품 청년 ”

기술 발달로 Digital 정보 습득 손쉬워져 실제 경험 가치 상승

지금은 집에서 손쉽게 많은 정보를 손에 넣을 수 있습니다.

야구장에 직접 가는 것보다 TV로 시청하는 것이 경기의 흐름이나 장면을 더 잘 볼 수 있어요.

그럼에도 불구하고 사람들은 야구장에 갑니다.

왜냐하면, 야구장에서 내 두 눈으로 보고 피부로 느끼는 모든 것은

시간과 돈을 들여야만 얻을 수 있는 경험이기 때문입니다.

신체적, 심리적 위기를 겪는 거품 청년의 등장

5~60대도 청년처럼 살아가기를 요구하고 있습니다.

겉으로는 젊게 꾸밀 지라도 이미 늙어버린 신체로 청년처럼 살기엔 힘들죠. 기대 수명까지

길어진 탓에, 은퇴 후에도 계속해서 일을 해야 한다는 심리적 압박까지 받고 있습니다.

사회의 요구와 거품 청년의 심신(心身)의 한계, 이 간극을 어떻게 좁히느냐가

미래 산업의 키워드가 될 것이라고 생각합니다.

Real한 경험 추구하고 과시하려는 성향 강해질 것

지금까지는 자신이 가진 물건을 과시하려는 사람들이 많았지만,

앞으로는 자신의 경험을 과시를 하는 흐름으로 바뀔 것입니다.

HDTV 기술의 발달로 아주 선명하게 반딧불을 볼 수 있는 Display가 만들어지지만

반딧불이 축제는 없어지지 않을 것입니다.

거기에 참가하여 실제 반딧불을 눈으로 보고 잡아도 보는 경험에 대한 가치는

더욱 커지기 때문이죠.

만약 진짜 경험이 불가능하다면 집 안에서라도 최대한 진짜와 가까운 경험을 하기를

원할 것입니다. 그래야 흐름에 뒤쳐지지 않거든요.

청년의 ‘젊음’과 중년의 ‘품격’ 공존 방법 모색

노화를 완전히 막을 수는 없겠지만, 젊음을 추구하면서 품격 있게 늙고 싶은

시니어 그룹이 미래의 주 소비층이 될 것입니다.

이들을 대상으로 한 산업은 광범위 합니다.

시니어를 위한 의료 기술과 beauty and style을 기반으로,

중년의 새로운 사랑, 여행, Entertainment의 창출이 그 예시이죠.

심리적 외상 치유하는 Healing 산업 성장 잠재력 高

시니어의 증가와 경쟁 사회의 심화로 지친 육체와 무기력감을 달래줄 수 있는 힐링 산업의 발전은 필수

적일 것으로 보입니다.

Temple stay와 같이 힐링 산업에 한국적인 요소를 잘 가미한다면

의료 관광처럼 외국 수요를 창출시켜 시장으로 흡수시킬 수 있습니다.

*거품 청년 : 40대 중반 이후~60대의 한국의 베이비붐 세대. 겉으로는 젊고 건강해 보이나,

육체적&심리적 노화를 막을 수 없어 힘들어하는 한국 남성을 의미.

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“Image Rising”

전 세계와 실시간으로 연결되어 Visual 정보 공유

Open Network로 우리는 어디에서나 항상 세계와 이어져 있고,

이러한 글로벌화로 우리의 Communication에서도 변화가 나타났어요.

기존의 Communication의 기반은 Text 였으나 이제는 언어의 장벽을 뛰어 넘을 수 있는

Visual로 변해가고 있어요.

Visual Communication이 글로벌 소통의 핵심으로 떠오르고 있는 것이죠.

Image Rising : 전 세계인의 공감 & 공유의 도구

내 경우만 해도 text세대로 논리로 설명이 되어야 이해가 되지만

인터넷 세대들은 확실히 visual communication으로 넘어가고 있으며,

그 위력은 폭발적일 것으로 예상 됩니다.

싸이의 강남 스타일이 전세계 8억 명에게 공감과 인기를 얻었고,

KONY 2012를 6일 만에 1억 명이 보았다는 점으로 미루어 알 수 있죠.

미래 테크놀로지의 기회 영역

이제는 상품 리뷰를 해도 텍스트 기반의 리뷰보다는 제품과 사용 상황을 자세히 담은

사진 혹은 동영상 리뷰가 확실히 더 빠르게 공감대를 얻어가는 시대가 올 것입니다.

Visual Contents의 폭발적인 전파 속도와 범위를 따라갈 수 있는 기술과

사회의 변화가 요구될 겁니다.

“점유 ”

경험 가치 추구와 실용적인 소비 성향의 결합

경기 불황 지속이라는 예견된 미래를 선고 받은 상황에서

소비자들은 지금까지와는 다른 소비 성향을 보이고 있습니다.

가치 있다고 판단하는 일에는 과감히 투자를 하지만,

그렇지 않으면 아예 돈을 쓰지 않습니다.

이처럼 경험 추구 속에서 실용적인 소비 성향이 강해지게 된다면

소유와 공유 사이에 놓인 새로운 개념이 생겨나게 됩니다.

점유의 등장

앞으로 소유보다도 경험이 중요해지므로

필요한 한정된 시간 동안만 권리를 갖는 점유가 대세를 이룰 겁니다.

공유를 할 수도 있겠지만, 대의를 위해 모든 것을 계속 공유하는 것은 인간의 본성에 맞지 않습니다.

하지만 일정 시간 동안만 배타적 권리를 갖는 점유의 시대가 온다고 보는 것이 더 타당합니다.

점유 시장의 대상과 크기 확대 예상

정수기 렌탈이나 자동차 리스가 점유의 한 형태인데,

앞으로는 기존에 Share하기 힘들었던 것도 모두 점유의 대상이 될 것입니다.

나는 강원도에 별장이 있고 친구가 파리에 별장이 있다면,

여름 방학 동안만 서로의 별장을 바꾸어 사용하는 것과 같은 형태이죠.

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최종 학력

1998 미국 Alfred대학 공학 박사

주요 경력

▷ 경력사항

- KIST 연구원 (1992~1993)

- 페루 리카르도 팔마대학 명예교수 (2005)

- 미국 Sandia 국립硏 Post-doc (1998~2001)

- KISTEP 기술예측센터 센터장 (2003~2008)

- 삼성전자 종합기술원 CTO전략팀 기술경영연구소 부장 (2008~2011)

▷ 연구활동

- 과학기술기반 미래연구 사업 (STEPI)

자원기술 개발 전략 및 로드맵 구축

- 미래 한국 사회의 질(Quality) 연구

- 국가연구개발사업 예비타당성 연구

▷ 주요 연구 실적

- 메타 기술기획 및 전략적 활용에 관한 연구(2005)

- 선 순환적 국가기술기획을 위한 프레임 연구(2005)

- 기술동향·예측·기획센터 설립을 위한 사전기획연구(2006)

- 미래유망기술 21 종합발전계획(2006)

- 과학기술기획역량강화사업(I)_기술발전추세 예측의 조사 분석(2006)

- 엔지니어링 중장기 기술개발 로드맵(2007)

- 효율적 국가기술기획 체제구축 및 제도화 방안(2007)

주요 저서

[자원개발핵심기술지도 (공저)], [정부연구개발사업의 연구기획 시스템의 강화동향],

[미래비전설정과 유망기술발굴을 위한 예측기법], [기술혁명의 시대, 어떤 유망기술이 유망한가?”,

in 글로벌 시장을 리드하라], [생명공학기술과 정보기술발전으로 본 미래사회모습 (공저)],

[2004 UN 미래보고서 (번역)], [2005 UN 미래보고서 (번역)]

“생존”(Survival)

거듭되는 경제 위기와 불황

IMF 구제 금융, 그 다음은 글로벌 금융 위기,

이렇게 불황이 끊이지 않고 지속이 되고 있어요.

몇 번의 위기를 거치다 보니 사람들은 위기 속에서 살아남기 위하여 기득권을 얻고

이것을 유지하기 위한 치열한 경쟁을 하게 되었습니다.

기득권을 얻기 위하여 사람들은 치열하게 사회/기술의 변화속도를 따라 잡기 위하여

노력을 합니다. 그리고 기득권을 잡으면 놓지 않기 위하여 노력하죠.

IMF 이후의 부모 세대들의 행동은 생존을 위한 경쟁입니다.

자녀를 좋은 대학에 보내고 공무원을 시키려고 난리를 치느냐면 이것이 생존과

직결되어 있기 때문이죠.

지금 청년들이 벤처 사업에 뛰어들지 않고 그토록 대기업에 입사하고자 경쟁하는 것도

동일한 이유 때문입니다. 대기업에 가야 시스템 속에서 안주하면서 월급을 받으며

안전하게 정년까지 버틸 수 있기 때문입니다.

안전과 생존에 대한 본능의 발현

그런데 문제는 사회/기술의 변화 속도가 앞으로는 더욱 더 빨라지게 될 것이라는 거죠.

아무리 흐름에 뒤쳐지지 않기 위해서 노력한다고 해도, 사회/기술의 흐름에서 뒤쳐지는

자는 생겨날 것입니다.

극에 달한 위기 상황으로생존에 대한 본능이 그 어느 때보다 강하게 발현될 것입니다.

박병원 미래연구센터 센터장

과학기술정책연구원 미래연구센터 센터장

[email protected]

Park, Byeong-won

Driving Factor

Prediction

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“Risk = Chance”

위기에서 나타나는 기회

향후 위험사회가 올 것인데 이 위험은 2가지로 나뉩니다. 하나는 외부적인 충격에 의한 risk,

다른 하나는 우리 나라 자체적인 성장의 한계에 도달하면서 생기는 리스크입니다.

내적/외적 위기 이 두 가지가 공존하면서 소비자의 변화가 있고,

여기에서 기업이 비즈니스 기회를 잡을 수 있어요.

기회 뿐만 아니라 위험/리스크도 커다란 산업이될 수 있습니다.

위기에 따라 소비자와 기업, 정부의 역할과 행동이 달라지고 여기에서 산업과 기회가 발생하는 거죠.

