1. s.i. & hardware

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Ing. Javier René Cajicá Gamboa . SISTEMAS DE INFORMACIÓN I

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Presentación Sistemas de Información I - Clase 1 y 2

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Page 1: 1. S.I. & hardware

Ing. Javier René Cajicá Gamboa

.

SISTEMAS DE INFORMACIÓN I

Page 2: 1. S.I. & hardware

1. TENDENCIAS DE LA TECNOLOGIA

2. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION PARA LOS NEGOCIOS

3. CICLO DE VIDA DE LOS S.I.

4. SISTEMAS DE APOYO A DECISIONES

5. SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTOS

6. COMERCIO ELECTRONICO

1. SISTEMAS DE INFORMACION

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PROCESO DE GESTION (Proceso cíclico te tipo causa-efecto)

2. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION PARA LOS NEGOCIOS

Decisiones

AccionesResultados

información

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LA INFORMACION

• Transformación de los Datos en Información

DATOSPROCESO DE TRANSFORMA

CION

INFORMACION

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Conceptos

• La información puede definirse como todo aquello que permite adquirir cualquier tipo de conocimiento; existirá información cuando exista algo que se desconoce.

• El concepto de información nace cuando un(os) dato(s) es de utilidad para un tomador de decisiones.

• Los datos se convierten en información, la información en conocimientos, los conocimientos en inteligencia.

• Es la materia prima con la cual trabajan los sistemas de información.

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Sistemas de Información• Los sistemas de información necesitan de

la tecnología hardware y software para realizar todas sus funciones.

I

Información

SI

Sistemas de Información

TI

Tecnologías de la Información

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Sistemas de Información

• El desarrollo de los sistemas de información se hace para solucionar o para mejorar el desempeño de los procesos.

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Etapas del desarrollo de un S.I.

1. Descompone el problema en partes y se obtiene un modelo.

2. Formulación de soluciones

3. Análisis de alternativas e implementación de la alternativa.

4. Construcción, prueba e instalación del S.I.

5. Cumplimiento de las expectativas

Modelos abstractos de

representación de la realidad

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TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACION

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TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACION

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TPS (Transaction Processing System)

• Es el sistema de procesamiento de información de transacciones, permite operar a la empresa en sus actividades de compras, ventas, pagos, cobros, etc., manejando información detallada a nivel de documentos, es de interés para el personal operativo y de control y supervisión.

• Apoyan para hacer seguimiento de las actividades elementales .

• Responde a las cuestiones de rutina.

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MIS (Management Information System)

• Es el sistema de información gerencial. Apoya las funciones de proceso administrativo (planear, controlar, evaluar y coordinar). Información sumarizada de transacciones y de interes para el personal de control y supervisión, y directivo

• Se diseñan para las actividades de seguimiento, control, toma de decisiones y actividades administrativas de nivel medio.

• Generan informes periódicos con el fin de comparar.

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DSS (Decision Support System)

• Es el sistema de información de apoyo a la toma de decisiones, soporta las funciones de gerencia estratégica, brindando la posibilidad de trabajar con modelos empresariales. ¿Qué pasa si…?

• Maneja información muy sumarizada de las transacciones de la empresa y del entorno.

• Ayudan a atacar y dirigir las cuestiones estratégicas y las tendencias a largo plazo. Pensar a futuro

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VISION SIMPLIFICADA DE UN SPD TRANSACCIONES

• Cálculos• Clasificación• Ordenamiento• Almacenamiento y

Recuperación

SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE DATOS

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COMPONENTES DE LOS SISTEMAS DE INFORMACION

HARDWARE

Componente físico de un sistema de

Infornmación

SOFTWARE

Conjunto de elementos

lógicos necesarios para que se

puedan realizar las

tareas encomendadas al mismo

S.I.

DATOS

Cualquier objeto

manipulable por la

computadora y que

representa algún

significado para la

computadora o para el usuario

PROCESO

Conjunto de ordenes que se le da a la computadora

para indicarle las

tareas o actividades que debe

llevar a cabo

USUARIOS

El usuario es la persona

que utiliza en conjunto el hardware y el software

como herramienta

para desarrollar su trabajo o ayudarse en su actividad.

DOCUMENTOS

Son todos los documentos

fuentes que se usan para darle la entrada al sistema,

ademas de los reportes que se

generan en cada proceso.

