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"Advertising in the future is like sex. Only the losers will have to pay for it." — Jon Bond, Kirshenbaum Bond Senecal + Partners, «The Future of Advertising», Fast Company, November 17, 2010, mercredi 11 mai 2011

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PRÉSENTATION SUR LES SOLUTIONS D’AFFAIRES ÉMERGENTES DÉRIVÉES DES TENDANCES D’USAGES ET DE COMPORTEMENTS.

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"Advertising in the future is like sex. Only the losers will have to pay for it."

— Jon Bond, Kirshenbaum Bond Senecal + Partners, «The Future of Advertising», Fast Company, November 17, 2010,

mercredi 11 mai 2011

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Être numériquePerspectives et nouvelles solutions d’affaires

Patrick Gagné - Transcontinental Interactif 11 mai, 2011

mercredi 11 mai 2011

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Aujourd’hui1. Le web d’hier2. Usages et tendances3. Solutions d’affaires émergentes

mercredi 11 mai 2011

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Le web d’hierPARTIE I

mercredi 11 mai 2011

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Le web d’hier... encore aujourd’hui

mercredi 11 mai 2011

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Le web d’aujourd’hui... et de demain

mercredi 11 mai 2011

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modes de consommationd’information

Traditionnel

En continu

1.2.3. Social

(nouveau rôle d’organisateur de contenu)

3

Source : Brian Solis, The end of the destination web and the revival of the information economy, 10 mai 2011

mercredi 11 mai 2011

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Usages et tendances

PARTIE II

mercredi 11 mai 2011

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« A revolution doesn’t happen when society adopts new tools, it happens when society adopts new behaviors. »

— Clay Shirky

Parler de Groupon qui n’est pas un besoin nouveau.

mercredi 11 mai 2011

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Les multiplateformes parce que l’internet est dorénavant pluriel

mercredi 11 mai 2011

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Des plateformes à l’expérience utilisateur

mercredi 11 mai 2011

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La pertinencePoint de rencontre entre besoins d’affaires et besoin d’utilisateurs

L’offre envisagée représente-t-elle une solution à diverses problématiques vécues par l’usager?

L'offre envisagée est-elle pertinente avec les valeurs de la marque?

1. 2. 3.La solution valorise-t-elle le dispositif choisi? La rend-elle pertinent?

4.Humanise-t-elle la relation que l’usager aura avec une plateforme en lui permettant de rejoindre les différentes dimensions de sa personnalité? La solution est-elle unique, pérenne, malléable, évolutive, actualisable?

mercredi 11 mai 2011

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tendances fortes

La portabilité et l’instantanéité

La personnalisation

1.2.3. L’agrégation

4. La ludicité

4

mercredi 11 mai 2011

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Le mobile au quotidien

Applis20% à

25%Web mobile 60%

SMS 100%Sources : CEFRIO, Netendances 2010, et Morgan Stanley - Internet Trends 2010

mercredi 11 mai 2011

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Internet mobile

2 000

1 600

1 200

800

400

0

2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015

nombred’internautes(en millions)

(Morgan Stanley Research, 2010)

internautes sur mobileinternautes sur ordinateur

mercredi 11 mai 2011

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Le téléphone intelligent, une prolongation de soi

mercredi 11 mai 2011

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Mobilité et portabilité

MOBILEutilitaire

PORTABLEludique

mercredi 11 mai 2011

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Source Transcontinental interactif, avril 2011

Étudiantemoins de 25 ans

Rédacteur35 et 44 ans

Salarié55 et 64 ans

Ingénieur35 et 44 ans

Retraitéeplus de 65 ans

Fonctionaire55 et 64 ans

Lire

Emai

Joue

r

Joue

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(avec

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ant)

Écou

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Regar

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X

X X

X

XX

X

X XXX

X X

XX X X X

X

X

X X X

Étude sur usages de l’iPad : prémisses de la personnalisation

mercredi 11 mai 2011

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La personnalisation

mercredi 11 mai 2011

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La synchronisation et l'agrégation

mercredi 11 mai 2011

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Le ludique au quotidien

mercredi 11 mai 2011

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Solutions d’affairesémergentes

PARTIE III

mercredi 11 mai 2011

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La portabilité et l’instantanéité

La personnalisation

L’agrégation

La ludicité

L’économie des «app stores» et la portabilité

Les recos sur mesure pour simplifier le processus d’achats

La réinvention d’une industrie

Rendre ludique l’utilitaire par la mécanique de jeux

tendances fortes41.2.3.4.

mercredi 11 mai 2011

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1. La micro-économie des applis

Source : IDC, décembre 2010

10,9d’applications téléchargées en 2010

Milliards

mercredi 11 mai 2011

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1. La micro-économie des applis

Source : IDC, décembre 2010 et Gartner, janvier 2011

17,0d’applications téléchargées en 2011

Revenus téléch. + « in-app » = 4,69 MM $ Revenus Totaux (inc. pub) = 15,1 MM $

Milliards

mercredi 11 mai 2011

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1. La micro-économie des applis