위기 전에는 예측과 예방측면에서, 진행 중에는 대응에서,

위기 후에는 힐링에서 기회가 나타납니다.

Enhancement를 통한 욕구 충족

다양한 기술과 컨텐츠의 새로운 어프로치를 통해서 몸과 마음을 포함해 기술이

보조적으로 작용하여 인간의 능력을 극대화하는 enhancement측면에서 외부의

위기에 대응하는 기회가 있을 수 있습니다.

다문화 세대의 Risk 표출

5년 후에는 다문화 1세대들이 20대가 되는데 이걸 주목해야 합니다.

현재 다문화가정 아이들이 5년 후 20대가 되어서는 리스크를 표출하는 세대가 되는 거죠.

기성세대의 위기가 신세대의 위기로 전이

베이비 붐 세대의 몰락으로 나머지 세대에게 위기감을 줍니다.

20대부터 미래의 안전과 생활에 대한 대비를 할 가능성이 높아진다는 거죠.

Park, Byeong-w

on

최종 학력

휴스턴대학교 대학원 미래학 석사

주요 경력

▷ 컬럼

<월간 CEO> <베이징 저널> <코리안 저널>

<블랙 다이아몬드>

컬럼리스트로 기고 활동

▷ 미래학 및 시나리오 전략 전문가

삼성전자, 정보사회진흥원, 한국디자인 진흥원,

우리투자 증권, 마이크로 소프트

다수의 기업에서 미래 예측 및 시나리오 관련자문 위원으로 활동

▷ 강연활동

LG전자 CTO(중앙연구소) 초청 강연(2012)

서울대 융합대학원 특장(2012)

2012 New Wave Forum 기조 강연(2012)

삼성서울병원 리더십 세미나 기조강의(2012)

삼성 ‘스마트 10년 삼성의 승리 가능성’기조 강의(2012)

카이스트 미래 지식 서비스 국제 심포지엄 강연(2011)

서울대 한국인적자원연구센터 초청 미래혁신 포럼 강연(2011)

주요 저서

[thinking tool box] [그들과의 전쟁] [앨빈 토플러처럼 생각 하는법]

[부의 정석] [10년 뒤에도 살아남을 직장인을 위한 안내서]

[10년 전쟁] [2020 부의 전쟁 IN ASIA ] 등 총 21권

최윤식 아시아미래인재연구소 소장

아시아미래인재연구소 소장

글로벌미래전략포럼 회장

국제경영원 최고위과정 주임교수

[email protected]

Driving Factor

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Page 37: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“소형의 分化·進化 ”

경제력을 갖춘 1인 가구의 증가

늦은 결혼, 노령화로 인해 지속적으로 1인 가구는 증가할 것입니다.

이들 1인 가구는 골드미스, 다이아몬드 미스터, 골드 실버로 불리듯이 상당한 소득

수준을 갖추고 있습니다.

이 사람들은 대형 주택, 대형차, 다량구매 등이 필요하지는 않지만

그 안을 럭셔리하게 채울 능력이 되는 계층이에요.

럭셔리 소형의 등장

부동산 가격이 앞으로 정상화 되면 20대도 살 수 있는 절반가격 수준이 될 것이고

그렇게 되면 주택의 사이즈나 활용이 중대형이 아니라 소형으로 변할 겁니다.

못사는 사람들이 소형주택에 사는 것이 아닙니다.

소형의 스펙트럼이 넓어지면서 빈자의 소형과 부자의 소형이 생길 거예요.

집이 바뀌면 사람의 심리와 라이프스타일도 변화 합니다. 사람의 본능은 한 번 높인 것을

낮출 수는 없어요. 소형으로 클래스를 낮추면서 생긴 이 공허함을 새로운 기술로 채우면서

주택의 IT화가 가속화 할거예요.

앞으로 enhancement쪽으로, care할 수 있는 기술들이 주택시장에서 활성화 될 겁니다.

Driving Factor

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Experience Economy의 도래

Experience Economy라는 말이 등장했습니다. ‘경험’에 대하여 사람들이

가중치를 두기 시작했다는 것이죠.

예를 들자면, 같은 커피라도 회사에서는 300원을 주고 마시지만 에펠탑에 가서는

기꺼이 1만 원을 냅니다. 그게 바로 경험경제예요.

경험경제로의 전환은 자연스러운 흐름이라고 봅니다.

누구나 경험을 하고 싶어 하기 때문이죠.

몸이 불편한 사람도, 시간적인 여유가 부족한 사람도 모두 경험을 하고 싶어합니다.

이것을 도와주기 위하여 BMI 기술을 개발하고 있는 것이죠.

BMI 기술 적용 영역의 확장

사람의 뇌와 기기를 직접 연결하는 BMI를 먼 미래로 생각을 하는데 먼 미래의 것이 아니라는 거죠. 벌

써 브라질 월드컵의 시축을 전신마비 환자가 하는 것이 목표로 두고 개발에 박차를 가할 정도로 BMI는

기술의 완성이머지 않았습니다.

BMI가 산업, 교통, 군사, 스포츠 뿐만 아니라 사람들 사이의 상호작용 방식마저도 완전히 바꾸어 놓을

것입니다. 몸이 불편한 사람들의 생활을 도와줄 수 있으며, 일반인들은 BMI를 통하여 Virtual한 경험을

좀 더 Real하게 즐길 수 있게 될 것입니다.

따뜻한 기술의 경제효과

따뜻한 기술, Friendly Technology에 대한 요구가 미래에는 더욱 커지리라 봅니다.

그 따뜻한 기술로 노인이나 다문화 가정 등 사회적 약자들도 많은 혜택을 볼 수 있겠죠,

BMI기술이나 Wearable Device가 발전하여 이 기술과 디바이스를 통하여 몸,뇌,마음 등의 전분야에

대한 장애나 한계를 보완하여 사회생활이 가능해지겠죠. 자연스럽게 이와 관련된 산업과 시장이

활성화 될 되어 경제적 효과도 매우 커질 것입니다.

Lee, In-sik

최종 학력

서울대학교 전자공학과 학사

주요 경력

▷ 주요 역임 직책

금성반도체 부장 (1980)

대성산업 상무이사

과학문화연구소 소장 역임

국가과학기술자문회의 위원 역임

KAIST 겸직교수 역임

▷ 칼럼기고

대한민국 과학칼럼리스트 1호신문 470편/ 잡지 160편 기고

일본전문지 PEN(산업기술종합연구소)에 칼럼연재 (2011)

▷ 강연활동 (융합강연 130회)

KAIST ‘지식융합’과목 강의 (2010~)

KBS1 TV ‘일류로 가는 길’ : 융합강연 (2010)

▷ 수상내역

한국공학한림원 해동상

한국출판문화상

서울대학교 자랑스런 전자동문상

주요 저서

[자연은 위대한 스승이다], [지식의 대융합], [이인식의 멋진 과학], [미래교양사전],

[나노기술이 세상을 바꾼다], [짝짓기의 심리학] 등 40여권

이인식 지식융합연구소 소장

지식융합연구소 소장

청색기술연구회 회원

[email protected]

“BMI”

Driving Factor

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{Gong, Byeong-ho

최종 학력

1987 美 라이스대학교 대학원 경제학 박사

주요 경력

▷ 연구 활동

국토개발연구원 책임연구원(1988~1990)

나고야대 경제학부 객원연구원 (1992~1993)

한국경제연구원 연구위원, 산업연구실장(1990~1997)

▷ 이사직 역임 이력

㈜인티즌 대표이사(2000~2001)

㈜코아정보시스템 대표이사(2001)

교보생명주식회사 사외이사(2002~2012)

S&TC 사외이사(2008~2010)

포니정(Pony Chung) 재단 이사(2012~)

▷ 기고 및 강연 활동

외부강연 254회(2007)

자기경영 아카데미 운영 56회(2007)

외부 기고 375회(2007)

외부강연 219회(2008)

자기경영 아카데미 총 53회(2008)

외부기고 325회(2008)

인터뷰 59회(2008)

주요 저서

[공병호의 고전강독 시리즈], [부자의 생각 빈자의 생각], [공병호의 10년 후, 세계],

[공병호의 초콜릿], [10년법칙: 명품인생을 만드는], [한국 10년의 선택],

[공병호의 창조경영], [3년 후, 세계는 그리고 한국은], [미래 인재의 조건],

[공병호의 모바일 혁명], [대한민국 성장통], [대한민국 기업흥망사] 외 다수

공병호 공병호경영연구소 소장

공병호경영연구소 소장

포니정 (Pony Chung) 재단 이사

[email protected] 성장의 한계, 불황의 지속

불황은 앞으로도 지속될 것이며, 더 이상의 성장 역시 불가능 할 것입니다.

이미 개인과 국가가 너무나도 많은 빚을 져 버렸기 때문에 경제 불황은

해소되기 힘들 뿐더러, 고령화라는 인구의 불황까지도 겹치기 때문이죠.

물질 측면의 기대 절감

불황 속에서 살아가기 위해서는 지금까지의 욕망과 기대를 줄이게 될 것입니다.

앞으로는 집과 자동차의 크기도 줄이고, 외식의 횟수도 줄이는 등

지금껏 누려 온 일상 생활에서의 물질적 혜택을 다이어트 시켜야 합니다.

욕망의 전환, 새로운 방법의 추구

사람들은 물질 자체에 대한 기대와 욕망은 줄이는 반면,

정신적인 충족이나 만족감을 통해서 행복을 추구하게 될 것입니다.

소비 태도 뿐만이 아니라 살아가는 방식도 달라지겠죠.

남들처럼 대학을 가고, 어학 연수를 가고, 대기업에 입사하기 보다는 자신의 강점을

특화하여 취업난과 실업난 속에서 살아남는 거죠.

“기대 절감 · 욕망의 전환”

Driving Factor

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“기회의 땅, 아시아”

아시아권 국가들의 성장과 가능성 증대

아시아는 젊어요. 인도 같이 젊은 나라들이 아시아에 속해 있는걸 보세요.