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COMPONENTES DEL HARDWARE

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COMPONENTES DEL SOFTWARE

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SOFTWARE

Lenguaje de Programación

Ofimática

Diseño Asistido Por Computador

MultimediaACTIVIDAD: Realice un Mapa Conceptual sobre la “Evolución de Los Leguajes de Programación”

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EL COMPUTADOR

• El computador es una máquina diseñada para facilitar el trabajo y la vida de las personas. Con ella se realizan cálculos y diseños, se escriben textos, se guarda información, se envían y reciben mensajes, se accede a cursos de interés propio, se navega en el Internet, entre otras cosas.

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QUE ES HARDWARE

• Término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con el computador. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

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TIPOS

• Hoy existen diversos tipos de computadoras, dependiendo del tipo de uso para el que han sido diseñadas. Por ejemplo, tenemos: la PC (Personal Computer), la Notebook, el PDA (Personal Digital Assistant) que es una microcomputadora de bolsillo.

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HARDWARE TÍPICO DE UN COMPUTADOR

• El típico hardware que compone un computador es el siguiente:– Su chasis o gabinete. El Teclado, el Mouse– La placa madre, que contiene:

• CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc.)

– Fuente de alimentación.– Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI.– Controlador de video.– Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB,

FireWire), para conectarla a periféricos.– Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y

otros.– Tarjeta de sonido.– Redes: módem y tarjeta de red.

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CHASIS O GABINETEErróneamente le llamamos CPU, en realidad el gabinete es el cajón donde tenemos los diferentes componentes de un computador, como por ejemplo la tarjeta madre, unidades de cd/dvd, tarjetas de video, audio, red etc. Podemos encontrar diferentes tipos de gabinetes, comúnmente están conformados de plástico o acero y en diferentes formas y gustos

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PROCESADOR

Es uno de los componentes principales de una computadora , el CPU es un microprocesador fabricado en un chip y este contiene millones de componentes lógicos. es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador

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LA PLACA MADRE

Si habíamos dicho que el procesador es el cerebro, la placa madre es la espina dorsal, donde están conectados todos los demás elementos

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CONTROLADORES DE ALMACENAMIENTO

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MEMORIA RAM - COOLERLa memoria RAM es un dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento

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BIOS – BUS DE DATOS

El bus o barra representa básicamente una serie de cables mediante los cuales pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU

El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido

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FUENTE DE ALIMENTACIÓN

.

La fuente de alimentación (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático.

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CONTROLADOR DE VIDEOEl controlador de video (también llamado tarjeta gráfica, de vídeo, aceleradora de gráficos, adaptador, controlador de pantalla...) transforma los datos generados por el proseador para que aparezcan de forma adecuada en un dispositivo de salida, como un monitor, una pantalla, un televisor u otro dispositivo de salida

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CONTROLADORES DEL BUS DE LA COMPUTADORA

Un microcontrolador (también conocido como MCU) es una computadora funcional completa dentro de un chip, internamente contiene un núcleo de procesamiento, memoria y periféricos de entrada y salida programables

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOLas unidades de almacenamiento o dispositivos de almacenamiento son los aparatos que leen o escriben los datos en los medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.

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ALMACENAMIENTO – DISCO DUROLa Unidad de Disco Duro o Disco Rígido ("Hard Disc Drive" o HDD) es llamada simplemente "disco duro" o "disco rígido", aunque en su interior contenga uno o varios discos magnéticos apilados en su interior.Un disco duro (o rígido) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora

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MEMORIAS USBUna memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información, puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos) al polvo -y algunos al agua- que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

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DISKETTES – DISCOS FLEXIBLESUn disco flexible o disquete (en lengua inglesa floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Es un disco más pequeño que el CD, tanto en tamaño externo como en capacidad, que está encerrado en una funda de pasta que lo protege.

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TARJETA DE RED• Una tarjeta de red permite la

comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.

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TARJETA DE SONIDO• Una tarjeta de sonido es una tarjeta de

expansión que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador . El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento. Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.

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EL TECLADO

El teclado es un dispositivo de entrada que utilizamos para el ingreso de información al computador y se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas.

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EL MOUSE

• Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. Es arrastrado en una superficie plana para maniobrar el puntero que aparece en la pantalla del monitor.

• El mouse tiene dos botones: izquierdo y derecho. Algunos tienen una rueda en el centro que sirve para desplazar el puntero del mouse rápidamente. La acción de presionar los botones del mouse se le conoce como “clic”.

• El botón izquierdo del mouse sirve para validar una acción realizada (“aceptar”) y el botón derecho sirve para desplegar los menús contextuales de los programas.

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