webquest
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Prof. Vittoria Ciminelli
La webquest è
disegnata attorno ad un compito da svolgere
dotata di una struttura che le consente di svilupparsi, creando un vero e proprio ambiente di lavoro per gli studenti
In un ambiente webquest, opportunamente progettato dai docenti, lo studente viene guidato in una serie di attività predefinite
Scopofar apprendere conoscenzefar acquisire competenze
Strategieproblem solving
cooperative learning
Si procede alla motivazione dello studente
alla definizione dello scenario
Si introducono tutti gli elementi utili a:inquadrare il contesto
preparare la fase successiva (compito)
descrizione risultato atteso
Il docente chiarisce quali
competenze richiederispetto in particolarmodo alle Nuove Tecnologie
Occorre indicare quali risorse utilizzare
scegliere le attività possibili da far svolgere
(a monte sta la ricerca e la selezione delle risorse da parte del docente)
può essere facilmente riproposto in contesti didattici diversi, in anni diversi …
permette di procedere non in maniera individuale, ma di condividere le proprie realizzazioni con altri
Compito del docente esplicitare i parametri da applicare gli elementi da valutare
Lo studente è invitato a riflettere sul processomesso in atto in chiave autovalutativa collaborativa
Riepiloga l’attività portata a termine
Pone in essere una riflessione conclusiva su quanto gli studenti hanno realizzato e appreso
È possibile usare questo spazio per: incoraggiare approfondimenti indicare risorse e percorsi integrativi