국가도 사람과 같습니다. 젊으면 가능성이 높고 힘찹니다.

그래서 아시아는 아직 젊기 때문에 보다 역동적이고 성장 가능성도 높다고 생각합니다

아시아 국가들 간의 비즈니스 증대

아시아 국가들끼리는 문화적 배경이 비슷하기 때문에 교류가 더 쉽죠.

일단 아시아에서 시작해서 성공적으로 테스트를 마치면 미주 같은 서구로, 전 세계로 비즈니스의

영역을 확대할 동력을 얻을 수 있어요.

그렇기 때문에 앞으로 아시아 국가들끼리 사고 파는 역내 무역의 볼륨이 굉장히 커질 거예요.

아시아의 큰 시장을 노려라

내 경우만 해도 text세대로 논리로 설명이 되어야 이해가 되지만

인터넷 세대들은 확실히 visual communication으로 넘어가고 있으며,

그 위력은 폭발적일 것으로 예상 됩니다.

싸이의 강남 스타일이 전세계 8억 명에게 공감과 인기를 얻었고,

KONY 2012를 6일 만에 1억 명이 보았다는 점으로 미루어 알 수 있죠.

문화/서비스 산업의 성장

이제는 상품 리뷰를 해도 텍스트 기반의 리뷰보다는 제품과 사용 상황을 자세히 담은

사진 혹은 동영상 리뷰가 확실히 더 빠르게 공감대를 얻어가는 시대가 올 것입니다.

Visual Contents의 폭발적인 전파 속도와 범위를 따라갈 수 있는 기술과

사회의 변화가 요구될 겁니다.

분노의 시대

기대 절감을 한다고 노력해도, 한 번 커져버린 욕망을 줄이긴 쉽지 않습니다. 심지어 기술의 발달로

보고 듣는 것들이 많아지니, 자연히 가지고 싶은 것들도 늘어나겠죠.

그에 반하여 내가 얻을 수 있는 것은 적으니 상대적인 박탈감으로 인하여 분노가 커지게 됩니다.

사람들은 이 분노를 정치적으로 표출 하거나,

요가나 명상 같은 방법을 통하여 해소를 하게 되었죠.

Healing도 속도와 편의성 추구

사정이 어렵다 보니, 간편하면서 값싸게 즐길 수 있는 즐거움을 찾게 될 것입니다.

그 대표적인 예가 요즘 유행하는 모바일 게임입니다.

미래에는 더 발전된 형태의 모바일 게임이 등장하는 것은 물론, 모바일 힐링도 나타날 것이라고

생각해 볼 수 있습니다. 예를 들자면 모바일 속에서 3D로 애니메이션이나 영상이 나오고,

이걸 30분 동안 보고 있으면 릴렉싱이 되는 거죠.

여기서 더 나아가서 오락과 위로가 Combine된 형태의 서비스가 나올 수도 있겠죠.

(解消)“해소 ”

Driving FactorDriving Factor

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“실버 세대의 양극화”

가난한 실버 세대 VS. 부유한 실버 세대

5~10년이 지나면 사회가 늙어갈 거예요. 고령화는 노력한다고 해결 가능한 사안이 아닙니다.

쓰나미와 같은 거예요. 고령화 사회는 반드시 올 겁니다.

우리는 일본을 관심 있게 볼 필요가 있어요. 일본을 보면 고령화 사회가 왔을 때 우리가

어떻게 대처해야 하는지 알 수 있습니다.

그러나 일본과 완전히 같지는 않아요. 우리 나라의 고령 인구는 가처분 소득이 많지 않습니다.

Anti-body Aging

사람들은 늙어가면서 따르는 약점을 보강하려고 하는 면이 있어요.젊었을 때

저 책으로 보거나 막연히 생각하던 것과 실제로 나이를 먹어 신체의 노화를

경험하는 것의 차이는 엄청납니다.

받아들이는 문제의 크기 / 심각도의 수준 자체가 달라요.

사람들은 늙어가면서 따라오는 약점들을 보강하고 싶어할 겁니다.

그러나 웨어러블 디바이스로 노화된 신체를 보강하고, 미를 추구하는 것은 돈이 있는

노인들 이야기죠. 실버 계층들 중에서 돈이 있는 사람보다는 돈이 없는 사람이

더 많다는 게 문제예요.다수의 노령층은 빈곤 합니다.

그래서 World Wide한 시장으로 나가야 해요.

우리나라의 5%는 작은 숫자지만 아시아의 5%는 다르죠. 5%만 되어도 굉장한 시장입니다.

1차 Target은 국내의 잘사는 실버 계층이 될 거고, 그 다음은 아시아의 부유한 실버계층입니다.

국가적 차원에서 고결한 목표의식 고취

일본의 경우를 보면 그 사람들은 ‘잘 먹고 잘 살자’라는 개인적인 목표만 있었어요.

그 외에 국민들을 묶어 주는 사회나 국가적인 차원의 목표가 없었습니다.

그러다 보니 실제로 잘 먹고, 잘 살게 되니까 목표를 잃어버리고 헤매고 있습니다.

그냥 정체 되어 있는 거죠.

일본을 반면교사로 삼아야 합니다.

단순히 잘 먹고 잘 사는 것이 국가의 목표가 되어서는 안 된다는 것이죠.

우리가 잘 살게 된 다음 단계, Next Step으로서 어떠한 역할을 해야 하는지

그에 따른 Plan을 세워야 합니다. 좀 어렵게 말하자면, 부에 따른 행복이 아니라

민족적인 차원에서의 고결한 목표를 국가 차원에서 가지고 있어야 한다는 것이죠.

현재 우리가 실행이 가능한 국가적 차원의 고결한

목표의 예시로는 해외로 나가 다른 나라를 돕는 것 정도가 있겠죠.

청년들의 해외파견으로 국가 경쟁력 강화

해외의 가난한 사람들을 도우면서, 우리가 얻을 수 있는 게 많을 것입니다.

해외로 나가서 우리의 노하우, 지식, 교육, 문화, 학문을 전파한다면,

우선 청년들의 시야가 확장되어 글로벌 경쟁 시대에 경쟁력을 갖출 수 있게 될 것입니다.

국가에 대한 자부심도 고취될 것이죠. 이렇게만 된다면,

현재처럼 쓸만한 인적 자원이 모두 해외 시장으로 빠져버리는 상황은 발생하지 않겠죠.

이 역시 국가 경쟁력에 큰 도움을 줄 것입니다. 그 뿐만일까요?

우선 청년들이 해외로 나가 일을 할 수 있게 되면서 국내에서의 경쟁이 감소할 것이며

우리 나라의 일자리 문제, 실업률 문제가 해결 될 수 있어요.

그리고 우리의 도움을 받아 성장한 나라는 우리나라에 대해 호감을 가지겠죠.

한국 음식, 한국 문화, 한국 기업, 한국 제품까지 이 호감이 이어질 겁니다.

새로운 시장을 손쉽게 개척할 수 있게 되는 것이죠.

“Korean Frontier”

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다문화의 가속화

서울에 사는 우리는 다문화를 체감하지 못하고

앞으로 이 다문화가 문제가 될 것이라는 인식도 하지 못하고 있습니다.

하지만 앞으로 다가 올 다문화 사회에 대하여 대비를 하여야 할 것입니다.

이미 다문화는 우리 나라의 농촌에서부터

급속도로 이루어지고 있어요.

외국인 부모를 둔 자녀들은 바로 이 순간, 우리 사회 속에서 자라고 있습니다.

문제는 이들을 위한 그 어떤 대책과 제도도 마련되고 있지 않다는 것입니다.

새로운 다문화의 탄생

일본에 사는 외국인의 수는 상당하지만,

아직까지도 외부인을 배척하는 폐쇄적인 성향이 강합니다.

다문화를 수용하지 못한 일본은 정체되어 있고 발전하지 못하였죠.

한국은 다문화를 수용하여 일본과 다른 길로 가야 합니다.

그러기 위해서는 다문화 사회를 위한 새로운 가치,

새로운 종류의 한민족을 만들어 작업이 필요합니다.

색에 관계없이 사람을 공평하게 대하는 것이

글로벌 사회를 살아가는 우리에게도 역으로 도움이 되기 때문입니다.

“다문화, 다국적 사회”

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Jun, Sang-in

최종 학력

1991 브라운대학교대학원 사회학 박사

주요 경력

▷ 학회 및 연구기관

통일연구원 연구위원(1992~1995)

한국미래학회 회장(~2012)

現 현재한국사회학회 편집위원

現 한국비교사회학회 부회장

▷ 칼럼 기고 (하기 칼럼 외 다수)

폭력사회외 폭력국회 (동아일보, 2009)

건국 60년 잔치는 끝났다 (동아일보, 2009)

도시는 기억으로 살아간다 (동아일보, 2008)

시위공화국 (매일신문, 2008)

‘앵그리 사회의 경제 살리기 (동아일보, 2008)

▷ 대학 내 활동

한림대학교 사회조사연구소 소장 (1996~1997)

한림대학교 사회교육원 원장(1998)

한림대학교 기획처 부처장 (1998~1999)

한림대학교 사회학과 교수(~2005)

미국 워싱턴주립대학교 사회학과 방문교수 (2001~2002)

現 서울대학교 환경대학원 교수

주요 저서

[아파트에 미치다], [우리 세대의 지식인을 말한다], [한국현대사 진실과 해석],

[고개 숙인 수정주의], [한국의 사회자본], [세상과 사람사이], [한국 2030] 외 다수

전상인 서울대학교 교수

前 한국미래학회 회장

한국 비교사회학회 부회장

서울대학교 환경대학원 환경계획학과 교수

[email protected]

세계화와 더불어 양극화도 심화

21세기의 가장 큰 혁신은 세계화입니다.

세계 전체가 동시간에 하나의 사회 단위로 통일된 것은 지금이 처음이기 때문이죠.

하지만 불행하게도 세계화에는 양극화라는 동반자가 반드시 수반됩니다.