Source : Ditismo, avril 2010, et Gartner, janvier 2010

100%

90%

80%

70%

60%

50%

40%

30%

20%

10%

0%

0 $ 0,99 $ 1,99 $ 2,99 $ 9,99 $

Prix $

% d

e té

léch

argem

ents

mercredi 11 mai 2011

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1. La micro-économie des applis

Source : Ditismo, avril 2010, et Gartner, janvier 2010

applis payantes

applis gratuites

Nombred’applis

disponibles(%)

Nombred’applis

téléchargées(%)

Revenusgénérésen 2011

(%)

4,7 $

10,4 $

TOTAL = 15,1 $

MM

27%

73%

81%

19%

70%

30%in-app

achat

Pub

Projections 2011

mercredi 11 mai 2011

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1. La micro-économie des applis

Source : IDC, décembre 2010

8 700 $le revenu annuel moyen d’une applidans l’app store.

5% des applis ont 100K + de downloadsAngry Birds a 140M de downloadsPrix moy de dév = 25K$ -50K$Prix moyen de 2,5$Jeux sont 60% des apps payantes (1,6$)

mercredi 11 mai 2011

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« in-app »Pub5$ - 15$CPM

+1. La micro-économie des applis

Attention à la cote de 30% à Apple

mercredi 11 mai 2011

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1. Evernote

mercredi 11 mai 2011

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1. Evernote

+

Fonctionnalitéspayantes (5$/mois)

Freemium+ Pub3.1 users, 68k paying customersCoûts = 9 cents per active user per month. Revenue = 25 cents per

Licences techno+

Publicitémercredi 11 mai 2011

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1. Wunderlist

mercredi 11 mai 2011

Page 33: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

1. Wunderlist

« What is the revenue model for Wunderlist?

Wunderlist is not designed to make money, it is designed to

build a sustainable fan base for 6Wunderkinder and our work...

before we do anything we would ask our fan base what kind of model they would prefer. »

Source : Q&A With From Wunderlist, avril 2011

— Robert Kock, CEO 6Wunderkinder

mercredi 11 mai 2011

Page 34: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

1. Wunderlist

Publicité+ / ou

Fonctionnalitéspayantes

500K users

mercredi 11 mai 2011

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1. La Presse

Suffisant pour rembourser le iPadContrat 3 ans = 360$ - 792$

Baisse du tirage quotidien

Autres facteurs =

De 200K à 75K

Valeur de la publicité, économies d’impression et de distribution, la redevance de 30% à Apple

1.2.3.

Source http://www.maximejohnson.com/techno le 11 mars 2011

mercredi 11 mai 2011

Page 36: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

2. Personnalisation : Hunch

mercredi 11 mai 2011

Page 37: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

2. Hunch : la donnée déclarée

mercredi 11 mai 2011

Page 38: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

2. Hunch : la donnée agrégée

mercredi 11 mai 2011

Page 39: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

% de la transaction+

2. Hunch : 2 modèles d’affaires

Forfait pour labase de données+ de 80M réponses en 1,5

an600K133 questions / pers19M de fincancement

mercredi 11 mai 2011

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Source : Sir. Martin Sorrell, CEO WPP, Newsweek avril 2011

« The problem with the Internet is there's so much of it. It's highly fragmented, and most of it's for free... Consumers must pay for content if they value it...

Advertising-only models don't work. There isn't enough advertising to go around. Period. »

3. L’agrégation

mercredi 11 mai 2011

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3. L’agrégation

USA TODAY

CYBERPRESSE.CA

PULSE

FLIPBOARD FLUD TWEETMAG

ZITE HUFFINGTON POST

THE GLOBE AND MAIL

THEECONOMIST

HARVARD BUSINESSREVIEW

THE DAILY

FINANCIAL TIMES

THE NEW YORK TIMES

INSTAPAPER

THE ATAVIST

LA PRESSE

Abonnement WEB = 29$ / trimestre

Abonnement Zinio = 16$ / article ou = 99$ / an

Abonnement "in-app" = 0,99$ / semaine

Abonnement "in-app" = 4,99$ / semaine

Abonnement "in-app" = 5$ / semaine

Abonnement 3 ans

LE MONDEWIRED

POPULARMECHANICS

PROJECT

Aggrégationde contenu

Productionde contenu

GratuitPayant

mercredi 11 mai 2011

Page 42: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

Le modèle d’abonnement « in-app » d’Apple

(nom, adresse courriel et code postal)

Données disponibles avec opt-in30

des revenusà Apple

% +mercredi 11 mai 2011

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3. Flipboard + de 1,5M d’utilisateurs

mercredi 11 mai 2011

Page 44: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

3. Flipboard

mercredi 11 mai 2011

Page 45: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

3. Flipboard

mercredi 11 mai 2011

Page 46: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

3. Flipboard

mercredi 11 mai 2011

Page 47: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

3. Flipboard

mercredi 11 mai 2011

Page 48: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

4. La ludicité

mercredi 11 mai 2011

Page 49: Webcom mai2011 tcl-interactif_patrick-gagne_v4

Pour terminer.mercredi 11 mai 2011

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tendances fortes

La portabilité et l’instantanéité

La personnalisation

1.2.3. L’agrégation

4. La ludicité

4

mercredi 11 mai 2011