무역 자유화로 중국의 값싼 제품들이 들어오고, 국내에 거주하는 동남 아시아

노동자들이 증가하면서 Blue collar와 white collar에 대한 임금 격차가 벌어졌습니다.

또한 선진국의 자본이 한국에 유입되면서 자산 버블을 초래하였죠.

中間層 확대를 통한 사회 안정화 필요

과거에는 중산층이었지만 경기침체, 고용불안으로 빈곤층으로

내려온 ‘新빈곤층’이 생겨났습니다.

이들 新빈곤층은 의식과 태도는 이전 중산층 때를 그대로 유지하지만,

하위층에 해당하는 실질 소득을 가진다는 특징을 가지고 있습니다.

신빈곤층 증가는 어느 곳에서 소속되지 못하고 부유하는 계층의 증가를 의미하며,

따라서 사회적인 안정에도 커다란 영향을 미칠 것으로 보입니다.

상위층과 하위층을 연결고리가 되며, 중산층을 확대하여

사회 안정화를 꾀해야 할 것 입니다.

“양극화”

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“세상과의 독대”

無緣/無籍 社會의 등장

과거에는 나의 부모가 내 인생의 가이드 라인을 제시하여 주었고,

나의 고향과 학벌이 내 인생의 성공을 보장해 주었습니다.

개인주의가 자리 잡은 지금의 대한민국 사회는 고독합니다.

타인의 간섭을 받지 않는 대신 도움을 받지 못한 채로 홀로 세상과

마주보아야 하기 때문입니다.

식당에서도 4인용 테이블이 없어지고 있고, 죽을 때도 아무도 모르게 죽습니다.

개인 책임 사회의 도래

앞으로는 자신이 원하는 대로 무엇이든 선택할 수 있는 未曾有의 자기 자유가 주어질 것입니다.

이제껏 우리에게 요구 되었던 표준화 된 인생의 모듈도 없어질 것이며,

내가 원하는 대로 나만의 인생을 설계할 수 있게 됩니다.

하지만 자유의 대가 역시 따라올 것입니다.

잘못된 선택에 대하여 누구도 막아주지 않고, 그 결과에 대해서 혼자서 모두 책임을 져야 합니다.

어떻게 보면 100%의 자유는 축복이면서 동시에 엄청난 저주입니다.

앞으로 우리는 이 위험한 자유에 대하여 가이드 라인을 제시해 줄 존재를 찾게 될 것입니다.

계층별 다극화 심화

양극화가 진화하고 있습니다.

양극화 현상 속에서 다시 양극화가 진행되는 것이지요.

요즘은 상위 20% 내에서도 다시 하위 80%와 상위 20%로 나누어지고,

이 상위의 상위 20%도 다시 하위 80%와 상위 20%가 나누어집니다.

쉽게 예를 들자면,서울대 학생 사이에서도 잘 나가는 법대생과 그렇지 못한

서울대 생으로 분류되는 거죠.

이처럼 양극화가 거듭해서 진행되다 보면,

그 종착역은 다극화가 될 것입니다.

Hungry 시대에서 Angry 시대로

6~70년대의 대한민국은 Hungry 사회로 대변되었지만,

계층별로 양극화가 심화되고 있는 지금의 대한민국은 Angry 사회입니다.

직업과 계층 상관없이 모두 항상 화가 나 있습니다.

남들이 아무리 성공했다고 이야기를 해 주어도,

“내 친구는 강남에 성형외과를 차려서 돈을 정말 잘 버는데,

나는 개인병원 하나 못 차리고 대학병원을 다닌다”며 불만스러워하거든요.

어디에서나 만연하는 상대적 박탈감으로, 어느 계층으로 가도 모두 loser 의식을

가지고 있습니다. 자연히 상대적 박탈감으로 생긴 화(火)와 억울함을

풀 수 있는 돌파구를 필요로 하겠죠.

“Angry Society”

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

“감성 시대로의 전환”

합리성 시대의 종말

경제 위기 이후

“인간은 합리적이고 이성적인 존재”라는 생각이 바뀌기 시작했습니다.

기존의 경제학이나 합리적 기대 이론으로는 인간의 모든 행동을 설명할 수는

없다는 사실에 주목하기 시작했죠.

인간은 주어진 정보를 합리적으로 처리하기 보다는, 자신의 만족과 감성을

충족시키기 위하여 행동하는 존재라는 인식이 커지기 시작했습니다.

감성 소비(Emotional Consumption)의 등장

앞으로 사람들은 옳고 그름/소득을 따지지 않고, 오로지 재미와 자신의 만족을 추구할 것입니다.

예를 들자면 연예인들을 보는 우리의 태도들을 보세요.

그저 재미있다와 재미없다, 예쁘다와 예쁘지 않다로만 나뉘어 질 뿐입니다.

제품을 살 때에도 단순히 좋다, 나쁘다로만 판단하게 되는 거죠.

감성 충족 면에서 오감을 fully utilize 하는 제품에 대한 수요가 증가할 것입니다.

가능한 것이, 그 대표적인 사례가 스마트 폰 입니다.

보고 듣고 말하고 터치까지 할 수 있는 제품이니까요.

무한 경쟁시대 속 경쟁 심화

내가 강해재고 튼튼해지지 않으면 살아남을 수 없어요.

자기경영, 자기개발에 대한 책들이 쏟아져 나오고 있으며 학교에서만 배우는 것이 아니라 다들 스스로

공부하고 경쟁력 강화를 위해 노력합니다.

지식 뿐만 아니라 신체적 강화까지도 중요해진 것이죠.

길거리에 Fitness Center가 급증한걸 보세요.몸이 약한 것도 경쟁력 약화이고 자기만 손해라는 인식

이 강합니다.

성형을 하고 동안에 집착하는 것도 자기계발의 일부가 되었습니다.

외모도 경쟁력이라는 것이죠.

자기계발에 대한 강박

요즘에 나오는 책들을 보면 "~력", "~법", "~술"에 대한 책들이 많죠. 요즘에는 대화법도 부모에게서 자

연스레 배우는 것에서 그치지 않아요.

그러지 않으면 도태되고 낙오되기 때문에 따로 책을 봐가며 학습을 해요.

이전에는 자연스럽게 그냥 터득하던 것들도 책을 보며 따로 공부까지 하게 되었습니다.

피로감의 축적과 정서적 안정에 대한 욕구 증대

베스트 셀러 서적 중에 “피로사회”라는 책이 있어요.

무한 경쟁으로 인해 피로가 쌓여가면서 “피로사회”와 같은 서적들이 인기를 끌고 있어요.

스트레스가 증가하고 고독감과 외로움을 느끼는 사람들이 늘어났습니다.

사람들은 정서적 안정과 치유를 원하며스트레스와 피로감의 해소를 간절히 바라고 있어요.

“피로 시대”

Driving Factor Driving Factor

Prediction

Prediction

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89

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

자유롭게 이동하는 경향의 증가

지금 사회의 가장 큰 변화 중 하나는 세계화라고 생각합니다. 인류 최초로 세계 전체가 실시간으로,

동일 시간대의 하나의 사회단위로 통일되고 있어요. 그리고 많은 사람들이 도시에 살고 있습니다.

4~5년 사이에 도시 인구비율이 전세계적으로 50%를 넘었으며 우리나라의 경우 인구의 90%가

도시에 살고 있습니다.

세계화가 진행되면서 사람들은 국경에 얽매이지 않으며, 더 이상 내가 태어난 곳이 아닌

여러 도시를 돌아다니며 살아가고 있어요,

자신이 태어난 지역과 국가에 상관없이 자유롭게 이동하는 경향이 앞으로 더욱 증가할 겁니다.

기술의 발달과 신 유목 시대의 관리

인류의 역사를 살펴보면 대다수의 시간 동안 유목 생활을 했어요.

정착생활은 고작 최근 만년입니다. 그러나 권력을 가진 사람들이 유목민을 잡아 놓기를 원하면서

정착생활이 시작됐습니다.

그러나 최근 정보 통신망과 교통의 발달로 세계화, 도시화가 진전되면서 신 유목 시대로 진입했어요.

그러나 지금의 신 유목시대와 기존 유목사회와는 큰 차이점이 있습니다.

신유목화에 맞춘 새로운 통제 시스템이 등장할 것입니다.

통제가 불가능했던 유목사회와는 달리 정보통신망과 IT기술의 발달로 신 유목민들은

통제에 놓여있습니다.

어디를 가더라도 연락이 가능해요. 유목화와 정보화는 한 세트예요.

“신유목 시대”

Driving Factor

Prediction

90

91

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창의융합창출을 위한Future Value Analysis &

Solution Found 2020

Appendix 02.해외 전문가 서면 인터뷰

Jerome C. GlennCo-founder and Director of the Millennium Project

William HalalProfessor Emeritus of The George Washington University

Hirotsune Keiichi(廣常 啓一)신 산업 문화 창출 연구소 소장

Sakai Naoki (坂井 直樹)CEO of Water Design

Paul Saffo스탠포드 대학교 교수

Page 48: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

Jerome C. GlennCo-founder and Director of the Millennium Project

미래 사회에는 사람의 몸 안에 삽입된 Micro-miniaturized transceivers가 만물지능통신

망과 연계되어 여러 가지 Service가 발달 될 것임

다양한 정보와 신호를 주고 받을 수 있는 송수신기(Transceivers)가 개발될 것이며, 이 송수신기의

크기는 마이크로 단위로까지 초소형화되어 사람의 몸 위나 몸 안에 장착이 가능해질 것으로 보임

Micro-miniaturized Transceivers에는 필수적으로 음성 인식(Voice Recognition)과 음성 합성

(Voice synthesis) 기술·Sensor의 지원이 뒷받침 될 것임

·Barrier 없는 Communication : 인간의 음성을 문맥에 맞추어 정확하게 인식하고, 인간과 똑같은

음성을 조합하여 Output 을 제공함으로써 인간과 기기 사이의

자유로운 Communication이 구현 가능해짐

·정확한 수행으로 인한 시간 절약 : 음성 명령으로 Miss 없는 정확한 조작이 가능해지므로 실수로

인한 시간 낭비가 줄어듬

Wearable 혹은 Imbedded 형태로 인간에게 장착된 Micro-Miniaturized Transceivers는 만물지능

통신망(The Internet of Things)과 연결 되면서 다양한 기능과 서비스 제공이 이루어짐

·Tele-Medical의 발달 : 환자나 고객에 장착된 Transceivers로 Vital Sign 및 건강 정보를 읽어낼

수 있으며, 이Data는 만물지능통신망을 통하여 의사에게 전달이 가능해

질 것임. 이로써 24시간 환자나 고객에 대한 실시간 모니터링이 가능해지

며, Tele-Doctor로부터 진단이나 처방도 받을 수 있게 됨

·만물지능 Security Building : 인체 외에도 건축물에도 초소형 Transceivers가 장착됨에 따라

실시간 주변 정보 파악 및 사물 간의 정보 교류로 인하여 안전

사고나 범죄 발생에 대한 예방과 신속한 대처가 가능해짐.

더 나아가 대 테러 발생을 억제하고, 재난/재해의 피해를 최소화할

수 있게 됨

최종 학력

아메리칸대학교 대학원 석사

주요 경력

밀레니엄 프로젝트 회장

세계미래연구기구협의회 회장

Web-site

http://www.millennium-project.org/

Contact Point(E-mail Address)

[email protected]

주요 저서

퓨처 마인드

유엔 미래보고서

미래와 연결하기

공간 여행: 끝없는 이주

*밀레니엄프로젝트 : 국제사회에 필요한 장기적 미래 문제, 기회와 도전, 그리고 정책 및 전략을 분석, 보고하고 미래사회의

위험을 사전경고 하는 연구를 위해 만들어졌다. 국제미래전략그룹 (The Futures Group)과 유엔대학교

(United States University-UNU)의 주도로 1996년에 시작되어 지금까지 50여 개국의 1500여명의 미래

전문가, 학자, CEO, 기업인들이 이 연구에 동참하였다.

1. Micro-miniaturized transceivers

Life context 1.

Life context 2.

Life context 3.

Page 49: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

정부는 미래의 기술과 서비스를 위한 표준(Standard)을 구축하는 반면, 기업은 정부가 제시하

는 표준 하에 미래 소비자 생활을 향상시켜 줄 Device 및 Service의 제공을 담당하게 될 것임

미래에는 합성 생물학(Synthetic Biology)과 계산과학(Computational Sciences) 의 발전이 예상됨

정부의 과업은 미래 사회·경제 활동의 변화 방향을 예측하고, 미래의 Technology· System·Infra

전반의 Base와 Standard를 구축하는 것임

합성 생물학의 발달로 인하여 지금까지 자연 세계에 존재하지 않았던 새로운 생명이나 시스템이

나타날 것임

·합성 생물학은 1) 미증유의 생물을 창조하거나 2) 자연 세계에 존재하는 생물을 재설계하여 새로운

것으로 만들어 내는 학문임

·새로운 생물(혹은 생물학적 시스템)은 지금까지 상상하지 못했던 새로운 기능을 수행함으로써

인간에게 이익을 제공할 것임(e.g.) 사람의 노화의 원인이 되는 뇌 속의 Plague를 잡아 먹는

新생물의 탄생으로 사람이 장수 할 수 있게 됨

이론, 실험, 관찰에서의 편리성과 효율성이 높은 계산 과학이 앞으로 과학과 공학에서 차지하는

비중이 커질 것으로 전망됨

·계산 과학이란 여러 가지 물리 현상들을 수학적으로 분석하고, 컴퓨터 시뮬레이션과 시각화를 통하여

검증하는 학문임

·수학 및 순수 기초 과학 이론과 컴퓨터를 이용하여 복잡한 이론과 방대한 계산을 체계적이며 간단하게

해결 가능하여 기존의 실험실 조사 (Laboratory research) 비하여 반복적인 검증이 가능하며 비용이

적게 든다는 장점이 있음

기업의 과업은 정부가 제시한 Standard 속에서 혁신적인 창의성을 가지고 소비자의 Needs를 충족

시킬 수 있는 다양한 종류의 Software 와 Device를 개발하고 제공하는 것임

·기초과학 성장 위한 정부 지원 : 미래 국가 경쟁력에 큰 영향을 미칠 것으

로 예상되는 기초 과학 분야(e.g. 통신위성, 원자력 발전소, 유전자 조사, 미래

우주 태양 정거장 등) 연구는 막대한 R&D 예산이 필요하므로 기업보다는 국

가적 차원에서 진행되어야 함

·全 국가적 Infra 구축 : 기본적 인권 보장을 위해 필요한 서비스를 모두가

이용할 수 있도록 전국에 Infra를 구축해야 함

- Tele-Education : 소외자 없이 누구나 자신이 원하는 장소와 시간에 교육을 받음으로써 효율적

인 자기 계발이 가능해질 것

·기업의 창조성&유연성 : 세계화로 인하여 하나의 기업이 특정 제품에 대

한 핵심 기술과 생산을 독점할 수 있는 기간이 더욱 짧아질 것이며, 따라서 생

존을 위하여 각 기업들은 창의적인 기술과 제품 개발에 총력을 기울여야 함

·세부 Device와 Service의 개발 : 각 기업은 정부가 만든 기반과 규율 아

래에서 다양한 개인(Target)에 최적화 된 제품이나 프로그램/서비스를 기획

하고 제공함

2. 정부와 기업의 미래 과업 3. 미래 사회 전망 분야

Government side Future Technology 1. Synthetic Biology

Computational SciencesFuture Technology 2.Corporate side

“인프라는 우리 몸의 자율신경계와 같

습니다. 인프라가 갖추어 있지 않다면,

모든 활동이 All Stop되기 때문이죠”

“창의적 사고를 포함한 모든 고차원적

인 사고를 담당하는 곳이 바로 전두엽

입니다.기업은 자신의 전두엽을 활성화

시키 하겠죠”

“합성 생물학(Synthetic Biology)이란 생명 과

학에 ‘부품화, 표준화, 모듈화’라는 공학 기술의

관점을 도입한 학문입니다.

생물학적 지식과 기계·전자·전기·컴퓨터

프로그램 에서 쓰이는 논리적 사고를

결합하여 고성능 고효율의 생물과 시스템을

설계하는 것이죠.”

MathematicsComputer

Science

Science &Engineering

ComputationalSciences

96

97

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William HalaltProfessor Emeritus of The George Washington University

AI의 발달로 인하여 인간의 역할 중 일부가 AI가 장착된 기기로 이양 될 것임

인공지능(Artificial intelligence)은 앞으로 인간과 기계 사이의 관계를 변화시킬 것이며, 이 변화는

정보화 사회(Information Society)에서 다음 단계의 시대(Next Society)로 전환을 이끄는 초석이

될 것임

2023년에는 AI가 보편화 되리라고 전망하며, AI 보급의 초기 단계에는 AI가 인간의 일상적이고

반복적인 업무(Routine Tasks)를 대신 수행할 수 있을 것임

·Smart Intelligence Car : GPS Navigation과 자동차에 장착되어 있는 Smart AI의 연동으로 운전자에게

필요한정보를 선택적으로 제공해주는 것은 물론, 자동차가 스스로 운전을 할 수

있게 될 것임

·Smart Automatic Proofreading/Translator : AI가 User의 의도와 문맥에 맞추어 자동으로 철자나

문장을 수정하여 주거나, 대화 문맥에 맞추어

자연스러운 통·번역을 제공해 줌

AI의 기술이 발달되면, 정교함이 필요한(실수가 없어야 하는) Service를 인간 대신 기계가 제공하는

단계로까지 나아갈 것임

·Robot Surgery : AI의 발달로 Device가 스스로 환자의 건강 및 수술 부위의 상태를 정확하게 진단을

내리고. 실수 없이 정교하게 수술을 Control할 수 있는 단계에 이르게 될 것임

·Virtual Salesclerk : AI가 장착된 가상의 이미지가 서비스직을 담당하게 될 것임. 이 때 고객은

자신이 원하는 이미지의 직원을 선택을 할 수 있으며, 자신이 원하는 형태를

그대로 구현한 서비스를 제공받을 수 있게 됨

전공 분야

Management, Technology, and Innovation

주요 경력

미공군 중위

아폴로 프로그램의 항공엔지니어

실리콘밸리 비즈니스 매니저

World Future Society, AMD 고문단

조지 워싱턴 대학 교수

(Professor of Management Science)

수상경력(Grants)

National Science Foundation

Freedom Foundation (1985

(조지 워싱턴 명예 메달을 수상)

Mitchell Prize (1977)

(논문으로 1977년 Mitchell Prize를 수상)

Web-site

http://home.gwu.edu/~halal

Contact Point(E-mail Address)

[email protected]

주요 저서

Internal Markets

The New Management

21st Century Economics

1. Artificial Intelligence

Life context 1.

Life context 2.

Life context 3.

Page 51: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

기후 변화 방지와 에너지 절약에 대한 필요성이 증대되면서 관련 기술의 발달과 가치관의 변

화로 새로운 형태의경제가 도래할 것임

환경 파괴로 인하여 예측 불가능한 자연 재해·재난 발생률이 급격히 높아지면서 경각심이 높아지게 됨

·환경 파괴로 인하여 기후가 급격히 변화하면서 자연 재해(e.g.해수면 상승, 가뭄, 홍수, 쓰나미)

발생률이 증가하는 상황에서, 환경적 위험(Environmental threats) 속의 생존(Survival)이 화두로

떠오름

·환경 파괴와 기후 변화의 가장 커다란 원인이 되는 화석 에너지 사용을 대체 할 수 있는 대안의

필요성을 인식하게 됨

재생 가능 에너지(Renewable Energy)가 상용화 될 것

·비탄소 경제 구축 : 세제부터 시작하여(e.g. carbon tax), 에너지 효율을최대한 증대시킨 System 및

Infra (e.g. Smart grid, Zero-energy homes and buildings)가 정립될 것임

3. 非 탄소 경제

Background

Sustainable Technology

기술의 발달로 세계화가 더욱 빠르게 진행이 되며, 긍정적인 측면을 더욱 살리고 부정적

인 측면을 해결하고자 하는 인식과 움직임이 나타남

세계화의 흐름은 더욱 가속&심화 될 것으로 보임. Smart Device가 진화하고 보급되면서 소외되는

사람 없이 만인이 Network로 연결되며, 세계가 하나의 경제 시스템으로 결함이 될 것임.

세계화의 진행은 양극화를 야기할 것으로 전망됨. 가난한 국가가 증가하는 반면, 중산층의 인구는

30~50억으로 증가할 것으로 전망됨.

·글로벌 거대 자본과 기업이 이윤을 얻는 구조가 지속되면서 전세계의 빈곤층은 증가할 것으로 보임

·이와 동시에 전 세계의 중산층이 2030년에는 49억 명으로 증가할 것임.

(현재 전세계 중산층은 20억 명으로 추정) 이 49억 명 중 약 90%가 지금의 신흥국에 해당하는 지역에

거주하고 있을 것이며, 이 중의 70%가 인도와 중국에 거주할 것으로 예상됨

세계화의 부정적인 측면(시장실패, 양극화 등)의 문제를 해결하기 위해서는 정부와 기업의 역할 분담

이 필요할것으로 보임

·Government side : 자유 시장 경제의 실패로 인한 한계를 극복할 수 있도록 정부가 강력한 역할을

수행해야 함. 정부가 건강한 비즈니스 환경을 조성할 수 있도록 규제를 꼼꼼히

해 나가는 한편, 자유 시장경제의 대안을 찾고자 노력해야 할 필요가 있음

·Corporation side : 기업은 노동자, 소비자, 지역 정부와 협업하여 사회·단체에 기여하는

‘민주적 기업’으로서의역할을 고민하고 수행해야 할 필요가 있음

2. 세계화의 심화 지속

Life context 1.

Life context 2.

Role of Government& Corporation

100

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Page 52: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

Hirotsune Keiichi (廣常 啓一)신 산업 문화 창출 연구소 소장

미래의 비즈니스 환경 변화로 인하여 기업, 정부, 조직, 개인 등의 사회 주체가 공존을

위하여 합의를 하게 될 것임

미래에는 식량문제, 자원문제, 환경문제, 고령화 문제가 국제적인 공통 과제로 인식·이해 되어짐에

따라, 이 문제에 대한 Solution이 미래의 새로운 Business로 각광 받게 될 것임.

국제 공통 과제는 종래의 기술과 정부의 노력으로 해결이 어렵기에, 사회 주체들이 공존과 협력을 함

으로써 Open Innovation을 창출하고, 각 주체가 연계하여 Social & Community & Infra Business

를 발현 시킴

지금까지 개인은 자신의 높은 수익과 소득을 추구하여 왔으나 이러한 가치관이 변화하게 될 것임. 개인

은 자신의 취미·가치관·활동이 사회에 어떠한 영향을 미치는가를 중요시하게 될 것임.

개인의 가치관의 변화는 기업, 정부, 사회 단체의 활동에 반영될 것임. 사회 공헌도가 높으며, 사회와 합

의 형성이 가능한 기업, 정부, 사회 단체 만이 살아남게 될 것으로 보임.

·각 개인은 제품 및 서비스를 선택할 때 가격만을 따지는 것이 아니라, 1) 해당 제품에 대한 공정

무역의 여부, 2) 해당 제품을 생산하는 기업이 어떠한 CSR(Corporate Social Responsibility)활동을

하는지, 3) 기업이 사회의 중요 사안에 어떠한 참여(Commitment)를 하였는지를 모두 살핀 후 선택을

하게 될 것임

·후손에게까지 이어질 수 있는 지속 가능한(Sustainable) 환경과 사회를 구현하는데 얼마나 기여할 수

있는가에대한 잣대는 정부와 사회 단체는 물론, 이윤을 추구하는 기업에서도 중요한 평가 기준이 될

것이며, 따라서 각 기업, 정부, 사회 단체는 이 요소들을 고려하여 이미지 구축과 Communication을

해 나가고자 할 것임

최종 학력

리츠메이칸(立命館大学) 대학 산업사회학부 졸업

주요 경력

㈜ 닛케이(日経) 광고에서 Marketing,

Creative Director, Producer 역임

㈜ 신산업문화창출연구소(*) 설립, 현재 대표

공익 재단 아시아-오세아니아 이사

공익 사단 全 일본 사주사(*司厨士) 협회 이사

공익 사단 빙온(氷温) 협회 상임 이사

일반 사단 EV 안전 협회 이사장

일반 사단 OHSi 대표 이사

NPO 법인 아키하바라 관광 추진 협회 이사

NPO 법인 건강한 120세를 만드는 모임 이사

관서 Circle 연결회 Community 총합연구소 대표

NPO 법인 AIA(Akihabara Imaginative Institute)부이사장

아시아 저작 협회 고문

상하이 국제 문화 전파 협력 고문

수도 대학 도쿄 The Tokyo U-club 이사

주식회사 엔터컴스코프(エンタコムスコープ) 대표 이사

Web-site

http://www.icic.jp

Contact Point(E-mail Address)

[email protected]

1. 共存의 時代

Life context 1.

Life context 2.

Life context 3.

*㈜신산업문화창출연구소 : 새로운 사업과 문화를 창출하고 재생하기 위한 다양한 프로젝트를 추진.

조사, 실험 등의 검증을 통하여 관련 기반 시설을 Produce 함

*사주사 : 메이지, 다이쇼, 쇼와 시대에 함선이나 선박에서 요리를 담당하고 Serving 하는 사람들을

총칭하는 말로서, Cooker를 의미함.

Page 53: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

기후 변화 방지와 에너지 절약에 대한 필요성이 증대되면서 관련 기술의 발달과 가치관의 변

화로 새로운 형태의경제가 도래할 것임

·新·再生 Energy를 효율적으로 활용할 수 있는 Network와 Smart Community가 생겨날 것이며,

이를 기반으로 한Platform이 구축되면서 다양한 제품과 Service가 제공될 것임

·에너지 자원을 효율적으로 활용하기 위하여 국가 간의 기술 협력이 활발해 질 것이며, 에너지 자원

보전을 위한 규제가 지금보다도 더욱 엄격해 질 것임

·차세대 이동수단인 EV(*전기 자동차), 연료 전지 차, Community vehicle(*특정 지역 내 공동 자동차)을

이용한 새로운 Service가 탄생할 것임

·도시 근교에서 가장 가까운 역까지 자가용 운전으로 이동하고, 역에 자가용을 주차하고 철도를 통하여

통근하는 Park & Drive가 보급될 것임

·Bio Technology와 Human Science, 농업 기술과의 연계로 세계의 식량난과 의료 건강 과제가 해결

가능해짐

·자동화 된 Smart Plant Factory에서 특정 영양소를 강화시킨 기능성 식재료의 생산이 이루어질 것이며,

이 식재료를 이용한새로운 형태의 Food Service가 탄생할 것임

·Doctors Kitchen : 건강 관리, 예방 의학의 차원에서 과학적 근거에 기반해 개인의 건강 상태에 피로

도에 따라 필요한 영양소를 공급하는 식사를 설계하여 제공함. 이로써 목적 별 식사 서비스와 메뉴가

보급이 되어, 식재료와 조리 방법 등을 통하여 질병 치료 및 예방 건강 유지가 가능해질 것임

·Health Care의 범위가 치료, 예방은 물론 미병(*)과 치료사후 관리에 대한 Service로까지 확장될 것임

* 미병(未病) : 검진/검사 결과로는 아무런 이상을 발견할 수 없으나 환자는 병에 대하여 자각 증상이 있는 상태.

미병 상태의 경우는 효과적인 치료방법이 없기에 문제가 됨.

의료 서비스에 식사, 수면, 힐링, 抗피로 Solution이 연계되어고객에게 제공될 것임

3. 발전 가능 Business Area (1)

新·再生 에너지

이동 수단

식재료

Health Care

일반 생활자를 둘러싸고 행정과 사회 단체, 기업, 연구 기관의 위치(및 역할)가 균형 있게

정립이 될 것으로 보임

·개인은 행정부, 사회 활동(NGO, NPO 단체 활동), 기업의 활동 중 하나만을 선택하여 관심을

가지는 것이 아니라, 자신의 가치관에 가까운 기업이나 사회 활동, 연구자, 행정 시책에 대하여

골고루 관심을 가지고 평가·지원하는 자세를 보이게 될 것임

·개인의 Needs와 Message를 모아 정리하여 행정부, 사회단체, 기업에 전달하는 새로운 형태의

일을 수행하는 Agency가 나타날 것임

2. 均衡과 協力의 社會

행 정

기 업

연구자지식인

사 회

·PFI(*)부터 PPP(*)까지

·본업을 통한 CSR(*)로 사회 공헌

·Community Business, Social Business를 지역 내 생산 소비의 단순한 단계에서 지역 산업으로 육성

·국책 차원에서 에너지 시책 재고 정책 제언·정부의 공적 연구 지원

·차세대 기술의 사업화 및 사회에 보급·산악연계. 이분야 연계를 통하여사업을 복합화하고 국제적으로 전개

·Social Lending 이나 Public Equity 차원에서 Social Responsibility부터 기업과의 협력까지 ·에너지 사업자나 투자자와 관련된 기술, 제품, 서비스

·Public Involvement의 중요성 자각

개 인

* PFI [Private Finance Initiative] : 민간 유치 사업, 민간 위탁 사업

* PPP[Public Private Partnership] : 민관 협력 사업, 민간 공동 사업

* CSR [Corporate Social Responsibility] : 기업의 사회적 책임. 환경, 인권, 근로자 등의 다양한 이해 관계자를 위한

기업의 역할과 활동을 의미

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기후 변화 방지와 에너지 절약에 대한 필요성이 증대되면서 관련 기술의 발달과 가치관의 변

화로 새로운 형태의경제가 도래할 것임

·개인의 생활과 행동 이력이 Data Base화 되는 Life Log Business가 보급이 될 것이며,

Personal Health Record와 연계될 것임

·측정 Device와 기술의 발달로 다양한 측정 항목에 대한 건강/미용 진단 결과가 Cloud Server에

Life Log 형태로 기록 되며,이 정보는 어디서나 실시간으로 열람 및 관리가 가능해질 것

·Wearable Sensor로 심박, 혈압, 혈당치, 체온, 소비 칼로리, 피로도, 자율신경 상태 등을 의료 기관의

방문 없이 일상 생활에서 실시간으로 측정 될것임. 이 건강 정보들은 각 개인에게 최적의 식사, 운동,

휴식 등에 대한 Guide Line을 제시하는 데에 이용이 될 것임

·Cloud에 수집되는 Data는 해당 정보가 누구의 것인지 알 수 없도록 처리되어 하나의 Big Data화 될

것이며, 이 Big Data는의약품 개발, 행정 서비스 개발 등에 필요한 자료로서 활용이 가능해 질 것임

·통신 기기의 IT화가 진행 되면서 Digital Signage(*), 화상회의, 영상 통화 시스템이 발달되고 보급화

될 것임. 이로써 Display를 통하여 현실감 있게 다른 공간과 연결 및 소통할 수 있는 차세대 커뮤니

케이션 Tool이 탄생할 것임

·통역 기능의 발달로, 비즈니스 측면에서 다언어로 전 세계의 사람과 회의와 교류가 가능해지며, 교육

에서는 몇 가지 언어로 편중되어 있던 교육 자료가 多언어로 제공됨으로써 교육 수준이 글로벌적으로

상향 평준화 될 것임

·미래 사회에는 노후화된 인프라·건축물의 효율적인 유지 보수 기술과 서비스가 제공될 것임

·허물어 제거 한 뒤 새롭게 구축하는 방식이 아니라, Re Engineering으로서 도시 재생, 인프라 재생

등을 실시할 것임

*Digital Signage : 기업의 마케팅, 광고. 트레이닝 효과 및 고객 경험을 유도할 수 있는 Communication Tool. 공항, 호텔,

병원 등의 공공 장소에서 방송 프로그램 뿐 아니라 특정한 정보를 함께 제공하는 Digital 영상 장치임

4. 발전 가능 Business Area (2)

Life Log

Communication

Infra

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Sakai Naoki (坂井 直樹)CEO of Water Design

Digital Sensor가 인간과 동일한 수준으로 발달하게 될 것이며, 이는 앞으로 오감 UI를 구

현하게 해 줌은 물론오감의 전자화까지도 가능하게 해 줄 것임

1. 五感의 전자화

주요 경력

샌프란시스코에서 Tattoo Company 설립

Water Studio 사 설립

㈜Brand Data bank 설립

Water Design Scope 사 설립

KDDI의 외부 디자인 프로듀서 취임

게이오 대학 쇼난 후지사와 캠퍼스 교수 취임

Water Design Scope 회사를 ㈜ Water Design로 변경

주요 작품

·자동차

NISSAN Be-1(1987), NISSAN PAO(1989)

NISSAN Rasheen(1994)

·O-product

올림푸스 o-product(1988)

·모바일 폰

KDDI 및 Okinawa Cellular Telephone Company의

AU 휴대폰 (au design project)

HEXAGON, MACHINA(2005), DRAPE(W46T)(2006)

·기타

DENSO의 기업 브랜딩

Aprica의 kids shoes(2005~)

goldwin의 non sewing shirt, sneakers

Web-site

http://www.water-design.jp

주요 저서

컨셉 메이킹 나의 방법, 연애 제품 상태 마케

팅론, 미래의 제조업, 대 세기말 개념 노트,

창업 사람의 추천, 자기 찾기의 브랜드 북,

감정적 프로그램 바이블, 디자인의 음모,

디자인 심독, 오늘 아들이 죽었다

후각/촉각의 Digital化

오감 UI의 발달

Digital sensor가 오감 정보를 분석한 뒤 Digital 정보로 변환하면 ▶ 1) Device가 해당 정보에 기반하여

분자 단위로 물질을 조합하여 동일한 감각을 느끼게 하는 물체를 재현하거나 2) 물리적인 재현 없이 뇌

에 직접 자극을 제공하여 동일한 감각을 느끼게 될 것임

·후각의 전자화 : 전자 코(electronic nose)와 같은 sensor가 발달하여 공기 중의 냄새 분자를 분석함

으로써 디지털 신호로 변환(encoding)이 가능해지며, 이 정보가 Computer 단말기

로 전송 되어 동일한 향이 재생(decoding)될 것임

·촉각의 전자화 : 떨어져 있더라도 사람들끼리 Device를 통하여 서로를 만질 수 있게 될 것임

·Hand Free Life (1단계) : 오감 UI가 발달하면서 Device를 눈으로 보고 손으로 조작해야 할 필요가

없어지게 되며, 이로써 조작 편의성이 극대화되고 Device의 크기가 더욱

작아질 것임

·Device Free Life (2단계) : Device는 Nano 크기로까지 작아지고 체내에 이식이 가능해지는 단계로

진행 될 것임. 앞으로는 Device의 소지 여부에 대하여 신경 쓰지 않은

채로 자유롭게 Device를 조작하고 이용 할 수 있게 될 것임

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

세계화와 고령화의 심화로 각 나라의 인구 구성에 있어 큰 변화가 있을 것으로 예상됨

3. 인구 구조의 변화

Mega City의 탄생

Tailor Made Medical

Device와 IT 기술의 발달로 인하여 Communication의 범위가 확장이 될 것이며,

이를 통하여 지금까지는 다른 새로운 생활 방식이 탄생할 것임

데이터 처리 기술의 발달로 지금과는 근본적으로 다른 방식으로 정보가 처리(Processing)·저장/관리

(Storage)될 것임.

·BMI Technology의 발전 : 뇌와 컴퓨터가 직접 연결되어 별도의 과정을 거치지 않고도 User가 머리

속으로 생각한 내용이 바로 Computer로 Upload가 될 것임

이와 더불어 Cloud Server과 Device가 발달하면서 장소와 시간의 한계 없이 언제 어디서나 업무 수행

이 가능해지며, 그 결과 사람들은 기능적, 합리적, 효율적인 삶을 추구하는 문화를 형성하게 될 것임

·Advanced Life Log : Recording이 가능한 Device를 항상 몸에 지니고 다니게 될 것임.

24시간User의 행동이 기록되며, 이 기록은 Health care, Security, 업무에도

활용 가능해질 것임

IT 기술의 발달로 새로운 형태의 Social Network가 등장하여 이전까지 서로 소통이 불가능했었던 사람

들이 모여서 집단을 형성할 수 있게 될 것임. 이는 새로운 기회를 창출하는 기회인 반면, 미증유의 위험

(Risk)을 만들어낼 수도 있을 것임

·정부는 소외되는 사람 없이 누구나 Mega Network와 연결될 수 있도록 접근성 높은 Platform을

구축하고 제공해야 함

·기업은 Mega Network 내에서 생산자와 소비자가 직접 Communication 할 수 있는 Market을 형성

하고제공함으로써 수익을 추구할 것임. 즉, 제조업 위주의 산업에서 Network를 기반을 한 Service를

제공하는 산업으로 흐름이 바뀌게 될 것임

2. Nomad Life

Nomad Worker

Neo SNS의 등장

Role of Government& Corporation

핵심 도시를 중심으로 일일 생활권 지역이 하나로 묶인 거대 도시(Mega City)가 나타나게 될 것이

며, 거대 도시의 등장으로 인구 구조와 인프라의 변화가 나타나게 될 것

고령화 사회가 급속히 진행되면서 나이가 들어서도 건강하게 사는 삶(Quality of Life)에 대한 관심이

높아지게 될 것임. 노화를 예방하고 극복하고자 하는 Needs의 증대로 개인별 맞춤의료 기술이 발달

할 것임

·이동과 통신 수단의 혁신 : Cloud Computing의 발달로 이동의 제한이사

라지고, 새로운 교통 수단으로 시간의제약이 사라지게 되면서 세계적 규모의

인구 이동이 나타나게 될 것임

·인구 구성의 변화 : 일본과 한국의 경우, 본국에서 출생한 고령자와 타국

에서 이민 온 젊은 층으로 인구가구성 될 것으로 예상됨 ▶ 이와 같은 인구

구조의 변화는 해당 국가의 재정과 경제에 큰 부담을 안겨주게 될 것임

·유전정보 IC 칩의 개발 : 생명 기술이 진화함에 따라 개인의 DNA 정보를

완전히 분석할 수 있게 되며, 위급 상황과 질병 치료를 대비하여 필요한

정보를 IC 칩에 담아서 휴대 가능해질 것임

·재생 의료 : 노화되거나 손상된 인간의 세포와 조직을 원래대로 복원을

시키거나, 동일한 세포 및 조직을 만들어 대체하게 될 것임

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Paul Saffo스탠포드 대학교 교수

최종 학력

하버드 대학 , 캠브리지 대학,

스탠포드 대학의 학위 수여

주요 경력

Silicon Valley 기술 예측가

Stanford University Engineering School 고문교수

Stanford Media X Research Network 방문 연구

Long New Foundation 이사

샌프란시스코만(灣) 지역 경제 자문 연구소 이사

ABCNews.com 칼럼리스트

스웨덴 왕립 공학 아카데미 연구원

Web-site

http://www.saffo.com

Contact Point(E-mail Address)

[email protected]

1. Personal Media의 발달

주요 저서

Dreams in Silicon Valley

The Road From Trinity

The New Imperialists

Digital Technology의 발달로 미디어 산업에서의 중심축이 대중(Mass Media)에서

개인(Personal Media)로 옮겨 질 것으로 예상됨

New Media Model의 등장

참여와 상호 작용의 시대

·World Wide Web의 발명으로 등장하게 된 Personal Media는현재 다양한 Social Network를

기반으로 성장 중임

·미래에도 이 흐름은 지속이 되어, Personal Media가 새로운 Media Business Model로 등장하게

될 것임 ▶ Mass Media와 대결 구도를 형성할 것으로 보임

·Personal Media의 발달로 개인 간의 상호 작용이 활발해지게되며, 이로 인한 사회의 변화가 예상됨

·자신이 처한 상황을 알리거나 자신이 관심이 있는 Issue에 대한 적극적인 참여가 가능지면서,

현재 소수(Minor)로 분류된 자들의 인권이 보장되고 복지가 증진될 것임

·Personal Media를 통하여 개인 단위의 정보와 서비스의 생산이 가능해 지면서, 소비자 경제

(Consumer Economy)에서창조자 경제(Creator Economy)로 의 전환을 맞이하게 될 것임

“한 때 사람들은 자신이 볼 수 있어야만

실재 한다고 믿었습니다.

SNS가 발달한 지금은 SNS 상에 기록이

존재해야만 실재한다고 느끼게 되었습니다.

설령 실제로 경험을 했다 하더라도, SNS로

공유되지 않았다면 경험하지 않은 것이

되어 버리는 거죠.

데카르트가 지금 시대를 산다면,

‘나는 Tweet을 한다,

고로 나는 존재한다’

이렇게 말했을지도 모르죠.

Page 58: 2 future value_analysis_n_solution_found_2020

창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

로봇의 발달로 전 산업 분야의 자동화가 진행될 것이며, 단순 노동을 위한 능력은 인정받지

못하게 될 것임따라서 각 개인은 Idea 생산과 Innovation을 이끌어 내기 위하여 자신의

역량을 계발하게 됨

·제조업이 산업의 기반을 형성하고 있었던 20세기는 인간의 손을 통한 생산이 중요하였던 ‘도구를

통한 경쟁(The Arms Race)의 시대’였으나 , 21세기는 ‘두뇌 경쟁(The Brain Race) 의 시대’로

바뀌게 될 것임

·수준 높은 교육과 훈련은 Brain Power를 가진 자와 못 가진 자를 나누는 도구가 될 것임

·양질의 다양한 교육에 대한 수요가 증가하면서 Open Network로 무료 강의를 제공하는 교육 산업

주체가 늘어날 것임 (e.g. MOOC ; Massive Open Online Course)

·로봇 상용화의 초기 단계에는 로봇이 인간의 일을 담당하게되어 일자리가 줄어 들 것임. 즉, 일정

기간 동안에는 로봇이 고용 없는 성장을 지속하게 하는 요인이 됨

·점차 로봇이 일상 생활과 산업에 자리잡게 되면서, 로봇의존재로 인하여 새로운 일자리가 창출이

될 것임

·소수의 직원만으로도, 혹은 직원 없이 1인만으로도 설립과 운영이 가능한 새로운 형태의 기업이

나타나게 될 것임

2. Human Resource 중시 사회

Brain Race Century

New Business Model

“혁신적인 기술이 등장하면 사람들은 극단적으로 반응합니다.

유토피아가 오거나, 재앙이 닥칠 거라고 생각을 하죠.

시간이 지나면서 사람들은 이 기술이 구원자나 파괴자가

아니라 단순한 기술에 불과함을 깨닫게 됩니다.

Robot의 등장으로 초기에는 위협을 느끼겠지만,

곧 Smart phone과 SNS처럼 자연스럽게 받아 들이고

활용하는 방법을 찾게 될 것입니다.

경제적 대혼란의 시기가 도래하면서 계층구조에 큰 변화가 있을 것이며, 이는 소비생활에도

영향을 미칠 것임.

소유를 중시하던 패턴에서 벗어날 것이며 소유하는 것에 대한 가치가 감소할 것임

세계화와 기술의 급속한 발전으로 사회의 복잡성이 증가함에 따라, 경제적 계층 구조의 급격한 변화로

“대혼란”의 시대로 진입할 것임

·경제적 혼란과 위기, 기회가 혼재하면서 “Great Moderation” 시대에서 “Great Turbulence” 시대로

이동할 것임

·전세계적으로 위기 속에서 기회를 찾아 이동하는 사람들이 증가할 것임

국제적으로 중산층이 새롭게 조명 받을 것임

·유럽, 미국, 일본과 같은 선진국의 중산층의 경우 경제성장의 정체를 맞아 위기를 느끼게 되면서

소비를 줄여야만 하지만 기존에 누려왔던 Benefit을 포기하기는 힘들 것임

·중국, 인도 그리고 특히 아프리카 같은 신흥국에서는 경제적 기회와 성장 속에서 중산층이

역동적으로 힘차게 성장할 것임

중산층이 겪게 되는 위기와 기회가 Life Style과 소비에 영향을 미치면서 소비보다는 공유/점유가

더 큰 가치를 지니게 될 것임

·전세계적 이동의 증가는 주택의 소유보다 Rent에 대한 선호를 높일 것임

·소비를 절감시키면서도 이전에 누려왔던 Benefit을 그대로 누리기 위해소유보다 공유/점유 형태로

소비하는 경우가 늘어날 것임

·신흥국의 경우 성장한 중산층이 선진국형 Life에 대한 경험을 원하면서제품의 소유보다도 보다

많은 체험/경험이 중요한 가치로 떠오를 것이며이것이 공유/점유경제로의 이동을 이끌어낼 것임

3. 경제 구조의 변화

Background 1.

Background 2.

공유/점유 경제로의 이동

Great Turbulence

New Middle Class

Subscribed Economy

“가장 큰 변화는 소유경제에서 공유 경제로의

이동입니다. 서적이나 음악, 자동차와 같이

한때 소유했던 것들을 공유나 점유형태로

소비할 것입니다.”

“이미 Kindle을 통해서 한때 구매했었던 서적을

정기구독하고 있기도 하며, 앞으로는 차량이나

주택도 구매하지 않고 대여할 겁니다.”

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창의융합창출을 위한

Future Value Analysis & Solution Found 2020전문가 Dynamics/IDI &

해외 전문가 서면 인터뷰

·디지털 기술과 사이버 공간이 지속적으로 성장하면서 기존의민족 국가 개념이 희박해지기 시작함.

반면, 나의 이익에 관련된 사람들과 동일한 관심사를 가진 사람과의 관계를 더욱 중요시 여기기 시작함

·교통과 통신 인프라의 진보로 대도시의 범위가 확장이 되며. 주요 대도시를 중심으로 관할 구역,

사법권, 권력이 재편성 될 것임

·앞으로는 국가 정체성 보다는 문화 정체성을 더 중요하게 여기게될 것임. 한국, 일본, 중국처럼

동일한 문화권의 나라가 새로운 공동체를 형성하여 시너지 효과를 얻을 수 있게 됨

·고령화가 빠르게 진행되면서 Bio Technology에 대한 수요가 폭발적으로 증가하게 될 것임

·IT와 Electronics는 지속적으로 빠른 성장세를 보일 것이나, Bio Technology가 더 폭발적인 성장을

보이면서 산업을 주도하는Leading 분야가 될 것임

·기후 변화로 인한 여러 가지 현상(쓰나미, 해수면 상승 등)을예방하기 위한 기술이 발달하고 도시

인프라가 복잡하게 구축이 될 것임

·그러나 이상 기후에 대처하는 우리의 올바른 자세는 ‘피해를 최소화하고 이상 기후에 적응하여

살아가는’ 것이라고 봄. 과학 기술을 통한 Solution으로는 기후 변화 이전의 상태로는 돌아갈 수

없으며, 이 Solution이 예측 불가의 부정적인 결과를 초래할 수도 있기 때문임

·기후 변화를 최소화하기 위해서는 자연 환경을 최대한 변형 시키지 않고 활용하고 처음의 상태를

유지하도록 가꾸는 Gardening이 이루어져야 할 것임

4. 주요 Future Issue

국가 개념의 변화

고령화 사회

이상 기후

Cultural Identity의 등장

Bio Technology Leading 시대

Gardening의 중요성

116

117

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사업주최

산업통상자원부

사업주관

기술인문융합창작소

발행인

김용근 한국산업기술진흥원 원장

이남식 소장

편집인

김한주 부소장

사업총괄

여인국 한국산업기술진흥원 단장

허 규 한국산업기술진흥원 팀장

자문위원

박영숙 유엔미래포럼 대표

최진해 LG전자 UX실장

박형걸 삼성전자 책임연구원

연구지원

임병혁 실장

장영수 실장

이희준 실장

연구총괄

강필현 실장

남일규 실장

연구진

김가현

이예은

권순모

최수영

한호종

연구참여기관

㈜메타트랜드미디어그룹

한국리서치

발행처

기술인문융합창작소

110-809 서울특별시 종로구 동숭동 1-93번지

더브릭스빌딩 4F

Tel. 02-6260-1010 / Fax. 02-6260-1099

편집·디자인·출력·인쇄

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(주)근아프린팅 02-2271-2700

문의

기술인문융합창작소

Tel. 02-6260-1010

이 서적은 산업통상자원부에서 시행한 ‘인문·산업 융합연구 활성화 기반구축 사업’의 일환으로 기술인문융합창작

소에서 발행한 서적입니다.

본 서적 내용은 연구진의 주관적인 의견이 개입되어 있으며 활용의 책임은 이용자들에게 있습니다.

서적에 쓰인 이미지는 연구, 분석 목적으로 쓰여 졌으며 출처는 참조 사이트에 표기하였습니다.

이 서적의 내용을 대외적으로 사용하실 때에는 반드시 산업통상자원부 및 기술인문융합창작소에서 시행한 연구결

과임을 밝혀야 합니다.

그 밖의 저작권관련 별도 협의가 필요하신 사항은 기술인문융합창작소로 연락 주시기 바랍니다.

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국립중앙도서관 출판시도서목록(CIP)

Future value analysis & solution found 2020 / 기술인문융합창작소 [편].

-- 서울 : 기술인문융합창작소, 2013

-- (기술인문융합 가치창출 ; 2) (Technohumanities atelier ; 2)

ISBN 978-89-6271-229-2 93500 : 비매품

미래 예측[未來豫測]

사회 변동[社會變動]

331.544-KDC5

303.49-DDC21 CIP2013013140

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